几何画板4.03中文教程

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顺德教育网数学科培训资料编写:朱宇刚顺德教育网教师培训资料数学科目录前言 (3)一、理论准备 (3)二、制作工具的选择 (3)第一篇几何画板 (5)第一章界面篇 (5)第二章基本操作 (6)一、点、直线型对象(线段、射线、直线)、圆的画法。

(6)(一)画点 (6)(二)画线段 (6)(三)画射线 (6)(四)画直线 (7)(五)画圆 (7)二、对象的选择、释放、移动 (7)(一)选择单个对象 (8)(二)选取多个对象 (8)(三)选择一类特定的对象, (8)(四)释放选中的对象 (9)(五)移动选中的对象 (9)三、鼠标与对象之间的相互感应 (9)(一)观察状态栏,根据提示进行操作; (10)(二)注意鼠标和图形的感应状态。

(10)第三章文本的处理 (11)一、标签的处理 (11)(一)显示或隐藏一个点的标签: (11)(二)改变标签的样式,(前提是标签已经显示) (11)二、说明性文字的处理, (12)第四章基础实例 (13)一、三角形的内角和 (13)(一)画一个三角形 (13)(二)度量三个角的度数 (13)(三)使用计算器求内角和 (14)二、三角形中的重要线段 (14)(一)三角形的中线 (14)(二)三角形的角平分线 (15)(三)三角形的高 (16)三、打造自己的常用工具 (18)(一)正方形工具的制作 (18)1数学课件制作短期培训教程 编写:朱宇刚2(二)创建正方形工具 (19)(三)自定义工具的使用 (20)(四)制作其它常用工具 (20)(五)制作一个正方体工具 (22)四、过圆外一点画圆的切线 (23)五、二次函数的图象 (24)(一)函数()1322+−=x x x f 的图象: (24)(二)下面说明用另一种方法画函数()122++=x x x g 的图象, (25)第五章 进阶实例 (26)一、用向量控制移动 (26)二、单参数控制颜色 (27)(一)用参数控制颜色 (28)(二)用度量值控制颜色 (29)三、用三个参数控制颜色 (29)四、深度迭代的运用 (31)五、动态的函数解析式 (34)第六章 多页面的控制与链接技巧 (38)一、页面控制 (38)二、链接技巧 (40)第七章 课件实例及整合 (42)一、几何画板独立课件的结构控制 (42)(一)通过封面中转 (42)(二)实现“就地”跳转 (43)二、在PowerPoint 中调用几何画板文件 (44)(一)以链接的方式调用 (44)(二) 以自带的几何画板演示版打开 (45)三、在网页中调用几何画板文件 (45)(一)通过链接的方式调用 (45)(二)以Java 的形式嵌入网页, (45)第二篇 简介Flash MX 和Dreamweaver MX (48)第一章 在Flash MX 中导航课件 (48)一、运用电影元件组织课件, (48)二、利用载入外部文件组织课件 (50)第二章 网页课件的一种结构 (51)顺德教育网数学科培训资料编写:朱宇刚前言课件应该怎么做?这可是在网上提得较多的一个问题,这其中有初学者的困惑,也有经过曲折摸索者的思考。

在这里,我们也没有一个最终的答案,只能结合数学科的一些特点和自己的一些制作经验,提出一些建议以供参考。

一、理论准备通过学习有关CAI制作的书籍,大致知道一些软件开发的理论基础,了解制作设计的一般流程和方法,这方面的知识留待专家来给大家培训。

二、制作工具的选择相信大部分人制作课件,一般是从Microsoft PowerPoint开始的,这个工具的优点是简单易学,但是在功能上(特别是交互功能)并不是很方便,很多时候并不能实现设计者的意图,笔者记得第一次用PowerPoint做直线向圆运动,展示直线与圆的位置关系,这样一个小动画,做了2小时之久,但当学了Flash后,几分钟之内可以完成一个效果更好的。

因此,这个软件比较适合用来制作对功能要求不高的课件,特别是初学者需要在较短时间内完成一个实用的课件时,可以考虑用它来整合资源,包括整合几何画板文件和.SWF文件。

后来学了Authorware,这个软件的功能是强大了,但直接的后果是,制作出来的课件容量也大,经常看到为一堂课的课件刻光碟的。

考虑到网络实际情况,这种做法给资源的共享带来了极大的不便,并且,用Authorware做课件,总有一种杀鸡用牛刀的感觉,熟悉“牛刀”费时,每次舞这把“牛刀”也很费劲。

再后来学习了几何画板和Flash,一个数学教师所想要做的,这两个软件基本都能做到了,几何画板比较适合演示需要动态保持数学关系的情形,可以揭示数学规律,帮助学生理解知识的内在联系。

但是,几何画板在制作一个完整的课件时,在处理文本和图片等方面并不是很方便,结构控制比较麻烦,(这些问题在4.0版中已有了极大的改进,但仍不能达到随心所欲的地步,所以几何画板比较适合制作知识点课件;Flash可以用来制作一些比较“仿真”的动画,(比如想演示一下如何画一个角的平分线,这样使得通过网络学习时可以提供一个直观的环境),或者用来控制对象响应操作者的动作。

这个软件的交互功能是强大的,但是它是一个基于时间轴的软件,所以课件的结构、交互要由设计者自己搭建,这就需要使用者对程序设计有一定的了解,在熟练使用的前提下,开发的工作量并不大,因为结构控制的东西可以重复使用,甚至可以做成一个组件(类似于模板)来调用,只要你创意足够,完全可以设计出专3数学课件制作短期培训教程编写:朱宇刚业水准的课件,并且一节课的容量只有几百K,非常方便共享。

那么,有没有一个比较好的方案来扬各家之长而避其短呢?这里介绍另一个软件,Macromedia Dreamweaver MX,这是一个制作网页的软件,相对于Microsoft FrontPage来说,学习这个软件可能需要的时间多一点,这主要是因为使用习惯及设计理念和微软的模式有较大的区别,但当学会之后,在易用性、控制设计对象等方面提供了极大的方便。

当然,还有其它一些优秀的软件,但是就应用的广范性而言,都不如上面几种,如果还要上一个层次的话,可以学习一些虚拟现实的2VDR和3DVR软件,网络学习会增加更强的交互性和直观性。

下面提出一些方案供大家参考。

1、一般使用PowerPoint+几何画板+Flash;2、进阶使用Dreamweaver+几何画板+Flash;其中PowerPoint和Dreamweaver用于整合各种资源。

PowerPoint是经过多次培训的了,限于时间关系,余下的三个软件也不可能深入学习,我们的计划是:考虑数学科本身的特点,以几何画板为主,通过一定量的实例,学习几何画板最新版(4.0版)的基本操作,通过学习,能独立制作一些简单的数学课件,并且能自如地控制页面的跳转;flash只做一些简单的介绍,主要介绍用来制作课件的一些技巧,Dreamweaver的学习将通过展示一个课例,说明网页课件的做法,及如何用最有效的方法来控制交互。

至于更深入的培训,拟通过网络进行,供想提高制作水平的朋友参考。

敬请区待我们的“数学课件制作网上基地”的成立。

4顺德教育网数学科培训资料编写:朱宇刚第一篇几何画板第一章界面篇几何画板4.0在功能上比3.0有了较大的改变,操作方式也有所不同,考虑到相当多的老师对3.0并不熟悉,如果花一定的篇幅来介绍4.0的新功能,作用不是很大,至于对3.0比较了解的老师,请在学习过程中自行比较。

图1-1.1是一个完整的界面,但工具箱有些工具的可用状态是与其它对象相关的,并且为了使图片较小,我已调整了位置,实际使用中知道它们的作用就行了。

图1-1.15数学课件制作短期培训教程编写:朱宇刚第二章基本操作一、点、直线型对象(线段、射线、直线)、圆的画法。

(一)画点1、点击工具箱中的“点工具”;2、移动鼠标到工作区中单击左键。

默认的点如图。

(二)画线段方法一:1、选取“线段”工具;2、在工作区中单击确定第一个端点,松开鼠标;3、移动鼠标到第二个端点处再单击。

(也可按住不放,拖动到第二个端点所在位置后松开)。

方法二:(1)用“选择”工具,依次点选工作区中已有的两个点,这时可以同时选中两个点;(2)然后由菜单“构造”---“线段”(快捷键是Ctrl+L),可以作出以所选两点为端点的线段。

(三)画射线方法一:1、选取“射线”工具,(如果看不到,请按住直线型工具片刻即会弹出);2、在工作区中单击确定端点;3、松开鼠标,移动到另一位置后单击确定射线上一点。

6顺德教育网数学科培训资料编写:朱宇刚方法二:1、用“选择”工具依次选取两点(先选的为端点);2、由菜单“构造”---“射线”,可以画出一条射线。

(四)画直线画直线的过程与画射线类似,只不过射线向一端无限延伸,直线向两端无限延伸。

(五)画圆方法一:1、选取“圆规”工具;2、在工作区中单击确定圆心;3、松开鼠标,移动到另一位置单击,确定圆上的一点,可以画出一个圆。

方法二:(1)用“选择”工具依次选取两点(先选中的为圆心,后选中的为圆上的点);(2)由菜单“构造”---“以圆心和圆周上的点绘圆”,可以画出一个圆,这种方法适合利用已有对象来画圆。

方法三:(1)用“选择”工具选取一个点(作圆心),一条线段(以线段的长为半径);(2)由菜单“构造”---“以圆心和半径绘圆”,得一个圆,这种作法适合于动态控制,拖动改变线段的长度,就可以改变圆的大小。

二、对象的选择、释放、移动各种对象的未选中状态和选中状态的对比如下图:7数学课件制作短期培训教程编写:朱宇刚注意:选中线段,指的是不包括两个端点的情形,选中圆,不包括圆心和圆上的点,这一点相当重要,切记。

(一)选择单个对象1、选取“选择”工具;2、用鼠标在工作区空白处单击一下(这样做是为了释放工作区中原来选中的其它对象,避免误操作);3、单击你想选取的对象。

(二)选取多个对象方法一:点击选1、选取“选择”工具;2、用鼠标在工作区空白处单击一下(这样做是为了释放工作区中原来选中的其它对象,避免误操作);3、用鼠标依次单击你想选的各对象。

说明:选取多个对象时不用按住Shift键不放,这一点和3.0版以及其它应用软件中选取多个对象的习惯不同,请留意。

方法二:框选1、选取“选择”工具;2、按住鼠标左键不放,在工作区中拉一个足够大的虚线框框住你想选的对象。

(三)选择一类特定的对象,选择工作区内的全部对象:8顺德教育网数学科培训资料编写:朱宇刚1、选取“选择”工具;2、由菜单“编辑”---“选择所有”(Ctrl+A)。

选取所有的点:1、选取“点”工具;2、由菜单“编辑”---“选择所有点”(Ctrl+A)。

说明:几何画板的个别菜单项是动态改变的,有时和你在工具箱中选中的工具有关,有时和你打开菜单时是否按住了Shift有关,刚才选取了“点”工具后,相当于设置了一个“过滤器”,菜单项中的“选择所有”变成了“选择所有的点”,同样,也可以作相应设置后“选择所有的圆”、“选择所有线段”、“选择所有的直线”、“选择所有的射线”、“选择所有的文本”(包括合并后的文本及用计算器输入的表达式)。