java创建输入对话框的方法
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Javaweb•选择题o 1. 页面中需要增加链接,正确的HTML代码是_A_____。
A. <a href=””>百度</a>B. <a name=””>百度</a>C. <a> </a>D. <a url=””>百度</a>o 2. 以下选项中,哪个全部都是表格标签___ B___。
A. <table><head><font>B. <table><tr><td>C. <table><tr><hr>D. <p><body><script>o 3. 下列样式的效果为____C__。
p.left{text-align:left;background-color:yellow}A. 使页面中的<p>元素背景色为黄色,内容左对齐B. 使页面中id属性值为left的<p>元素背景色为黄色,内容左对齐C. 使页面中class属性值为left的<p>元素背景色为黄色,内容左对齐D. 使页面中的<left>元素背景色为黄色,内容左对齐o 4. 边框的粗细通过___B___指定。
A border-weightB. border-sizeC. border-styleD. border-widtho 5. 以下创建javaScript方法声明的正确格式为__B____。
A. function String myFunction(){}B. function myFunction(){}C. function myFunction(int a){}D. function public void myFunction(){}o 6. 下列选项中不属于Window对象的方法的是___C___。
java 弹窗方法Java作为一种广泛应用于各种领域的编程语言,提供了丰富的图形用户界面(GUI)组件。
在Java中,弹窗是一种常见的交互方式,可以用来提示用户、获取用户输入或显示信息。
本文将介绍Java弹窗方法的分类、原理以及常见组件的使用方法,并通过实例进行演示。
一、弹窗方法的概述在Java中,弹窗方法主要有两种:1.自带弹窗:Java自带的Swing和JavaFX库提供了许多弹窗组件,如JOptionPane的showMessageDialog、showInputDialog等。
2.自定义弹窗:通过Java的图形界面组件(如JFrame、JDialog等)和事件处理机制来实现。
二、Java弹窗方法的分类与原理1.自带弹窗Java自带的弹窗方法主要位于JOptionPane库中。
这些方法可以方便地创建各种类型的对话框,如信息提示框、输入框等。
以下是几个常用的自带弹窗方法:- showMessageDialog(parent,message,title,buttons):显示一个带有指定信息、标题和按钮的对话框。
- showInputDialog(parent,message,title,defaultValue):显示一个带有指定信息、标题和默认值的输入框。
- showConfirmDialog(parent,message,title,options):显示一个带有指定信息、标题和选项的确认对话框。
2.自定义弹窗自定义弹窗是通过创建JFrame或JDialog组件来实现。
首先创建一个包含弹窗内容的JPanel,然后设置JPanel的边界约束,最后添加到JFrame或JDialog中。
以下是自定义弹窗的简单示例:```javaJFrame frame = new JFrame("自定义弹窗");frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.DISPOSE_ON_CLOSE);frame.setSize(300, 200);JPanel panel = new JPanel();panel.setLayout(new BorderLayout());JLabel label = new JLabel("请输入姓名:");JTextField textField = new JTextField(20);panel.add(label, BorderLayout.WEST);panel.add(textField, BorderLayout.EAST);frame.getContentPane().add(panel);frame.setVisible(true);```三、常见Java弹窗组件及使用方法1.JFrame:创建一个独立的窗口,可以设置大小、标题和关闭操作等。
java 弹窗方法在过去的学习和工作中,我们可能会遇到各种各样的弹窗需求,如消息提示、窗口交互等。
Java作为一种广泛应用于企业级开发的编程语言,提供了多种弹窗方法。
本文将为您介绍Java弹窗方法的分类与原理,常见Java弹窗工具箱,并通过实例演示与代码解析,帮助您更好地理解和应用这些弹窗方法。
1.弹窗方法的概述在Java中,弹窗方法主要包括两类:自带弹窗和自定义弹窗。
自带弹窗是由Java自带的Swing组件库提供的,如JOptionPane类的showMessageDialog、showInputDialog等方法。
自定义弹窗则是通过Java 编写界面组件来实现,如使用JavaFX、Swing等框架创建窗口。
2.Java弹窗方法的分类与原理(1)自带弹窗Java自带的弹窗方法主要位于JOptionPane类中,包括以下几种:- showMessageDialog:显示一个包含指定消息的对话框。
- showInputDialog:显示一个包含指定消息和输入框的对话框,用户可以输入内容并确认。
- showConfirmDialog:显示一个包含指定消息的确认对话框,用户可以选择“是”或“否”。
- showOptionDialog:显示一个包含指定消息的选择对话框,用户可以从多个选项中选择一个。
(2)自定义弹窗自定义弹窗主要是通过Java编写界面组件来实现,常见的有以下几种方法:- 使用JavaFX:通过JavaFX框架创建窗口、按钮、文本框等组件,搭建需要的弹窗界面。
- 使用Swing:通过Swing框架创建窗口、按钮、文本框等组件,搭建需要的弹窗界面。
- 使用第三方库:如使用Electron、React Native等库实现跨平台弹窗。
3.常见Java弹窗工具箱介绍在Java中,有一些开源的弹窗工具箱可以帮助我们快速搭建弹窗界面,如下:- Apache APR:一个基于Java的弹窗组件库,提供了丰富的弹窗样式和功能。
Java创建输入对话框的方法介绍在Java编程中,经常需要与用户进行交互,其中包括获取用户输入的数据。
为了简化用户输入的过程,可以使用输入对话框。
输入对话框是一个弹出窗口,用于接收用户输入的数据。
本文将介绍如何使用Java创建输入对话框,并提供了一些常用的方法和技巧。
使用JOptionPane类创建输入对话框Java提供了JOptionPane类,可以方便地创建输入对话框。
JOptionPane类是Swing库中的一部分,它提供了各种对话框的创建和管理功能。
下面是使用JOptionPane类创建输入对话框的方法:1.导入JOptionPane类所在的包:import javax.swing.JOptionPane;2.使用showInputDialog方法创建输入对话框:String input = JOptionPane.showInputDialog("请输入一个值:");上述代码将创建一个输入对话框,并显示一个提示信息”请输入一个值:“。
用户可以在对话框中输入一个值,并将其保存到变量input中。
3.获取用户输入的值:System.out.println("用户输入的值为:" + input);上述代码将打印出用户输入的值。
输入对话框的参数showInputDialog方法可以接受多个参数,用于自定义输入对话框的外观和行为。
下面是showInputDialog方法的常用参数:•message:输入对话框中显示的提示信息。
•title:输入对话框的标题。
•messageType:输入对话框的消息类型,可以是PLAIN_MESSAGE、ERROR_MESSAGE、INFORMATION_MESSAGE、WARNING_MESSAGE或QUESTION_MESSAGE。
•icon:输入对话框的图标。
•selectionValues:输入对话框中可供选择的值的数组。
Java开发桌⾯程序学习(⼆)————fxml布局与控件学习JavaFx项⽬新建完项⽬,我们的项⽬有三个⽂件Main.java 程序⼊⼝类,载⼊界⾯并显⽰Controller.java 事件处理,与fxml绑定Sample.fxml 界⾯sample.fxml需要通过标签fx:controller定义对应的controller<!-- 最外层的那个布局使⽤fx:controller属性即可 --><FlowPane fx:controller="sample.Controller" ..></FlowPane>专业术语舞台(Stage),场景(Scene),容器(Container),布局(Layout )和控件(Controls)之间的关系常⽤容器(布局)Container可以把容器和布局统⼀成⼀个概念Vbox相当于垂直⽅向LinearLayoutHbox相当于垂直⽅向的LinearLayoutFlowPanel相当于LinearLayout,⽅向可以定义⽔平或者垂直,设置⽔平⽅向,第⼀⾏排满之后,会⾃动换⾏排列,设置垂直⽅向,第⼀列排满之后,会⾃动换下⼀列BorderPane上中下左右五个部分AnchorPane相当于Android⾥⾯的约束布局,⽐如让某个控件离右边100px,离下边100pxScrollPane 滑动的布局GridPane 通常⽤于这样的布局:第⼀列上的只读标签的输⼊表单和第⼆列上的输⼊字段,也就是常⽤的⽤户名后⾯加⼀个输⼊框常⽤控件(Control)默认的为原⽣的,JFX前缀则是Jfoenix⾥⾯的⽂本labelJFXPasswordField 密码框JFXTextField 单⾏输⼊框JFXTextArea 多⾏输⼊框按钮JFXButton选择框JFXCheckboxJFXRadioButtonMenuButton 下拉选择图⽚ImageView进度条JFXProcessbarJFXSlider ⽔平调节,类似按下⾳量键出现横线JFXSpinner 圆圈进度条开关JFXToggleButton列表JFXListView菜单MenuBar ⾃带有⿏标滑过变⾊,就像SceneBuilder的菜单栏MenuMenuItemRadioMenuItem 点击之后前⾯会有√,⼀列菜单可以有多个,但是只能选择⼀个RadioMenuItem,RadioMenuItem之间是互斥的,需要使⽤toggleGroup分为同⼀组CheckMenuItem 多选,⼀列菜单有多个,也可以选多个ToggleGroup toggleGroup = new ToggleGroup();RadioMenuItem radioItem1 = new RadioMenuItem("Option 1");radioItem.setOnAction(new EventHandler<ActionEvent>() {@Override public void handle(ActionEvent e) {System.out.println("radio toggled");}});radioItem1.setToggleGroup(toggleGroup);RadioMenuItem radioItem2 = new RadioMenuItem("Option 2");radioItem.setOnAction(new EventHandler<ActionEvent>() {@Override public void handle(ActionEvent e) {System.out.println("radio toggled");}});radioItem2.setToggleGroup(toggleGroup);SeparatorMenuItem 分割线**前⾯需要在添加到MenuBar⾥⾯才能使⽤ **SpiltMenuButton 左边是某个按钮,右边是⼀个下拉箭头,点击左边,就会实现按钮操作,点击右边,在出现的列表中选择某⼀项,就可以改变左边按钮使⽤SceneBuilder⽣成fxml布局由于现有的⼯具不多,只有个界⾯化的⼯具,所以就不过多去研究fxml代码部分了。
java swing 代码例子Java Swing是Java语言中用于构建图形用户界面(GUI)的一个开发工具包。
它提供了一组丰富的组件和容器,可以用于创建各种界面元素,如按钮、文本框、标签等。
下面是一些使用Java Swing的代码示例。
1. 创建一个简单的窗口```javaimport javax.swing.JFrame;public class SimpleWindow {public static void main(String[] args) {JFrame frame = new JFrame("简单窗口");frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);frame.setSize(400, 300);frame.setVisible(true);}}```这段代码创建了一个简单的窗口,并设置了窗口的标题、关闭操作、大小和可见性。
2. 添加按钮和事件监听器```javaimport javax.swing.JButton;import javax.swing.JFrame;import javax.swing.JOptionPane;public class ButtonExample {public static void main(String[] args) {JFrame frame = new JFrame("按钮示例");frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);JButton button = new JButton("点击我");button.addActionListener(e -> {JOptionPane.showMessageDialog(frame, "你点击了按钮");});frame.add(button);frame.setSize(400, 300);frame.setVisible(true);}}```这段代码创建了一个带有一个按钮的窗口,当按钮被点击时,会弹出一个对话框显示"你点击了按钮"。
JDialog是Java Swing 图形用户界面(GUI)库中的一个类,用于创建对话框。
JDialog是一个顶级窗口,可以包含其他组件,如按钮、文本框等。
以下是使用JDialog的一些基本步骤:1.创建JDialog 实例java复制代码JDialog dialog = new JDialog();2.设置对话框的标题java复制代码dialog.setTitle("My Dialog");3.添加内容您可以使用add()方法向对话框添加组件,例如:java复制代码JButton button = new JButton("OK");dialog.add(button);设置对话框的大小4.java复制代码dialog.setSize(300, 200);5.设置对话框的位置java复制代码dialog.setLocationRelativeTo(null); // 这将使对话框在屏幕中央显示6.显示对话框使用setVisible()方法来显示对话框:java复制代码dialog.setVisible(true);7.关闭对话框当您完成对话框的内容并希望关闭它时,可以调用dispose()方法:java复制代码dialog.dispose();8.添加事件监听器例如,为按钮添加一个点击事件监听器:java复制代码button.addActionListener(new ActionListener() {public void actionPerformed(ActionEvent e) {// 在这里处理按钮点击事件dialog.dispose(); // 关闭对话框}});9.模态对话框和非模态对话框•模态对话框:当一个对话框被设置为模态时,它会阻止用户与其他非模态对话框交互,直到该模态对话框被关闭。
这可以通过调用setModal(true)来实现。
flux.window用法-回复Flux是一种用于构建用户界面的Java库。
它通过使用一种称为React的声明式编程模型来管理状态和UI更新。
在Flux中,窗口管理是一项重要的任务,它允许我们定义和控制在应用程序中显示的界面元素。
在本文中,我们将一步一步地回答关于Flux窗口的用法和实践。
第一步:了解Flux窗口的概念Flux窗口是指应用程序中的一个可视化单元。
它可以是一个全屏窗口,也可以是一个部分窗口,用于在应用程序中显示和交互。
Flux窗口可以包含各种UI元素,如文本框、按钮、下拉菜单等。
通过管理窗口,我们可以改变应用程序的状态并更新用户界面。
第二步:创建一个Flux窗口在Flux中,我们使用窗口工厂来创建窗口对象。
窗口工厂是一个工厂函数,它返回一个窗口对象。
我们可以使用工厂的静态方法来创建窗口对象,例如:javaWindowFactory factory = new WindowFactory();Window window = factory.createWindow();在这个例子中,我们首先实例化一个窗口工厂对象,然后使用工厂的`createWindow()`方法创建一个窗口对象。
第三步:设置窗口的属性和样式创建窗口之后,我们可以设置窗口的属性和样式。
通过窗口对象,我们可以访问和修改窗口的各种属性,如标题、大小、位置等。
例如:javawindow.setTitle("My Window");window.setSize(800, 600);window.setPosition(100, 100);在这个例子中,我们使用窗口的`setTitle()`方法设置窗口的标题为"My Window",使用`setSize()`方法设置窗口的大小为800x600像素,使用`setPosition()`方法设置窗口的位置为(100, 100)像素。
此外,我们还可以设置窗口的样式,如背景颜色、字体、边框等。
android dialogx用法Android DialogX是一个功能强大且易于使用的Android对话框库。
它以其灵活性和易于定制的特点而受到开发者的欢迎,并提供了多种对话框样式和交互选项。
本文将逐步回答关于Android DialogX的用法,帮助大家更好地理解和使用这个库。
第一步:引入DialogX库和配置Gradle依赖使用DialogX之前,我们首先需要在项目的build.gradle文件中配置以下依赖:gradledependencies {implementation 'com.kongzue.dialogx:dialogx-core:1.0.0'implementation 'com.kongzue.dialogx:dialogx-ui:1.0.0'}完成以上操作后,我们就可以开始使用DialogX了。
第二步:创建一个基本的对话框我们可以使用DialogX创建多种类型的对话框。
首先,我们可以通过调用DialogX类的`show`方法来显示对话框。
下面是一个示例代码,创建一个基本的对话框:javaDialogX.dialog(MainActivity.this).setTitle("提示").setMessage("这是一个对话框").setPositiveButton("确定", new DialogX.OnClickListener() { @Overridepublic void onClick(Dialog dialog) {处理确定按钮点击事件}}).setNegativeButton("取消", null).show();在上面的代码中,我们通过`dialog`方法创建一个对话框实例,设置标题和消息,并为确定按钮和取消按钮添加了点击事件处理逻辑。
第三步:创建其他类型的对话框DialogX不仅支持基本的对话框样式,还提供了其他各种类型的对话框。
java dialog用法Java中的Dialog类是一个弹出窗口。
它和普通窗口很相似,但有一些特殊的功能。
您可以使用它来显示有关消息或请求用户输入的窗口。
Dialog类有两个主要的子类:JDialog和JOptionPane。
JDialog是一个顶层容器,类似于Frame,并支持一些额外的对话框特性,例如模式对话框和防止焦点转移。
JOptionPane是一个预先定义的对话框类,其中包括一些常用的选项,例如消息对话框、输入对话框和确认对话框等。
如何使用Dialog:首先,您需要创建一个Dialog对象。
使用以下代码可创建一个简单的对话框:Dialog dialog = new Dialog(frame, "My Dialog", true);在这个例子中,frame是父窗体。
"My Dialog"参数是对话框标题。
最后的参数true表示这是一个模式对话框,这意味着用户必须在对话框关闭之前完成操作。
接下来,您需要添加一些组件(如标签、按钮、文本框)到对话框中。
然后,您可以使用setVisible()函数将对话框显示出来。
dialog.setVisible(true);最后,您需要为对话框添加事件处理程序,例如处理“关闭对话框”按钮的事件。
Dialog类有一些其他的方法,例如pack()用于调整对话框大小,validate()用于验证布局,以及dispose()用于释放对话框的资源并关闭它。
总结:Dialog类是Java Swing API中的弹出窗口类。
它可以让您显示有关消息或请求用户输入的窗口。
Dialog类有两个主要的子类:JDialog和JOptionPane。
JDialog是一个顶层容器,而JOptionPane是一个预先定义的对话框类。
使用Dialog的步骤是创建一个Dialog对象,添加组件,将对话框可见,为对话框添加事件处理程序,然后使用Dialog类的其他方法进行必要的调整和验证。
Java Alert 用法概述Java alert 是 Java 中的一个方法,用于显示一个对话框,并让用户输入一些信息。
该方法位于javax.swing 包中,因此在使用它之前需要导入该包。
javaimport javax.swing.JOptionPane;方法签名javapublic static int showMessageDialog(Component parentComponent, Object message, String title, int messageType, Icon icon);其中,parentComponent 是对话框的父组件。
message 是要显示的消息。
title 是对话框的标题。
messageType 是对话框的类型,可以是以下几种:JOptionPane.DEFAULT_OPTION:默认的对话框类型。
RMATION_MESSAGE:显示一个信息对话框。
JOptionPane.WARNING_MESSAGE:显示一个警告对话框。
JOptionPane.ERROR_MESSAGE:显示一个错误对话框。
JOptionPane.QUESTION_MESSAGE:显示一个问题对话框。
icon 是对话框的图标。
返回值showMessageDialog 方法返回一个整型值,表示用户在对话框中单击的按钮。
可以是以下几种:JOptionPane.OK_OPTION:用户单击了“确定”按钮。
JOptionPane.CANCEL_OPTION:用户单击了“取消”按钮。
JOptionPane.YES_OPTION:用户单击了“是”按钮。
JOptionPane.NO_OPTION:用户单击了“否”按钮。
JOptionPane.CLOSED_OPTION:用户关闭了对话框。
实例下面是一个使用 showMessageDialog 方法的示例:javaint result = JOptionPane.showMessageDialog(null, "Are you sure you want to delete this file?", "Delete File?", JOptionPane.YES_NO_OPTION);if (result == JOptionPane.YES_OPTION) {// 删除文件}这段代码显示一个对话框,询问用户是否要删除一个文件。
一、showmessagedialog用法的基本概念在Java编程中,showmessagedialog被用于创建一个包含消息和“确认”按钮的对话框。
它通常用于向用户显示简单的提示信息,以便用户能够对消息进行确认或取消。
showmessagedialog的基本用法是在需要显示信息时调用该方法,并向方法传递相关参数,以便正确显示消息内容和按钮。
showmessagedialog的基本概念可以概括为基于指定参数显示简单消息对话框的方法。
二、showmessagedialog用法的示例为了更好地理解showmessagedialog的用法,我们可以通过一些示例来展示其实际运用。
假设我们需要在程序中显示一条简单的提示信息,以通知用户操作已成功完成。
在这种情况下,我们可以调用showmessagedialog方法,并向其传递相关参数,如消息内容、对话框标题和消息类型,以便正确显示提示信息。
示例代码如下:```javaimport javax.swing.JOptionPane;public class Main {public static void main(String[] args) {JOptionPane.showMessageDialog(null, "操作成功完成", "提示", RMATION_MESSAGE);}}```在这个示例中,我们使用JOptionPane类的showmessagedialog方法向用户显示一条消息,消息内容是“操作成功完成”,对话框标题是“提示”,消息类型是INFORMATION_MESSAGE。
当程序运行时,将会弹出一个包含提示信息和“确认”按钮的对话框,用户可以点击确认按钮以关闭对话框,从而确认收到消息。
三、showmessagedialog用法的深入探讨除了基本的示例之外,showmessagedialog的用法还涉及到一些高级参数和用法。
dialog对话框用法Dialog对话框是一种常见的用户界面元素,用于在应用程序中显示消息、提示、警告或要求用户输入信息。
在Android开发中,Dialog对话框提供了一种简便的方式来与用户进行交互。
本文将介绍Dialog对话框的用法,并提供一些示例来说明如何使用它。
1. 弹出简单的提示对话框使用Dialog对话框来显示简单的提示信息是非常常见的。
以下是一个示例,展示了如何创建一个简单的提示对话框:```javaAlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this);builder.setTitle("提示").setMessage("这是一个提示消息").setPositiveButton("确定", new DialogInterface.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(DialogInterface dialog, int which) {// 处理用户点击确定按钮的逻辑}}).setNegativeButton("取消", null).show();```在上面的示例中,我们使用AlertDialog.Builder来构建一个对话框。
首先设置对话框的标题和消息内容,然后添加确定和取消按钮的点击事件监听器,并使用show方法显示对话框。
2. 显示单选列表对话框除了简单的提示对话框外,Dialog对话框还可以用来显示单选列表。
以下是一个示例代码,演示了如何创建一个单选列表对话框:```javaAlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this);builder.setTitle("请选择一个选项").setSingleChoiceItems(items, checkedItemPosition, new DialogInterface.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(DialogInterface dialog, int which) {// 处理用户点击选项的逻辑}}).setPositiveButton("确定", new DialogInterface.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(DialogInterface dialog, int which) {// 处理用户点击确定按钮的逻辑}}).setNegativeButton("取消", null).show();```在上面的示例中,我们使用setSingleChoiceItems方法来设置单选列表,并为每个选项添加点击事件监听器。
Javaweb•选择题o 1. 页面中需要增加链接,正确的HTML代码是_A_____。
A. <a href=””>百度</a>B. <a name=””>百度</a>C. <a> </a>D. <a url=””>百度</a>o 2. 以下选项中,哪个全部都是表格标签___ B___。
A. <table><head><font>B. <table><tr><td>C. <table><tr><hr>D. <p><body><script>o 3. 下列样式的效果为____C__。
p.left{text-align:left;background-color:yellow}A. 使页面中的<p>元素背景色为黄色,内容左对齐B. 使页面中id属性值为left的<p>元素背景色为黄色,内容左对齐C. 使页面中class属性值为left的<p>元素背景色为黄色,内容左对齐D. 使页面中的<left>元素背景色为黄色,内容左对齐o 4. 边框的粗细通过___B___指定。
A border-weightB. border-sizeC. border-styleD. border-widtho 5. 以下创建javaScript方法声明的正确格式为__B____。
A. function String myFunction(){}B. function myFunction(){}C. function myFunction(int a){}D. function public void myFunction(){}o 6. 下列选项中不属于Window对象的方法的是___C___。
Java-GUI编程GUI全称是Graphical User Interface,即图形⽤户界⾯。
顾名思义,就是应⽤程序提供给⽤户操作的图形界⾯,包括窗⼝、菜单、按钮、⼯具栏和其他各种图形界⾯元素。
⽬前,图形⽤户界⾯已经成为⼀种趋势,⼏乎所有的程序设计语⾔都提供了GUI设计功能。
Java中针对GUI 设计提供了丰富的类库,这些类分别位于java.awt和javax.swing包中,简称为AWT和Swing。
AWT是⽤于创建图形⽤户界⾯的⼀个⼯具包,它提供了⼀系列⽤于实现图形界⾯的组件,如窗⼝、按钮、⽂本框、对话框等。
如下图:其中,Component类通常被称为组件,根据Component的不同作⽤,可将其分为基本组件类和容器类。
⽽容器类则是通过Component的⼦类Container实例化的对象。
Container类表⽰容器,它是⼀种特殊的组件,可以⽤来容纳其他组件。
1、FrameFrame相当于⼀个⼤的框架,再它⾥⾯可以放多个组件、多个⾯版。
它是相对于了window界⾯来说的。
//创建⼀个Frame实例对象:Frame frame = new Frame("This is my first FrameTest");//设置界⾯可见:frame.setVisible(true);//设置窗⼝⼤⼩:frame.setSize(500,500);//设置背景颜⾊:frame.setBackground(Color.orange);//设置弹出初始位置:frame.setLocation(500,500);//设置界⾯⼤⼩固定:frame.setResizable(false);2、PanelPanel也是⼀个容器,但是它不能单独存在,只能存在其他容器(Window或其⼦类)中,⼀个Panel对象代表了⼀个长⽅形的区域,在这个区域中可以容纳其他组件。
在程序中通常会使⽤Panel来实现⼀些特殊的布局。
Java中JOptionPane的基本使⽤⽅法 JOptionPane 有助于⽅便地弹出要求⽤户提供值或向其发出通知的标准对话框。
但是有时候看看API也特别烦,因为⽅法多,参数多,特别难记忆。
这⾥我给出⼏种常⽤的⽅法供⼤家参考。
(1) public static int showConfirmDialog(Component parentComponent, Object message);这个⽅法是调出带有选项Yes、No和Cancel的对话框,标题为 Select an Option。
⾸先要明⽩⼤致含义,这⾥我们主要关注showConfirmDialog。
⽐如说我不想要三个选项的话,就可以⽤ JOptionPane.showConfirmDialog(null,"没有更多的题⽬,是否退出?", "提⽰框", 2); 实现,第⼀个参数含义是---> 确定在其中显⽰对话框的 Frame;如果为 null 或者 parentComponent 不具有 Frame,则使⽤默认的 Frame;第⼆个参数是显⽰在弹出框中的内容,及按钮上⽅的内容;第三个参数是对话框的标题,相当于JFrame.setTitle("字符");设置后显⽰的内容;第四个参数是选项个数,这⾥的2表⽰只有是和否两个选项。
(2) public static void showInternalMessageDialog(Component parentComponent,Object message);这个⽅法是调出内部确认对话框⾯板。
该对话框是⼀个信息消息对话框,标题为 "Message"。
这是⼀个可以输⼊的弹出对话框,可以在相应的位置输⼊你想要输⼊的内容,这个⽅法没有什么特别之处,这⾥就不再多说。
(3)public static void showMessageDialog(Component parentComponent,Object message);这个⽅法是调出标题为 "Message" 的信息消息对话框。
java创建输入对话框的方法
Java是一种通用编程语言,可以用于开发各种应用程序。
其中,用户输入对话框是很常见的一种应用。
Java为开发人员提供了多种方法来创建输入对话框。
本文将介绍其中两种方法:使用JOptionPane和使用JDialog。
一、使用JOptionPane创建输入对话框
JOptionPane是Java Swing库中的一个类,提供了很多用于显示对话框的静态方法。
其中,showInputDialog()方法可用于显示一个输入对话框。
该方法的基本语法如下:
```
public static String showInputDialog(Component parentComponent, Object message, String title, int messageType);
```
其中,参数parentComponent表示该对话框的父组件;参数message 表示对话框显示的消息;参数title表示对话框的标题;参数messageType表示对话框的类型。
该方法返回用户输入的字符串。
接下来,我们来看一个简单的例子,该例子将提示用户输入姓名,并在控制台输出用户输入的姓名:
```
import javax.swing.JOptionPane;
public class InputDialogExample {
public static void main(String[] args) {
String name = JOptionPane.showInputDialog(null, "请输入您的姓名:", "用户姓名", JOptionPane.PLAIN_MESSAGE);
System.out.println("您输入的姓名是:" + name);
}
}
```
该程序运行时,将显示一个输入对话框,等待用户输入姓名。
用户输入后,程序将在控制台输出用户输入的姓名。
需要注意的是,showInputDialog()方法返回的是一个字符串,因此即使用户没有输入任何内容,也会返回一个空字符串。
二、使用JDialog创建输入对话框
JDialog是Java Swing库中的一个类,可用于创建自定义对话框。
使用JDialog创建输入对话框的基本步骤如下:
1. 创建一个JDialog对象,并设置其标题、大小以及对话框模式(即是否为模态对话框)。
2. 在JDialog对象中添加一个JPanel对象,用于容纳显示消息和输入框的组件。
3. 在JPanel对象中添加一个JLabel对象,用于显示消息。
4. 在JPanel对象中添加一个JTextField对象,用于输入。
5. 在JDialog对象中添加确定和取消按钮,并为这两个按钮添加事件监听器。
6. 显示JDialog对象,等待用户输入。
接下来,我们来看一个简单的例子,该例子将提示用户输入姓名,并在控制台输出用户输入的姓名:
```
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
public class InputDialogExample2 extends JDialog {
private JLabel label;
private JTextField textField;
private JButton okButton;
private JButton cancelButton;
public InputDialogExample2(Frame owner, String title) { super(owner, title, true);
label = new JLabel("请输入您的姓名:");
textField = new JTextField(20);
okButton = new JButton("确定");
cancelButton = new JButton("取消");
JPanel panel = new JPanel();
panel.setLayout(new GridLayout(2, 1));
panel.add(label);
panel.add(textField);
JPanel buttonPanel = new JPanel();
buttonPanel.add(okButton);
buttonPanel.add(cancelButton);
Container contentPane = getContentPane();
contentPane.setLayout(new BorderLayout());
contentPane.add(panel, BorderLayout.CENTER);
contentPane.add(buttonPanel, BorderLayout.SOUTH);
pack();
okButton.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
dispose();
}
});
cancelButton.addActionListener(new ActionListener() { @Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
textField.setText("");
}
});
}
public String getName() {
return textField.getText();
}
public static void main(String[] args) {
InputDialogExample2 dialog = new
InputDialogExample2(null, "用户姓名");
dialog.setVisible(true);
String name = dialog.getName();
System.out.println("您输入的姓名是:" + name);
}
}
```
该程序运行时,将显示一个输入对话框,等待用户输入姓名。
用户点
击确定按钮后,程序将在控制台输出用户输入的姓名。
点击取消按钮
将清空输入框。
需要注意的是,该程序创建的输入对话框是一个模态对话框(即会阻
塞主线程),如果需要创建非模态对话框,只需将构造方法中第三个
参数设为false即可。
综上所述,Java为开发人员提供了多种方法来创建输入对话框。
其中,使用JOptionPane可快速创建一个简单的输入对话框,适合简单的输
入场景;使用JDialog可创建一个自定义的输入对话框,适合复杂的
输入场景。
开发人员可根据实际需要选择合适的方法。