第五讲 任务、函数和编译预处理
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函数与编译预处理实验报告一、实验目的本次实验旨在通过编写程序,掌握函数与编译预处理的相关知识,了解函数的调用和返回机制以及编译预处理的作用。
二、实验环境操作系统:Windows 10开发工具:Code::Blocks 17.12编程语言:C语言三、实验内容1. 函数的定义和调用函数是C语言中的一个重要概念,它可以将一段代码封装成一个功能单元,方便代码重用和维护。
在本次实验中,我们需要掌握如何定义函数,并且了解函数的调用过程。
在C语言中,函数通常由以下几部分组成:返回类型函数名(参数列表){函数体;return 返回值;}其中,返回类型指定了函数返回值的类型;函数名是唯一标识符,用于调用该函数;参数列表指定了该函数需要传入的参数;函数体是一段具体的代码逻辑;return语句则将结果返回给调用者。
在调用一个函数时,我们需要按照以下格式进行:返回值变量 = 函数名(参数列表);其中,返回值变量接收该函数返回的结果;参数列表则按照定义顺序传入相应参数。
如果该函数不需要传入任何参数,则可以省略参数列表。
2. 函数指针除了直接调用一个已经定义好的函数外,我们还可以使用函数指针来间接调用一个函数。
函数指针和普通指针类似,它指向的是一个函数的地址。
通过函数指针,我们可以在运行时动态地确定需要调用哪个函数。
在C语言中,声明一个函数指针的方法如下:返回类型 (*指针变量名)(参数列表);其中,括号中的*表示这是一个指针变量;指针变量名则是该变量的标识符;参数列表和返回类型与被指向的函数相同。
通过以下代码可以将一个已经定义好的函数赋值给一个函数指针:int max(int a, int b){return a > b ? a : b;}int (*p)(int, int) = max;在上述代码中,p就是一个用于存储max函数地址的函数指针。
3. 编译预处理编译预处理是C语言中一项重要的功能,在编译过程中会对源代码进行一些预处理操作。
函数与编译预处理实验报告1. 背景函数与编译预处理是计算机编程中非常重要的两个概念,它们对于程序的结构和执行效率都起着关键作用。
函数是一段可重复使用的代码块,通过将任务划分为多个函数可以提高代码的可读性与维护性。
而编译预处理则是在编译过程中对源代码进行预处理,包括宏展开、文件包含和条件编译等操作。
本次实验通过设计并实现一段使用函数和编译预处理的程序,旨在加深对函数和编译预处理的理解,掌握它们的基本概念和使用方法,并通过实践感受它们对程序结构和性能的影响。
2. 分析2.1 需求在实验中,我们需要设计一个问题,通过函数和编译预处理来实现对问题的解决。
首先,我们需要确定问题的具体要求和输入输出规范。
只有明确了问题的需求,才能设计出合适的函数和合理的编译预处理指令。
2.2 设计根据实验要求,我们可以设计一个简单的问题:计算一个整数的平方。
用户输入一个整数,程序输出该整数的平方。
这是一个简单的计算问题,可以通过函数和编译预处理来实现。
我们可以设计一个函数calculate_square用于计算平方,并通过编译预处理指令来实现输入输出的控制。
具体的实现细节如下:#include <stdio.h>// 函数:计算平方int calculate_square(int x) {return x * x;}// 编译预处理指令:实现输入输出控制#define ENABLE_INPUT_OUTPUT#ifdef ENABLE_INPUT_OUTPUTint main() {int num;printf("Please enter an integer: ");scanf("%d", &num);int result = calculate_square(num);printf("The square of %d is %d.\n", num, result);return 0;}#endif上述代码中,我们定义了一个函数calculate_square用于计算整数的平方。
《C语言程序设计》实验报告实验五函数与编译预处理学号201002314 姓名李光一、实验目的1、掌握函数定义及调用的方法,正确理解函数调用时实参和形参的对应关系2、掌握并正确使用数组作为函数参数;3、掌握函数的嵌套调用和递归调用的方法;4、理解变量的作用域和生存期;5、掌握宏定义、文件包含的方法。
二、实验内容1、分析下面的程序并上机运行程序,要求写出3组以上程序的运行结果。
#include <stdio.h> /*程序需要使用C语言提供的标准函数库*/int fun(int k) /*此函数用于计算阶乘*/{int result=1,i;for(i=1;i<=k;i++) /*循环k次*/{result=result*i;}return result;}void main() /*主函数*/{int n;printf("Input n please(1<=n<=10)");scanf("%d",&n); /*输入一个数*/printf("%d!=%d\n",n,fun(n)); /*输出结果*/}『运行结果:』2、编写程序,输出2~n之间的所有素数,n由键盘输入。
要求判断素数的过程要写在函数中,由主函数调用实现,并写出2组以上程序运行结果。
程序代码:#include<stdio.h>#include<math.h>void fun(int n){int a,b;for (a=2;a<=n;a++){for (b=2;b<=a-1;b++){if (a%b==0)break;if (b==a-1){printf ("%3d ",a);}}}}void main(){ int t;printf("input t=");scanf("%d",&t);fun(t);printf("\n");} 『运行结果:』3、编程实现输入8个学生某门功课的成绩,用函数求出平均分,并在主函数中输出平均分以及高于平均分的同学的成绩。
函数和编译预处理函数和编译预处理(第五章)一、单项选择题1.关于函数,以下正确的描述是(B)A,函数的定义可以嵌套,但函数的调用不可以嵌套B,函数的定义不可以嵌套,但函数的调用可以嵌套C,函数的定义可以嵌套,函数的调用也可以嵌套D,函数的定义和函数的调用都不M以嵌套2.关键字inline用于定义内联函数,定义时,是将该关键字(D )A.取代定义函数的类型标识符B.取代被定义的函数名C.加在类型标识符之后D.加在类型标识符之前3.以下不正确的描述为(B )A.在函数之外定义的变量称为外部变量,外部变量是全局变量。
B.在函数之内说明的外部变量是局部变量,仅在本函数中有效。
C.在函数之外说明的静态变量也是全局变量,其作用域是文件作用域。
D.文件作用的域范围是一个程序文件,但必须符合“定义在前,使用在后”的规则。
4.以下正确的描述为(C )A,每个C++程序必须在开头用预处理命令^include <iostream. h>B,预处理命令必须位于C++源程序的首部C.在C++中,预处理命令都以#开头D.C++语言的预处理命令只能实现宏定义和条件编译的功能5.在下面的函数原型说明中,存在着语法错误的是(D )A.void BC(int a, int) ;B. void BD(int , int);C. void BE(int , int=5) ;D. int BF(int x ; int y);6.下列哪个不是重载函数在调用时选择的依据(C )A.形参类型B.形参个数C.函数返回值类型D.函数名7.在一个源程序文件中有以下函数定义,其中(D )是重载函数。
A.ABCB. BCDC. ACDD.全部A) int sum (float x, int y) B) float sum (float x, int y, char z) (. . . )C) float sum (float x, float y) D) int sum(int x, int y, char z) (. . . )8.有一个函数原型abc(float x, float y);该函数的返回值类型为(C )A.voidB. doubleC. intD. float9.在程序中,函数声明语句正确位置是(D )A.随便任何位置B.不包含在另一函数中的任何位置。