任务和函数
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jira常用函数Jira是一款流行的项目管理工具,它提供了许多用于跟踪和管理项目的功能。
在Jira中,有一些常用的函数和功能可以帮助您更好地管理项目和任务。
以下是一些常用的Jira函数和功能:1. 创建任务:在Jira中,您可以创建一个新的任务来跟踪需要完成的工作。
您可以使用“Create Issue”功能来创建一个新的任务,并为其分配一个唯一的标识符。
2. 分配任务:在Jira中,您可以为任务分配一个负责人,以确保任务得到适当的关注和完成。
您可以使用“Assign Issue”功能将任务分配给特定的负责人。
3. 跟踪任务进度:在Jira中,您可以跟踪任务的进度,以确保任务按时完成。
您可以使用“Status”字段来查看任务的当前状态,以及使用“Resolution”字段来记录任务的完成情况。
4. 添加注释:在Jira中,您可以为任务添加注释,以记录任务的进展和讨论。
您可以使用“Add Comment”功能来添加注释,并使用“”符号引用其他用户。
5. 搜索任务:在Jira中,您可以搜索任务来快速找到相关的任务。
您可以使用“Search”功能来搜索特定的关键词、字段或属性。
6. 筛选任务:在Jira中,您可以筛选任务来只显示您关心的任务。
您可以使用“Filter”功能来定义筛选条件,并使用“Saved Filter”功能保存常用的筛选条件。
7. 报告任务统计:在Jira中,您可以生成报告来查看任务的统计信息,例如任务数量、优先级等。
您可以使用“Reports”功能来创建和管理报告。
8. 集成其他工具:在Jira中,您可以集成其他工具来扩展其功能。
例如,您可以将Jira与Confluence集成,以便在Confluence中创建和跟踪任务。
这些是Jira中一些常用的函数和功能,可以帮助您更好地管理项目和任务。
根据您的需求和团队的工作流程,您可能还需要探索更多高级功能和定制选项。
Function与task的区别(一) task --- 任务;function --- 函数任务可以有input、output和inout,数量不限;函数只有input参数,且至少有一个input。
任务可以包含有时序控制(如延时等);函数不能包含有任何延迟,仿真时间为0。
任务可以用disable中断;函数不允许disable、wait语句。
任务可以通过I/O端口实现值传递;函数名即输出变量名,通过函数返回值。
任务可以调用其他任务和函数;函数只能调用其他函数,不能调用任务。
任务可以定义自己的仿真时间单位;函数只能与主模块共用一个仿真时间单位。
任务能支持多种目的,能计算多个结果值;函数通过一个返回一个值来响应输入信号的值。
(二) 任务、函数的定义和调用都包括在一个module的内部,他们一般用于行为级建模,在编写Testbench时用的较多,而在写可综合的代码时要少用。
1、function的定义:function<返回值类型和位宽> <函数名><入口参量和类型声明><局部变量声明>行为语句;endfunction定义function时,要注意以下几点:(1): function定义结构不能出现在任意一个过程块(always块或者initial块)的内部;(2): function定义不能包括有任何时间控制语句,即任何用#,@或wait来标识的语句;(3): 定义function时至少要有一个输入参量;(4): 定义function时,在function内部隐式地将函数名声明成一个寄存器变量,在函数体中必须有一条赋值语句对该寄存器变量赋以函数的结果值,以便调用function时能够得到返回的函数值。
如果没有指定的返回值的宽度,function将缺省返回1位二进制数。
2、function的调用:<函数名> (<输入表达式1>,...,<输入表达式n>) ;输入表达式与函数定义结构中的各个输入端口一一对应,这些输入表达式的排列顺序必须与各个输入端口在函数定义结构中的排列顺序一致。
verilog中的任务task和函数function⽤法及区别verilog中的task和function不同点如下:1)函数只能与主模块共同⽤同⼀个仿真时间单位,⽽任务可以定义⾃⼰的仿真时间单位;2)函数不能启动任务,⽽任务能启动其他函数和任务;3)函数⾄少要有⼀个输⼊变量,⽽任务可以没有或有多个任何类型的输⼊变量;4)函数返回⼀个值,⽽任务则不返回值;函数的⽬的是通过返回⼀个值来响应输⼊信号的值,verilog中使⽤函数时,把它当作表达式中的操作符,这个操作的结果的值就是函数的返回值;任务能⽀持多种⽬的,能计算多个结果值,这些结果值只能通过被调⽤的任务的输出或总线端⼝输出。
function函数的使⽤规则:1.函数的定义不能包含有任何的时间控制语句,即# @ 或wait语句;2.函数不能启动任务;3.定义函数⾄少要有⼀个输⼊参量;4.在函数的定义中必须有⼀条赋值语句给函数中的⼀个内部变量赋以函数的结果值,该内部变量具有和函数名相同的名字;function <返回值的类型或范围> getbyte;input [15:0] address;begin//<说明语句>getbyte = result_expression;endendfunction//<返回值的类型或范围>这⼀个选项是可选的,如默认则返回值为⼀位寄存器类型的数据,即function reg getbyte;module tryfact;//函数的定义function [31:0] factorial;input [3:0] operand;reg [3:0] index;beginfactorial = 1;for(index=2; index<=operand; index=index+1)factorial = index * factorial;endendfunction//函数的测试reg [31:0] result;reg [3:0] n;initial beginresult = n * factorial(n)/((n*2)+1) //函数的调⽤$display("final result: %d", result);endendmoduletask任务的使⽤规则:如果传给任务的变量值和任务完成后接收结果的变量已定义,就可以⽤⼀条语句启动任务,任务完成以后任务就传回启动过程。
函数与任务的区别task和function说明语句分别⽤来定义任务和函数。
--特点1、利⽤任务和函数可以把⼀个很⼤的程序模块分解成许多⼩的任务和函数便于理解和调⽤。
2、输⼊、输出和总线信号的值可以传⼊、传出任务和函数。
3、任务和函数往往还是打的程序模块中在不同地点多次⽤到的相同的程序段。
4、学会使⽤task和function语句可以简化程序的结构,使程序明⽩易懂,是编写较⼤型模块的基本功。
--task和function区别task和function的主要不同有以下四点:1、function只能与主模块公⽤⼀个仿真时间单位,⽽task可以定义⾃⼰的仿真时间单位。
2、function不能启动task,⽽task可以启动其他的task和function。
3、function⾄少有⼀个输⼊变量,⽽task可以没有或者有多个任何类型的变量。
4、function返回⼀个值,⽽task则不返回值。
--⽬的function的⽬的是通过返回⼀个值来响应输⼊信号的值。
task能⽀持多种⽬的,能计算多个结果值,这些结果值之恩能通过被调⽤的task的输出或者总线端⼝送出。
--举例Verilog中模块使⽤函数时是把它当作表达式中的操作符,这个操作的结果就是这个函数的返回值。
例如:定义⼀个task或者function对⼀个16位的字进⾏操作,让⾼字节与低字节互换,把它变为另⼀个字(假定这个任务或函数名为:switch_bytes)。
task返回的新字是通过输出端⼝的变量,因此16位字字节互换任务的调⽤源码是这样的:switch_bytes(old_word,new_word);任务switch_bytes把输⼊old_word的字的⾼低字节互换放⼊new_word端⼝输出。
function返回的新字是通过函数本⾝的返回值,因此16位字字节互换函数的调⽤源码是这样的:new_word = switch_butes(old_word);函数switch_bytes把输⼊的old_word的字的⾼低字节互换后赋值给new_word。
c语言task 用法在C语言中,task是一个用于创建和管理任务或子程序的函数。
任务可以被视为在计算机中独立执行的一段代码,它们可以在操作系统调度下并行运行。
通过使用task函数,程序员可以创建和管理多个任务,从而实现并行计算和并发操作。
一、task函数的基本用法1. 包含必要的头文件:在使用task函数之前,需要包含<task.h>头文件。
2. 定义任务函数:使用task函数创建任务时,需要定义一个任务函数。
该函数应该接受一个指向任务参数的指针作为参数,并返回一个整数值。
3. 创建任务:使用task()函数创建任务,并传递任务函数的指针和任务参数。
4. 调度任务:可以使用sched()函数来调度任务,以便它们按照特定的顺序执行。
二、task函数的参数和返回值1. 参数:task函数的参数包括任务函数的指针和可选的任务参数。
任务参数可以是一个结构体,其中包含任务相关的数据和状态信息。
2. 返回值:task函数返回一个整数值,表示任务的ID。
该ID可用于在需要时引用该任务。
三、task函数的示例用法以下是一个使用task函数的示例代码,用于创建两个并行执行的任务:```c#include <stdio.h>#include <task.h>// 任务函数void task1(void *arg) {printf("Task 1 executed\n");// 在此处执行任务的逻辑}void task2(void *arg) {printf("Task 2 executed\n");// 在此处执行任务的逻辑}int main() {// 创建任务1和任务2TASK_CREATE(task1, NULL);TASK_CREATE(task2, NULL);// 调度任务按照顺序执行sched();return 0;}```上述代码中,我们定义了两个任务函数task1和task2,并在main()函数中使用task()函数创建了两个并行执行的任务。
verilogams 模拟变量范围变量范围是指在Verilog-AMS中定义和使用变量的有效范围。
在Verilog-AMS中,变量可以在模块、任务、函数和过程中定义和使用。
不同的变量范围决定了变量的可见性和生命周期。
本文将详细介绍Verilog-AMS中的变量范围以及其相关概念和用法。
1. 模块范围变量在Verilog-AMS中,模块是最基本的组织单元。
模块范围变量是在模块中定义的变量,它们可以在整个模块中的任何地方被访问和使用。
模块范围变量的生命周期与模块的实例化和销毁周期相同。
模块范围变量通常用于存储模块的状态信息和中间结果。
2. 任务和函数范围变量任务和函数是Verilog-AMS中的可重用代码块。
任务是一段过程性代码,可以在任何地方被调用。
函数是一段计算性代码,可以返回一个值。
任务和函数范围变量是在任务或函数中定义的变量,它们只在任务或函数的执行过程中有效,一旦任务或函数执行完毕,这些变量就会被销毁。
3. 过程范围变量过程是Verilog-AMS中的一种特殊代码块,用于描述时间驱动的行为。
过程范围变量是在过程中定义的变量,它们只在过程的执行过程中有效,一旦过程执行完毕,这些变量就会被销毁。
过程范围变量通常用于存储过程的临时变量和中间结果。
4. 局部范围变量局部范围变量是在任意代码块中定义的变量,它们只在定义它们的代码块中有效。
局部范围变量的生命周期与代码块的执行周期相同。
局部范围变量通常用于存储代码块的临时变量和中间结果。
5. 全局范围变量全局范围变量是在整个Verilog-AMS文件中定义的变量,它们可以在任何地方被访问和使用。
全局范围变量的生命周期与整个Verilog-AMS文件的执行周期相同。
全局范围变量通常用于存储全局状态信息和共享数据。
6. 参数范围变量参数是一种特殊类型的变量,它们用于在模块实例化时传递参数。
参数范围变量在模块的实例化过程中被赋值,并且在整个模块的执行过程中有效。
js 实现任务调度函数在JavaScript中,可以使用`setTimeout`和`setInterval`函数来实现任务调度。
这两个函数都接受一个回调函数作为参数,并指定一个延迟时间(以毫秒为单位)。
`setTimeout`函数在指定的延迟时间后执行一次回调函数,而`setInterval`函数每隔指定的延迟时间就执行一次回调函数。
下面是一个使用`setTimeout`和`setInterval`函数实现任务调度的示例:```javascript// 定义一个任务调度函数function scheduleTask(callback, delay) {// 使用setTimeout函数在指定的延迟时间后执行回调函数setTimeout(callback, delay);}// 定义一个每隔1秒执行一次的任务function myTask() {('执行任务');}// 调度任务,每隔2秒执行一次scheduleTask(myTask, 2000);```在上面的示例中,我们定义了一个`scheduleTask`函数,它接受一个回调函数和一个延迟时间作为参数。
该函数使用`setTimeout`函数在指定的延迟时间后执行回调函数。
然后,我们定义了一个名为`myTask`的回调函数,它只是简单地打印一条消息。
最后,我们使用`scheduleTask`函数调度了该任务,并指定了每隔2秒执行一次。
如果你希望在任务完成后继续执行,你可以将`setTimeout`函数的第二个参数设置为0,并将第三个参数设置为要执行的回调函数。
例如:```javascript// 定义一个任务调度函数function scheduleTask(callback, delay, ...args) {// 使用setTimeout函数在指定的延迟时间后执行回调函数setTimeout(() => {callback(...args); // 执行回调函数并传递参数scheduleTask(callback, delay, ...args); // 调度下一次任务}, delay);}// 定义一个每隔1秒执行一次的任务function myTask(count) {(`执行任务 ${count}`);}// 调度任务,每隔2秒执行一次,共执行5次scheduleTask(myTask, 2000, 1, 2, 3);```在上面的示例中,我们修改了`scheduleTask`函数,使其在每次任务完成后调度下一次任务。
Verilog学习笔记基本语法篇(九)········任务和函数task 和 function 说明语句分别⽤来定义任务和函数,利⽤任务和函数可以把函数模块分成许多⼩的任务和函数便于理解和调试。
任务和函数往往还是⼤的程序模块在不同地点多次⽤到的相同的程序段。
输⼊、输出和总线信号的数据可以传⼊、传出任务和函数。
task 和 function 的不同:1)函数只能与主模块共⽤同⼀个仿真的时间单位,⽽任务可以⾃⼰定义⾃⼰的仿真时间单位。
2)函数不能启动任务,但是可以调⽤其它函数,但是任务可以调⽤其他函数和任务;3)函数⾄少要有⼀个输⼊变量,⽽任务可以没有或者有多个任何类型的变量。
4)函数返回⼀个值,⽽任务不返回任何值。
函数的⽬的值通过⼀个返回值对输⼊的信号进⾏响应。
⽽任务可以⽀持多种⽬的,能计算多个结果值,这些值只能通过任务的输出端⼝或者总线端⼝输出。
A) task说明语句如果传给任务的变量和任务完成后接受结果的变量已经定义,就可以⽤⼀条语句启动任务,任务完成以后控制就传回启动过程。
如果任务内部有定时设置,则启动的时间可以与控制返回的时间不同。
1)任务的定义;task <任务名>;<端⼝及数据类型声明语句><语句1>...<语句n>endtask2)任务的调⽤以及变量的传递:任务定义;task my_task;input a,b;inout c;output d,e;.... //执⾏任务的相应语句c=foo1; //对任务的变量赋初始值b=foo2;e=foo3;endtask任务的调⽤: my_task(v,w,x,y,z)任务调⽤变量(v,w,x,y,z)和任务定义的I/O变量(a,b,c,d,e)是⼀⼀对应的。
任务启动时,v,w和x的值给了a b c,结束时c,d,e的值返回给x,y,z。
sv 调用函数SV调用函数是SystemVerilog语言中的一个重要特性,它可以让我们在设计中更加灵活地使用函数,提高代码的可读性和可维护性。
在SV中,我们可以使用两种方式来调用函数:任务和函数调用。
任务调用是一种比较常见的调用方式,它可以在任何地方使用,包括模块中、initial块中、always块中等。
任务调用的语法格式为:task task_name(input arguments);// task bodyendtask其中,task_name是任务的名称,input arguments是任务的输入参数。
在任务中,我们可以使用input和output关键字来定义任务的输入输出参数,从而实现任务的功能。
例如,下面是一个简单的任务调用示例:task add(input int a, b, output int c);c = a + b;endtask在模块中,我们可以通过以下方式来调用该任务:module test;// 定义任务task add(input int a, b, output int c);c = a + b;endtask// 调用任务initial beginint a = 1, b = 2, c;add(a, b, c);$display("c = %d", c);endendmodule在上面的示例中,我们定义了一个名为add的任务,它有两个输入参数a和b,一个输出参数c。
在initial块中,我们调用了该任务,并将结果输出到控制台。
除了任务调用外,SV还支持函数调用。
函数调用与任务调用类似,但是函数调用可以返回一个值,而任务调用不可以。
函数调用的语法格式为:return_type function_name(input arguments);// function bodyreturn return_value;endfunction其中,return_type是函数的返回值类型,function_name是函数的名称,input arguments是函数的输入参数。
FPGA知识重点《硬件描述语言及FPGA设计》复习要点:一、名词解释⑴设计方法:自顶向下和自底向上,以自顶向下为主要设计。
综合:指的是将较高级抽象层次的设计描述自动转化外较低层次的描述过程。
1.EDA :电子设计自动化2.HDL :硬件描述语言SoC :系统芯片4.ASIC :专用集成电路5.PLD :可编程逻辑器件6.CPLD :复杂可编程逻辑器件7.FPGA :现场可编程门阵列8.LUT :查找表9.JTAG :联合测试行动组10.ISP :在系统编程11.IP核:完成某种功能的设计模块12.逻辑综合:将设计者在EDA平台上编辑输入的HDL文本、原理图或状态图描述,依据给定的硬件结构和约束控制条件进行编译、优化和转换,最终获得门级电路甚至更底层的电路描述网表文件的过程。
13.设计输入:将设计者所设计的电路以开发软件要求的某种形式表达出来,并输入到相应软件中的过程。
14.下载:把适配后生成的编程文件装入到PLD器件中的过程15.FSM: 有限状态机16.UDP:用户自定义17.NS:次态18.OL:输出逻辑二、填空1.EDA就是以计算机为工作平台,以为开发环境,以者为目标器件设计实现电路系统的一种技术。
2.在数字电路设计过程中,综合是将软件转化为硬件电路的关键步骤,是文字描述与硬件实现的一座桥梁。
3.通常,将对CPLD的下载称为编程,对FPGA中的SRAM进行直接下载的方式称配置。
4.仿真时是否考虑硬件延时分类,可分为仿真和时序仿真。
5.IP核主要包括硬核、固核和软核。
6.当前最流行的并且成为IEEE标准的硬件描述语言包括和。
7.当前EDA设计中普遍采用的方法是:自顶向下。
8.PLD按照编程工艺和编程元件可以分为、、用紫外线擦出、点编程方式的器件、EEPROM型、闪速存储器(Flash)型和采用静态存储器(SRAM)机构的器件9.简单PLD包括、、和四类。
10.PLD按不同的内部结构可分为基于乘积项结构的PLD器件和基于结构的PLD器件,前者的典型代表是CPLD ,后者的典型代是SRAM 。
----------------------------------------------------------------------------System task and function系统任务和函数Verilog语言包含一些很有用的系统命令和函数。
用户可以像自己定义的函数和任务一样调用它们。
所有符合IEEE标准的Verilog工具中一定都会有这些系统命令和函数。
CADENCE公司的Verilog 工具中还有另外一些常用的系统任务和函数,它们虽并不是标准的一部分,但在一些仿真工具中也经常见到。
请注意,各种不同的 Veriog 仿真工具可能还会加入一些厂商自己特色的系统任务和函数。
用户也可以通过编程语言接口(PLI)把用户自定义的系统任务和函数加进去,以便于仿真和调试。
所有的系统任务和系统函数的名称(包括用户自定义的系统任务),前面都要加$以区别于普通的任务和函数。
下面是Verilog 工具中常用的系统任务和函数的摘要。
详细资料在后面介绍。
--------------------------------------------------------------------------标准的系统任务和函数Verilog HDL的IEEE标准中包括下面的系统任务和函数:y$display, $monitor, $strobe, $write 等用于把文本送到标准输出和或写入一个或多个文件中的系统任务。
详细说明在后面介绍。
y$fopen 和$fclose$fopen(“FileName”); {Return an integer}$fclose(Mcd);$fopen 是一个系统函数,它可以打开文件为写文件做准备。
而$fclose也是一个系统函数,它关闭由 $fopen 打开的文件。
有关的详细说明在后面介绍。
y$readmemb 和 $readmemh$readmemb(“File”, MemoryName [,StartAddr[,FinishAddr]]);$readmemh(“File”, MemoryName [,StartAddr[,FinishAddr]]);把文本文件中的数据赋值到存储器中。
任务与函数如果程序中如果有一段语句需要执行多次,则重复性的语句非常多,代码会变的冗长且难懂,维护难度也很大。
任务和函数具备将重复性语句聚合起来的能力,类似于C 语言的子程序。
通过任务和函数来替代重复性语句,也有效简化程序结构,增加代码的可读性。
此外,verilog 的task 和function 是可以综合的,不过综合出来的都是组合电路。
任务(TASK)语句任务就是一段封装在“task-endtask”之间的程序。
任务是通过调用来执行的,而且只有在调用时才执行,如果定义了任务,但是在整个过程中都没有调用它,那么这个任务是不会执行的。
调用某个任务时可能需要它处理某些数据并返回操作结果,所以任务应当有接收数据的输入端和返回数据的输出端。
另外,任务可以彼此调用,而且任务内还可以调用函数。
1.任务定义任务定义的形式如下:task task_id;[declaration]procedural_statementendtask其中,关键词task 和endtask 将它们之间的内容标志成一个任务定义,task 标志着一个任务定义结构的开始;task_id 是任务名;可选项declaration 是端口声明语句和变量声明语句,任务接收输入值和返回输出值就是通过此处声明的端口进行的;procedural_statement是一段用来完成这个任务操作的过程语句,如果过程语句多于一条,应将其放在语句块内;endtask 为任务定义结构体结束标志。
下面给出一个任务定义的实例。
定义一个任务。
task task_demo; //任务定义结构开头,命名为task_demoinput [7:0] x,y; //输入端口说明output [7:0] tmp; //输出端口说明if(x>y) //给出任务定义的描述语句tmp = x;elsetmp = y;endtask上述代码定义了一个名为“task_demo”的任务,求取两个数的最大值。
在定义任务时,有下列六点需要注意:(1)在第一行“task”语句中不能列出端口名称;(2)任务的输入、输出端口和双向端口数量不受限制,甚至可以没有输入、输出以及双向端口。
(3)在任务定义的描述语句中,可以使用出现不可综合操作符合语句(使用最为频繁的就是延迟控制语句),但这样会造成该任务不可综合。
(4)在任务中可以调用其他的任务或函数,也可以调用自身。
(5)在任务定义结构内不能出现initial 和always 过程块。
(6)在任务定义中可以出现“disable 中止语句”,将中断正在执行的任务,但其是不可综合的。
当任务被中断后,程序流程将返回到调用任务的地方继续向下执行。
2.任务调用虽然任务中不能出现initial 语句和always 语句语句,但任务调用语句可以在initial 语句和always 语句中使用,其语法形式如下:task_id[(端口1, 端口2, ........, 端口N)];其中task_id 是要调用的任务名,端口1、端口2,…是参数列表。
参数列表给出传入任务的数据(进入任务的输入端)和接收返回结果的变量(从任务的输出端接收返回结果)。
任务调用语句中,参数列表的顺序必须与任务定义中的端口声明顺序相同。
任务调用语句是过程性语句,所以任务调用中接收返回数据的变量必须是寄存器类型。
下面给出一个任务调用实例。
例子:通过Verilog HDL 的任务调用实现一个4 比特全加器。
module EXAMPLE (A, B, CIN, S, COUT);input [3:0] A, B;input CIN;output [3:0] S;output COUT;reg [3:0] S;reg COUT;reg [1:0] S0, S1, S2, S3;task ADD;input A, B, CIN;output [1:0] C;reg [1:0] C;reg S, COUT;beginS = A ^ B ^ CIN;COUT = (A&B) | (A&CIN) | (B&CIN);C = {COUT, S};endendtaskalways @(A or B or CIN) beginADD (A[0], B[0], CIN, S0);ADD (A[1], B[1], S0[1], S1);ADD (A[2], B[2], S1[1], S2);ADD (A[3], B[3], S2[1], S3);S = {S3[0], S2[0], S1[0], S0[0]};COUT = S3[1];endendmodule上述代码正确实现了加法器的功能,达到了设计目的。
在调用任务时,需要注意以下几点:(1)任务调用语句只能出现在过程块内;(2)任务调用语句和一条普通的行为描述语句的处理方法一致;(3)当被调用输入、输出或双向端口时,任务调用语句必须包含端口名列表,且信号端口顺序和类型必须和任务定义结构中的顺序和类型一致。
需要说明的是,任务的输出端口必须和寄存器类型的数据变量对应。
(4)可综合任务只能实现组合逻辑,也就是说调用可综合任务的时间为“0”。
而在面向仿真的任务中可以带有时序控制,如时延,因此面向仿真的任务的调用时间不为“0”。
函数(FUNCTION)语句函数的功能和任务的功能类似,但二者还存在很大的不同。
在Verilog HDL 语法中也存在函数的定义和调用。
1.函数的定义函数通过关键词function 和endfunction 定义,不允许输出端口声明(包括输出和双向端口),但可以有多个输入端口。
函数定义的语法如下:function [range] function_id;input_declarationother_declarationsprocedural_statementendfunction其中,function 语句标志着函数定义结构的开始;[range]参数指定函数返回值的类型或位宽,是一个可选项,若没有指定,默认缺省值为1 比特的寄存器数据;function_id 为所定义函数的名称,对函数的调用也是通过函数名完成的,并在函数结构体内部代表一个内部变量,函数调用的返回值就是通过函数名变量传递给调用语句;input_declaration 用于对函数各个输入端口的位宽和类型进行说明,在函数定义中至少要有一个输入端口;endfunction为函数结构体结束标志。
下面给出一个函数定义实例。
例:定义函数实例。
function AND;//定义输入变量input A, B;//定义函数体beginAND = A && B;endendfunction函数定义在函数内部会隐式定义一个寄存器变量,该寄存器变量和函数同名并且位宽也一致。
函数通过在函数定义中对该寄存器的显式赋值来返回函数计算结果。
此外,还有下列几点需要注意:(1)函数定义只能在模块中完成,不能出现在过程块中;(2)函数至少要有一个输入端口;不能包含输出端口和双向端口;(3)在函数结构中,不能使用任何形式的时间控制语句(#、wait 等),也不能使用disable 中止语句;(4)函数定义结构体中不能出现过程块语句(always 语句);(5)函数内部可以调用函数,但不能调用任务。
2.函数调用和任务一样,函数也是在被调用时才被执行的,调用函数的语句形式如下:func_id(expr1, expr2, ........., exprN)其中,func_id 是要调用的函数名,expr1, expr2, ......exprN 是传递给函数的输入参数列表,该输入参数列表的顺序必须与函数定义时声明其输入的顺序相同。
下面给出一个函数调用实例。
例:函数调用实例。
module comb15 (A, B, CIN, S, COUT);input [3:0] A, B;input CIN;output [3:0] S;output COUT;wire [1:0] S0, S1, S2, S3;function signed [1:0] ADD;input A, B, CIN;reg S, COUT;beginS = A ^ B ^ CIN;COUT = (A&B) | (A&CIN) | (B&CIN);ADD = {COUT, S};endendfunctionassign S0 = ADD (A[0], B[0], CIN),S1 = ADD (A[1], B[1], S0[1]),S2 = ADD (A[2], B[2], S1[1]),S3 = ADD (A[3], B[3], S2[1]),S = {S3[0], S2[0], S1[0], S0[0]},COUT = S3[1];endmodule上述程序正确实现了加法器的功能,达到了设计目的。
在函数调用中,有下列几点需要注意:(1)函数调用可以在过程块中完成,也可以在assign 这样的连续赋值语句中出现。
(2)函数调用语句不能单独作为一条语句出现,只能作为赋值语句的右端操作数。
任务和函数的深入理解通过任务和函数可以将较大的行为级设计划分为较小的代码段,允许Verilog HDL 程序开发人员将在多个地方使用的相同代码提取出来,简化程序结构,提高代码可读性。
一般的综合器都是支持了task 和function 语句的。
1.关于task 语句的深入说明根据Verilog HDL 语言标准上看来,task 比always 低1 个等级,即task 必须在always里面调用,task 本身可以调用task,但不能调用Verilog HDL 模块(module)。
module 的调用是与always、assign 语句并列的,所以在这些语句中均不能直接调用module,只能采用和module 端口交互数据的方法达到调用的功能。
task 语句是可综合的,但其中不能包含always 语句,因此也只能实现组合逻辑。
顺序调用task 对于电路设计来说,就是复制电路功能单元。
多次调用task 语句就是多次复制电路,因此资源会成倍增加,不能达到电路复用的目的;同时用task 封装的纯逻辑代码会使得电路的处理时间变长,最高频率降低,不能应用于高速场合。
综上所述,可以看出task 语句的功能就是将代码中重复的组合逻辑封装起来简化程序结构,具备组合逻辑设计的所有优点和缺点;而对于时序设计,task 语句则无法处理,只能通过Verilog HDL 语言中的层次化设计方法,将其封装成module,通过端口交换数据达到化简程序结构的目的。
2.关于function 语句的深入说明在面向综合的设计中,function 语句是可综合的,但由于function 语句中不支持使用always 语句,因此无法捕获信号跳变沿,所以不可能实现时序逻辑。