翻折
关于x轴的翻折
将图形沿着x轴进行对称翻折, 可以得到原图形的镜像。
关于y轴的翻折
将图形沿着y轴进行对称翻折, 可以得到原图形的镜像。
关于z轴的翻折
将图形沿着z轴进行对称翻折, 可以得到原图形的镜像。
形变
01
02
03
缩放
将图形按照比例进行放大 或缩小。
倾斜
将图形沿着指定的角度进 行倾斜,可以改变图形的 形状。
加速度的计算
总结词
加速度是物体速度的变化率,可以用速度矢量的变化率 表示。
详细描述
加速度是矢量,既有大小又有方向
06
图形的运动的实例展示
平移运动的实例
总结词
平移运动是一种图形沿着直线方向移动的运动方式。
详细描述
平移运动可以应用于三角形、四边形等图形的运动。例如,一个三角形沿着直线 移动了一段距离,这种运动就是平移运动。
详细描述
速度是矢量,既有大小又有方向。在二维平面中,速 度可以表示为$\overset{\longrightarrow}{v} = \frac{\Delta x}{\Delta t} \hat{\longrightarrow i}$, 其中$\Delta x$表示位置坐标的变化量,$\Delta t$ 表示时间间隔
单位
秒(s)
速度
01
02
定义
描述物体运动的快慢程度 。
计算公式
速度 = 距离 / 时间
03
单位
米每秒(m/s)
04
研究图形的运动的方法
利用模型
静态模型
通过制作不同形状、大小和颜色的图形,观察它们的运动轨迹,并用数学工具进 行分析。
动态模型