《感受可能性》公开课教学设计
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《感受可能性》教学设计
教学目标:
1.了解必然事件和不可能事件的含义;了解确定事件和不确定事件的含义。
2.了解随机事件发生的可能性大小不同,形成对随机事件发生的可能性大小做定性分析的能力。
教学重点:
了解随机事件的特点,并能对生活中的事件类型做出准确判断。
教学难点:对随机事件发生的可能性大小做定性分析。
教学过程:
(一)新课引入
活动一:学生角色扮演
(国王与大臣的故事)
总结:一定条件下,有些事情我们事先能肯定它,这些事情称为必然事件;有些事情我们事先能肯定它,这些事情称为不可能事件;必然事件与不可能事件统称为;
有些事情我们事先无法肯定它会不会发生,这些事情称为,也称为;
练习:下列事件分别属于哪一类事件?
①在一个装满白球和黑球的袋中摸球,摸出红球;②任意抛掷一枚图钉,结果钉尖着地;
③今天星期天,明天星期一;④在一张纸上任意画两条直线,这两条直线相交;
以上事件中,必然事件有,不可能事件有,不确定事件有;
(二)概念加深
活动二:你来说我来猜
(规则:全班6人或7人一小组,前一组说出一个事件,下一组猜出属于哪一类事件,猜对了猜的组得1分,猜错了说的组得1分。
)
(三)结论验证
活动三:掷骰子游戏
(规则:按之前分好的小组进行掷骰子游戏,每组派一名代表上台掷骰子,可以只掷一次,也可以连续地掷几次。
当掷出的点数和不超过10时,如果决定停止,得分就是所掷出的点数和;当点数和超过10时,必须停止,且得分为0。
小组其他成员共同决定是停止还是继续,遵循少数服从多数原则。
)
议一议:在做游戏过程中,如果前面掷出的点数和是3,你是决定继续投掷还是决定停止投掷?如果掷出的点数和已经是5呢?是9呢?
总结:一般的,不确定事件发生的可能性是有大有小的。
(四)课时小结
(五)课后思考
请将下列事件发生的可能性标在图上:
①从6个红球中摸出1个红球②从4个红球中摸出1个白球
③从3红3白6球中摸出1个白球④从红、白、蓝三个球中摸出一个白球
(六)板书设计
6.1感受可能性
⎧⎧⎪⎨⎨⎩⎪⎩确定事件事件。