《得数是10的加法和10减几》课件
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人教版一年数学上册第六单元《:得数是10 的加法和10减几的减法》说课稿一. 教材分析人教版一年级数学上册第六单元《得数是10的加法和10减几的减法》是本册教材中的一个重要内容。
本单元主要让学生掌握得数是10的加法和10减几的减法运算,培养学生运用数学知识解决实际问题的能力。
通过本单元的学习,学生能够理解加法和减法的含义,能够运用加法和减法解决一些简单的实际问题。
二. 学情分析一年级的学生已经掌握了10以内的数字,对加法和减法有一定的认识,但是还不能熟练运用加法和减法解决实际问题。
因此,在教学本单元时,需要注重培养学生的运算能力,让学生能够熟练运用加法和减法解决实际问题。
三. 说教学目标1.知识与技能目标:学生能够理解加法和减法的含义,掌握得数是10的加法和10减几的减法运算。
2.过程与方法目标:通过观察、操作、交流等活动,培养学生运用数学知识解决实际问题的能力。
3.情感态度与价值观目标:培养学生对数学的兴趣,培养学生合作、探究的精神。
四. 说教学重难点1.教学重点:学生能够掌握得数是10的加法和10减几的减法运算。
2.教学难点:学生能够理解加法和减法的含义,能够运用加法和减法解决实际问题。
五. 说教学方法与手段1.教学方法:采用情境教学法、游戏教学法、引导发现法等教学方法,激发学生的学习兴趣,培养学生的自主学习能力。
2.教学手段:利用多媒体课件、教学卡片、学具等教学手段,帮助学生直观地理解加法和减法的含义,提高学生的学习效果。
六. 说教学过程1.导入:通过情境引入,让学生观察图片,发现问题,激发学生的学习兴趣。
2.新课导入:引导学生通过操作活动,发现加法和减法的规律,让学生理解加法和减法的含义。
3.课堂练习:设计一些有趣的游戏和练习题,让学生在游戏中练习加法和减法运算,巩固所学知识。
4.应用拓展:设计一些实际问题,让学生运用加法和减法解决实际问题,培养学生的运用能力。
5.总结:对本节课的内容进行总结,让学生明确本节课的学习目标。
一年级数学得数是10的加减法江苏省海安县实验小学华春红226600教材简解:本课是教学得数是10的加法和相应的减法。
例题呈现的是小朋友踢足球的场景,引导学生根据图意以及对加、减法含义的理解分别列出两道加法算式和两道减法算式。
“试一试”让学生根据每次抛花片的游戏结果,分别列出加、减法算式并计算。
“想想做做”用学生游戏的形式练习,帮助学生进一步掌握10以内加法和相应的减法。
目标预设:1.让学生在具体情境中学会得数是10的加法和10减几,能正确地进行口算。
2.让学生在根据一幅图画列出四道算式,加深对加、减法含义及其相互关系的理解,让学生在计算过程中借助形象思维发展抽象思维。
3.初步发展数学思考能力、解决简单实际问题的能力和合作交往的能力。
教学重点:学会计算得数是10的加法及相应的减法。
教学难点:理解算理,认识加减法算式中各数之间的关系。
设计理念:本节课根据学生的年龄特点,注重趣味性的情境创设,力争课堂生活化、活动化、自主化、情感化。
整个教学过程既有活动形式内容的开放,更有学生思维的发散,让学生整课始终处于积极思维的状态。
对于加减法的计算教学注重算法的多样化与思维的灵活性,尊重学生的自主选择,让学生在探索、体验中学习,在独立思考、互相交流中发展,学会计算方法。
设计思路:本课内容学习十分重要,学生能否熟练计算,直接影响进一步的学习。
除了让学生自主学习、掌握方法外,还要用多种形式加强练习。
我采用学生喜闻乐见的“羊羊运动会”引入新课,充分激发起学生的学习兴趣,自主探索学习新知,掌握得数是10的加法以及10减几。
巩固练习中,让学生角色变换,成为比赛队员,设置各种比赛赛制,学生积极参与,主动发言,进一步熟练掌握计算方法。
总结提升中引入成语“十全十美”,教育孩子从小养成良好的习惯。
教学过程:一、情境引入,复习铺垫谈话:小朋友们,第125届羊族奥运会在青青草原盛大举行。
今天,在我们的课堂将举行一场智力运动会,就是要开动脑筋来赢得比赛哦!首先让我们欢迎运动员入场,出示绵羊队和狼队队员。
得数是10的加法和10减几(一年级数学)江苏省丹阳市实验小学孙惠芳212300[教材简解]在本课教学之前,学生已比较熟练地掌握了10的组成,并且通过一图四式的学习,初步认识了加、减法的含义和加、减法算式之间的联系,为学习10的加、减法做了知识上的铺垫。
教材选用学生喜爱的足球比赛这一情境,让学生联系图意列出相应的四道算式,然后经过独立思考,交流算法。
“试一试”让学生通过抛花片,根据10个学具可能出现的正、反面几种情况,自主探索10的加、减法的所有算式,这样把直观演示与抽象思维巧妙结合起来。
最后通过多种形式的练习,让学生兴趣盎然地学习知识、发展思维。
[目标预设]1、通过动手操作、小组合作学习,正确计算得数是10的加法与相应的减法算式,加深认识相应的加法与减法算式之间的联系。
2、在实践活动中让学生体验学习数学的乐趣,具有积极探索新知和学好数学的愿望。
3、逐步发展数学思维的能力、解决简单实际问题的能力和合作交往的能力。
[教学重点、难点]重点:让学生通过动力操作、自主探索、合作交流,学会和是10的加法与相应的减法。
难点:理解相应的加、减法之间的联系。
[设计理念]本设计力图体现课堂自主化、合作化、活动化、全员化、互动化、趣味化。
由于这部分内容在编排上与得数是9的加、减法相类似,因此在探讨算法时,让学生利用已有经验自主进行学习,充分发挥学生的主观能动性。
课堂上给学生提供时间和空间,让学生动手实践、自主探索与合作交流、在体验中学习、在独立思考、相互交流中发展。
重视形式与内容的开放,体现算法的多样化、思维的灵活性。
尊重学生的自主选择,力求使学生享受思维的乐趣。
练习注重创设情境,体现生活化、情感化和趣味化、激发学生学习的兴趣,激发了全体学生学习的热情,学生在师生互动、生生互动下,充分享受思维的快乐。
[设计思路]例题的教学,放手让学生说想法,呈现出许多精彩的思考方法,培养了学生的发散思维,体验到了思维的灵活性。
抛花片写算式,然后在交流汇报中得到全部算式这个环节,学生人人参与,人人动手、动口、动脑实践,多种感官并用,学习的过程化静为动,学生在自主探索的“做数学”活动中获得成功的喜悦,培养合作研究精神。