动漫-动起来的漫画共27页
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《12、卡通——动起来的漫画》教学设计 一、教材内容分析:《12、卡通——动起来的漫画》教学设计安徽省第七届中小学美术课现场评选活动卡 通——动起来的漫画教学设计工作单位:芜湖市育红小学 执教教师:陈 洁 执教年级:五年级执教地点:合肥市师范附小二小《卡通——动起来的漫画》教学设计一、教学内容分析:《卡通——动起来的漫画》是人美版小学美术第十册第十二课内容。
本课属于“造型.表现”领域。
通过观察、欣赏、分析和讨论,提高学生对卡通、漫画和动画造型的理解,培养学生的艺术造型素养。
本课力图使学生通过了解艺术作品中的范例,认识到卡通造型的独特美感,了解卡通艺术来源于生活,它浓缩了生活原型中的优点与特点的精华,是通过创作者巧妙的艺术提炼与加工而成的。
二、教学目标:知识与技能目标:1、通过学习,了解卡通的由来及相关知识。
2、欣赏多种形式的卡通作品,了解卡通的一般表现形式。
3、让学生对“卡通”、“漫画、”“动漫”、“动画”等概念有比较明确的界定,理解它们之间的异同。
4、锻炼和培养学生丰富的想象能力和创造精神及对多种美术形式的认识和理解。
过程与方法目标:1、能运用卡通造型手法绘制有特点的卡通造型。
2、在作品展示及评价环节中,能够清楚简练的表达自己的思想,能够准确的评价、鉴赏他人的作品。
情感态度价值观:1、通过学习,培养学生创新精神,体会卡通创作的乐趣。
2、明确艺术作品创作的原形来源于生活又高于生活。
学会善于观察生活并热爱生活。
三、教学重点:1、初步理解“卡通”一词的概念。
2、通过欣赏评述、创作体验活动,认识理解卡通作品夸张拟人的表现手法。
3、学会卡通创作的基本步骤和方法,能将生活用品创作成卡通形象。
四、教学难点:1、学生能运用卡通基本创作手法创作出个性鲜明、创意十足的卡通形象。
2、学生能很好地进行小组合作,将各自创造的卡通形象汇集一起,添加有情节的、与动态表情相配合的场景。
五、学情分析:五年级学生自我意识、自我主张、自我控制能力进一步加强。
第11课动漫——动起来的漫画◆本课知识技能:观察、比较、感知不同国家动漫作品的形象特征、动漫风格和表现手法,理解动漫创作中所蕴含的艺术与文化。
提高学生对于动漫作品的观察、分析和评价的能力与水平。
◆本课教学重点:提高学生动漫艺术的赏析能力与水平。
◆本课教学难点:感受动漫世界所蕴含的艺术与文化。
一、教材分析(一)编辑指导思想本课属于“欣赏·评述”学习领域。
动漫是动画和漫画特别是故事性漫画的合称。
它融合了文学、历史、绘画、雕刻、表演、语言、音乐、摄影等多种艺术元素,通过或讽刺、或颂扬的形式,再现和触动着人们的思维方式、生活习惯甚至情感认知。
其精美的画面、丰富的表现手段、富有想象的情节和多姿多彩的动漫形象对于观者而言是一种美的视觉体验。
我们不仅可以在动漫世界中自由地游走于过去、现在与未来,还能在动漫作品中领略其折射出的不同国家、地区的文化内涵、生活智慧和民族精神。
动漫是一种独特的艺术形式,更是一座瑰丽的艺术殿堂。
学生对于这一主题的学习,应该首先建立在对这种艺术形式深层次的理解与认知甚至尊重的基础上。
本课教材的设计旨在引导学生感知不同国家动漫作品在造型、内容、手法上的特点与风格,在欣赏和评述的过程中拓宽学生对于动漫创作的认知视野,提升学生对于动漫艺术的理解和感悟。
将学生对于动漫单纯的喜爱提升到对这种艺术表现形式的理解和感知层面,深层次地触摸和感知动漫这种表现形式所蕴含的艺术魅力与文化内涵,对前面的学习加以提升,也为后面相关历史的了解以及动漫的创作奠定必要的情感与认知基础,从而实现2011版义务教育《美术课程标准》中第三学段“欣赏·评述”学习领域提出的“欣赏中外优秀美术作品,了解有代表性的美术家。
通过描述、分析与讨论,用简单的美术语言对美术作品的内容与形式进行分析,表达对美术作品的感受与理解。
”的目标。
(二)教材版面分析教材分为两个页面,在第24页中呈现了四幅中国动漫作品,漫画《郎雀》是北京画家孙晓纲的作品,是一部原创长篇故事漫画,塑造了一个梳着“牛角”发型的小男孩郎雀,作品通过这个性格朴实、开朗、武艺高超的小男孩的视角去看待身边的人与事。
年级:五年级课时:2课时教材:《动漫——动起来的漫画》教学目标:1. 知识与技能目标:通过欣赏和学习动漫形象,了解动漫的基本特点和创作方法,提高学生的审美能力和创造力。
2. 过程与方法目标:通过观察、讨论、实践等活动,培养学生动手能力和团队合作精神。
3. 情感态度与价值观目标:激发学生对动漫艺术的兴趣,培养学生对美的追求和热爱。
教学重点:1. 理解动漫的基本特点和创作方法。
2. 学会运用动漫形象进行创作。
教学难点:1. 运用动漫造型手法进行创作。
2. 创作具有创意和个性的动漫作品。
教学准备:1. 教学课件、动漫图片、漫画书籍等。
2. 绘画工具:铅笔、彩色铅笔、水彩笔等。
教学过程:第一课时一、导入1. 教师展示动漫图片,引导学生观察动漫的特点,激发学生学习兴趣。
2. 学生分享自己喜欢的动漫作品,谈谈对动漫的认识。
二、新课讲解1. 教师讲解动漫的基本特点,如夸张的表情、丰富的色彩、独特的线条等。
2. 引导学生了解动漫的创作方法,包括角色设计、场景设计、动作设计等。
三、实践操作1. 学生分组讨论,确定自己要创作的动漫作品主题。
2. 学生运用所学知识,设计动漫角色、场景和动作。
四、作品展示与评价1. 学生展示自己的动漫作品,分享创作过程和心得。
2. 教师和学生共同评价作品,提出改进意见。
第二课时一、复习与导入1. 回顾上节课所学内容,引导学生回顾动漫的基本特点和创作方法。
2. 教师展示新的动漫图片,激发学生学习兴趣。
二、深入讲解动漫创作技巧1. 教师详细讲解动漫角色的设计要点,如面部表情、身体比例等。
2. 教师讲解动漫场景的绘制技巧,如色彩搭配、透视关系等。
三、实践操作1. 学生根据所学知识,进一步完善自己的动漫作品。
2. 教师巡视指导,帮助学生解决创作过程中遇到的问题。
四、作品展示与评价1. 学生展示自己的最终作品,分享创作过程和心得。
2. 教师和学生共同评价作品,肯定优点,指出不足。
教学反思:1. 教师要关注学生的个体差异,针对不同学生的特点,给予针对性的指导。
卡通游戏中国日韩欧美作业
卡通是什么意思呢?
卡通就是我们常常说的动画片,它的名字最早来至于意大利文“cartone ”,是指艺术家的纸稿、画稿的意思。
他现在的名字是英语“cartoon”的汉语音译,含义是活动漫画。
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小游戏:
接下来同学们将看到一组不完整的卡通形象,看看谁最聪明能猜出来它是谁?
返回
中外动漫形象
中国部分
中国部分
几米插图
返回
日韩部分
返回
欧美部分
欧美部分
返回
画一画自己喜欢的卡通形
象。
注意卡通的夸张特点。
童年是多姿多彩的,也是稍纵即逝的。
每一部卡通都能代表着我们童年的色彩。
老师衷心的希望同学们珍惜自己童年,珍惜身边的卡通。
推荐了一些很不错的动漫网站,有兴趣就去看看哦!
推荐网址:
火神网
中国动画网
动漫情报
中国原创动漫网
/cartoon
南方网-动漫频道
愿同学们从卡通中找到快乐!
所有图片来自互联网。
1、《卡通动起来的漫画》一等奖说课稿一、说教材《卡通——动起来的漫画》是人美版小学第十册十二课内容。
教材共两页,选取了中外各国大量的卡通图片供学生欣赏。
除一些卡通漫画作品外,还有部分动漫影视截频,不仅如此,在选材方面还注重了多种卡通表现形式的兼顾:传统绘画卡通、水墨卡通、电脑三维卡通、纸艺卡通等。
在教学中有利于解决本课的两个教学重点:1.使学生对“卡通”、“漫画、”“动漫”、“动画”等概念有比较明确的界定,理解它们之间的异同;2. 通过欣赏和评述活动,认识和理解卡通动漫作品的不同表现形式。
根据教材及教学内容,我制定了本课的教学目标:知识和技能:1、通过学习,了解卡通的由来及相关知识。
2、欣赏多种形式的卡通作品,认识卡通的一般表现形式。
3、让学生对“卡通”、“漫画、”“动漫”、“动画”等概念有比较明确的界定,理解它们之间的异同。
方法与过程:1、学习运用卡通造型手法绘制有特点的卡通造型。
(这也是本课的教学难点)2、锻炼和培养学生丰富的想象能力和创造精神及对多种美术形式的认识和理解。
情感态度和价值观:1、培养学生的创新精神,体会卡通创作的乐趣。
2、感受卡通形象的正面性格,引导学生支持国产动画片发展。
画具应准备铅笔、水彩笔、彩色铅笔等。
本课设计为两课时,第一课时以欣赏为主,加以了解有关卡通的各种知识,第二课时则进行卡通作品的临摹与创作,在教学时,我对教学环节进行了压缩,精简了教学内容,用一课时来完成教学任务。
二、说教法学法本课是一节“欣赏创作”课,与教学内容、目标及环节,我主要选择的有以下教学方法:教法:直观演示法、情境激趣法、分析比较法、讲解法、欣赏感受法、要点指导法等。
学法:欣赏法、理解法、交流表达法、实践运用法、分析比较法、练习法、情感体验法等。
三、说教学过程结合本课的教学内容及三维目标,我设计的教学流程为:1.直观导入由黑板上手绘的阿凡提以及米老鼠和喜羊羊形象,使学生明白这种形式的作品被称为“卡通”。
第11课:动漫——动起来的漫画教学设计1教学目标知识目标:观察、比较、感知不同国家动漫作品的形象特点、动漫风格和表现手法,理解动漫创作中所蕴含的艺术与文化。
技能目标:在赏析不同国家动漫作品的过程中,提高学生对动漫作品的观察、分析和评价的能力和水平。
过程与方法目标:应用多媒体教学,通过看一看、说一说、画一画等活动,加深学生对动漫创作的感知与理解。
情感目标:感受不同国家、不同风格、不同表现形式动漫作品的艺术美感,培养学生对动漫这种艺术表现形式的理解和尊重。
2学情分析学生对动漫这种表现形式具有更高的热情与兴趣,生活的积累也为本课的学习奠定了基本的认知基础。
但是学生对于动漫的关注与喜爱大多会停留在故事情节与动漫形象上,很少去探知动漫创作中所蕴含的艺术与文化内涵。
高年级学生对动漫的关注,不仅仅满足于色彩鲜艳和简单的形象、情节,他们对动漫的故事的复杂性、精彩性和制作的难度有了更高的要求。
同时,这一阶段的学生的思维认知从形象思维逐步过度到抽象思维。
3重点难点重点:提高学生对动漫艺术的赏析能力与水平。
难点:感受动漫世界所蕴含的艺术与文化。
4教学过程一、导入1、出示几个常见的动漫角色图片,他们分别来自《三毛流浪记》《名侦探柯南》《大闹天宫》《哆啦A梦》《猫和老鼠》《怪物史莱克》。
提问:图片中的角色分别来自哪部动漫作品?学生说一说,教师出示答案。
2、今天这节课,我们就一起来欣赏、感受神奇的动漫世界。
揭示课题:动漫——动起来的漫画二、中外漫画赏析1、欣赏外国漫画。
你认识这些漫画作品中的主人公吗?(教师边展示边揭示)你还知道哪些漫画人物?小结:我们把这类创作成为连环漫画。
连环漫画、电影和爵士音乐,是20世纪美国人为世界创造的三项最受欢迎的通俗艺术形式。
2、欣赏《三毛流浪记》。
刚才我们看到了三毛这个家喻户晓的漫画人物,他是中国漫画中的一个经典。
猜猜看,什么事让三毛这么伤心?学生猜想。
教师展示完整的三毛小故事。
《三毛流浪记》是张乐平爷爷的代表作品,让我们来了解一下张乐平。