可能性单元知识结构图

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第四单元可能性
(一)教学目标
1、知识与技能
(1)知道事件发生的可能性有大有小,会在具体的情境中对一些简单事件发生的可能性大小作出定性描述。

(2)通过活动,体验时间发生的各种可能性及游戏规则的公平性。

2、过程与方法
通过参与一些实践活动和游戏,引导学生在猜想、验证并通过充分交流过程中探索新知。

3、情感、态度与价值观
(1)让学生获得初步的数学实践活动经验,进一步学会与同伴合作交流,进而获得良好的情感体验。

(2)让学生在学习活动中进一步体会可能性问题与现实生活的密切联系,感受数学应用价值与乐趣。

(二)重、难点与关键
1、重点:能全面、正确地分析事件发生的可能性大小,会正确地判断各类游戏规则的公平性,并学会设计游戏规则和游戏方案。

2、难点:对简单事件发生的可能性做出预测,能阐述自己的理由。

3、关键:教学中,教师尽量选取学生熟悉的、密切联系他们学习与生活实际作为素材;重视学生的动手实践、自主探索、合作交流。

(三)教科书分析(含综合应用)
本单元在学生知道某些事件发生的随机性的基础上,主要通过教学活动让学生知道可能性有大、有小,并且辩证地理解可能性的大小。

共安排了3个例题,1个课堂活动和练习二十五。

3个例题虽然都是在讨论可能性的大小,但侧重点不同,程度上也有一定差异。

例1以商场有奖促销活动为背景,以转盘抽奖的方法,通过对抽奖转盘的设计,让学生直观地感受并判断可能性的大小。

考虑到学
生已有的知识、经验,教科书有意识地将转盘进行等分,并将纸巾、香皂、洗发水、自行车等4种奖品分别放在每一份内,由于每种奖品所占的总份数不同(如自行车占了12份中的1份,纸巾占了12份中的7份等),学生会借助已有的分数相关知识,判断获得哪种奖品的可能性大,哪种奖品的可能性小。

例2在例1直观感受、判断可能性大小的基础上,以学生熟悉的扑克牌为素材,用了2种不同花色(黑桃和方块)的牌,其中一种有4张,另一种仅有1张,并且与前一种中的一张同符号(都是A)。

这样,学生除了判断抽出牌的可能结果外,还可以对抽出不同花色、不同符号的牌的可能性及抽出不同花色同一符号的牌的可能性进行判断,丰富了学生对可能性的认识。

例3与例2不同的是,每种牌的数量不只1张,而不同数量的牌与抽到它的可能性大小有关系。

教科书通过抽取牌的活动,让学生感到某种牌的数量越多(少),取到的可能性越大(小);但不一定能(不能)取到。

这样设计的目的是让学生辩证地理解可能性的大小。

课堂活动设计了“做”和“议”2个活动,目的都是及时巩固可能性大小的知识。

练习二十五共安排了5道练习题和1道思考题。

题目设计形式多样,有通过转盘判断可能性大小的,有通过摸球来判断可能性大小的,还有通过掷骰子来判断的。

第5题和思考题都是根据判断可能性的大小来确定游戏是否公平,它是可能性大小的拓展。

在本单元的最后,还安排了1个综合应用:设计抽奖活动。

教科书用文字叙述了抽奖活动要求,用图示提示了抽奖活动方式,并要求学生在此基础上设计出活动方案,最后还要求进行方案设计活动的评比。

这些都为学生的自主活动提供了线索,同时,还能巩固可能性大小的知识,并综合应用所学知识解决问题。

(四)教学建议(含综合应用)
本单元教学内容可用2课时完成。

其中可能性1课时,设计抽奖活动1课时。

教学例1时,可先创设商场促销情境,然后请学生仔细观察“活动说明”后提问:你获得了哪些信息?再让学生观察转盘,提问:你发现了什么?在组织学生充分交流后,板书问题(一):转动转盘,会有几种可能的结果?对于这个问题可先在组内讨论,然后在全班交流。

在此基础上,让学生思考还能提出哪些问题,把学生引导在提出“获得哪种奖品的可能性最大,哪种最小”这一问题上,同时要求学生独立思考,并启发学生说出判断的理由。

教学例2时,可根据教科书的要求进行。

即出示例题,先让学生独立完成第1问,然后在小组内讨论第2
问,最后进行全班交流、评价。

第1问,由于共有5张牌,所以任意抽出1张,有5种可能结果。

第2问,由于黑桃共有4张,方块只有1张,所以,抽出黑桃的可能性比抽出方块的可能性大;由于方块A与黑桃A各是1张,任意抽1张牌,抽出方块A或黑挑A的可能性相等。

让学生初步感知可能性的大小与牌的数量有关。

教学例3时,可先让学生说说与例2有什么不同,再让学生进行判断。

重点放在“任取1张,取到‘虎’的可能性大,一定能取到‘虎’吗?”与“任取1张,取到‘燕子’的可能性小,一定取不到‘燕子’吗?”的判断上。

课堂活动第1题,学生动手标记号前,先让学生思考,你准备设计抽到什么记号的可能性大,并讨论画上这种记号的纸条至少有多少张。

让学生明确一共8张纸,3种不同记号,要使某种记号抽到的可能性大,至少要在5张纸上画此记号。

第2题,重点放在对“有没有可能摸出风景卡片”的讨论上。

练习二十五第5题,首先让学生分析任抽1张,抽出的数小于3和大于3的分别有多少张,再讨论这样的约定是否公平。

思考题,由于朝上的面相同和朝上的面不同的可能性是相同的,所以此游戏对双方是公平的。

组织综合应用——设计抽奖活动时,在学生制订方案前,要指导学生作如下思考:
第一,选取何种方式?
第二,如何使得银奖的名额是金奖的10倍,幸运奖的名额是银奖的20倍?
第三,你所设计的方案中还要做哪些规定和要求?。