第六章点的运动学
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第二部分 运动学第六章点的运动学一、基本要求1.掌握描述点的运动的矢量法、直角坐标法和自然法(弧坐标法)。
2.了解描述点的运动的极坐标法。
3.能求点的运动轨迹。
4.能熟练地应用直角坐标法和自然法求解与点的速度和加速度有关的问题。
二、理论要点1.描述点的运动的三种基本方法(1)矢量法z 运动方程点的运动方程为动点在空间的几何位置随时间变化的规律。
以矢量形式表示的点的运动方程为)(t r r =z 轨迹轨迹为动点在空间运动时所经过的一条连续曲线。
在矢量法中,矢径r 的矢端曲线即为点的运动轨迹。
z 速度点的速度是个矢量,它等于矢径对时间的一阶导数,即dtd r v = z 加速度点的加速度也是个矢量,它等于速度矢对时间的一阶导数,或等于矢径对时间的二阶导数,即2dtd dt d 2r v a == (2)直角坐标法z 运动方程)()()(321t f z t f y t f x ===z 轨迹从上面点的运动方程中消去时间t 即可得轨迹方程。
如:),(0),(21==z y F y x Fz 速度 k j i v z y x v v v ++=dtdz v dt dy v dtdx v z y x ===即速度在各坐标轴上的投影等于动点的各对应坐标对时间的一阶导数。
由此可求得速度的大小和方向余弦。
z 加速度k j i a z y x a a a ++=222222dtz d dt dv a dty d dt dv a dtx d dt dv a z z y y x x ====== 即加速度在各坐标轴上的投影等于动点的各对应坐标对时间的二阶导数。
由此可求得加速度的大小和方向余弦。
(3)自然法(弧坐标法)利用点的运动轨迹建立弧坐标及自然轴系,并用它们来描述和分析点的运动的方法称为自然法。
z 运动方程)(t f s =z 速度ττv dtds v == z 加速度 n τa a a n τn τa a +=+=22dt s d dt dv a τ== ρ2v a n =式中,ρ为曲率半径。
第六章:点的运动学第六章点的运动学⼀、要求1、能⽤⽮量法建⽴点的运动⽅程,求速度和加速度。
2、能熟练地应⽤直⾓坐标法建⽴点的运动⽅程,求轨迹、速度和加速度。
3、能熟练地应⽤⾃然法求点在平⾯上作曲线运动时的运动⽅程、速度和加速度,并正确理解切向加速度和法向加速度的物理意义。
⼆、重点、难点点的曲线运动的直⾓坐标法,点的运动⽅程,点的速度和加速度在直⾓坐标轴上的投影。
点的曲线运动的⾃然法(以在平⾯内运动为主),点沿已知轨迹的运动⽅程,点的切向加速度与法向加速度。
三、学习指导点的运动学是整个运动学的基础。
三种⽅法描述同⼀点的运动,其结果是⼀样的。
如果将⽮量法中的⽮量r 、v 、a ⽤解析式表⽰,就是坐标法;⽮量v 、a 在⾃然轴投影,就得出⾃然法中的速度与加速度。
直⾓坐标系与⾃然轴系都是三轴相互垂直的坐标系。
直⾓坐标系是固定在参考系上,可⽤来确定每⼀瞬时动点的位置。
点沿空间曲线运动有三个运动⽅程,点沿平⾯曲线运动有两个运动⽅程,点沿直线运动有⼀个运动⽅程。
⾃然轴系是随动点⼀起运动的直⾓轴系(切向轴τ、法向轴n 及副法向轴b ),因此不能⽤⾃然轴系确定动点的位置。
⾃然法以已知轨迹为前提,⽤弧坐标来建⽴点的运动⽅程,以确定动点每⼀瞬时在轨迹上的位置。
⽤直⾓坐标法求速度和加速度是将三个坐标分别对时间取⼀次和⼆次导数,得到速度和加速度在三轴上的投影,然后再求它的⼤⼩和⽅向。
⽤⾃然法求速度,则将坐标对时间取⼀次导数,就得到速度的⼤⼩和⽅向。
⾃然法中的加速度物理概念清楚,τa 和n a 分别反映了速度⼤⼩和速度⽅向改变的快慢程度。
需注意的是不能将dtdv误认为是动点的全加速度。
只有当0=n a 时,才有dtdva =。
学员可⾃⾏分析,这时点作什么运动。
下⾯对⽮量法、直⾓坐标法与⾃然法作⼀总结和⽐较:解题指导点的运动学问题类型⼤致有四类:1、⽤坐标法(直⾓坐标法、⾃然法等)建⽴点的运动⽅程。
对于点的运动轨迹未知,⼀般选⽤直⾓坐标法;对于点的运动轨迹已知,多选⽤⾃然法,当然亦可以直⾓坐标法。