计算机与手机操作系统现状分析 —— 基于Android与iOS系统的比较
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安卓和iOS平台的开发比较移动应用的市场已经成为了互联网行业的一大热门,各种应用层出不穷,其中安卓和iOS平台的开发比较是一个常见的话题。
这两种平台在开发方面的异同点不仅关乎开发者,也关乎用户。
本文将从开发框架、编程语言以及市场分析三个方面来探讨安卓和iOS平台的开发比较。
一、开发框架在开发框架方面,安卓平台使用的是Android SDK,而iOS平台则使用Xcode,其中Android SDK和Xcode都提供了较为完善的开发框架和工具,还有丰富的文档和示例代码来帮助开发者。
不同之处在于,Android SDK基于Java语言开发,而Xcode则使用Objective-C和Swift语言。
Android SDK具有开放性和跨平台性,开发者可以在不同的操作系统平台上使用Java语言编写代码来开发安卓应用。
而Xcode只支持Mac OS操作系统上的iOS应用开发,所以iOS开发必须在苹果官方的开发平台上进行。
虽然Xcode平台的使用受到了限制,但是它提供了完整的开发生态系统,包括IDE、调试器、模拟器、集成测试工具和开发者社区等,这使得iOS开发更具规范性和高效性。
二、编程语言编程语言是移动应用开发中非常重要的一部分,它在很大程度上决定了应用的性能、开发效率和移植性。
在Android开发中,Java语言被广泛使用,而iOS开发则主要使用Objective-C和Swift 语言。
Java作为一种被广泛使用的编程语言,它在安卓开发中也有着很大的应用。
Java可以提高开发的效率、简化开发流程、提高代码的可移植性、降低程序错误的发生率等。
但是Java在运行时有比较严重的性能问题,因此在对程序性能有比较高要求的场景中,编写优化的Java代码会存在一定的难度。
Objective-C作为iOS开发的主要语言,它是一种动态的、面向对象的编程语言,是C语言的超集。
虽然Objective-C具有灵活性和易用性,但是在语法结构上比较复杂。
2024年手机操作系统市场调研报告1. 引言手机操作系统是指安装在移动设备上的操作系统, 它决定了手机的功能、稳定性和用户体验。
手机操作系统的市场格局经过多年的发展与竞争,目前主要以安卓和iOS为主,其他操作系统份额相对较小。
本文通过对手机操作系统市场进行调研,分析了不同操作系统的发展趋势、用户满意度、开发者支持等方面的情况,旨在为手机制造商、应用开发者和消费者提供参考。
2. 安卓操作系统安卓操作系统是由Google开发并推出的开源操作系统。
根据市场调研数据显示,安卓操作系统目前占据手机操作系统市场份额的绝大部分。
2.1 发展趋势安卓操作系统的发展趋势如下: - 多厂商支持:安卓操作系统得到了众多手机制造商的支持,它们能够自由地定制和适配安卓系统,满足不同品牌手机的需求。
- 多应用支持:安卓系统有庞大的应用生态系统,Google Play商店提供了各种各样的应用程序,满足用户的各种需求。
- 设备多样性:安卓操作系统支持各类设备,包括手机、平板电脑、智能电视等,这增加了安卓系统的普适性和市场份额。
根据用户调查数据显示,安卓操作系统的用户满意度较高,其主要原因包括: -自由度高:安卓系统具有开放性和自由度高的特点,用户可以自由安装、卸载应用程序,进行个性化定制。
- 多样化选择:用户可以选择多个品牌、型号的安卓手机,满足不同需求,且有更多价格可选范围。
- 多功能:安卓系统提供了丰富的功能和特性,支持多任务处理、多窗口浏览、自动备份等功能,增加了用户的使用便捷性和乐趣性。
2.3 开发者支持安卓操作系统拥有庞大的开发者社区,提供了丰富的开发工具和资源,吸引了大量开发者参与应用程序的开发。
开发者可以通过安卓系统获得较高的灵活性和创造力,使得应用程序更具多样性和创新性。
3. iOS操作系统iOS操作系统是由苹果公司开发并推出的专有操作系统,仅适用于苹果设备。
3.1 发展趋势iOS操作系统的发展趋势如下: - 独占品牌支持:iOS系统仅适用于苹果品牌的设备,与苹果的硬件之间实现了紧密的整合,提供了优质的用户体验。
iOS与安卓的区别是什么1、应用的设备不同:iOS和安卓最大的区别在于本身所应用的设备不同。
iOS系统主要是应用在iPhone、IPad、itouch设备上的操作系统,安卓系统主要是应用在安卓智能手机上的操作系统。
2、面向人群不同,iOS系统面向的是中高层收入的人群,有人称它为“高富帅”系统,而安卓系统则是面试中低层的大众人群,有人称它为“屌丝系统”。
3、系统的开放性区别:系统的开放性主要体现在两个方面:源代码和应用接口。
安卓拥有自己的开源计划AOSP(Android Open Source Project),只要遵循GPL和Apache Licence 2.0开源协议,那么你就可以使用安卓源代码进行二次开发。
而安卓由于源代码开放,自然可玩性也比iOS高。
此外,安卓比iOS开放了更多的应用接口API,我们可以很自然地利用安卓实现很多在iOS上不折腾就没法做的功能。
在安卓,你可以随心随意地更换输入法,随意用任何浏览器打开链接,随意从任何途经安装程序,随意调用第三方程序分享文件——这些在iOS上不越狱都做不到,即使越狱也未必比安卓做得更好。
4、系统的安全性区别:iOS系统是一款比较强大的操作系统,在iOS系统运行的程序不管程序多大都不会造成死机,玩起来非常的流程,而且系统的安全性比较高。
安卓系统是属于代码系统,如果所有的应用程序需要下载下来之后才能玩,系统用久之后会经常出现卡机或者是死机的现象,而且安卓系统还存在恶意的插件在系统上自动运行,系统漏洞多,导致个人资料被盗、系统耗电大,流量消耗大等,系统安全性相对来说比较低。
5、开发难度不同:苹果提供完整高效xcode,sdk等开发环境,iOS系统一脉相承,iOS版本之间的软件通用,即开发一款产品苹果所有设备都能运行。
其硬件的强大也让开发变的更加容易。
Android工程师们一直都在抱怨,开发环境的不完善与品牌型号系统的不兼容等原因,造成开发者需要做许多繁重无谓工作。
安卓手机与iPhone的比拟与分析报告1、Android与安卓手机的成功或许很多人记不住2007年曾经发生过的国际新闻,但一定有很多人记得苹果公司在那一年的夏天发布了iPhone智能手机,可以说是在这之后,80%的人才更全面认识到智能手机的定义,而不仅仅局限于原来的全键盘、接入互联网等黑莓、诺基亚这些走在智能机前端的手机消费商大佬带给人们的体验。
人们为之“爱疯〞,但很多手机制造商却遭遇了难得的为难场面,苹果公司对于核心软件、硬件研发都是自己完成,研发保密和专利保护之严格是业内人都熟知的。
突如其来的发布会、迅猛扩张的市场占有率令很多手机制造商不知所措,这样一种场面下,谷歌公司于2007年11月5日发布了基于Linux平台的开源手机操作系统Android,号称是首个为挪动终端打造的真正开放和完好的挪动操作系统。
然而安卓系统的诞生之初并未如iPhone那样令人振奋,主要原因是在那时“爱疯〞的傲慢姿态并没有普及智能手机市场,尤其是在国内好多人只是可望不可及。
大多数手机制造商仍在延续消费着自己的智能手机,直到安卓与HTC的结合,可以说安卓系统和HTC互相成就了彼此,随后,众多的手机制造商参加了安卓阵营,安卓手机的成功并不是出于偶尔,到2022年第一季度,安卓手机市场占有率已达56%,这一数据仍在持续增长。
2、IOS系统与iPhone手机IOS系统是专为iPhone设计的系统,苹果公司作为全球知名的电脑公司,起电脑设备一直沿用自己的操作系统。
而iPhone开发阶段使用的全闭环开发形式也符合苹果公司的一贯传统,这同时也说明苹果公司基于自己的软硬件技术积累和开发经历,在一定阶段内,仍会坚持这种开发形式。
在面对竞争方面,谷歌公司几乎捆绑了一半以上的全球知名手机制造商抢占市场份额。
而作为智能手机的引导者,在智能手机的开场阶段,苹果公司可以说是独步武林,独孤求败。
主要原因我觉得有几点:首先,苹果公司并不担忧市场业绩,其iPhone手机的发布带给人们深化的视觉和触觉体验已经深化人心,拥有一部苹果手机是很多人梦寐以求的事情;其次,苹果公司自有的软件和硬件技术积累对于支撑自己的技术更新和保持业界领先不是一件有压力的事情,全闭环开发方式带来的优点还不止于此;第三,苹果公司是一个令客户尊重的公司。
iOS和安卓系统的设计理念和用户体验对比研究一、引言移动操作系统的市场竞争已经越发激烈。
iOS和安卓两种主流系统,在设计理念和用户体验方面有着不同的表现。
本文将进行对比研究,从桌面设计、交互方式和用户体验三个方面探讨两种系统的优势和不足点。
二、桌面设计1. iOS系统的桌面设计iOS的桌面设计采用了精简主义的设计理念,每个应用程序(App)使用一个图标来代表。
这种简单的设计使得使用者可以快速定位自己需要使用的应用,也有利于提升用户操作的效率。
此外,iOS桌面系统的排版简洁明了,整体风格统一,给用户带来种舒适感。
2. 安卓系统的桌面设计安卓系统的桌面设计相对于iOS来说更加自由,因为它允许用户更改应用程序的大小、位置和形状。
这为用户提供了更多选择和个性化定制的空间,使得使用更加个性化、具有创造性。
但是,由于安卓系统的开放性,每个用户定制出来的桌面风格各不相同,导致整体风格不够统一。
三、交互方式1. iOS系统的交互方式iOS系统的交互方式相对比较简单,直接和易于使用。
在每个应用程序中,用户可以通过菜单、滚轮和手势来进行操作。
手势操作也是iOS系统的一项重要特征,例如向下轻扫用于关闭控制中心,向上滑动用于查看应用程序的通知中心。
这些简单的操作对于用户来说非常便捷。
2. 安卓系统的交互方式安卓系统的交互方式相对比较复杂,有一些技巧需要掌握。
除了菜单和手势,安卓系统还有一些其他的操作方式,例如长按、双击、滑动等等。
这些操作可以让用户更加方便地使用各种应用程序。
但是由于操作方式较多,可能需要经过一定的学习和适应期。
四、用户体验1. iOS系统的用户体验iOS系统致力于提供一种愉悦、美观的用户体验。
通过其简单的设计和易用的操作方式,用户可以在不同的场景中快速完成所需的任务,如听音乐、拍照、打电话等。
这种愉悦的用户体验使得用户更加喜爱使用iOS系统。
2. 安卓系统的用户体验安卓系统注重的是自由和创造性,将更多的选择权交给用户。
手机操作系统的研究与发展分析随着科技的不断发展,手机已经不再是简单的通讯工具,而是成为了人们生活的必备品。
为了满足更多用户的需求,手机操作系统的研究和发展变得尤为重要。
本文旨在分析当前手机操作系统的现状,并探讨未来发展的趋势。
一. 当前手机操作系统的现状当前市场上最著名的手机操作系统包括:苹果公司的iOS、谷歌公司的Android、微软公司的Windows Phone以及黑莓公司的操作系统。
这些操作系统的确立,在一定程度上在智能手机领域中扮演了重要的角色。
iOS系统是苹果公司自主研发的操作系统,其源代码未公开。
iOS系统因其良好的用户界面设计和流畅运行的特点,在用户中声誉极高。
Android系统是谷歌公司的操作系统,与iOS不同的是,其开源代码的优势使其更加灵活和个性化。
因此,Android的占有率高于其他的操作系统。
Windows Phone是微软公司的操作系统,其用户界面设计新颖、开发灵活。
但是由于晚入局,它的市场占有率始终低于iOS 和Android系统。
黑莓公司的操作系统在手机操作系统中占有着独特的地位,它注重安全性和商务应用。
现已退出手机市场。
二. 发展趋势1. 人工智能和语音识别技术2011年苹果公司推出Siri语音助手,其后,国内外许多公司纷纷加入研发行列。
人工智能、自然语言处理和深度学习等技术,可解决各类语音识别问题。
谷歌Assistant和微软Cortana等也在生态建设上不断发展,如谷歌通过Home合作设备集成音频进入家庭领域,微软也透露将在体验和智能助手上投入更多的精力。
随着语音、图像、手势等多样输入和多元化体验以及智慧城市概念逐渐大众化,人工智能在手机操作系统上的应用将会有一个大爆发的时代。
2. 体验与融合手机操作系统的设计趋势是为了让用户更加舒适的使用。
随着用户需求的变化,新的功能在不断增加。
现今,消费者对于手机的使用需求越来越多样化,对于产品交互、感官体验和社区使用等方面有更高追求和要求。
五大移动终端操作系统比较五大移动终端操作系统比较1. 简介移动终端操作系统是指嵌入在移动终端设备(如智能方式、平板电脑)中的操作系统。
它负责管理硬件设备、应用程序和用户界面等核心功能。
市场上存在着多种移动终端操作系统,下面将对其中的五大操作系统进行比较分析。
2. Android操作系统Android是由谷歌开发和维护的开源操作系统。
它拥有庞大的应用生态系统和全球最大的市场份额。
Android支持多种品牌的设备以及各种应用程序的和安装。
它的开放性和自由度高,可以进行个性化定制,同时提供了丰富的开发工具和资源。
3. iOS操作系统iOS是由苹果公司开发的移动操作系统,只能在苹果设备上使用。
iOS以其优秀的用户界面设计和稳定性而闻名。
它拥有丰富的应用商店和优化的硬件设备整合,同时提供了高水平的数据保护和隐私安全。
4. Windows Phone操作系统Windows Phone是由微软开发的操作系统,具有现代化的用户界面和丰富的功能。
虽然市场份额相对较小,但它在企业市场上具有一定的竞争力。
Windows Phone与Windows PC平台的整合性很高,用户可以无缝使用微软的生态系统。
5. BlackBerry操作系统BlackBerry是一家以移动通信设备和服务为主营业务的公司,其操作系统也被称为BlackBerry。
它在安全性和信息管理方面表现出色。
BlackBerry操作系统在企业市场和政府机构中得到广泛应用。
6. Tizen操作系统Tizen是由多家公司组成的Tizen联盟开发的开源操作系统。
它的设计目标是运行于多种类型的设备上,包括智能方式、智能电视和可穿戴设备等。
Tizen操作系统具有良好的跨平台兼容性和高度的自由度。
7. 比较总结在用户界面设计方面,iOS操作系统以其简洁而直观的界面获得好评,而Android操作系统则提供了更大的个性化定制空间。
在应用程序生态系统方面,Android拥有数量之多,而iOS则更注重应用程序的质量控制。
安卓Android与苹果ios优劣与发展前景Andrews Android and Apple IosStrengths&Weaknesses and ProspectsWang Zhifeng1,Xue Yuan2(1.Shanghai Research Center for PolymerMaterials,Shanghai200333,China;2.Hongqiao International Airport and Shanghai Airport GroupCorporation,Shanghai200335,China):This paper describes Google's Andrew system with Apple's IOS system,introduced the application of two systems,detailed evaluation of the differences between the system and the pros and cons,and look at future trends and prospects.Keywords:Andrew Android;Apple ios;System前言:近几年最火的手机和平板电脑是哪个?很多人都会马上说iphone和ipad,问起哪个操作系统普及最迅速和最广的,大家都会想到谷歌的安卓Android系统,这个在2010年在手机以及平板的异常火爆的系统,直接挑战着苹果在手机以及平板系统的霸主地位,自iPhone在07年初次登台将智能手机直接带向移动互联时代后,一方面智能手机普及率直线上升,另一方面整个市场目前呈现了iPhone与Android手机两强争霸的局面。
一、简单介绍下这2个操作系统iOS是由苹果公司为iPhone手机开发的操作系统。
它主要是给iPhone、iPod touch以及iPad使用。
---------------------------------------------装--------------------------------- --------- 订 -----------------------------------------线---------------------------------------- 班级 10 金融工程1班 姓名 黄景豪 学号 10250502104 -计算机与手机操作系统现状分析——基于Android与iOS系统的比较------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------摘要:近年来,移动设备操作系统的竞争越演越热,本文通过研究目前市场中最为热门的Android系统和iOS系统的设计理念,用户界面,系统功能等来透析现有移动互联网操作系统的优缺点,来探索到未来移动互联网操作系统的影子和发展方向。
同时以预测这两个系统在未来的市场表现并为国内相关企业提供一些创新的基本思路。
关键词:手机操作系统Android iOS 现状分析创新模式1引言2007年6月,苹果公司发布的使用iOS系统的iPhone智能手机,被证实真正的挖掘了智能手机所被人们忽略的潜能。
由于iPhone的过于出色,将移动手机巨头摩托罗拉公司挤到破产边缘。
而拥有Symbian系统,如日中天的诺基亚,在仅仅4年内,市值从2007年的1100亿欧元缩水到148亿欧元,也濒临破产危机。
诺基亚新CEO斯蒂芬埃洛普表示:“现在的诺基亚真正成为了一个着火的平台。
”iPhone的成功只是拉开了移动互联网时代的面纱,它带来的不仅仅是苹果公司10亿美元的销售额,还直接点燃了所有IT巨头对于被誉为是移动互联网未来的这块新蛋糕的争夺战。
同年11月,Google与84家硬件制造商、软件开发商及电信营运商组建开放手机联盟共同研发改良Android系统,一款基于Linux的自由及开放源代码的操作系统。
2011年第一季度,Android在全球的市场份额首次超过塞班系统,跃居全球第一。
2012年11月数据显示,Android占据全球智能手机操作系统市场76%的份额,中国市场占有率为90%。
摩托罗拉通过分离旗下的移动手机部门,投靠Google着手生产Android系统智能手机挽回败局,重新在市场上占有一席之地。
在当下,硬件已经不是核心竞争力,软件,也就是我们所谓的操作系统成为了战争的主角。
在接下来的章节中,本文将对这两款操作系统进行剖析。
2操作系统简介操作系统(Operating System)是管理和控制计算机硬件与软件资源的计算机程序,是直接运行在“裸机”上的最基本的系统软件,任何其他软件都必须在操作系统的支持下才能运行。
操作系统是用户和计算机的接口,同时也是计算机硬件和其他软件的接口。
操作系统的功能包括管理计算机系统的硬件、软件及数据资源,控制程序运行,改善人机界面,为其它应用软件提供支持等,使计算机系统所有资源最大限度地发挥作用,提供了各种形式的用户界面,使用户有一个好的工作环境,为其它软件的开发提供必要的服务和相应的接口。
操作系统的种类相当多,各种设备安装的操作系统可从简单到复杂,可分为智能卡操作系统、实时操作系统、传感器节点操作系统、嵌入式操作系统、个人计算机操作系统、多处理器操作系统、网络操作系统和大型机操作系统。
按应用领域划分主要有三种:桌面操作系统、服务器操作系统和嵌入式操作系统。
智能手机上的操作系统基本上都属于嵌入式操作系统。
嵌入式操作系统是应用在嵌入式系统的操作系统。
嵌入式系统广泛应用在生活的各个方面,涵盖范围从便携设备到大型固定设施,如数码相机、手机、平板电脑、家用电器、医疗设备、交通灯、航空电子设备和工厂控制设备等,越来越多嵌入式系统安装有实时操作系统。
在嵌入式领域常用的操作系统有嵌入式Linux、Windows Embedded、VxWorks等,以及广泛使用在智能手机或平板电脑等消费电子产品的操作系统,如Android、iOS、Symbian、Windows Phone和BlackBerry OS等。
2.1Android系统Android移动操作系统是一种以Linux为基础的开放源码操作系统,主要使用于便携设备。
目前尚未有统一中文名称,“安卓”或“安致”是在中国大陆比较流行的称呼。
Android 操作系统最初由安迪·鲁宾(Andy Rubin)创办,最初主要支持手机。
2005 年由Google 收购注资,并拉拢多家制造商组成开放手机联盟开发改良,逐渐扩展到平板电脑及其它领域上。
Android的系统架构和其操作系统一样,采用了分层的架构。
从架构图看,Android 分为四个层,从高层到低层分别是应用程序层、应用程序框架层、系统运行库层和Linux 内核层。
2.1.1 系统特性Android提供的核心服务,如安全,内存管理,进程管理,网络堆栈和驱动器,是基于Linux2.6的。
作为软件和硬件层之间的抽象层,Linux内核隐藏硬件执行的细节,并为上层提供综合服务。
Dalvik虚拟机和Java核心库都包含在Android运行层,提供Java核心库的大多数功能。
这些库包含了应用于Android组件的一系列C/C++库。
这些库集成了应用框架层,然后提供给开发人员。
应用程序框架层为程序的初始化提供了各种模块,以简化元件的使用,让开发商为所欲为,并提供其他服务软件,当然,在安全性上有所限制。
主流应用程序位于应用层,包括电子邮件,短信,日历,谷歌地图,网页浏览器和接触。
用户可以直接与此层交互。
Android的新版本提出一些新的特点。
它们是:(1)支持10.1版本的Flash,使用户可以在手机上观看Flash。
(2)网页浏览器中的V8 JavaScript引擎使得互联网数据传输更加迅速。
(3)网络共享上有大的进步,你可以将手机作为3G网卡或将3G信号转换为Wi-Fi信号。
(4)支持自动软件更新。
(5)软件可安装到SD卡以扩展储存空间。
2.1.2 Android设计理念GOOGLE的Android系统最初也是为手机开发的,在后来的演变中,也表现出了很多与iOS非常类似的特征。
最初,Android是GOOGLE为了在智能手机领域于苹果公司和其他对手所抗衡而开发的一款手机操作系统。
GOOGLE的目的是通过JA V A的跨平台性,利用现代码统一,易开发的特点,在未来的移动互联网竞争中实现以量取胜。
为了对抗众多的竞争对手,Android系统从诞生开始,秉承了两个非常重要的设计思路,一是代码完全开源,二是使用完全免费。
任何厂商和个人以及社区都可以对系统进行定制和修改。
这两条设计思路为GOOGLE赢得了巨大的竞争力,通过开源,一方面,各个厂商和社区可以制造出自己的定制版Android,增强旗下产品在市场中的竞争力,另一方面GOOGLE公司可以从互联网上各种不同的修改版来观察第三方修改代码,从而掌握系统升级的动向和修改思路。
而通过免费策略,在Android诞生起,就拥有了大量的合作伙伴,仅通过极短的时间,就达到了非常高的占有率。
总体来讲,Android的系统设计思路几乎是跟iOS系一模一样。
无论是从用户界面,还是操作方式,都大相径庭。
从外部看来,GOOGLE几乎是在学习iOS的情况下,在系统细节上进行差异化创新。
2.2iOS系统iOS 是由苹果公司开发的手持设备操作系统。
苹果公司最早于2007 年1 月9 日的Macworld 大会上公布这个系统,最初是设计给iPhone使用的,后来陆续套用到iPod touch、iPad 以及Apple TV等苹果产品上编写语言为C语言,C++,Objective-C等。
源码由苹果公司商业所有。
整体系统由非开源系统内核加上少许开源组件组成。
iOS 与苹果的Mac OS X操作系统一样,也是以Darwin为基础的,因此属于类Unix的商业操作系统。
原本这个系统名为iPhone OS,直到2010 年6 月7 日WWDC大会上宣布改名为iOS。
iOS操作系统是一个以应用程序图标为操作对象核心的一款操作系统。
完成开机过程之后,会将用户引入到一个类似于应用程序启动页面,所有的应用程序都以图标的形式呈现在用户面前。
iOS的系统架构分为四个层次:核心操作系统层(the Core OS layer),核心服务层(the Core Serviceslayer),媒体层(the Media layer),可轻触层(the Cocoa Touch layer)。
系统操作占用大概240MB的存储器空间。
2.2.1系统特性核心操作系统和核心服务层使用C语言设计,来处理核心系统服务,使开发人员能够执行文件访问,socket请求和数据处理。
CFNetwork和SQLite同样是这2层一部分。
媒体层,根据其名称,是用来控制视频和音频,以及处理二维和三维图像。
这一层中的Open GL-ES Quratz部分是用C语言编码,而音频核心和动画核心的一部分则是基于Objective C编写。
Cocoa Touch层,在iPhone上为应用程序建立了一个基本框架。
大多数程序运行在Cocoa Touch层,它也是基于Objective C编写。
最新的iPhone操作系统是iOS4。
它包括以下新的特点:(1)软件分类。
这功能可以使用户将不同分类的软件放入不同的文件中,使它便于管理。
(2)电子邮件整合。
一个账户可以使用不同供应商的电子邮件服务。
(3)iBook。
源于iPad的软件,将内置于iOS。
(4)一个全新的苹果游戏中心。
使iPhone成为一个巨大的娱乐平台。
2.2.2 iOS设计理念iOS系统从出身看,最早是一款手机操作系统,使其运行在苹果公司iPhone智能手机上。
该系统极其强调优越的用户体验,特别针对非计算机专业用户进行优化,让即便是没有任何计算机专业知识的用户也能够很快上手。
从系统的市场消费定位来看,苹果公司并未将此系统打造得非常专业,庞大,而是像搭积木的过程一样,从零开始,在实现手机基本功能之后,再将互联网的各种功能向系统里添加。
iOS运行在iPad上之后,我们可以看到,iPad 上面的iOS系统跟iPhone上运行的iOS系统几乎是如出一辙。
无论是从用户界面,系统功能,操作方式,都是一模一样。
唯一不同的是,iPad的屏幕大小和分辨率和iPhone有所不同。
所以,在iPad才上市时,有人曾经质疑,iPad只是一个大号的iTouch,不会有太大前途。