题目:不同表色系统的区别
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RGB、Lab、YUV、HSI、HSV等颜色空间的区别RGB、Lab、YUV、HSI、HSV等颜色空间的区别RGB颜色空间RGB(red,green,blue)颜色空间最常用的用途就是显示器系统,彩色阴极射线管,彩色光栅图形的显示器都使用R、G、B数值来驱动R、G、B 电子枪发射电子,并分别激发荧光屏上的R、G、B三种颜色的荧光粉发出不同亮度的光线,并通过相加混合产生各种颜色;扫描仪也是通过吸收原稿经反射或透射而发送来的光线中的R、G、B成分,并用它来表示原稿的颜色。
RGB色彩空间称为与设备相关的色彩空间,因为不同的扫描仪扫描同一幅图像,会得到不同色彩的图像数据;不同型号的显示器显示同一幅图像,也会有不同的色彩显示结果。
显示器和扫描仪使用的RGB空间与CIE 1931 RGB真实三原色表色系统空间是不同的,后者是与设备无关的颜色空间。
btw:Photoshop的色彩选取器(Color Picker)。
可以显示HSB、RGB、LAB 和CMYK 色彩空间的每一种颜色的色彩值。
Lab 颜色空间Lab颜色空间是由CIE(国际照明委员会)制定的一种色彩模式。
自然界中任何一点色都可以在Lab空间中表达出来,它的色彩空间比RGB 空间还要大。
另外,这种模式是以数字化方式来描述人的视觉感应,与设备无关,所以它弥补了RGB和 CMYK模式必须依赖于设备色彩特性的不足。
由于Lab的色彩空间要比RGB模式和CMYK模式的色彩空间大。
这就意味着RGB以及CMYK所能描述的色彩信息在Lab空间中都能得以影射。
Lab空间取坐标Lab,其中L亮度;a的正数代表红色,负端代表绿色;b的正数代表黄色,负端代表兰色(a,b)有L=116f(y)-16, a=500[f(x/0.982)-f(y)],b=200[f(y)-f(z/1.183 )];其中: f(x)=7.787x+0.138, x<0.008856; f(x)=(x)1/3,x>0.008856。
油漆调色基础知识油漆调色基础知识(颜色篇)颜色的三属性:色相、明度和彩度色相色相也称色别、色调,是指色与色的区别,色相是颜色最基本的特征,它由光的光谱成分决定的,由于不同波长的色光给人以不同的色觉,因此,可以用单色光的波长来表示光的色别。
这一属性可以使我们将物体基本描述为红色、橙色、黄色、绿色、蓝色和紫色。
七原色说:后人将牛顿举例之红、橙、黄、绿、蓝、靛、紫等色误以为他提出七原色。
六原色说:魏纳(Verner)于牛顿七色中去靛而认为红、橙、黄、绿、蓝、紫为六原色。
瑞士色彩教育家伊登(Johannes Itten 1888-1967)依据P. O. Runge的取色料三原色加其中间之二次色,成红、橙、黄、绿、蓝、紫六原色。
五原色说:古希腊人以白、黄、红、蓝、黑为五原色。
四原色说:由红、黄、绿、蓝四色组成红、绿与黄、蓝两色对,赫林提出,NCS 色彩体系采用此说。
三原色说:勒布朗(Jacob Christoph Le Blon 1667-1741) 的<色彩论>(Traité du Coloris, 1756) 可能是最早提出三原色说的论著。
生理三原色红、绿、紫色光三原色红、绿、蓝色料三原色洋红、黄、青蓝明度是指颜色的明暗、深浅,通常用反光率表示明度大小。
同一色别会因受光强弱的不同而产生不同的明度,一同的色别之间也存在明的度的异同。
人眼对不同颜色的视觉灵敏度不同,不同色别在反光率相同时,也会产生不同的明度感受。
彩度也称饱和度,是指色的纯度,也称色的鲜艳程度。
饱和度取决于某种颜色中含色成分与消色成分的比例。
含色成分越大,饱和度就越大;消色成分越大,饱和度就越小。
明色:纯色加白变淡暗色:纯色加黑变暗,又称为影色浊色:纯色加灰成中间色清色:明色与暗色均为清色如果将所有的色彩装在一个空间里,每个颜色均独立占有一个位置油漆调色原理一、概述随着社会科学技术的发展,人民生活水平的提高,大家对色彩美感的追求不断提升,颜色的调配也就日益显现出了它的重要性。
蒙赛尔表色体系蒙赛尔(Albert H. Munsell 1858-1918)美国色彩学家。
他的这一体系经过美国国家标准局和光学学会的反复修订,成了色彩界公认的标准色系之一。
蒙赛尔色相环蒙赛尔色立体简图蒙赛尔色相环由右上图的红(R)、黄红(YR)、黄(Y)……等10个主要色相组成,每个色相又划分为10个等分,其中5为主要色相(如标准的红是5R、黄是5Y),共分100个色相。
蒙赛尔横截面示意图红色区(R)剖面图蒙赛尔色立体的中心轴(N)由下到上为:黑→灰→白的明暗系列构成,并以此为彩色系各色的明度标尺,以黑(BK或BL)为0级,而白(W)为10级,共11级明度。
中心轴至表层横向水平线为纯度轴,以渐增的等间隔均分为若干纯度等级,由于纯色相中各色纯度值高低不一,这就使色立体中各纯色相与中心轴水平距离长短不一。
如:红色是14级(右上图每格是2级)。
本色系是以色彩的色相(H)、明度(V)、纯度(C)的三属性来表述的,其色彩的表述方式为HV/C,最纯的10种颜色写作:附图:蒙赛尔色立体表面色彩明度、彩度关系表P、C、C、S色相环(内圈)与蒙赛尔色相环(外圈)的比较中心三角形所指是印刷用三原色三个紫点子所指是光学三原色色彩三要素色彩三要素包括:色相、饱和度(纯度)、明度(亮度)。
色相:指色彩的相貌,是区别色彩种类的名称。
最初的基本色相为:红、橙、黄、绿、蓝、紫。
在各色中间加插一两个中间色,按光谱顺序为:红、红橙、橙、黄橙、黄、黄绿、绿、蓝绿、蓝、蓝紫、紫和红紫,可制出十二种基本色相。
将12种基本的色相按照环状排列起来,就形成了色相环。
色相环由原色、间色、复色构成,它是我们选择颜色的一个强有力的工具。
将12种基本的色相按照环状排列起来,就形成了色相环。
色相环由原色、间色、复色构成,它是我们选择颜色的一个强有力的工具。
图02这十二色相的彩调变化,在光谱色感上是均匀的。
如果进一步再找出其中间色,便可以得到二十四个色相。
食品物性学考试整理1.什么是食品物性学,包含哪些内容?通过学习食品物性学发现和其他课的区别,比如说和食品化学课(要了解)食品物性学是以食品(包括食品原料及中间产品)为研究对象,研究食品系统的物理结构、性质和变化及其机理的一门科学。
内容:食品的基本物理特征,食品的力学性质,食品的热学性质,食品的电磁性质,食品的色光学性质,食品的声学性质2.食品的基本物理特性,计算方法?形状,大小,密度,圆度,球度,面积和体积,粒度分布和测量,密度,孔隙率以及它们的计算方法【小的计算题】P17表面积测量公式要知道;密度公式,如何去求一个不规则形状物体的密度。
3.什么是流变力学?研究应力-应变-时间,即研究材料受力后的变形、流动随时间的变化。
4.什么是食品的黏弹性?有哪些表现?举例子定义:不论是承受载荷时,还是卸载后,材料的变形都与时间有关,或者会所变形是时间的函数,具有这种特征的材料,称为黏弹性材料。
举例:苹果果肉,马铃薯果肉,玉米粒角质胚乳,小麦粒淀粉胚乳(加载的同时立即产生弹性变形;随后,变形随着时间延长而逐渐增加,但变形的速度却逐渐减小,取消载荷的同时,有一部分变形立即恢复,有一部分则在载荷取消后随着时间的延长逐渐恢复;时间区域无穷大时,有的材料仍保留一部分变形,有的材料则可全部恢复)5.黏弹性的基本力学模型有哪些?各自有什么特点?基本力学模型:虎克体(弹簧),圣维南体(摩擦块),牛顿体(阻尼器)6.什么是应力松弛和蠕变?应力松弛:是在材料所受的应变(或变形)不变时,其应力(或保持该变形所需的外力)随时间延长而逐渐减小的一种现象。
(记住皮筋的例子)蠕变:是在材料所受的力(或应力)不变时,材料的变形(或应变)随时间延长而不断增加的一种现象。
当外力取消后,变形也不立即恢复,而是随时间延长而恢复。
(记住挂面的例子)7.应力松弛和蠕变模型的构建,能够绘出应力松弛和蠕变现象的力学模型和典型实验曲线。
应力松弛:麦克斯韦模型。
本文阐述了Lab颜色模式的基本特性,从数字图像处理方面介绍了Lab颜色模式的应用以及与其他常用色彩模式进行了比较!这种用数学理论量化的色彩空间使不同设备的色彩能够相互比较、模拟和匹配.在数字水印技术中有很好的应用。
在色彩管理中它是重要的表色体系。
致力于感知均匀性,体现了该颜色模式在实际应用中的重要性!一、Lab颜色模式简介Lab是一种色彩空间,也即一种颜色模型,是在1931年国际照明委员会(CIE)制定的颜色度量国际标准的基础上建立的,在1976年又经修订并被命名为CIELab.这是一种与设备无关的颜色系统,也是一种基于生理特性的颜色系统,以数字化方式来描述人的视觉感应。
它适用于一切光源色体或物体色的表示与计算。
在Lab颜色空间中,一种颜色由L(亮度)、a颜色、b颜色三种参数表征.L表示照度(Luminosity),相当于亮度,L取值为0--100(纯黑--纯白)。
a表示从红色至绿色的范围,a在bb 通道,把b副本拷到a通道,这样就成了紫色了。
之所以这样操作,是因为我们只想改变绿色变紫色,其它的颜色不想改变太多。
(如下图所示)四、RGB 、CMYK和Lab颜色模式的区别1.RGB模式(光色/加色模式)RGB模式是photoshop 软件的默认图像模式。
是色光的色彩模式。
即红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)三原色的简称。
三种色彩叠加形成了其它的色彩。
由于三种颜色都有256个亮度水平级,所以三种色彩叠加就有1670万种颜色,也就是真彩色。
通过它们足以表现绚丽的世界。
我们日常用的彩色电脑显示器、彩色电视机等的色彩都使用这种模式。
在Photoshop 使用RGB色彩模式编辑图像时的通道窗口中可以看到组成这幅画面的三种通道。
在RGB 模式中,由红、绿、蓝相叠加可以产生其它颜色,因此该模式也叫加色模式。
所有显示器、投影设备以及电视机等等许多设备都依赖于这种加色模式来实现的。
RGB色彩模式是工业界的一种颜色标准,,这个标准几乎包括了人类视力所能感知的所有颜色,是目前运用最广的颜色系统之一。
导语:如果你是不常打印或是输出照片的朋友,sRGB可以确保你的照片在网络上有漂亮的表现(适用于UI设计),但是如果有输出需求,需要充满活力与宽度的颜色表现,AdobeRGB就是一个不错的选择。
色彩空间分类1、基色混合空间1)RGB计算机颜色显示器显示颜色的原理与彩色电视机一样,都是采用R、G、B相加混色的原理,通过发射出三种不同强度的电子束,使屏幕内侧覆盖的红、绿、蓝磷光材料发光而产生颜色的。
这种颜色的表示方法称为RGB颜色空间表示。
其与显示设备相关。
在多媒体计算机技术中,用得最多的是RGB颜色空间表示。
根据三基色原理,用基色光单位来表示光的量,则在RGB颜色空间,任意色光F都可以用R、G、B三色不同分量的相加混合而成: F=r [ R ] + g [ G ] + b [ B ] . 在正方体的主对角线上,各原色的量相等,产生由暗到亮的白色,即灰度。
(0,0,0)为黑,(255,255,255)为白,正方体的其他6个角点分别为红、黄、绿、青、蓝和品红。
RGB颜色模型构成的颜色空间是CIE原色空间的一个真子集,如图1。
RGB颜色模型通常用于彩色阴极射线管和彩色光栅图形显示器。
RGB三原色是加性原色。
色彩空间的区别与选用色彩空间的区别与选用色彩空间的区别与选用图1 RGB 空间以及其颜色范围2)CMY(K)彩色印刷或彩色打印的纸张是不能发光的。
因此出版物只能使用以下能够吸收特定光波而反射其他光波的油墨或颜料。
其与印刷设备相关这些颜料的3基色为青(cyan),品红(Magenta),黄(Yellow)。
CMY模型产生的颜色被称为相减色。
理论上说,任何一种由颜料表现的色彩都可以用这三种基色按不同的比例混合而成,这种色彩表示方法称CMY色彩空间表示法。
彩色打印机和彩色印刷系统都采用CMY色彩空间。
CMY颜色模型对应的直角坐标系的子空间与RGB颜色模型对应的子空间几乎完全相同。
3)CIE XYZ三刺激值的概念是以色视觉的三元理论为根据的,它说明人眼具有接受三原色(红、绿、蓝)的接受器,而所有的颜色均被视作该三原色的混合色。
2024年高考生物模拟试卷注意事项:1.答卷前,考生务必将自己的姓名、准考证号填写在答题卡上。
2.回答选择题时,选出每小题答案后,用铅笔把答题卡上对应题目的答案标号涂黑,如需改动,用橡皮擦干净后,再选涂其它答案标号。
回答非选择题时,将答案写在答题卡上,写在本试卷上无效。
3.考试结束后,将本试卷和答题卡一并交回。
一、选择题:(共6小题,每小题6分,共36分。
每小题只有一个选项符合题目要求)1.下列关于生物组织中还原糖、脂肪和蛋白质鉴定实验的叙述,正确的是A.可溶性还原糖、蛋白质的鉴定,可用酒精灯直接加热B.脂肪鉴定的操作步骤依次是切片→制片→染色→洗去浮色→观察C.苏丹Ⅲ染液可将脂肪颗粒染成橘黄色D.常用番茄、苹果等作为鉴定植物组织内还原糖的实验材料2.下列有关生物变异和进化的叙述,错误的是()A.隔离是物种形成的必要条件B.杂合子Aa自交后代出现性状分离、是基因重组的结果C.无论是自然选择还是人工选择作用,都能使种群基因频率发生定向改变D.二倍体西瓜经一定浓度秋水仙素诱导,可得到四倍体西瓜,从而产生新物种3.在家兔动脉血压正常波动过程中,当血压升高时,其血管壁上的压力感受器感受到刺激可以反射性地引起心跳减慢和小血管舒张,从而使血压降低,仅由此调节过程判断,这一调节属于()A.神经调节,负反馈调节B.神经调节,免疫调节C.体液调节,负反馈调节D.体液调节,免疫调节4.一对表现型正常的夫妇生了一个患某种单基因遗传病的男孩(不考虑突变和染色体交叉互换)。
下列分析合理的是()A.可以断定控制此病的基因位于X染色体上B.可以排除控制此病的基因位于Y染色体上C.可以断定该男孩的母亲是杂合体D.若这对夫妇再生一个男孩,该男孩正常的概率是1/25.下列关于原核细胞、真核细胞和病毒的叙述正确的是()A.原核细胞生命系统的边界是细胞的最外层结构B.高等动物体内的大多数细胞不会形成纺锤体C.含叶绿体的细胞内色素均存在于原生质层内D.用含32P的培养基可直接标记新冠病毒的遗传物质6.下列关于真核细胞结构和功能的叙述,正确的是A.组成细胞生物膜的基本支架都是磷脂双分子层B.高尔基体是细胞内蛋白质合成、加工和运输的场所C.细胞利用核孔实现核内外大分子物质的自由转运D.在mRNA合成的同时都会有多个核糖体结合到mRNA上二、综合题:本大题共4小题7.(9分)图甲是某学习小组同学“探究影响植物光合速率因素”的实验装置,灯为冷光源。
sRGB可以确保你的照片在网络上有漂亮的表现(适用于UI设计),但是如果有输出需求,需要充满活力与宽度的颜色表现,AdobeRGB就是一个不错的选择。
色彩空间分类1、基色混合空间1)RGB计算机颜色显示器显示颜色的原理与彩色电视机一样,都是采用R、G、B相加混色的原理,通过发射出三种不同强度的电子束,使屏幕内侧覆盖的红、绿、蓝磷光材料发光而产生颜色的。
这种颜色的表示方法称为RGB颜色空间表示。
其与显示设备相关。
在多媒体计算机技术中,用得最多的是RGB颜色空间表示。
根据三基色原理,用基色光单位来表示光的量,则在RGB颜色空间,任意色光F都可以用R、G、B三色不同分量的相加混合而成: F=r [ R ] + g [ G ] + b [ B ] . 在正方体的主对角线上,各原色的量相等,产生由暗到亮的白色,即灰度。
(0,0,0)为黑,(255,255,255)为白,正方体的其他6个角点分别为红、黄、绿、青、蓝和品红。
RGB颜色模型构成的颜色空间是CIE原色空间的一个真子集,如图1。
RGB颜色模型通常用于彩色阴极射线管和彩色光栅图形显示器。
RGB三原色是加性原色。
色彩空间的区别与选用色彩空间的区别与选用色彩空间的区别与选用图1 RGB 空间以及其颜色范围2)CMY(K)彩色印刷或彩色打印的纸张是不能发光的。
因此出版物只能使用以下能够吸收特定光波而反射其他光波的油墨或颜料。
其与印刷设备相关这些颜料的3基色为青(cyan),品红(Magenta),黄(Yellow)。
CMY模型产生的颜色被称为相减色。
理论上说,任何一种由颜料表现的色彩都可以用这三种基色按不同的比例混合而成,这种色彩表示方法称CMY色彩空间表示法。
彩色打印机和彩色印刷系统都采用CMY色彩空间。
CMY颜色模型对应的直角坐标系的子空间与RGB颜色模型对应的子空间几乎完全相同。
3)CIE XYZ三刺激值的概念是以色视觉的三元理论为根据的,它说明人眼具有接受三原色(红、绿、蓝)的接受器,而所有的颜色均被视作该三原色的混合色。
仪器测色中几个易混淆的概念罗璐;邓荣坚【摘要】结合高分子材料相关的测试标准以及测色仪在高分子材料测试中的应用,阐述并解析了仪器测色中几个易混淆的概念,包括颜色体系和仪器方面的以下6个概念:2°标准观察者和10°标准观察者、表色体系Lab和L*a*b*、色调角hab和色调差△Hab*、色彩色差计和分光测色计、几何结构以及镜面光泽包含和镜面光泽排除.掌握好这些概念的区别和联系,将有助于测量颜色时进行测试参数的选择,并加深对颜色测量技术的理解.【期刊名称】《涂料工业》【年(卷),期】2015(045)004【总页数】5页(P83-87)【关键词】标准观察者;表色体系;色调;色彩色差计;分光测色计;几何结构【作者】罗璐;邓荣坚【作者单位】通标标准技术服务有限公司广州分公司,广州510000;广州金发碳纤维新材料发展有限公司,广州510000【正文语种】中文【中图分类】O657.39颜色是产品给人的第一印象,随着工业的快速发展,颜色控制已经成为工业生产品质保证的关键因素。
仪器测色因其结果的准确性和客观性,广泛应用于纺织印染、化妆品、造纸、涂料、塑料等领域[1]。
颜色科学是一门多学科的研究领域,涉及生理学、心理学、物理学、数学、化学、计量学等,颜色从感知、描述、测量到制造的过程涉及到大量的理论知识,有很多的专业术语,因此,非专业人员在接触时可能会有很多疑问。
本文从颜色体系和仪器两方面出发,列举了仪器测色过程中6个易混淆的知识点,并结合其在高分子材料测试中的应用予以阐述和解析,以帮助相关人员加深对颜色测量技术的理解。
1.1 2°标准观察者和10°标准观察者标准观察者是一个专有名词,了解颜色体系的发展过程,就不难理解2°标准观察者和10°标准观察者(以下简称观察者)。
2°观察者和10°观察者的实质是一组标准观察者的配色函数。
这组配色函数是通过一些正常色观察者统计得出的,它与人眼的结构相关。
让一个摄影的门外汉来谈色彩管理技术在数码影像, 特别是数字摄影中的应用, 笔者着实自觉难于下笔。
因此仅从实践中的体会出发,泛泛而谈在工作中所见影友通常遇到的色彩方面的问题,以及通过色彩管理技术进行的求解探索。
1.何为色彩管理,为什么要需要色彩管理?色彩管理按照笔者的理解即是通过一定的方式和方法来实现人们对色彩的准确交流和控制,应用于当今的数字影像流程中,即是控制输入、显示、处理和输出设备的色彩准确性和一致性。
其实从影像记录技术和彩色显示技术发明开始,人们从没有间断过对色彩控制方法的探索。
在摄影行业以柯达、富士、爱克发等公司为代表的一些著名厂商均有各自己独特的色彩控制技术,但在传统银盐的模拟时代,色彩控制技术都处在各自为政的封闭环境中发展,一方面产生了鲜明的风格(例如很多人对柯达胶片的蓝色、富士胶片的绿色等等,都情有独钟),另一方面色彩的沟通与交流却很难跨越这些鸿沟,色彩的交流必须打上设备的烙印(即与设备相关的颜色表达),国际上也没有形成统一的色彩交流标准。
普通的摄影从业者,除了对相机和胶片的选择权,其实对色彩的控制力是非常有限的,很大程度上需要依赖对不同品牌相机、胶片、相纸,及其色彩表现风格的了解。
所以绝大多数人只能把希望寄托于挑选一个好的相片冲洗店,才能得到色彩还原好的相片。
随着计算机为代表的数字技术的发展,显示器、扫描仪、数码相机、彩色数字输出设备的出现,给传统影像行业带来了可谓翻天覆地的变化。
影像记录和交流的方式变的丰富多彩了,但伴随而来了一系列色彩交流的难题:如何让不同的显示器显示出相似的色彩?如何让扫描仪或数码相机真实还原实物的色彩?如何让彩色数字输出设备(数码冲扩机、打印机等式)稳定的记录准确的色彩,甚至达到于显示一致的效果?等等问题层出不穷?涉及到色彩交流的各行各业都在呼唤着统一的色彩标准,以及可以跨越不同品牌、不同设备、不同介质的颜色交流方法。
色彩管理技术与标准从此成为众多厂商关注的焦点。
常用颜色系统-回复什么是常用颜色系统?如何使用常用颜色系统进行配色?颜色在我们的生活中扮演着重要的角色,它能够影响我们的情绪、传达信息、引起注意等。
在设计和美术领域,选取合适的颜色搭配是至关重要的。
为了更好地实现这一目标,人们开发了常用颜色系统。
本文将逐步回答有关常用颜色系统的问题,帮助读者更好地理解和运用它。
首先,什么是常用颜色系统?常用颜色系统是一种将各种颜色进行分类和标准化的方法。
它能够让设计师和艺术家在选取颜色时更加方便、科学和系统化。
常用颜色系统可以有不同的分类标准,例如基于颜色的亮度、饱和度、色相等属性进行分类。
常见的常用颜色系统之一是“RGB”颜色系统。
RGB代表红色、绿色和蓝色三原色。
在这个系统中,颜色通过调整这三种原色的亮度和饱和度来得到不同的色彩。
通过组合不同比例的红色、绿色和蓝色,我们可以得到丰富多彩的颜色。
另一个常见的常用颜色系统是“CMYK”颜色系统,它代表着青色、品红、黄色和黑色。
CMYK颜色系统主要用于印刷和打印领域,将这四种颜色按照不同比例混合可以得到其他颜色。
与RGB系统不同,CMYK系统采用的是减色原理,即通过减少颜色来得到不同的效果。
除了这两种常见的颜色系统,还有其他一些常用的颜色系统,例如“Pantone”和“RAL”。
Pantone颜色系统主要用于标准化颜色,特别是在印刷和设计领域中。
它提供了一套准确的配色标准,以确保不同输出设备下颜色的一致性。
RAL颜色系统主要用于标准化建筑和工业领域中的颜色。
它通过给每种颜色分配唯一的编码,确保不同地区和国家对颜色的识别和沟通的准确性。
使用常用颜色系统进行配色的过程可以分为以下几步:第一步是确定配色方案。
在开始配色之前,需要明确设计的目的和主题,以便选择合适的颜色。
不同的颜色可以传达不同的情绪和信息,如红色代表热情和活力,蓝色代表冷静和稳定。
根据设计的需要,可以选择相应的颜色。
第二步是选择主色调。
主色调是设计中最突出的颜色,它可以建立整体的氛围和风格。
一、填空题(自己随便看看、填空没画重点)1.实际上任一物体,只对应着唯一一条(分光反射率曲线),通常也称之为物体颜色特征的“指纹”。
2.标准光源的兴奋纯度为(0 ),光谱色的兴奋纯度为( 1 )。
3.标准光源是指用来实现标准照明体(光谱功率分布)的光源,目前模拟D65效果最好的人工光源是(标准D65照明体)。
4.根据光谱光视觉效率函数,三原色R、G、B按以下光通量比例混合时可以得到与等能白光相匹配的白光,其光通量比例FR:FG:FB=(1:4.5907:0.0601 )5.Munsell 表色系统中对彩色与非彩色的标示方法分别为(H·V/C )和N·V。
6.分光光度仪在结构上主要由以下5部分组成,分别为光源、(单色器)、(积分球)、(光电检测器)和数据处理装置。
7.色知觉三要素分别是(光源)、(被测物体)、(观察者)。
8.在人的视觉系统中有两种感光细胞,并且在视网膜上的分布是不同的,这两种细胞分别为(锥体细胞)和(杆体细胞)9.加法混色指是不同颜色光的混合,其三原色为(红)、(绿)、(蓝)。
10.颜色可以分为两大类,一类为无彩色,另一类为(有彩色);孟德尔系统分别对上述两类颜色做了有专门的表识规则,具体表识通式依次(N·V )、(H·V/C )。
11.△ECMC色差式对纺织品染色试样间的色差进行评价时,常去(2:1 )。
12.颜色具有3个特征,分别是(明度/亮度)、(色相)、(彩度/饱和度)。
13.在x-y色度图上,用标准光源点到样品色度点的距离与标准光源点到(光谱色色度点)的距离来表示纯度是,称之为颜色的兴奋纯度。
二、简答题(3题10分)1、颜色的三种基本特征。
P122、标准照明体的种类并简述。
P363、条件等色的分类并简述。
P1384、计算机配色的三种方法。
P1735、什么是物体颜色的三刺激值和色度坐标。
P2296、什么是无条件配色及无条件配色的特点。