多媒体通信与网络
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无线多媒体通信技术的研究与应用无线多媒体通信技术是指利用无线网络传输多媒体数据的技术,广泛应用于移动通信、互联网、数字电视等领域。
随着科技的不断发展,无线多媒体通信技术正日益成为人们生活中不可或缺的一部分。
本文将探讨无线多媒体通信技术的研究现状和应用前景。
一、技术原理无线多媒体通信技术主要包括无线传感器网络、移动通信、卫星通信、移动互联网等方面。
其中,无线传感器网络是一种自组织、多跳、动态搭建的自适应系统,能够实现信息数据的采集、处理和传输。
移动通信技术则是指利用无线信号进行语音通信和数据传输,实现移动设备之间的通信。
卫星通信则是通过卫星进行信息传输,覆盖范围广,传输速度快。
而移动互联网则是将互联网应用于移动设备上,实现随时随地的网络连接和信息获取。
二、研究现状目前,无线多媒体通信技术已经取得了许多重要突破。
在无线传感器网络领域,研究者们致力于提高网络的能效性、延长网络寿命、提高网络可靠性等方面。
同时,移动通信技术也在不断创新,5G技术的推出将极大提高移动通信的速度和容量。
在卫星通信领域,研究者们正在开发更加高效、稳定的卫星通信系统,以满足不同领域的需求。
移动互联网方面,人工智能、大数据等新技术的融合也为移动互联网带来了更多可能性。
三、应用前景无线多媒体通信技术的应用前景广阔。
在智慧城市建设中,无线传感器网络可以实现城市信息的实时监测和数据传输,为城市管理提供科学依据。
在医疗领域,移动通信技术可以实现远程医疗诊断和咨询,为医院和患者搭建更加便捷的沟通桥梁。
在商业领域,移动互联网为企业提供了更广阔的市场拓展空间,带来了更多商机。
综上所述,无线多媒体通信技术的研究与应用具有重要意义。
随着技术的不断发展和创新,相信无线多媒体通信技术将在未来发挥越来越重要的作用,为人们的生活带来更多便利和可能。
多媒体通信网络技术多媒体通信网络技术是一种基于电信网络的通信技术,可以传输各种形式的多媒体信息,如文字、音频、图像和视频等。
它的出现极大地提高了人们的通信效率和体验,成为现代社会不可或缺的一部分。
多媒体通信网络技术的核心是数据的传输和处理。
通过将多媒体信息数字化,可以将其分割成数据块,并通过网络传输到接收端。
为了保证传输的稳定和高质量,多媒体通信网络技术使用了各种传输协议和压缩算法。
在多媒体通信网络技术中,传输协议起到了非常重要的作用。
常用的传输协议包括TCP(传输控制协议)和UDP(用户数据报协议)。
TCP是一种可靠的传输协议,可以保证数据的完整性和顺序性,适用于一些对数据准确性要求较高的应用场景。
而UDP则是一种无连接的传输协议,不保证数据的完整性和顺序性,适用于一些对实时性要求较高的应用场景。
此外,多媒体通信网络技术还使用了各种压缩算法来减小数据的大小,减少传输的带宽。
常见的压缩算法包括JPEG(联合图像专家组)、MPEG(运动图像专家组)和MP3等。
这些压缩算法根据不同的多媒体信息特点进行优化,既保证了传输的质量,又降低了传输的成本。
多媒体通信网络技术广泛应用于各个领域,如互联网、电视、电影、游戏等。
通过多媒体通信网络技术,人们可以随时随地获取各种信息和娱乐内容,实现远程学习、远程办公和远程娱乐等功能。
尽管多媒体通信网络技术带来了诸多便利,但也存在一些挑战和问题。
网络的带宽和延迟是影响多媒体通信质量的重要因素,如果网络带宽不足或延迟过高,会导致传输过程中丢包、卡顿等现象。
此外,随着多媒体信息的不断增加,对网络安全的需求也越来越高,需要加强网络的安全性和防护能力。
综上所述,多媒体通信网络技术是一种重要的通信技术,通过传输和处理多媒体信息,实现了人们之间的信息交流和共享。
它在现代社会的各个领域具有广泛的应用前景,也为人们的生活带来了极大的便利和乐趣。
同时,我们也需要继续研发和改进多媒体通信网络技术,以应对不断增长的需求和挑战。
多媒体通信与网络性能优化随着互联网的发展,多媒体通信已经成为人们日常生活中不可或缺的一部分。
它包括了图片、音频、视频等多种形式的传输和交流方式。
而这种多媒体通信离不开网络的支持。
因此,如何优化网络性能成为了多媒体通信发展的重点之一。
本文将从多媒体通信和网络性能优化两个角度出发,探讨多媒体通信与网络性能优化的关系以及如何提升网络性能。
一、多媒体通信的发展多媒体通信是一种涉及多种媒介的通信方式,其中最常见的是图片、音频和视频。
近年来,随着移动设备和互联网技术的迅猛发展,多媒体通信的应用越来越广泛。
人们可以通过手机、电脑、平板等多种设备进行图片、音频、视频等的传输和交流。
这大大方便了人们的日常生活和工作。
然而,与传统的文字通信相比,多媒体通信存在着一些瓶颈,最主要的就是网络带宽和网络延迟问题。
由于多媒体文件较为庞大,传输过程中需要占用大量的网络资源。
而网络带宽和网络延迟的水平往往会对多媒体通信的传输造成较大阻碍。
二、网络性能优化的意义网络性能优化是针对网络瓶颈问题而进行的一种优化方案。
网络性能优化的主要目的是提高网络的传输速度和稳定性,减少网络时延和丢包率的同时保证网络的安全性。
网络性能优化的意义在于提升网络的效率和可用性,为网络应用的发展提供了一条路线。
在多媒体通信中,网络性能优化更加重要。
因为多媒体文件传输需要大量的网络资源和较高的传输速度,而如果网络带宽不足或网络时延太大,就会造成多媒体文件的传输中断或者传输速度过慢,从而影响用户的使用体验。
三、如何优化网络性能网络性能优化是一种综合性的工程,需要从多个方面进行优化。
以下是几种常见的网络性能优化方案:1、网络带宽的扩容。
当多媒体通信时,网络带宽是影响传输速度的关键因素。
因此,对于需要大量传输多媒体文件的应用,需要采取网络带宽扩容的措施来提升网络传输速度。
2、网络的加速处理。
该方法是通过一种特殊的软件或硬件设备,可以快速传输多媒体文件。
加速技术可以将传输的文件在网络上进行预处理,从而减少传输时的延迟和占用网络带宽,达到加速传输的目的。
多媒体通信技术原理与应用多媒体通信技术的发展在现代社会中起到了至关重要的作用。
它不仅使人们能够以更加方便快捷的方式进行信息传递和交流,还为许多行业提供了更广阔的发展空间。
本文将介绍多媒体通信技术的原理及其在不同领域中的应用。
一、多媒体通信技术的原理多媒体通信技术是指通过网络等传输介质,将文字、图像、音频、视频等多种形式的信息进行传输和交流的技术。
它的核心原理是数据的压缩与传输。
1. 数据压缩为了提高多媒体数据的传输效率,通信技术中采用了数据压缩技术。
数据压缩分为无损压缩和有损压缩两种方式。
无损压缩能够无损地还原原始数据,而有损压缩则通过牺牲一定的细节信息来获得更高的压缩比。
2. 数据传输多媒体数据传输主要依靠网络进行。
目前常用的网络技术有有线网络和无线网络两种。
有线网络通过电缆或光纤进行数据传输,具有较高的带宽和稳定性;而无线网络使用无线电波进行数据传输,具有便携性和灵活性。
二、多媒体通信技术在不同领域中的应用1. 教育领域多媒体通信技术为教育领域带来了巨大的变革。
通过网络课堂和远程教育平台,学生可以在任何时间、任何地点接受教育。
教师可以通过音频、视频等多媒体手段进行教学,提高教学效果。
同时,学生可以通过互动学习的方式更好地理解和掌握知识。
2. 娱乐领域多媒体通信技术为娱乐领域带来了全新的体验。
通过互联网,人们可以随时随地观看电影、听音乐、玩游戏等。
音频和视频的高清传输使得用户可以享受更加逼真的视听效果。
此外,虚拟现实技术的发展也为娱乐行业带来了新的突破,人们可以在虚拟世界中进行身临其境的体验。
3. 通信领域多媒体通信技术在通信领域中发挥着重要作用。
通过互联网电话、视频会议等技术,人们可以以更低的成本进行远程通信。
音频和视频的传输使得交流更加直观,能够提高沟通效率。
此外,多媒体通信技术还为实时互动、实时共享等应用提供了基础支持。
4. 医疗领域多媒体通信技术在医疗领域的应用越来越广泛。
远程医疗平台使得医生可以通过互联网对患者进行远程诊断和治疗。
多媒体通信技术随着科技的不断发展,我们的日常生活中越来越多地使用到了多媒体通信技术。
从最基础的文字、图片、音频到更高级的视频、直播等,这些多媒体技术都为我们的交流、娱乐和学习等带来了极大的便利。
所谓多媒体,字面上定义就是指多种媒体的集成,即文字、音频、图像、视频等不同种类的信息的集成。
而多媒体通信技术就是把这些多媒体信息通过网络传输,实现人与人之间的沟通和交流。
多媒体通信技术的发展离不开网络的支撑。
随着互联网的普及,全球范围内不同地区的人们可以通过网络来传递和交换各种形式的多媒体信息。
这些信息包括但不限于图文、音乐、电影、视频、游戏、直播等,在不同场景下都能够满足大众的需求。
举个例子,现在的在线会议和远程教学就广泛使用了多媒体技术。
这些技术使得各种教育、培训和会议都能够在线上进行,即使在距离上相隔甚远的情况下能够实现信息的传播和沟通。
通过互联网和每个人都拥有的计算设备,学习、交流和工作的方式正在发生革命性的变化。
在商业上,多媒体通信技术也提供了多种广告和宣传形式。
无论是电商平台的商品展示,还是社交媒体上的品牌营销,多媒体技术都可以扩大影响、提高转化率以及增强客户忠诚度。
而这些也带动了多家互联网公司的盈利和增长。
实际上,多媒体技术的应用在社会生活的方方面面都可以看到。
例如,智能家居设备通过连接不同的传感器来实现家庭智能化、便捷控制和家居娱乐服务;医疗行业的医疗机器人在远程医疗、自动化控制和协助救援等方面起到了至关重要的作用,等等。
总之,随着多媒体技术的不断发展,人们的交流方式和信息需求会越来越多元化和个性化。
但这也同时带来了新的挑战,例如网络安全、用户数据和隐私保护等问题。
未来,多媒体通信技术将不断创新,为我们的生活、工作和文化带来更多的可能和便捷性。
计算机网络与多媒体技术计算机网络和多媒体技术是现代科技领域里最为杰出的两个方面。
计算机网络技术是计算机通信技术的重要组成部分,而多媒体技术则将计算机技术与音视频技术相结合,为我们带来了更加便利的生活。
一、计算机网络技术计算机网络技术指的是计算机之间互相通信的技术。
早期的计算机只能使用独立运行的方式使用,难以互相通信。
随着计算机技术的不断发展,计算机网络技术也得到了迅猛的发展。
计算机网络技术的重要性在于它可以让远距离的计算机之间实现信息和数据的交换,实现数据共享,提高效率和运行速度。
计算机网络技术有很多种实现方式,比如局域网、广域网和互联网等。
局域网通常用于部门内部或小型公司网络,广域网则用于连接不同地区或国家的计算机网络,互联网是最为广泛应用的计算机网络,它将全球的计算机网络连接在一起,提供丰富的信息资源和应用服务。
随着移动互联网以及5G等技术的发展,计算机网络技术的应用范围也在不断扩大。
人们可以通过手机、平板电脑等终端设备随时随地访问互联网,利用云计算等技术实现数据共享和远程办公等功能。
计算机网络技术也为人们提供了更加高效、便捷、安全的网络服务。
二、多媒体技术多媒体技术是指将计算机技术和音视频技术相结合,实现音视频信号的数字化和多种媒体信息的处理、传输和显示。
多媒体技术的应用越来越广泛,不仅在传媒行业得到广泛应用,也在医学、教育、游戏等领域中得到应用。
多媒体技术的优点在于它可以实现音视频信号的数字化,使得音视频信息可以被计算机处理和传输,实现了信息化和数字化,提高了信息共享和交流的效率。
另外,多媒体技术的丰富性也使其具有可以呈现丰富、生动、直观信息的特点,使得多媒体技术得到广泛应用的同时也带来了更加丰富、便捷的视听体验。
三、计算机网络和多媒体技术的应用计算机网络和多媒体技术是现代信息科技的重要组成部分,其应用范围非常广泛。
比如,在教育领域中,多媒体技术可以融入教学,为学生呈现丰富的课程内容,帮助学生更好地理解和掌握知识。
多媒体通信技术及应用分析论文多媒体通信技术及应用分析论文一、多媒体通信的核心技术(一)多媒体数据压缩编码技术在多媒体通信中,在技术上必然要求对多媒体数据进行相关处理。
但是多媒体数据量是巨大的,直接应用“无从下手”,所以对多媒体数据进行压缩编码处理就成为了必然。
在这当中我们发现“最为关键的音/视频压缩编码技术的音频和视频信号数字化后的数据量最大,并且对速度的要求极高,而当前计算机信息技术的发展程度又不能完成满足这种要求。
”因此,必采压缩编码技术具有实际操作的可行性。
(二)多媒体通信的网络技术现代生活离不开网络,可以说它是人们的一种生活方式。
数据通信技术和网络技术二者之间是辩证关系。
即数据通信技术快速发展依赖于网络技术发展,而网络信息技术的飞速发展又进一步促进了多媒体通信技术的发展。
(三)多媒体通信同步处理技术同步性是判断系统是否为多媒体通信系统的主要因素之一,多媒体同步就是指“保持和维护各个媒体对象之间和各个媒体对象内部存在的'时态关系,组织多种媒体事例以实现某种特定的表现任务。
”二、多媒体通信技术的应用(一)在移动技术领域的应用按历史逻辑分析,多媒体通信与移动技术相结合经历了三个阶段。
第一阶段的时代特征主要在于“语音呼叫”,而且是在经历1G、2G、2.5G、3G的发展之后才出现。
如当时的PP机、大哥大等;第二阶段的时代特征是“漫游”。
这一阶段主要是第一代仿真技术过渡的基础上,通过数字语音数据和较低的服务提供GPRS、CDMA等一个不同的格式,以上这些格式可以使用户在相同的标准范围内漫游;第三阶段的时代特征是“实时视频”。
它可以轻松、快速、低成本实现多点监管,多人观看的功能。
在实际操作上将前端视频采集设备(网路摄像机、电脑摄像头、普通摄像头、录像机)的视频流进行压缩处理,用只需市场平均三分之一的码流,集中传输到千眼一平台,让用户可通过手机,电脑,微信端流畅稳定观看实时视频。
(二)在空间技术领域里的应用自从苏联发射第一颗人造地球卫星以来,航天飞机、火箭等空间技术异常迅速发展。
网络基础多媒体通信顾名思义,多媒体通信是指在一次呼叫过程中能同时提供多种媒体信息如声音、图像、图形、数据、文本等的新型通信方式。
它是通信技术和计算机技术相结合的产物。
它突破了计算机、通信、电视、等传统产业间相对独立发展的界限,是计算机、通信和电视领域的一次革命。
他在计算机的控制下,对多媒体信息进行采集、处理、表示、存储和传输。
多媒体通信系统的出现大大缩短了计算机、通信、和电视之间的距离,将计算机的交互性、通信的分布性和电视的真实性完美地结合在一起,向人们提供全新的信息服务。
1.多媒体的定义“多媒体”一词译自英文“Multimedia”,而该词又是由mutiple和media复合而成的。
媒体(medium)原有两重含义,一是指存储信息的实体,如磁盘、光盘、磁带、半导体存储器等,中文常译作媒质;二是指传递信息的载体,如数字、文字、声音、图形等,中文译作媒介。
所以与多媒体对应的一词是单媒体(Monomedia),从字面上看,多媒体就是由单媒体复合而成的啦。
多媒体技术,即是计算机交互式综合处理多媒体信息文本、图形、图像和声音,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性。
简言之,多媒体技术就是具有集成性、实时性和交互性的计算机综合处理声文图信息的技术。
多媒体在中国也有自己的定义,一般认为多媒体技术指的就是能对多种载体(媒介)上的信息和多种存储体(媒介)上的信息进行处理的技术。
多媒体技术有以下几个主要特点:●集成性能够对信息进行多通道统一获取、存储、组织与合成。
●控制性多媒体技术是以计算机为中心,综合处理和控制多媒体信息,并按人的要求以多种媒体形式表现出来,同时作用于人的多种感官。
●交互性交互性是多媒体应用有别于传统信息交流媒体的主要特点之一。
传统信息交流媒体只能单向地、被动地传播信息,而多媒体技术则可以实现人对信息的主动选择和控制。
●非线性多媒体技术的非线性特点将改变人们传统循序性的读写模式。
以往人们读写方式大都采用章、节、页的框架,循序渐进地获取知识,而多媒体技术将借助超文本链接(Hyper Text Link)的方法,把内容以一种更灵活、更具变化的方式呈现给读者。
第九章IP多媒体通信和网络新体制●9.1 IP分组多媒体通信●9.2 新一代网络与软交换技术●9.3 IMS●9.4 IPTV及其组网MultiMedia CommunicationBased on Packet Network Architecture, Protocols, Progress●Overview●Protocols (H.323 & SIP)●IP Telephone ArchitectureOverview●FeaturesMultimedia Communication (MMC) means more than one set of forms comprisingstill/moving images, graphic, text, and soundare reproduced on an intelligent terminal●Implementation of MMC–Transmission media•Wireless ( Radio, Microwave, Satellite,…)•Wired ( Twisted Pair, Cable, Optic Fiber,…)–Switching•Circuit-switched ( traditional CS, fast CS,…)•Packet-switched (ATM,MPLS , Ethernet, FR ,Token ring, Token bus), X.25,…)–Media processing•Sampling ( 8Khz, 16Khz, …)•Coding( G.711 A/ -law for voice, …)•Compressing /Dec ompressing( G723.1, G729A, for voice; H.261/H.263, JPEG (Joint Photographic Experts Group), MPEG-4 (Motion Picture ExpertsGroup)for Video•Storing , editing,…MMC network architectureIntegratedAccessComputer NetCATV ModemV5/ No.7, No.1PSTNxDSL CO.LAN LAN Copper/Optical LANPSTN Telephone Fiber/ Cable Cable IP Tel Cable Tel Cable ModemIP Tel PSTN TelApplicationsDistance teaching/learning interac-tively, examination on-network,…VoD (video on demand), Live picture, on-line game/Chat, …Trading, shopping, stock exchange,banking, …News, magazine, forum, E-mail,…Examples AreasEducation Entertainment ElectronicCommercePublic Info.ProtocolsH.323•Specified by ITU in 1996 ( V2, 1998)•Describes the protocols stacks of terminal equipments, and services for multimedia communication over LAN and IP networks•These networks don’t provide guaranteed QoS (Quality of Services).Generally speaking,MMC includes almost all techniques in info.processing , transmission , and switching , the limited-space makes our discussion to packet-based network.IP Backbone RTCP H.225.0(Sig. Ch.)H.245 Control and managementIP Video CodingAudio Coding Gatekeeper Gateway Client Terminal H.323 ArchitectureNIC ( Network Interface Controller)TCP PBX ApplicationUDP RTP H.225.0(RAS )Main Components in H.323–Terminal: media processing and call control•PC, Video/TV, Telephone, Fax, ….•H.323-compliant( multimedia-PC,Telephone,…)•Other terminals:–H.320 terminal on N_ISDN–H.310/H.321 terminal on B_ISDN using ATM–H.324 terminal on PSTN–Gateway: translation of call signaling, media format, multiplexing , etc.–Gatekeeper网闸: providing administration of access, bandwidth, address translation, etc.H.323 Protocols StackAudio CodingG.711, G.722, G.723.1, G.726, G.728, G.729Video CodingH.261, H.263RTP(Real-Time Trans. Prot.)Processing related to sequencing, sync., payloadtype, source identification,…RTCP Additional info. to session participants: QoS feedback, identification, session control,…RAS (H.225.0)RAS: Registration, Admission, StatusConveying the registration, admissions, bandwidth, status, …UDP Efficient but unreliable transport of packets Ch. CTRL (H.245)Capability Negotiation, coding, conference req.,… Sign. Ch. (H.225.0)setup or release of call connection based on Q.931TCPConn.-oriented , reliable transport of packets ItemsProtocols or FunctionH.323 Protocols Stack-video coding/decoding H.261:compression/decompression of digital video, specified by ITU in 1990 , P*64kbps, mainly in ISDN, (from M777 p52)H.263, defined by ITU, compression of the moving picture component of audio-visual service at low bit rates.JPEG treats its picture independently( intraframe coding)while H.261 tries to predict the current picture from the previous one (interframe coding)MPEG-Motion Picture Experts Group, belongs a family of ISO/IEC (International Electrical Committee )MPEG-1uses the same format as H.261, but allows a greater choice of image sizeMPEG-2developed by ISO/IEC, ITU , up to 100Mbps for Video, supports HDTVMPEG-4video coding method for low bit ratesH.323 Protocols Stack-RTP/RTCP comments RTP comments:Sequencing: sequence nu. for detecting lost packetsSync.: timestamps to compensate the different delay jitter, needed by player-out buffers.Payload: identified the encoding of media, to change the encoding of media dynamically due to the bandwidth availability.Source identification: identifier for the originator of the frame in multicast session.RTCP comments:In RTP session, the participants periodically send RTCP packets to obtain QoS info, etc.QoS feedback: no. of lost packets, round-trip time, jitter, etc.Session CTRL: leaving a session by sending BYE packetIdentification: info. such as e-mail, name, phoneIntermedia Sync.: synchronizing the video and audio for receiverSIP#Developed by IETF MMUSIC(Multi-Party Multimedia Session Control)work group, evolved from HTTP–SIP features•Open, simple, and lightweight protocol•Text –based protocol (text: 文本、明文)•Internet heritage –easier to integrate withtelephony/Video and Internet functions•Already implemented on most soft-switches andgateways•Advanced extensibility•Transport independent-TCP or UDP(reliability for both)–SIP Architecture (next page)NICIP 7SIP ProxyControl and managementSIP ArchitectureRedirect Server2346891011SIP Client 1Request Response121Agent Server Location Service5SIP Client 2SIP ProxySIP TerminalTCPUDP Video/Audio codingRTPRTCPApplication✓SIP Components●Clients–End systems–Send SIP requests–Usually contain SIPuser agent server ●Redirect Server–“Network” server; redirectsusers to try other server(user agent may act as aredirect server)●User Agent Server–Listens for callrequests–Prompts user orexecutes program todetermine response ●Proxy Server–“Network Server” Proxiesrequest to another server(user agent also may do this)–Can “fork” request tomultiple servers, creating asearch tree注解:agent接近用户,proxy一般远离用户;(仅对SIP)前者翻译为SIP message example(the below message is from RFC2543)INVITE sip:watson@ SIP/2.0 Via:SIP/2.0/UDP 169.130.12.5From:<sip:a.g.bell@>To:T. A. Watson <sip:watson@> Call-ID:187602141351@ Content-Length:885Encryption:PGP version=2.6.2, encoding=ascii NOTE: "MIME security with pretty good privacy(PGP)", RFC 2015,October 1996.SIP has only a limited number of methods:1)Invite, 2)ACK, 3)Options, 4)Bye, 5)Cancel, 6)RegisterH.323 vs. SIPMessagesDevelop & Update Complicated Elements & Interactions Hundreds,ComplicatedSetup of a task V.1(call,ctrl,media) 3round-trip, V.2 faststartExtensibility( Codecs)ITU developed only MarketBecoming lessMobility supportLimitedScalability (largenumber of call processing )State Binary-based Easy 37 headers,SimpleSingle round-tripAny registered Growing extensivelyEasierState or stateless Text-based ItemsH.323SIPIP TelephoneGeneral–DefinitionIn contrast to traditional telephone in CS network, it means real-time services, such as voice, video, etc, transferred in best-effort PS network.–Brief history TimeEventsMarch,1995First commercial IP phone for PC’s1999~High density (4~8 T1/E1), large capacity (>100T1)1997~1998Part commercial application 1996PC-to-phone,Phone-to-phone PlayersVocaltecAudiocodes, analogic,NMS,…Vocaltec, Net2phone,…Free world Dialup,MIT,…IP Phone NetworkIP backbone networkNew YorkTelephoneFaxGatekeeperPSTNGatewayTelephoneFaxGatekeeperPSTNGatewayShanghaiTelephoneFAX GatekeeperPSTNGatewayHong Kong–Call Progress•Pick the hook up (Off-hooks), dial special servicenumber,ex 17900 for China Telecom•Voice response: Please input account & password•When it is OK, voice response: input the callednumber,ex 86-21-56781234# for Shanghai•Voice response: the time allowed XXX, please wait•Local Gateway performs PSTN-IP translation , sendnecessary info. to remote gateway by using H.323 or SIP•Remote gateway is ringing to the called user,performs the negotiation of parameters, such ascoding, RTP/RTCP sessions,etc.•If user answered, the info. is sent to original gateway •Voice transmission beginsPayload RTP Header 12 Bytes UDP header 8 Bytes IP Header 20 Bytes •Transmission and switching in packet network, ex. Ethernet, FR, ATM,…•Disassemble : extracted voice payload from the IP Packet •Voice payload →decompression (echo canceling, gain control,..)→reproduced Voice •PCM(64Kb/s)→compression →8Kb/s(G.729a),…•Encapsulation ( packetized ):–Voice Processing–Coding ComparisonCodingG.711G.728NetCoder G.723.1G.729aRate(Kbps)64168N/A Very good N/A Very high (40)Good 8 or 16 ms Moderate (10)Fair 10ms(2X5)6.4/5.3Moderate-High (14/20)Good/Fair 30ms (4X7.5)9.6/8.0/7.2Low (7.5)Very good(-)20msComplexity (MIPS)Quality Frame Size–Death of distance, distance becomes less significant–Very low price,even free (More calls with less bandwidth)In china, domestic toll 1 Yuan/min, IP 0.3 Yuan/min –Provide integrated voice, data, image by one terminal–Web-based multimedia services,…unacceptablePoor Good Excellent 0450300150One-way in ms Quality vs. Latency–Limited and finite in capacity, area–Significant drawbacks (gap, influent, click noise,..) in network congestion, or in large-delayed route,…Comments:These were really true when this presentation was written in 2000>450Latest Advanced Products (around 2000)Company Analogic Audiocode Natural Micro-SystemDialogicModel TAP-810TP-400AG4000D/300PCI-E1D/300SC-2E1 Max. nu.of T1/E1441,2,42BusInterface cPCI cPCI cPCI or PCI PCI or SC ExtendedInterface H.110H.110H.110H.100DSP TMS320-C549AudioCodeAC48105TMS320-C549Motorla5630XOn-BoardEthernet10/100M100Base-T no noChannels ofcompression120/96120/96120/96 (plusdaughter board)60/48 (plusdaughter board)OS Solaris,UNIX,Win NT Win NTWin NT,SolarisWin NTSolaris,UNIXSDK TAP-8XX-Fusion-Advantages (advanced)DSP DSP,RTP/RTCP on-boardEasy to R&DLocal serviceWideserviceDis-advantages Hard inR&DHard inR&DDaughterboardLow density Analogic Audiocode Natural Micro-SystemDialogicCompany–Hardware: Higher density, integrated more functions into one board or chassis , ex. a DSP daughter board is inserted to main board, now it is not used any more.–In software•Support more OS, extend to Solaris , Unix,…•Support more signaling , for example, SS7,…•Support new protocols being developed, ex. provides open MGCP•Some software is embedded into board, NMS put itsRTP/RTCP on board–In China, the gateway with capacity up to 160 E1 has been developed–Application-oriented, web-based( 800,…), call transfer,…–New application, IP-based-PBX, call centre, telephone bank,…Question: could you describe the similarities and dissimilarities/differences between call-free services in modes of the traditional telephone and Internet web-based ?ProductsIn ChinaChina had chosen H.323 as the standard useddomesticallyThere are a lot of players to announce to provide SIP solution, e.g., capital telecom company.It is reasonable to say that the largest telecomcompanies provide the SIP solutions in two years,such as Zhongxing, Huawei .(this was really truewhen the PPT was written in 1999)Today, there are more and more manufacturersinvolved in SIP products, which presents the futureof IP-based multimedia communication !ProductsInternationalThere are a lots of H.323-based products used widely, including telephone (hardware/software), Gateways, Gatekeepers, MCUs(Multi-points Control Unit), etc. The playersinclude Audiocodes, Cisco, Clarent( 冠远),Dialogic, Nortel networks, Lucent,…There are a few hundreds players to providesolutions of SIP, e.g., Audiocodes, Nortelnetworks, Lucent,…The futureThe SIP will become more and more important, but it takes a long way to coexist with H.323 and to replace (?) absolutelyThe researching topics include:H.323 interworking with SIPH.323 and SIP applications in wired and wireless networks(3G -3rd generation, WLAN,…)H.323/SIP interworking with Softswitch system (H.248, wediscuss it in next section)IP Multimedia Subsystem (IMS #)-a new networkingarchitecture, widely used and dominates the session control protocol in mobile networks (3G,4G) and mixed Fixed/mobile networksAppendixQuality of Voice is measured via MOS#: Mean Opinion Score(5~1), 5 Is the best and 1 is the worstG.726 ADPCM 8K~32K (Adaptive Differential PCM)G.728 LD-CELP (Low Delay of Code Excited Linear Predictive)G.729# CS-ACELP (Constant-Structure, Algebraic CELP)G.723.1 6.4K MP-MLQ ( Multi Pulse, Maximum –LikelihoodQuantization) 5.3K ACELPWe must note that ITU compression algorithms are not the best.According to , its NetCoder quality at 9.6 Kbps isindistinguishable from G.711 PCM.PCI#–Peripheral Component InterconnectioncPCI#—compact PCI , SC-widely used computer bus in the pastH.100/H.110is CT ( Computer Telephony) Bus implementation on thePCI/cPCI form.H.100: 4096 bi-directional time slotsH.110: 32 data streams at 8.192Mb/s.OS:Operation System SDK#:Software Development Kit第九章多媒体通信和网络新体制●9.1 IP分组多媒体通信●9.2 新一代网络及其发展●9.3 IMS●9.4 IPTV及其组网1.1下一代网络的基本概念●泛指一个大量采用创新技术,以分组传送和IP应用为中心,可以支持语音、数据和多媒体业务的融合网络;●NGN,不是现有网的简单延伸和迭加,是一个不断发展的概念和过程;●从业务上看:应支持话音,视频和多媒体业务;●从网络上看:垂直方向应包括(top-to-down方向)业务层/控制层/传送层(传送层又分为核心/汇聚/接入3个子层),水平方向应覆盖用户驻地网、接入网和核心网;●从技术特征看:希望有传统电话网的普遍性和可靠性;因特网的灵活性;以太网的运作简单性;ATM的低延时;光网络的带宽;蜂窝网的移动性;有线电视网的丰富内容。
计算机网络与多媒体通信计算机网络是指将若干台计算机与通信设备连接起来,通过数据传输和共享资源,进行信息传递与交流的一种技术。
多媒体通信是指在计算机网络中,传输和处理文字、图像、声音、视频等多种媒体形式的通信方式。
计算机网络与多媒体通信的发展与应用,对于现代社会的经济、文化和科技发展起到了重要的推动作用。
本文将分为三个部分,分别介绍计算机网络的基本概念与技术、多媒体通信的原理与应用以及计算机网络与多媒体通信的发展前景与挑战。
一、计算机网络的基本概念与技术计算机网络是将多台计算机通过通信线路连接起来,共享资源和信息的技术。
它由若干节点(计算机)和连接节点之间的通信链路(通信设备)组成。
计算机网络的基本概念包括网络拓扑结构、分组交换、路由选择等。
其中,网络拓扑结构包括总线型、环形、星型、树型、网状等多种形式,根据实际需求选择合适的拓扑结构。
分组交换是将数据分成一段段小的数据包进行传输,有效地实现高效的数据传输。
路由选择是通过路由器将数据包从源节点传输到目标节点的路径选择技术,保证数据的可靠传输。
二、多媒体通信的原理与应用多媒体通信是指在计算机网络中传输和处理文字、图像、声音、视频等多种媒体形式的通信技术。
在多媒体通信中,需要解决多媒体数据的压缩、传输、存储和显示等问题。
常见的多媒体通信技术包括音频编码、视频编码、图像编码、多媒体流媒体传输等。
音频编码是将声音信号转换为数字信号的过程。
常见的音频编码方法有PCM编码、ADPCM编码、MP3编码等。
视频编码是将视频信号转换为数字信号的过程。
常见的视频编码方法有MPEG-2编码、H.264编码、H.265编码等。
图像编码是将图像转换为数字信号的过程。
常见的图像编码方法有JPEG编码、PNG编码、GIF编码等。
多媒体流媒体传输是指将多媒体数据通过网络以流的形式进行传输。
通过流媒体传输,用户可以实时观看或听取多媒体内容,而无需等待数据的完全下载。
多媒体通信的应用非常广泛。