ai教案-Illustrator教案 新 参赛 优质文档
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第一讲 AI基础知识一、软件介绍:1、Illustrator的发展历史Illustrator是由Adobe公司开发的一款优秀的矢量图形绘制和排版软件。
2、Illustrator的功能与作用1)功能:主要功能是矢量绘图,但它还集排版、图像合成及高品质输出等功能于一身。
2)作用:主要用于平面广告设计、包装设计、标志设计、书籍装帧、CIS设计、名片、检签、网页以及排版等方面3、什么是矢量图矢量图:又叫向量图,是由矢量的数学对象定义的线条和曲线组成的。
每一个物体都是一个单独的对象,我们可以对它进行编辑。
4、矢量图的特点特点:矢量图形具有分辨率独立性,也就是说矢量图形可以在不同的分辨率输出设备上显示,用户可以将它放大无数倍,却并不会降低图像的品质,由于它是采用语言来构成图形的,所以它的文件格式也非常的小,这也是矢量图形最大的优点。
二、界面介绍1、标题栏:显示了Illustrator的版本2、菜单栏:位于标题栏的下方,共包括10个菜单项3、文档窗口:是Illustrator中主要的绘图工作区域,窗口的大小可按需要进行控制4、文档窗口标题栏:和文档窗口一样,但还显示当前文件所使用的色彩模式、视图模式以及视图的比例等信息5、工具箱:是用来提供绘图工具来选取物件、进行绘图和制作各种效果6、绘图页面:设定打印纸张的大小,在页面中的图形才会被打印出来7、状态栏:由三部分组成,最左侧的视图比例框中显示当前文件的视图比例,中间显示当前使用工具、时间和日期等信息。
8、调板:即控制面板(默认有四个调板)三、文件的基本操作1、新建:单击菜单栏文件——新建,快捷键CTRL+N2、打开:单击菜单栏文件——打开,快捷键CTRL+O3、保存:单击菜单栏文件——储存/储存为,快捷键CTRL+S/CTRL+SHIFT+S4、置入:单击菜单栏文件——置入,快捷键CTRL+L5、导出:单击菜单栏文件——导出,快捷键CTRL+E第二讲:AI的辅助功能1、缩放以及平移操作2、导航器面板3、切换屏幕显示模式4、标尺与参考线5、网格测量工具第三讲:图形的选择有六种选取工具:选取、直接选取、组选取、套索工具、直接选取套索工具和魔棒工具。
《Adobe Illustrator教学》第一讲:Illustrator CS基础知识一、学习目标1.学生通过第一讲的学习,应了解平面设计、图形与界面设计、illustrator设计工作的基础理论知识。
2.学生在教师的引导下,通过Illustrator设计实例的鉴赏和分析,了解Illustrator 设计基本概念,图形与界面设计的基本理论与方式。
3.通过老师的演示,学生基本了解Illustrator软件的大体的功能以及性能。
二.课时三、教学内容分析1. 教学内容:本讲内容是图形与界面设计illustrator第一部分--数字媒体商业设计基本理论。
2.单元及课时教学内容分析本部分是基础理念内容,也是第一部分。
首先,讲解商业平面设计、图形与界面设计、illustrator设计工作的基础理论知识。
再次,但要Illustrator商业设计实例的鉴赏和分析,了解Illustrator设计基本概念,图形与界面设计的基本理论与方式。
最后,通过老师的演示,学生基本了解Illustrator软件的大体的功能以及性能。
3.教学重点、难点、关键本课的教学重点是了解和掌握图形与界面设计的概念;教学难点是矢量图和位图的区别;教学关键是借助各个实例的讲解,让学生体会了解Illustrator软件的大体的功能以及性能。
四、学生分析学生在学习本门课程之前,已经学习了Photoshop、InDesign等软件的应用,能够利用这些工具创作一般的数字媒体作品。
但对矢量设计软件没有接触过。
五、教学过程1.教学准备教师准备:教师机、教学广播软件、课件、Illustrator设计案例学生准备:复习已经学过的数字媒体设计软件2.教学过程说明二、关于矢量图和点阵图二、关于矢量图和点阵图根据绘图原理和方法的不同,电脑图形可以分为矢量图和位图两种类型,我们可以分别称之为图形和图像。
1、矢量图矢量图是基于数学方式绘制的曲线和其他几何体组成的图形,简单地说就是由轮廓和填充组成的图形。
《图形与界面设计illustrator》课程教案模板【图形与界面设计illustrator】课程教案模板教案目标:本课程旨在培养学生对图形与界面设计软件illustrator的操作技能,使其能够熟练运用illustrator进行图形设计和界面设计。
适用对象:本课程适用于对图形与界面设计感兴趣的学生,尤其是那些希望从事相关职业的学生。
教学内容:1. 课程介绍- 介绍illustrator的基本概念和用途- 引导学生了解图形与界面设计的相关领域和行业需求2. illustrator基础操作- 基本界面介绍:工具栏、面板等- 创建和保存文档- 图形绘制工具的使用:画笔工具、钢笔工具等- 对象变形和变换- 基本图形编辑和修改3. 路径与图形处理- 路径工具的使用:切割、合并、分割路径 - 图形样式和属性的调整- 图形的填充和描边效果4. 文字与排版设计- 文字工具的使用:排版、描边等- 锚点文字的添加和编辑- 字体选择和字体效果的应用5. 图像的导入与编辑- 插入外部图像- 图像的裁剪和调整- 图片与矢量图形的结合应用6. 形状与图案的设计- 形状工具的使用:矩形、圆形、多边形等 - 图案的创建与编辑- 图案的重复应用和填充教学方法:1. 理论讲授:通过课堂讲解介绍illustrator的基本知识和操作方法。
2. 案例教学:以具体的图形设计案例引导学生运用illustrator进行实践操作。
3. 课堂演示:教师在电脑上进行实时操作展示,让学生能够清晰地观察操作过程。
4. 课堂练习:给予学生一定的时间进行课堂内的实践练习,并及时提供指导和帮助。
评价与考核方式:1. 作业评价:根据学生完成的作品进行评价,包括创意、技术运用、界面设计等方面。
2. 考核方式:采用考试或项目实践的形式进行综合考核,包括理论知识和操作技能的测试。
参考教材与资源:1. 《Adobe Illustrator CC教程》2. Adobe官方网站和帮助文档教学进度安排:本课程总共安排6个学时,每个学时为2小时。
Illustrator教学案一、课程目标本课程旨在帮助学生掌握Adobe Illustrator软件的基本操作和常用功能,培养学生的矢量图形设计能力和创作技巧。
二、教学内容和安排1. 课程介绍- 介绍Adobe Illustrator软件的概念和应用领域。
- 讲解矢量图形与位图图形的区别和优势。
2. 软件界面和工具介绍- 展示Illustrator的界面布局和常用工具。
- 解释各个工具的功能和用法。
3. 基本形状绘制- 研究如何使用矩形、圆形、多边形等工具绘制基本形状。
- 掌握形状属性的调整方法。
4. 路径编辑和锚点操作- 教授路径编辑工具的使用技巧。
- 讲解如何调整和移动锚点。
5. 颜色和渐变填充- 演示如何使用颜色面板和渐变面板进行填充操作。
- 引导学生掌握颜色的选择和渐变的应用。
6. 文字处理技巧- 演示如何插入和编辑文字。
- 介绍文字属性的调整方法。
7. 图形变换和组合- 教导如何进行图形的旋转、缩放和倾斜变换。
- 演示如何使用图层和组合功能。
8. 特效和滤镜应用- 展示常用的特效和滤镜效果。
- 引导学生尝试应用这些效果到图形设计中。
9. 文件导出和打印准备- 介绍如何导出不同格式的文件。
- 提供准备文件打印的注意事项。
三、教学方法1. 理论讲解- 通过幻灯片和示例图解,讲解软件操作的基本理论知识。
2. 案例演示- 通过实际案例演示,激发学生研究兴趣和动手实践的能力。
3. 实践操作- 学生进行课堂实践操作,边学边练,加深对所学知识的理解和掌握。
4. 群体讨论- 鼓励学生在课堂上交流和讨论,提问和解答疑惑。
四、教学评估1. 课堂表现- 考察学生在课堂上的参与度、作业完成情况和表现。
2. 实际作品- 要求学生完成一定数量的实际作品,评估其设计水平和创作能力。
3. 期末考试- 设计一套符合课程内容的考试题目,评估学生对Illustrator软件的掌握程度。
五、参考资料- Adobe Illustrator软件官方使用手册- 《Illustrator设计与实战》- 网络资源:相关视频教程和在线研究网站以上是《Illustrator教学案(完整版)》的教学内容和安排,希望能够帮助学生全面掌握Illustrator软件的使用技巧,提高他们的设计能力和创作水平。
矢量绘图基础参赛教案【知识面】
矢量软件基本特性,矢量绘图
【知识点】
软件应用领域
矢量与位图区别联系
界面操作
常用素语
矢量属性【技巧】
快速选择图层,移动复制图像、
【案例及操作步骤】
案例一盛京银行标识
1、使用圆角矩形工具,按shift绘制正圆角矩形
2、用矩形工具,按shift+alt从中心开始绘制正方形。
3、选择矩形,复制,粘贴,旋转90度
4、位置放到合适位置。
注意打开智能参考线来完成。
案例二三菱标志
1、多边形工具单击,绘制3角形
2、复制,粘贴,旋转,
3、最后
案例三wandful car
1、打开网格,
2、绘制正方形,绘制小正方形
3、在“路径查找器”中,将图形减运算
4、绘制三个等大小正方形
案例三SMK标识设计
1、绘制正八边形,作为辅助图形
2、绘制一个边大小的矩形,
3、绘制对角线交叉,作为辅助线
4、以交叉点为中心,旋转小矩形。