ios和Android APP设计规范要点
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android,ios设计规范
在Android和iOS中,设计规范是非常重要的。
这个规范指导着开发人员和设计师如何创建高质量的用户界面和体验。
以下是Android和iOS的设计规范的一些关键要点。
1. Material Design:这是Google为Android设计推出的新规范。
它强调材料和真实感,通过阴影、深度、反射和运动来模拟真实的物体。
这个规范提供了一组可扩展的设计模板和指南,以帮助设计师和开发人员创建一致的应用程序体验。
2. Design for Android:这是为Android设计的老规范,它提供了一组最佳实践和设计指南。
这些指南包括如何设计指令、如何使用标准图标和如何设计用户界面。
3. 安卓适配性方案:由于Android的硬件和软件规范的多样性,应用程序需要适应不同的屏幕尺寸、分辨率和设备特性。
Google提供了一些适配性方案和工具,以帮助开发人员创建适应性强的应用程序。
二、iOS设计规范
2. iOS设计资源中心:这是一个面向开发人员和设计师的网站,提供了许多iOS设计资源,包括模板、图标和样式表。
总结:
设计规范对于应用程序的成功至关重要。
它可以帮助开发人员和设计师创建一致、易于使用的用户界面和体验。
Android和iOS的设计规范都是基于最佳实践和设计原则的。
开发人员和设计师应该尝试遵循这些规范,以帮助他们创建高质量的应用程序。
APP设计规范汇总1.响应式布局:设计应该适应不同屏幕尺寸和分辨率,以确保在各种设备上显示正常,并提供良好的用户体验。
2.一致的颜色和字体:应用程序中使用的颜色和字体应基于一套设计准则,并保持一致性。
这可以提高可读性和用户体验。
3.导航和菜单结构:在应用程序中,导航和菜单的结构应该简单明了,易于理解和使用。
用户应该能够轻松地找到他们所需的功能。
4.图标和按钮设计:图标和按钮应该具有一致的风格和设计语言,以便用户能够快速识别和操作。
5.图片和媒体素材:在应用程序中使用的图片和媒体素材应具有高质量和适当的分辨率,以确保它们在不同屏幕上显示正常。
6.键盘输入和文本输入:在设计输入字段和文本输入框时,应考虑到不同的输入方式和设备。
应该确保输入体验简单、流畅,并遵循文本输入的最佳实践。
7.错误处理和反馈机制:当应用程序出现错误时,应该提供清晰的错误提示和反馈机制,以帮助用户快速解决问题。
8.手势和交互设计:应该考虑到不同设备上的手势和交互方式,并确保它们易于使用和理解。
9.数据和隐私保护:设计应该确保用户数据的安全性和隐私保护,包括适当的安全措施和隐私政策。
10.文档和帮助:为应用程序提供清晰的文档和帮助指导,以帮助用户了解如何使用和解决问题。
11.可访问性和无障碍设计:设计应该考虑到残障人士和特殊需求用户的使用情况,并采取相应的无障碍设计措施。
12.应用程序性能和优化:设计应该考虑到应用程序的性能和优化,以确保应用程序在各种条件下都能流畅运行。
总之,APP设计规范是确保应用程序具有一致性、易于使用和良好用户体验的关键因素。
通过遵循这些规范,设计师和开发人员可以创建出优秀的移动应用程序。
手机APP的用户界面设计原则与规范手机APP已经成为我们日常生活中不可或缺的一部分。
一个好的用户界面设计可以提升用户体验,增加用户粘性,使用户更愿意使用和推荐这个APP。
本文将介绍手机APP的用户界面设计原则与规范,帮助开发者们设计出更好的用户界面。
一、简洁明了手机屏幕相对较小,用户界面设计必须简洁明了,避免过多的文字和复杂的图标。
保持页面干净整洁,突出核心功能,减少用户的操作步骤。
界面元素的布局要紧凑合理,避免拥挤和混乱。
二、一致性用户界面设计应该保持一致性,使用户在不同页面之间能够直观地找到相同的功能和操作方式。
统一的颜色、字体、按钮样式等可以帮助用户养成使用习惯,并提高用户的操作效率。
同时,符合平台的设计规范也是提高一致性的重要手段。
三、易用性用户界面设计应该注重易用性,使用户能够轻松地完成任务并且愉快地使用APP。
采用直观的图标和标签,提供明确的反馈,避免模糊的操作提示和歧义的词语。
合理设置大小适中的点击目标,避免用户操作的困难。
四、可访问性用户界面设计应该考虑到不同用户的需求和特殊情况,提供良好的可访问性。
比如,支持字体大小调整,提供语音识别或图像识别的辅助功能,以帮助视力或听力有障碍的用户正常使用APP。
同时,要保持对色盲、弱视等视觉问题的关注,避免过于依赖颜色作为界面信息的区分。
五、视觉吸引力用户界面设计不仅要实用,还要具备一定的视觉吸引力。
选择合适的颜色、图片和图标来营造良好的用户体验,避免单调和枯燥的界面。
注意使用相应的配色和设计风格,使整个APP的界面风格统一,给用户一种整体的美感。
六、反馈机制用户界面设计要及时提供反馈机制,让用户了解他们的操作是否成功,并且给予必要的提示和指导。
比如,在用户点击按钮后添加合适的动画或弹窗,显示加载进度或错误信息,避免用户的困惑和焦虑。
同时,及时的推送通知也是提高用户参与度的重要手段。
七、易学性用户界面设计应该易于学习,即使是新用户也能够快速上手。
一.APP设计规范(ios)————设计稿一般不使用Android的尺寸(因为Android的五花八门)1. iphone界面的设计尺寸(设计稿默认iphone6)(1)iphone6 plus设计版[iPhone7 plus](@3x)分辨率1242x2208px ppi:401 状态栏:60px 导航栏:132px 标签栏:146px(2)iphone6 plus放大版(@3x)分辨率1125x2001px ppi:401 状态栏:54px 导航栏:132px 标签栏:146px(3)iphone6 plus物理版(@3x)分辨率1080x1920px ppi:401 状态栏:54px 导航栏:132px 标签栏:146px(4)iphone6 [iPhone7](设计稿默认)(@2x)分辨率750x1334px ppi:326 状态栏:40px 导航栏:88px 标签栏:98px(5)iphone5 - 5c -5s(@2x)分辨率640x1136px ppi326 状态栏:40px 导航栏:88px 标签栏:98px(6)iphone4 – 4s(@2x)分辨率640x960px ppi:326 状态栏:40px 导航栏:88px 标签栏:98px(1)iphone & ipod Touch第一、二、三代(@1x)分辨率320x480px ppi:163 状态栏:20px 导航栏:44px 标签栏:49px2. iphone图标设计尺寸(1)iphone6 plus (@3x)App store:1024x1024px 程序应用:180x180 主屏幕:152x152 Spotlight搜索:87x87px 标签栏:75x75px 工具栏和导航栏:66x66px(2)iphone6(@2x)App store:1024x1024px 程序应用:120x120 主屏幕:152x152 Spotlight搜索:58x58px 标签栏:75x75px 工具栏和导航栏:44x44px(3)iphone5-5c-5s(@2x)App store:1024x1024px 程序应用:120x120 主屏幕:152x152 Spotlight搜索:58x58px 标签栏:75x75px 工具栏和导航栏:44x44px(4)iphone4-4s(@2x)App store:1024x1024px 程序应用:120x120 主屏幕:114x114 Spotlight搜索:58x58px 标签栏:75x75px 工具栏和导航栏:44x44px(5)iphone & ipod Touch第一、二、三代(@1x)App store:1024x1024px 程序应用:120x120 主屏幕:57x57 Spotlight搜索:29x29px 标签栏:38x38px 工具栏和导航栏:30x30px3. ipad界面设计尺寸(1)ipad3 – 4 - 5 – 6 – Air – Air2 – mini2分辨率2048x1536px ppi:264 状态栏:40px 导航栏:88px 标签栏:98px(2)ipad1 – 2分辨率1024x768px ppi:132 状态栏:20px 导航栏:44px 标签栏:49px(2)ipad Mini分辨率1024x768px ppi:163 状态栏:20px 导航栏:44px 标签栏:49px4. ipad图标设计尺寸(1)ipad3 – 4 - 5 – 6 – Air – Air2 – mini2App store:1024x1024px 程序应用:180x180 主屏幕:144x144 Spotlight搜索:100x100px 标签栏:50x50px 工具栏和导航栏:44x44px(2)ipad1 – 2App store:1024x1024px 程序应用:90x90 主屏幕:72x72 Spotlight搜索:50x50px 标签栏:25x25px 工具栏和导航栏:22x22px(3)ipad MiniApp store:1024x1024px 程序应用:90x90 主屏幕:72x72 Spotlight搜索:50x50px 标签栏:25x25px 工具栏和导航栏:22x22px5. ios字体大小规范iPhone 上的字体英文为:HelveticaNeue 至于中文,Mac下用的是黑体-简,Win下则为华文黑体,所有字体要用双数字号。
UI设计规范一、APP界面设计规范(一)界面尺寸1、IOS界面尺寸:常见为(宽度640px、高度1136px)2、Android界面尺寸:常见为(宽度720px、高度1280px)其他尺寸:ldpi(240*320)、mdpi(320*480)、hdpi(480*800)3、Web Mobile尺寸:常见为(宽度640px、高度960px)(二)导航尺寸1、IOS导航尺寸:高度60px,留白7px2、Android导航尺寸:高度64px或48px,留白8px(三)标签尺寸1、IOS标签尺寸:高度98px2、Android标签尺寸:高度96px(四)工具栏尺寸1、IOS工具栏尺寸:高度88px2、Android工具栏尺寸:高度96px(五)列表高度1、IOS列表高度:高度88px2、Android列表高度:高度96px(六)资源状态对于资源通常设计弹起、点击、点击后、不可用四种状态,通常弹起、点击、点击后用不同颜色表示、不可用状态用低度灰色表示。
(七)字体1、IOS默认英文为HelveticalNeue,中文为黑体2、Android列表高度:默认为Droidsans fallback(八)字号字号通常按照标题及征文级别递减为42、36、34、30、24 (九)ICON1、IOS常用尺寸有1024*1024、512*512、120*120、60*602、Android常用尺寸有512*512、200*200、72*72、48*48 (十)资源插图1、长方形插图高度一般不超过背景宽度的二分之一2、缩略图两张并列高度一般不超过200px,宽度要适中有留白3、图文混排中图片一般不高过150*110。
安卓app设计规范安卓App设计规范是指在开发安卓App时遵循的一系列设计准则和规范,旨在提高App的用户体验,统一界面风格,提升应用的可用性和易用性。
本文将详细介绍一些常见的安卓App设计规范。
1. 布局规范:使用线性布局和相对布局等常见的布局方式,确保界面简洁、直观,并且适应不同屏幕尺寸和设备方向的变化。
2. 导航规范:使用标准的导航栏和工具栏,并保持其位置和行为的一致性。
在移动设备上,通常将导航栏放置在屏幕的顶部,工具栏放置在底部。
3. 字体规范:使用易读的字体,字号适中,避免使用过小或过大的字体。
同时,确保字体颜色与背景色有足够的对比度,以提高可读性。
4. 图标规范:使用标准的图标,保持外观和行为的一致性。
图标应该具有简单明确的意义,并且在不同尺寸和分辨率下能够清晰可见。
使用统一的配色方案,确保界面整体的一致性。
遵循Material Design的颜色原则,使用原色、辅助色和弱化色来进行配色。
6. 输入规范:对于用户输入,应提供明确的输入字段和输入提示。
同时,根据不同的输入类型,使用合适的输入控件(如文本框、下拉列表等)。
7. 图片规范:使用高质量的图片,确保图像在不同尺寸和分辨率下都能够清晰显示。
对于长图片,可以使用合适的裁剪方式来保持其可见区域。
8. 动画规范:运用适度的动画效果,以提高用户体验。
动画应该流畅、自然,并且不应过度使用,以免分散用户注意力。
9. 按钮规范:使用标准的按钮样式和行为,在按下时有合理的反馈效果(如变色、变形等)。
按钮的位置和大小应合理,以便用户轻松点击。
对于重要的提示和错误信息,应使用明确的文字和图标来进行标识。
同时,可以结合合适的动画效果,使其更加显眼和易于注意。
综上所述,安卓App设计规范涉及到的方面很多,包括布局、导航、字体、图标、颜色、输入、图片、动画、按钮和消息等等。
这些规范能够帮助开发者设计出更加符合用户习惯和期望的App,提高用户的满意度和使用体验。
APP设计规范汇总App设计规范是指在设计和开发移动应用程序时需要遵守的一系列规则和标准。
这些规范旨在确保应用程序的用户界面设计和功能实现能够提供优化的用户体验,并符合用户的期望和习惯。
以下是一些常见的App设计规范:1.一致性:应用程序应该在整个界面和功能中保持一致性,包括颜色、字体、图标等方面。
这样用户在不同的页面和功能间切换时会更加轻松和自然。
2.简洁性:应用程序应该避免过多的视觉元素和功能,以确保界面的简洁和易读。
冗余的信息和复杂的交互会让用户感到混乱和不便。
3.可操作性:应用程序的功能和操作应该尽可能地简单和直观,以提高用户的可操作性。
按钮和菜单应该易于触摸和点击,确保用户能够轻松地完成任务。
4.反馈性:当用户与应用程序进行交互时,应该给予明确、及时的反馈。
例如,按钮被点击时应该有视觉和声音上的反馈,以确认用户的操作已被接受。
6.响应性:应用程序应该具有快速响应的特性,以确保用户在操作时获得即时的反馈。
例如,可以使用动画和过渡效果来提高用户界面的响应性。
7.可访问性:应用程序应该考虑到不同用户的需求和限制,包括色盲、听障和行动不便等。
应该提供辅助功能,如放大功能和语音识别,以确保所有用户都能够使用应用程序。
8.安全性:应用程序应该保护用户的个人信息和数据安全,遵守相关的安全和隐私规定。
例如,应该加密敏感信息并定期更新应用程序以修复安全漏洞。
9.兼容性:应用程序应该在不同的设备和操作系统上具有良好的兼容性,以确保所有用户都能够正常使用应用程序。
测试和优化应该在各种设备上进行。
总之,App设计规范对于开发高质量的移动应用程序至关重要。
遵循这些规范可以提升用户体验,并帮助应用程序在竞争激烈的市场中脱颖而出。
app图标大小标准在设计手机应用程序时,一个重要的元素就是app图标。
一个好的app图标可以吸引用户的注意,增加应用的下载量。
而要设计一个符合标准的app图标,就需要了解app图标的大小标准。
本文将详细介绍app图标的大小标准,帮助您设计出符合要求的app图标。
首先,让我们来了解一下iOS和Android两大操作系统对app图标的大小标准要求。
对于iOS系统,app图标的大小标准为180x180像素,这是针对iPhone和iPad的高清屏幕而设计的。
而对于Android系统,app图标的大小标准则是192x192像素,这是为了适配Android手机的高清屏幕而设定的。
在设计app图标时,需要注意图标的尺寸不仅要符合以上的像素标准,还要保证图标在不同尺寸的屏幕上都能清晰显示,不出现模糊或拉伸的情况。
因此,在设计图标时,建议使用矢量图形进行设计,这样可以保证图标在不同尺寸的屏幕上都能保持清晰度。
另外,除了主图标的大小标准外,iOS和Android系统还对应用程序的其他图标有不同的要求。
比如在iOS系统中,需要提供一个1024x1024像素的应用程序图标,用于App Store展示。
而在Android系统中,则需要提供不同分辨率的应用程序图标,以适配不同尺寸的屏幕。
除了以上的大小标准外,设计app图标时还需要考虑图标的内容和风格。
一个好的app图标应该简洁明了,能够清晰地表达应用程序的功能或特点。
同时,图标的颜色和风格也需要符合应用程序的整体风格,保持统一性。
在设计app图标时,可以使用专业的设计软件如Adobe Illustrator、Sketch等,这些软件可以帮助设计师轻松地创建符合标准的app图标。
另外,也可以借助一些在线图标设计工具,如Canva、Iconfinder等,这些工具提供了丰富的图标模板和素材,可以帮助设计师快速设计出符合标准的app图标。
总之,设计一个符合标准的app图标需要考虑到大小标准、清晰度、内容和风格等方面。
本文整理汇总了一些界面设计(iOS系统)中常用的一些尺寸规范和方法,如控件间距、适配、标注、切图等,设计师在设计时并不一定要严格遵守,但对这些规范应有所了解,并融会贯通。
目录o界面设计尺寸及栏高度o边距和间距o内容布局o界面图片设计比例o建立统一风格的图标o APP版式设计规范o界面文字设计规范o设计适配o切图规范o设计稿标注一、界面设计尺寸及栏高度目前主流的iOS 设备主要有iPhone SE(4英寸)、iPhone 6s/7/8(4.7英寸)、iPhone 6s/7/8 Plus(5.5英寸)、iPhone X(5.8英寸),它们都采用了Retina 视网膜屏幕,其中iPhone 6s/7/8 Plus 和iPhone X 采用的是3倍率的分辨率,其他都是采用的2倍率的分辨率,无论是栏高度还是应用图标,设计师提供给开发人员的切片大小,前者始终是后者的1.5倍,并分别以@3x和@2x在文件名结尾命名,程序再根据不同分辨率自动加载@3x或者@2x的切片。
通过上面的讲解和图示我们了解了iPhone 不同设备的物理尺寸,那么他们的像素分辨率又是多少呢?也就是说我们用Photoshop 做设计新建画布应该设置多大呢?另外,iOS应用中的栏,包括状态栏、导航栏、标签栏、工具栏等,它们的高度又分别是多少呢?(注意:iOS 严格规定了各个栏的高度,这个是必须遵守的)通过下面的表格和图示来为你解答上面的问题。
注意:在进行iphone x 设计的时候我们依然可以采用熟悉的iphone 7 的设计尺寸作为模板,只是高度增加了290px,设计尺寸为750*1624(@2x)。
注意状态栏的高度由原来的40px变成了88px,另外底部要预留68px的主页指示器的位置。
二、边距和间距在移动端页面的设计中,页面中元素的边距和间距的设计规范是非常重要的,一个页面是否美观、简洁、是否通透和边距间距的设计规范紧密相连,所以说我们有必要对它们进行了解。
移动APP的设计:iOS和Android的设计风格移动应用程序(APP)是一种流行的软件,可以在手机、平板电脑和其他移动设备上运行。
移动APP的设计可以影响用户对该应用的第一印象以及他们的使用体验。
iOS和Android是两种最流行的移动APP 平台,本文将探讨这两种平台的设计风格。
iOS设计风格iOS是苹果公司的移动操作系统,其设计风格可以被形容为“平面设计”,并强调简单性、整齐和有组织的布局。
以下是iOS设计风格的特征:1.平面化设计-称为平面化设计,是指应用程序不再使用鲜艳的颜色和浓重的纹理,而是采用平面的颜色和简单的图标设计。
这种设计风格通过避免不必要的复杂性使得应用程序更容易使用,并且视觉上感觉更加轻松。
2.单色调主题- iOS应用程序的主题通常以单色为主,并使用亮或深颜色以突出重点。
3.清晰的界面元素-界面元素应该具有清晰和易于识别的外观和过渡效果。
应用程序中的文本应该大而清晰,使其在小的移动设备屏幕上易于阅读。
4.简单且对称的布局- iOS应用程序的布局应该是简单而对称的。
这样用户可以轻松地找到他们想要的内容,并更有效地浏览应用程序的功能。
Android设计风格Android是谷歌公司的移动操作系统,其设计风格可以被形容为“材料设计”,并强调深度、移动性和颜色的使用。
以下是Android设计风格的特征:1.材料化设计- Android应用程序采用材料化设计,这种设计风格将重点放在空间和层次感上,同时也注重平面和悬浮元素的使用。
这种设计风格通过使用颜色、阴影和动画效果来提供更真实的用户体验,并使用户可以更好地理解应用程序和内容。
2.明亮且互补的颜色- Android应用程序通常具有明亮和互补的颜色,常用的颜色有浅绿色、浅蓝色和橙色。
这些颜色可用于突出重点和表明不同的内容。
3.愉快的动画效果- Android应用程序的动画效果旨在让用户感觉到移动设备上的内容是自然的,并且在屏幕上移动非常流畅。
ios 设计规范iOS 设计规范是Apple为开发者提供的使用规范和指导,以确保应用程序在iOS平台上具有一致性和良好的用户体验。
以下是一些关键的iOS设计规范:1. 设计语言:Apple鼓励使用清晰、简单和直观的设计语言来创建iOS应用程序。
设计要素包括透明度、层次结构、线条和颜色。
2. 导航:在iOS应用程序中,导航是非常重要的。
设计应该确保用户可以轻松地找到并浏览应用程序中的各个部分。
常用的导航模式包括导航栏、标签栏和侧边菜单。
3. 布局:应用程序的布局应该简洁、整齐和易于理解。
设计应该遵循层次结构和平衡的原则,确保内容和功能被正确组织和呈现。
应避免过度使用动画和过于复杂的布局。
4. 图标和图像:iOS应用程序通常使用图标和图像来表示特定的功能或内容。
设计应界定清晰且易于理解的图标,避免使用过于复杂的图像。
使用符合iOS设计语言的风格和颜色。
5. 文字:文字在iOS设计中起到重要的作用。
应用程序中的文字应该易于阅读和理解,并与应用程序的风格保持一致。
字体大小应足够大,以适应各种屏幕尺寸。
6. 颜色:颜色在iOS设计中也非常重要。
应该使用适度的颜色,避免使用过于多彩和刺眼的颜色。
使用颜色来突出重要的界面元素,并与应用程序的整体风格保持一致。
7. 响应式设计:iOS应用程序应该具有响应式设计,以适应不同的设备和屏幕尺寸。
设计应该自动调整和重新布局,以确保应用程序在不同的设备上具有一致的外观和体验。
8. 交互设计:交互设计是指用户与应用程序进行交互的方式和方式。
设计应该注重用户友好性,确保操作和功能易于使用和理解。
应用程序应该提供清晰和直观的反馈,以便用户知道他们的操作被接受和执行。
9. 无障碍性:设计应该考虑到使用不同设备和能力的用户。
应用程序应提供无障碍功能,如大字体、语音识别和辅助功能。
设计应该确保所有用户都能够轻松地访问和使用应用程序。
10. 安全性:设计应该考虑到数据和隐私的安全性。
应用程序应采取必要的安全措施来保护用户的个人信息和敏感数据。
移动平台设计规范1. 平台一致性:移动应用程序应该遵循所在平台(如iOS、Android 等)的设计准则,保持一致的外观和交互方式。
例如,iOS上的应用程序应该使用苹果的界面元素和设计元素,而Android上的应用程序则应该使用谷歌的界面元素和设计元素。
2.响应式设计:移动应用程序应该具有响应式设计,能够适应不同大小的移动设备屏幕。
这意味着应用程序的布局和内容应该能够自动调整和重新排列,以适应屏幕的大小和方向的变化。
3.简洁明了:移动应用程序的界面应该简洁明了,避免过度复杂和拥挤的设计。
用户在移动设备上的空间有限,过多的元素和信息可能会导致用户困惑和不满。
4.导航和布局:移动应用程序的导航和布局应该简单清晰。
导航应该易于找到和使用,并且应该提供一致的方式来查看和访问不同的功能和页面。
布局应该合理利用屏幕空间,使关键信息易于摆放和阅读。
5.反馈和动画:移动应用程序应该提供及时的反馈和动画效果,以增强用户体验。
例如,当用户触摸屏幕时,应用程序应该有视觉变化或动画效果,以指示操作的状态和结果。
6.字体和颜色:移动应用程序应该使用清晰可读的字体和适当的颜色。
字体的大小应该足够大,以便用户在小屏幕上能够轻松阅读。
颜色应该具有足够的对比度,以确保信息的可读性。
7.使用标准图标和按钮:移动应用程序应该使用标准的图标和按钮,以便用户能够清楚地理解它们的功能。
这样可以减少用户学习新图标和按钮的时间,并提高应用程序的可用性。
8.异常处理:移动应用程序应该提供清晰的错误和异常处理机制。
当用户遇到问题时,应用程序应该提供有用的错误消息,并帮助用户找到解决问题的方法。
9.安全性和隐私:移动应用程序应该保护用户的数据和隐私。
应用程序应该遵循相关的隐私和安全标准,并提供适当的设置和选项,以确保用户可以控制他们的数据和隐私。
10.测试和反馈:移动应用程序应该经过充分的测试,并提供给用户提供反馈的途径。
用户应该能够报告错误和问题,并接收到及时的更新和修复。
ios ui 设计标准
iOS UI设计标准是苹果公司制定的一套界面设计规范,旨在确保iOS应用程序在不同设备上保持一致的外观和用户体验。
遵循iOS UI设计标准有助于开发人员提供更好的用户体验,提高应用的质量和可用性。
一、视觉设计:
1. 图标设计:iOS应用的图标应该是简洁、清晰,并且易于识别。
图标的设计风格应与应用的整体风格保持一致。
2. 配色方案:iOS设计标准推荐使用Apple提供的系统颜色和调色板,保持一致的色彩风格可以提升用户体验。
3. 字体选择:苹果推荐在iOS应用中使用San Francisco字体,这是一种专为iOS设备设计的字体,具有良好的可读性和清晰度。
二、布局设计:
1. 响应式布局:iOS应用的界面应该能够适应不同尺寸的设备屏幕,确保在各种设备上都有良好的显示效果。
2. 导航设计:iOS应用的导航应该简单清晰,用户能够轻松找到所需的功能和页面。
3. 按钮设计:按钮的大小、样式和位置应该符合iOS设计标准,保证用户能够轻松点击。
三、交互设计:
1. 手势操作:iOS应用应该支持常用的手势操作,例如轻扫、点击、双击等,以提高用户的交互体验。
2. 动画效果:适度的动画效果可以增强用户体验,但应该避免过度的动画效果,影响用户的操作效率。
3. 反馈机制:iOS应用应该给用户提供及时的反馈,例如按钮按下时的变化效果、弹出的提示信息等。
总的来说,遵循iOS UI设计标准能够帮助开发人员设计出更加优秀的应用,
提高用户的满意度和忠诚度。
设计师和开发人员应该不断学习和了解最新的iOS
设计趋势,保持应用的设计与时俱进,以满足用户的需求和期望。
相信家对于 ui设计非常的感兴趣吧。
接下来就让们来看看app ui设计规范的相关的内容吧,相信家看完之后,将会有非常的收获的,家还在等什么呢?就让们全面的认识一下吧。
一、UI设计UI设计(或称界面设计)指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,也叫界面设计。
UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网说的UI设计虚拟UI,UI即User Interface(用户界面)的简称。
好的UI设计不仅让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、,充分体现软件的定位和特。
二、app ui设计规范1、Android篇标注规范:画布小:以720 1280分辨率为准进行标注。
字体:按照像素标注,只使用 24 pt,28 pt,36 pt 和 44 pt 的字体,并pt 值除以 2 作为 sp 数值交给工程师。
颜色:按照实际的颜色值标注,Android颜色值取值为十六进制的值比如一绿色的值,给工程师的值为 5bc43e。
间距:每个主要的控件必须标注出来,各种边距必须标注清楚。
所有尺寸的 p 值除以2作为 dp 数值交给工程师。
切图:统一采用Png格式部分需要适配的图片需要.9格式图片优化:图片压缩优化ICON 可采用PNG 8支持完全透明和完全不透明两种和256色需要高清的可采用 PND24/32切图命名:每个页面按照设计高保真分目录:hdpi(480 800)hdpi(720 1080) dpi(1080 1920)。
依图片性质命名。
例如 bg_.png、btn_.png、img_.png、tab_.png等。
设计图单位:像素72dpi。
在设计的时候并不每个尺寸都要一套,尺寸按自己的来设计,比较方便预览,一般用640 1136或者750 1334的尺寸来设计,现在iPhone6和plus出来后有很多人会使用6的设计。
Ps:作图的时候确保都用形状工具(快捷键:U)画的,这样更方便后期的切图或者尺寸变更。
app图标设计规范App图标是移动应用程序的重要组成部分,它可以帮助用户快速识别和辨认应用,并起到品牌传播和推广的作用。
一个好的App图标设计应该具备以下几个方面的规范。
1. 简洁明了:App图标的设计应该简洁明了,避免过于复杂和繁琐的图形和细节。
用户在浏览数十个应用图标时,简洁的设计能够更容易吸引用户的注意力。
2. 独特性:App图标应该有自己的独特性,以便在众多应用中脱颖而出。
独特的设计可以让用户更容易记住应用和品牌,增加用户下载和使用的可能性。
3. 适应性:App图标应该具备适应不同尺寸和分辨率的能力,以便在不同的设备上都能够显示清晰且美观。
因此,在设计App图标时应该考虑到不同尺寸和分辨率下可能产生的变形和模糊问题。
4. 与应用内内容的相关性:App图标应该与应用内的内容相关联,以便更好地表达应用的功能和特点。
用户通过图标来识别应用,如果图标与应用内的内容没有一致性,可能会给用户带来困惑和误导。
5. 色彩的运用:色彩是App图标设计中非常重要的因素之一。
色彩可以帮助增加图标的识别度和吸引力。
在使用色彩时,应该遵循品牌的色彩规范,并注意选择合适的色彩搭配,避免色彩的过度使用和冲突。
6. 可扩展性:App图标应该具备可扩展性,以便在不同平台和场景下都能够使用和展示。
例如,一个应用可能需要在不同操作系统下都有对应的图标,并且在不同情境中也需要不同的变体。
7. 尺寸和比例:App图标的尺寸和比例应该符合平台和设备的要求。
不同平台和设备对于App图标的尺寸和比例有一定的规范要求,例如,在苹果设备中,App图标的尺寸为1024x1024像素,而在安卓设备中,App图标的尺寸为512x512像素。
8. 可视性和辨识度:App图标应该具备良好的可视性和辨识度,以便用户可以在各种环境和场景下都能够清晰地看到和辨认。
在设计时,应该注意选择合适的形状和图案,避免细节过于复杂和模糊不清。
9. 与平台风格的一致性:App图标的设计应该与所在平台的风格和规范保持一致。
iOS和Android的app界面设计规范字数876阅读96439评论36喜欢344记录一下iOS和Andoird的界面设计规范,方便进行标准的产品设计,并与设计师顺畅沟通iOS篇界面尺寸设备分辨率状态栏高度导航栏高度标签栏高度iPhone6 plus 1242×2208 px 60px 132px 147pxiPhone6 750×1334 px 40px 88px 98pxiPhone5/5s/5c 640×1136 px 40px 88px 98pxiPhone4/4s 640×960 px 40px 88px 98pxiPad3/4/Air/Air2/mini2 2048×1536 px 40px 88px 98pxiPad1/2 1024×768 px 20px 44px 49pxiPad mini 1024×768 px 20px 44px 49pxPaste_Image.png 图标尺寸设备App Store 程序应用主屏幕spotlight搜索标签栏工具栏和导航栏iPhone6 plus 1024*1024px 180*180px 144×144px 87×87 px 75*75px 66*66px iPhone6 1024*1024px 120*120px 144×144px 58*58px 75*75px 44*44px iPhone5/5s/5c 1024*1024px 120*120px 144×144px 58*58px 75*75px 44*44px iPhone4/4s 1024*1024px 120*120px 144×144px 58*58px 75*75px 44*44px iPad3/4/Air/Air2/mini2 1024*1024px 180*180px 144×144px 100*100px 50*50px 44*44px iPad1/2 1024*1024px 90*90px 72*72px 50*50px 25*25px 22*22px iPad mini 1024*1024px 90*90px 72*72px 50*50px 25*25px 22*22px字体iPhone 上的字体英文为:HelveticaNeue至于中文,Mac下用的是黑体-简,Win下则为华文黑体,所有字体要用双数字号。
相信很多人都在开发设计APP时会遇到很多界面上的问题,要以多大尺寸来设计?分辨率是多少?该怎么切图给开发等等
下面的文字就给出一点点技巧总结,但也要给合团队在开发时的习惯。
每个工程师们所使用的控件,书写布局习惯来实际移交的图是不一样的,但八九不离十,都是遵循一个原则,便捷开发、自适应强的开发模式
IOS篇
一、尺寸及分辨率
iPhone界面尺寸:320*480、640*960、640*1136
iPhone6:4.7英寸(1334×750),iPhone6 Plus:5.5英寸(1920×1080)
设计图单位:像素72dpi。
在设计的时候并不是每个尺寸都要做一套,尺寸按自己的手机来设计,比较方便预览效果,一般用640*960或者640*1136的尺寸来设计,现在iphone6和plus出来后有很多人会使用6的设计效果。
如果是我来做的话,我会使用640×1136,对plus做单独的修改适配,因为plus的屏幕实在是大了,遵循屏大显示更多内容的原则这里本应该是需要修的了。
有更好办法的话希望大家可以分享一下。
Ps:作图的时候确保都是用形状工具(快捷键:U)画的,这样更方便后期的切图或者尺寸变更。
二、界面基本组成元素
iPhone的app界面一般由四个元素组成,分别是:状态栏(status bar)、导航栏(navigation)、主菜单栏(submenu)、内容区域(content)。
这里取用640*960的尺寸设计,那我们就说说在这个尺寸下这些元素的尺寸。
状态栏(status bar):就是我们经常说的信号、运营商、电量等显示手机状态的区域,其高度为:40px
导航栏(navigation):显示当前界面的名称,包含相应的功能或者页面间的跳转按钮,其高度为:88px
主菜单栏(submenu,tab):类似于页面的主菜单,提供整个应用的分类内容的快速跳转,其高度为:98px
内容区域(content):展示应用提供的相应内容,整个应用中布局变更最为频繁,其高度为:734px
至于我们经常说的iPhone5/5s的640*1136的尺寸,其实就是中间的内容区域高度增加到910px。
PS:在最新的iOS7的风格中,苹果已经开始慢慢弱化状态栏的存在,将状态栏和导航栏合在了一起,但是再怎么变,尺寸高度也还是没有变的,只不过大家在设计iOS7风格的界面的时候多多注意下~
三、字体大小
iPhone上的字体英文为:HelveticaNeue 。
至于中文Mac下用的是黑体,Win下则为华文黑体(最新字体称为黑体-简)。
下图是百度用户体验做过的一个小调查,可以看出用户可接受的文字大小。
四,切图
切图是APP设计中的一个重要过程,关系到APP的界面实现,及各种适配性还有各种性能
IOS在没6plus前,我们只需要提供两种图,普通图及视网膜屏幕图。
以640×1136(640×960是一样的)做的设计图的话就会好办一点。
直接出设计图上的原大小图标,比如我们命名一个图片叫 img-line.png,我们给开发的图就要改变这个名字叫 img-line@2x.png 就是在后缀名前加上@2x表示视网膜屏的图,iPhone4的还需要把这个图尺寸按比例缩小50%,得到正真的img-line.png。
然后把这两个图移交给开发,iPhone6的图在规范里是与5s使用的是一样的,也是@2x图。
有些UI则需要做适当的适配,比如拉长,拉高,这个开发会去做。
对于IPhone6 plus的话范里给出的是@3x相信大家也知道是怎么回事,但如果要使用PS放大的话,大家做图的时候就需要使用形状工具来做,放大后还需要仔细微调,这里就不多做讲解
温馨提示:在出可按的图片切图时需要注意图片的可按区域大小,有时图标很小,实际切出来的放在上面,用手指是按不到的,我们就需要对图片单独处理,拓宽图片的有效区域,这里是拓宽非放大,就是改变画布大小使图片尺寸面积扩大,使图片四周拓宽多余的透明区域,从而改变可按大小。
五,颜色值问题
IOS颜色值取 RGB各颜色的值比如某个色值,给予IOS开发的色值为 R:12 G:34 B:56 给出的值就是 12,34,56(有时也要根据开发的习惯,有时也用十六进制);Android开发的色值则使用十六进制 #0c2238
ANDROID篇
一、尺寸及分辨率
Android界面尺寸:480*800、720*1280、1080*1920
Android比iPhone的寸尺多了很多套,建议取用720*1280这个尺寸,这个尺寸720*1280中显示完美,在1080*1920中看起来比较清晰,切图后的图片文件大小也适中,应用的内存消耗也不会过高。
二、界面基本组成元素
Android的app界面和iPhone的基本相同:状态栏、导航栏、主菜单、内容区域。
Android中我们取用的720*1280的尺寸设计,那我们就说说在这个尺寸下这些元素的尺寸。
状态栏高度为:50px
导航栏高度为:96px
主菜单栏高度为:96px
内容区域高度为:1038px(1280-50-96-96=1038)
Android最近出的手机都几乎去掉了实体键,把功能键移到了屏幕中,当然高度也是和菜单栏一样的:96px
Android为了在界面上区别于iOS,Android4.0开始提出的一套HOLO的UI风格一些app的最新版本都采用了这一风格,这一风格最明显的变化就是将下方的主菜单移到了导航栏下面,这样的方式解决了现在很多手机去除实体键后再屏幕中显示而出现的双底栏的尴尬情景。
三、字体大小
Android 上的字体为:Droid sans fallback,是谷歌自己的字体,与微软雅黑很像。
同样,百度用户体验的调查中,可以看出用户可接受的文字相应问题。
具体大小,还是那句话,找自己喜欢的app界面,手机截图后放进PS自己对比调节字体大小,切记,一定是高清截图
四,切图
Android设计规范中单位是dp,dp在安卓机上不同的密度转换后的px 是不一样的,所以按照设计图的px转换成dp也是不一样的,这个可以使用转换工具转换,开发一般会有,也有些开发会使用px做单位,因为做了前期的转换工作
五,颜色值问题
Android颜色值取值为十六进制的值比如一绿色的值,给开发的值为 #5bc43e。