玩家交互
✓ 除魔系统使游戏中的高端玩家着重于擂台挑战、帮派战 ✓ 玩家在夺宝功能中击败其他玩家抢夺法宝 ✓ 通过擂台挑战,玩家可以击败其他玩家获得更高的武林地位 ✓ 试炼击败战中,玩家可以合作击败神兽,获得战利品
✓ 付费设计 ✓ 活动支持 ✓ 后续功能
更多功能
付费设计
以留存为核心 为不同玩家设定各功能阶段
核心付费:仙侠、装备需求、进化材料需求
✓ 以留存为核心,淡化付费 ✓ 给大R预留消费入口,并体现在征战与排行榜 ✓ 仙侠与装备的能力占比为60%,与元宝消耗做等价设计 ✓ 功能使用、银币兑换、仙侠进阶培养作为后期的付费设计 ✓ 通过运营活动与交互设计,为不同消费水平的玩家设定各个能力阶段
仙剑问情小说网络阅读点击量高达9,069,859次。 对于中国的游戏玩家来说,仙剑是国产RPG的经典, 仙剑系列耳熟能详,带给我们的感动延续至今。
管平潮,《仙剑问情》小说作者 其微博关注粉丝达41W+ 《仙剑问情》支持达2000人以上
游戏介绍
2014年首款Q版养成+策略操作战斗手游
《妖精哪里逃》是一款以“仙剑问情” 为游戏题材的Q版养成+策略战斗
角色展示
通过卡通Q版及光影特效等手段打造出媲美3D的角色效果
飞蓬
高暴击 高爆伤
重楼
高闪避 高攻击
逍遥
高攻击 高血量
灵儿
高命中 高防御
画面展示
游戏简单易上手,技能施放实现手动操作,完美诠释!
机型配置
符合大众用户手机配置需求 机型覆盖率达90%
客户端引擎:COCOS 2D-X +JavaScript
✓ 帮派副本闯关可获得大量游戏资源,增加游戏后期玩法并带来更明确的策略性。 ✓ 以帮派形式参与,拉近玩家之间的距离,产生游戏内交互链,从而做到更好的预留。