服装设计手绘资料1
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服装设计说明范例(一)引言概述:服装设计是一门艺术和工艺的结合,旨在为人们提供美观、时尚和功能性的服装。
本文将介绍一个服装设计的示例,以展示设计师在创作服装时需要考虑的方面。
从服装的整体风格到细节的选择,每个方面都将被详细讨论,帮助读者更好地理解服装设计的方法和过程。
正文:一、服装整体风格1. 确定服装的适用场合和目标用户群体2. 确定服装的整体风格,如复古、现代、运动等3. 考虑服装的色彩搭配和印花图案的选择4. 确定服装的版型和剪裁风格5. 考虑服装的功能性和舒适度,选择合适的面料和饰品二、细节设计1. 确定服装的领口和袖口设计2. 设计服装的纽扣、拉链或其他固定方式3. 考虑服装的口袋和装饰细节的设计4. 设计服装的腰带、腰线或裙摆的设计5. 考虑服装的衬里和填充物的选择和设计三、材质选择1. 选择适合服装风格和功能的面料2. 考虑面料的质地、光泽和质量3. 选择适合季节和气候的面料4. 考虑面料的舒适度和易护理性5. 考虑面料的成本和可获得性四、配饰和附件1. 设计服装的配件,如腰带、领巾、帽子等2. 选择适合服装风格和色彩的饰品3. 考虑鞋子和袜子的搭配4. 选择适合服装风格和功能的包包5. 考虑其他饰品和附件的使用,如手套、围巾等五、设计过程和流程1. 基于创意灵感进行初步草图设计2. 利用CAD软件或手绘完成详细的服装设计图3. 选择合适的样板制作并进行试穿和修改4.与生产商和供应商沟通并调整设计细节5.进行最后的样品制作和质量检查总结:服装设计是一个多个因素综合考虑的过程,涉及到整体风格、细节设计、材质选择、配饰和附件以及设计流程等方面。
通过仔细研究每个主题的小点,设计师能够创造出独特而具有吸引力的服装。
这个示例提供了一个指导性的框架,帮助读者了解服装设计的方法和步骤,并激发创造力来开展自己的设计工作。
服装设计如何画图_服装设计款式图手绘1.平面展开款式图表现法:平面展开款式图是指导服装生产的一种表现手法,表达清楚明了,服装的正背面、外轮廓线造型、内结构线与分割线等细节表达得很清楚,有时会画出侧面造型或局部细节扩大图。
2.人体缩略式款式图表现法:人体缩略式款式图是在缩略人体上绘制款式图。
缩略人体是用人台与中间人体为基础,依据不同性别与年龄的比例特征绘制而成。
它不仅能将单件服装款式表现得具体细致,而且能够将整体衣着的效果较为直观地浮现出来。
绘制人体缩略式款式图之前必须先画缩略人体。
缩略人体接近真实的人体,有利于更真实地展示服装款式。
同时,也可以依据服装款式,将人体上半身与下半身分开来,使之成为两个单独的模板。
3.模拟人体动态式款式图表现法:在款式图表现中,平面展开款式图与人体缩略式款式图注重服装款式的平面表现,而模拟人体动态式款式图在表现时除了刻画细节特点外,还模拟人体的动态姿势,把服装因人的动态而产生的衣纹及明暗关系等加以表现。
模拟人体动态式款式图可以借助人体的姿态,将服装的穿着动态及服装的衣着搭配与风格特征表现出来。
2服装制定款式图手绘1.人物线描写生训练。
首先,要抓住模特的整体形象,如构图角度是否能画出模特的心理状态等,然后从整体到局部,开始勾勒绘画细节。
在绘画过程中,要学会观察人物细节特征,要尽可能地将对象画准,对细节的刻画要精准,线的表现具有活力和动感,富有张力。
最终画面要求表现真实、动态准确、结构到位、构图完整。
写实线描特点是单纯、简练、精到,表现了生动准确的人物形象,线条及其组织具有美感和书写性。
2.创意性服装画线描训练。
只有这种创意性线描才干应用到服装制定中。
具体方法是是刻意夸张模特动态和比例加长至9—9.5 个头长,甚至为了服装以及人物动态的美感可以拉长至 10 个头左右。
主要是夸张人物的颈部和下肢比例,模面部结构和表情,刻意省略,用简洁带有装饰性的线描概括面部的外轮廓就行。
3.将模特现实身材比例(自身 7.5 个头长)进行适当的加长至8.5 个头长。
服装设计资料1.系列服装设计的概念:系列是表达一类产品中具有相同或似的元素,并以一定的次序和内部关联性构成各自完整而又相有联系的产品或作品的形式。
服装是款式、色彩、材料的统一体这三者之间的协调组合是一个综合运用关系,包括造型与色彩、与材料、色彩与材料三方面的互换运用,如款式、色彩相同,面料不同,或者款式不同,面料、色彩相同等。
在进行两套以上设计时,用这三方面去贯穿不同的设计,每一套服装中在三者之间寻找某种关联性,这就是系列服装设计。
2。
系列服装的设计方法:形式美系列法:指以某一形式美原理作为统领整个系列要素的系列设计方法。
节奏、渐变、旋律、均衡、比例、统一、对比等形式美原理都可以用来作为系列化服装设计的要素,即对构成服装的廓形、零部件、图案、分割、装饰等元素进行符合形式美原理的综合布局,取得视觉上的系列感。
比如,用对比的手法将服装的外部廓形和局部细节进行设计组合,使得每一单品均出现一种视觉效果十分强烈的对比性,整个系列给人一种活跃、动感、刺激的印象。
形式美系列法在服装上应用时,必须以主要形式出现,形成鲜明的设计要点,成为整个系列设计的统一或对比要素,再经过服装造型和色彩的配合,就形成很强的系列感。
廓形系列法:指整个系列服装的外部造型一致,以突出廓形的统一为特征而形成系列的系列设计方法。
这种系列服装可以在服装的局部结构上进行变化,如领口的高低、口袋的大小、袖子的长短、门襟的处理等进行变化与设计。
服装的外观造型虽然一致,但内部结构细节不同,使整个系列服装在保持外轮廓特征一致的同时仍然有。
有关服装设计的电影:1.穿普拉达的女王(也叫穿普拉达的恶魔)2.一个购物狂的自白(也是很多顶尖品牌云集)3.十分爱(也是很有悬念的一部电影)4.香奈儿(美国版)(也是国际品牌香奈儿的历史)5.成为简奥斯丁(背景是1796年的,里面的衣服很有新古典主义时代服装的味道)(里面的衣服不算多)6.wild child7.纪实片:时尚大帝(一部记录香奈儿现任设计总监卡尔,拉格斐的影片)8.鸠占鹊巢(里面的服装是法国风格时代的巴洛克风格)9.绝代艳后(洛可可风格)10.年轻的维多利亚(英国风格)11.绯闻女孩(美剧)12.莎翁情史(文艺复兴时期的服装)13.罗马假日(赫本风)14.红磨坊(歌舞剧服装)15.杜拉拉升职记(白领风格)16.完美嫁衣(现代电影)17.公爵夫人(洛可可风格)有关服装设计的电视剧;1.放羊的星星2.女才男貌3.让爱随风4.下一站彩虹5.东方茱丽叶6.宝岛少女成功记7.天国的嫁衣8.天桥风云9.可爱的你有关服装设计的小说:1.重生之生活玩家2.都市之空3.第一夜的蔷薇4.想你是加了糖的思念5.重生之时尚达人6.军门宠婚7.首席甜妻万万岁8.重生之时尚女王9.重生之首席设计师世上比较著名的十大服装品牌:1.唐纳卡兰2.路易威登3.夏奈尔4.范思哲5.迪奥6.古驰7.瓦伦蒂诺加拉瓦尼8.PRADA9.GUESS10.乔治阿玛尼香奈儿资料:创始人Coco Chanel(原名:Gabrielle Bonheur Chanel ;中文名:加布里埃·可可·香奈儿)于1910年在法国巴黎创立香奈儿品牌。
服装画手绘技法第一篇:服装画手绘的基础技法服装绘画是指通过手绘表现服装的外观、质感和造型的一种艺术形式。
如今,在时尚行业中,服装设计师、插画师和艺术家们都需要掌握服装画手绘技法。
这篇文章将介绍几种基本的服装画手绘技法。
1.手绘素描技法首先,学习服装画手绘必须掌握的技法是手绘素描技法。
这种技法适用于绘制服装的轮廓和线条。
在开始绘画之前,需要准备好一支铅笔或橡皮擦,以便校正和修改细节。
首先绘制服装的轮廓,然后添加更多细节,包括装饰、瑕疵、褶皱和纹理等等。
我们可以使用不同的线条和粗细,来表达服装的外观和特性。
要想绘制出更真实的草图,可以参考服装模特儿或服装图案设计,并且在实践中不断改进。
2.服装面部特征除了绘制服装的外观,还必须掌握绘制服装面部特征的技巧。
服装的面部特征包括头部、眼睛、鼻子、嘴巴等。
在绘制服装的面部特征之前,建议将完整的头部和面部轮廓绘制出来。
通过观察生活中的服装模特儿,可以了解如何表现不同面部表情的特点。
在绘制面部表情时,需要注意稍加增加造型和细节,这样可以使人物形象更加生动。
3.服装纹理和材质为了增加服装的质感感觉,服装纹理和材质的绘画也非常重要。
不同的纹理可以表现服装的不同特性,例如丝绸的柔软、革的坚韧或毛绒绒的质感等。
要想表现出服装的纹理和质感,需要掌握专业的手势和笔触技巧。
例如,我们可以使用类似钱币或碎片的愈合笔势,来表达服装上的纹理表面。
我们还可以使用类似刻痕的笔势,来表达服装上的不同的质感特征。
通过实践和尝试,我们可以掌握一种适合我们的技巧和风格。
手绘服装是一门需要不断学习和实践的技艺。
我们建议多观察和借鉴设计师、插画师及艺术家们的工作,并不断尝试新技巧,并不断完善我们自己的艺术风格,最终创造出独特的作品。
第二篇:服装画手绘的色彩技法在服装绘画中,色彩是必不可少的元素之一。
适当使用颜色可以增强画面的生动感和视觉冲击力。
这篇文章将介绍几种适合用于手绘服装的色彩技法。
1.彩色图幅最基本的服装画手绘技法就是使用彩色图幅,用不同颜色的墨水笔或水彩颜料来填充服装画。
第一章服装制图基础知识第一节服装与人体服装是人体的外包装,因人体而产生并服务于人体,服装与人体有着密切的关系,这种关系主要表现在服装与人体体表形态之间。
人体是结构制图的基础和依据,要研究服装,首先应了解人体构成。
一、人体体表的主要形态特征人体的外形分为头、躯干、上肢、下肢四个部分,它们是由骨骼、关节、肌肉共同构成,根据人体外形特征和关节活动的特点,可将人体具体划分为头部、颈部、肩部、胸部、腹部、大腿部、膝部、小腿部、踝部、脚部等部位。
骨骼是人体的支架,使人体运动的枢纽,肌肉附于骨骼和关节之上,某些骨骼部位是人体测量的基准点。
由于受到骨骼和肌肉的作用,与各部位皮下脂肪的影响,人体表面起伏变化非常复杂,很不规则。
从几何角度来看,人体体表可视为有许多不规则的球面(凸面)和不规则的双曲面(凹面)所组成(见图1-1)。
服装制图的基本结构线与其分片、分缝都是以此为依据设计的。
因此,研究人体体表的构成特征将有助于对服装结构的理解。
图1-1二、人体构成与服装人体外形与服装结构有着直接的关系,研究这一关系的目的是为了使服装组大限度的满足人体卫星的需要。
头部呈椭圆形,帽子与含有帽子的服装款式的设计要以此为基础,人体头部的头长、头围等尺寸的大小直接关系到帽子的外形和大小。
躯干部是由颈、肩、胸、腹、背、腰等组成,对于人体的总体外形有决定性影响,它是服装设计的重点。
颈部将人体的头部和肩部连接起来,基本形状呈上细下粗的圆台状,且前低后高,颈椎点是结构制图中前后身中线的顶点,这和衣身、衣领的结构设计有着密切的关系。
(见图1-2)图1-2 图1-3肩部是前后衣片的分界线,是服装的主要支撑点。
人体肩端部呈球面状,前肩部呈双曲面状,肩头前倾,整个后肩呈弓形。
肩部的特征决定了服装结构的肩部形状,前肩倾斜度大于后肩,后肩斜线略长于前肩斜线。
男性肩部一般宽而平,女性的肩部窄而斜。
胸部、腹部、背部、肩部是躯干的主体部分,他的形态特征比较复杂,且成年男女外形有很大的差异。
七年级下册美术服装设计知识点美术是一门非常重要的学科,涉及到不同领域,其中服装设计是其中的一个比较重要的分支。
在七年级下册美术课程中,学生们将会学习到一些基础的服装设计知识点。
本文将带领大家了解这些知识点。
1.服装设计基础服装设计是将形体、色彩、纹理、布局等要素组合在一起,制作出服装。
在学习服装设计时,首先要了解服装设计的基础知识。
这包括了什么是服装设计,服装设计的历史,服装设计的分类等。
2.服装设计手绘服装设计手绘是指通过画图的形式表达出服装的设计意图。
手绘在服装设计中扮演着非常重要的角色。
这不仅可以帮助服装设计师更好地表达设计思路,而且可以检验服装设计师的基本功和审美水平。
3.服装雏形的制作将设计图变为实体服装雏形需要熟悉制版、剪裁、缝纫、整烫等工艺原理和操作技巧,掌握服装设计制作的基础技术是学习服装设计的重要一步。
4.服装材料的认识了解服装材料是指认识各种衣料的特点、规格、用途,以及如何挑选和使用它们。
在服装设计中,选择合适的材料非常重要。
比如面料是否柔软、透气、有弹性等,这些都将会影响着服装最终的质量。
5.服装的色彩与搭配色彩与搭配在服装设计中也是非常重要的一环。
任何一个服装设计,不仅要注重外观,还要掌握色彩的运用,以及搭配服装的能力。
比如服装的外观是大气的黑色,那么搭配红色比较好,如果搭配粉色就会有点搭不上。
6.服装市场和时尚趋势最后一个知识点是服装市场和时尚趋势。
服装市场是服装消费的第一要素,在设计服装的时候需要考虑到市场需求和风格,以及时尚趋势。
时尚趋势可以了解时下最流行的服装款式和流行元素,这将会非常有帮助。
总结以上就是七年级下册美术服装设计知识点的简要介绍。
在学习服装设计的过程中,学生们需要掌握手绘技巧、制版、剪裁、缝纫、整烫等基本技巧,同时也了解服装材料的特点和用途,注重色彩与搭配,还要考虑到市场和时尚趋势。
希望这篇文章能够帮助到正在学习服装设计的同学们。
服装设计素描知识点服装设计素描是指通过手绘或草图的方式来表达服装设计的想法和构思。
它是服装设计师创作过程中的重要环节,也是与客户沟通和展示设计概念的方式之一。
本文将介绍一些常用的服装设计素描知识点,帮助读者更好地了解和应用于实践中。
一、基本素描技法1. 线条表现:服装设计素描中的线条包括轮廓线、折线、投影线等。
轮廓线用于勾勒衣物的外形,折线则用于表达衣物的褶皱和立体感,投影线则用于标注服装的光影效果。
2. 填充表现:服装设计素描中的填充可以使用不同的阴影和色彩来表现服装的材质和纹理。
常用的技法包括交叉阴影、渐变阴影和平直阴影等。
3. 比例关系:在服装设计素描中,正确的比例关系非常重要。
要注意人物与服装的比例关系,以及服装内部各部分之间的比例关系。
二、服装绘制技巧1. 服装基础款式:掌握常见的服装款式和剪裁方式对于设计素描是非常重要的。
比如,了解连衣裙、衬衫、裤子等基本服装的设计和构造。
2. 面料表现:在服装设计素描中,准确表现服装的面料材质是关键。
要考虑到面料的光泽、质感和纹理等特征,并将其合理运用于绘制过程中。
3. 服装五官:在描绘上衣或外套时,注意表现服装领子、袖口、纽扣等细节。
细致入微的表达能提升绘画作品的真实感。
4. 衣服的廓形:服装素描不仅要表现衣物的外形,还应注意衣物的立体感和廓形。
可以使用透视线和投影线来表现衣物的倾斜和立体效果。
三、配饰设计1. 鞋子和包包设计:在服装设计素描中,配饰如鞋子和包包是不可忽视的一部分。
要注意表现鞋子的鞋型和细节,并考虑与服装整体的协调性。
包包的款式和材质也需要仔细描绘,以丰富整体造型。
2. 首饰和配件:各种首饰配件可以为服装设计素描增添活力和个性。
要注意表现配饰的细节和效果,并考虑与服装之间的协调和平衡。
四、色彩运用1. 色彩搭配:合理的色彩搭配可以让服装设计素描更加丰富和吸引人。
要注意用色的平衡和对比,同时也要考虑服装的整体风格和主题。
2. 渐变色和阴影:在绘制衣物的面料时,使用渐变色和阴影来表现材质的光影效果是常用的技巧之一。
服装设计学习资料一、面的形状(一)直线形的面通常长方形、正方形和三角形称作直线形的面。
直线形的面具有明确、简洁、序性的特点,用在服装设计中感觉干脆、落、现代感强。
(二)曲线形的面圆形、椭圆形等称作曲线形的面。
圆是最单纯的曲线围成的面,在平面形态中极具静止感。
(三)随意形的面由自由曲线圈出的面就是随意形的面。
随意形的面随意、自如、轻松,充满情趣。
服装分割成很多随意形的面。
二、面的大小在服装设计中,衣片是组成服装的基本元素,不同大小的衣片组合会增加服装的视觉层次。
三、面的虚实面的虚实主要是通过不同厚薄的面料或面料的肌理效果来表现,与线的'虚实类似。
四、面的表现形式(一)服装裁片表现的面服装是由裁片组合而成的,大部分服装裁片都是一个面,服装是由这些面围拢人体形成的体。
(二)图案表现的面服装上经常会使用大面积装饰图案,而且图案往往会成为一件服装的特色,形成视觉中心。
(三)服饰品表现的面服装上面感较强的服饰品主要有非长条形的围巾、装饰性的扁平的包袋、披肩等。
(四)工艺表现的面用工艺手法在服装上形成面的感觉是许多服装经常用的法。
五、服饰品表现的面服装前中部分钉珠工艺形成的面体一、体的形状设计中的体可以是面的合拢或点、线的排列集合等,比如面的卷曲、重叠或合拢形成的体,点线的排列集合、点线构成的内部空间也会形成体。
体可以是任意造型。
二、体的大小大小不同的体在服装中可以表现出笨重、厚实、突兀、活泼等感觉。
造型比较夸张的裙身或大的零部件、配件通常会有一种稳重感。
三、体的虚实体的虚实主要根据形成体的元素和方式而定。
体大小不同会给人不同的感觉。
四、体的表现形式(一)衣身表现的体服装衣身的整体经常会使用宽松浑圆有一定体积感的造型。
(二)零部件表现的体突出于服装整体部位的较大零部件大都具有较强的体积感。
衣身体积较大的服装皱褶面料反复堆积的服装。
(三)服饰品表现的体服装上体积较大的三维效果的服饰品如包袋、帽子、手套等都是体造型。