70mm电影放映机 技术条件
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数字电影流动放映系统技术要求————————————————————————————————作者:————————————————————————————————日期:2数字电影流动放映系统技术要求(一)1范围本技术要求规定了用于数字电影流动放映系统的源母版和发行版制作、放映系统等环节的技术要求。
当数字电影流动放映系统用于农村公益电影放映时,在符合本技术要求正文的要求外,还必须符合本技术文件附录的要求。
2规范性引用文件下列文件中的条款通过本技术要求的引用而成为本技术要求的条款。
凡是注日期的引用文件,其随后所有的修改单(不包括勘误的内容)或修订版均不适用于本技术要求,然而,鼓励根据本技术要求达成协议的各方研究是否可使用这些文件的最新版本。
凡是不注日期的引用文件,其最新版本适用于本技术要求。
GB/T 17975.2-2000 信息技术-运动图像及其伴音信息的通用编码第2部分:视频GB/T 19949.3-1996 识别卡带触点的集成电路卡第3 部分:电信号和传输协议GB/T 9813-2000 微型计算机通用规范GB2312 汉语字符集编码标准ISO/IEC 14496-2 Information technology - Coding of audio-visual objectsITU-R BS1196-1 Annex 2 Audio coding for digital terrestrial television broadcasting Annex 2 Digital Audio Compression (AC 3) StandardIEC 61937-3 Digital audio-Interface for non-linear PCM encoded audio bitstreams applying IEC 60958-Part 3:Non-linear PCM bitstreams according to the AC-3 formatIEEE 802.3U CSMA/CD Access Method (802.3)USB Implementers Forum Inc. Universal Serial Bus Specification Revision 2.03术语和定义下列术语和定义适用于本技术要求。
电影画幅与影像质量现代电影技术No.8/2007AD∞MOTIONPICTURETE~OGY电综述【摘j凌一镜共和画幅面积是影响影像质量的重要因素.不同的电影系统(16mm,35mm,7Omm)对应着不同规格的摄影镜影像质量是电影的生命,而影响影像质量的重要因素之一是电影摄影镜头和电影胶片.好莱坞大片的震撼力,除了和明星效应等因素有关,还与很高的影像质量分不开.电影放映时的极高放大率要求所摄画面必须有极高的影像质量,从而对整个电影系统都提出了很高的要求.摄影镜头,胶片,摄影机,后期洗印,放映等等每一环节都会影响到影像的质量,其中摄影镜头,胶片是影响影像质量的重要因素.随着人们对影像质量的追求,镜头和胶片的更新换代比较频繁,并且一直走在技术发展的前沿.一,电影系统的划分电影摄影机,镜头等发展脱离不了电影系统标准的规范,它受到摄影机规格,胶片规格,画幅格式等限制,从而影响了电影摄影镜头的卡口类型,体积大小,视角范围,最大光圈,景深等等.电影根据胶片规格的大小划分为16mm,35mm,70mm三种电影系统(如下表),胶片的大电影系统画幅格式】.37:1,1.66:1(Super】6ram),】.85:】(Super16mm]6ram)1.33:1(TV),】.37:1,1.66:1,1.85:1,2.40;】35mm(变形宽银幕),8片L35ram(VistaVision格式,横走)5片孔,8片孔,lO片孔,l5片孔(Imax/Omnimax格式,70 mm横走)小规格是划分电影系统的基准.为了节约负片,70mm电影系统使用65mm胶片和65mm摄影机拍摄(放映时使用70mm规格);而35mm电影系统是当今主流的电影形式.这三种基本电影系统的不断发展演化出不同的画幅格式,例如超16mm格式,超35mm格式等等.画幅格式的多样化促进了电影形式的发展.着名电影摄影师维托里奥?斯托拉罗(Vittorio Storaro)说过:"因为电影是一种图像语言,改变画幅格式也就改变了语言的表述,改变了风格,改变了电影本身.这就像要改变画家作品的画幅比例一样.一部影片被转换成另一种画幅的电视画面,无疑是成为了两部截然不同的影片."④画幅格式(底片区域)的不同对应着不同的摄影镜头.这里,画幅对角线长度是很重要的参数,直接关系到镜头所覆盖的视角和基准清晰像场的大小.有关35mm电影系统中变形宽银幕的准确画幅比例,《美国电影摄影师手册》(第八版)对以前流行的说法进行了纠正,"变形宽银幕的画幅格式是2.40:1,而不是2.35:1,尽管以前这种说法很流行,但是是错误的.准确地说,变形宽银幕拍摄在底片上的画幅格式为2.39:1,然后再转换成2.4O:1.这个画幅比例使用了近30年,它的作用是非一29—现代电影技术No.8/2007AD^^MOTI~PICTURETE~OGY 凡的.而2.35:1宽银幕格式首先出现在50年代中期,于70年代中期就已消失."二,画幅面积与影像质量画幅面积越大,成像质量越高.使用画幅格式更大的胶片,对提高影像质量无疑非常有利,这也是为什么电影胶片规格从16mm发展到70mm.分析35mm系统具有典型意义,35mm是主流的电影系统,它的画幅格式较多.较高的影像质量与有效地利用胶片的面积息息相关,因此如何在有限的35毫米胶片上,尽量利用更多的底片面积,这是各种画幅格式考虑的重要因素.35mm底片的画幅面积如下格式银幕宽高比J氐片圆回尺寸(mm)普通银幕1.37:12O.96×15.29宽银幕(遮幅宽银幕)1.661.66:120.96×12.62宽银幕(遮幅宽银幕)1.851.85:12O.96×11.33变形宽银幕(光学声)2.40:120.96×17.53超352.40:124.O0×18.O0(上表数据参考《美国电影摄影师手册》)显然,超35mm格式的画幅面积看起来最大,画面还占用了35mm胶片齿孔边上模拟声迹的区域,以此获得了更大的面积.但是在后期制作中转换为变形宽银幕格式或其它画幅格式过程中,并没有能全部利用到整个画幅的影像.实际上,超35mm格式转换成变形宽银幕格式时,实际面积是24.OOmm×10.OOmm,有效利用的画幅面积只有变形宽银幕格式的画幅面积的65左右(如图1B),画幅面积比1.85:1略大,影像质量并不会明显提高;并且使用传统后期光学放大转换成变形宽银幕格式时,影像质量会受到一定的影响.一般在标准放映厅里放映在银幕上的电影画面,不同画幅格式放映时的画面高度都差不多,不同的是放映画面的宽度.由于变形宽银幕格式的胶片画幅面积最大,故变形宽银幕格式在放映时的放大率A1.85:1画幅格式综述最小(即放映时的放大倍率最小),因此,变形宽银幕的放映效果较好,画面比较清晰,影像质量较高. 三,有效地利用胶片面积传统的35mm电影摄影系统,不论哪一种画幅格式,都是按照胶片上每4个片孔的距离拍摄一幅电影画面的.这样会导致每幅之间的胶片面积浪费很多,尤其是1.85:1格式和超35格式.例如,4片孔1.85:1的画幅格式每帧画面之问约浪费37% 的胶片面积.采用3片孔1.85:1的方式可以充分利用胶片面积,降低采用底片的数量和洗印的费用. 然而,3片孔1.85:1的格式还带来一个问题,后期制作中必须经过光学转换,制作成供影院放映的4片孔发行拷贝,这样会增加后期制作的麻烦和造成影像质量的下降.除非改装现有的放映机,这样才能正确地放映3片孔1.85:1格式的影片.20世纪90年代迪安?古德希尔(DianGooclhil1)提出过一种更为有效利用胶片面积的方法,他和信托自动化公司合作研制出一套完善的Maxivision系统,通过改装摄影机,在胶片上每3个片孔拍摄一幅画面(如图2C),并且充分利用了胶片片孑L边上模拟声迹的区域空间(随着数字声音系统的推出,胶片原有的模拟声迹空间大多已不用, 现在很多影片的发行拷贝采用数字声迹,印在模拟声迹之外的位置).该格式放映时必须采用Maxvi- sion的放映系统,才能实现24格/秒的3片孑L放映. 显然,Maxivision画幅尺寸扩大了,它的画幅面积比标准的1.85:1大31.2,所以放映时影像质量较好.此外,美国ASC(美国电影摄影师协会)会员维托里奥?斯托拉罗(VittorioStoraro)提出了3片孑LUnivisium系统,通过改装阿莱535B摄影机②,采用3片孑L超35的格式,拍摄了由阿方索? B超35画幅格式c变形宽银幕画幅格式图1—30一阿罗导演的影片《拾起碎片》.后期制作时,通过变形光学放大处理,制作成变形35mm宽银幕格式发行拷贝,仍然保留了模拟声迹的位置.现代电影技术ABC图A4片孔标准1.85:1画幅格式,尺寸为2O.96mmxu.33mm;图B3片孔标准1.85;1画幅格式,尺寸为2O.96mmx11.33mm;图CMaxivision系统3片孔1.85:1画幅格式,尺寸24.00mm×12.98mm 图2电影摄影师诺伯特?普罗斯(NorbertPreuss)在拍摄NACKT时,也使用了3片孔的方式拍摄超35,他说:"……我们想用斯泰尼康(Steadicam)一次连续拍摄一个12分钟的长镜头,用4片孔的方式那是不可能的,因为采用1000英尺的片盒,也只能拍摄1O分钟,而用3片孔方式可以拍摄近13分钟,从而可以比4片孔方式节省25的胶片,并且演员有更自由的发挥余地而没有限制."③在这里,3片孔方式的意义不仅是为了节约胶片,而是使长镜头这一叙事手法得以充分地发挥,为电影的创作提供了更大的余地.不管1.85:1画幅格式还是超35格式,采用3片孔方式都大大地节省了胶片.3片孔方式转换为4片孔方式所带来的麻烦,现代电影的数字制作技术已经可以轻易克服,通过数字激光扫描仪将3片孔的素材扫进电脑,在电脑中处理完所有的制作后,再按照4片孔的方式输出到胶片上(也可以直接做成数字拷贝),就可以在普通影院中放映.数字处理技术不仅简化了制作的繁琐,提供了更为丰富的输出方式,而且保证了很高的影像质量.四,画幅格式与摄影镜头画幅格式(成像尺寸)的大小,直接影响到摄影镜头的焦距和景深.相同视角的三种电影系统的摄影镜头,焦距长度不一样;使用相同视角的三种摄影镜头,在同样光圈大小,同样距离下拍摄,景深大小不一样.1,画幅格式与摄影镜头视角,焦距的关系①三种不同电影系统(16mm,35mm,70mm)的摄影镜头焦距相同(光圈大小一致)的情况下, 视角完全不同.视角与焦距,画幅宽度的关系如下综述(变形宽银幕镜头例外):L.水平=2tg_.u(1)1b为所摄画幅的宽度;f为摄影镜头的焦距;.水平为摄影镜头的水平视角.所以,相同焦距的摄影镜头,16mm系统的摄影镜头视角最小,70mm系统的摄影镜头视角最大.35mm系统中,相同焦距的情况下,变形宽银幕镜头的水平视角是普通摄影镜头的2倍.②三种不同电影系统(16mm,35mm,70mm)的摄影镜头视角相同(光圈大小一致时)的情况下, 焦距长度不一样.焦距与视角,画幅宽度的关系如下(变形宽银幕镜头例外):1.b(2b为所摄画幅的宽度;f为摄影镜头的焦距.所以,相同水平视角的摄影镜头,16mm系统的摄影镜头焦距最短,70mm系统的摄影镜头焦距最长.现代电影摄影镜头,一般把所摄画幅水平像角与人眼明视场水平视角(30.)相接近的那个焦距的摄影镜头,称为该类型电影摄影镜头的标准焦距摄影镜头(即标头).16mm系统摄影镜头的标准镜头是19mm;35mm系统摄影镜头的标准镜头是40mm;变形宽银幕摄影镜头的标准镜头是80mm; 70mm系统摄影镜头的标准镜头是lOOmm.2,画幅格式与景深关系三种不同电影系统(16mm,35mm,70mm)的摄影镜头,使用相同光圈,在拍摄距离一样时,相同视角的摄影镜头所摄画面景深大小不一样. 我们知道,景深的计算如下(变形宽银幕摄影镜头例外):1一1一(3)(4)现代电影技术u—l2一ll(5)l,l分别为景深近界之物距,景深远界之物距;f,f分别为物方,像方焦距;l为调焦物平面的物距;F为光圈数;u为全景深;c为可容许弥散圆直径.普通摄影时摄影镜头在空气介质中成实像,物方焦距与像方焦距相等,并且l55f,故上公式可简化为:l≈(6)ll≈(6l≈(7)2≈7)而C为:C一~(8)1500,f,N该画幅格式的标准镜头的焦距;由上述公式,可以得出相同视角的摄影镜头,使用相同的光圈数,在相同拍摄距离下,16mm系统摄影镜头的景深范围最大,70mm系统摄影镜头的景深范围最小.由上述公式,三种电影系统中,也可以得出相同焦距的摄影镜头,使用相同光圈,在拍摄距离一样时,70mm系统的摄影镜头的景深范围最大,16mm系统的摄影镜头的景深范围最小.总之,对于不同的画幅格式和影像大小,摄影师都要考虑它们的视角,焦距,景深等因素.3,画幅格式对应的摄影镜头镜头体积,重量,影像质量,最大相对孔径等与画幅格式有关,例如反光遮光器取景式摄影机,镜头设计时就要考虑这些因素.因为反光遮光器的尺寸和位置规定了镜头的后焦距(back—focal length),而反光遮光器的大小和距离(从反光遮光器到胶片平面的距离)随着画幅格式增加而增加,意味着70mm系统的镜头比16mm系统的镜头大很多.为了缩短长焦镜头的长度,一般采用摄远型光学结构的设计;为了使广角镜头后面有足够空间综述(摄影机内有反光遮光器),一般采用反摄远型光学结构的设计.另外,考虑到控制景深的需要,设计镜头时70mm系统的摄影镜头最大光圈可以小些, 约T2.8—5.6;反之,16mm镜头最大光圈要大些,约T1.4一T2.0.一般拍摄不同画幅格式的电影,应相应使用不同格式的电影摄影镜头.例如,拍摄普通35mm格式的电影使用35mm格式的摄影镜头,拍摄超35mm格式的电影,必须使用超35mm格式的摄影镜头.(当然,超35mm的摄影镜头也可以拍摄普通35mm格式的电影,因为超35摄影镜头的基准清晰像场比35mm格式的基准清晰像场要大.)厂家在生产不同电影系统的摄影镜头时,也会考虑到不同电影系统摄影镜头之间的兼容性.实际应用中有两种特殊情况:①35mm系统的摄影镜头,只要像面定位距,卡口类型与16mm系统相同,可以直接安装在16mm系统上直接使用.目前Arriflex的摄影机采用PL锁环式联结方式(镜头座直径54mm),不管16mm摄影系统还是35mm摄影系统,54mmPL卡口的镜头,机身的像面定位距都相同,所以PL卡口35mm系统的摄影镜头可直接用于PL卡口16mm系统上使用(体积太大的镜头例外).35mm系统摄影镜头的基准清晰像场比16mm摄影系统大很多,可以直接拍摄16mm格式或者超16mm格式.(普通16mm摄影镜头不能拍摄超16mm格式,因为镜头的基准清晰像场较小,拍摄超16mm格式时画框的边缘会模糊).将35mm系统的摄影镜头用于16mm的摄影系统上,由于画幅面积减少,故视角就变小,焦距相当于增大.例如,焦距为40mm的镜头安装在16mm的摄影系统上,其有效焦距相当于87mm.35mm系统的摄影镜头用于16mm摄影系统中镜头焦距的折算如下:kf16一f3?一2.18?f3(9)DI6f为16mm系统摄影镜头的焦距,一32—现代电影技术f.为35mm系统摄影镜头的焦距,b.为35mm系统所摄画幅的水平宽度,b为16mm系统所摄画幅的水平宽度.由于这个倍率的存在,35mm系统的摄影镜头用在16mm系统上,不论广角镜头还是长焦镜头,都会带来焦距的增长;只要拍摄机位不发生变化,透视关系不会改变.例如,摄影师把一个35mm系统焦距为135mm的摄影镜头装到16mm系统上时, 焦距长度变为294mm,大大延伸了16mm系统摄影镜头的焦距范围.由于16mm画幅面积减小了,所以实际上相当于切割了35mm画幅边缘,剩下中央部分.这时,对于所使用镜头的最大相对孔径没有影响,控制镜头所通过的光通量还是以标示的T值为准.②相反的情况,将16mm系统的摄影镜头装在35mm系统的摄影机上使用,从而使35mm摄影系统更加小巧灵便,便于运动摄影及艰难的环境下拍摄.(需要加后置倍率镜,使原摄影镜头的基准清晰像场增大.)实际应用中,这种用法意义不大,因为摄影镜头增加了倍率镜后,对成像质量会有明显影响,并且需要曝光补偿.(安装2×倍率镜要补偿2挡光圈,安装3×倍率镜要补偿3挡光圈.)五,变形宽银幕格式与超35mm格式电影发展到今天,尽管产生了各种各样的画幅格式,但是使用最多的画幅格式仍是1.85:1遮幅和2.40:1宽银幕格式.1.85:1是最常用的画幅格式,因为从摄影机的机械机构到技术规范,1.85格式的兼容性都很好,任何35毫米摄影机都会兼容这种画幅格式.2.40:1宽银幕结合了视觉效果的因素,增强了身临其境的感觉和提高了电影艺术的感染力. 2.40:1宽银幕格式的制作方式有两种,一是使用变形宽银幕摄影镜头拍摄,变形电影摄影镜头把被摄景物在横向上压缩2倍,而纵向没有变形压缩.放映时把横向"压缩"了的影像恢复到原来的真实尺寸比例,使景物的正常影像重现于电影银幕上.另一种方法是使用普通摄影镜头拍摄的超35mm格式.成像在底片上的画幅尺寸为:综述24.OOmm×18.OOmm,图像面积是35mm系统中所占区域最大的,充分利用了胶片边缘模拟声迹的区域空间.后期处理时,将底片画面进行了遮挡(将画面垂直向进行裁切),使画幅比例达到2.40:1,然后通过光学变形镜在水平向以2:1方式的压缩, 将画面放大,转换到中间片上.这种制作方式前期拍摄时并没有使影像产生变形,而是通过后期光学放大转换产生变形.所以用超35mm格式制作的变形宽银幕格式在后期制作中要多一道工序——光学放大转换.变形宽银幕格式与超35mm转变形宽银幕格式的原理如下:变形宽银幕格式超35格式一{底片~舵~堇舞雾雾图3超35格式主要的缺点是负片上的画幅面积较小,只是变形镜头所拍摄画幅面积的65,甚至比1.66:1格式的画幅面积还要少(比1.85:1格式的面积稍大).后期加工过程中,变形宽银幕格式使用接触法印片,这样不易产生颗粒;而超35还要把原始画面作变形处理,通过非接触的光学放大转为变形宽银幕格式的图像,这道光学工序的处理会增加画面上的颗粒;由于底片画幅面积较小,而投影到银幕上是相同的面积,所以图像的噪波颗粒自然比变形宽银幕格式的颗粒要明显.超35格式为了保证最好的质量,为避免光学转一33现代电影技术换中产生颗粒,后期洗印工艺要求非常严格,需采用更先进的洗印方法.通常在前期摄影系统的整备和投入上,超35格式比变形宽银幕格式节省很多开支,但是超35后期光学转换需要很多费用,并且需要更好,更高洗印工艺,所以费用并没有减少.国内使用该方法拍摄的电影有:《卧虎藏龙》,《英雄》,《天地英雄》,《夜宴》,《黄金甲》等.在影片《卧虎藏龙》的画面中,可以发现色彩会稍淡些,因为这是光学转换过程中造成的色饱和度衰减.而影片《卧虎藏龙》这种淡雅的画面,刚好吻合整个影片所追求的风格.《卧虎藏龙》的摄影师鲍德熹谈到:"超35mm格式的后期放大是一个挑战……洛杉矶的CFI公司成功处理了影片《泰坦尼克》,所以我们也选择了这家公司来做放大.他们的工作让人非常满意,画面既柔和又未丢失细节,皮肤的质感也很精确.但由于超35mm格式的光学放大我们也丢失了10的色彩饱和度,所以我认为将来这种格式应该采用数字放大技术.用超35mm格式拍摄的影片《英雄》,没采用后期光学放大的工艺,而采用了更先进的数字后期综述处理技术,在电脑后期制作中调整好画幅的压缩变形,大小比例,最终输出到胶片上,完成变形宽银幕的画幅格式的转换.显然,这样可以避免上述的光学转换过程中造成的色饱和度衰减的情况,制作出较高质量的影像画面.尽管超35格式的实际画面面积只有变形宽银幕格式的65,但由于胶片的性能的不断提升和数字技术的应用,使得画面更清晰,干净,达到了很高的影像质量.《泰坦尼克》,《真实的谎言》,《终结者2》,《指环王》,《宇宙追辑令》,《角斗士》,《金刚》等都是采用超35格式拍摄,与传统经典的变形宽银幕格式相比,由于超35本身的优势——较大的景深,较轻便的摄影镜头,符合当代电影中创作风格和各种题材的表现,所以超35格式很快地发展并茁壮成长.注:①《美国电影摄影师》杂志,2000,2;②阿莱公司为ARRI535B和ARRICAM摄影机提供3片孔方式的零部件,通过更换片门和抓片机构,可以实现3片孔方式的拍摄;③《ARRINEWS))20002,9;④《美国电影摄影师》杂志,2001,1.松花江自动换机系统故障排除山东南郊宾馆松花江5545型放映机采用的是FZH2000型自动换机系统.该系统采用数字集成电路和新型接近传感器振动型电路,灵敏度较高,可靠性强,但也易出现一些故障.现将我们碰到的故障及解决办法与大家交流一下(请自行参阅有关理论电路图).故障现象自动换机时,2号机只能点燃氙灯,切光,但不能开启马达;手动控制能开启马达,给放映工作带来了不便.故障分析当1号机放映的影片输送到片尾自动换机信号通过传感器时,1号机继电器KA301瞬间工作,其常开触点瞬间闭合,通过双机连线使2号机的单继栩程晓丽KA302,KA303工作;KA302常开触点闭合,启动本机自动换机系统的程序开关;KA303的常开触点闭合打开整流器,KA304,KA305,KA306同时工作;KA304触发氙灯,KA305间歇闭合接通指示灯电源,KA306常开触点闭合启动马达.通过分析发现,主控电路正常,故障可能是KA306不工作造成的.但更换自动换机电路板后, 故障仍然存在,因而可以确定,故障是在自动换机板与主控电路的连线上.故障排除经过仔细查对,发现自动换机电路板第36号连线在压线头处松脱.将其重新压紧接好,故障排除. 一34—。
广电总局印发《数字电影管理暂行规定》、《数字电影技术要求(暂行)》的通知为了加强数字电影的管理,规范摄制、发行和放映(播放)数字电影的行为,促进数字电影院的建设,2002年8月7日,国家广电总局发出关于印发《数字电影管理暂行规定》、数字电影技术要求(暂行)》的通知,要求各有关单位遵照执行。
数字电影技术要求(暂行)前言本技术要求是为了适应目前数字电影制作、放映和数字影院建设的需求而制定的,其中规定了数字电影节目技术要求、数字电影放映设备技术要求。
数字电影制作、发行、放映单位应遵循本技术要求。
本技术要求在制定过程中,主要参考了GB 5879-86《电影放映幕主要特性的测定方法》、GB/T 3557-94《电影院视听环境技术要求》、BG/T 4645-94《室内影院和鉴定放映室的银幕亮度》、行业标准《数字立体声影院的技术标准》、GY/T 155-2000《高清晰度电视节目制作及交换用视频参数值》和ISO/IEC 13818《运动图像及其伴音通用编码国际标准MPGE-2》,以及SMPTE DC-28数字电影标准工作组推荐的相关技术文件。
本技术要求在制定过程中,既考虑了我国数字电影放映的技术要求,也考虑了我国目前实际情况及国际标准现状,在指标方面兼顾了先进性和可行性。
本技术要求由国家广播电影电视总局提出。
本技术要求起草单位:中国电影科学技术研究所。
数字电影技术要求(暂行)1 范围本技术要求规定了用数字技术和设备摄制、制作、存储、传输、发行、放映的数字电影的基本技术内容。
本技术要求适用于数字电影的节目后期制作部门、发行部门和使用数字电影放映设备的影院(厅)。
2 规范性引用文件下列文件中的条款通过本技术要求的引用而成为本技术要求的条款。
凡是注日期的引用文件,其随后所有的修改单(不包括勘误的内容)或修订版均不适用于本技术要求,然而鼓励根据本技术要求达成协议的各方研究是否可使用这些文件的最新版本。
凡是不注日期的引用文件,其最新版本适用于本技术要求。
影院影厅设计技术参数要求影院影厅设计技术参数要求是指影院在设计和建设过程中,对影厅设备、音效、画面等方面的要求。
这些参数要求的目的是为了创造一个能够提供优质观影体验的环境,使观众能够享受到高品质的音画效果。
下面是一些常见的影院影厅设计技术参数要求。
1.影院座位布局:影院的座位布局应该合理,座位之间的间距要适中,以保证观众的观影舒适度,同时要满足消防安全的要求。
2.屏幕尺寸和位置:屏幕是影院影厅的核心装备,其尺寸和位置对影院的观影效果至关重要。
一般来说,屏幕尺寸与观众距离之比应保持在1:6到1:8之间,以保证观众可以充分享受到大屏幕的视觉冲击力。
3.投影仪和放映设备:好的投影仪和放映设备是保证影院画面清晰度和色彩还原度的关键。
投影仪的分辨率应不低于2K,为了满足未来4K和8K等高清画质的发展,最好选择支持4K或以上分辨率的投影仪。
4.音效系统:影院的音效系统应该具备高保真度和立体声效果,以提供更加逼真的声音享受。
一般来说,影院应配备杜比全景声系统或者类似的音效系统,以提供环绕立体声效果。
5.灯光设计:影院的灯光设计需要考虑观影过程中的环境舒适度和效果呈现。
一般来说,在观影过程中,灯光应该保持较暗的状态,以减少观众的视觉干扰,同时保持一定的照明度,以方便观众进出影厅。
6.空调和通风系统:影院影厅通常会因为人员密集和长时间封闭而产生较高的温度和湿度,因此需要配备良好的空调和通风系统,以确保观众在观影过程中的舒适度。
7.声学设计:影院的声学设计非常重要,它关系到声音在影厅内的传播和反射,直接影响观众听觉体验的质量。
影院应该采用吸音材料和隔音设计,以减少外界噪音的干扰,并提升声音的清晰度和环绕感。
8.观众入口和出口:影院的观众入口和出口设计要合理,确保观众能够方便进出影厅,并满足消防安全的要求。
以上是影院影厅设计技术参数要求的一些主要内容。
这些参数要求在影院的设计和建设中都应该得到充分考虑和满足,以创造一个能够提供高品质观影体验的环境。
/forum.php?mod=viewthread&tid=379119JF35 F70MM 1:2 高清放映头引子: 3年前去江苏徐医一附院,恰巧碰上一电影公司卖东西,从那里挑大大小小长长短短粗粗细细东东西西的近20个放映镜头. 因为平常接触电影院器材较少,对镜头相机勉强能认识几个就挑了些镜头. 后来才知道那些进口的音响系统是好东西,可惜给错过啦. 回来后在网上搜索一下,发现有人把放映头改到相机上玩玩也很有乐趣. 就开始琢磨这类玩意. 其中有一对金南影II代镜头,很少见资料也很少. 后来去苏大血液研究所途径南京,特意停留了半天,去了南京金南影公司找到技术科和销售科的王先生了解相关资料. ...............(折腾的过程省略)...............前后自己折腾的和帮朋友折腾的有八一, 1068厂, 沙光, 甘光,南京,金陵,上海,长江, 北京,BELL , ISCO ,博士伦,蔡司,莱卡, 施耐得......有早期黑镜头,中期银色的, 过渡金圈的, 全金色高清的. 有16MM机器的,有35MM机器的, 也有70MM机器的.焦距上40MM ,50MM ,70MM ,75MM ,80MM,90MM,95MM,100MM,110MM,120MM,130MM,140MM, 170MM.折腾中发现,后期35MM电影机镜头能上单反有无限远的通常需要100MM焦距以上, 南京的过渡期金圈80MM,90MM通过特殊处理勉强也行.但要兼顾无限远并加装光圈机构,要是100MM焦距以上才能更容易改造. 但100MM在APS-C上相当于150MM,而且100MM以上的体积都相对大,重量也都在1050克以上, 南京JF35 F100小口版本是最轻的,也是相对容易上车床的,但重量同样不轻--980克.国产35MM电影高清镜头有没焦距短,重量轻,体积小,法兰距离长的呢?她:身高85MM,胸围62MM,腰围54MM,臀围42MM,体重360克,法兰距65MM.引子: 3年前去江苏徐医一附院,恰巧碰上一电影公司卖东西,从那里挑大大小小长长短短粗粗细细东东西西的近20个放映镜头. 因为平常接触电影院器材较少,对镜头相机勉强能认识几个就挑了些镜头. 后来才知道那些进口的音响系统是好东西,可惜给错过啦. 回来后在网上搜索一下,发现有人把放映头改到相机上玩玩也很有乐趣. 就开始琢磨这类玩意. 其中有一对金南影II代镜头,很少见资料也很少. 后来去苏大血液研究所途径南京,特意停留了半天,去了南京金南影公司找到技术科和销售科的王先生了解相关资料................(折腾的过程省略)...............前后自己折腾的和帮朋友折腾的有八一, 1068厂, 沙光, 甘光,南京,金陵,上海,长江, 北京,BELL , ISCO ,博士伦,蔡司,莱卡, 施耐得......有早期黑镜头,中期银色的, 过渡金圈的, 全金色高清的. 有16MM机器的,有35MM机器的, 也有70MM机器的.焦距上40MM ,50MM ,70MM ,75MM ,80MM,90MM,95MM,100MM,110MM,120MM,130MM,140MM, 170MM.折腾中发现,后期35MM电影机镜头能上单反有无限远的通常需要100MM焦距以上, 南京的过渡期金圈80MM,90MM通过特殊处理勉强也行.但要兼顾无限远并加装光圈机构,要是100MM焦距以上才能更容易改造. 但100MM在APS-C上相当于150MM,而且100MM以上的体积都相对大,重量也都在1050克以上, 南京JF35 F100小口版本是最轻的,也是相对容易上车床的,但重量同样不轻--980克.国产35MM电影高清镜头有没焦距短,重量轻,体积小,法兰距离长的呢?她:身高85MM,胸围62MM,腰围54MM,臀围42MM,体重360克,法兰距65MM.理论篇电影镜头分为电影摄影镜头和电影放影镜头,放影镜头的设计初衷是清晰的把胶片投影到银幕上,和放大镜头的原理一样。
电影院里放的电影是用多少的分辨率我只知道标准高清一般是1920x1080p或1280x720p,但是电影院里放的电影是用多少的分辨率?蓝光影碟的图像分辨率是1920x1080,这也是家庭用影视娱乐设备的标准高清格式,但通常我们还是觉得在家里播放电影比电影院的效果要差得多,而电影院播放电影,分辨率会有多少呢?下面历数一些商用的播放标准:IMAX胶片(6K)IMAX使用70mm胶片,理论像素数可以达到每帧18000x13433,但在后期制作和翻录成播放用的胶片时,由于技术的限制,最终母带的分辨率大约能达到8000这一数值,而母带翻拷出的播放用胶片,可以达到6000像素(宽度),也就是6K级别,这已经是现在商业播放的极限分辨率了。
IMAX胶片电影通常都是些40分钟以内的科教片和纪录片,商业电影只有《变形金刚2》和《蝙蝠侠-黑暗骑士》的部分场景采用了IMAX拍摄。
IMAX DMR (4K~6K)采用DMR技术,将35mm胶片的母带用最佳品质扫描,再进行数字增强后,重新冲印到70mm胶片上。
35mm胶片最佳质量大概在4K左右,通过增强后,冲印到70mm胶片上,肯定达不到6K效果,也应该比4K强一些。
4K数码播放35mm胶片,通常可以达到4K(分辨率为4096x3112。
注:经hoohoog说明,参照SONY 4K 投影机参数,分辨率应是4096x2160)的图像标准,索尼公司推出了世界上目前唯一商业化的4K放映设备占据了少数高端市场,并发行了如《蜘蛛侠3》等影片的数字4K版本。
北京星美国际影城、西单新时代影城、上海的金逸、永华等影院也都购进了这种放映机。
2K数码播放大部分还算不错的数码电影播放厅内,采用的都是2K的数码播放设备,分辨率2048×1556(注:参照SONY 2k投影机参数,分辨率应是2048x1080),扣除画面比例问题,裁切掉用不上的部分,其实,2K的数码播放,和家庭FULLHD标准其实也相去不远了。
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为了使企事业单位和有关人员及时了解、掌握和查询国家标准、行业标准、部标准和专业标准作废代替信息,推动标准的贯彻实施,更好地为行业提供标准信息服务,我们组织编写了《国家标准、行业标准、部标准、专业标准作废代替对照目录(2018)》。
本目录收录了截至2018年以前批准发布的国家标准和行业标准代替作废信息,以及各行业部标准、专业标准的变化情况,可帮助专业技术人员准确了解某一标准的历次替代情况,以便在执行新标准时与历次旧标准的内容进行对照。
其中包括的行业有:机械、汽车、黑色冶金、有色金属、船舶、轻工、纺织、化工、石油天然气、石油化工、建材、电力、煤炭、稀土、电子、商业、建筑、城建、医疗器械、粮食、水利、邮电、交通、铁路运输、林业、地质、水产、公安和国家计量技术法规。
本目录正文包括四部分:即国家标准、行业标准和部标准、专业标准、国家计量技术法规作废代替对照目录。
每一部分按标准代号归类,按标准顺序号从小到大排列,标准作废或修订信息通过首次、历次代替和现行标准三项内容反映标准的变化情况。
《国家标准、行业标准、部标准、专业标准作废代替对照目录(2018)》
出版发行
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IMAX、3D和数字电影全攻略_影视评论_天涯社区『影视评论』[电影众论]从Avatar的上映,谈影院观看IMAX、3D和数字电影全攻略作者:逸风42 提交日期:2009-12-26 22:55:00 访问:45819 回复:124划时代的好莱坞大片《阿凡达》马上就要上映了,国内的影院也纷纷开始促销,IMAX 3D,数字3D版大作广告,而传统的数字2D和普通胶片版也会同时上映。
许多新名词也冒了出来,比如4K,realD什么的。
在此笔者就总结一下,帮助大家选择合适的影院和电影版本来观看。
- 2K数字版(画质指数:2K)就从现在大家越来越熟悉的全高清FULLHD说起。
现在大家采购电视或摄像机时都熟悉了全高清和1080p的说法,即画面分辨率达到1920X1080,标准的蓝光碟BD的节目也支持这一分辨率。
与此对应,DVD格式的最大分辨率只有720X480,不到蓝光的一半。
而大家在电影院看到的数字版电影,目前主流的是2K,2048×1556分辨率(国内还有一些低档的1.3K的投影机,1280×1080分辨率)。
其实也就比BD高了一点,所以家里用PS3看BD,清晰度已经和电影院差别不大了。
- 35mm胶片版(1K-2K)而传统的胶片版就复杂一些。
本来电影胶片一般不标称分辨率,一定要推算,优质的35mm电影胶片对应分辨率约4K,或略好于4K;而且后期制作的母带的分辨率视制作水平也是有分别的,好的大概4K左右,差点的3K。
然而我们有幸看电影母带的可能性无限接近于零!因为电影院播放的是经过N次“拷贝”的拷贝。
拷贝质量好的,分辨率大概也就刚过2K的水平,差的分辨率甚至不足1K,而且会随着放映次数增多而衰减。
拷贝放映场次一多,就会被划伤,画面上会有黑雨丝;影片受到多次高温烘烤,画面会褪色,片基翘曲就会导致失焦。
看起来胶片版的画质不会超过2K的主流数字版。
不过,胶片电影的优势在于硕大的画面能造成的强烈震撼感和胶片特有的质感、色彩风格和景深效果,也会有偏好者。
电影技术发展史(共5篇)第一篇:电影技术发展史电影技术发展史一.早期电影技术奠基时期1.电影技术发展的奠基先是大约公元前400年左右针孔成像原理被发现,后有1800年英国科学家Thomas Wedgwood首次尝试通过化学的方式对图像进行记录,再到光刻摄影法、达盖尔式摄影法、卡罗式摄影法的诞生,到湿板火棉摄影法与定影胶体的探究、彩色摄影的实现等。
这些摄影技术和载体的发现与发明,在很大程度上为电影技术的诞生做出了铺垫。
2.电影技术的诞生1872年,美国参议院Leland Stanford与好友发生了激烈的争执:马奔跑时蹄子是否都着地?为了解决这个问题,英国摄影师Eadweard Muybridge用24架照相机,拍下了24张照片。
这些照片被按先后顺序剪接起来,每相邻的两张照片动作差别很小,组成了一条连贯的照片带。
根据这组照片,终于看出马在奔跑时,总有一蹄着地,不会四蹄腾空。
一次,有人无意识地快速牵动那条照片带,结果眼前出现了一幕奇异的景象:各张照片中那些静止的马叠成了一匹运动的马。
这就是最早的电影技术的诞生!二.电影技术快速发展时期1.电影放映方式与胶片的变化在一开始,由于电尚未出现,氢氧燃烧的“灰光”灯用来放映高度易燃的赛璐珞胶片。
碳弧灯很快取代了灰光灯,安全性提高了一些。
直到1915年电动马达出现之前,电影一直是手摇以每秒16格放映的。
此后,更长的故事片生产出来。
到1920年,电影成了全世界主要的娱乐形式。
在1891年,William Kennedy Dickson向柯达公司创始人Geroge Eastman 订购了35mm宽的赛璐珞硝酸胶片,并在ThomasEdison原始的Kinetograph摄像机上运行时开始的。
5年之后,35mm胶片再次用于美国的首次电影放映中。
2.有声电影的出现1895 年卢米埃尔兄弟拍出《工厂大门》、《火车进站》、《浇水园丁》等短片,标志着电影诞生。
1927 年,第一部有声电影《爵士歌王》上映标志着在电影技术史上从无声到有声的大变革。