AI教案1-2
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成果展示
安排学生展示
展示作品
10
综合评价
引导学生自评、互评
教师点评总结
学生点评、聆听教师总结、相互点评
5
布置作业
设计倡导戒烟海报
要求有突出的创意点
3
预习任务
特殊动画的制作
2
绘制儿童相册
理解要点
5
项目实施
一、绘制儿童相册
二、实现方法:
1、素材准备。2、案例分析
该案例是绘制一个可爱的儿童立体相册
3、实现步骤
1、新建文件并绘制矩形。2、绘制图形并倾斜对象
3、绘制相架外形。4、完成复制并缩放对象
5、编组并排列对象。6、置入相片并装饰相册
学生制作
40
过程检查
教师流动监测
学生制作检查
社会能力
1.组长正确安排组员合作
2.保证实训室工作环境合理、安全
3.小组内能够共同探讨、解决学习过程中的难点
个人能力
1.学生小组评价时,能够正确面对他人的不足
2.改进动画制作中的不足
教学重点
文件管理
文件置入、导出
教学难点
位图与矢量图的转换
教学方法
行动导向教学法
教学依据
学生已经学习了关于图片制作与处理的一些软件。并有了一定的图片处理与设计能力。
转入文件
实时描摹
学生制作
35
过程检查
教师流动监测
学生制作检查
5
成果展示
安排学生展示
展示作品
10
综合评价
引导学生自评、互评
教师点评总结
学生点评、聆听教师总结、相互点评
10
布置作业
演示案例2—链接与置入
实战案例2——平面广告
3
预习任务
文件的置入与导出
2
Illustrator学习领域教案
教师姓名
刘雪宏
学习情境
学生发言表述自己对预习情况的了解
10
自我评价
教师总结
学生进行自我评价
5
环节
【项目技术解析课】
总时长
70
步骤
教师活动设计
学生活动设计
时长(分)
明确目标
制作电池效果图
明确目标
5
项目解析
一、需求描述
1.利用圆角矩形工具绘制一个电池的效果图。
2.执行绘制图形、对齐等基本操作
二、思路分析
1.矩形工具箱的打开。
Illustrator学习领域教案
教师姓名
学习情境
Illustrator基础
教授班级
14计1.2授ຫໍສະໝຸດ 时长8课时教学准备
多媒体课件、案例素材
教学目标
专业能力
1.了解Illustrator的工作环境
2.学会文件的管理
方法能力
1.了解Illustrator的应用领域
2.了解矢量图与位图的区别
3.不同文件之间的转换
为某客户制作一个立体的个人相册
任务2:基本图形的绘制与编辑
课程设计
环节
【项目需求研讨课】
总时长
70
步骤
教师活动设计
学生活动设计
时长(分)
项目启动
引入教学情境
学生聆听教师描述
5
导学提纲
预习提纲
1、“矩形工具”(M)
2、“圆角矩形工具”
3、“椭圆工具”(L)
4、“多边形工具”
5、“星形工具”
6、描边与填充
15
项目总结
学生总结本节课的知识点和收获
每组一个代表总结本节课的收获。
10
自我评价
各小组给出本节课评价。本节的收获,本节的问题等。
给出评价;
决策能力、批判能力、负荷能力
5
任务布置
绘制儿童相册
预习新知。准备下节课实训内容。
5
环节
【项目内容实践课】
总时长
70
步骤
教师活动设计
学生活动设计
时长(分)
实践要点
导学提纲
预习提纲
1.AI的应用领域?
2.AI文件特点?
3.什么是位图?
4.什么是矢量图?
5.它们之间如何转换?
学生梳理问题,准备寻找答案
6
注意事项
1.文件的最大优势
2.转换方法
学生记录、聆听
10
自主探究
指导学生信息整合
利用各种手段进行信息收集、筛选、整合,从而寻找自己需要的答案
15
合作交流
参与学生小组讨论、并做记录
4.置入、导出文件
学生操作并归纳
13
学生讨论
安排学生分组讨论,按组操作演示操作方法
指导学生理解置入、导出文件的类型有哪些
分组讨论
沟通能力、表达能力、
10
学生分享
收集学生未解决的问题及各种自学收获
引导学生发表对相关知识点的讲解
指导学生共同解决疑难问题
整理各自的问题和相应技巧;学生讲解,分享收获;共同讨论,解决难点;
表达能力、规划能力、解决问题能力
10
项目总结
学生总结本节课的知识点和收获
每组一个代表总结本节课的收获。
表达能力、团队能力、协助能力、总结能力
15
自我评价
各小组给出本节课评价。
给出评价;
决策能力、批判能力、负荷能力
10
任务布置
演示案例1—改变图像的显示形式
预习新知。准备下节课实训内容。
10
环节
【项目内容实践课】
由组长组织进行小组讨论、合作交流
10
预习反馈
检查学生学习情况
学生发言表述自己对预习情况的了解
10
自我评价
教师总结
学生进行自我评价
15
环节
【项目技术解析课】
总时长
70
步骤
教师活动设计
学生活动设计
时长(分)
明确目标
文件管理
明确目标
2
项目解析
需求描述
1.认识AI的工作环境
2.AI的文件管理。
3.新建、打开、保存文件。
学生梳理问题,准备寻找答案
20
注意事项
1.如何利用选取工具选取图形
2.如何精确绘制图形
3、如何填色与描边
学生记录、聆听
10
自主探究
指导学生信息整合
利用各种手段进行信息收集、筛选、整合,从而寻找自己需要的答案
10
合作交流
参与学生小组讨论、并做记录
由组长组织进行小组讨论、合作交流
10
预习反馈
检查学生预习情况
基本图形的绘制与编辑
教授班级
14计1.2
授课时长
6课时
教学准备
多媒体课件、案例素材
教学目标
专业能力
1.学会绘制基本图形
2、学会选择、群组对象
3、学会锁定、隐藏对象
4、学会对齐与分布对象
5、学会变换对象
方法能力
1.项目教学
2.小组合作
3.理实一体
社会能力
1.团队合作
2.学会6S管理模式
3.人际交往
个人能力
教学策略
教法分析:采用行动导向教学法、图片展示法;
学法分析:小组合作、网络资源查阅项目材料。
学习情
境描述
某广告公司希望制作一个关于公司形象的宣传标识。
任务1:Illustrator基础
课程设计
环节
【项目需求研讨课】
总时长
70
步骤
教师活动设计
学生活动设计
时长(分)
项目启动
引入教学情境
学生聆听教师描述
4
总时长
70
步骤
教师活动设计
学生活动设计
时长(分)
实践要点
演示案例1—改变图像的显示形式
理解要点
5
项目实施
一、花儿大变身
1.需求描述
通过此案例的学习,掌握如何使用实时描摹将位图转换为矢量图。
2.实现步骤
打开素材文件
选中位图
实时描摹
2、练习格林标志矢量化
1、需求描述
将位图标志转换为矢量图
2、技能要点
新建文件
1.自主探究
2.分工合作
教学重点
基本图形的绘制与编辑
绘制方法
教学难点
工具的使用方法
教学方法
行动导向教学法
教学依据
学生已经学习了关于图片制作与处理的一些软件。并有了一定的图片处理与设计能力。
教学策略
教法分析:采用行动导向教学法、图片展示法;
学法分析:小组合作、项目教学、网络资源查阅项目材料。
学习情
境描述
2.手动绘制和精确绘制
3.复制图形
4.填色与描边
学生制作动画,并与自己预习的内容进行衔接
25
学生讨论
安排学生分组讨论
指导学生理解手动绘制和精确绘制的方法
分组讨论
沟通能力、表达能力、
5
学生分享
收集学生未解决的问题及各种自学收获
引导学生发表对相关知识点的讲解
指导学生共同解决疑难问题
整理各自的问题和相应技巧;学生讲解,分享收获;共同讨论,解决难点;