《FLASH》授课计划
- 格式:doc
- 大小:53.50 KB
- 文档页数:4
二、对象的编辑与修饰
2
2
绘制田园风景画、沙滩风景画
3
1
3.12
三、图形的绘制与编辑
2
2
参照课本实例美朵坊,绘制专属LOGO
4
2
3.17
四、库和元件的运用
2
2
制作快乐行动画
5
2
3.18
五、时间轴面板的使用
2
2
制作打字效果动画
6
2
3.19
第三章Flash CS4进阶应用
一、基本动画的制作
二、添加多媒体
2
2
制作文字变形动画
7
3
3.24
三、层与高级动画制作
2
2
制作“新品上市”动画
8
3
3.25
四、动作脚本的应用
2
2
制作游戏人物介绍界面
9
3
3.26
五、输出与发布动画
2
2
制作3D旋转相册
10
4
3.31
第四章Flash CS4高级应用
一、高级文字工具的使用
2
2
制作激光字
11
4
4.1
二、按钮和导航条的制作
2
2
授课计划
课程名称:FLASH动画设计
班级:13数字媒体
二级学院(部)
学院(部)院长
教研室组长
任课教师
填写时间
教师学期授课计划编制说明
2014—— 2015学年第二学期
教学大纲(名称、版本、出版时间)
《FLASH动画制作》马丹主编2015.1
基本教材(名称、版本、出版时间)
《FLASH动画制作》马丹主编
制作网站首页
12
4
4.2
三、交互式动画
2
2
制作浪漫婚纱相册
13
5
4.7
四、制作动画特效
2
2
制作炉火动画
14
5
4.8
第五章Flash CS4案例应用
一、Flash游戏
2
2
制作汉堡包游戏
15
5
4.9
二、Flash导航动画
2
2
制作汽车宣传广告
16
6
4.14
三、Flash制作宣传广告
2
2
制作数码产品网页
17
6
4.15
结课作业
2
2
18
6
4.16
结课业
2
2
填写说明:
1.授课时数以四节为一个单元
2.按周次、月、日填写授课时间
3.教学内容应填写章节标题
4.此表一式三份,由教研室主任和学院院长审核签名后于开课前交教务处。
序
号
周
别
日
/
月
授课章节内容摘要
讲授时数
实训时数
教具准备
课外作业
完成情况
1
1
3.10
第一章Flash CS4入门
一、Flash CS4的操作界面
二、Flash CS4的文件操作
三、Flash CS4的软件安装
四、Flash CS4软件基本术语
2
2
软件安装
2
1
3.11
第二章Flash CS4基础知识操作
节假日占用
36
36
说明:
《FLASH动画设计》是数字媒体专业的必修课程之一,它是使学生掌握Flash软件的界面、工具的属性及基础动画操作,同时结合二维动画设计培养学生熟练运用软件,为商业动画设计、动画创作设计等打好基础。
本课程主要通过Flash软件的学习,使学生了解Flash软件的应用领域,理解正确的操作方法,掌握正确的动画创作方法,结合动画设计实例,提高学生的动画艺术设计表现能力和艺术修养。制作课件动画、广告动画、动感MTV、网页动画、综合动画等,目的为了培养学生的动画创作技能,开发了学生空间想象思维和艺术创作美感。
人民邮电出版社2015.1
主要参考书目(名称、版本、出版时间)
《FLASH CS6动画制作从入门到精通》
余洪任亚炫主编2014.1
教学时数按学期分配
本课程总时数
已讲授学时数
本学期学时数
尚需学时数
72
0
教学周数
周学时数
学期时数
6
12
1
72
本学期学时分配
讲授
实验
习题集
复习课
现场教学
课程设计大型作业
测验
机动