理论力学第六章 点的运动学(Y) (2)
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论力学--运动学运动学研究点和刚体运动的几何规律,即运动方程、轨迹、速度、加速度或角速度、角加速度等运动特征量。
第六章 点的运动学点的运动学是研究一般物体运动的基础,又具体独立的应用意义。
描述点的运动有矢径法、直角坐标法、自然法三种方法。
§6.1 矢量法一.矢量法表示点的运动方程设动点M 在空间作曲线运动,在参考坐标系上任取 某确定的点O 为坐标原点,则动点的位置可用原点至动 点的矢径r 表示。
当动点M 运动时,矢径r 的大小和方 向一般也随时间而改变,并且是时间的单值连续函数, 即)(t r r =上式称为用矢量表示的点的运动方程。
动点M 在运动过程中,其矢径r 的末端在空间 描绘出的曲线,称为动点M 的运动轨迹。
也称为矢径r 的矢端曲线。
二.矢量法表示点的速度)()(t t t r r r -+=∆∆平均速度tt t t t ∆∆∆∆)()(r r r υ-+== 瞬时速度dtd t t t rr υυ===→→∆∆∆∆00limlim 三.矢量法表示点的加速度 )()(t t t υυυ-+=∆∆ 平均加速度tt t t t ∆∆∆∆)()(υυυa -+==瞬时加速度2200lim lim dt d dt d t t t rυυa a ====→→∆∆∆∆结论:动点的速度等于它的矢径r 对时间的一阶导数,其加速度等于动点的速度对时间的一阶导数,也等于动点的矢径r 对时间的二阶导数。
§6.2 直角坐标法一.直角坐标表示动点的运动方程由于k j i r z y x ++=,当动点在轨迹上运动时,r 随时间而变化,则动点M 的坐标值x ,y 和z 随时间 而变化。
即⎪⎩⎪⎨⎧===)()()(321t f z t f y t f x消去方程中的参数t ,则得到动点运动的轨迹。
二.直角坐标表示动点的运动速度由于动点M 的矢径可表示为 k j i r z y x ++=,所以动点M 的速度可表示为 k j i r υdtdzdt dy dt dx dt d ++==将动点M 的速度写成投影形式,即k j i υz y x υυυ++=比较以上两式,可得dt dx x =υ,dt dy y =υ,dtdz z =υ 三.直角坐标表示动点运动的加速度动点M 的速度可表示为k j i r υdtdz dt dy dt dx dt d ++==,其加速度可表示为 k j i υa 222222dtzd dt y d dt x d dt d ++==将动点M 的加速度写成投影形式,即k j i a z y x a a a ++=比较以上两式,可得 22dt x d a x =,22dt y d a y =,22dt z d a z =结论:动点的速度在各坐标轴上的投影等于各对应的坐标对时间的一阶导数,动点的加速度在各坐标轴上的投影等于各对应的坐标对时间的二阶导数。
理论力学第六章点的运动学(Y)(2)工程运动学与机构运动分析运动学的力学模型:点、刚体和刚体系,通称物体。
物体的运动不仅与受力有关,还与物体本身的惯性、初始运动状态、约束等因数有关,是一个比较复杂的问题。
为了循序渐进,暂时不考虑影响物体运动的物理因素,而只研究物体机械运动的几何性质。
运动学的任务:●建立物体运动规律的描述方法;●分析物体运动的速度、加速度、角速度、角加速度以及它们之间的关系;●研究物体运动的分解与合成规律。
一、描述点运动的矢量法二、描述点运动的直角坐标法三、描述点运动的弧坐标法研究对象:几何点,称为动点,有时简称为点。
研究任务:研究点在空间运动的几何性质,即点相对于某坐标系运动的运动方程、运动轨迹、速度和加速度。
例如研究图示轮缘上点M的运动,可以看出M点沿摆线运动。
O1一、描述点运动的矢量法1、运动方程和轨迹研究对象―― 动点M 选定参考空间上的点O为坐标原点从坐标原点O向动点M作矢量rr 为点M相对于原点O的位置矢量――简称为矢径当动点运动时,矢径r 随时间而变化,且矢径单值连续函数r 是时间的r r t――矢量表示的点的运动方程动点在运动过程中,矢径r 的末端描绘出一条连续曲线,称为矢端曲线―― M点的运动轨迹2、速度速度―― 描述点在t 瞬时运动快慢和运动方向的力学量。
t 瞬时: 矢径r (t )t+ t 瞬时: 矢径r (t t )t 时间间隔内矢径的改变量r (t t ) r r (t ) r r (t t ) r (t ) r dr v lim r t 0 t dt速度大小:――点在t 瞬时的速度dr v v dt速度方向:沿着运动轨迹的切线;指向与点的运动方向一致;3、加速度加速度――描述点在t 瞬时速度大小和方向变化率。
t 瞬时: 速度v (t ) v (t t )t+ t 瞬时:速度t 时间间隔内速度的改变量v v (t t ) v (t ) v dv a lim v t 0 t dtdv d r a 2 r dt dt2――点在t 瞬时的加速度矢端曲线速度矢端曲线动点M的速度和加速度图加速度大小:a a v r 加速度的方向:沿速度始端曲线图的切线方向。
·1·第6章 点的合成运动6.1 主要内容6.1.1 点的绝对运动、相对运动和牵连运动1.定系和动系若存在两个有相对运动的坐标系,则可指定其中一个为定系,另一个即为动系。
但工程上一般以固定在地面上的坐标系为定系,相对于定系运动着的坐标系称为动系。
2.动点和牵连点动点为研究的对象,牵连点是动点在动系上的重合点,随动点的相对运动而变,是动系上的点,不同瞬时,有不同的牵连点。
3.三种运动的关系动点相对于定系的运动定义为绝对运动;动点相对于动系的运动定义为相对运动;动系相对于定系的运动定义为牵连运动。
本章的主要任务就是建立这三者之间的定量关系,从而用来解决工程实际某些运动分析问题。
6.1.2 点的速度合成定理动点的绝对速度等于它的牵连速度与相对速度的矢量和。
这就是点的速度合成定理。
a e r =+v v v6.1.3 牵连运动为平移时,点的加速度合成定理当牵连运动为平移时,动点的绝对加速度等于牵连加速度与相对加速度的矢量和。
a e r =+a a a6.1.4 牵连运动为转动时,点的加速度合成定理当牵连运动为转动时,动点的绝对加速度等于牵连加速度、相对加速度与科氏加速度的矢量和,这就是牵连运动为转动时点的加速度合成定理。
a e r C =++a a a a其中r C v a ⨯=ω2。
当取平动动系时0=e ω;0=C a 。
6.2 基本要求1.掌握运动合成与分解的基本概念和方法,准确理解本章阐述的若干概念。
2.明确动点与动系的选择原则,能在具体问题中恰当地选择动点与动系,并正确地分析三种运动。
3.熟练掌握点的速度合成定理和牵连运动为平动时的加速度合成定理及其应用。
4.掌握科氏加速度的概念和计算,准确应用牵连运动为转动时的加速度合成定理及其应用。
6.3 重点讨论应用点的合成运动理论解决实际问题时,其关键是正确地选择动点和动系。
选择原则因具体情况不同而略有区别。
常见的问题有三种题型。
1.两个独立运动的物体,研究两者的相对运动。