2.2C语言重要语句
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c语言基本语句C语言是一种高级编程语言,被广泛用于系统软件开发、嵌入式系统和游戏开发等领域。
了解C语言的基本语句是掌握这门编程语言的基础,下面将介绍C语言中的一些基本语句。
1. 变量定义与赋值语句在C语言中,我们需要先声明变量,然后再对其进行赋值。
变量定义的一般语法格式为:类型变量名;例如,int a; 定义了一个名为a的整数型变量。
变量赋值的语句为:变量名 = 值;例如,a = 10; 将变量a 赋值为10。
2. 输出语句在C语言中,可以使用printf()函数实现输出。
该函数的基本语法格式为:printf("要输出的内容"); 使用双引号包围的内容将作为字符串输出到屏幕上。
例如,printf("Hello, World!"); 将输出Hello, World! 到屏幕上。
3. 输入语句使用scanf()函数可以实现输入。
该函数的基本语法格式为:scanf("输入格式", &变量名); 输入格式指定了输入的数据类型,例如"%d"表示输入整数,"%f"表示输入浮点数,"%s"表示输入字符串。
"&"用于获取变量的地址。
例如,scanf("%d", &a); 将从用户输入中读取整数,并将其赋值给变量a。
4. 条件语句条件语句用于根据条件的不同执行不同的代码块。
在C语言中,常用的条件语句有if语句和switch语句。
if语句的基本语法格式为:if (条件){如果条件成立执行的代码块}else{如果条件不成立执行的代码块}例如,如果想判断一个数是否为正数,可以使用if语句:if (a > 0){printf("该数为正数");}else{printf("该数不为正数");}switch语句的基本语法格式为:switch (表达式){case 值1:执行代码块1;break;case 值2:执行代码块2;break;...default:执行默认代码块;}switch语句会依次判断表达式与每个case后面的值是否相等,如果相等,则执行对应的代码块,然后通过break语句跳出switch语句。
c语言return的用法C语言中的return语句是非常重要的一个语句,它可以用来结束函数的执行并返回一个值。
在本文中,我们将详细介绍return语句的用法及其注意事项。
1. return语句的基本用法return语句的基本语法如下:return [expression];其中,expression是可选的,表示要返回的值。
如果省略expression,则函数返回void类型。
下面是一个简单的例子:int add(int a, int b){return a + b;}在这个例子中,add函数接受两个整数参数a和b,并返回它们的和。
当函数执行到return语句时,它会返回a + b的值。
2. return语句的注意事项在使用return语句时,需要注意以下几点:2.1. return语句可以出现在函数的任何位置,但是它必须是函数的最后一条语句。
2.2. 如果函数返回值的类型是void,则可以省略return语句。
2.3. 如果函数返回值的类型不是void,则必须在函数中包含至少一个return语句。
2.4. 如果函数返回值的类型不是void,并且函数中没有return语句,则会发生未定义的行为。
2.5. 如果函数返回值的类型不是void,并且函数中有多个return 语句,则只有第一个被执行的return语句会返回值。
下面是一个例子,演示了return语句的注意事项:int max(int a, int b){if (a > b){return a;}else{return b;}}在这个例子中,max函数接受两个整数参数a和b,并返回它们中的最大值。
如果a大于b,则返回a,否则返回b。
注意,这个函数中有两个return语句,但是只有一个会被执行。
3. return语句的高级用法除了基本用法之外,return语句还有一些高级用法,可以让我们更加灵活地使用它。
3.1. 在循环中使用return语句在循环中使用return语句可以提前结束循环并返回一个值。
c语言语句大全表解释C语言语句大全表解释C语言是一种广泛使用的编程语言,它的语法简洁、灵活,可以用于开发各种类型的应用程序。
在C语言中,语句是程序的基本构建块,它们用于执行特定的操作。
本文将按照语句的类型,对C语言语句大全表进行解释。
1. 表达式语句表达式语句是C语言中最简单的语句类型之一,它由一个表达式和一个分号组成。
表达式可以是任何有效的C语言表达式,例如变量赋值、函数调用等。
表达式语句的主要作用是执行表达式并将其结果丢弃。
2. 选择语句选择语句用于根据条件执行不同的代码块。
C语言中有两种选择语句:if语句和switch语句。
if语句用于执行单个代码块,而switch语句用于执行多个代码块。
3. 循环语句循环语句用于重复执行一段代码块,直到满足某个条件为止。
C语言中有三种循环语句:while语句、do-while语句和for语句。
while语句和do-while语句用于执行未知次数的循环,而for语句用于执行已知次数的循环。
4. 跳转语句跳转语句用于在程序中跳转到指定的代码块。
C语言中有三种跳转语句:goto语句、break语句和continue语句。
goto语句可以跳转到程序中的任何位置,而break语句和continue语句用于跳出循环。
5. 函数语句函数语句用于定义和调用函数。
C语言中的函数由函数头和函数体组成。
函数头包含函数的返回类型、函数名和参数列表,而函数体包含函数的实际代码。
函数调用是通过函数名和参数列表来实现的。
6. 复合语句复合语句是由多个语句组成的代码块。
C语言中的复合语句用花括号括起来,可以包含任意数量的语句。
复合语句通常用于定义函数、循环和选择语句的代码块。
总结C语言语句大全表包含了C语言中所有的语句类型。
本文按照语句的类型,对这些语句进行了解释。
掌握这些语句的使用方法,可以帮助程序员编写出高效、可读性强的C语言程序。
c语言中的循环语句C语言中的循环语句是程序设计中非常重要的一部分,它可以让程序重复执行某些操作,从而提高程序的效率和灵活性。
下面是我总结的10个常用的循环语句,希望对大家有所帮助。
1. for循环语句for循环语句是C语言中最常用的循环语句之一,它的语法格式如下:for (初始化表达式; 条件表达式; 更新表达式){循环体语句;}其中,初始化表达式只会在循环开始时执行一次,条件表达式会在每次循环开始前进行判断,如果为真则执行循环体语句,否则跳出循环。
更新表达式会在每次循环结束后执行一次,然后再次进行条件判断。
2. while循环语句while循环语句也是C语言中常用的循环语句之一,它的语法格式如下:while (条件表达式){循环体语句;}其中,条件表达式会在每次循环开始前进行判断,如果为真则执行循环体语句,否则跳出循环。
3. do-while循环语句do-while循环语句和while循环语句类似,但是它的循环体语句至少会执行一次,它的语法格式如下:do{循环体语句;} while (条件表达式);其中,循环体语句会在条件表达式判断之前至少执行一次,然后再根据条件表达式进行判断,如果为真则继续执行循环体语句,否则跳出循环。
4. break语句break语句可以用来跳出循环,它的语法格式如下:break;当程序执行到break语句时,会立即跳出当前循环,继续执行下面的语句。
5. continue语句continue语句可以用来跳过当前循环中的某些语句,继续执行下一次循环,它的语法格式如下:continue;当程序执行到continue语句时,会跳过当前循环中的剩余语句,然后继续执行下一次循环。
6. goto语句goto语句可以用来跳转到程序中的某个标签处,它的语法格式如下:goto 标签名;其中,标签名是程序中的一个标识符,用来标记某个位置。
7. switch语句switch语句可以用来根据不同的条件执行不同的语句,它的语法格式如下:switch (表达式){case 常量1:语句1;break;case 常量2:语句2;break;...default:语句n;break;}其中,表达式的值会和每个case后面的常量进行比较,如果相等则执行对应的语句,如果没有匹配的常量则执行default后面的语句。
C语⾔详解-表达式和语句1. 什么是表达式?C语⾔中的表达式⼀种有值的语法结构,它由运算符将变量、常量、函数调⽤返回值结合⽽成。
1.1 变量变量名本⾝是⼀个表达式,表达式的值是变量当前的值。
复杂的表达式由[], ->, ., 和单⽬运算符*构成。
1.2 常量常量名本⾝是⼀个表达式,字⾯常量也是表达式。
对于这两者,表达式的值是常量当前的值。
1.3 函数调⽤对于返回值不为void的函数,对它的正确调⽤也是表达式。
表达式的值为函数的返回值。
1.4 操作符运算符⽤于连接表达式中的值。
以下是C语⾔中的运算符,运算符的优先级,及运算符的结合顺序OrderCategory Operator Operation Associativity1Highest precedence( )[ ]→: :.Function call L → RLeft to Right2Unary!~+-++- -&*Size of Logical negation (NOT)Bitwise 1’s complementUnary plusUnary minusPre or post incrementPre or post decrementAddressIndirectionSize of operant in bytesR → LRight -> Left3Member Access.*→*DereferenceDereferenceL → R4Multiplication*/%MultiplyDivideModulusL → R5Additive+-Binary PlusBinary MinusL → R6Shift<<>>Shift LeftShift RightL → R7Relational<<=>>=Less thanLess than or equal toGreater thanGreater than or equal toL → R8Equality==!=Equal toNot Equal toL → R9Bitwise AAND&Bitwise AND L → R 10Bitwise XOR^Bitwise XOR L → R 11Bitwise OR|Bitwise OR L → R 12Logical AND&&Logical AND L → R 14Conditional? :Ternary Operator R → L15Assignment=*=%=/=+=-=&=^=|=<<=>>=AssignmentAssign productAssign reminderAssign quotientAssign sumAssign differenceAssign bitwise ANDAssign bitwise XORAssign bitwise ORAssign left shiftAssign right shiftR → L>>=Assign right shift16Comma,Evaluate L → R1.5 实例/* 变量常量表达式 */asum10.5PI/* 算术表达式 */a + ba -b + ca *b + 'A'a /b -c + 10i++ + i++ + ++i/* 赋值表达式 */a = ba *=b += 20a =b =c = 10a = (b=4) / (c=2)/* 逗号表达式 */1+2, 3+4(10, a*5), a+10/* 关系表达式 */x == yx <= yx != y/* 逻辑表达式 */10 && 200 || 1(a>b) && (!0)/* 复合表达式 */x = ( y = (a + b), z=10)/* 表达式的应⽤ */if( !100 ) //!100为逻辑表达式printf("expression show!");for(int i=10; i<10; i++)//for包含3个表达式,分别为i=10 i<10 i++printf("expression show!");while( 1 ) //1也是⼀个表达式{printf("death loop!");}2. 语句语句指的是当程序运⾏时执⾏某个动作的语法结构。
c语言参考手册1. 前言C语言是一种广泛应用于软件开发领域的编程语言,具有简洁、高效、灵活等特点。
本参考手册旨在为C语言学习者提供详细、全面的语法和库函数参考信息,帮助他们快速掌握和应用C语言。
2. 数据类型2.1 基本数据类型C语言支持基本的数据类型,包括整数、浮点数、字符等。
在本节中,将详细介绍这些数据类型的定义、使用和限制。
2.2 数组和指针数组和指针是C语言中重要的数据结构,本节将介绍它们的定义、访问和操作方法,以及二者之间的关系和区别。
2.3 结构体和联合体结构体和联合体是C语言中用于组织和管理复杂数据的重要工具。
在本节中,将介绍它们的定义、访问和操作方法,以及结构体与联合体之间的区别。
3. 控制流程3.1 条件语句条件语句(如if语句、switch语句)是C语言中用于根据不同条件执行不同代码块的重要结构。
本节将详细介绍条件语句的语法和使用方法。
3.2 循环语句循环语句(如for循环、while循环)允许程序重复执行某段代码,以实现特定的逻辑功能。
本节将介绍各种循环语句的用法和特点。
3.3 跳转语句跳转语句(如break语句、continue语句、goto语句)在C语言中用于控制程序的跳转流程。
本节将详细介绍这些跳转语句的使用规则和注意事项。
4. 函数和库函数4.1 函数定义与调用函数是C语言中实现模块化编程的重要手段。
本节将介绍函数的定义、声明和调用方法,以及参数传递和返回值的规则。
4.2 标准库函数标准库函数是C语言提供的一系列功能强大的预定义函数,方便程序员加快开发效率。
本节将列举一些常用的标准库函数,并说明其使用方法和注意事项。
5. 高级特性5.1 指针和动态内存分配指针是C语言中的重要概念,可以用于灵活地操作内存地址和数据。
本节将介绍指针的使用方法,以及动态内存分配的相关概念和函数。
5.2 文件操作文件操作是C语言中处理输入输出的重要方式,本节将介绍文件的打开、关闭、读写等操作方法,以及文件指针的概念和函数。
第一个关键字:auto用来声明自动变量。
可以显式的声明变量为自动变量。
只要不是声明在所有函数之前的变量,即使没加auto关键字,也默认为自动变量。
并且只在声明它的函数内有效。
而且当使用完毕后,它的值会自动还原为最初所赋的值。
自动变量使用时要先赋值,因为其中包含的是未知的值。
例:auto int name=1;第二个关键字:static用来声明静态变量。
可以显式的声明变量为静态变量。
也为局部变量。
只在声明它的函数内有效。
它的生命周期从程序开始起一直到程序结束。
而且即使使用完毕后,它的值仍旧不还原。
即使没有给静态变量赋值,它也会自动初始化为0.例:static int name=1.第三个关键字:extern用来声明全局变量。
同时声明在main函数之前的变量也叫全局变量。
它可以在程序的任何地方使用。
程序运行期间它是一直存在的。
全局变量也会初始化为0.例:extern int name;第四个关键字:register用来声明为寄存器变量。
也为局部变量,只在声明它的函数内有效。
它是保存在寄存器之中的。
速度要快很多。
对于需要频繁使用的变量使用它来声明会提高程序运行速度。
例:register int name=1;第五个关键字:int用来声明变量的类型。
int为整型。
注意在16位和32位系统中它的范围是不同的。
16位中占用2个字节。
32位中占用4个字节。
还可以显式的声明为无符号或有符号:unsigned int signed int .有符号和无符号的区别就是把符号位也当作数字位来存储。
也可用short和long来声明为短整型,或长整行。
例:int num;第六个关键字:float用来声明变量的类型。
float为浮点型,也叫实型。
它的范围固定为4个字节。
其中6位为小数位。
其他为整数位。
例:float name;第七个关键字:double用来声明为双精度类型。
它的范围为8个字节。
14位为小数位。
也可使用更高精度的long double 它的范围则更大,达到10字节。
continue在c语言中用法概述及解释说明1. 引言1.1 概述在C语言中,有许多关键字和语句用于控制程序的流程,其中一个重要的关键字是"continue"。
"continue"是一种控制流程的特殊语句,它在循环体内部被执行时会终止当前迭代步骤,并跳转到下一次迭代。
本文旨在介绍和解释"continue"在C语言中的用法及其功能。
1.2 文章结构本文分为五个主要部分:引言、continue在c语言中的用法、实例演示、注意事项和常见错误以及结论。
引言部分将概述文章内容并介绍本文结构。
1.3 目的通过深入理解和掌握"continue"关键字的使用方法,读者能够更加灵活地控制代码执行流程,在开发中更高效地利用循环结构进行编程。
本文将通过详细解释和实例演示来帮助读者深入理解并正确地应用"continue"关键字。
2. continue在c语言中的用法:2.1 continue的基本概念在C语言中,continue是一种控制流程语句。
当程序执行到continue语句时,它会立即跳过当前循环体中continue语句之后的部分,并进行下一次的循环迭代。
2.2 continue语句的作用使用continue语句可以在循环中方便地控制程序的流程,跳过某些特定的操作或条件判断。
通过使用continue,我们可以提高代码的可读性和效率。
2.3 使用continue优化代码通过合理利用continue语句,在编写C程序时可以使代码更加简洁和易于理解。
例如,在循环遍历数组时,如果遇到某些元素满足特定条件时不需要进行后续处理,就可以使用continue来跳过这些元素。
这样可以减少不必要的操作和判断,提高代码执行效率。
举个例子来说明上述观点,在一个for循环中遍历一个整型数组arr,如果数组元素为负数,则直接跳过输出,并继续下一次迭代:```cfor (int i = 0; i < len; i++) {if (arr[i] < 0) {continue;}printf("%d ", arr[i]);}```上述代码通过使用continue实现了在遇到负数元素时直接跳过输出的功能,从而简化了代码逻辑。
c语言重点知识点总结c语言重点知识点总结上学的时候,说起知识点,应该没有人不熟悉吧?知识点是指某个模块知识的重点、核心内容、关键部分。
还在苦恼没有知识点总结吗?下面是小编帮大家整理的c语言重点知识点总结,欢迎大家分享。
c语言重点知识点总结篇1◆知识点1:交换两个变量值的方法1)采用第三方变量(最容易想到的方法)2)采用加减法进行值得交换(面试时常用**)代码如下:b = a - b;a = a - b;b = a + b;3)采用按位异或的位方式代码如下:a = a^b;b = a^b;a = a^b;◆知识点2:取语言重点知识点总结余运算%的结果与被除的符号相同,结果为两个正数取余后前面加符号◆知识点3:sizeof的使用sizeof是一种运算符不要想当然理解为函数sizeof使用时可以不加()sizeof可以加变量、常量、数据类型跟数据类型是必须加()◆知识点4:static和 extern区别是能否进行跨文件访问①函数②变量1、对函数的作用:外部函数:定义的函数能被本文件和其他文件访问内部函数:定义的函数只能被本文件访问默认情况下,所有函数都是外部函数(相当于带关键字extern),所以可以省略extern作用:完整的定义和引用一个外部函数都加extern引用时也是默认是外部函数所以也省略externstatic作用:定义一个内部函数使用:static返回类型函数名(参数列表)不能被其他文件调用一个项目中,本文件的外部函数名不能和其他文件的外部函数同名(error)本文件中的内部函数(static)可以和其他文件的函数名同名的2、对变量的作用:全局变量分为两种:外部变量:定义的变量可以被其他文件访问①默认情况下所有的全局变量都是外部变量②不同文件中的同名外部变量都代表同一个③定义一个外部变量不加extern,声明才加extern同样的声明是没有错误的内部变量:定义的变量不能被其他文件访问不同文件的同名内部变量互不影响◆知识点5:数组的几种初始化方式如下:int a[3] = {10, 9, 6};int a[3] = {10,9};int a[] = {11, 7, 6};int a[4] = {[1]=11,[0] = 7};(知道有此种初始化方式即可)◆知识点6:数组的内存分析和注意点存储空间的划分(内存的分配是从高地址到低地址进行的,但一个数组内部元素又是从低到高进行的)【注:对于以后学习重要】数组名的作用,查看元素地址注意数组不要越界◆知识点7:字符串知识点"123”其实是由’1’、’2’、’3’、’’组成字符串的输出”%s”,’’是不会输出的◆知识点8 :字符串处理函数:strlen()计算的是字符数,不是字数计算的字符不包括’’,一个汉字相当于3个字符例子:"哈haha" 字符数为7从某个地址开始的数字符个数,知道遇到’’为止指针部分在C语言中占据重要地位,所以重点学习与整理了指针的知识:◆知识点9:指针定义的格式变量类型 *变量名如:Int *p◆知识点10:指针作用能够根据一个地址值,访问对应的.存储空间例:Int *p;Int a = 90;P = &a;*p = 10;//把10赋值给p所指的存储空间◆知识点11:指针使用注意Int *p只能指向int类型的数据指针变量只能存储地址指针变量未经初始化不要拿来间接访问其他存储空间◆知识点12:指针与数组遍历数组int ages[5] = {10, 4, 9, 44, 99};for(int i = 0; i<5; i++){printf("%d ", ages[i]);}使用指针遍历数组:int *p;// 指针变量P指向了数组的首地址p = &ages[0];// 使用指针遍历数组for(int i = 0; i<5; I++){printf("ages[%d] = %d ", i, *(p + i));}注:指针+ 1取决于指针的类型注:数组的访问方式数组名[下标]指针变量名[下标]*(p + i)◆知识点12:指针与字符串定义字符串的两种方式:1、利用数组Char name[] = “Andyzhao”特点:字符串里的字符可以修改适用场合:字符串内容需要经常修改2、利用指针Char *name = “itcast”特点:字符串是一个常量,字符串里面的字符不能修改使用场合:字符串的内容不需要修改,而这个字符串经常使用◆知识点13:预处理指令(三种):宏定义条件编译文件包含1、宏定义的配对使用和带参数的宏:#define#undef带参数的宏:#define sum(v1,v2) ((v1) + (v2))//括号是必须的例如:#define pingfang(a) a*a#define pingfang(a) (a*a)调用时pingfang(10)/pingfang(2)//不正确pingfang(5+5)//不正确带参数的宏效率比函数高2、条件编译(一般是判断宏的值)#if 条件#elif 条件#else#endif(非常重要)不然后面的代码全部无效3、文件包含:<>表示系统自带的文件,""表示自定义文件不允许循环包含,比如ah包含bh,bh又包含ah◆知识点14:typedef 只是给类型起了个别名并不是定义新类型struct Student{int age;char *name;};typedef struct Student Student;等价于typedef struct Student{int age;char *name;}Student;也等价于typedef struct {int age;char *name;}Student;类似的给枚举类型起名typedef enum Sex{Man,Women}Sex;下面这种情况的写法比较特殊//下面是函数指针类型的自定义数据类型,返回值类型和参数类型要匹配#includetypedef int (*TypeFuncPointer)(int, int);int add(int a, intb){return a + b;}int minus(int a, intb){return a - b;}int main(){TypeFuncPointer p = add;//使用自定义类型TypeFuncPointer p2 = minus;//使用自定义类型printf("add = %d ",p(1, 2));printf("minus = %d ",p2(1, 2)); return 0;}下面是定义结构体的指针类型typedef struct Student{int age;char *name;}*PtrStu;//使用方式Student stu ={18, "zhangsan"}; PtrStu p = &stu;宏定义也是可以为类型起名的#define Integer int相当于typedef int Integer注意和typedef的区别例如:typedef char * String#define String2char *。