流媒体教育视频点播系统的设计与实现
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基于Web的VOD视频点播系统的设计和实现作者:李成浩来源:《硅谷》2011年第05期摘要:基于Web的VOD(Video on Demand)视频点播系统是一种基于单播的交互式点播系统,它具有良好的实时性和交互性,可以提供方便独立的用户交互功能,在Internet尤其是宽带网上得到迅速推广。
主要介绍VOD视频点播系统的设计,逻辑结构,功能和实现。
关键词: VOD;B/S;Web;RSTP;流媒体;多媒体中图分类号:TP37 文献标识码:A 文章编号:1671-7597(2011)0310063-011 VOD视频点播系统介绍VOD(Video on Demand)即视频点播系统自问世以来,因其点播的自主性、多媒体表现形式的直观性,一直受到市场的广泛关注,成为视频压缩与传输研究领域的一大热点,但由于计算机系统性能和网络带宽的等方面的限制,VOD应用一直在小规模系统上徘徊。
随着骨干网和接入网带宽的飞速提高,及计算机系统性能的不断进步,计算、存储、网络带宽的价格逐年下降,一种全新的基于分布式的VOD系统正在不断研究中。
本文设计了一个分布式VOD 视频系统来支撑流媒体的内容传送业务。
它能有效地管理宽带网上大量媒体内容,保证终端用户获得高质量流媒体体验。
2 VOD视频点播系统需求概述2.1 角色客户:通过电视端有点播节目需求的人群。
可以随意选择自己需要的节目。
节目服务器:提供网站数据,满足客户选择需求。
媒体服务器:得到节目请求,处理命令。
2.2 角色需求客户需求:Web页面的互动2.3 VOD视频点播系统设计简述根据需求完成界面的完全动态互动,通过茁壮公司提供的iPanel嵌入式浏览器,实现用户通过电视向运营商发出播出请求并响应请求的功能。
系统采用B/S模式软件设计,可以无限量的扩展点播客户端,这就加速了互动电视的推广和发展。
信息的交互流程如下:由客户端向节目服务器提出数据要求,节目服务器将客户端需要的数据提取并生成HTML 代码发送到户口端形成WEB界面。
视频直播系统设计与实现作者:高春雷来源:《科技风》2016年第18期摘要:本文研究了视频直播系统的设计,并基于ffmpeg、vlc和EasyDarwin开源软件进行了二次开发,简单而有效地实现了该设计,具有较强的工程参考价值。
关键词:视频直播系统;ffmpeg;vlc;EasyDarwin随着社会的发展,视频直播系统或者监控系统在场馆、学校、车载等场景中的应用越来越广泛。
例如很多的幼儿园开始把监控系统作为辅助设备,也是幼儿园智能化管理的新趋势。
本文研究了一种易于实现的视频直播系统。
一、系统设计本系统主要由视频采集装置、推流服务器、流媒体服务器和视频监控设备构成。
视频采集装置主要为摄像头。
由于整个系统需要在不同的区域进行布防和监控,以幼儿园为例,其主要公共场所包括教室、活动区和出入口等,针对不同区域的实际情况安置不同类型的摄像机,公共活动区适合安装可调视角的球机,而楼道等可安装枪机。
流媒体是指以流的方式在网络中传送视频、音频的媒体形式。
流媒体服务器以TP/RTSP、MMS、RTMP等流式协议把视频文件传输到视频监控设备;流媒体服务器也可从视频采集装置接收实时的视频流,再以流式协议直播给视频监控设备。
对于某些应用场景视频采集设备处于内网,不能直接和处于外网的流媒体服务器进行通讯。
此时就需要推流服务器将内网设备所采集的视频推流到流媒体服务器。
视频监控中设备可对所需区域进行有效的监控,可以包括电视墙显示系统等。
此外,视频监控中心可扩展视频截屏录像、用户权限等功能。
二、系统实现基于上述设计思路,本文采用开源软件快速实现简单的RTSP直播系统。
系统采用ffmpeg 作为推流服务器将视频采集装置的视频流推送到流媒体服务器,EasyDarwin作为流媒体服务器转发ffmpeg推送过来的视频流。
视频监控设备的客户端采用VLC播放。
实现过程如下:1)部署EasyDarwin流媒体服务器。
EasyDarwin基于Apple开源项目开发、优化的流媒体服务器,支持RTSP点播、直播(推拉模式)、HLS直播等功能。
2012年3月内蒙古科技与经济March 2012 第6期总第256期Inner Mongolia Science T echnology &Economy No .6Total No .256基于SMIL的课件点播系统的设计与实现X韩 勇(内蒙古财经大学计算机信息管理学院,内蒙古呼和浩特 010051) 摘 要:基于SMIL 技术制作的课件点播系统为网络多媒体教学提供了一种全新模式,文章就从介绍SMIL 开始,结合流媒体课件《网页制作》的设计与实现过程对其进行了应用分析,并提出了需要注意的几个问题,以期对类似系统开发提出一些启示。
关键词:SMIL ;课件点播系统;流媒体 中图分类号:T P316.5 文献标识码:A 文章编号:1007—6921(2012)06—0080—02 随着Int ernet 的迅速发展、应用、普及和以多媒体技术为主题相关的一系列计算机技术的不断进步,以及教育现代化、远程化、广泛化和共享化的迫切要求,早期以从网上下载文本或图片、从网上下载教学视频文件到本地等传统方式既考验本地的存储量和带宽,又费时费力不能顺畅全面浏览。
而采用SMIL 语言制作的课件点播系统可以很好地解决这一问题。
1 SMIL 简介1.1 SMIL 涵义SMIL (synchronized mult imedia int egrat ion language )同步多媒体综合语言,是由环球网协会(W 3C)推出的一种类似于HT ML 的标记语言。
它允许将一批独立的多媒体对象,包括声音文件、视频文件、动画、图片、文字等,在一个同步多媒体演示中集成为一系列的独立多媒体对象。
它是对多媒体片断的有机的、智能的组合,运用在教学过程中,可以有效集成教学资源,为用户提供友好的在线学习环境。
1.2 SMIL 特性1.2.1 利于自由掌控时间。
针对某个视频文件,如果我们只想观看其中的某一部分内容,常规方法是运用剪辑软件进行剪辑操作,这种方法非常繁琐,且容易出错,而采用SMIL 语言中的计时和同步模块可以很容易实现这一过程,省时省力,方便快捷。
基于WEB的视频点播系统实现摘要:随着互联网的发展人们对多媒体数据的传输提出了更高的要求,不但希望在互联网上能够传输文本、图形图像,还希望多媒体音视频数据也能在线传送,VOD(Video On Demand)的出现带来了解决的技术方案。
本文结合开发实例阐述了基于WEB的多媒体视频点播系统的协议原理、软件结构和设计方案。
关键词:VOD 流媒体实时流协议随着互联网的发展,在传输多媒体数据时要求具有更好的实时性和流畅性的背景下,一种称为视频点播VOD(Video On Demand)的技术产生了,它将计算机技术、网络技术和多媒体技术等结合在一块,在视频传输应用中具有主动性、随意性和交互性的特征,改变了传统的广播式信息被动接收的特点,从而大大弥补了电视广播等传播方式的不足。
而基于WEB和流媒体的VOD将是主要的一种应用形式,带给人们更为丰富的体验效果。
1 VOD系统原理1.1 VOD系统组成VOD系统一般由媒体处理系统、传输网络和终端设备三部分组成。
媒体处理系统主要的功能是对多媒体数据进行采集、加工、存储、点播控制等管理。
这是整个VOD系统的核心部分,它的功能强弱决定了VOD系统的整体服务能力。
传输网络大体可分为骨干传输网和用户接入网两部分,骨干传输网作为多媒体数据传播的主通道,而用户接入网负责将终端设备接入主干网。
终端设备,主要是在电视机上配备具有点播功能的机顶盒,或者直接使用计算机,是从网络中获取多媒体数据的工具。
1.2 流媒体传输技术在VOD视频点播系统中,普遍使用“流媒体传输”方式,而不再使用传统的“文件共享”和“下载”方式。
流媒体是一种新型的传播技术形式,在流媒体技术中使用的是“流式”传输技术,也就是在播放前并不需要下载完整的多媒体数据,而是边播放边下载,数据像水流那样源源不断的从服务器传送到终端上来。
这种数据传输与播放并行处理的方式,在很大程度上节省了文件下载的时间,而且结合最新的点对点技术能够达到更流畅的播放效果。
基于HLS的流媒体点播系统的设计与实现HLS(HTTP Live Streaming)是一种基于HTTP协议的流媒体传输协议,常用于流媒体点播系统。
本文将介绍一个基于HLS的流媒体点播系统的设计与实现。
一、系统设计1.用户管理:系统需要有用户管理功能,包括用户注册、登录、密码找回等功能。
用户信息需要存储在数据库中,并通过加密方式保护用户的隐私信息。
2.视频上传:用户可以将自己的视频文件上传到系统中进行点播。
系统需要提供上传页面,支持多种视频格式,并对上传文件进行格式检查和大小限制。
上传后的文件需要保存在服务器的指定位置,并生成唯一的视频ID。
3.视频转码:上传的视频文件可能存在不同的编码格式和码率。
系统需要对上传的视频进行转码,将视频转换为与HLS兼容的码流格式,并生成多个不同比特率的视频文件。
转码后的文件需要保存到不同的目录或存储设备中。
5.HLS分片:系统需要对转码后的视频文件进行HLS分片操作。
HLS 分片是将视频文件按照一定的时长分割成多个小块,并生成m3u8索引文件。
索引文件中包含了分片文件的URL、时长和码率等信息。
6.M3U8播放器:为了实现流畅的点播体验,系统需要使用M3U8播放器进行视频播放。
M3U8播放器将根据索引文件中的URL顺序请求分片文件,并将其按照时序拼接起来进行播放。
7.CDN缓存:为了提高视频播放速度和抗并发能力,系统需要将视频文件和索引文件缓存到CDN(内容分发网络)中。
CDN可以将文件存储在全球各个服务器节点上,用户请求时会自动选择距离最近的服务器进行响应。
二、系统实现系统的实现可以采用前后端分离的方式,前端使用HTML、CSS和JavaScript进行开发,后端使用Java语言开发。
1. 前端开发:前端开发可以使用主流的Web开发框架如Vue.js或React.js。
通过使用HTML和CSS来构建用户界面,再通过JavaScript来实现页面与服务器的交互。