大二层网络演绎
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SDN架构与解析:深度开放与融合长期以来,网络技术总是以被动方式进展演变,并且大量的技术革新都落地在网络设备本身,如带宽不断提升,从千兆到万兆、再到40G和100G;设备体系架构变化,也是为了性能地不断提升,从交换能力几十Gbps提升到T级别以致100T级别;组网变化,网络设备的N:1集群性质的虚拟化,在一定围和一定规模上优化了网络架构,简化了网络设计;大二层网络技术,通过消除环路因素,支持了虚拟化条件下的虚机大围二层扩散性计算。
新的技术商用,总会引起设备的升级换代,并且随着流量的巨大变化,网络的部署与变更技术上越来越复杂,网络在应对流量变化上很难有良好的预期性,在当前方式下,一旦完成业务部署,效劳器通过网线连入网络,应用流量吞吐对网络的影响就难以控制、网络的调整也就变得相当滞后。
软件定义网络——SDN(Software Defined Network)的出现和理念演进,开场改变网络被动性的现状,使网络具备较大灵活程度的“定义〞能力;这种可定义性,是网络主动“处理〞流量而不仅仅是被动“承载〞流量,并使得网络与计算之间的关系不仅仅是“对接〞,而是“交互〞。
SDN的思想集中表达在控制面与实体数据转发层面之间别离,这对网络交换机的工作方式产生了深远的影响。
高端用户原本就不满足于使用网络预先设定好的功能,而是希望在自己的业务功能不断丰富变化的过程中,能够按照自身需求快速进展调整。
而在控制层面别离出来后,或者说控制层面可以开放出来,更能实现虚拟化的灵活性,使得用户能够进展程序编制,那么基于应用与流量变化的快速响应,便不需要完全依赖于设备供给商的长周期软硬件升级来完成。
SDN的思想是将更多的控制权交给网络使用者,除了设计部署、配置变更,还可以进展网络软件的重构,使得新的技术验证可以先于商业化。
这种网络能够以抽象化的方式解决网络的复杂性问题,解除了用户收支网络功能和特性的紧约束,能够在更高层面研究和满足项业务需求。
中国《最具网络影响力的十大电视剧》网络宣传方案笔记整理小佛@独家记/\忆一.丑女无敌全剧播放结束之后,拥有该剧独家信息网络传播权的湖南快乐阳光互动娱乐传媒有限公司又利用互联网进行传播,拓宽了播出渠道,使得其他卫视无法竞争该剧。
网络互动传播则是《丑女无敌》最为重要的传播特色。
在《丑女无敌》尚伟录制时,主办方就通过网络征选男一号、女二号,以获得前期的知名度和舆论支持,并通过网络报名、电子邮件报名、传真报名、快递报名等方式。
参与网络征选的网络分别是:金鹰网、影像网、湖南卫视网站、新浪网"丑女无敌专区"等。
整个活动参考网络票选的结果,确定最终的演员名单,在金鹰网、影像网发布,最终根据试镜结果,确定最终的演员名单,在相关网站发布。
投资该剧的最高层以及剧组人员也经常参加金鹰网、新浪网相关网站的视频聊天活动,以获得更大的知名度。
(一)传播特色演员开博客、设置调查互动环节,取得与网友的积极互动效果。
在第一季播出的同时,剧组还利用湖南卫视自己的综艺节目《快乐大本营》进行舆论宣传,让电视剧里德人物与观众现场面对面,进一步吸引观众一睹演员如何在剧中演绎人物的欲望。
(二)嬉笑怒骂贴人心《丑女无敌》网络影响力表现电视剧的创新尝试:为下一季开播建言献策,为自己喜欢的主角设计故事情节等等。
(三)多元与整合《丑女无敌》的网络传播策略1.根据地传播策略【官商结合·的网络传播】:官方网站:金鹰网,《丑女无敌》将官方网站见在东家湖南卫视官方网站金鹰网上,一方面,借助东家湖南卫视的高知名度,推动《丑女无敌》的网络知名度;另一个方面,通过《丑女无敌》的热播,提升金鹰网的点击率。
当然,东家天时、地利、人和的各种便利也很重要。
官方网站的建立是为了让更多的网友能够尽可能多地了解到关于《丑女无敌》的相关信息,不存在任何商业行为。
在该官网中有关《丑女无敌》的最新报道、精彩图集、独家视频、互动专区、第一季回顾、无敌一号、论坛、留言、其他专题等。
刍议网络语言成因的传播学及心理学分析发布时间:2021-11-18T02:34:35.625Z 来源:《城镇建设》2021年7月20期作者:顾天娇[导读] 互联网的发展促使网络语言迅猛发展,网络语言的影响力也随之扩大顾天娇广东社会科学大学 510000摘要:互联网的发展促使网络语言迅猛发展,网络语言的影响力也随之扩大,从诞生之初,网民内部的交流方式逐步演变融入到人们的日常生活中,部分网络语言甚至被官方话语体系认可和接纳。
而对于网络语言的形成原因,我们可以从传播学和心理学等两个方面进行研究。
本文主要从传播学和心理学两个方面,对网络语言的成因进行有效分析。
有助于理性客观地看待网络语言的产生、流行和使用。
关键词:网络语言;成因;传播学;心理学引言在当前网络语言的发展过程中,网络语言主要可以分为两个方面的内容,一方面是互联网专业中的专业术语,比如“浏览器”“防火墙”“黑客”“病毒”等;另一方面是人们在网络交流和网络传播过程中形成的新的语言形式,比如“蓝瘦香菇”“菜鸟”“yyds”“666”等。
相关研究数据显示,网络语言的形成与传播学以及心理学有着十分紧密的联系。
1网络语言分类1.1语言学角度分类1.1.1谐音型谐音型也分为数字谐音型、汉字谐音型、英语谐音型以及一些其他类型。
数字谐音型,如“886”(拜拜啦);汉字谐音型,如“让我康康”(让我看看);英语谐音型,如“狗带”(godie)。
1.1.2英汉简略型英语简略型即利用英语或汉语缩写表达原意。
英汉简略型也是比较常见的一种网络语言构词方法,如“yyds”(永远的神)、“nsdd”(你说的对)等,是常见的英汉简略型流行语。
1.1.3符号象形型网民利用键盘上的各种符号加以排列组合,造出了许多全新的象形表达方式,或以形会意,或象形隐喻,其表意效果常常让人忍俊不禁。
“(*^_^*)”就是常见的符号象形型流行语。
1.1.4旧词新解型如“锦鲤”,原本指一种高档观赏鱼,后指一切跟好运相关的事物。
2009网络营销十大经典案例No1:星巴克:爱情公寓虚拟旗舰店星巴克一直以来采用的都不是传统的营销手法,而是采取颇具创意的新媒体形式。
此次星巴克联手SNS网站爱情公寓尝试虚拟营销,将星巴克徽标做成爱情公寓里"虚拟指路牌"广告,是星巴克首次尝试SNS营销。
iPart爱情公寓()为两岸三地唯一一个以白领女性跟大学女生为主轴设计的交友社区网站(FemaleSocialNetworking),尽全力帮网友打造一个女生喜爱的温馨交友网站。
品牌形象中心思想关键词为:清新、幸福、温馨、恋爱、时尚、艺文、流行。
12月12日是星巴克滨江店举办"璀璨星礼盒"活动的特别日子,因此从12月1日开始,星巴克不仅将滨江店封装到巨大的礼盒中,更在爱情公寓网站上做成了颇具创意的"虚拟指路牌",并且还以倒计时的方式,等着你再好奇地在线上或者去线下看看12月12日星巴克的"openredday"到底是什么,不肯把第一次的神秘一下子都给曝光出来。
礼包展开前,采用神秘礼物与星巴克情缘分享的方式进行。
1.神秘礼包:线上活动结合了线下活动的概念,送给网友神秘礼物,便会出现在网友小屋当中,虚拟的神秘礼包与实体的上海星巴克滨江店同日开张,礼包和实体店面同样以大礼盒的形象出现。
2.星巴克情缘分享:网友上传自己生活当中与星巴克接触照片并写下感言,以口碑与体验的方式来塑造出星巴克式的生活态度是被大家认可、受欢迎的。
礼包展开后出现品牌旗舰店,打造一个品牌大街,与繁华的闹市区不同,STARBUCK S小店另开崭新的公寓大街区域,提供具质感的品牌大街。
虚拟的星巴克店家设计中,延续实体店家的温馨舒适感,店家周围环境设计以享受生活的感觉为主,不过度热闹繁华,以高品质的生活感受来凸显品牌的层次感。
另外,结合爱情公寓内的产品来提升曝光度与网友参与、互动,让网友更加了解品牌个性与特色所在。
网络短视频对青少年价值观的影响研究一、概述1. 研究背景:网络短视频的兴起与发展,青少年群体在网络短视频中的活跃程度。
近年来,网络短视频在全球范围内迅速兴起,以其独特的魅力吸引了众多用户,尤其是青少年群体。
据统计,青少年在网络短视频用户中占据了相当大的比例,他们在这个平台上观看、分享、创作,活跃程度极高。
这种新媒体形式的流行,不仅改变了青少年的娱乐方式,更在一定程度上影响了他们的价值观。
网络短视频以其内容丰富多样、形式新颖独特、传播速度快等特点,迅速成为了青少年获取信息、娱乐休闲的重要途径。
音乐、舞蹈、搞笑、科技等各种类型的短视频,为青少年提供了大量学习和娱乐的资源,满足了他们多元化、个性化的需求。
随着网络短视频的普及,也暴露出一些问题,如内容质量参差不齐、价值观导向不明确等,对青少年的价值观产生了影响。
在此背景下,研究网络短视频对青少年价值观的影响显得尤为重要。
本研究旨在深入探讨网络短视频对青少年价值观的影响机制,以期为家庭、学校和社会提供有益的启示。
通过问卷调查和深度访谈的方式,我们将对青少年观看网络短视频的频率、偏好以及从短视频中获取的信息进行深入了解,分析不同类型的短视频对青少年价值观的影响差异。
同时,我们也将关注短视频中存在的问题,探讨如何通过教育和政策制定等手段,更有效地引导青少年树立积极向上的价值观。
网络短视频的兴起与发展为青少年带来了新的娱乐和学习方式,同时也对他们的价值观产生了深远影响。
本研究将以此为出发点,全面分析网络短视频对青少年价值观的影响,以期为促进青少年健康成长提供有益参考。
2. 研究意义:探讨网络短视频对青少年价值观的影响,为青少年教育提供参考。
随着信息技术的飞速发展,网络短视频作为一种新兴的媒介形式,已经渗透到人们生活的各个角落,尤其是深受青少年的喜爱。
这种新兴媒介对青少年价值观的影响如何,是摆在我们面前的一个重要问题。
本研究旨在深入探讨网络短视频对青少年价值观的影响,以期为青少年教育提供有价值的参考。
语C语C ,即语言cos的简称,是一种由论坛演绎渐渐转化形成,以文字进行角色扮演的文字类网络游戏,和演绎有些相似,但有所不同。
语言cos(角色扮演)是利用网络平台,以文字描写来表达设定的背景、动作、语言、心理活动等,与其他玩家互动的网络文字扮演游戏,目前多以论坛、QQ 群或讨论组、贴吧等网络交流平台方式进行。
又可以解释为,利用网络创建一个二次元虚拟精神世界,再利用文字进行表达。
中文名语C简称语言cos类别角色扮演解释利用网络创建一个虚拟精神世界目录1要点2分类▪原创▪同人▪动漫▪小说▪电视剧▪斗界3演绎方式▪水聊▪日常戏▪剧场戏4基本规则5详解▪概括▪术语名词详解6相关贴吧1要点一.要点其中包括:环境描写,气氛渲染,角色的外貌描写、心理描写、动作描写、等多方描写。
在一些有主线的文字游戏中,参与者如同小说般把故事情节慢慢展开,增添了参与者的互动性。
可以像是电视或电影般演绎,让投入其中的人有成就感。
与小说、电影相比,语C需要与其他玩家搭档,相当于连主人公也不清楚搭档会有怎样的行为,进而对后来的事有了未知且神秘感,如同另一个次元所存在的三次元世界【现实】,只是这个空间大多数都是凭自我支配。
又或者三三两两互相沟通后一起演绎一场众人心仪的段子。
二.分类语C按照世界观构成,可以分为原创语C(古风【注1】,现代【注2】)、同人语C(动漫、小说、影视剧)。
(1)原创原创语C,以原创为背景,不涉及小说、动漫或者电视剧的人物,而是自创历史、背景、人物。
【注1】原创古风包括:宫斗、虚青(阁斗)江湖、玄幻、架空历史等地。
【注2】原创现代包括:酒吧、夜店、黑帮,家族、休闲类场所等地。
顺带一提的是,语C这个词产生是源于BLCOS圈[并非指贴吧],所以在BL向中的玩家更乐意用语C加以概括,而BG的更多的喜欢用演绎的说法。
(2)同人A动漫以一部动漫为背景,利用已有的角色来进行文字角色扮演,用自己对角色形象的理解方式来演绎该角色。
网络二创有助于经典文学作品焕发新生命作文1. 引言1.1 概述网络二创是指基于经典文学作品进行二次创作的活动,包括但不限于改编、翻译、parody、fanfiction等形式。
在当今数字化和互联网时代的背景下,网络二创在传播和推广经典文学作品方面发挥着越来越重要的角色。
它为经典文学作品注入了新生命,并加深了读者对原著的理解。
1.2 研究背景随着互联网技术的飞速发展,人们对继承传统文化和古典文学作品的关注程度逐渐降低。
经典文学作品传统上被认为是高雅艺术,被一部分人群视为沉闷、难以亲近。
然而,随着年轻一代读者的逐渐增多以及数字媒体的普及,网络二创成为了引起更多人关注和接触经典文学作品的有效途径。
1.3 目的和意义本文旨在探讨网络二创对于经典文学作品焕发新生命所产生的影响与积极意义。
通过分析网络二创带来的创作方式的多样化、加深读者对经典文学作品理解的程度以及提升作品传播度和影响力等方面,进一步认识到网络二创在古典文学研究与传承中的重要性。
同时,本文也将讨论网络二创所涉及的争议和反思,尤其是如何平衡二次创作与原著尊重之间的关系,并探索进行创新的路径和方法。
通过本文的论述,旨在唤起更广泛参与网络二创活动中的社会各界人士,为古典文学注入新鲜活力和生机。
此外,本文也将展望未来网络二创在推动古典文学研究与传承中的潜力与发展空间,为相关领域带来新的思考与启示。
2. 网络二创对经典文学作品的影响2.1 创作方式的多样化网络二创在传统的经典文学作品创作模式基础上,引入了多种互动性和多媒体元素,使得创作者能够更加自由地解构、重构和重新演绎经典文学作品。
通过网络二创,读者可以通过图文、音频、视频等形式感受到全新的艺术享受。
这种多样化的创作方式为经典文学注入了新的生机和活力。
2.2 加深读者对经典文学作品的理解网络二创借助社交媒体及在线论坛等平台,使得读者之间可以进行广泛的交流和讨论。
通过分享各自对经典文学作品的理解和感悟,读者们能够从不同角度去思考、分析和解读这些作品。
网络自制电影主要是利用网络为媒介和平台,在网络上进行播放的一种新兴电影。
网络自制电影碎片化叙事比较明显,互动性叙事较强,叙事大多化繁为简。
网络自制电影具有审美直觉性,一些优秀的网络自制电影使我们的心灵受到良好的熏陶,能给人一种美感与愉悦感。
[1]网络自制电影运用互联网思维,重视网感与影感并重。
要从跨媒介叙事入手,完成文本在不同媒介载体中的多角度衍生,实现网感与影感的弥合融汇。
要把握当下大众文化与时代脉搏,精准触摸跨越媒介的交叠受众群体,不断提高网络电影互动性传播的效率。
融媒体时代,各媒介之间的链接与融合为网络自制电影注入了新鲜血液,往往是多个平台联动为网络自制电影做传播。
网络自制电影依托于独特便捷的互联网资源,增强与受众的交互性,增加用户粘性。
在娱乐消费的人群中,粉丝作为一种特殊的群体而存在。
互联网高速发展的时代,粉丝被视为是可以变现的社会文化资本。
因此,在市场的自然驱动与竞争下,网络自制电影市场的结构也在不断重塑与变化。
这种变化表现在对粉丝的认知重塑与赋权。
越来越多的开发商、内容创作者认识到粉丝的力量及可开发性,网络自制电影内容创作者要具有互联网思维才能创作出大家喜闻乐见的作品。
粉丝不再是站在边缘地带自说自话的人,一些粉丝积极参与到网络自制电影的创作中。
创作团队应从观众出发,打造网络自制电影精品。
坚持以用户为核心,就是要满足受众在各个不同领域、场景的诉求,运用互联网思维创作网络自制电影;同时延长内容的产业链,多方位地整合资源,为优质网络自制电影打造合适的平台。
相比2018年的“分账狂欢”,“减量增质”更适于2019年中国网络电影市场。
双备案制度的政策①倒逼行业发展以及“网络电影”作为统一称谓规范的内容②凝聚行业共识,推动网络电影从粗放式、杂耍式向精品化、专业化发展。
网络短片、微电影、网络大电影、网络电影的阶段更迭,标志着中国网络电影发展迎来新拐点。
爱奇艺、腾讯视频、优酷作为网络电影的主要传播渠道,平衡网感与影感,呈现以互联网思维方式提供优质内容的发展趋势。
互联网黑话/行话大全之高级词汇二字动词落地、沉淀、给到、响应、同步、对齐、对标、迭代、优化、跟进、升级、交付、聚焦、倒逼、复盘、梳理、输出、提炼、包装、上升、方案、摸索、踩坑、填坑、报备、串联、协同、联动、透传、打通、打平、抹平、发力、兼容、量化、细分、重塑、蓄能、引爆、挖掘、背书、背锅、支持、支撑、协调、支援、加持、加速、共建、共创、融合、拉通、拉升、洞察、渗透、咬合、穿梭、辐射、扩展、开拓、兜底、降级、容错、容灾、解耦、耦合、复用、封装、抽象、聚合、集成、拆解、抓包、观察、监控、上报、捕获、分发、分层、迁移、回溯、回归、回流、回跳、赋能、通晒、吃透、死磕、树立、跨界、共情、演绎、画饼、打造、反哺、输血、造血、造势、造市、造事、下沉、拉新、转化、留存、促活、付费、营收、盈利、获客、邀请、助力、激励、激活、推广、投放、导流、覆盖、曝光、裂变、增长、优秀、感恩、比心、笔芯、下跪、致敬、订阅、认证、推送、唤醒、流失、召回、授权、接入、铸造、构筑、构建、搭建、布局、组局、摸鱼、划水、众筹、收割、共享、重组、收口、转型、围绕、出击、证言、确认、明确、评估、评审、务实、夯实、预判、预言、变迁、返佣、深入、打磨、攻坚、击穿、破冰、破题、解题、破圈、破局、定量、定性、制约、约束、触及、触达、触发、操盘、思考、反思、精简、深耕、突围、补位、抽离、履约、进化、进军、起飞、all in。
二字形容词皮实、本分、重磅、垂直、真香、自洽、精准、持续、灵活、稳定、可控、活跃。
二字名词抓手、漏斗、中台、平台、闭环、风口、打法、玩法、矩阵、纽带、刺激、规模、场景、渠道、入口、维度、格局、形态、生态、体系、认知、体感、感知、心智、调性、战役、合力、心力、赛道、基石、基因、因子、模型、通道、链路、水位、水准、姿态、卡点、卡位、头部、腰部、踝部、痛点、爽点、痒点、全域、公域、私域、本我、自我、超我、蓝海、红海、纵向、横向、上限、下限、上游、下游、阈值、场域、架构、系统、标配、长尾、态势、锚点、标杆、壁垒、变量、期权、边界、品牌、阵地、高地、洼地、高空、革命、变革、内卷、外包、福报、脑暴、脑洞、圈层、层级、段位、环节、困局、话术、文案、议程、公关、PR稿、配称、力场、魔方、触点、势能、流量、资源、排期、延期、弹窗、浮层、引导、蒙层、幕帘、遮罩、埋点、坑位、楼层、按钮、推送、红包、峰值、漏洞、风险、瓶颈、策略、价值、成本、复利、人性、利器、深度、玩家、小白、韭菜、羊毛、福利、套路、情怀、标准、规范、报备、社群、产业、载体、服务、粘性、属性、地域、终端、版本、口碑、指标、年框、试点、母体、空白、银弹。
大二层网络演绎(1)数据中心为什么需要大二层网络?在开始之前,首先要明确一点,大二层网络基本上都是针对数据中心场景的,因为它实际上就是为了解决数据中心的服务器虚拟化之后的虚拟机动态迁移这一特定需求而出现的。
对于普通的园区网之类网络而言,大二层网络并没有特殊的价值和意义(除了某些特殊场景,例如WIFI漫游等等)。
所以,我们现在所说的大二层网络,一般都是指数据中心的大二层网络。
1传统数据中心网络架构传统的数据中心网络通常都是二层+三层网络架构,如下图所示。
我们看到,这种网络架构其实和园区网等网络的架构是一样的,这种架构相当于零售行业的“加盟店”形式,而与之相对应的“三层到边缘”架构,以及我们下面要谈到的“大二层”架构,就相当于“直营店”了。
之所以采用这种网络架构,是因为这种架构非常成熟,相关的二三层网络技术(二层VLAN+xSTP、三层路由)都是成熟的技术,可以很容易的进行部署,也符合数据中心分区分模块的业务特点。
但是这种网络架构对于数据中心来说,其实是隐藏着一个弱点的,是什么呢?且容我卖个关子,后面再讲。
2服务器虚拟化趋势由于传统的数据中心服务器利用率太低,平均只有10%~15%,浪费了大量的电力能源和机房资源。
所以出现了服务器虚拟化技术。
服务器虚拟化技术是把一台物理服务器虚拟化成多台逻辑服务器,这种逻辑服务器被称为虚拟机(VM),每个VM都可以独立运行,有自己的OS、APP,当前也有自己独立的MAC地址和IP地址,它们通过服务器部的虚拟交换机(vSwitch)与外部实体网络连接。
通过服务器虚拟化,可以有效地提高服务器的利用率,降低能源消耗,降低客户的运维成本,所以虚拟化技术目前得到了广泛的应用。
(至于为啥有这些好处,我就懒得去说了,有兴趣的话可以自己问一下度娘,总之服务器虚拟化就是个好东东啦)PS:VMware是服务器虚拟化领域的市场领先产品和创新品牌,提供一整套VM解决方案的软件。
除了VMware之外,业界还有微软Hyper-V和Xen等服务器虚拟化软件。
3虚拟机动态迁移喝口水,我们继续回到数据中心网络上来。
本来,服务器虚拟化对于数据中心网络来说,也没啥特别大的影响,无非就是接入的主机规模变大一些而已(原来一台物理服务器算一个主机,现在每个VM算一个主机),还是可以用二三层网络架构来连接的,规模变大了,多划分一些二层域就行。
但是服务器虚拟化之后,带来了一项伴生的技术,那就是虚拟机动态迁移,这就给传统的数据中心网络带来了很大的麻烦。
当然在讲麻烦之前,我们先得搞清楚虚拟机动态迁移是怎么回事。
所谓虚拟机动态迁移,就是在保证虚拟机上服务正常运行的同时,将一个虚拟机系统从一个物理服务器移动到另一个物理服务器的过程。
该过程对于最终用户来说是无感知的,从而使得管理员能够在不影响用户正常使用的情况下,灵活调配服务器资源,或者对物理服务器进行维修和升级。
说白了,动态迁移就是让虚拟机搬家,但是要求搬家的时候,虚拟机上运行的业务还不会中断,外面的用户察觉不到。
搞清楚虚拟机动态迁移是怎么回事之后,我们来看到底这个技术给网络带来了什么麻烦。
4虚拟机动态迁移对网络的影响还记得我前面卖得关子不?我说对于数据中心来说,二三层网络架构是有一个弱点的,那是什么弱点呢?这个弱点就是服务器的位置不能随便在不同二层域之间移动。
因为一旦服务器迁移到其他二层域,就需要变更IP地址,TCP 连接等运行状态也会中断,那么原来这台服务器所承载的业务就会中断,而且牵一发动全身,其他相关的服务器(比如WEB-APP-DB服务器之间都是相互关联的)也要变更相应的配置,影响巨大。
(这和园区网不一样,园区网里面接入的办公PC等,换一个办公区,换一个二层域,重新获取一下IP地址,对于业务来说,几乎没什么影响)。
幸好在传统的数据中心中,物理服务器位置的跨二层域迁移的场景是非常少见的,而且即使发生迁移,也都是物理层面的,业务肯定都已经中断了,更换IP地址所以这个隐患并不明显。
但是在服务器虚拟化之后,虚拟机的动态迁移会成为一种经常出现的场景。
为了保证迁移时业务不中断,就要求在迁移时,不仅虚拟机的IP地址不变,而且虚拟机的运行状态也必须保持原状(例如TCP 会话状态),所以虚拟机的动态迁移只能在同一个二层域中进行,而不能跨二层域迁移。
而传统的二三层网络架构限制了虚拟机的动态迁移只能在一个较小的局部围进行,应用受到了极大的限制。
为什么这么说?我再卖个关子,到下一章再详细说。
所以,为了打破这种限制,实现虚拟机的大围甚至跨地域的动态迁移,就要求把VM迁移可能涉及的所有服务器都纳入同一个二层网络域,这样才能实现VM的大围无障碍迁移。
就好比你原来住在,现在迁移到了,原来各城市的社保系统是独立的(小二层网络),所以你要办理社保关系迁移(IP地址变更),办过的人都知道这有多痛苦。
而据说从2015年开始整个省的社保系统现在纳入统一管理了(大二层网络),那么从迁移到,人过去就行了,社保关系不需要任何变更(IP地址不变,业务不中断)。
这就是大二层网络!一个真正意义的大二层网络至少要能容纳1万以上的主机,才能叫做大二层网络。
(2)传统的二层网络为啥大不起来?VM动态迁移只是要求把所有服务器都纳入同一个二层网络,那问题来了:原来的网络架构为什么就不能把所有服务器都纳入同一个二层网络?传统的VLAN+xSTP二层技术不能把所有服务器都划到同一个二层域吗?这也就是我前面卖的关子,为什么说传统网络架构限制了虚拟机的动态迁移只能在一个较小的局部围进行?为什么传统的二层网络大不起来?要说清楚这一点,我们首先需要弄清楚二层网络面临的主要问题是什么,而传统二层网络采用的主要解决方案有哪些?1二层网络的核心问题其实说起来也简单,二层网络的核心问题就是环路问题以及由此产生的广播风暴问题。
1.1环路的由来如果是一个单设备和单链路组成的树型二层网络,如下图所示,它是没有任何环路和因环路引起的广播风暴问题的(其他成因的广播风暴,例如蠕虫病毒等造成的,不在讨论之列)。
但是这种网络的可靠性是非常差的,因为它没有任何的备份设备和备份链路,一旦某个设备或者链路发生故障,那么故障点下的所有主机就连不上网络了。
所以,为了提高网络可靠性,通常会采用冗余设备和冗余链路,这样就不可避免的形成环路。
如下图所示。
红色链路构成一个环路,蓝色链路也构成一个环路,事实上,在相对复杂的二层网络中,物理上的环路几乎无处不在。
而二层网络处于同一个广播域下,广播报文在环路中会反复持续传送,而且二层报文转发又没有TTL机制,无限循环之下,就会形成广播风暴,瞬间即可导致端口阻塞和设备瘫痪。
1.2环路的解决之道为了解决广播风暴问题,二层网络中所采取的技术主要有两方面:1.2.1 通过划分VLAN来缩小广播域的规模VLAN技术可以把一个大的物理二层域划分成许多小的逻辑二层域,这种逻辑二层域被称为VLAN。
同一个VLAN可以进行二层通信,不同VLAN之间是二层隔离的,这样广播的围就被局限在一个VLAN,不会扩散到整个物理二层域。
VLAN虽然可以一定程度上降低广播风暴的围和强度,但还是无法避免在VLAN形成广播风暴(只要同一个VLAN还有环路),所以只是一种治标不治本的策略。
(当然,这种说法仅针对广播风暴这一点而言,而VLAN技术还有其他很多方面的重要作用,比如简化管理、提高安全性等等,但本文不讨论这些方面)。
1.2.2 通过破环协议来防止环路的产生另外一种治本的方法则是从广播风暴形成的根本原因入手。
既然广播风暴是因为出现了环路才导致的,那么通过一定的手段,防止环路出现不就避免了广播风暴了吗?防止环路出现,但是又要保证网络的可靠性,就只能将冗余设备和冗余链路变成备份设备和备份链路。
即冗余的设备端口和链路在正常情况下被阻塞掉,不参与数据报文的转发。
只有当前转发的设备、端口、链路出现故障,导致网络不通的时候,冗余的设备端口和链路才会被打开,使得网络能够恢复正常。
实现这些自动控制功能的协议就被称为破环协议,其中最常用的就是STP(Spanning Tree Protocol,生成树协议)以及升级版的RSTP和MSTP等,我们统称为xSTP协议。
当然,也有其他一些破环协议,比如SEP、RRPP等等,其本质思想和xSTP协议是一致的。
2传统的二层技术为啥不能支持大二层上面提到了,传统二层网络最主要的技术就是VLAN和xSTP。
那么这两者对于大二层的网络需求究竟存在什么问题?2.1VLAN的问题首先来看VLAN。
前面说了,VLAN的核心思想之一,就是通过划分VLAN来缩小二层域的围和规模,来控制广播风暴的规模。
而对于大二层网络的需求而言,又要求把所有服务器都纳入同一个二层域,那如果把所有服务器都纳入到同一个VLAN当中,如果没有其他隔离手段,那不就相当于又把广播域扩得大大的?这和划分VLAN的初衷是背道而驰的。
所以VLAN技术天然就不能很好的支持大二层网络。
2.2xSTP的问题再来看xSTP,xSTP倒是可以解决大二层网络可能出现的环路问题,但是问题在于xSTP技术本身。
由于xSTP的收敛性能等原因(如果xSTP的节点过多,那么整网的收敛速度会呈指数级下降),所以一般情况下xSTP的网络规模不会超过100台交换机。
同时由于xSTP需要阻塞掉冗余设备和链路,也降低了网络资源的带宽利用率。
因此在实际网络规划时,从转发性能、利用率、可靠性等方面考虑,会尽可能控制xSTP网络围。
(对于其他一些破环协议,虽然可能相比xSTP协议来说,在某些功能/性能方面有改进,但是总体上依然解决不了总规模不大的问题)。
所以xSTP协议也无法很好的支撑大二层网络的需求。
3总结最后给个总结式的数据,基于VLAN+xSTP技术的二层网络,由于前文所提的制约条件,可能容纳的主机数量,通常都不会超过1K。
(具体为啥是这样一个数据,有兴趣深究的同学可以自己推算一下,也可以跟笔者联系)。
这与前一篇中所说的,真正意义上的大二层网络至少能容纳一万以上的主机的要求相去甚远,所以说传统的二层网络不能很好支持大二层网络。
它,大不起来!(3)如何实现真正意义上的大二层网络?这一篇的容会略长一些,各位读者做好心理准备。
如上一篇介绍的那样,传统的二层技术无法实现真正意义上的大二层网络。
所以就要另外动脑筋来想办法。
幸好这个世界上聪明的脑袋是很多的,这些技术大牛们各显神通,在最近十来年的时间之间,提出了很多大二层网络的解决方案。
归纳总结一下,大概有这么几个流派:•釜底抽薪派•移花接木派•瞒天过海派1釜底抽薪派釜底抽薪派解决大二层网络困境,还是从二层网络的核心问题着手。
既然二层网络的核心问题是环路问题,那么解决了环路问题,就一劳永逸了。
抽了“环路”的“薪”,那么因环路导致广播风暴的“火”也就烧不起来了。