VB编写自己的第一个程序教案
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程序》讲学稿(编号:01)日期:2012.2.13-2012.2.17周次:第1周1.让学生了解算法,教会学生用自然语言描述算法。
3.了解和体验程序设计的思维过程算法、运行程序、保存VB程序算法、保存VB程序多媒体网络教室算法就是用计算机解决问题的方法和步骤。
一.体验程序运行的效果打开“程序”文件夹,体验运行VB程序的效果。
二、新课学习-----计算圆面积㈠.预习,了解算法(见教材P1)1.计算圆的面积。
圆面积公式:S=π×R×R。
用计算机解决本问题的步骤可以描述如下:⑴输入⑵计算圆的面积,即⑶打印(输出)S。
㈡编写程序----将算法用程序设计语言表达出来。
将“计算圆面积”的算法编写成如下程序:(见教材P4)R=S=““;S㈢运行和保存程序(见教材P9-P12)1.创建程序运行界面,画一个名为“圆面积”的按钮。
2.双击按钮,弹出程序代码窗口,录入程序。
3.运行调试程序(注意:程序代码中的标点符号一定要在英文状态输入)4.保存程序(包括工程文件和窗体文件)在“程序”文件夹中三.同步练习--------举一反三参考“计算圆面积”的算法和程序,尝试编写“计算圆周长”的程序代码,并运行保存。
四.课堂小测1.所谓算法,就是。
2.保存VB程序时,计算机将文件和文件分开保存。
3.窗体文件的扩展名是;工程文件的扩展名是。
1.编写和运行计算圆面积程序。
2.编写和运行计算圆周长程序8(11)班通过反复训练让学生养成在英文状态下输入程序代码的习惯。
8(12)班同学听课不够专注,很马虎,在以后的教学中继续强调VB 程序代码要在英文状态下输入,正确保存文件的方法有待继续巩固。
《我的第一个VB程序》教学设计盐城中学何娟一、教材分析本节课是《算法与程序设计》(选修)第二章第一节的内容。
第一节共分三个课时,这是第二课时的内容。
前一课时集中介绍了VB集成开发环境和界面设计,这一课时通过一个实例介绍可视化编程的一般步骤,在程序编写过程中完成VB基本知识和技能讲解。
教材中此部分内容详细清晰,对学生上机实践有很强的指导作用。
二、学情分析上节课主要介绍了VB集成开发环境、控件、对象、属性等基本概念,熟悉了标签、文本框和命令按钮等基本控件机器属性设置的操作,本节课在熟悉界面设计的基础上进一步了解可视化编程的一般步骤,尤其是代码设计。
由于大部分学生是初次接触程序设计,而一般人对于程序设计有着“难”的偏见,因此学生既有好奇心,又有畏难情绪。
因此教师应充分了解这一点,通过简单的例子,让同学体验成功的快乐,在揭开“编程”神秘的面纱的同时,激发学生学习的积极性和对程序设计的兴趣。
三、教学目标1、知识与技能目标:★要求学生熟悉可视化编程的一般步骤。
★让学生了解事件、事件驱动机制等基本概念。
★学生能独立的完成一个简单的VB程序。
2、过程与方法★设问导入新课,学生进行自主探究学习、小组合作交流学习等方式,激发学生的学习兴趣,让学生在“做中学”,既考验其动手能力和举一反三能力,又避免纸上谈兵,理解不透彻。
老师在分析一个完整的程序基础上布置难易适中的任务,在学生操作过程中巡视指导。
3、情感态度和价值观★培养学生自主探索、协作学习的能力。
★培养学生勇于实践和不断进取的精神。
★培养学生的对程序设计的兴趣。
四、教学重点与难点★重点:可视化编程的一般步骤。
★难点:学生在熟悉编程的一般步骤的基础上能编程解决实际问题。
五、教法与学法★教学方法:讲解与演示相结合、启发式教学法、任务驱动法★学习方法:模仿学习、自主探究学习,小组交流合作学习六、设计思想尊重学生解决问题的思维过程,模拟学生的学习体验和情感体验,在以学生为主体、教师为主导的架构下,搭建以生为本的学习平台,帮助学生通过学与练,以不断解决问题为手段,一步步完成学习任务。
《VB程序设计初步》教案(2课时)
8.窗体布局窗口
四.创建VB应用程序的四个步骤[图片5]
a. 创建应用程序界面
b. 设置窗体和控件的属性
c. 编写对象响应事件的程序代码
d. 运行
9.代码编辑窗口:Private sub 对象_事件(参数)
End sub
●代码:由语句、常数和说明部分组成
●事件:使对象进入活动状态的一种操作动作
四.保存工程文件练习七.小结
1.如何启动VB
2.认识VB5.0的开发环境
3.创建应用程序的四
个步骤
保存工程文件图像来布置应用程序的各
窗体的位置。
例题:
①按[图片6] 操作演示
控件名属性名属性
label1 caption 您好!
Font 宋体三号
Autosize true
Command1 caption 确定
Font 宋体
四号
②打开代码窗口的二种方
法:
1.双击要编写代码的窗体
或控件。
2.从工程资源管理器窗口
中选定窗体或控件的名
称,击“查看代码”按
钮。
在对象列表框中选取
控件对象Command1,在事
件列表框中选取事件Click。
③输入代码:
Command1.caption=”欢迎学习VB”
④运行程序的方法:
1.工具栏的“ ”;
2.运行菜单——启动;
3.F5功能键。
系统依次提示保存窗体
(form1.frm)、模块和工程(工
程1.vbp)
巡回辅导
练习:如图。
(我的第一个VB程序)教案武汉四中张军内容:我的第一个VB程序教学目的:通过一个实例,使学生对程序有了一定的了解,对VB编程环境有一定的了解。
重点:VB的启动方法难点:算法与程序的关系教学方法:任务驱动式教学过程[引入:]我们明白,计算机系统是由硬件和软件两大部分组成的。
硬件指的是各种机器设配,而软件那么是人们为解决各种问题而编写的程序。
编写计算机程序需要使用计算机编程语言。
计算机编程语言是人和计算机“对话”的桥梁。
就像人类的语言一样,计算机编程语言也有许多。
目前较为广泛使用的语言有“C++”、“Pascal”、“Basic”等。
在众多的计算机编程语言中,以BASIC语言最为易学易用。
BASIC是英文Beginner’sAllpurposeSymbolicInstructionCode的缩写,意思为初学者通用符号指令代码,一直基本上程序设计入门的首选语言。
1991年,VisualBasic(简称VB)面世,他是第三代BASIC语言,它不但秉承了BASIC 语言的易学易用的优点,而且增加了图形界面设计工具。
它简化了复杂的窗口程序编写过程,让编程者将更多的精力致力于问题的求解过程。
本单元将以简单的VisualBasic5.0应用程序实例作引导,介绍一些程序设计的差不多思想与方法。
[新课:]一、任务:完成加法器的制作二、老师演示某个加法器程序的运行。
三、讲解制作过程。
1、设计窗体2、设计窗体元素的属性,如上图3、编程【四】学生练习,由学生依照老师操作完成加法器的制作。
【五】学生自己探究减法器,乘法器,除法器的制作[小结:]1、算法的概念:广义:即解决某个问题或处理某件事的方法和步骤狭义:专指用计算机解决某一问题的方法和步骤2、算法与程序的关系尽管算法与计算机程序紧密相关,但二者也存在区别:计算机程序是算法的一个实例,是将算法通过某种计算机语言表达出来的具体形式;同一个算法能够用任何一种计算机语言来表达。
VB程序设计教案(详细)VB程序设计教案(详细)1. 课程介绍1.1 课程概述本课程旨在教授学生如何使用VB(Visual Basic)语言进行程序设计。
课程将涵盖VB的基础知识、语法和常用编程技巧,以及如何开发简单的应用程序和界面设计。
1.2 课程目标- 了解VB语言的基础知识和编程概念- 能够使用VB语言编写简单的程序- 掌握VB的界面设计和用户交互技巧- 能够进行程序调试和错误处理- 能够应用VB开发简单的实际应用程序2. 课程大纲2.1 第一章:VB入门2.1.1 VB的基本概念2.1.2 VB的开发环境介绍2.1.3 创建第一个VB程序2.2 第二章:VB基础知识2.2.1 数据类型与变量2.2.2 运算符与表达式2.2.3 控制结构与循环语句2.2.4 过程与函数2.2.5 数组与集合2.3 第三章:VB界面设计2.3.1 窗体与控件2.3.2 窗体的布局与设计2.3.3 控件的属性与事件2.3.4 表单的验证与提示2.4 第四章:VB高级编程技巧2.4.1 文件操作2.4.2 数据库连接与操作2.4.3 错误处理和调试技巧2.4.4 高级用户交互与界面设计3. 授课方法3.1 理论讲解:通过课堂讲解,介绍VB的基本概念、语法和编程技巧。
3.2 实例演示:通过实际案例演示,让学生理解和掌握VB的应用和开发能力。
3.3 实践训练:布置编程练习和项目任务,让学生在实际应用中提升技能。
4. 评分标准4.1 平时成绩:包括课堂表现、作业完成情况和参与度等。
4.2 考试成绩:根据期末考试结果进行评定。
4.3 项目成绩:根据实际项目完成情况和质量进行评定。
5. 资源要求5.1 软件环境:Windows操作系统,VB开发环境(如Visual Studio等)。
5.2 教材:《VB程序设计入门》等相关教材。
5.3 附件:本课程附件包括示例代码、实例项目以及参考资料,供学生参考和练习。
6. 法律名词及注释6.1 版权:指对作品享有的独占使用权的权利。
VB程序设计教案(详细)VB程序设计教案(详细)1.引言- 学习目标:本教案旨在培养学生在VB(Visual Basic)程序设计方面的基本能力,掌握VB语言的基本语法和常用功能,能够独立开发简单的VB程序。
- 适用对象:对VB程序设计感兴趣且有一定编程基础的学生。
- 主要内容:介绍VB程序设计的基本原理和步骤,包括界面设计、事件监听、数据处理等方面的内容。
2.环境搭建- 安装VB IDE:介绍如何并安装VB IDE(集成开发环境)。
- 新建项目:演示如何在VB IDE中新建一个项目并设置基本属性。
- 界面布局:讲解VB中的用户界面元素,如窗体、按钮、标签等,并介绍如何进行布局和调整位置。
3.基本语法- 变量和数据类型:介绍VB中的不同数据类型及其用法,如整型、浮点型、字符串型等。
- 运算符和表达式:讲解VB中常用的运算符和表达式,如算术运算符、逻辑运算符等。
- 控制流程:介绍条件语句和循环语句的使用方法,如if 语句、for循环、while循环等。
4.事件处理- 事件监听:讲解如何给按钮等组件添加事件监听器,并介绍常用的事件类型,如事件、键盘事件等。
- 事件处理方法:介绍在事件处理函数中常用的操作,如界面更新、数据处理等。
5.数据处理- 数组:讲解VB中的数组的概念和使用方法,包括一维数组和多维数组。
- 输入和输出:介绍如何从用户获取输入并输出结果,包括控制台输入输出和界面输入输出。
6.综合实例- 游戏开发:以一个简单的游戏开发为例,演示如何使用VB进行综合性的程序设计。
附件:附件1:示例代码-界面设计.vb附件2:示例代码-事件处理.vb附件3:示例代码-数据处理.vb法律名词及注释:1.版权:知识产权法规定的保护原创作品的权利,包括文本、图像、音频等。
2.IDE:集成开发环境(Integrated Development Environment),指一款提供软件开发环境的应用程序,包括代码编辑器、编译器等功能。
(一)设计简单的VB程序一.启动Visual Basic6.0:1.执行菜单:“开始”\“程序”\…\“Microsoft Visual Basic6.0”2.新建文件:选择“新建”\“标准.EXE”后单击“打开”按钮。
打开文件:选择“现存”\在对话框中设置文件标识符。
(找到工程文件,其扩展名为.vbp)二.工程文件的打开:●单击“打开”工具按钮。
●执行菜单:“文件”\“打开”三.工程的保存:1.保存工程:包含该工程中的所有文件。
2.保存工程文件:只包含指定的当前正在操作的文件。
四.退出VB:●执行菜单:“文件”\“退出”。
●单击窗口右上角“关闭”按钮。
●按~F4键。
五.VB的三种工作模式:1.设计:可设计或修改窗体、画面、程序代码,进行保存、编译等操作。
2.运行:VB运行当前程序的内容。
3.中断:此时VB可查看或修改程序代码,查看当前变量的内容。
六.VB的窗口:1.菜单窗口:(应用程序窗口)包括标题栏、菜单栏、工具栏、数字显示区等。
2.工具箱:提供了编程所需的控件。
3.工程(项目)窗口:可以看到当前工程的整体结构。
单击“查看代码”可以打开程序代码窗口。
单击“查看对象”按钮可以看到窗体上的对象画面。
4.属性窗口:●用于对选中的对象设置属性,这些属性定义了选中对象的初始外观和功能等。
●选择对象既可在窗体上单击选中,也可在属性窗口中通过对象的下拉列表选择。
●各队象的属性可以选择“按字母序”或“按分类序”的不同排列方式。
●选中的属性、功能和作用会在属性窗口下方给出提示。
5.窗体布局结构:可以拖曳设定程序运行时窗体出现在屏幕上的位置。
6.立即窗口:可以立即执行在此窗口中输入的命令。
一般用于在中断模式下查找程序出错的原因。
7.窗体窗口:是主要的工作窗口。
在此对窗体和控件进行排列、位置、大小、布局等设计。
8.程序代码窗口:在此编写程序代码。
不同的对象和事件的程序用横线隔开在“对象”的下拉列表中可选择对象的名称。
初中VB程序设计精选教案优秀范文第一章:VB编程入门1.1 教学目标让学生了解VB编程语言的基本概念。
让学生掌握VB编程环境的使用。
让学生学会编写简单的VB程序。
1.2 教学内容VB编程语言简介VB编程环境编写第一个VB程序1.3 教学步骤1. 引入VB编程语言的概念,让学生了解VB编程语言的背景和发展。
2. 介绍VB编程环境,包括界面布局和功能。
3. 引导学生编写第一个VB程序,例如“Hello World”。
第二章:变量和数据类型2.1 教学目标让学生掌握VB中的变量和数据类型的概念。
让学生学会使用变量和数据类型编写VB程序。
2.2 教学内容变量概念和作用VB中的数据类型变量的声明和使用2.3 教学步骤1. 引入变量的概念,解释变量在编程中的作用。
2. 介绍VB中的数据类型,包括整数、浮点数、字符串等。
3. 引导学生声明和使用变量编写VB程序,例如计算圆的面积。
第三章:运算符和表达式3.1 教学目标让学生掌握VB中的运算符和表达式的概念。
让学生学会使用运算符和表达式编写VB程序。
3.2 教学内容运算符的分类和功能表达式的组成和计算运算符的优先级3.3 教学步骤1. 介绍VB中的运算符,包括算术运算符、比较运算符、逻辑运算符等。
2. 解释表达式的概念,让学生了解表达式在编程中的应用。
3. 引导学生使用运算符和表达式编写VB程序,例如计算两个数的最大值。
第四章:控制结构4.1 教学目标让学生掌握VB中的控制结构的概念。
让学生学会使用控制结构编写VB程序。
4.2 教学内容条件语句(IfThenElse)循环语句(ForNext、WhileWend、DoLoop)4.3 教学步骤1. 介绍条件语句的概念和功能,让学生了解条件语句在编程中的应用。
2. 解释循环语句的概念和功能,让学生了解循环语句在编程中的应用。
3. 引导学生使用条件语句和循环语句编写VB程序,例如猜数字游戏。
第五章:函数和过程5.1 教学目标让学生掌握VB中的函数和过程的概念。
V B编写自己的第一个
程序教案
-CAL-FENGHAI-(2020YEAR-YICAI)_JINGBIAN
榆林市横山区石湾中学八年级信息技术学科集体备课教案
教学内容编写自己的第一个程序
主备教师侯霞
辅备教师侯霞
课时安排本课题教学共 1 课时
本课教学为第 1 课时
累计课时1
教学目标
1 .知识与能力目标
认识计算机语言,认识VB程序界面,在VB中编写显示“欢迎学习VB”的滚动界面
2、过程与方法:通过教师讲授与学生自主探索,掌握本节课的知识点。
3.情感态度与价值观目标
提高学生的操作能力和培养学生信息技术在生活中的广泛应用意识,能够重视信息技术,同时也提高对计算机的兴趣。
教学重点编写程序
教学难点编写程序
教法运用启发式和问题目标教学法。
学法自主探究教学准备成绩表
教学过程教学活动标注激趣导课屏幕上的滚动字幕怎么来的
民主导学
一、计算机语言
计算机语言是人们按照一定规则编制的、计算机能够识别的符号指令代码集合。
如聋哑人的手语,音乐家的乐谱
计算机语言主要用于程序设计,因此也称为程序设计语言。
二、用VB 进行程序设计的过程
分析问题
设计算法
编写程序
调试程序。
我们知道,计算机系统是由硬件和软件两大部分组成的。
硬件指的是各种机器设配,而软件则是人们为解决各种问题而编写的程序。
编写计算机程序需要使用计算机编程语言。
计算机编程语言是人和计算机“对话”的桥梁。
就像人类的语言一样,计算机编程语言也有很多。
目前较为广泛使用的语言有“C++”、“Pascal”、“Basic”等。
在众多的计算机编程语言中,以BASIC语言最为易学易用。
BASIC是英文Beginner’s All purpose Symbolic Instruction Code的缩写,意思为初学者通用符号指令代码,一直都是程序设计入门的首选语言。
1991年,Visual Basic(简称VB)面世,他是第三代BASIC语言,它不但秉承了BASIC语言的易学易用的优点,而且增加了图形界面设计工具。
它简化了复杂的窗口程序编写过程,让编程者将更多的精力致力于问题的求解过程。
本单元将以简单的Visual Basic应用程序实例作引导,介绍一些程序设计的基本思想与方法。
第一课:我的第一个VB程序用VB来编程序并不是一件难事,不信?请往下看。
编写一个程序,运行时显示如下界面:图3-1.1 简单的VB程序操作步骤如下:一、新建一个工程步骤1:启动VB5。
单击【开始】→【程序】→【Microsoft Visual Basic 5.0】→【Visual Basic 5.0】。
步骤2:在新建工程对话框(图3-2.2)中选择【标准EXE】。
Visual Basic把设计程序比作兴建工程。
因此,启动VB5时首先要新建一个工程或打开一个工程文件。
创建一个新的工程时,Visual Basic将自动创建一个空窗体,并命名为“Form1”。
窗体是程序运行的窗口。
图3-1.3 VB的工作窗口二、在窗体中新建对象控件和对象在VB的窗口中有一个工具箱(一般在左边),工具箱中有很多“工具”,称为控件。
单击工具箱中的控件,然后在窗体中拖放鼠标,就可以在窗体中绘制具体的控件,这些具体的控件就称为对象。