Mathematica 之 “数值积分方法”
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Mathematica计算π的值姓名: 学号: 班级:实验目的学习使用Mathematica软件的一些基本功能计算π的值,以下通过三种不同的方法求解π:1.数值积分法2.泰勒级数法3.蒙特卡洛(Monte Carlo)方法实验的基本原理和方法1.Mathematica中常用绘图函数Plot在绘制高次函数时的方法;2.计算圆周率π的数值积分法、泰勒级数法、蒙特卡洛(Monte Carlo)方法,并且利用特定的公式来计算圆周率π。
实验的内容和步骤(1)数值积分法计算π半径为1的圆称为单位圆,它的面积等于π。
只要计算出单位圆的面积,就算出了π。
在坐标轴上画出以圆点为圆心,以1为半径的单位圆(如下图),则这个单位圆在第一象限的部分是一个扇形,而且面积是单位圆的1/4,于是,我们只要算出此扇形的面积,便可以计算出π。
1.1.Mathematica输入如下:Plot[{4(1-x*x)},{x,0,1}]图1在计算扇形面积时,很容易想到使用数学分析中积分的方法,第一象限中的扇形由曲线])1,0[(12∈-=x x y 及两条坐标轴围成,实际操作中,我们不能准确地计算它的面积,于是就通过分割的方法,将其划分为许多小的梯形,通过利用梯形的面积近似于扇形面积来计算41102π=-=⎰dx x S 。
利用Mathematica 编程计算上式:运行结果如下:图2从而得到 的近似值为3.14159265358979323846264338328,可以看出,用这种方法计算所得到的值π是相当精确的。
n 越大,计算出来的扇形面积的近似值就越接近π的准确值。
2.泰勒级数法计算π反正切函数的泰勒级数 +--+-+-=--12)1(53a r c t an 12153k x x x x x k k 计算π,实验运行如下:从实验过程可以看出,这种方法花费的时间很长。
原因是当x=1时得到的arctan1的展开式收敛太慢。
要使泰勒级数收敛得快,容易想到,应当使x 的绝对值小于1,最好是远比1小。
472 实习四 定积分以及相关应用问题实习目的1.掌握用Mathematica 求定积分2.用定积分求面积、平面曲线的弧长和旋转体的体积。
实习准备1.定积分的运算在不定积分中加入积分的上下限便成为定积分(definite integral)。
Mathematica 的定积分命令和不定积分的命令相同,但必须指定积分变量的上下限。
(1) Integrate[f,{x,下限,上限}](2) ⎰dx x f b a )(例1 计算定积分⎰-dx xx 151。
解 dx xx In 1:]1[51-=⎰ Out[1]=4-2ArcTan[2]和不定积分一样,除了我们指定的积分变量之外,其它所有符号都被作常数处理.例2 计算定积分⎰+dx e x a x 3220。
解 dx a xExp x In ]3[:]2[220+=⎰ 2726272]2[6aa e e Out ++-= 1 数值积分如果Mathematica 无法解出积分的符号表达式或者定积分的结果过于冗长而失去意义时,我们就可以用数值积分求解。
数值积分只能进行定积分的运算,即必须指定上、下限。
用Mathematica 求解数值积分有两种形式:(1) NIntegrate[f,{x,a,b}] x 从a 到b ,做)(x f 的数值积分。
(2) N[⎰dx x f b a )(] 求定积分表达式的数值例3 求定积分⎰dx x )sin(sin 30π。
解 用Integrate 命令无法求)sin(sin x 的定积分,用NIntegrate 命令即可求得473其数值积分。
In[1]:=NIntegrate[Sin[Sin[x]],{x,0,Pi/3}]Out[1]=0.466185求定积分表达式的数值,也能得到与上式相同的结果。
]dx ]]Sin[Sin[N[:]2[In 3/0x Pi ⎰=Out[2]=0.466185例4 求定积分dx e x 210-⎰的近似值。
第五章 数值分析和数值计算1. 如何求插值多项式给定n 个点( x i ,y i ),(i=1,2,…,n),构造一个次数不超过n-1的多项式函数f(x),使得f(x i )=y i ,则称f(x)为拉格朗日插值多项式。
可以证明该多项式函数由公式))...()(())...()((...))...()(())...()(())...()(())...()((1211212321231113121321--------++------+------=n n n n n n n n n n x x x x x x x x x x x x y x x x x x x x x x x x x y x x x x x x x x x x x x y y唯一给定。
Mathematica 提供了根据插值点数据计算拉格朗日插值多项式的函数InterpolatingPolynomial ,下面是其调用格式:InterpolatingPolynomial[data,var]作出以data 为插值点数据,以var 为变量名的插值多项式。
例:在多数情况下,我们构造插值函数的目的在于计算函数f(x)的值,而并不在意插值多项式的具体表示形式。
对于拉格朗日插值多项式,当n 较大时,得到的高次插值多项式由于截断误差和舍入误差的影响,往往误差较大。
此时在实际应用中,一般采用分段插值。
Mathematica 提供了分段插值函数Interpolation ,其使用格式为:Interpolation[data,InterpolationOrder->n]这里InterpolationOrder->n 指定插值多项式的次数,默认值为3。
此外数据data 中还可以包括插值点处的导数,格式为:{{x1,{y1,dy1}},{x2,{y2,dy2}},…}例:已知f(0)=0,f(1)=2,f’(0)=1,f’(1)=1,求3次插值多项式f(x),并计算f(0.72)和画出函数f(x)在[0,1]区间上的图形。
Mathematica数学入门教程【12】-积分
在本教程中可以学会在 Mathematica 下怎样用 Wolfram 语言来解决典型的数学问题, 从基本的算术计算到微积分, 涵盖了从 K12 到大学及其以后科学研究各个阶段内容.
通过学习本教程, 学生在数学的各个层次都可以掌握相关如何用Wolfram 语言进行计算, 绘制图形和制作演示文档, 以此来锻炼在未来职场中所需的计算思维和能力.
译自: FAST INTRODUCTION FOR MATH STUDENTS 英文教程
好了, 现在让我们在下一篇的Mathematica快速数学入门课堂再见. 这里感谢各位每一位看到这里的老师和朋友!
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图片设计: 新浪账号@神烦咕
本入门教程全部内容:
1 - 指令的输入
2 - 分数与小数
3 - 变量和函数
4 - 代数
5 - 2D绘图
6 - 几何绘图
7 - 三角学
8 - 极坐标
9 - 指数函数和对数
10 - 极限
11 - 微分
12 - 积分
13 - 序列
14 - 求和
15 - 级数
16 - 更多2D绘图
17 - 3D绘图
18 - 多元微积分
19 - 矢量分析和可视化
20 - 微分方程
21 - 复分析
22 - 矩阵和线性代数
23 - 离散数学
24 - 概率
25 - 统计
26 - 数据图和最佳拟合曲线
27 - 群论
28 - 数学智力题
29 - 互动模式
30 - 数学排版
31 - 笔记本文档
32 - 云部署。
第四章微积分运算命令与例题极限、导数和积分是高等数学中的主要概念和运算,如果你在科研中遇到较复杂的求极限、求导数或求积分问题,Mathematica 可以帮你快速解决这些问题。
Mathematica 提供了方便的命令使这些运算能在计算机上实现,使一些难题迎刃而解。
4.1 求极限运算极限的概念是整个高等数学的基础,对表达式进行极限分析也是数学里很重要的计算分析。
Mathematica 提供了计算函数极限的命令的一般形式为:Limit[函数, 极限过程]具体命令形式为命令形式1:Limit[f, x->x0]功能:计算()x f lim 0x x → , 其中f 是x 的函数。
命令形式2:Limit[f, x->x0, Direction->1]功能:计算()x f lim 0-x x →,即求左极限, 其中f 是x 的函数。
命令形式3:Limit[f, x->x0, Direction->-1]功能:计算()x f lim 0x x +→,即求右极限,其中f 是x 的函数。
注意:在左右极限不相等或左右极限有一个不存在时,Mathematica 的默认状态为求右极限。
例题:例1. 求极限())11ln 1(lim 221--→x x x x 解:Mathematica 命令为In[1]:=Limit[1/(x Log[x]^2)-1/(x-1)^2, x->1]Out[1]=121 此极限的计算较难,用Mathematica 很容易得结果。
例2. 求极限nn n ⎪⎭⎫ ⎝⎛+∞→11lim 解:Mathematica 命令为In[2]:=Limit[(1+1/n)^n, n->Infinity]Out[2]=E例3 写出求函数xe 1在x->0的三个极限命令解:Mathematica 命令为1.Limit[Exp[1/x], x->0]2.Limit[Exp[1/x], x->0, Direction->1]3.Limit[Exp[1/x], x->0, Direction->-1]读者可以比较其结果,观察区别。
mathematica数值计算Mathematica是一款强大的数学计算软件,可以进行各种数值计算和符号计算。
本文将介绍Mathematica在数值计算方面的应用。
一、数值计算的基础在Mathematica中,我们可以使用各种内置函数进行数值计算。
比如,我们可以使用N函数将一个表达式或方程转化为数值,并指定精度。
例如,我们可以计算sin(π/4)的数值:N[Sin[π/4]]结果为0.707107。
二、数值积分Mathematica提供了强大的数值积分功能。
我们可以使用NIntegrate函数对函数进行数值积分。
例如,我们可以计算函数f(x) = x^2在区间[0, 1]上的积分:NIntegrate[x^2, {x, 0, 1}]结果为0.333333。
三、数值方程求解Mathematica还可以解决各种数值方程。
我们可以使用NSolve函数对方程进行数值求解。
例如,我们可以求解方程x^2 - 2x + 1 =0的解:NSolve[x^2 - 2x + 1 == 0, x]结果为{{x -> 1}},即方程的解为x=1。
四、数值优化Mathematica也可以进行数值优化。
我们可以使用NMinimize函数对一个函数进行最小化。
例如,我们可以求解函数f(x) = x^2的最小值:NMinimize[x^2, x]结果为{x -> 0.},即函数的最小值为0。
五、数值微分Mathematica还提供了数值微分的功能。
我们可以使用ND函数对函数进行数值微分。
例如,我们可以计算函数f(x) = x^2的导数在x=1的值:ND[x^2, x, 1]结果为2,即函数在x=1处的导数为2。
六、数值级数求和Mathematica可以对级数进行数值求和。
我们可以使用NSum函数对级数进行数值求和。
例如,我们可以计算级数1/2^k的和:NSum[1/2^k, {k, 1, ∞}]结果为1,即级数的和为1。
MATHEMATICA在高等代数和微积分中的使用1 高等代数运算1.1 矩阵的输入①、表输入:例:输入矩阵123456789 A⎛⎫⎪= ⎪⎪⎝⎭命令:A={{1,2,3},{4,5,6},{7,8,9}}不过,我们看到输出的结果不是矩阵形式,如果希望得到矩阵形式,可再使用函数MatrixForm,如:或者:②、二阶方阵可直接用模板输入——单击输入面板上的“”,再输入矩阵的元素即可,例如,求矩阵的逆:求矩阵逆的函数是:Inverse ,或:或:③、菜单来输入.操作:“输入”→“创建表单/矩阵/面板[T ]…” ⇒ 对话框→选择“矩阵”→ 输入行数和列数→ ⇒ 空白矩阵.计算结果如下图示:例:④、增加行和列按Ctrl+ Shift +“,”; 增加行,Ctrl+“↵”增加列。
⑤、输入任意矩阵 例:输入任意矩阵11122122a a A a a ⎛⎫=⎪⎝⎭,可用命令:Array[a,{2,2}] // MatrixForm ⑥、创建一个n 阶单位矩阵:IdentityMatrix[n] ⑦、创建一个对角线上为表list 的元素的方阵:DiagonalMatrix[ list ]例: a1={1,2,3,4,5}DiagonalMatrix[a1 ] // MatrixForm1.2 MATHEMATICA 的矩阵运算命令(1) a={a1,a2,…,an}功能:定义一个一维向量(12n a ,a ,,a ),这里12n a ,a ,,a 是数或字母.(2) a=Table[f[j],{j,n}]例:(3) a={{a 11,a 12,…,a 1n },{a 21,a 22,…,a 2n },…,{a m1,a m2,…,a mn }}功能: 定义一个矩阵: 1111n m mn a a a a a ⎛⎫⎪= ⎪ ⎪⎝⎭例:(4) a=Table[f[i,j],{i ,m},{j ,n}]功能: 定义一个分量可以用f[i,j]计算的矩阵,其中f 是关于i和j 的函数,给出矩阵在第i 行第j 列的元素值. 例:(5) MatrixForm[a]功能:把a按通常的矩阵或向量形式输出,其中a是矩阵或向量.(6) DiagonalMatrix[list]功能:使用列表中list的元素生成一个对角矩阵.例:(7) IdentityMatrix[n]功能:生成n阶单位阵(8) A+B功能:求A和B的和, 这里A和B都是矩阵或都是向量.(9) A-B功能:求A和B的差.这里A和B都是矩阵或都是向量.(10) k*A功能:求常数k和A的数乘,这里A是矩阵或向量.(11) A.B功能:求矩阵A和矩阵B的乘积,注意A和B之间的乘号“.”必须使用数字键盘上的小数点.(12) a.b功能:求向量a和向量b的内积,注意a和b之间的乘号“.”必须使用数字键盘上的小数点.(13) A.b或b.A功能:求矩阵A和向量b的乘积,注意A和b之间的乘号“.”必须使用数字键盘上的小数点.(14). Transpose[A]功能:求矩阵A的转置矩阵.(15). Inverse[A]功能:求矩阵A的逆矩阵(16). MatrixPower[A,n]功能:计算方阵A的n次幂.(17). Det[A]功能:求方阵A的行列式(18) a[[i, j]]功能:取矩阵a的位于第i行,第j列的元素.(19). a[[i]]功能:取矩阵a的第i行的所有元素或取向量a的第i个分量.(20) Transpose[a][[j]]功能:取矩阵a的第j列的所有元素.1.3 多项式运算命令①PolynomialGCD[f,g]功能:求多项式f、g的最大公因式。
第五章 数值分析和数值计算1. 如何求插值多项式给定n 个点( x i ,y i ),(i=1,2,…,n),构造一个次数不超过n-1的多项式函数f(x),使得f(x i )=y i ,则称f(x)为拉格朗日插值多项式。
可以证明该多项式函数由公式))...()(())...()((...))...()(())...()(())...()(())...()((1211212321231113121321--------++------+------=n n n n n n n n n n x x x x x x x x x x x x y x x x x x x x x x x x x y x x x x x x x x x x x x y y唯一给定。
Mathematica 提供了根据插值点数据计算拉格朗日插值多项式的函数InterpolatingPolynomial ,下面是其调用格式:InterpolatingPolynomial[data,var]作出以data 为插值点数据,以var 为变量名的插值多项式。
例:在多数情况下,我们构造插值函数的目的在于计算函数f(x)的值,而并不在意插值多项式的具体表示形式。
对于拉格朗日插值多项式,当n 较大时,得到的高次插值多项式由于截断误差和舍入误差的影响,往往误差较大。
此时在实际应用中,一般采用分段插值。
Mathematica 提供了分段插值函数Interpolation ,其使用格式为:Interpolation[data,InterpolationOrder->n]这里InterpolationOrder->n 指定插值多项式的次数,默认值为3。
此外数据data 中还可以包括插值点处的导数,格式为:{{x1,{y1,dy1}},{x2,{y2,dy2}},…}例:已知f(0)=0,f(1)=2,f’(0)=1,f’(1)=1,求3次插值多项式f(x),并计算f(0.72)和画出函数f(x)在[0,1]区间上的图形。
实验五 用Mathematica 软件计算一元函数的积分实验目的:1. 掌握用Mathematica 软件作求不定积分和定积分语句和方法。
2. 熟悉软件在建模中应用实验准备:数学概念1. 不定积分2. 定积分实验过程与要求:教师利用多媒体组织教学,边讲边操作示范。
实验的内容:一、利用Mathematica 软件包计算不定积分在Mathematica 系统中用Integrate 函数求函数的不定积分,基本格式为:Integrate [f [x ],x ]其中f [x ]是以x 为自变量的函数或表达式.实验 求dx x x x )9arctan 2sin 4(3⎰-+-.解 In[1]:= Integrate[x ^3-4Sin[x ]+2ArcTan[x ]-9,x ]注意结果中省略了常数C .实验 求dx xx x ⎰++cos 1sin . 解 In[2]:= Integrate[(x +Sin[x ])/(1+Cos[x ]),x ]课后实验用笔算和机算两种方法求下列各积分:(1)()⎰+dx x x 232 (2)⎰+dx x x 122 (3)⎰-dx x x 21arcsin (4)⎰+dx x x 21arctan (5)⎰+dx x x sin 43cos (6)⎰+-dx ee x x 1 (7)⎰xdx x 22cos sin (8)⎰+dx ee x x 12二、求定积分和广义积分在Mathematica 系统中定积分的计算也用Integrate 函数,基本格式为:Integrate [f [x ],{x ,a ,b }]其中表{x ,a ,b }中,x 为积分变量,a ,b 分别代表积分下限和上限,当b 为∞时,即为广义积分.实验 求xdx x cos 102⎰.解 In[3]:= Integrate[(x ^2)Cos[x ],{x ,0,1}]实验 求dx e x ⎰+∞-02.解 In[4]:= Integrate[Exp[-2x ],{x ,0,+Infinity}] Out[4]=12如果要得积分值的近似值,可将N 函数作用于上,对于某些已经被证明其原函数不能用初等函数来表示的积分也可直接用Nintegrate 求其数值解.实验 求xdx x cos 102⎰的近似值.解 In[5]:= NIntegrate[(x ^2)Cos[x ],{x ,0,1}]Out[5]=0.239134实验 求dx xx ⎰10sin 的数值解. 解 In[6]:= NIntegrate[Sin[x ]/x ,{x ,0,1}] Out[6]=0.946083实验三、应用实验本实验研究转售机器的最佳时间问题人们使用机器从事生产是为获得更大的利润。
mathematica积分过程Mathematica是一种强大的数学软件,它不仅可以进行数值计算,还可以进行符号计算和积分运算。
本文将以Mathematica的积分过程为主题,介绍Mathematica中的积分函数和积分过程。
在Mathematica中,积分函数主要有Integrate和NIntegrate两个。
其中,Integrate函数用于求解符号积分,而NIntegrate函数用于求解数值积分。
首先来看Integrate函数。
它的基本语法如下:Integrate[被积函数, {变量, 下限, 上限}]其中,被积函数可以是任意复杂的数学表达式,变量表示积分的变量,下限和上限表示积分的范围。
例如,我们要计算函数f(x) = x^2的积分,可以使用如下命令:Integrate[x^2, {x, 0, 1}]执行这个命令后,Mathematica会输出积分的结果。
在这个例子中,积分的结果是1/3。
接下来,我们来看NIntegrate函数。
它的基本语法如下:NIntegrate[被积函数, {变量, 下限, 上限}]与Integrate函数不同的是,NIntegrate函数可以用于求解无法进行符号积分的函数,它通过数值方法来进行积分计算。
例如,我们要计算函数g(x) = Sin[x]的积分,可以使用如下命令:NIntegrate[Sin[x], {x, 0, Pi}]执行这个命令后,Mathematica会输出积分的结果。
在这个例子中,积分的结果是2.。
除了基本的积分函数外,Mathematica还提供了许多其他的积分函数,例如多重积分函数、数值积分函数等。
这些函数可以用于求解更加复杂的积分问题。
除了使用积分函数来进行积分计算外,Mathematica还提供了一种方便的方法来可视化积分过程。
通过使用Plot函数和Integrate函数结合,我们可以绘制出被积函数和积分曲线,从而更直观地理解积分的概念和过程。
mathematica 积分过程摘要:1.数值积分的概念2.Mathematica 软件介绍3.Mathematica 中进行积分的过程4.实际应用案例5.总结正文:1.数值积分的概念积分是数学中常见的一种运算,它可以将一个函数在某一区间上的曲线下的面积、体积等物理量求出来。
然而,在实际应用中,许多函数无法求出解析解,因此数值积分成为了解决问题的重要手段。
数值积分是通过对函数在某一区间进行划分,然后在每个小区间上近似计算积分的一种方法。
2.Mathematica 软件介绍Mathematica 是一款强大的数学软件,它不仅能够进行各种数学运算,还可以进行数据分析、可视化等操作。
在数学教育、科研以及工程领域等方面都有广泛应用。
3.Mathematica 中进行积分的过程在Mathematica 中进行数值积分非常方便,只需要使用Integrate 函数即可。
下面是一个简单的例子:```mathematicaIntegrate[x^2, x]```在这个例子中,我们需要对x^2 在区间[0,1] 上进行积分。
在Mathematica 中,我们可以直接使用上述命令,然后软件会自动计算出积分结果。
4.实际应用案例假设我们需要计算一个物体在自由落体运动过程中,前2 秒内下落的距离。
这是一个典型的数值积分问题。
在Mathematica 中,我们可以通过以下代码解决这个问题:```mathematicaIntegrate[0.5 * g * t^2, t, {t, 0, 2}]```在这个例子中,g 代表重力加速度,t 代表时间,我们只需要将区间[0,2] 代入,就可以得到前2 秒内下落的距离。
5.总结总的来说,Mathematica 是一款强大的数学软件,它能够帮助我们方便地进行数值积分等数学运算。
mathematica 多重积分Mathematica多重积分是数学软件中强大的一个功能,它允许用户对多元函数进行积分计算,方便快捷,而且求解准确度高。
下面我们就分步骤来介绍利用Mathematica进行多重积分的方法。
步骤1:定义多元函数在使用Mathematica进行多重积分计算之前,必须要先定义出要计算的多元函数,可以通过使用Matematica的定义函数“f[x,y]=x^2+y^2”来定义需要计算的多元函数。
步骤2:利用NIntegrate函数进行积分计算在定义好多元函数之后,就可以通过使用Mathematica中的积分函数NIntegrate进行积分计算了。
它是一种数值积分的方法,可以得到较为准确的结果。
比如,要计算二元函数x+y在区间[0,1]×[0,2]上的积分,可以使用如下命令:NIntegrate[x + y, {x, 0, 1}, {y, 0, 2}]结果输出为3.步骤3:利用Integrate函数进行积分计算除了利用NIntegrate函数之外,还可以使用Integrate函数进行积分计算。
但是,Integrate函数只能求解部分示例,数值求解时使用NIntegrate函数是更好的方法。
比如,要计算二元函数x+y在区间[0,1]×[0,2]上的积分(与步骤2相同),可以使用如下命令:Integrate[x + y, {x, 0, 1}, {y, 0, 2}]结果输出为3。
步骤4:利用Sum函数进行积分计算除了使用NIntegrate和Integrate函数之外,还可以使用Sum函数进行积分计算。
但是,Sum函数只适用于求解离散性的积分,而无法求解连续性的积分。
下面是一个例子:Sum[x^2 + y^2, {x, 0, 4}, {y, 0, 4}]步骤5:计算更高维的多重积分除了二元函数之外,Mathematica还可以处理更高维的多重积分计算,即三元、四元、五元等函数。
第4章导数、积分、方程等的数值计算在上一章的符号运算中已经指出,有些数学问题的解可以用一个解析式(数学公式)精确地表示出来,而另一些问题则不能。
遇到这种情况时,人们常会转而去求它的近似数值解,所谓近似数值解是指按照某种逼近思路,推导出相应的迭代公式,当给定一个适当的初始值(或称初始点)后,由迭代公式就可产生一系列的近似解(点),从而一步一步的去逼近原问题的精确解(点)。
在迭代过程中所有的计算(按迭代公式)都是对具体数值进行的,或者说计算的主要对象是具体的数值(主要是实数)。
4.1 函数值与导数值的计算4.1.1函数值的计算在Mathematica系统里,计算函数值的过程同数学里的情况基本相似。Note:先定义函数表达式,再作变量替换。
4.1.2导数值的计算Note:先定义函数表达式,再求导函数,最后作变量替换。
4.2定积分与重积分的数值计算4.2.1定积分的数值计算在Mathematica系统中为我们提供的对定积分进行近似数值计算的函数是NIntegrate,它的调用格式如下:NIntegrate[f(x),{x,a,b}]式中f(x)为被积分函数,x为积分变量,a为积分下限,b为积分上限,有时a可取到-∞,b可取到+∞。4.2.2 重积分的数值计算1.矩形区域G:a≤x≤b,c≤y≤d上的二重积分Note:先对y积分,再对x积分。
2.一般(有界)区域G上的二重积分NIntegrate[f[x,y],{x,x1,x2},{y,y1[x],y2[x]}] OrNIntegrate[f[x,y],{y,y1,y2},{x,x1[y],x2[y]}] Zhou er3.一般区域上的多重积分4.3方程的近似根牛顿迭代法的几何解释在0x 处作曲线的切线, 切线方程为 y = f (0x )+f ’ (0x ) (x -0x ). 令y =0,可得切线与x 轴的交点横坐标 1x =0x -)(' )(00x f x f , 这就是牛顿法的迭代公式. 因此, 牛顿法又称"切线法".分析法(零点存在定理)图形法随机生点法4.4常微分方程数值解4.5 偏微分方程求解(略)。