(完整版)第六章学前儿童游戏心理的发展
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学前儿童发展心理学一、学前儿童发展心理学的概念和基本问题1、概念:发展:个体身体、生理、心理、行为方面的发育、成长、分化、成熟、变化的过程。
儿童发展主要指从不成熟到成熟这一成长阶段,以及身心日趋完善和复杂化的过程,是个体生命全程发展的一个组成部分。
学前儿童发展心理学关于学前儿童的心理活动特点与发展规律的科学。
2 、研究任务:wwh 描述学前儿童心理发展的特点(年龄阶段);解释学前儿童心理发展的机制;促进学前儿童心理发展;预测学前儿童心理发展的趋势。
3、近现代的儿童观(1)近代:洛克:白板说;①夸美纽斯:教育目的和作用:来世;原则:教育适应自然;普及教育和统一学制;学年制和班级授课制;直观巩固量力系统循序渐进;《母育学校》西方第一本学前教育学著作②卢梭:性善论;自然教育理论(核心、目的、阶段、方法)③裴斯泰洛齐:目的;教育心理学化;要素教育;初等学校各科教学法;教育与生产劳动相结合赫尔巴特:理论基础(伦理学和心理学);教学体系(管理论;教学论;德育论)课程论(经验、兴趣;统觉)③4 福禄贝尔:幼儿园教育理论(任务:家庭教育的补充;方法:自我活动、游戏、社会参与;课程:恩物、游戏、歌谣)③5 蒙台梭利:儿童具有内在生命力、吸收性心智、敏感期;内容:自由活动、感官教育、读写算、实际生活练习、自我教育;实施:儿童:作业;教师:有准备的环境杜威:儿童是未成熟的个体,需要教育而适应社会。
( 2 )现代:19 世纪后半期,德国普莱尔(科学儿童心理学的奠基人)1882 年出版《儿童心理》,第一部科学的,系统的儿童心理学专著。
霍尔(美国儿童心理学之父,心理学的达尔文)掀起了儿童研究运动。
德国施太伦对儿女进行了0-6 岁的观察,《六岁以前早期儿童心理学》。
(3 )中国近代:20 世纪初翻译西方儿童心理学著作。
陈鹤琴最早开创儿童心理学研究,《儿童心理之研究》第一部儿童心理学教科书。
个案研究的开拓者;中国儿童早期发展追踪研究典范的开创者;心理测验开拓者之一,1921 《智力测验法》1932 《测验》杂志。
学前心理学完整版课件教学内容:本节课为人教版《学前心理学》第六章“学前儿童的情绪和情感”。
本章主要内容有:情绪和情感的定义、分类、发展特点,情绪和情感的功能,情绪和情感的培养等。
教学目标:1. 了解情绪和情感的定义、分类和发展特点,理解情绪和情感在儿童发展中的重要性。
2. 学会运用心理学知识分析和解决儿童情绪和情感方面的问题。
3. 掌握培养儿童良好情绪和情感的方法和技巧。
教学难点与重点:难点:情绪和情感的功能,情绪和情感的培养方法。
重点:情绪和情感的定义、分类和发展特点。
教具与学具准备:教具:多媒体课件、黑板、粉笔。
学具:笔记本、课本。
教学过程:一、导入(5分钟)通过向学生提问“你们知道什么是情绪吗?你们在生活中遇到过哪些情绪问题?”引发学生对情绪和情感的思考,激发学生的学习兴趣。
二、课堂讲解(15分钟)1. 讲解情绪和情感的定义:情绪是指人在面对客观事物时所产生的主观体验和生理反应;情感是指人在评价事物时所产生的主观体验和态度。
2. 讲解情绪和情感的分类:喜、怒、哀、惧四大类。
3. 讲解情绪和情感的发展特点:婴儿期情绪不稳定,幼儿期开始出现情绪的自我调节,童年期情绪和情感逐渐稳定,青春期情绪和情感丰富多彩。
4. 讲解情绪和情感的功能:调节生理状态、适应环境、参与社会交往等。
三、例题讲解(10分钟)四、随堂练习(5分钟)设计一些关于情绪和情感的选择题或简答题,让学生在课堂上进行练习,巩固所学知识。
五、课堂小结(5分钟)板书设计:情绪和情感定义:情绪——主观体验、生理反应;情感——主观体验、态度分类:喜、怒、哀、惧发展特点:婴儿期不稳定,幼儿期自我调节,童年期稳定,青春期丰富多彩功能:调节生理状态、适应环境、参与社会交往培养方法:关注内心体验,正确表达情绪,建立调节机制,培养调节能力作业设计:1. 请简述情绪和情感的定义、分类和发展特点。
答案:情绪是指人在面对客观事物时所产生的主观体验和生理反应;情感是指人在评价事物时所产生的主观体验和态度。
学前儿童心理发展概述一、儿童期及发展阶段划分根据教育工作的经验和心理学的研究材料,我们把儿童心理发展划分为如下的几个主要阶段:乳儿期(从出生到满一岁),婴儿期(从一岁到三岁),学龄前期(从三岁到六七岁),学龄初期(从六七岁到十一二岁),少年期或学龄中期(从十一二岁到十四五岁),青年初期或学龄晚期(从十四五岁到十七八岁)。
其他理论说法:1、婴儿期(或称乳儿期) 0~1岁其中可分为:新生儿期 0~1月婴儿早期:1~6月婴儿晚期:6~12月2、先学前期(或称幼儿早期) 1~3岁3、学前期(或称幼儿期) 3~6岁其中有可分为:幼儿初期 3~4岁幼儿中期 4~5岁幼儿晚期 5~6、7岁4、学龄期 6、7岁~18岁其中又可分为:学龄初期 6、7~11、12岁学龄中期 11、12~14、15岁学龄晚期或青年期 14、15~17、18岁二、学前儿童心理发展的年龄特征(一)定义指在一定的社会和教育条件下,儿童在每个不同的年龄阶段中表现出来的一般的、本质的、典型的特征。
注意定义包含了以下几个含义:1.儿童心理发展的年龄特征是在一定的社会和教育条件下形成和发展起来的2.儿童心理发展的年龄特征与儿童的生理发展有一定的关系。
不同的儿童心理上虽然有差异,但同一年龄段的儿童也表现出大体相同的特征。
3.儿童心理发展的年龄特征是从许多个别儿童心理发展的事实中总结概括出来的儿童心理发展的特征所代表的是各年龄儿童的本质的心理特点,而不代表每个具体儿童的个别差异。
4.强调的是心理发展的年龄特征本章所谈及的年龄特征指的是心理发展的年龄特征,区别于生理发育的年龄特征。
儿童的心理年龄和他的生活的实际年龄,常常会有所出入。
(二)儿童心理年龄特征的稳定性和可变性1.稳定性为什么儿童心理发展年龄特征具有稳定性呢?主要在于它受下列因素所制约,而这些因素,从本质上没有改变。
①儿童脑的结构和机能的发展是有一个大致稳定的顺序和阶段。
②人类知识经验本身是有一定顺序性的,儿童掌握人类知识经验也必须遵循这一顺序,都有一个从低级到高级,从简单到复杂,从外表到本质的过程,都需要经历相应的时间。
第六章 学前儿童游戏心理的发展知识目标1、了解游戏在学前儿童心理发展中的重要作用2、掌握学前儿童游戏中的认知发展特点3、掌握学前儿童游戏中的情感发展特点。
技能目标1、根据学前儿童游戏中认知发展特点以及情感发展特点组织教学2、根据学前儿童游戏心理特点有效指导他们进行游戏学前儿童游戏心理的发展游戏的心理功能 学前儿童游戏心理发展的特点 认知功能 情感功能心理健康功能 社会化功能 认知特点 情感特点第一节游戏的心理功能明明特别喜欢玩水。
8个月时,妈妈给他洗澡,他高兴地用手拍打水花,发出咯咯的笑声。
洗完澡,还赖着不愿出来,喜欢在水里拍打玩具,非常兴奋。
2岁时,明明迷上了吃饭游戏,他在茶几上放上两个玩具茶杯,然后倒上一点水,模仿爷爷喝酒的样子,还啧啧嘴说:“真香!再来一杯!”3岁的明明更加好动,他喜欢和小伙伴妞妞玩“建大河”的游戏。
他们用小铲子在爷爷家的院子里挖弯弯曲曲的小沟,在沟里灌上水,当水从一端流向另一端时,明明欢快地拍着小手说:“噢,成功了!成功了!”明明玩水的水平不断提高,充分说明他越来越聪明,而且玩起来他都特别快乐,还能够体验到成就感,游戏对明明的发展具有重要意义。
一、游戏提高幼儿认知水平,促进智力和言语的发展在游戏中儿童通过对游戏材料的操作,了解物体的形状、大小、颜色等外部特征,认识物体的功能用途及相互关系,形成初步的概念。
通过对游戏材料的操作和角色扮演发展了儿童注意力和记忆力,提高智力水平,优化了认知结构。
由于游戏具有虚拟性,游戏对想象力的发展作用尤其突出。
在象征性游戏中,幼儿需要以想象来代替真实物品;在表演性游戏中,幼儿要想象出游戏的情节,扮演一定的角色;在建筑游戏中,幼儿要构想建筑物结构、外形等内容。
游戏提高了幼儿思维水平,促进了言语发展。
游戏是儿童对其社会生活的反映,但并不是现实生活经验的简单再现,而是积极主动的再创造的过程。
无论游戏主题的确定,还是游戏材料的选取、角色的分配以及情节的展开,每一环节儿童都在积极思考。
学前儿童发展心理学一、学前儿童发展心理学的概念和基本问题1、概念:发展:个体身体、生理、心理、行为方面的发育、成长、分化、成熟、变化的过程。
儿童发展主要指从不成熟到成熟这一成长阶段,以及身心日趋完善和复杂化的过程,是个体生命全程发展的一个组成部分。
学前儿童发展心理学关于学前儿童的心理活动特点与发展规律的科学。
2、研究任务:wwh描述学前儿童心理发展的特点(年龄阶段);解释学前儿童心理发展的机制;促进学前儿童心理发展;预测学前儿童心理发展的趋势。
3、近现代的儿童观(1)近代:洛克:白板说;○1夸美纽斯:教育目的和作用:来世;原则:教育适应自然;普及教育和统一学制;学年制和班级授课制;直观巩固量力系统循序渐进;《母育学校》西方第一本学前教育学著作○2卢梭:性善论;自然教育理论(核心、目的、阶段、方法)○3裴斯泰洛齐:目的;教育心理学化;要素教育;初等学校各科教学法;教育与生产劳动相结合赫尔巴特:理论基础(伦理学和心理学);教学体系(管理论;教学论;德育论)课程论(经验、兴趣;统觉)○4福禄贝尔:幼儿园教育理论(任务:家庭教育的补充;方法:自我活动、游戏、社会参与;课程:恩物、游戏、歌谣)○5蒙台梭利:儿童具有内在生命力、吸收性心智、敏感期;内容:自由活动、感官教育、读写算、实际生活练习、自我教育;实施:儿童:作业;教师:有准备的环境杜威:儿童是未成熟的个体,需要教育而适应社会。
(2)现代:19世纪后半期,德国普莱尔(科学儿童心理学的奠基人)1882年出版《儿童心理》,第一部科学的,系统的儿童心理学专著。
霍尔(美国儿童心理学之父,心理学的达尔文)掀起了儿童研究运动。
德国施太伦对儿女进行了0-6岁的观察,《六岁以前早期儿童心理学》。
(3)中国近代:20世纪初翻译西方儿童心理学著作。
陈鹤琴最早开创儿童心理学研究,《儿童心理之研究》第一部儿童心理学教科书。
个案研究的开拓者;中国儿童早期发展追踪研究典范的开创者;心理测验开拓者之一,1921《智力测验法》1932《测验》杂志。
完整版)《学前儿童发展心理学》课程标准发展心理学的研究对象和意义。
教学难点:学前儿童发展心理学的研究方法和任务。
2学前儿童认知发展教学目标及重难点课时1.了解学前儿童认知发展的基本特征和规律。
2.掌握学前儿童认知发展的各个阶段的特点和表现形式。
4课时安排实训/练思考:1、学前儿童认知发展的特点是什么?3.分析学前儿童认知发展中的实际问题,提出解决方案。
教学重点:学前儿童认知发展的基本特征和规律。
教学难点:学前儿童认知发展各个阶段的特点和表现形式的理解和分析。
3学前儿童情感发展教学目标及重难点课时1.了解学前儿童情感发展的基本特征和规律。
2.掌握学前儿童情感发展的各个阶段的特点和表现形式。
4课时安排实训/练思考:1、学前儿童情感发展的影响因素有哪些?3.分析学前儿童情感发展中的实际问题,提出解决方案。
教学重点:学前儿童情感发展的基本特征和规律。
教学难点:学前儿童情感发展各个阶段的特点和表现形式的理解和分析。
4学前儿童社会发展教学目标及重难点课时1.了解学前儿童社会发展的基本特征和规律。
2.掌握学前儿童社会发展的各个阶段的特点和表现形式。
4课时安排实训/练思考:1、XXX会发展的重要性是什么?3.分析学前儿童社会发展中的实际问题,提出解决方案。
教学重点:学前儿童社会发展的基本特征和规律。
教学难点:学前儿童社会发展各个阶段的特点和表现形式的理解和分析。
5学前儿童语言发展教学目标及重难点课时1.了解学前儿童语言发展的基本特征和规律。
2.掌握学前儿童语言发展的各个阶段的特点和表现形式。
4课时安排实训/练思考:1、学前儿童语言发展的影响因素有哪些?3.分析学前儿童语言发展中的实际问题,提出解决方案。
教学重点:学前儿童语言发展的基本特征和规律。
教学难点:学前儿童语言发展各个阶段的特点和表现形式的理解和分析。
四、教学方法本课程采用多种教学方法,包括讲授、案例教学、小组讨论、模拟教学、实践活动分析等,以培养学生的综合能力和实践能力为目标,以理论联系实际、学以致用为原则,注重启发式教学,促进学生的自主研究和主动参与,营造轻松愉快的研究氛围。
第六章学前儿童游戏心理的发展
知识目标
1、了解游戏在学前儿童心理发展中的重要作用
2、掌握学前儿童游戏中的认知发展特点
3、掌握学前儿童游戏中的情感发展特点。
技能目标
1、根据学前儿童游戏中认知发展特点以及情感发展特点组织教学
2、根据学前儿童游戏心理特点有效指导他们进行游戏
第一节游戏的心理功能
明明特别喜欢玩水。
8个月时,妈妈给他洗澡,他高兴地用手拍打水花,发出咯咯的笑声。
洗完澡,还赖着不愿出来,喜欢在水里拍打玩具,非常兴奋。
2岁时,明明迷上了吃饭游戏,他在茶几上放上两个玩具茶杯,然后倒上一点水,模仿爷爷喝酒的样子,还啧啧嘴说:“真香!再来一杯!”3岁的明明更加好动,他喜欢和小伙伴妞妞玩“建大河”的游戏。
他们用小铲子在爷爷家的院子里挖弯弯曲曲的小沟,在沟里灌上水,当水从一端流向另一端时,明明欢快地拍着小手说:“噢,成功了!成功了!”明明玩水的水平不断提高,充分说明他越来越聪明,而且玩起来他都特别快乐,还能够体验到成就感,游戏对明明的发展具有重要意义。
一、游戏提高幼儿认知水平,促进智力和言语的发展
在游戏中儿童通过对游戏材料的操作,了解物体的形状、大小、颜色等外部特征,认识物体的功能用途及相互关系,形成初步的概念。
通过对游戏材料的操作和角色扮演发展了儿童注意力和记忆力,提高智力水平,优化了认知结构。
由于游戏具有虚拟性,游戏对想象力的发展作用尤其突出。
在象征性游戏中,幼儿需要以想象来代替真实物品;在表演性游戏中,幼儿要想象出游戏的情节,扮演一定的角色;在建筑游戏中,幼儿要构想建筑物结构、外形等内容。
游戏提高了幼儿思维水平,促进了言语发展。
游戏是儿童对其社会生活的反映,但并不是现实生活经验的简单再现,而是积极主动的再创造的过程。
无论游戏主题的确定,还是游戏材料的选取、角色的分配以及情节的展开,每一环节儿童都在积极思考。
二、游戏陶冶幼儿情感,发展移情能力
游戏能够给幼儿带来轻松愉快的情感体验,满足内在的情感需要。
游戏中,幼儿没有外界的压力和强迫,没有刻意要达到的目的,因此紧张和心理压力较少,
游戏过程中幼儿的情感是轻松、积极、愉快,且发自内心的。
游戏丰富和深化幼儿情感。
游戏内容反映社会生活的方方面面,儿童在扮演各种游戏角色的同时,情感内容进一步丰富。
游戏发展幼儿美感,提高审美能力。
在游戏中幼儿使用艺术语言,反映着自然界和社会生活汇总美好的事物,塑造艺术作品中的美好形象。
依据自己的意愿去装饰游戏的环境。
三、游戏的心理疏导和治疗功能
游戏使生活在成人主宰的社会中的幼儿找到了心理平衡点,成为幼儿宣泄紧张和负性情绪的一条有效途径。
在游戏中,幼儿按照自己兴趣尽情活动,弥补现实生活中不能实现的愿望,宣泄现实生活带来的不良情绪,这对缓解幼儿内心的紧张和促进幼儿的心理健康发展有着极其重要的意义。
游戏对儿童心理疾病具有一定的诊断、治疗作用。
儿童游戏心理治疗,是运用游戏玩耍来产生治疗效果的过程,是一种适用于治疗儿童心理创伤和一般心理、行为问题的有效方法。
儿童游戏心理治疗把游戏看做与孩子沟通的语言,通过游戏表现他们内心的感受,疏导其内心的困惑、悲愤、抑郁等心理问题,满足儿童心理、情感、行为健康发展的需求。
游戏心理治疗的类型有音乐、戏剧、舞蹈、运动、沙盘、木偶剧等。
治疗适应范围有攻击行为、学习困难、恐惧、焦虑、抑郁、灾难、虐待等造成的心理创伤。
四、游戏的社会化功能
游戏促使儿童社会交往技能的发展,克服自我中心。
游戏中儿童需要确定游戏主题、协商游戏规则、分配游戏角色等,相互配合、共同协作完成游戏活动。
游戏使儿童扮演各种不同的社会角色,促进理解人们之间的平等友好的关系,开始学会通过分享、协商、谦让和互助等行为方式,逐步建立良好的同伴关系,消除自我中心。
游戏有助于儿童掌握行为规范,提高道德认识,内化社会规范。
第二节学前儿童游戏心理发展特点
一、游戏中的认知成分
(一) 皮亚杰游戏认知发展阶段理论
1、游戏的实质
游戏的实质是同化超过了顺应,幼儿在游戏中并不发展新的认知结构,而是努力使自己的经验适合于先前存在的结构。
2、儿童游戏的发展阶段
皮亚杰认为儿童的游戏方式是由认知发展阶段决定的,根据认知发展的阶段的不同,他把儿童游戏分成三个发展阶段。
第一阶段:练习性游戏((0一2岁)
儿童的认知处于感知运动阶段。
练习性游戏是最初级的游戏形式。
游戏的驱动力源于感觉或运动器官在使用过程中所获得的快感。
反复地敲打哗嘟棒、撕纸、拍手、随意图画等都属于练习性游戏。
从婴儿期开始,
练习性游戏贯串整个幼儿期。
第二阶段:象征性游戏(2一7岁)
儿童的认知处于前运算阶段。
象征性游戏是幼儿游戏的典型形式。
象征性游戏源于儿童现实生活经验,但脱离了现实生活中所实际运用的具体事物和环境,以表象代替实物进行想象,并用语言符号进行思维。
象征性游戏中“替代物”的变化,体现了幼儿游戏中抽象性与概括性的发展。
第三阶段:规则性游戏((7一12岁)
儿童的认知处于具体运算阶段,这是象征性游戏发展的一个方向,即被规则游戏所代替。
它的另一个发展方向就是逐渐转变为结构性游戏。
规则游戏是有组织的集体游戏,具有竞争性,需要对抽象规则的理解以及成员之问的协作。
幼儿期规则游戏相对简单。
学龄初期规则游戏进一步发展,学龄中期达到高峰。
(二)游戏中的认知发展特点
1、游戏中幼儿感知觉的发展
在游戏中儿童通过对游戏材料的操作,了解物体的形状、大小、颜色等外部特征,认识物体的功能用途及相互关系。
2、想象的创造性明显发展
象征性游戏源于儿童现实生活经验,但脱离了现实生活中所实际运用的具体事物和环境,以表象代替实物进行想象,创造。
幼儿中期,儿童更热衷的建筑游戏、表演游戏,创造性想象进一步得到发展。
幼儿晚期的规则游戏的出现更加推动了儿童创造性的发展。
3、游戏中幼儿思维的抽象性和概括性发展。
象征性游戏中“替代物”的变化,体现了幼儿游戏中抽象性与概括性的发展。
4、游戏中学前儿童言语发展的特点
(1)言语的交际功能进一步增强
(2)内部言语产生并发展
(3)独白言语开始出现
二、游戏中的情感特点
(一) 游戏中幼儿情感内容日益丰富
在婴儿阶段,练习性游戏通过感官刺激、机体的运动为儿童带来生理上的愉悦、兴奋感,有利于婴儿良好情绪的发展。
幼儿期,儿童产生道德感、理智感和美感等高级的社会情感,游戏使幼儿高级情感日益丰富。
中班儿童的社会情感有了一定发展,常常能把一定的情感表现在行为之中。
大班儿童的美感、道德感进一步吩咐。
(二)游戏中幼儿情感的可控性逐渐提高
游戏过程是儿童自由自在展示内在需要的过程,最初儿童并不需要控制自己的愿望,对游戏的直接兴趣是游戏最根本的驱动力。
但随着游戏内容的丰富、游戏范围的扩大,尤其参与人群的增多,游戏对参与者有了更多的要求,儿童必须学会对自己行为以及情感的控制。
(三)游戏中的幼儿情感社会化的发展
情感社会化包括情感内容社会化和情感对象的社会化。
情感内容社会化重点表现为幼儿道德感的产生。
道德感是由自己或别人的举
止行为是否符合社会道德标准而引起的情感。
3岁前儿童只有道德感的萌芽,3岁后在幼儿园集体生活中儿童逐渐掌握各种行为规范,道德感逐渐发展。
游戏承担着道德教育任务,游戏主题和游戏规则都蕴涵着一定的道德教育内容和道德规范要求。
幼儿园小班的儿童己能分清角色游戏中哪些角色是“好的’,,哪些是“坏的”,他们常常依据成人的评价判断游戏中行为的对错;中班儿童对破坏游戏规则的行为会产生极大的不满,常常因此争吵、告状;大班儿童规则意识更强,如果遵守规则赢得游戏的胜利,就会产生自豪感、自信感,而违反规则被人指责,就会产生羞愧感。
情感对象的社会化表现为由亲子游戏为主向同伴游戏为主转化。
未入幼儿园之前,儿童主要的生活空间是家庭,游戏主要为成人监护下的亲子互动游戏。
入园后,幼儿人际关系进一步复杂化,同伴游戏使幼儿情感逐渐由封闭转向开放。
幼儿园的角色游戏使幼儿体验到不同角色的感情。
第一名的苦恼
案例描述:李老师发现5岁的明明虽然开朗活泼,但在小朋友中并不受欢迎。
她常常一人独自玩耍,显得很孤独。
课间活动时,李老师特意仔细观察了明明的活动,发现当明明走向正在拍球的莉莉和玲玲时,莉莉、玲玲抱球跑向别处;明明邀请身边的红红去跳蹦蹦床,红红却说:“不,我要去玩滑梯。
”小朋友为什么都躲着明明?李老师问明明:“为什么一人玩?”明明委屈地说:“老师,他们都不和我玩。
”李老师询问其他小朋友原因,得刻的回答是“她太霸道”“她总要第一”“她爱抢东西”。
案例分析:由于明明在游戏时总喜欢出风头,抢第一,所以常常破坏游戏规则,不顾他人感受,引起小朋友的反感。
幼儿园大班的儿童喜欢玩合作游戏,游戏中儿童需要分享角色,学会与人配合,摆脱自我中心,提高情感水平,否则会影响儿童的交往。
并且,大班的儿童已经开始重视游戏的公平性,对破坏游戏规
则的行为十分反感。
明明在游戏中处处要显示自己,霸道地争“第一”的行为显然违背了游戏的公平性,破坏了游戏规则。