第五章 概率与概率分布基础
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高中数学概率及概率分布教案
一、概率的基本概念
1. 概率的定义及性质
2. 事件与样本空间
3. 事件的互斥与独立
二、概率的计算方法
1. 古典概率
2. 频率概率
3. 几何概率
4. 条件概率
三、概率分布
1. 随机变量及其概率分布
2. 离散随机变量的分布
- 二项分布
- 泊松分布
- 几何分布
3. 连续随机变量的分布
- 正态分布
- 均匀分布
- 指数分布
四、概率在实际问题中的应用
1. 生活中的概率问题
2. 统计学中的概率应用
五、综合练习及实例分析
1. 案例分析
2. 任务练习
3. 试题讲解及解析
以上为高中数学概率及概率分布教案的基本内容,教师可根据学生的实际情况进行调整和修改,以更好地适应课堂教学的需要。
第5章 概率与概率分布一、思考题、频率与概率有什么关系 、独立性与互斥性有什么关系、根据自己的经验体会举几个服从泊松分布的随机变量的实例。
、根据自己的经验体会举几个服从正态分布的随机变量的实例。
二、练习题、写出下列随机试验的样本空间:(1)记录某班一次统计学测试的平均分数。
(2)某人在公路上骑自行车,观察该骑车人在遇到第一个红灯停下来以前遇到的绿灯次数。
(3)生产产品,直到有10件正品为止,记录生产产品的总件数。
、某市有50%的住户订阅日报,有65%的住户订阅晚报,有85%的住户至少订两种报纸中的一种,求同时订这两种报纸的住户的百分比。
、设A 与B 是两个随机事件,已知A 与B 至少有个发生的概率是31,A 发生且B 不发生的概率是91,求B 发现的概率。
、设A 与B 是两个随机事件,已知P(A)=P(B)=31,P(A |B)= 61,求P(A |B ) 、有甲、乙两批种子,发芽率分别是和。
在两批种子中各随机取一粒,试求: (1)两粒都发芽的概率。
(2)至少有一粒发芽的概率。
(3)恰有一粒发芽的概率。
、某厂产品的合格率为96%,合格品中一级品率为75%,从产品中任取一件为一级品的概率是多少、某种品牌的电视机用到5000小时未坏的概率为43,用到10000小时未坏的概率为21。
现在有一台这种品牌的电视机已经用了5000小时未坏,它能用到10000小时的概率是多少、某厂职工中,小学文化程度的有10%,初中文化程度的有50%,高中及高中以上文化程度的有40%,25岁以下青年在小学、初中、高中及高中以上文化程度各组中的比例分别为20%,50%,70%。
从该厂随机抽取一名职工,发现年龄不到25岁,他具有小学、初中、高中及高中以上文化程度的概率各为多少、某厂有A ,B ,C ,D 四个车间生产同种产品,日产量分别占全厂产量的30%,27%,25%,18%。
已知这四个车间产品的次品率分别为,,和,从该厂任意抽取一件产品,发现为次品,且这件产品是由A ,B 车间生产的分布。
第五章概率与概率分布基础第一节什么是概率第二节概率分布第三节常用离散型随机变量分布举例第四节常用连续型随机变量分布举例为什么学习概率?概率是公共和非盈利性事业管理中最有用的数量分析方法之一.利用概率及相关知识,公共和非盈利事业的管理者可以判断和解决各种各样的问题.比如,维修机构的负责人可以运用概率来决定公共设施发生故障的频率,并依此部署维护力量.公共交通部门可以用概率来分析某一站点某一时段内可能候车人数,从而决定公共交通的车次间隔.本章内容包括一些基本的概率法则和假定.最常用的适于作定量研究的方法--抽样调查就是通过概率的理论使我们掌握一种媒介,它可以做我们推断和分析的平台.第一节什么是概率一、随机事件与概率(一)随机试验与随机事件随机现象的特点是:在条件不变的情况下,一系列的试验或观测会得到不同的结果,并且在试验或观测前不能预见何种结果将出现。
对随机现象的试验或观测称为随机试验,它必须满足以下的性质:(1)每次试验的可能结果不是唯一的;(2)每次试验之前不能确定何种结果会出现;(3)试验可在相同条件下重复进行。
比如:标准大气压下,水沸腾的温度是100度. 必然事件扔100次硬币,正面朝上的次数.随机事件.历史上曾有人做过试验,试图证明抛掷匀质硬币时,出现正反面的机会均等。
实验者n nH fn(H)De Morgan 2048 1061 0.5181Buffon 4040 2048 0.5069K. Pearson 12000 6019 0.5016K. Pearson 24000 12012 0.5005在经济与社会领域,随机命题是常见的,而必然命题是十分少见的.任何一种社会现象,社会行为其产生的原因都是复杂的,事物单个出现的时候难免有偶然性和非确定性,但是对于大量事物的研究,由于平衡与排除了单个孤立事件所具有的偶然性,从而可以发现其内部的规律性.在随机试验中(对随机现象的观察)可能出现也可能不出现,而在大量重复试验中却具有某种规律性的事件,称之为随机事件。
试验的结果可能是一个简单事件,也可能是一个复杂事件。
简单事件就是不可以再分解的事件,又称为基本事件。
复杂事件是由简单事件组合而成的事件。
基本事件还可称为样本点,设试验有n个基本事件,分别记为(i=1,2,…,n)。
集合Ω={ω1 ,ω2 , …,ωn}称为样本空间,Ω中的元素就是样本点。
例:投掷一粒均匀的六面体骰子,出现的点数有可能是1、2、3、4、5、6共六种。
这六种结果是基本结果,不可以再分解成更简单的结果了,所以Ω={1,2,3,4,5,6}为该试验的样本空间。
“出现点数是奇数”这一事件就不是简单事件,它是由基本事件{1},{3}和{5}组合而成的。
我们通常用大写字母A,B,C,…来表示随机事件,例如,设A表示“出现点数是奇数”,则A={1,3,5};设B表示“出现点数是偶数”,则B={2,4,6}。
(二)概率1. 概率的定义概率就是指随机事件发生的可能性.是对随机事件发生可能性的度量。
进行n次重复试验,随机事件A发生的次数是m次,发生的频率是m/n,当试验的次数n很大时,如果频率在某一数值p附近摆动,而且随着试验次数n的不断增加,频率的摆动幅度越来越小,则称p为事件A发生的概率,记为:P(A)=p。
在古典概型场合, 即基本事件发生的概率都一样的场合:抽球问题设合中有3个白球,2个红球,现从合中任抽2个球,求取到一红一白的概率。
解:设A-----取到一红一白答:取到一红一白的概率为3/5例:设一个袋子中装有白球2个,黑球3个。
(1) 从中随机摸出1只球,问刚好是白球的概率有多大?(2) 从中随机摸出2只球,一问2只球都是白球的概率有多大? 二问2只球一白一黑的概率有多大? 三问2只球都是黑球的概率有多大?解:(1) 由于摸出的任何1只球都形成一个基本事件,所以样本点总数为n=5。
用A表示摸出的是白球事件,则A由两个基本点组成,即A={白球,白球},m=2。
因此,刚好摸出白球的概率为P(A)=m/n=2/5=0.4(2) 由于摸出2只球才成一个基本事件,所以样本点总数为故P(A)=P(2只球都是白球)=1/ =1/10P(B)=P(2只球一白一黑)=2×3/10=6/10P(C)=P(2只球都是黑球)=3/10NOTE: P(A+B+C)=12. 概率的基本性质性质1 1≥P(A)≥0。
性质2 P(Ω)=1。
性质3 若事件A与事件B互不相容,即AB=Ф,则P(A∪B)=P(A)+P(B)。
推论1 不可能事件的概率为0,即:P(Ф)=0。
推论2 P( )=1-P(A), 表示A的对立事件,即它们二者必有一事件发生但又不能同时发生。
二、随机变量随机变量X是定义在样本空间Ω={ω1,ω2,…,ωn}上的一个函数,这个函数的取值随试验的结果不同而变化。
这个函数还要求满足条件:对任意的实数x,X<x是随机事件。
形象地理解随机地从人群中抽出3个人,观察他们的婚姻状态.这是随机试验. 随机试验结果无外乎出现这4种情况:0人单身,3人已婚1人单身,2人已婚2人单身,1人已婚3人单身,0人已婚随机事件A: “随机抽取的3人中,单身者人数”我们把用语言陈述的这4种情况,如果用随机事件A的取值情况表示就是:X1=0 (0人单身,3人已婚)X2=1 (1人单身,2人已婚)X3=2 (2人单身,1人已婚)X4=3 (3人单身,0人已婚)如果我们把“随机抽取的3人中,单身人数”看作一个变量X,那么x1,x2,x3,x4就是这个变量的各种取值.这里的变量,是与随机现象联系在一起的,因此称其为随机变量.对于一种随机试验,x1,x2,….,xn是该试验所有可能取值,并且x1,x2,…,xn之间必须满足完备性与互不相容性.如果随机变量所有可能的取值是有限的,或可排成一列的,这种随机变量称为离散型随机变量;另一种情况是随机变量的取值范围是一个区间或整个数轴,这种随机变量称为连续型随机变量。
第二节离散型随机变量的概率分布和连续型随机变量的概率密度定义若随机变量X取值x1, x2, …, xn, …且取这些值的概率依次为p1, p2, …, pn, …, 则称X为离散型随机变量,而称P{X=xk}=pk, (k=1, 2, … )为X的分布律或概率分布。
可表为X~P{X=xk}=pk, (k=1, 2, …),或…X x1 x2 …xK …Pk p1 p2 …pk …性质:(1) 0≤p(xi)≤1 (i=1,2, …);(2)定义: 离散型随机变量X的期望值为“均值”数学期望的应用:让人激动的彩票概率不仅是决策理论的出发点,它也构成了大多数机会博弈的基础。
让我们构造一个简单的博弈游戏。
参加的人花1元钱就可以玩。
扔1个硬币,如果正面朝上,这个人就赢2元,反面朝上则什么也得不到。
你会参加这个游戏吗?你作为一个地区的行政决策者会制定这样一个博弈游戏来为公共募集福利资金吗?让我们来看看 (单位元)结果概率报偿期望值正面0.5 2 1反面0.5 0 0随机变量的数学期望=0.5*2+0.5*0=1+0=1作为管理者需要做的事情,就是评估在一项博弈中,本行政区是否有利可图.也就是这次博弈的期望值.博弈的期望值就是当这项博弈进行很多次时,平均每局的期望报偿.期望值等于1说明平均来说,每人每次博弈都将得到1元.这样的彩票对于募集资金是无意义的有两种方式可以使彩票的发行者获利改变每种可能结果出现的概率结果概率报偿期望值赢0.4 2 0.8输0.6 0 0博弈的期望值=0.8改变每种选择的报偿额结果概率报偿期望值赢0.5 1.5 0.75输0.5 0 0博弈的期望值=0.75这样2种方法就可以募集资金了.但是,玩法过于简单,人们很容易看出不玩它将是更好的选择.为了克服这个困难,需要构造更复杂的博弈游戏.博弈的期望值0.1+0.5=0.6结果概率报偿期望值一等奖0.001 100 0.1二等奖0.25 2 0.5损失0.749 0 0“六合彩”就是依靠少数巨奖吸引参与结果概率报偿期望值一等0.0000003 100 万0.3元二等0.0001 1000 元0.01元三等0.10 2 元0.20元损失0.8999897 0 0整个博弈的期望值=0.51元这样的博弈游戏对玩家是否有利可图?即使期望值12元,理性的人还是不会参与一项概率图中的选择或博弈必须玩许多次,期望值才有意义,这对于政府来说不是问题,因为有数百万人买彩票.然而对于个人就成了问题.结果概率报偿期望值赢0.000001 1200万12元输0.999999 0 0为了每次得到这12元期望值,(玩几百万次,平均每次中12元),个人必须数百万次玩这种游戏,以通过参与博弈把期望值变成金钱.离散型随机变量X的方差定义: 离散型随机变量X的方差为方差的平方根σ称为标准差。
方差σ2或标准差σ反映随机变量X相对其期望值的离散程度,σ2或σ越小, 说明期望值的代表性越好;σ2或σ越大,说明期望值的代表性越差。
关于离散型随机变量分布的思考题:假想这样一个试验,某射手在一定距离上的中靶概率为p(0<p<1),他前后连续射击,直到中靶为止,用x表示他实际射击的次数,试求x的概率分布.提示:1、x的值域是1,2,3,…,k,…2、x=k就意味着前k-1次皆未中靶,而在第k枪中靶,随后停止射击,此时实际射击次数是k3、前后射击是独立事件,满足P(AB)=P(A)P(B)由于概率取值的完备性与互斥性,计算是否符合P + (1-p)p+ (1-p)2p + (1-p)3p …+….(1-p)k-1p=?p/1-(1-p)=1概率与人生哲理联系的典型案例二、连续型随机变量的概率密度性质(1) p(x)≥0(2)(3)定义: 连续型随机变量X的期望值为方差为性质:D(αX)=α2 D(X)第3节常用离散型随机变量分布举例一、(0-1)分布若以X表示进行一次试验事件A发生的次数,则称X服从(0-1)分布(两点分布)X~P{X=k}=pk(1-p)1-k, (0<p<1) k=0,1或二、贝努里试验与二项分布有时我们只对试验中某事件A是否出现感兴趣,如果A发生,我们称“成功”,否则称“失败”。
像这样只有两种结果的试验称为贝努里试验。
设A出现的概率为p,我们独立地重复进行n次贝努里试验,称为n重贝努里试验.以Bk表示n重贝努里试验中事件A正好出现k 次这一事件,则(k=0,1,2,…,n)该分布称为二项分布( q= 1- p ).NOTE:例3.从某大学到火车站途中有6个交通岗,假设在各个交通岗是否遇到红灯相互独立,并且遇到红灯的概率都是1/3.(1)设X为汽车行驶途中遇到的红灯数,求X的分布律.(2)求汽车行驶途中至少遇到5次红灯的概率.解:(1)由题意,X B(6,1/3),于是,X的分布律为:第4节常用连续型随机变量分布举例正态分布如果连续型随机变量X的密度函数为则称随机变量X服从均值为μ,方差为σ2的正态分布,记为X~N(μ,σ2)。