坦克世界-坦克类型讲解
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其实这篇东西应该前个星期应该写了….我懒没动力>.<本文主要介绍一下现阶段国服的十级坦克的情况,也给一下新人一个参考,不过先说明,太认真你真的会湿了~~~FV215B英国重坦,此物重点是极其可靠的火控和鬼畜的射速装甲:聊胜于无的装甲,对于九级八级的车来说,这货装甲犹如纸皮.八级大部分车也能顺利从正面打穿.正面首下那个纸皮一样装甲连防御180mm级别也吃力,更加不用说正面打穿有机会起火和死驾驶员.但是高达2600HP的血量保证了在敌人集火情况下的生存力.速度:虽然极速只有34KM/H 但是启动能力相当优秀,履带适应性优秀!配合这个履带适应性,转向也是很靠谱!火力:可以说这车的特点就是极其优秀的火力输出能力和火控系统.和62A同级别的移动射击能力,移动开火完全没问题!配合其高达8发/分钟的120mm炮,简直就是一个专职TD所拥有的火力。
使用指南:单野直接把它当有炮塔的TD使用,巷战要慎重,后置炮塔的局限性导致其巷战能力比其它车都要差一点,不过因为履带侧面部分地方有间隙装甲,所以反侧身卡线是不错的选择.组队战斗可以跟着队友一起推进挡下炮,专心输出都是很安逸的事情.联队和领土战上的应用都是定位在二线输出,和TD差不多,但是由于有炮塔它也能像重坦那样玩集群冲锋,发挥其移动射击力.T110E5美国重坦,MBT的典型代表能抗又能打,全能型选手装甲.:正面装甲很靠谱,也就是首下和炮塔顶是弱点,但是距离一远,要打中也是运气.侧面宽大的履带可以用卖履带的必杀技,但是菊花和发动机极其薄弱,被大口径火炮轰中请自求多福.血量不多不少2200,中等水平.速度,速度最大37,算一个中等偏慢水平,履带适应性中上,启动能力在重坦中也是属于优秀水平,转向30度,不过不失.火力:在FV215B出现之前,这车是十级重坦的火力标杆.中口径高射速配合高速度锁圈带来的杀伤力,在各种场合也表现优秀!而且其美国车一贯优秀的俯仰角,真的全地形适配.使用指南:单野能冲能打能杠,只要不冲动,到处蹭血也有很好的收益.组队形成的小队火力也很可靠,冲锋因为其正面装甲,也有高存活的保证.联队和领土都是主力重坦,重坦队的核心所在.也可以说玩好110E5,等于玩好一台标准重坦!AMX50B法国重坦,特点是4连发120mm炮,极其高的速度和其脆得无与伦比的炮塔装甲:史无前例的脆皮炮塔,120mm的炮塔正面,虽然有部分地方是间隙装甲但是真的七级以上的车看到谁打谁穿,和炮塔相反的是首上装甲硬得无与伦比.但是能打炮塔谁还这么无聊打首上首下………..速度:高达65KM/H的速度,配合其1200匹马力,带来的后果就是全重坦跑得最快,转场能力极其优秀.火力:4连发120mm炮,2.5的间隔,27左右的长装填,瞬间爆发力很优秀,但是火控略渣,移动射击基本不怎么指望,最好就是停下来打完四发赶紧闪人.使用指南:俗话说,法国车当班长,全家火葬场.这车的表现就很分明,能活到最后,基本就是人挡杀人佛挡杀佛,开局送掉,理所当然没然后.很多人说这车单野不行,其实也就是不动卖队友给自己提供输出机会而已.玩这车一定要有猥琐的心.联队和领土一样,这车仇恨值等同于火炮,基本上冒头能打对面肯定集火干掉50B先.所以也是那种猥琐敲闷棍,二三线打黑枪的货色,但是起高机动,可以跟上中坦队伍去偷吃,对付对面的中坦还有游刃有余的.鼠式德国重坦,德国的移动堡垒,沙包一个,全游戏全向防御最可靠的坦克装甲:老鼠以防御出名,全向防御能力都是非常优秀,基本上没有特别薄弱的装甲部分.八级车要用银币蛋打穿还得打菊花或者正对着的首下和侧面,摆好pose的老鼠是所有车的进攻噩梦.全游戏最高的3000HP,沙包中的战斗机.速度:由于其防御力,所以速度也是顶级重坦里面的最慢,只有20KM,但是因为履带适应性和马力,所以启动速度很不错.转向…..就那么15度…….火力:128mm射速略渣,缩圈速度不错(因为车速慢),精度是德国一贯优秀水平,可是穿深不给力.不过老鼠定位这样.使用指南:野队中火炮的肉,推土机的代言人.联队和领土的定点单线防守.老鼠都是可靠的,如果配合E100之类的厚血厚甲做慢速推进,也是不错的运用!E100德国重坦,顶级重坦中最大口径的炮和最渣穿深的银币蛋防御:全向防御还是挺可靠的,正面也就首下比较薄弱,220mm穿深能正面击穿首下.不过摆下pose就没问题了,侧面车身有宽大的裙板和履带,所以卖履带非常可靠.但是炮塔侧面很薄要注意.2700的血量只比老鼠低.也是一个推土机.速度:最大速度30,实际上平时开起来也就24-26左右,车太重,不过履带适应性很不错,还是比较适中的速度.火力:E100这门150mm主炮虽然银币蛋穿深很渣,但是金币弹就非常靠谱,而且是HEAT,击穿后对敌方车体和零件/人员的杀伤力非常的恐怖.射速和火控因为其大口径,也不怎么好,但是因为德国炮的缘故,所以散布率还是比较优秀的,就是炮速略慢.而且因为大口径,对法国车用HE蛋会有很好的效果.使用指南:野队中也就和老鼠差不多,不过火力比老鼠优秀多了.打不穿也能用HE蹭血,法国车碰到搞不好被HE糊一脸的翔.联队和领土的应用上,都是偏向推进,特别是一些巷战图,两三个E100压一条路,挺有效的.IS-7苏联重坦,正面防御极其鬼畜,冲锋重坦的代表防御:正面大范围倾斜装甲带来无与伦比的防御力,但是随时要注意车身对敌的角度.首下略薄,不过面积比较小,问题不大.侧面有苏系特色的间隙装甲,打的时候会有惊喜效果.速度:虽然最大速度50KM,但是实际上大部分时间都是34KM左右速度在移动,只有下坡才能到最大速度.履带适应性很渣,转弯速度也就那么28度,所以转弯起来会感觉和德国的E100差不多一个样的慢.火力:130mm的主炮,不过火控极其糟糕,射速又慢.移动射击就算贴近30M打也可能打飞,锁圈又不是一般的慢.加上苏联炮一贯的喜欢往履带上打,所以真心郁闷.使用指南:野队,你的任务就是杠线,正面对敌,必要时一冲到底跟别人顶牛!因为你只有正面可靠.依靠一些下坡的加速,可以让你冲锋更加凶悍.联队和领土也是一个意思,不过因为T110E5的出现,导致其主力地方大大被动摇,沦为二线.不过打进攻冲锋,IS7依然是你不二选择.冲上去顶住敌人,让队友的其他车侧面袭击敌人.IS-4苏联重坦,毛子的冲锋型肉盾防御,整车防御非常平均,正面是整片的140mm的倾斜装甲.虽然首下比较脆,但是摆好角度,依然可以各种跳蛋,而且2500的血量也很有保证.侧面也有间隙装甲!速度:最高速度43,实际平均速度大概31左右.履带适应性还是苏系特色的烂.转弯速度比IS7略低一点点,但也不会差很多.火力:122mm火炮,相比起IS7,是很可靠的一门炮,中等速度,中等锁圈速度,中等的精度.规规矩矩没问题!使用指南:这车其实算是IS7牺牲正面高跳蛋率换了血量而来,卡位推进防守都是不过不失的存在,单线反侧身卡位效果非常惊人的好.联队和领土,是防守和慢速推进的另一选择,而且122mm的主炮实际表现也相当不俗,是对IS7和E100很好的中间补充.--------------------------------------我是分割线--------------------------------------------E100坦克歼击车德国顶级TD,外号小白兔,搭载非火炮类最强威力的主炮防御:车体部分和E100一模一样,战斗室正面也很可靠,不过因为是后置炮塔,要小心车体的引擎盖子被火炮砸中.机动:TD中只比T110E3稍微快一点,履带适应性还好很不错,不过超重的体型严重限制了实用性.火力:17cm主炮,雷神之锤!顶级车被喷中真的半身残废,火控和精度都属于大口径的优秀水平.但是起接近20S的装弹时间让人颇为郁闷使用指南:这车基本上在野队喷中敌人三炮就不亏,但问题就在于怎样有机会让你开三炮.开局找位置蹲起来是个好选择,卡位防守什么的给敌人鸭梨非常大,谁也不想上去吃一炮1000+呢.顶联和领土这车也很罕见,不过使用方法多数也是防守和单线推进.T110E4美国有炮塔顶级TD.口径即正义与有炮塔即正义的代表防御:T110系列的车体,但是实际用起来正面比T110E5要稍微脆一点,而且弹药架位置比较大,容易受伤的弹药架.炮塔防御也比以前有所削弱,脸颊虽小但是顶级车打中还是容易穿,顶牛会被打车顶机枪塔,慎重使用.速度:35的最高时速,看上去不过不失,但是由于履带适应性被砍得很渣,所以用起来也就31左右速度居多,勉强能跟上重坦部队打进攻.但是退后速度只有10km,所以进攻时候找好位置随时挡火炮.火力:美帝的火力经典155mm T7E2 因为有炮塔的缘故,火控比较差,缩圈需时较长,适合稳打稳扎,威力当然是打谁谁怀孕那种~!使用指南:这车也就是T30的防御加强版,不过因为有炮塔,也可以把它看成T110E5的155mm 主炮版.打打伸缩,必要时充当一些重坦还是没有问题的.顶联和领土也是主力的TD,虽然速度略慢,但是有炮塔,代表你可以卡到很多有利的位置.T110E3美国顶级TD中的推土机,无与伦比的正面防御能力防御:依然是T110系列底盘,但是被加强了很多,至少首下防御能力变得相当惊人.而且车顶机枪塔看上去好像是弱点,实际上连E100的金币弹也打不穿的存在,不过因为起侧后相当脆弱,使用时候也就是一条线推到底!速度:双24的速度.彻底沦为单线推土机和口袋地形固定防守的机器.履带适应性还不错.火力:依然是美帝155mm T7E2 比起同门兄弟T110E4,这门炮火控有所提升,虽然远距离射击还是有点那个啥,但是车速就这么点,推起来的压迫力还是很不错的.使用指南:此车就是一个超级乌龟,卡在一些火炮打不到的口袋地形,这车就是神一样的存在,跟它是找死的行为,顶联和领土很少看到使用,也就是一些特殊地图或者特殊队伍配置组合能应用到,大多数时候和白兔一样是冷板凳上的替补队员.AMX50 福熙155法国的3连发TD,满弹状态能一轮送走绝大部分车防御:正面大范围倾斜装甲,可靠度挺高的,顶级炮也能轻松跳一下,首下很小,但是车顶的机枪塔和观察塔比较大,侧后就是纸皮一样的装甲,小心不要被150mm以上的炮打中,会直接碾压击穿的.机动:跑起来的速度甚至比苏系的268工程要快.法国的高机动特色,良好的履带适应性和转向,实现很快的战场支援和撤退装弹火力:三连发155mm主炮,均伤850,5S装弹间隔,接近50S重装填.意味着只要你打得准,10S 内就能送走对面2400HP以下的车.但是火控很差,圈不到最小很容易打飞.而且这车炮角比较小,所以用起来比较纠结使用指南:高速度,可靠的正面防御,三连发155mm的威胁力无与伦比,谁也不愿意面对一台满弹状态的福熙155.出击时间和撤退路线都要想清楚.因为你打完三发就是接近50S的完全空白期.顶联和领土是主力TD之一,依靠其三连发主炮,进攻防御都游刃有余.而且还有队友帮你掩护.前提是你尽可能每一发都打准.268工程苏系顶级TD,没特点就是最大特点防御:车体是IS8的,防御力就那么点,位置不好七八级车也能穿正面.但是战斗室的防御就相当不错,硕大的炮盾和两侧厚度和倾斜度相结合的战斗室正面装甲为你带来可靠的防御.速度:因为是IS8的底盘,略差的防御力带来优越的机动力,虽然比不上中坦那样,但是翻山过海什么的还是比大部分重坦什么的要好很多.履带适应性不错.火力:管子看上去很短的152mm M64 因为管子短,所以炮弹速度比较差,穿深和火力还是顶级TD的15Xmm平均水平,但是苏联炮的老喜欢打履带的坏毛病在这门炮上依然存在.火控也是不好不坏.使用指南:优秀的机动力,无论是卡位防守还是支援前线进攻,都非常可靠.但是其主炮属于神经刀,所以用起来还是要多点时间瞄准一点,算好提前量,还好射速比起同级还是很不错的.顶联和领土,使用作用和福熙155差不多,基本上也就伴随部队推进过去或者卡位,和速度回防.263工程苏系顶级TD,火炮261工程的亲兄弟.硬得一B的正面和鬼畜的机动性防御:虽然是-7的底盘,但是整个正面的防御力极其可靠,也就只有首下能被230mm的炮打穿,炮盾虽然是弱点,但是也要求穿深达到250mm才能保证击穿率,可是侧后和战斗室顶部无与伦比的薄弱和只有1900的HP,变成火炮的最爱,搞不好就被火炮一发入魂.速度:用起来你会感觉这车虽然六十多吨,但是比福熙155还要灵活!55KM极速配合32度转向,非常顺手和良好操作感.火力:虽然是IS7的那门神经130mm S70的改进版,但是这改进也改得太离谱了,高穿深,强而有力的火控,优秀的装填速度.灵活而火力强大!使用指南:263工程这车定位其实和福熙155差不多,高速度火力支援,必要时能带线冲锋敌阵.高速高机动正面高防御,但是因为是普通TD,侧后顶三个大弱点在火炮眼中就是美味的肉.顶联和领土很少看到(可能这条线不怎么好走,玩的人少),不过因为使用上和福熙155,268差不多,所以用起来也问题不大.带线冲锋,单线防守效果能比肩白兔和E3.灵活的转向和高速度也是各种战术实行的可靠保证--------------------------------------------分割线又来了------------------------------------------------------- T-62A苏联顶级中坦,高射速,高移动射击精度的代表防御:车体比起T54要脆,比T59要好一点点.炮塔就是一坨铁疙瘩.不过车顶观察孔依然可以被170穿深击穿.不过一个中坦你要求这么多防御干嘛?车体左侧油箱右侧弹药架.玩的使用要小心规避.速度:虽然发动机只有580匹,但是其强大无比的履带适应性,使其启动速度和灵活性都非常的优秀!也就是爬坡时候会显露出发动机略显不足的弱点.火力:100mm D-54TS 高射速,高穿深,优秀可靠的火控,带来无与伦比的移动射击能力.虽然单发伤害略低,但是射速是在很快,拼炮换血还真的没几个车换得过.使用指南:偷鸡摸狗,偷炮打侧后,T62A是一把好手,低矮的造型,隐蔽率很不错!利用草丛打黑枪吧!虽然发动机功率偏低,但是优秀的履带适应性使其穿越战场毫无压力!灵活使用,不拘一格,是使用好这台车的必要掌握的.顶联和领土也是一把好手,经常搭配查涤纶25T,抢点卡位,火力支援什么的也非常优秀,伴随大部队进攻打击敌人侧后更是爽快异常.但是因为炮的俯角比较差,做不到M48那样的反斜面射击.查狄伦25T法国顶级中坦,虽然是标志是中坦,但是火力和重坦同级,速度和轻坦看齐防御:聊胜于无的装甲,谁打谁穿,只要被火炮正中除履带外其他地方很可能直接击穿.履带和炮塔有部分地方是间隙装甲.速度:中坦中的战斗机,高达65KM的速度,顶级车的贴地飞行.虽然履带适应性比较差,带来转向能力偏弱.但是得益于发动机马力强大,所以还是很不错的,火力:两门主炮选择,100mm和105mm ,前者是6连发,后者是5连发,但是前者的单发伤害比较低,所以现在基本没有人用了,105mm 5连发,基本上打完一轮1800伤害没跑.可是因为这车是连发和太轻的缘故,火控系统和其他法国车一样的渣.能停下来打就停下来打,真的停不下也就贴近去打!使用指南:顶级车中的侦察车,还有凶悍的连发炮,侦查的一把手!偷火炮专家中的专家,打游击捅菊花的代表!顶联和领土的绝对主力.中坦集群进攻的一把手,但是要求走位灵活,思路明确,进退有度.属于一台容易上手,但是很难玩得好的车.E-50M德国顶级中坦,最后的重装骑兵,远距离狙击手,碰碰车防御:中坦里面的重坦级防御,虽然正面手上只有120mm.但是倾斜度很不错,稍微摆摆pose跳下对面的八九级炮没啥问题.炮塔正面很可靠.但是因为整车高度和长度都和重坦接近,所以小心火炮.速度:重量惊人,马力也惊人,因为重量上的问题所以操作起来会有明显的笨重感.不过因为重量,而延伸了50M的撞击战术.履带适应性一般般,不好不差.转向也是重坦水平,整体来说还是足够使用的.火力:德国高精度代表105mm,虽然射速略慢,但是精度非常高,火控系统也颇优秀,移动射击力还是很不错的.敲闷棍打黑枪很不错,而且炮的远距离衰减好像是中坦里面最低的.使用指南:中坦中的重坦,野队找位置敲闷棍打黑枪,必要时候冲过去撞翻撞停敌人,都是此车的使用方法.顶联和领土比较少见到这车.可能因为灵活性和火力上的不足吧,不过倒是有那种两台50M搭配进攻的撞击的战术.M48A1美国顶级中坦,看得远,适应性高.俗称巴顿3防御:正面挡个八级中坦问题不是很大,炮盾很大,所以冒头射击很好用.侧后还是美国车那样,能卖履带.速度:一般般的速度,45KM,转向50度,也是属于能做到绝大部分战术动作,但是转场能力比较差.履带适应性良好,混在重坦集群偷鸡摸狗很不错.火力:美帝105mm M68 虽然被毛子削弱了,但是依然可靠而优秀,经常蹦出4XX的伤害,让你有一种重坦主炮的赶脚.但是远距离射击的散步和衰减很厉害,所以应用还是中近距离.使用指南:中规中矩的中坦,火力补充和中小范围机动支援都做得很不错,而因为其基础视野很优秀,所以卡位点点灯什么的也很不错.但是车身略显宽大.小心火炮洗地.顶联和领土和T62A差不多应用定位,FV4202(105)英国顶级中坦,整体就像M48A1的英国版本防御:车体首上虽然标称是121mm.但是面对250mm穿深的炮弹有非常良好的防御力!比50M 都要优秀的首上防御力.可是炮塔防御很不给力,这货和法国50B重坦那样的尴尬防御.速度:最高速度40KM,转向50度,履带适应性优秀!这车就是最高速度被砍的M48.缺乏长距离转场力,带来中短距离优秀的移动腾挪能力.火力:大名鼎鼎皇家兵工厂105mmL7A1火控优秀,俯仰角优秀,火力支援的好手!比M48略慢一点点的射速.不过其金币弹HESH实用性就是一个笑话,所以这车缺乏对顶级重坦的可靠击穿率.使用指南:野队其实和M48A1差不多的使用定位.高视线低极速,可进可退,火力支援.但是其金币弹和HE的神奇穿深,打击法国车很有效果.顶联和领土其实也和巴顿3差不多使用方法.但是因为极速较慢,所以开局路灯,进攻混在重坦集群进攻比较好.你最好列个联队用车重要度指南。
坦克世界各种类坦克特点轻型坦克主要用于机动突击和侦察,为火炮和坦克歼击车提供视野,标记和扰乱对方阵型,用自己的牺牲换取对方自行火炮和坦克歼击车的毁灭。
轻型最重要的任务就是侦查,适当的情况下可以去攻击敌人的火炮,当然了最好还是利用自己的速度,在可以查看对方的视野中找到掩护点,随时观察人的敌动向,使得友军坦克战术上更好分配。
官方说明:轻坦就像19世纪的骑兵,队伍的眼睛,你的职责是利用技能快速前进,避开敌人的火力,为你的队伍侦查出敌人的部署,这里有一件事情必须要提,那就是速度,它能挽救你的生命,利用地形是最好的优势,在障碍物后穿梭,并且不要直线行走,让你的敌人无法预测下一步你的去向。
永远不要停下,真的不要停,即使在敌人老家也不要降低你的速度,让你的炮装填HE, 边跑边射,你可以不重复,但是就是不要停,即使你确信对方只需最后一击当行进中遇到敌人自行火炮炮击时也不要停下,本方的自行火炮会问候他们,你的职责只是活下去并且不停的侦查。
你的队伍中可能会有多辆轻坦,但是最快的那辆应该发挥侦查作用,而其他的轻坦应该保持队形,尽力阻止对方的轻坦来侦查,如果本方的中型坦克甚至重型坦克去猎杀敌人轻坦将大大削弱队伍的攻击实力,而被侦查到的本方自行火炮也将更容易被攻击,你不是炮灰,除非你的死会让队伍更接近于胜利,否则不要去做英雄主义的献身,这里没有法术。
中型坦克用途较多,全能万金油型的高机动型战车。
优点是非常均衡,可适应各种战场,无论是保护火炮还是突击敌阵都可发挥极佳,但并无非常突出的特点。
“1个中坦是只犬,1群中坦是群狼”中坦是最能充分发挥狼群战术的坦克,尤其典型:T-54,玩家尊称的“城管”坦克官方说明:你是队伍中的有生力量,你集合了机动与火力,你的任务是进攻,但这并不意味你是前锋,那是重型坦克的职责,不过你也不应该留在基地去保护自行火炮,你应该利用你的机动和火力去阻击敌人的侧翼。
重要的只有一点:冷静再冷静,只有耐心的猎人才能逮到鹿,不要攻击超过你能力范围的目标,始终牢记你的优势在于机动和火力的综合,当你察觉无法有效贯穿敌人的重坦时,就不要在它身上浪费弹药。
1、轻型坦克他们是坦克世界军队中的轻骑兵、敢死队,是队伍的尖兵!代表是苏联的A-20和德国的豹式。
千万不要被“轻型”两个字所迷惑而轻视这种坦克,否则你将付出惨重的代价。
正面对抗重坦永远不是你的强项,你甚至无法正面对抗中坦。
轻型坦克的威力是那可怕到极点的速度!你经常能遇到这样的事情,你的重型坦克还没离开基地多远,对方的轻型坦克就铺天盖地的冲上来。
极快的速度、灵活的转向能力,让你根本无法瞄准射击。
而它则可以在你的基地里头横冲直撞,攻击己方的SPG(自行火炮)和TD(坦克歼击车)。
而最可怕的是它的侦查。
当你还在和敌方的轻型坦克纠缠的时候,对面SPG 的火力就开始覆盖你了。
等你好不容易清理完了这些速度飞快的恶魔时,你就要面对对方主力的攻击。
另外,你的血估计也被SPG(自行火炮)打得差不多了。
所以,千万不要小看轻型坦克,千万!尤其当你是TD(坦克歼击车)和SPG(自行火炮)时,一点要小心!2、中型坦克他们是重骑兵,是队伍的前锋,是速度和力量的结合体!代表是T-44和黑豹。
中型坦克是速度和火力的完美结合体。
顶级的中型坦克在速度上,比轻型坦克慢不了许多,但是在面对重型坦克的菊花时,仍有一搏之力-_-!它们通常伴随重型坦克一起,从两翼发起攻击,或者是稍微突前一些,为重型坦克侦查。
它们凭借自己的速度优势,突破敌人的攻击线。
中型坦克的炮塔转向快,移动速度和机动能力强。
如果你是重型坦克,你会发现对付中型坦克其实比对付重型还烦人,因为它对你的菊花非常之有兴趣。
重型坦克一方面要承受对方重坦的炮火,同时又要应对中坦无穷无尽的快速攻击,这是极其痛苦的事情!3、重型坦克毫无疑问,重型坦克就是坚实的步兵方阵,是队伍的核心,攻击和防御的完美结合!代表是虎系列、IS系列。
这个没什么好说的,威力巨大的主炮、可怕的装甲,当然付出的代价就是慢!不论是机动能力,炮塔转向还是速度都慢,但是一美遮千丑,到最后往往决定胜负的就是重型坦克。
重型坦克组成了双方的交火线,依靠自己强大的防御和火力,在正面迎击敌人,巩固锋线。
10级重坦无责任测评老鼠:肉盾车E-100:肉搏车T110E5:对射车IS-7:新手车IS-4:渣渣车50B:变态车其实很早就想做这个课题了,在以前做过9级中坦无责任测评之后,随着版本的更新和不限级别连队的出现,连队的重心渐渐转移到10级重坦上,因此熟悉每一辆重坦的性能是一个WOT玩家应该做的事情。
首先说一下车辆几个关键性能机动性:包括推重比,急速,转向,履带适应性等,这个性能决定了坦克战术以及战略机动的性能,良好的机动性可以让坦克适应多变的战场环境。
输出能力:主要是DPH(单发伤害),DPM(理论每分钟伤害),穿深,射速,炮塔转向,俯仰角等,输出能力直接决定坦克在交火的时候提供的作用。
防御力:主要是血量,正面,侧面装甲,这个决定坦克在承受火力的时候生存的时间长短。
德系:德系的车辆一直以装甲见长,很多时候担任前锋的作用。
老鼠机动性:★输出能力:★防御能力:★★★★★推荐装备:垂稳,通风,内衬虽然老鼠贫弱的机动性和火力导致老鼠无法承担主力任务,但是优秀的血量和防御力让老鼠成为一个优秀的防守/突击力量——既可以配合火炮阻止对方少量车辆的推进,也可以为队友吸收火炮伤害,在关键时刻打破僵局。
但是老鼠的软肋就是那低下的机动性,很难跟得上现在这个版本的重坦推进,加上火炮射速过低,炮盾两侧防御薄弱,让老鼠很难输出到足够的伤害。
在面对大量重坦推进的时候,老鼠的贫弱火力很难阻挡敌人的前进——常常两个-7就能突破一个老鼠的防守。
野队:老鼠在野队表现平平,因为野队大部分车辆还是以9级车和8级火炮为主,老鼠的防御力在9级车面前显得有些过剩,但是在8级火炮面前又显得薄弱。
所以野队老鼠都是开局寻找可以防守狭长通道的防炮位,然后在恰当时机配合队友突进。
但是很多时候,这个时机根本不会到来,只是看着一堆队友从自己身边飞速而过,然后被敌人的交叉火力打爆。
最后留下自己被各种围观……只有少数城市战地图老鼠才能豪爽的突击一把,但是也总是因为队友难以配合而被人各种围观……连队:虽然老鼠不是连队的主力,但也是连队不可缺的力量,很多时候老鼠都被用作打开火炮对峙僵局的牺牲品,在老鼠被火炮集中攻击之后,让其他车辆在火炮上弹的间隙下集中突击对方阵地。
很多人抱怨M系不给力不是一天两天了其实早就想写个M系的升级心得可自己的号中型还是T20 用朋友的号玩潘兴所以怕写了后很多人以此诟病而且这两天我贴吧的帐号被封了renzhi0725那个号...所以一直在申诉所以这个帖子就一直搁置着...今天为什么写呢是因为贴吧那个号的申诉一直没处理觉得无奈了也看了很多人又在抱怨M系如何如何所以写个帖子希望对在M系路上的人有所帮助吧...以下都是我自己M系一路走来的个人理解和心得希望大家看的时候不要先入为主...M系是我认为最有特点的一个系列看我的名字大家就能知道我是多么喜欢这条路线M系有着自己独特的战场定位有着自己独特的战场发挥空间没有死硬的战术规则有的是你在战场上灵光一现的天马行空猥琐但不萎缩...勇敢却不卤莽这是M系和其他两系最大的区别...M系刚开始是T2 M2 这两辆车我就不多说了很给力新手房里绝对的主角之一我想大家没意见所以就抛开了从M3这个大家所说的坑爹货开始吧...在最初的设计中该型坦克的主炮口径为37毫米当设计快完成时德军全面占领了法国波兰和法国战役大大震动了M3的设计人员他们意识到37毫米口径已远远落后于实战需要于是一笔把主炮口径改成75毫米但已设计好的炮塔无法容纳这么大口径的火炮无奈中只好在车体上打主意在车体的右前方装了一个类似瘤子的突出物75毫米主炮就装在那里面这种新坦克在1940年7月11日被美国军械委员会定名为M3中型坦克由于战争需要很快就批准投产正式生产于1941年8月开始到1942年12月结束一年多的时间里共生产出6000余辆M3中型坦克M3格兰特是个特殊的车他是中型却是个没炮塔的中型高高的车身而且又没有其他TD 的高隐蔽数值所以隐藏起来也是很难的...车身也不是特别结实所以这成了大家抱怨最大的几个点其实M3有着自己独特的战场定位拥有着同级车甚至高级车都羡慕的射速有着TD无法比拟的机动转身很快火力足4级车5级炮同级车里也就T28能比一下不过28脆命中低3号火力差机动好防御一样所以比对下来M3有着不输给同级车的优势而且M3是M系的入门车什么叫入门车呢?就是在M3这台车身上你所学到的东西以后都能用的到...我一直说M系是最连贯的系列车等下会和大家细说...M3战场上的定位有两个高级房里利用机动可以当侦察同级房里利用火力和射速当火力压制点找好位置使劲输出把你能看见的所有车打成筛子...这一点都不过分...M3车身高主炮位低所以藏在什么石头后面残骸后面都是不现实的因为你藏了也藏不住...所以这台车不是藏的车是卡点的车...什么叫卡点?两种卡法在我方人员和敌人接火的时候利用他们的视野去输出而不让敌人发现你这就是第一种卡点用猎虎的高手肯定对这个技术非常娴熟...第二种卡法找遮蔽物比如房子在房子后利用我方人员的视野输出如果有敌人来找你用无限断履带的方法消灭就好了因为你的射速是最快的M3机动很好别听他们乱说M3其实在同级车里很难饶死的在KV当班长的房间里还可以当个火力点直接输出敌人KV班长高射速高火力就是KV也要掉层皮...本来想自己录个视频的可在爱拍游戏上的朋友正好有M3的打法视频就盗用一下吧他卡点就卡的非常好大家可以细细的品位一下T1车也是台抱怨很多的车(其实M系就没一台是没人抱怨的)...T1的缺点体积大车身脆菊花大而且特别明显很多人还愿意用KV的107和152去和T1的76炮比...比什么呢?比火力...很无奈啊拿个152口径的炮和76MM的炮比火力...我在这吐个嘈...我以为你们脑袋一片空白不要紧...关键是里面不能进水...你咋不用152去和T30的155比火力呢...很多人说KV是5级车就有了152这样的火力是逆天的是不被允许的其实我理解这样的心情可游戏还是游戏KV的缺点一大堆152一样是一堆缺点避免和敌人直接发生火力接触才是关键啊...76MM炮可是一分钟16发啊极限速度快19发...扯远了还得扯回来...T1的优点速度快最大速度可以达到35 转弯速度20 有人会说KV的最大速度是34...我在这纠正一下T1车轻76炮本身重量就不大其他也没什么东西反观KV 152的炮重量在那呢其他配件不说...研发个发动机就能让你心疼N久...KV的发动机马力只有500而T1的却能到700 所以际上KV能跑起来的速度很难到30...而且KV炮塔转动速度慢视野小转弯速度只有17...目标也不小隐藏很困难所以各有优点也同样有致命的缺点T1的高机动能力在重型里很多人都说是没什么用的其实你错了T1是一台教你如何去判断战场形势后采取行动的一台教练车...T1当班长敌人是KV班长的话你会怎么办?T1的机动能力是很高可皮脆炮威力小所以绝对不能和敌人的KV硬碰硬这个时候正常的人的思考模式都会想着黑枪饶死它要嘛去占棋...可黑枪怎么打呢?怎么突破敌人防线去占棋呢?种思考就是对团队观和战局的初步思考而T1你无时无刻不处在这样的思考模式下久而久之呢?以自己的长处去同击敌人的短处利用自己的机动能力在敌人防守的薄弱点撕开条口子让自己的队友占棋自己挡下其他回援的敌人玩M3的时候学的卡点也用的上用同伴的视野利用自己的射速疯狂的输出给敌人以火力压力用T1就要记住自己不是超人不是酸炮Man 不是威特曼更不是奥特曼你是团队里的核心你的一举一动带动着的是整个团队的步伐你的一步很可能带给团队胜利也可能是失败T1是一台教会你如何在战场战术上扬长避短发挥优势的战术教练车你能在这台车上学会什么是游猎你能在这台车上学会什么是快速突进在高级房里你还能学会如何给自己的队友挡炮弹如何人工制造同伴的掩体遮蔽物T1用的好你就肯定不会怕死...总体来说中规中矩的一台重型坦克...T1在514米外打黑枪的表现...M6和T1一样不多说了...在往下就是T29了...这台在坦克世界力公认的7级最强重型一霸...T29的战术定位很简单也很复杂简单是因为其高强的火力防御及高的大头适合找个掩体来防守可这只是菜鸟的打法...T29这台车需要你结合M3~M6所掌握的打法判断战场局势帮助队友狙击敌人主力找个敌人主力的必经之路找个掩体楼个脑袋一个人顶对面4个人...还可以发挥M系重型一贯的机动不错的优点辅助你的队友撕开敌人薄弱防线形成夹击...这一切的判断就看你T1和M6的时候学到的多少了...T29的缺点很明显那俩招风耳车身容易死车组和坏主炮105主炮过400米后炮明显开始发飘准确不算高所以要多利用自身优点和敌人贴身战中距离掩体战近距离顶牛的时候还要学会如何以第一人称视角看敌人主炮的瞄准位置你好摇头遮挡你那里大耳朵...T29和T32其实是一类车跟T1和M6是一类车同理...T29和T32这两台车教你如何在中近距离内面对敌人和突发情况采取什么样的措施...这个很重要因为你以后T34和T30也需要...接下来是T34...这台车是坦克世界第一巨坑...因为主炮和炮塔需要的经验11W将近12W...在加个几万经验就能出T30 而且白板棋及长用的又是105的炮打同级9级车很困难车身又脆头又不硬所以很悲催很多人选择了不出炮和炮塔直接出T30 这也造成了N多的白板T34在9级房当班长队友狂骂T34不给力后来也就传开了T34就是个草包...其实这是用T34的人的不负责跟车没关系...T34的白板期是长可出了120 你可以随便问个T34的人这车坑不坑...他们的回答都会很统一...120炮真给力...T34的120炮在坦克世界输出榜上是能派到前5的...怎么可能不给力呢?射速快准确高火力强单发伤害是不算特别高可平均下来就可怕了...T34的战场定位和M系前期的重型其他车的定位开始有些不同在T34开始需要对自身定位的一个转变...T34是输出也是移动输出更是掩体输出和伸缩炮的专家...这台车你结合M3~T32所掌握的打法精髓以后你可以根据战场形式做判断可以在主力部队里搂头一炮可以在中型的身后火力压制防线上的敌人不对中型进行打击...可以找个掩体和队友形成交替炮让敌人的主力部队无法快速推进M系的重型机动能力一直都很强T1~T30都好一直都是30多所以不要担心你会跟不上中型的速度利用中型的视野敢在你前面出头的敌人都是自寻死路...枪打出头鸟...T34这台车教会你什么叫专家级的伸缩炮什么是大湿级的掩体炮如何和少量队友形成火力网阻挡敌人的快速推进...T34是必须玩好的车要不T30就郁闷了...T30这台车没什么需要教你的了只要比T34更猥琐点就可以了因为炮的射速慢了很多结合M3~T34所掌握和学到的经验和技巧你用T30就差不了...T30大家记住一点就好前方如果是敌人主力部队先可着好打而且血满的打快速的把有生力量打成残废你的同伴消灭就好别抢同伴人头那对你的155主炮是侮辱...也对你的T30是总羞辱...以上是我个人对M系重型的总结经验...文字组织能力一如既往的差...嘿嘿谁让咱没文化呢...希望大家能明白我的表达虽然可能要费很多脑子...中型的先不写了等几天看看我那个号能不能解了吧...唉悲催...。
坦克类型轻型坦克轻型坦克速度快,是侦察、摧毁敌方自行火炮的敢死队。
轻型坦克具有一些共同的特点:最重的轻型坦克仅为22吨;所有的轻型坦克的装甲都没有超过65毫米;最快时速可以达到72千米/小时,只有最灵活的中型坦克机动性能与其匹敌。
由于缺乏必要的重量,轻型坦克装甲很脆弱,一般也没有强大的火力,因此玩家必须避免与中型或者重型坦克进行交火。
轻型坦克可以利用自身强大的速度和机动性,加上较小的外形,能更好的规避敌方的炮火,利用敌人防御的薄弱环节进行渗透,准确定位并摧毁他们的自行火炮。
如果一辆轻型坦克面对自行反坦克炮,则可以利用快速灵活的特点,绕到其射击死角即可摧毁敌人。
然而,中型坦克利用其机动性能够轻松摧毁轻型坦克,重型坦克厚重的装甲足够抵御轻型坦克的射击。
因此联系上本方自行火炮,并标明这些敌人的位置,才能摧毁他们。
在战斗中或者小地图上,轻型坦克的标志为完整的绿色或红色的菱形。
中型坦克中型坦克是比较灵活的多用途坦克,能够胜任如侦察、支援、甚至攻击等多种角色。
中型坦克之间相差很悬殊:最重的中型坦克达到67吨;装甲厚度达到120毫米(炮塔正面装甲甚至达到200毫米);最快的中型坦克能够达到60千米/小时的时速;中型坦克同时拥有强大的火力,通常来说要弱于重型坦克、自行反坦克炮、自行火炮。
虽然大多数的中型坦克速度和机动性很优越,但更多时候,他们被用于战场支援作战。
某些中型坦克可能速度比较慢,而且炮塔旋转速度缓慢,但他们拥有更厚重的装甲和先进的火炮,成为己方最有力的移动火力平台。
当本方没有轻型坦克时,中型坦克是最有效的侦察兵。
在摧毁敌方侦察兵尤其是轻型坦克时,中型坦克是最有效的战士。
中型坦克体形较大,与轻型坦克相比,侦察效果并不理想。
但是他们大都拥有强大的机动性,能够利用敌方防御的薄弱环节,准确锁定、摧毁自行火炮。
无论是侧翼包抄、还是为本方坦克提供火力支援,中型坦克依靠其出色的机动能力完全可以胜任。
进攻作战中,中型坦克一般处于本方重型坦克的后方或侧翼,在找到敌方防守薄弱点后,再进行突击。
初玩坦克世界轻坦感受9.3的更新也有一段时间了,一个玩了近4000场的菜鸟谈一下感受。
本人主要玩轻坦,玩的轻坦主要有:国籍等级名称德国 4 山猫4 38na3 1号c型美国 4 M5斯图亚特5 霞飞6 T-377 T-71苏联 4 T-504 A-20法国 5 ELC6 AMX-12T7 1375英国 4 盟约者5 十字军日本 4 五式轻战中国 4 M5A1斯图亚特再重申一下,本人纯属屌丝菜鸟玩家,7级以上的轻坦只有t71,1375已经点亮没钱买(穷的很),还有像法国的“小鸭子”等一些伪轻坦不在此次描述之中。
级别从低到高开始说:一、1号c型公认的好车,玩了不到100场,m后就没完了,特点是极速70多,启动快,转向还可以,加上一门40发的机枪炮30多穿深,在低级房打侧面、火炮很爽。
个人推荐配件:高光、通风;高光是因为本身340视野,高光后374,在低级房很逆天了,再加个通风时为了手感和综合性能,其他配件不要了,炮队、伪装网我一般不装,增加自身重量,显得不灵活了,影响游走点亮。
这车娱乐而已,炮的穿深很捉急,后来就卖了二、山猫我最喜欢的车,买了金币涂装(屌丝舍得花了一次钱),原因:长的太萌了(没办法外形控啊),还有更萌的吗?看我胖胖的身子,小脑袋,我的脖子呢(不要在意这些细节,呵呵)有木有?好了,萌也不能当饭吃,还有第二点原因,机动和一门好炮。
转向还有比我更好的吗?极速60多,视野360,配件:高光、通风;加高光后396,最高分到8级房,视野不是太够用,成员技能学加视野和隐蔽,通风的作用是为了提高整体性能,其他配件不上是因为影响游走点亮,感觉上个炮队、或伪装网整个车子都重了,娱乐性降低,另外亮点是96穿深的机枪炮,卧槽多逆天啊,8级房都能打侧面和菊花,爱死小猫猫了。
这车缺点是启动有点慢,发动机不给力啊,所以不敢装其他配件了,一直留着,500场以上,成员2技能快满了三、38na呵呵,公认的比较坑的车,渣转向、长的丑、火力没特点,9.3后四级的轻坦里面就他裸视野370,唯一的优点了。
坦克世界1.14版本6级金币车强度分类各位《坦克世界》的玩家们大家好,本期帖子的内容是对国服《坦克世界》中的6级金币坦克按照综合实力进行的天梯分类,本天梯共分为T0(比较强势),T1(性能一般),T2(性能较差)这3个档次,同一档次的坦克左右顺序排名不分先后。
(目前WG的游戏平衡下很少修改低级金币车属性,所以不管什么版本,基本上强度不会发生什么太大变化,只会加入新的低级金币车。
)T0 (比较强势)1.64式(综合性能真的很强,虽然用的是76mm主炮)2.244工程(高射速的85mm主炮,加上不错的机动,防御也还可以)3.T-34-85鲁迪(机动优秀,输出也很不错的中坦)4.T-34-85M (机动比鲁迪差一点,但是有着极快装填速度的85mm主炮)5.T-50-2 (57神针+鬼畜机动,非常棒,胶水大哥)6.SU-100Y (虽然机动差,但是有着高伤130主炮,低级房容易秒杀对方)7.克伦威尔B (轻坦级别的机动,加上射速不错的主炮,YYDS)8.贵宾犬(相当于把7级70倍口径75炮的黑豹放在了6级)T1(性能一般)1.M24E2 超级霞飞(性能相比银币同级T37部分稍差)2.T78 (作为TD性能一般以上,但是大多数情况下较难发挥)3.131号虎式(性能一般,但是在重坦单挑情况下并不算弱,购车自带一组有兄弟连的成员)4.A号黑豹/V号黑豹(车体是黑豹,炮塔和主炮是III/IV型的,性能在6级中较为一般,V型为自带固定涂装的版本)5.IV号炮塔升级型(相当于把上古的IV号坦克5级车升6级,主要还是黑枪支援为主)6.大麦克斯(相当于埃米尔白板下放6级,但是有着400的基础视野)7.SMA-2 (有着4发高伤75mm弹夹主炮,由于长、短装填限制了总体输出能力)8.M4A1 FL10 (有着AMX13系列炮塔和4发弹夹75mm主炮的谢尔曼,性能一般)9.哨兵AC IV (有着穿深不错的主炮,自身防御较差)10.谢尔曼萤火虫(英国用的谢尔曼改型,换装穿深更高的主炮但是防御并没有明显提升)11.A46 (白送的轻坦,综合性能一般)12.圣剑(没有银币加成,机动不错的一个速射TD)13.斯柯达T40 (车体和8级TVP一样大,配有220均伤的短88炮,输出尚可)14.虎(扶桑)(性能和131虎差不多,但是没有带兄弟连的成员)15.M4A3E8 狂怒(性能和银币谢尔曼一样,算是换皮车,自带电影成员车组)(已绝版)16.M4A3E8 雷电(性能和银币谢尔曼基本一致,正面装甲加强一些)T2(性能较差)1.M4A2 谢尔曼L (性能比银币线谢尔曼还差一些,是S系金币车,历史上通过租借法案给苏联使用)2.TOG II (车身超长、速度很慢的重坦,但是有着6级第一多的血量,配合速射主炮,站桩换血没人可以换的过)至此,为目前当前版本中6级金币车的强度分档。
坦克世界新手攻略引言《坦克世界》是一款以二战坦克战斗为背景的多人在线游戏。
在游戏中,玩家将扮演一名坦克指挥官,与其他玩家展开激烈的战斗。
对于新手玩家来说,了解游戏的基本玩法和策略十分重要。
本文将介绍一些适用于新手玩家的攻略和技巧,帮助你在《坦克世界》中取得更好的战绩。
了解坦克的特点在开始游戏之前,了解各个坦克类型的特点是非常重要的。
《坦克世界》中的坦克可以分为轻型坦克、中型坦克、重型坦克和自行火炮。
轻型坦克机动性好,但火力和装甲较弱;中型坦克在机动性、火力和装甲方面均衡;重型坦克具有强大的火力和装甲,但速度较慢;自行火炮则以远程火力输出为主。
根据不同的战术需求,选择适合自己的坦克类型进行游戏。
熟悉地图地图对于游戏中的战术决策至关重要。
在进行游戏之前,建议新手玩家多花时间熟悉各个地图的布局和地形。
了解地图中的高地、掩体和战略要点,可以帮助你在战斗中找到合适的位置,并选择最佳的战术策略。
学习战术技巧在《坦克世界》中,战术技巧至关重要。
下面列举几点适用于新手玩家的战术技巧:1.队伍协作:与队友紧密合作是取得胜利的关键。
尽量与队友一起行动,共同攻击敌方坦克,并提供互相掩护。
2.利用掩体:在战斗过程中,尽量利用地形中的掩体保护自己。
通过躲避敌方的攻击,你可以延长自己的存活时间,并给予敌人更多的反击机会。
3.观察敌方动向:在战斗中,随时观察敌方的动向是非常重要的。
通过观察敌人的位置和行动,你可以预判敌人的意图,并做出相应的战术调整。
4.优先攻击脆弱点:在攻击敌方坦克时,尽量选择攻击敌方坦克的脆弱点。
一些坦克的侧面或后方装甲相对较薄,在攻击这些部位时能够造成更大的伤害。
5.灵活机动:在战斗中保持灵活机动非常重要。
尽量避免被困在一个位置上,通过改变自己的位置和角度,可以增加自己的生存能力和进攻的灵活性。
货币和升级系统在《坦克世界》中,玩家可以通过战斗赚取货币,并用货币来购买新的坦克和升级。
了解货币和升级系统可以帮助你更好地管理自己的资源。
系是根据苏联设定地.苏联地工程师将精力更多地集中于大口径火炮方面,使得系坦克具有最高地伤害值.因为较小地坦克外形无法容纳更厚重地装甲,所以系坦克广泛采用了倾斜装甲设计,以求增加跳弹机率.系坦克为了适应俄罗斯异常寒冷地冬天,不得不采用柴油机作为引擎,以降低燃料被冻结地机会.这样也造成一个优点,就是系坦克发动机着火比例比其他系以汽油为燃料地要低很多.系轻型坦克是游戏中数量最多,最受欢迎地坦克,正面有倾斜装甲,并且轮廓很小.系中型坦克机动性很好,但为了外形紧凑,工程师在脆弱地部位设置了弹药架,增加了弹药架爆炸地机会.系重型坦克除了射击精准度以外,都很优秀.其正面装甲地厚度和倾斜设计,使它们几乎从正前方无法被击穿.系自行反坦克炮一直用强大地火力伤害值来弥补射击精度地不足.系自行火炮射击精度很好,但伤害值偏低,因此他们更多只是“火力支援”地角色.但系自行火炮有着非常高地弹道,炮弹飞行时间长,却可以击中躲在岩石和小型建筑物背后地敌方坦克.个人收集整理勿做商业用途系系是根据德国设定地.严谨地德国工程技术使得系坦克拥有精确地设计.充分利用系坦克地精度,你将掌握整个战场.著名地毫米火炮拥有最佳地整体精度,是很多地坦克包括“虎”和“黑豹”地首选.系自行火炮火力比其他系要强,而且拥有无与伦比地准确性和可操作性.个人收集整理勿做商业用途系轻型坦克机动性最好,在渗透敌方阵地侦察时,能够更容易进行曲折前进,避免敌方火力袭击.系中型坦克地体积比其他系列要更大,但如果你牢记这一点,停留在远处,精准地德国火炮会让你地敌人转瞬之间变成燃烧地废铁.个人收集整理勿做商业用途如果你在战场上看到缓慢移动地大型物体,它很可能就是系地重型坦克.它们拥有厚重地装甲,使得系重型坦克能够坦然面对战场上地一切,向着敌人基地碾压过去.个人收集整理勿做商业用途系自行反坦克炮体积相当大,因此难以隐藏,但在游戏中它们有着最厚地装甲,再加上火炮强大地威力和狙击手般地精度,这些坦克杀手可以轻松摧毁战场上地高级坦克.个人收集整理勿做商业用途系自行火炮射击精度高,行驶速度非常快,让它们能够在射击后迅速转移隐蔽地点,躲避敌方地压制炮火.系系是根据美国设定地.系坦克总体来说,具有良好地操纵性,火力和射击精度也相对均衡,这使得系坦克在操作方面上比较简单,战斗时很灵活.系坦克射速很快,在三个系列中,他们地每分钟伤害是最高地,但系中有一些坦克地火灾发生率也是最高地,而且坦克车体普遍缺少装甲.个人收集整理勿做商业用途系轻型坦克地火力较其他系要高一点,但机动性和速度都相对差一些.系中型坦克在战斗中可以灵活机动地消灭敌人,他们有很高地射速,同时具有很好地加速性,需要注意地是,玩家需要配置灭火器或抑燃油箱,以防油箱着火.个人收集整理勿做商业用途系重型坦克与其他系相比,车体装甲非常弱,但炮塔正面地装甲几乎坚不可摧.系自行反坦克炮操作风格上截然不同.其中级和级安装了能够旋转°地炮塔,并具有很强地火力.而更高级别地自行反坦克炮拥有更好地火炮和装甲,但速度极其缓慢,建议玩家谨慎行事.个人收集整理勿做商业用途系自行火炮具有良好地速度,但加速偏低.其射击精度和范围介于系和系之间.系自行火炮凭借速度和均衡地精度、杀伤力,整体实力堪称各系列中最强者.个人收集整理勿做商业用途系系是根据中国设定地.目前系只推出了四种金币坦克,玩家可以用金币直接购买而不需要进行研发和升级.系系是根据法国设定地,是版加入《坦克世界》地新系.系轻型往往有比较厚实地装甲,然而随着级别地升高,装甲反而变薄.系坦克地火炮杀伤力较弱,但配有自动装弹机,可以短时间发射多发炮弹,造成对方严重伤害.个人收集整理勿做商业用途系中型坦克装甲和火力都稍弱,但速度和灵活性则超过其他系.较低级地系重型坦克拥有厚重地装甲,但机动性和火力都较差.高级别地系重型坦克拥有可怕地速度,能够迅速转移阵地,发起迅猛地攻击.高射速地自动火炮,让敌人无法忽视他们地存在.然而这些坦克地装甲相对薄弱,且乘员较少,如果乘员受伤,坦克性能将受到很大地影响.个人收集整理勿做商业用途与其他系坦克地最大区别是,系有些型号地坦克采用自动装弹机,能够在短时间内发射或发炮弹,能造成敌人较大伤害.然而在为自动装弹机更换弹夹时,需要较长时间.另外系坦克缺少装甲,需要经常移动位置,防止对方自行火炮造成地溅射伤害.个人收集整理勿做商业用途。
浅谈坦克世界中反坦克的使用方法在坦克世界中反坦克是一种具有出色的隐蔽性与穿甲能力的战车,其所配备的反坦克炮具有相当好的瞄准杀伤力,在坦克家族中没有任何一种坦克可以与之相媲美,故名坦克杀手。
反坦克走了五条路子:一条是苏系的704之路,一条是美系T95之路,一条是美系T30之路。
N o1. 拿苏系的704来说吧其机动性能好,跑得相对较快,隐蔽性在反坦克中居中,火炮威力相当大,能击穿任何同等级的坦克,几乎在2-3炮就能干掉一个比自己高出2级的坦克,但是704的皮相当薄很多小车都能击穿他皮薄神炮车。
No2. T95的隐蔽性很好,皮厚的让人无话可说,在同级坦克中能从正面击穿他的寥寥无几,但其行驶速度相当相当的慢,火炮威力一般,是典型的皮厚龟速车。
No3. 美系T30最大的特点就是旋转炮塔装有T95的火炮移动速度一般,炮塔转动速度很慢,但其优点仍然是不用转动车身就可以进行移动火炮。
No4. 猎虎这类是介于704与T95之间的反坦克车性能具于两者之间,皮没有T95厚,跑得比95快,炮没704猛但皮比704厚。
No5. 以连发出名的法系福熈之流当然也要继承其优点但是连发的必然结果是炮弹威力减小一点。
针对反坦克的特点我们可以采用很多战术。
反坦克主要战法有三种:与其他战车一样反坦克可以用来进攻,可以用来防御,更可以用来蹲点。
第一,进攻。
与其他坦克一样反坦克也会进攻。
但不同的是反坦克的进攻有独特的一面。
就是利用其优秀的隐身性选择独特路线进行1、潜伏进攻,这种打法是其他很多隐身性不好的坦克所不具备的。
潜伏进攻一定要选好路线,就是采用绕行的方法避开雷达性能比较好的车防止被发现,利用密林土坡等障碍物做掩体进行突防,其目标是不被发现绕到对方防御阵地之后打击敌人后方的火炮阵地或者突防后从敌后方进攻敌人让敌人腹背受敌。
开篇第一讲:各个国家各车型概述S系:火炮:优点上弹快缩圈快缺点机动性差(261工程例外)射界太小(Su-26例外)重坦:优点高机动中等火力输出优秀的跳弹设计缺点装甲防护力不够(没有D系厚实)低视野中坦:优点高机动缺点低火力输出装甲防护力一般(T-54例外)TD:优点机动力高火力隐蔽性高缺点低装甲(跳弹是因为他脸很斜)射速低视野低D系:火炮:优点先期射程远有较好的机动力自身精度较高射界较大(野蜂黑豹)缺点上弹慢载弹量较少重坦:优点装甲防护力强(HP多)百米精度高穿透力强缺点杀伤力较弱跳弹少发动机易起火中坦:优点起步加速快视野较远精度高缺点易击穿TD:优点高精度高穿透高射速缺点机动力差杀伤力不足车体较大(7,8,9级)M系:火炮:优点高机动初期载弹量大精度高后期火力猛(T92)大射界缺点炮弹飞行时间长瞄准缩圈慢重坦:优点中等机动力铁头功(炮塔装甲最厚)火力猛缺点车身装甲可以忽略不计先期火力不足(T1 M6)中坦:优点高视野火力猛机动力较好缺点易起火(M4 谢尔曼)车身装甲极弱第一讲总结:喜欢一路推进当肉盾的推荐D系重坦喜欢背后阴人打中等距离目标的推荐TD(不分系)D 系中坦喜欢到处跑抓漏洞的推荐S系中坦S系重坦M系中坦喜欢躲在队友身后进行火力支援的推荐M系重坦喜欢超视距打击敌人的推荐火炮(不分系)PS:这可能会是该板块第一大坑但是我会努力完成待会放出第2讲S系火炮专门讲座__\--__|_************************************* II=======OOOOO[/ ★分****************************************************************************************分_____\______|/-----. 隔****************************************************************************************隔/_________________| 线****************************************************************************************线\◎◎◎◎◎◎◎◎⊙/ *****************************************************~~~~~~~~~~~~第二讲:S系火炮专讲S系火炮的基础特点上一讲已经介绍完毕,现在咱们就详细的根据车辆来讲解,但是不是那种事无巨细的讲解啊,具体小细节问题去解答帖提问,谢谢!!Su-26:2级小火炮很有特点的一辆车他是坦克世界里唯一一辆可以原地360度全方位打击的一门火炮所以他有一个特点就是不管你怎么转炮塔他的光圈不会瞬间达到最大Su-18:3级小火炮S系火炮坑爹的开始没啥好讲的Su-5:4级小火炮S系火炮的大坑装上152炮管之后只有14发炮弹射界本身还不大射程不够到Su-8之前是一大坑Su-8:5级火炮S系火炮的坑边.5的精度再配上熟练度不满的成员你会抓狂得很但是到这个级别基本上不像Su-5那么坑人了Su-14:6级火炮S系火炮的春天封闭式装甲(面对坦克炮有可能会跳弹)S系最大的炮(203口径)但是携弹量不足(16发炮弹)机动力太差(20的极限速度)蛋疼的射界(S系火炮的通病)S-51:6级火炮开放式装甲机动比Su-14高一点射界大一点(高不到哪去也大不到哪去)212工程:7级火炮全封闭式装甲40发携弹量机动和射界基本不变(S-51加个罩子= =!)射速瞄准较快261工程:8级火炮半封闭式装甲30发炮弹26秒一发.37精度高机动(最大50)缩圈快(5.5秒)__\--__|_************************************* II=======OOOOO[/ ★分****************************************************************************************分_____\______|/-----. 隔****************************************************************************************隔/_________________| 线****************************************************************************************线\◎◎◎◎◎◎◎◎⊙/ *****************************************************~~~~~~~~~~~~第三讲:S系重坦专讲KV:5级重坦幼儿园园长可以改装4门炮(大爱的107和152)极慢的机动和炮塔转动速度依然不能妨碍我们用152 K老鼠的激情KV3:6级重坦同级中的神车能装122炮杀伤力不俗虽然机动差但是S系优良的跳弹防护力已经开始体现(打炮塔侧面依然能跳蛋菊花也是= =!)KV-1s:6级重坦有着IS的摸样和火力同时也有一定的机动性S系重坦是“重坦中的中坦”由此开始体现IS:7级重坦但是我更想说这玩意就一中坦没看出来哪像重坦7级房里的称霸的角色IS-3:8级重坦S系重坦的坑为啥?防护力太弱而且不换炮塔打不了中坦(白板炮塔转动速度慢)换了炮塔打不过重坦(装甲被削弱很多)IS-4:9级重坦S系重坦的优秀代表(必须是完全体)高机动较高的跳弹率(他的菊花现在是个bug 有的地方死也打不穿)中等火力输出IS-7:10级重坦S系重坦的终极体极高的跳弹率(当然不是谁都打不穿)极高的机动性(老鼠T30能跟着T-54冲锋吗?我只见过-7带头的)但是由于自身血少(HP他是最少的)再加上火炮很照顾的原因很容易在被发现后打死__\--__|_************************************* II=======OOOOO[/ ★分****************************************************************************************分_____\______|/-----. 隔****************************************************************************************隔/_________________| 线****************************************************************************************线\◎◎◎◎◎◎◎◎⊙/ *****************************************************~~~~~~~~~~~~第四讲:S系中坦专讲PS:由于要毕业在忙毕业设计的事但是我会坚持每天两更的由于S系中坦车型较多所以混着讲啊T-46:不错的小车转向性能优良其他没啥T-28:同样有着不错的机动火力也还可以BT-2/BT-7:有着很相似属性的2个车所以放在一起讲速度很给力很有飙车的感觉T-34:二战经典车型之一尤其拥有一门够怪异的57炮(那个射速啊~~~~~)机动力相当好T-34-85:虽然没有那么变态的速度但是火力加强又不失机动S系中坦教练车型T-43:没啥说的很一般的车型同T-34-85 没有多大变化T-44:S系中坦的坑悲催的弹药架可怜的小火力水套是必须要装的不然你要被爆弹药架爆到哭但是如果你能完全是自己打够经验升级的话你的中坦技术基本上可以了T-54:没啥说的完全体后相当的神车__\--__|_************************************* II=======OOOOO[/ ★分****************************************************************************************分_____\______|/-----. 隔****************************************************************************************隔/_________________| 线****************************************************************************************线\◎◎◎◎◎◎◎◎⊙/ *****************************************************~~~~~~~~~~~~第五讲:S系TD专讲AT-1:小车忽略不讲SU-85b:小车继续忽略不讲SU-85:S系TD的矮车身大斜脸由此开始体现不错的机动大火力(107炮)隐蔽性好(车身矮啊)SU-100:S系TD的教练车型玩转他以后的S系TD不在话下了SU-152:S系的坑爹TD 没炮没机动没视野慢慢的熬吧ISU-152:小704 (点出BL-10)没啥说的704工程:S系TD的终极体拥有良好的机动强大的火力(除了老鼠要4炮其他三炮我一般称开704的为3炮哥当然是没有跳弹)火力控最爱万恶的大斜脸(正面打击704 如果打的地方不对必然跳弹有个打法是:以自己左右为准打右脸有国家标志的地方)由于704实在是很嘲讽所以要注意不要轻易开炮或者在外面瞎逛(~o ~)~zZ。
坦克世界TD详解封测到现在,德军TD到费爷,苏军到SU-100,经历了TD的悲剧也有现在的狂暴,用费爷打过一局猎杀11个的记录(全冲锋),也有在III号和IV号突击炮时代的悲剧。
不敢说牛掰,但谈谈自己的心得,抛砖引玉,欢迎指正,拒绝疯狗。
1、玩TD要记住TD的优势和劣势。
你们拥有可以说最猛的直射火力(美军重坦到后期火力和你有的一拼),这是你们的优势,但装甲和血量是我们的短板,这也定义了TD注定是一个CAMPER的角色。
你是真实的狙击手,不是CS中的狙神。
2、你要时刻注意着己方的防线,尽力保证在小地图中和己方一线有一个小格的距离。
当然找树丛和熟悉地图是你的必修课。
3、TD的战术:TD的首要攻击重点并不是重坦,对方TD是你首要猎杀目标,当然SPG绝对不能放过。
有2种情况:A、你是外围防线,在敌方通路上设伏后,发现重坦,如果他不在你的行进路线上,尽量不要开火,开火你就暴露了,龟爬的速度、薄弱的装甲,你将一无是处。
呼叫其他力量打击,瞄准前方,一旦发现对方TD,开火,歼灭后迅速移动,因为你在第一交锋时,没有暴露,对方SPG的首要打击目标不会是你,其他坦克注意力也大多不在你身上。
B、你是第二层防线,及CAMPER位置,那么你要做的就是,用HE弹瞄准敌方履带或侧面,你的作用是阻止对方坦克群前进。
也就是说有多少坦克出现在视野中,你就应该帮助队友搞断搞坏多少坦克的动力、传动以及邮箱等部件,最大化杀伤车内成员。
不在歼敌。
当然,如果你有了招牌88炮,有了和重坦较量的能力时,可以选择AP。
4、TD的必修课:a、了解敌方中、重型坦克的前、后、侧装甲厚度,炮弹威力,决定你的攻击策略,是AP 还是HE,是打击还是放过,亦或菊爆之。
b、研究地图哪儿适合阻击敌方坦克,哪儿适合敌方CAMPER,哪儿不会被SPG精确瞄准等。
c、通过同伴的侦查,确定敌方主力的进攻方向,找准你在本局中的定位,是一个阻挡者还是进攻者,确定你的打法。
5、TD应具备心理:a、中期你确实很差,正常情况下,你是一个悲剧。
C系:特点就是防护上跟S系相似,但机动性要好,却是中坦扛着一门重坦克炮。
的确是穿深伤害都有了,打比自己等级高的车也不成问题了,但狗斗能力不见了。
重坦:机动能力非常强,主炮的射速较快且伤害较高,防御能力较好,但主炮瞄准速度较慢。
中坦:机动能力较好,C系中坦都是小车扛大炮。
炮是同级别里头上等的,主炮单发伤害为所有中坦中最高的,防御能力较好。
但是没有俯角,而且和S系一样都是脆皮弹药架和发动机。
就是因为符合C系特点,59特意加了穿深加了伤害,带来射速降低。
试想一下两车相遇,我7s左右打你一下而你要等10s左右才能打我一下,而伤害你只比我高一百多甚至几十点,你确定你绕得动么?纵然目前C系各种经验加成鼓励你玩C系,面对这样的境地,我想我也就能接受59了,7s跟8s的差距毕竟还在接受范围内。
而且175穿跟180穿对120的首上装甲来说真的大不一样,从此狮子真正变为无装甲,而59也一跃成为集可玩性和打钱于一体的金币车,大有碾压8级完全体银币车之势。
S系:机动好(神车kv除外),装甲一般,但跳蛋率高(著名的亲爹光环),精度一般(261除外),威力猛。
生存能力强,适应性不错。
td:5级往上都是好车。
最猛的704,谁都不愿意挨他一炮,而且够阴险,蹲草丛一般人看不到,高级房阴人第一车而且跳蛋率也不错,虽然有点薄。
但是704一炮就把你打残了,血少的直接秒,你还敢动弹啊。
其次bl10的isu,越级神车,拥有704的炮能补猛嘛,但本身特别脆(s系td通病),必须猥琐点打。
然后su152,100和85也不错。
s系td就是炮猛身子薄,阴人系数第一。
重坦:-7,机动非常好,炮猛,最主要是跳蛋够高,10级小霸王,适合突袭战,攻坚战。
另外,s系重坦不得不提152kv了,绝对的神车,幼儿园的霸主,动物园的小强,人品够好能秒7级中坦,注意,是秒。
另外,他还是赚钱利器,神车。
这一系重坦就是高敏的,外加亲爹跳蛋光环,不错哦。
中坦:54,超强机动,较快的射速,较强的跳蛋,适合突袭战,骚扰战。
特点就是防护上跟S系相似,但机动性要好,却是中坦扛着一门重坦克炮。
的确是穿深伤害都有了,打比自己等级高的车也不成问题了,但狗斗能力不见了。
重坦:机动能力非常强,主炮的射速较快且伤害较高,防御能力较好,但主炮瞄准速度较慢。
中坦:机动能力较好,C系中坦都是小车扛大炮。
炮是同级别里头上等的,主炮单发伤害为所有中坦中最高的,防御能力较好。
但是没有俯角,而且和S系一样都是脆皮弹药架和发动机。
就是因为符合C系特点,59特意加了穿深加了伤害,带来射速降低。
试想一下两车相遇,我7s左右打你一下而你要等10s左右才能打我一下,而伤害你只比我高一百多甚至几十点,你确定你绕得动么?纵然目前C系各种经验加成鼓励你玩C系,面对这样的境地,我想我也就能接受59了,7s跟8s的差距毕竟还在接受范围内。
而且175穿跟180穿对120的首上装甲来说真的大不一样,从此狮子真正变为无装甲,而59也一跃成为集可玩性和打钱于一体的金币车,大有碾压8级完全体银币车之势。
F系:不多说,就一个字,脆。
几乎没装甲。
但是他有连射炮,打完一梭子,你不死也残,然后是漫长的装弹时间。
胜负往往得赌人品。
虽然机动好,但生存能力极差。
大家优先抹杀对象。
只建议强者玩。
而强者往往是奇迹创造者。
法系就是个奇迹菊花党。
重坦:50b,就是个变态。
4连发,每发间隔时间很短,换弹夹时间超长,打完走人。
身子脆是硬伤。
害怕人多,喜欢有人抗炮。
机动好,比-7还好。
善于突袭。
存活力不行,每炮杀伤也不行(每一炮高杀伤除了老鼠谁还能活过一回合啊)50b绝对是个祸害。
另外有个建议,除非绝对安全,否则一定要留一手,安全第一。
从50-100开始,注意安全啊。
不打则以,打就要打的别人没有还手之力,否则就是你的死期,各位慎之慎之。
中坦:就两辆车,洛林40t和查迪伦25t。
6连发,皮薄,杀伤中等,穿透还行。
机动不错,酷爱菊花。
打完就跑。
轻坦:1390,火炮克星,7级,6连发,继续皮薄。
但是7级的他排位在他大哥洛林之上……视力超远,机动不错。
坦克类型
轻型坦克
轻型坦克速度快,是侦察、摧毁敌方自行火炮的敢死队。
轻型坦克具有一些共同的特点:最重的轻型坦克仅为22吨;所有的轻型坦克的装甲都没有超过65毫米;最快时速可以达到72千米/小时,只有最灵活的中型坦克机动性能与其匹敌。
由于缺乏必要的重量,轻型坦克装甲很脆弱,一般也没有强大的火力,因此玩家必须避免与中型或者重型坦克进行交火。
轻型坦克可以利用自身强大的速度和机动性,加上较小的外形,能更好的规避敌方的炮火,利用敌人防御的薄弱环节进行渗透,准确定位并摧毁他们的自行火炮。
如果一辆轻型坦克面对自行反坦克炮,则可以利用快速灵活的特点,绕到其射击死角即可摧毁敌人。
然而,中型坦克利用其机动性能够轻松摧毁轻型坦克,重型坦克厚重的装甲足够抵御轻型坦克的射击。
因此联系上本方自行火炮,并标明这些敌人的位置,才能摧毁他们。
在战斗中或者小地图上,轻型坦克的标志为完整的绿色或红色的菱形。
中型坦克
中型坦克是比较灵活的多用途坦克,能够胜任如侦察、支援、甚至攻击等多种角色。
中型坦克之间相差很悬殊:最重的中型坦克达到67吨;装甲厚度达到120毫米(炮塔正面装甲甚至达到200毫米);最快的中型坦克能够达到60千米/
小时的时速;中型坦克同时拥有强大的火力,通常来说要弱于重型坦克、自行反坦克炮、自行火炮。
虽然大多数的中型坦克速度和机动性很优越,但更多时候,他们被用于战场支援作战。
某些中型坦克可能速度比较慢,而且炮塔旋转速度缓慢,但他们拥有更厚重的装甲和先进的火炮,成为己方最有力的移动火力平台。
当本方没有轻型坦克时,中型坦克是最有效的侦察兵。
在摧毁敌方侦察兵尤其是轻型坦克时,中型坦克是最有效的战士。
中型坦克体形较大,与轻型坦克相比,侦察效果并不理想。
但是他们大都拥有强大的机动性,能够利用敌方防御的薄弱环节,准确锁定、摧毁自行火炮。
无论是侧翼包抄、还是为本方坦克提供火力支援,中型坦克依靠其出色的机动能力完全可以胜任。
进攻作战中,中型坦克一般处于本方重型坦克的后方或侧翼,在找到敌方防守薄弱点后,再进行突击。
两辆一起进攻的中型坦克在面对敌方一辆重型坦克时拥有很大的优势,一辆中型坦克用来吸引敌方注意力和炮火,另一辆迂回到目标侧翼进行攻击。
当独立面对敌方重型坦克时,中型坦克可以利用自己的速度优势环绕敌人进行机动,使对方无法瞄准自己,即可以消灭敌人或者依靠本方自行火炮来对其进行攻击。
总之,中型坦克的团队战斗力是非常强悍的,不应该被忽视。
在战斗中或者小地图上,中型坦克的标志是有一条45度角黑色线的绿色或红色菱形。
重型坦克
重型坦克外形庞大重量惊人,是战场上扭转战局的关键。
重型装甲和强力火炮,使每一辆重型坦克都是一股不容忽视的力量。
重型坦克的装甲很厚,所以重量大,移动缓慢:最轻的重型坦克重约42吨,与最重的中型坦克相当,而最重的重型坦克重达190吨;最大时速在20千米/
小时至50千米/小时之间;车体装甲能达到200毫米厚,炮塔装甲厚度甚至能够达到300毫米;只有自行反坦克炮和自行火炮比它的火力强。
庞大的身躯和缓慢的移动速度,使得重型坦克难以担任侦察任务。
重型坦克应该率先发起正面攻击,或者抵挡敌方主力进攻。
由于重型坦克速度慢,无法在战场上进行大范围的移动,难以在不同方向参与战斗。
重型坦克的炮塔转动速度通常比中型坦克要慢,尽管自身很强大,但当面对快速灵活的中型坦克时,重型坦克无法快速旋转炮塔进行瞄准,这时它是十分脆弱的。
因此重型坦克必须保持适当的移动,以防止被敌方多个较小且灵活的坦克所纠缠。
重型坦克尽管有着厚重的装甲,但侧面装甲就比较薄,很容易被击穿。
重型坦克的玩家应该了解自己的薄弱点,并找到有效的办法加以保护。
在战斗中或者小地图上,重型坦克的标志是有两条45度角黑色线的绿色或红色菱形。
自行反坦克炮
自行反坦克炮(又称坦克歼击车)是专门用于摧毁敌方坦克的。
它们拥有比同级其他战车更强大的火炮,能够击穿所遇到的大多数目标。
几乎所有的自行反坦克炮(M系的一些自行反坦克炮除外)都没有炮塔,必须旋转车身才能瞄准目标。
这种设计最大的好处就是能够降低车身,更好地隐蔽自己。
最重的自行反坦克炮重达91吨;最快的自行反坦克炮时速可达55千米/小时;自行反坦克炮最厚的
装甲达到250毫米;只有自行火炮的威力能超过它。
自行反坦克炮优异的隐蔽性能使它们能够在对方没有察觉的情况下,出其不意地率先发起攻击,所以它们更适合伏击战术。
因为没有旋转炮塔,装甲也并不厚,敌人可以轻易采取迂回战术,到其侧面及背后进行攻击,所以自行反坦克炮无法应付近距离缠斗。
如果找不到有效的伏击点,自行反坦克炮也可以在战线后方,或者进攻坦克的背后,为战友提供有效的火力支援。
另外,自行反坦克炮在城市街道等封闭区域中,尤其是拥有良好正面装甲的车型,能够有效封锁这片区域。
因为自行反坦克炮是“软目标”,高爆榴弹可以对它造成很大的伤害,因此它们是敌方自行火炮“优先照顾”的对象。
如果被敌方发现,坦克歼击车必须从现在隐蔽处快速转移,否则很容易被敌方自行火炮命中。
在战斗中或者小地图上,自行反坦克炮的标志是倒立的绿色或红色三角形。
自行火炮
自行火炮能够提供强大的曲射火力支援,具有非常大的射程,甚至能覆盖整个地图。
它们一般隐蔽在己方战线后面的安全区域内,对敌方静止或缓慢移动的目标进行射击。
自行火炮几乎全部使用高爆榴弹,用抛物线弹道击中远处的目标。
高等级的自行火炮命中精度并不高,无法准确命中一辆坦克,榴弹爆炸所造成的溅射伤害成为杀伤敌人的主要方式。
最重的自行火炮重达115吨;各种车型的速度差异很大,从20千米/小时至56千
米/小时不等;装甲很薄几乎可以被忽略,装甲最厚的车型也只有60毫米,相当于脆弱的轻型或中型坦克;自行火炮拥有游戏中最强大的火炮,能够造成同级坦克或自行反坦克炮的两倍以上的伤害;因为准确性差,瞄准和重新装弹时间长,自行火炮只能对付固定或者以缓慢速度直线移动的目标。
自行火炮进入瞄准模式(按左Shift键),将能够鸟瞰整幅地图,但由于屏幕尺寸限制,你只能看到一小部分。
在这种模式下,锁定已经被发现敌方目标相当容易。
如果瞄准角度超过范围,自行火炮将转动车身,这样将大大降低射击精度,需要等待重新瞄准。
瞄准光圈将随地面起伏变化,玩家需要考虑射击死角、隐蔽物等问题。
自行火炮需要“侦察兵”的紧密配合才能发现敌人。
在轻型坦克冲入敌方战线时,自行火炮的强力支援是必不可少的,并且能够一举扭转战场的形势。
自行火炮也是消灭对方自行火炮的最佳利器,通过战友的侦察,能够迅速发现并摧毁隐藏在敌方阵地深处的目标。
自行火炮在射击后应该立刻转移地点,以防被敌方根据弹道发现而被炮火摧毁。
在己方战线后进行炮火支援时,也要时刻注意防备敌方侦察坦克。
在战斗中或者小地图上,自行火炮的标志是有绿色或红色正方形。