跑跑镇1动态ppt
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2024版中班绘本《跑跑镇》微课件一、教学内容本节课选自2024版中班绘本《跑跑镇》的第二章节,详细内容包括跑跑镇上各种交通工具和动物的特点、声音及动态描述,通过丰富的图画和生动的故事情节,让学生了解和掌握交通工具及动物的名称和特征。
二、教学目标1. 让学生认识和掌握跑跑镇上各种交通工具和动物的名称、特点及动态。
2. 培养学生对绘本故事的阅读兴趣,提高观察、表达和想象力。
3. 培养学生合作交流、积极参与课堂活动的良好习惯。
三、教学难点与重点教学难点:对交通工具和动物特点的理解与描述。
教学重点:掌握交通工具和动物的名称,培养学生的观察能力和表达能力。
四、教具与学具准备教具:绘本《跑跑镇》、多媒体课件、挂图、卡片等。
学具:彩笔、画纸、剪刀、胶水等。
五、教学过程1. 导入:通过展示跑跑镇的图片,引导学生观察并提问:“大家看看,这个小镇上都有哪些交通工具和动物呢?”2. 新课内容:教师带领学生阅读绘本,逐页讲解跑跑镇上的交通工具和动物,引导学生观察、描述其特点。
3. 实践活动:学生分组,每组选择一种交通工具或动物,用画笔、卡片等材料制作展示作品,并上台展示、讲解。
4. 例题讲解:以绘本中的某一页为例,讲解交通工具和动物的结合过程,引导学生发挥想象力。
5. 随堂练习:学生根据例题,自己创作一个交通工具和动物的结合故事,并与同学分享。
六、板书设计板书分为两部分:左侧展示交通工具和动物的名称,右侧展示学生创作的结合故事。
七、作业设计1. 作业题目:以跑跑镇为背景,创作一个交通工具和动物的结合故事,要求文字描述清晰,图画生动。
2. 答案:学生完成作业后,教师进行批改并给出指导意见。
八、课后反思及拓展延伸1. 反思:教师对本节课的教学过程进行反思,针对学生的掌握情况,调整教学方法。
2. 拓展延伸:鼓励学生课后继续观察生活中的交通工具和动物,进行创作和分享,提高学生的观察力和表达能力。
同时,可组织家长参与,共同培养学生的阅读兴趣。
幼儿园中班语言绘本《跑跑镇》教案(含公开课视频PPT课件)【活动目标】1、对两个物体组合后产生的奇异变化有兴趣,并能大胆想象。
2、乐于表达自己的想法。
【重点与难点】l 重点:大胆想象两个物体组合后的奇异变化,并乐于表达。
l 难点:对两个物体组合后产生的奇异变化有兴趣。
【活动预备】绘本画面的PPT、玩嬉戏时的背景音乐、嬉戏胸饰等【活动过程】一、奇异的跑跑镇T:我们一起来听一个好玩的故事:有一个小镇,镇上的朋友都喜爱做一件好玩的事情。
这个小镇的名字叫“跑跑镇”。
在跑跑镇上,朋友们都喜爱欢乐地奔驰,跑着跑着,奇异的事情就发生了。
(一)汽车和梯子关键提问:跑跑跑,碰碰碰,汽车和梯子做朋友,碰出什么了?小结:跑跑跑,碰碰碰,汽车和梯子做朋友,碰出了一辆本事大的消防车!(二)黑熊和白熊关键提问:跑跑跑,碰碰碰,黑熊和白熊做朋友,会碰出什么?小结:跑跑跑,碰碰碰,黑熊和白熊做朋友,碰出了黑白衣服的大熊猫。
原来好朋友的颜色也可以碰在一起。
(三)人和鱼儿1、关键提问:跑跑跑,碰碰碰,女孩和小鱼做朋友,碰出了什么?小结:跑跑跑,碰碰碰,女孩和小鱼做朋友,碰出了一条美丽的美人鱼。
2、小结:原来跑跑镇里的朋友碰在一起会发生这么多好玩的事情,有的本事变大了;有的颜色发生了变化;还有的连形状都不一样了。
二、好玩的碰碰碰(一)嬉戏:对对碰1、关键提问:跑跑镇里其他的朋友也跑来了。
看,都有谁呀?2、幼儿两人争论、自主表达关键提问:你想让哪两个朋友跑跑跑,碰碰碰?他们碰在一起,会发生什么奇异的变化呢?小结:哇,跑跑镇里的朋友碰在一起,碰出了这么多奇妙的组合。
这也是我们小朋友的跑跑镇!(二)嬉戏:找朋友1、嬉戏规章:跑跑跑,碰碰碰,找到一个好朋友。
和好朋友说说你们是跑跑镇里的谁和谁,碰在一起变成了什么?2、小结:我们都是跑跑镇的朋友,不管和谁碰在一起,都会发生奇异的变化。
三、生活中的“跑跑镇”过渡:跑跑镇的朋友跑着跑着就来到了我们的生活中。
跑跑镇动态课件一、教学内容本节课将围绕《跑跑镇动态课件》展开,该课件选自教材第5章《动画设计与制作》的第三节。
详细内容涉及动态图像的基本原理、动画制作的流程、跑跑镇角色设计以及简单的动画脚本编写。
二、教学目标1. 让学生了解并掌握动态图像的基本原理和动画制作的流程。
2. 培养学生运用动画制作软件进行角色设计和动画脚本编写的能力。
3. 培养学生的创新意识和团队协作精神。
三、教学难点与重点教学难点:动态图像的基本原理、动画脚本编写。
教学重点:跑跑镇角色设计、动画制作流程。
四、教具与学具准备1. 教具:多媒体教学设备、投影仪、动画制作软件。
2. 学具:电脑、教材、笔记本、绘图工具。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)利用跑跑镇动画短片激发学生的学习兴趣,引导学生关注动画制作的过程。
2. 理论知识讲解(10分钟)介绍动态图像的基本原理、动画制作流程,让学生了解动画制作的各个环节。
3. 例题讲解(10分钟)结合跑跑镇角色设计,讲解动画制作软件的使用方法,引导学生掌握角色设计技巧。
4. 随堂练习(10分钟)学生分组进行跑跑镇角色设计,教师巡回指导。
5. 动画脚本编写(15分钟)学生根据角色设计,编写简单的动画脚本。
7. 互动环节(10分钟)学生展示自己的作品,互相评价,教师给予点评。
六、板书设计1. 动态图像的基本原理2. 动画制作流程3. 跑跑镇角色设计4. 动画脚本编写七、作业设计1. 作业题目:设计一个跑跑镇角色,并为其编写一个简单的动画脚本。
2. 答案:角色设计要求具有创意,动画脚本要求逻辑清晰,符合动画制作流程。
八、课后反思及拓展延伸1. 反思:本节课学生参与度高,课堂氛围活跃,但在动画脚本编写方面,部分学生还存在困难,需要在课后加强辅导。
2. 拓展延伸:引导学生关注国内外优秀动画作品,了解动画产业的发展趋势,提高学生的审美能力和创新能力。
同时,鼓励学生参加相关竞赛,提升实际操作能力。
重点和难点解析:1. 动画脚本编写2. 跑跑镇角色设计3. 实践情景引入4. 互动环节详细补充和说明:一、动画脚本编写1. 角色设定:明确角色性格、特点,为角色赋予生命力。