qt输入法设计
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基于Linux嵌入式系统的拼音输入法设计基于Linux嵌入式系统的拼音输入法设计摘要嵌入式系统作为自动化信息的一个非常重要的领域,已经深入到社会的每个方面,关涉到电力电子、医疗、机械、电气和安全类等行业。
很多人不知道嵌入式技术的优势,其实嵌入式技术出现至今,尤其是近二十年的趋势跟发展,取得了非常巨大的成就,简单来说,对于一款具有优秀的嵌入式系统的产品,设计出一款基于QT设计的简洁、操作简单的图形界面也是对每个设计师的要求。
中国如今是拥有最多使用输入法人数的国家,而输入法也是越来越全龄化并且贴近生活,因此用户拥有一款支持拼音输入法的GUI系统是当今的需求,它的发展会促进各方面的进步,也是如今人们越来越期待的需求。
本文一开始阐明了嵌入式的相关知识与Linux操作系统,及嵌入式产品的发展历史和现今状况,对嵌入式技术行业在我国的需求现状进行深入的讨论。
之后详尽概述了拼音输入法设计的实现环境(Qt5.7)、连带知识、输入法开发的原理等。
并在此基础上完成GUI系统的设造以及拼音输入法的调试和使用。
最后设计出一款具有优秀界面(软键盘)的linux拼音输入法。
拼音输入法可以实现基本的拼音输入、中英转换、删除更改等功能。
关键词:拼音输入法;嵌入式;Linux;Qt5.7;GUI系统 The Design and Implementation of ChineseSpelling Input Method in Embedded LinuxSystemAbstractEmbedded system as an important field of automation information, has deep into every aspect of society, involves the power electronics, medical, mechanical, electrical and safety etc, the embedded system have a largedevelopment potential.Especially,embedded technology appearin recent twenty years with the trend of development, has achieved great success. In general, In order to develop a product with excellent embedded system,The design of a simple and easy to operate QT graphical interface is also a requirement for each designer. China is the country with the largest use of the number of Chinese spelling input method, which is also increasingly social and close to life, so it is the demand for the user to have a GUI systems that support the input method, which will promote the development of all aspects of progress, and now there is a growing expectation of the product.This dissertationfirst describes embedded knowledge and Linux operating system, and the development history and current status of embedded products, the demand for embedded technology industry in our country present situation in-depth discussion. The implementation environment (Qt5.7), related knowledge and the development of input method are summarized in detail. The design of GUI system and the development and use of pinyin input method are completed. Finally, a good graphic interface (soft keyboard) is designed for the Linux Chinese spelling input method. It can realize basic shelling input, Chinese and English translation, delete change and so on.Key words: Pinyin input method;embedded;Linux;Qt5.7;GUI system 目录1. 绪论 11.1拼音输入法的目的和意义 11.2嵌入式输入法国内外现状 21.3课题研究及发展动态 32. 拼音输入法开发环境 32.1嵌入式系统 32.1.1嵌入式历史及发展趋势 32.1.2嵌入式的普及 42.2LINUX系统 52.2.1LINUX的发展历史 52.2.2UBUNTU系统 62.3 LINUX系统总述 62.3.1GUI在嵌入式系统的应用 62.3.2GUI系统的层级结构 72.3.3GUI系统的设计准则 82.4QT5.7 92.5MINI2440开发板102.5.1ARM920T微处理器芯片102.5.2MINI2440介绍102.5.3 LINUX图形界面QTOPIA 2.2.0系统(预装) 113. 拼音输入法综述123.1拼音输入法简介123.2拼音输入法技术124. 拼音输入法的实现134.1设计思路134.2开发环境的装设144.3拼音输入法基本原理及编程语言174.4软键盘设计184.5按键功能实现194.6开发板移植调试194.7运行195. 故障分析及解决方案205.1 问题分析205.2 解决方案216. 结论与展望216.1 结论216.2 展望21参考文献23致谢24附录A设计程序25附录B 运行界面371. 绪论1.1拼音输入法的目的和意义现在随着科技文明的不断进步,智能设备、人工智能用具开始被人们所向往,同时也是将来必然的方向,拥有好的需求市场前程。
linux qt 编写的代码程序调用搜狗输入法要在Linux下使用Qt编写的程序中调用搜狗输入法,您需要遵循以下步骤:1、确保您的系统已经安装了搜狗输入法。
在Linux上,您可以从搜狗输入法的官方网站或包管理器中下载并安装它。
2、在Qt项目中包含搜狗输入法的库。
您可以在项目的.pro文件中添加以下行来包含搜狗输入法的库:qmake复制代码LIBS += -lfcitx3、在Qt应用程序中创建一个输入法实例。
您可以使用以下代码创建一个输入法实例:cpp复制代码#include<fcitx/instance.h>// 创建输入法实例fcitx::Instance instance;4、配置输入法实例。
您可以使用以下代码配置输入法实例:cpp复制代码// 设置输入法类型为搜狗输入法instance.setInputMethod("sogou");5、启动输入法实例。
您可以使用以下代码启动输入法实例:cpp复制代码// 启动输入法实例instance.start();6、在Qt应用程序中使用输入法实例。
您可以使用以下代码使用输入法实例:cpp复制代码// 获取当前输入框的焦点QWidget* widget = QApplication::focusWidget();if (widget) {// 将输入法绑定到当前输入框上fcitx::InputMethod* im = instance.getInputMethod("sogou");if (im) {im->attach(widget);}}7、在Qt应用程序中处理输入事件。
您可以使用以下代码处理输入事件:cpp复制代码// 处理输入事件void MyWidget::inputMethodQuery(Qt::InputMethodQuery query) {QVariant result;if (query == Qt::ImEnabled) {result = true; // 启用输入法输入框} else if (query == Qt::ImCursorRectangle) {result = QRect(); // 获取光标位置和大小} else if (query == Qt::ImFont) {result = QFont(); // 获取字体信息} else if (query == Qt::ImLocale) {result = QString(); // 获取语言环境信息} else if (query == Qt::ImPreferredWidth) {result = 0; // 获取首选宽度信息} else if (query == Qt::ImTextBeforeCursor) {result = QString(); // 获取文本内容,光标之前部分的内容} else if (query == Qt::ImTextAfterCursor) {result = QString(); // 获取文本内容,光标之后部分的内容} else if (query == Qt::ImMicroFocus) { // 获取焦点大小和位置信息result = QRect(); // 获取焦点区域大小和位置信息} else { // 处理其他输入事件查询请求,可以根据需要进行自定义处理。
QT软键盘输入1、从QInputContext派生自己的InputContext类,例如:class MyInputPanelContext : public QInputContext{Q_OBJECTpublic:MyInputPanelContext();~MyInputPanelContext();/* 事件过滤器 */bool filterEvent(const QEvent* event);QString identifierName();QString language();bool isComposing() const;void reset();private slots:/* 槽用于接收从输入面板输入的字符 */void sendCharacter(QChar character);private:void updatePosition();private:/* 关联的输入面板 */MyInputPanel *inputPanel;};MyInputPanelContext::MyInputPanelContext(){/* 创建和输入法关联的面板 */inputPanel = new MyInputPanel;/* 并将characterGenerated和sendCharacter关联,当用户按键后,则继续由sendCharacter向目标Widget */connect(inputPanel, SIGNAL(characterGenerated(QChar)), SLOT(sendCharacter(QChar)));}bool MyInputPanelContext::filterEvent(const QEvent* event) {if (event->type() == QEvent::RequestSoftwareInputPanel){/* 当某个Widget请求软键盘输入时,显示软键盘 */updatePosition();inputPanel->show();return true;}else if (event->type() == QEvent::CloseSoftwareInputPanel) {/* 当某个Widget请求关闭软键盘输入时,关闭软键盘 */inputPanel->hide();return true;}return false;}void MyInputPanelContext::sendCharacter(QChar character) {QPointer<QWidget> w = focusWidget();if (!w)return;/* 当收到按键面板的按键输入后,分别向当前焦点Widget发送KeyPress和KeyRelease事件 */QKeyEvent keyPress(QEvent::KeyPress, character.unicode(), Qt::NoModifier, QString(character));QApplication::sendEvent(w, &keyPress);if (!w)return;QKeyEvent keyRelease(QEvent::KeyPress, character.unicode(), Qt::NoModifier, QString());QApplication::sendEvent(w, &keyRelease);}/* 根据当前焦点Widget的位置,调整输入面板的位置 */void MyInputPanelContext::updatePosition(){QWidget *widget = focusWidget();if (!widget)return;QRect widgetRect = widget->rect();QPoint panelPos = QPoint(widgetRect.left(), widgetRect.bottom() + 2);panelPos = widget->mapT oGlobal(panelPos);inputPanel->move(panelPos);2、输入面板图示:/* 每个按钮具有一个buttonValue动态属性,表明和该按钮相关的字符,当按钮点击时,将此字符作为信号参数发出 *//* 前面的InputContext关联了此信号,并进一步发送给了目标Widget */void MyInputPanel::buttonClicked(QWidget *w){QChar chr = qvariant_cast<QChar>(w->property("buttonValue"));emit characterGenerated(chr);}3、使用InputContext在应用程序main处,通过setInputContext将InputContext和Application关联,入:int main(int argc, char **argv){QApplication app(argc, argv);MyInputPanelContext *ic = new MyInputPanelContext;/* InputContext和Application关联 */app.setInputContext(ic);/* 主窗口 */QWidget widget;Ui::MainForm form;form.setupUi(&widget);widget.show();return app.exec();}转载:/calm_agan/article/details/6275697。
qtvirtualkeyboard源码解析qtvirtualkeyboard是一款由Qt官方提供的虚拟键盘组件,旨在为开发者提供方便快捷的虚拟键盘解决方案。
本文将对qtvirtualkeyboard的源码进行解析,探索其核心实现原理及相关功能。
一、引言qtvirtualkeyboard是基于Qt框架的组件,可用于在Qt应用程序中实现虚拟键盘功能。
它提供了丰富的键盘布局和自定义选项,同时支持多种输入方式,如触摸输入和物理键盘输入。
我们将深入研究其源码,以便更好地理解其工作原理和使用方法。
二、项目结构首先,我们来看一下qtvirtualkeyboard的项目结构。
在源码中,主要包含以下几个文件和文件夹:1. keyboard目录:包含了键盘布局的相关代码和资源文件。
其中,keyboard.qml是键盘布局的主要定义文件,keyboardbase.qml是基础键盘布局的定义文件,而layout目录下的qml文件则定义了不同的布局方式。
2. inputcontext目录:包含了输入上下文相关的代码,主要负责处理输入法的切换和输入内容的传递。
3. keyinterceptor目录:提供了键盘事件拦截器的相关代码,用于拦截和处理键盘事件。
4. languages目录:包含了各种语言的键盘布局定义文件,如en_US、zh_CN等。
5. plugin目录:存放了与主题相关的代码和资源文件。
以上是qtvirtualkeyboard源码的主要结构,接下来我们将重点关注各个部分的实现细节。
三、键盘布局qtvirtualkeyboard支持多种键盘布局,例如全键盘布局、数字键盘布局、符号键盘布局等。
这些布局由keyboard.qml和layout目录下的qml文件来定义。
在keyboard.qml文件中,通过使用Qt Quick语言定义了键盘的整体布局和样式。
它包含了四个主要的子项:inputpanel、keyboardbase、candidates和conversion。
qinputmethod 案例英文回答:QInputMethod is a class in Qt that provides support for input methods, which are used for text input in different languages and scripts. It allows users to enter text using different input methods, such as virtual keyboards, handwriting recognition, or speech recognition.One example of using QInputMethod is in a mobile application that supports multiple languages. Let's say I'm developing a messaging app that allows users to send messages in different languages, such as English, Chinese, and Spanish. When the user taps on the text input field, the virtual keyboard associated with the current input method will be displayed. If the user has set the input method to Chinese, a virtual keyboard with Chinese characters will be shown. If the user switches to English, the virtual keyboard will change to an English layout.QInputMethod also provides methods to handle input method events, such as when the user types a character or selects a suggestion from the input method. For example, when the user types a character on the virtual keyboard, the QInputMethod class emits a signal that can be connected to a slot in the application to handle the input.Overall, QInputMethod is a useful class in Qt that allows developers to support different input methods and languages in their applications. It provides a seamless and user-friendly experience for text input, making it easier for users to communicate in their preferred language.中文回答:QInputMethod是Qt中的一个类,用于提供输入法的支持,用于不同语言和脚本的文本输入。
QtLineEdit常用功能1. 设置默认文本:可以通过调用setText(函数来设置LineEdit的默认文本。
当LineEdit没有焦点时,将显示默认文本。
可以在构造函数中设置默认文本,也可以在运行时动态修改。
2. 获取用户输入:可以通过调用text(函数来获取用户在LineEdit中输入的文本。
可以在文本变化信号(textChanged()中捕获并处理用户输入的变化。
3. 清空文本:可以通过调用clear(函数来清空LineEdit中的文本。
4. 设置输入限制:可以使用setInputMask(函数来设置LineEdit的输入限制,比如只能输入数字、字母等。
也可以使用setValidator(函数来自定义输入验证器,限制用户输入的内容。
5. 设置密码模式:可以使用setEchoMode(函数将LineEdit设置为密码模式,输入的文本将显示为星号或其他字符,以隐藏真实内容。
6. 设置字符字符掩码:可以使用setInputMask(函数设置LineEdit的字符掩码,可以限制用户输入的字符类型和格式。
7. 设置光标位置:可以使用setCursorPosition(函数来设置LineEdit中的光标位置。
8. 设置最大长度:可以使用setMaxLength(函数来设置LineEdit的最大输入长度,超过最大长度的文本将被自动截断。
11. 设置拖放操作:可以使用setDragEnabled(函数设置LineEdit是否支持拖放操作,可以将文本拖放到其他控件或从其他控件拖放文本到LineEdit中。
12. 设置输入提示:可以使用setPlaceholderText(函数设置LineEdit的输入提示,当LineEdit没有焦点且文本为空时,将显示输入提示。
13. 设置文本对齐:可以使用setAlignment(函数设置LineEdit中文本的水平对齐方式,可以选择左对齐、右对齐、居中对齐。
15. 剪切、复制和粘贴操作:可以使用cut(函数剪切选中的文本,使用copy(函数复制选中的文本,使用paste(函数粘贴剪切板中的文本。
qt设计登陆界面中账号的文本规则
在Qt设计登录界面中,账号的文本规则可以根据实际需求进
行设计,一般来说,账号文本规则应该满足以下几个方面:
1. 长度限制:可以限制账号的最小和最大长度,例如最小长度为3,最大长度为20。
2. 字符限制:可以限制账号只能包含特定的字符,例如只允许使用字母、数字和下划线。
3. 格式验证:可以验证账号的格式是否符合特定的规则,例如必须以字母开头,后面可以是字母、数字和下划线。
4. 唯一性检查:可以在用户输入账号后进行唯一性的检查,确保账号在系统中是唯一的。
5. 提示信息:可以在账号输入框旁边提供一个文本,提示用户账号的要求和规则,例如"请输入账号,长度为3-20个字符,
只能包含字母、数字和下划线"。
通过以上文本规则的设计,可以帮助用户输入符合要求的账号,提高登录界面的易用性和安全性。
qtvirtualkeyboard编译介绍Qt Virtual Keyboard(简称qtvirtualkeyboard)是Qt框架下的一个虚拟键盘插件,它为开发者提供了一个简单且易用的方式来集成虚拟键盘到他们的应用程序中。
这个插件主要针对触摸屏设备和移动应用程序设计,可以方便地实现虚拟键盘的功能。
为什么需要qtvirtualkeyboard随着移动设备和触摸屏的普及,虚拟键盘变得越来越重要。
对于那些使用Qt框架开发应用程序的开发者来说,qtvirtualkeyboard是一个非常有用的工具,它能够加快开发的速度并提供用户友好的输入界面。
以下是一些使用qtvirtualkeyboard的好处: 1. 易于集成:qtvirtualkeyboard提供了一个简单的API,使得开发者可以轻松地将虚拟键盘集成到他们的应用程序中。
2. 可定制性强:开发者可以根据自己的需要自定义虚拟键盘的外观和行为,例如键盘布局、按键样式等。
3. 多语言支持:qtvirtualkeyboard支持多种语言输入,开发者可以为他们的应用程序添加多种语言的输入选项。
4. 输入预测:qtvirtualkeyboard内置了强大的输入预测功能,可以提供更快速和准确的输入体验。
5. 支持手写输入:对于那些希望使用手写输入的用户,qtvirtualkeyboard也提供了相应的功能。
编译qtvirtualkeyboard的步骤要使用qtvirtualkeyboard,首先需要将它编译到你的应用程序中。
下面是编译qtvirtualkeyboard的步骤:1.下载源码:首先,从Qt官方网站下载Qt的源码。
确保选择包含qtvirtualkeyboard模块的版本。
2.解压源码:解压下载的源码文件到一个合适的目录。
3.配置编译环境:在命令行中进入源码目录,并运行./configure命令来配置编译环境。
根据提示选择需要编译的模块,确保选中了qtvirtualkeyboard。
qt界面设计例子Qt是一款跨平台的C++应用程序开发框架,提供了丰富的图形界面设计工具和组件,可以用于开发各种桌面应用程序。
下面是我列举的10个符合标题要求的Qt界面设计例子:1. 登录界面:一个简洁的界面,包含用户名和密码输入框以及登录按钮,用户可以输入用户名和密码进行登录操作。
2. 主界面:一个包含多个功能模块的界面,例如菜单栏、工具栏和主窗口,用户可以通过菜单或工具栏选择不同的功能模块进行操作。
3. 设置界面:用于设置应用程序的各种参数和选项,例如语言、主题、字体等,用户可以通过界面上的控件进行设置。
4. 列表界面:显示一个数据列表,例如联系人列表、文件列表等,用户可以通过界面上的滚动条或搜索框浏览和搜索列表中的数据。
5. 图表界面:显示各种统计图表,例如柱状图、折线图、饼图等,用户可以通过界面上的控件选择不同的数据和图表类型进行展示。
6. 文件浏览界面:用于浏览和管理文件和文件夹,界面上包含文件列表、文件预览窗口和操作按钮,用户可以通过界面上的控件进行文件操作。
7. 视频播放界面:用于播放视频文件,界面上包含视频播放窗口、播放控制按钮和播放进度条,用户可以通过界面上的控件控制视频的播放。
8. 图片编辑界面:用于编辑图片,界面上包含图片显示窗口、编辑工具栏和保存按钮,用户可以通过界面上的控件对图片进行裁剪、旋转、调整亮度等操作。
9. 聊天界面:用于实时聊天和交流,界面上包含聊天记录窗口、输入框和发送按钮,用户可以通过界面上的控件发送和接收消息。
10. 日历界面:用于显示和管理日期和日程安排,界面上包含日历控件、事件列表和添加按钮,用户可以通过界面上的控件查看和添加日程安排。
以上是我列举的10个符合要求的Qt界面设计例子,这些例子涵盖了常见的应用场景,通过合理的布局和丰富的控件,可以提供良好的用户体验。
无论是开发桌面应用程序还是嵌入式应用程序,Qt都能提供强大的界面设计和开发能力,帮助开发者快速构建出优秀的应用程序。
在Qte的Client/Server体系结构中,QWSServer类负责管理Qte的Server,监听系统事件,尤其是键盘和鼠标事件。
当这些监听的事件发生的时候,server会做出判断,这些事件应该发送给那一个客户端。
如果当前系统安装了输入法,那么键盘和鼠标事件在派发之前,就会先送给输入法,让输入法来做一下判断,看输入法是否会处理这个键盘按键,如果输入法已经处理,就不在继续分发这个事件,否则就会按照原先的事件分发机制继续分发这个事件。
也就是说,输入法会在应用程序之前接收到键盘事件。
Qte已经定义了一个输入法基类QWSInputMethod,在这个类中封装了一些基本的输入法函数。
我们一起来看看QWSInputMethod类的定义:
class QWSInputMethod : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
QWSInputMethod();
virtual ~QWSInputMethod();
enum UpdateType {Update, FocusIn, FocusOut, Reset, Destroyed};
virtual bool filter(int unicode, int keycode, int modifiers, bool isPress, bool autoRepeat);
virtual bool filter(const QPoint &, int state, int wheel);
virtual void reset();
virtual void updateHandler(int type);
virtual void mouseHandler(int pos, int state);
virtual void queryResponse(int property, const QVariant&);
protected:
uint setInputResolution(bool isHigh);
uint inputResolutionShift() const;
void sendMouseEvent(const QPoint &pos, int state, int wheel);
void sendEvent(const QInputMethodEvent*);
void sendPreeditString(const QString &preeditString, int cursorPosition, int selectionLength = 0);
void sendCommitString(const QString &commitString, int replaceFrom = 0, int replaceLength = 0);
void sendQuery(int property);
private:
bool mIResolution;
};
这个类从QObject类继承而来,定义了Q_OBJECT 宏,说明这个类支持Qt对象模型的操作,signal/slot,property,都没有问题,这里最关键的几个函数有,两个重载的filter 函数,一个用来过滤键盘事件,另一个用来过滤鼠标事件,sendEvent函数用来发送输入法事件,在这个事件中可以打包preedit string, commit string,它还有一个list,可以添加任意多的其它数据。
sendPreeditString函数用来把正在输入过程中的字符串发送到当前编辑窗口,而sendCommitString则用来把最终的用户选择的字符串发送到当前编辑窗口。
QWSServer类提供了一个函数来安装输入法,void setCurrentInputMethod ( QWSInputMethod * method),这个函数的参数就是一个QWSInputMethod类的指针。
QWSServer是如何管理QWSInputMethod的呢?在Server端,定义了这么几个
变量,
static QWSInputMethod *current_IM = 0;
static QWSWindow *current_IM_composing_win = 0;
static int current_IM_winId = -1;
static bool force_reject_strokeIM = false;
其中,最重要的就是current_IM了,这个指针指向当前安装的输入法对象,它就是在QWSServer::setCurrentInputMethod函数中赋值的。
这里是QWSServer::setCurrentInputMethod这个函数的源代码:
void QWSServer::setCurrentInputMethod(QWSInputMethod *im)
{
if (current_IM) current_IM->reset();
current_IM = im;
}
再看看这个键盘事件处理函数:
void QWSServer::sendKeyEvent(int unicode, int keycode, Qt::KeyboardModifiers modifiers, bool isPress, bool autoRepeat)
{
//………………………..
#ifndef QT_NO_QWS_INPUTMETHODS
if (!current_IM || !current_IM->filter(unicode, keycode, modifiers, isPress, autoRepeat))
QWSServerPrivate::sendKeyEventUnfiltered(unicode, keycode, modifiers, isPress, autoRepeat);
#else
QWSServerPrivate::sendKeyEventUnfiltered(unicode, keycode, modifiers, isPress, autoRepeat);
#endif
}
在QWSServer::sendKeyEvent函数中,会去检查当前是否安装了输入法,如果是,就会去调用这个输入法的filter函数来过滤键盘事件,如果这个函数返回值为true,就不在继续分发这个key事件。
再看看这个鼠标事件处理函数:
void QWSServer::sendMouseEvent(const QPoint& pos, int state, int wheel) { // ————————–
const int btnMask = Qt::LeftButton | Qt::RightButton | Qt::MidButton; int stroke_count;
// number of strokes to keep shown.
if (force_reject_strokeIM || !current_IM)
{ stroke_count = 0; }
else
{ stroke_count = current_IM->filter(tpos, state, wheel); }
}
在QWSServer::sendMouseEvent 函数里面,同样会去检查当前是否安装了输入法,如果是,就会去调用输入法的filter函数来过滤鼠标事件,如果这个函数返回值为true,
就不在继续分发这个key事件。
看,Qt/Embedded 输入法的工作原理其实就是这么简单!。