VC中对话框使用技巧集合
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VCMFC中的CComboBox控件使用详解VC/MFC中的CComboBox控件使用详解CComboBox控件详解CComboBox控件又称作组合框控件,其有三种形态可供选择,1.简单组合框(Simple)2.下拉组合框(Drop-down)3.下拉列表式组合框(Drop-down list).CComboBox控件的常用设置属性说明:type属性:里面一共有三个选项.就是其三种形式, 我们常用的是后两种形态,其区别就是Dropdown的编辑区为可编辑控件,而droplist 为静态控件.Data属性:当程序初始化的时候,下拉列表将显示其属性里面的内容,内容用分号分隔.其属性只支持后2中形式,Sort 属性:对添加到下拉列表框中的数据自动进行排序,如果你不想他改变你的显示序列,把他设置成False.控件是一个窗口.其基类是为CWnd.所以CComboBox也可以使用CWnd的一些函数,它自己的函数有30几种.我写了一个示范程序,演示了一些常用的函数,你可以参考其代码看到其功能.注:m_cbox 为CComboBox控件的关联变量,m_end为EDIT控件的关联变量1.GetCount() 函数:用以获得列表框中的选项数目. int GetCount() const;(此乃函数原型,我会列在每条的后面) 下面的例子是程序中各个按钮里面的代码int i;CString str;i=m_cbox.GetCount();str.Format ("%d",i);m_end="一共有"+str+"个数据";UpdateData(FALSE);2.GetCurSel() 函数:用以得到用户选中下拉列表框中数据的索引值.返回的值是重0开始的,如果没有选择任何选项将会返回-1 Int GetCurSel() constint i;CString str;i=m_cbox.GetCurSel ();str.Format ("%d",i+1);if (i==-1) m_end="你什么都没有选";else m_end="你选的是第"+str+"项";UpdateData(FALSE);3.SetCurSel函数:选取列表框中的一个选项,索引从0开始,-1为什么都不选.当你需要把列表框中已经选取的内容清空时就可以使用这个函数;if(m_i<3) m_cbox.SetCurSel (m_i++);//m_i为int型变量用以计数else {m_cbox.SetCurSel (-1);m_i=0;}4.SetEditSel函数:设置编辑区中蓝色选中字段的长度, BOOL SetEditSel( intnStartChar,int nEndChar ); nStartChar是起始的位置,当设置为-1时为不选择任何字段,nEndChar是结束位置.还有一个对应的函数GetEditSel是取得其位置,在此不详解.m_cbox.SetEditSel (3,5);//在编辑框中打入一串数字在按此按钮就能看到效果//其作用就是选中第3到第5个字符作为热点5.Clear() Cut() Paste() Copy() 这四个函数我放在一起说,因为他们都是针对编辑框中选定的文字进行编辑的函数,很多初学者很不明白这4个函数,使用这些函数没有作用,其实不然,这些函数对于在编辑框中的内容不进行处理,他真正处理的是你用鼠标选中的内容,对于Clear()函数很多书中解释都是有误的,很多书中对他的解释是清除当前选中的文本,我认为这样的解释是有歧异的,真正的解释是把你刚选中的文本释放掉,也就是不选,而不是把选中的删除,真正的删除选中的文本的函数是Cut(),Copy()是复制选中的文本,Paste()是粘贴到光标处.其演示就不写在程序中,有兴趣的朋友可以自己试试.6.LimitText()函数.其作用是限制在编辑框中键入的文本长度,BOOL LimitText(int nMaxChars); 当nMaxChars为0时,不是不能输入,而是长度最大化为65535字节7.GetLBText()函数.其原型为void GetLBText( int nIndex, CString&rString ).nIndex为列表框中数据的索引值,rString 为字符串,其作用就是把索引号为nIndex的数据放到rString变量中.与其对应的GetLBTextLen(intnIndex)函数就是得到索引号为nIndex中数据的长度m_cbox.GetLBT ext (2,m_end); // GetLBText按钮UpdateData(0);CString str; //GetLBTextLen按钮int i=m_cbox.GetLBTextLen (2);str.Format ("%d",i);m_end=str;UpdateData(FALSE);8.AddString() DeleteString() InsertString() ResetContent() 四个函数放在一起,他们都是针对下拉列表框的处理函数, AddString(LPCTSTR lpszString) 是在列表框的尾巴添加一条数据,参数为字符串. DeleteString(UINT nIndex)为删除指定索引为nIndex的数据. InsertString(int nIndex, LPCTSTR lpszString)在索引nIndex处插入IpszString的内容. ResetContent()是清除列表框中所有的内容.9.SetDroppedWidth(UINT nWidth) 函数.用于设定下拉列表框的最小宽度,当下拉列表框中的数据很长不能完全显示时,我们可以使用这个函数把列表框的宽度设置的大些.同样GetDroppedWidth()是返回列表框的宽度.以下为总结了各大论坛中对CCombBox控件使用的问题.并给出了正解.1.关于CComboBox在对话框中没有下拉项目的问题答: 资源编辑器中对话框中CComboBox组件的垂直范围拉大了下,就看见字体了,看到那个向下的黑箭头了吗,点他下拉,嘿嘿就这么简单.2.请问怎样能让CCombobox记住用户的输入.下次使用时还有答: 要记住用户的输入必须用到文件读写,或者把内容添加到注册表中,我会在以后给出解决办法.3. CCOMBOBOX如何使它只读,不能编辑答: 看了本文的介绍也许你现在知道了, CCOMBOBOX有三种类型的,选择你需要的吧!4. 我要让界面一显示,就能在Combo框中显示默认的数据答: 你要在OnInitDialog里面加上我上面所提到的SetCurSel()函数就行了.5. 如何把选好的内容赋给变量答: 先给CCOMBOBOX设置一个CString关联变量,再添加事件处理函数CBN_ Selchange.使用UpdateData(FALSE)就行了.6. 在CComboBox组合框中,条目的对齐方式是左对齐,能设置为对中或者右对齐吗?答: 没有直接的方法,你必须自己对齐, 比如最大长度是10int i;String.Format("%10d", i);CComboBox->AddStringVC combobox 使用大全 ---------------------------------------------------一、如何添加/删除Combo Box内容1. 在Combo Box控件属性的Data标签里面添加,一行表示Combo Box下拉列表中的一行。
VC通用对话框类CFileDlgCFileDialog类封装了Windows常用的文件对话框。
常用的文件对话框提供了一种简单的与Windows标准相一致的文件打开和文件存盘对话框功能。
可以用构造函数提供的方式使用CFileDialog,也可以从CFileDialog派生出自己的对话类并编写一个构造函数来适应你的需要。
每种情况下,对话框都与标准MFC对话框一样工作。
因为它们都是CCommonDialog类的派生类。
要使用CFileDialog,先用CFileDialog构造函数构造一个对象,当创建了一个对话框后,可以设置或修改m_ofn结构中的任何值,以初始化对话框控件的值或状态。
m_ofn结构是OPENFILENAME类型的。
要了解更多信息,可参阅联机文档“Win32 SDK”中的OPENFILENAME结构。
初始化对话框控件后,调用DoModal成员函数显示对话框并使用户输入路径和文件。
DoModal返回不论是用户选择了OK(IDOK)还是取消(IDCANCEL)按钮。
当DoModal返回IDOK,可以使用某一个CFileDIalog的公共成员函数获取用户输入的信息。
CFileDIalog包含许多保护成员,使你可以处理常用的共享冲突、文件名合法性检查、列表框改变通知。
这些保护成员对许多应用来说用处不大,因为缺省处理是自动的。
对这些函数来说,消息映射入口是不必要的,因为它们是标准虚函数。
可以使用Windows CommDlgExtendError函数判断在初始化对话框时是否是发生了错误,并获取关于错误的更多信息。
析构一个CFileDialog对象是自动,无须调用CDialog::EndDialog。
要使用户选用多个文件,可在调用DoModal之前设置OFN_ALLOWMULTISELECT标志。
你应提供文件名缓冲区来放置返回的多个文件名的列表,这通过用一个分配了的缓冲区指针替换m_ofn.lpstrFile来实现,要在创建了CFileDialog之后调用DoModal 之前进行此操作。
[转]VC中如何让⼦对话框响应最⼤化、最⼩化、关闭等系统消息我们知道实现捕获最⼤化、最⼩化、关闭、⼤⼩变化等系统消息主要有如下两种⽅法:1、重写PreTranslateMessage函数BOOL CSuperSpeedDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg){// TODO: Add your specialized code here and/or call the base classif ( pMsg->message == WM_SYSCOMMAND ){if ( ( pMsg->wParam & 0xFFF0) == SC_MINIMIZE ){AfxMessageBox(_T("捕获到窗⼝最⼩化消息"));}else if ( ( pMsg->wParam & 0xFFF0) == SC_MAXIMIZE ){AfxMessageBox(_T("捕获到窗⼝最⼤化消息"));}else if ( ( pMsg->wParam & 0xFFF0) == SC_CLOSE ){AfxMessageBox(_T("捕获到窗⼝关闭消息"));}}return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg);}注:此⽅法⽆法捕获对话框程序程序中的系统按钮消息2、响应WM_SIZE消息(OnSize函数)void CSuperSpeedDlg::OnSize(UINT nType, int cx, int cy){CDialogEx::OnSize(nType, cx, cy);switch( nType){case SIZE_RESTORED:AfxMessageBox( L"捕获到窗⼝还原消息" );break;case SIZE_MINIMIZED:AfxMessageBox( L"捕获到窗⼝最⼩化消息" );break;case SIZE_MAXIMIZED:AfxMessageBox( L"捕获到窗⼝最⼤化消息" );break;}}注:此⽅法不但可以捕获对话框程序程序中的系统按钮消息,同时还可以获取客户区⾼度与宽度。
VC显示关闭销毁模态与非模态对话框技巧VC++是一种用于Windows平台开发应用程序的集成开发环境,用于构建图形用户界面和控制应用程序的行为。
在VC++中,对话框是一种常用的用户界面元素,可以用于显示和获取用户输入。
在使用对话框时,要注意对话框的显示、关闭和销毁。
1.显示对话框在VC++中,显示一个对话框可以通过以下几种方式实现:a. 使用DoModal函数DoModal函数是CDialog类的一个成员函数,用于显示对话框,并返回对话框的返回值。
例如,可以使用下面的代码显示一个对话框:CMyDialog dlg;dlg.DoModal(;b. 使用Create函数Create函数是CDialog类的另一个成员函数,用于创建对话框,并显示它。
使用Create函数时,需要先调用Create函数创建对话框,然后调用ShowWindow函数显示对话框。
以下是使用Create函数显示对话框的示例代码:CMyDialog dlg;dlg.Create(IDD_MYDIALOG);dlg.ShowWindow(SW_SHOW);c.使用模态对话框模态对话框是一种阻塞式对话框,显示模态对话框时,在对话框关闭之前,用户无法与其他应用程序进行交互。
要显示一个模态对话框,可以通过调用DoModal函数,并传递对话框的资源ID来实现。
以下是使用模态对话框的示例代码:CMyDialog dlg;INT_PTR nResponse = dlg.DoModal(;2.关闭对话框在VC++中,可以使用以下几种方式关闭对话框:a. 使用EndDialog函数EndDialog函数是CDialog类的一个成员函数,用于关闭对话框,并返回对话框的返回值。
以下是使用EndDialog函数关闭对话框的示例代码:OnOKEndDialog(IDOK);b.使用DestroyWindow函数DestroyWindow函数是CWnd类的一个成员函数,用于销毁窗口,并关闭对话框。
VC编程技术点滴(二)定义一个简单的对话框(2009-05-12 10:00:11)标签:vc自定义对话框it分类:VC学习点滴一、定义对话框资源继续上一节使用的程序例子。
如下图所示,在程序资源视图中添加一个自定义的对话框:对话框比较简单,只是添加了一个编辑框控件和一个显示提示文字的静态文本控件,另外的OK按钮和Cancel按钮是系统自动添加的。
二、定义对话框类有了对话框资源,还要定义一个与之关联的对话框类才可以使用。
如下图所示定义对话框类:有了对话框类,为了使其它对象(如CSysMenuView对象)可以获取对话框中的控件信息,需要为对话框类添加一个公共成员变量,以保存编辑框的输入值。
这里定义一个字符串变量name,如下图所示:获取对话框中编辑控件输入值的方法有多种,下图是通过定义编辑框控件的关联变量(控件的成员变量有两种类型,一种是值变量,保存用户输入;一种是控件变量,代表当前控件对象)m_Name来获取输入值:也可以实验一下定义一个编辑框的控件变量m_Edit,如下图所示:为控件添加成员变量后,系统自动生成以下代码://MyDialog.h......class MyDialog : public CDialog{// Constructionpublic:CString name;//前面定义的MyDialog类的公共成员变量,用于在对话框以外获取数据信息MyDialog(CWnd* pParent = NULL); // standard constructor// Dialog Data//{{AFX_DATA(MyDialog)enum { IDD = IDD_DIALOG1 };CEdit m_Edit;CString m_Name;//}}AFX_DATA......//MyDialog.cpp......MyDialog::MyDialog(CWnd* pParent ): CDialog(MyDialog::IDD, pParent){//{{AFX_DATA_INIT(MyDialog)m_Name = _T("");//在构造函数中初始化控件成员变量//}}AFX_DATA_INIT}//对话框数据交换函数void MyDialog::DoDataExchange(CDataExchange* pDX){CDialog::DoDataExchange(pDX);//{{AFX_DATA_MAP(MyDialog)//关联编辑控件及其成员变量DDX_Control(pDX, IDC_EDIT1, m_Edit);DDX_Text(pDX, IDC_EDIT1, m_Name);//}}AFX_DATA_MAP}......下面为对话框的OK按钮添加消息处理函数。
注:以下代码以一个名为CTest6Dlg的对话框类为例--------------------------------------------------------------------------------1. 在任务栏隐藏对话框ModifyStyleEx(WS_EX_APPWINDOW, WS_EX_TOOLWINDOW);--------------------------------------------------------------------------------2. 使对话框为顶层窗口SetWindowPos(&this->wndTopMost, 0, 0, 0, 0, SWP_NOMOVE|SWP_NOSIZE);--------------------------------------------------------------------------------3. 在运行时添加最大化,最小化按钮SetWindowLong(this->m_hWnd, GWL_ST YLE,GetWindowLong(this->m_hWnd, GWL_ST YLE) |WS_MINIM IZEBOX | WS_MAXIMIZEBOX);UpdateWindow();--------------------------------------------------------------------------------4. 使能对话框右上角关闭按钮在OnInitDialog中方法一:CMenu* menu = GetSystemMenu(FALSE);menu->Modify M enu(SC_CLOSE, MF_BYCOMMAND | M F_GRAYED );方法二:CMenu* menu = GetSystemMenu(FALSE);menu->EnableMenuItem(SC_CLOSE, MF_BYCOMMAND | MF_GRAYED);--------------------------------------------------------------------------------5. 当对话框一部分在屏幕外时,显示全部对话框SendMessage(DM_REPOSITION);--------------------------------------------------------------------------------6. 改变鼠标外形添加WM_SETCURSOR 消息映射函数BOOL CTest6Dlg::OnSetCursor(CWnd* pWnd, UINT nHitTest, UINT message) {SetCursor(AfxGetApp()->LoadStandardCursor(IDC_HELP));return 0;}--------------------------------------------------------------------------------7. 改变对话框背景色和文本颜色在CTest6App的InitInstance中添加SetDialogBkColor(RGB(255,0,0), RGB(0,255,0));--------------------------------------------------------------------------------8. 改变对话框caption上的图标导入自己的图标资源到工程中,把原来ID为IDR_MAINFRAME 的资源删除,把新的图标的ID命名为IDR_MAINFRAME --------------------------------------------------------------------------------9. 在主对话框显示前,显示一个login对话框BOOL CTest6App::InitInstance(){//...int nResponse;CLoginDlg loginDlg;nResponse = loginDlg.DoModal();if (nResponse == IDOK){}if (nResponse == IDCANCEL){return FALSE;}CTest6Dlg dlg;m_pMainWnd = &dlg;int nResponse = dlg.DoModal();if (nResponse == IDOK ){}else if (nResponse == IDCANCEL){}return FALSE;}然后重载CLoginDlg对话框的哦OnOK(),在其中判断条件void CLoginDlg::OnOK(){if (条件满足)CDialog::OnOK();elseAfxMessageBox(_T("invalid password!"));}--------------------------------------------------------------------------------10. 在对话框中添加工具栏方法一:添加以下代码到OnInitDialog 中if ( !m_wndToolBar.Create(this) || !m_wndToolBar.LoadToolBar(IDR_TOOLBAR1) ){TRACE0("Failed to Create Dialog Toolbar\n");EndDialog(IDCANCEL);}CRect rcClientOld; // 久客户区RECTCRect rcClientNew; // 加入TOOLBAR后的CLIENT RECTGetClientRect(rcClientOld); //// Called to reposition and resize control bars in the client area of a window// The reposQuery FLAG does not really traw the Toolbar. It only does the calculations.// And puts the new ClientRect v alues in rcClientNew so we can do the rest of the Math.//重新计算RECT大小RepositionBars(AFX_IDW_CONT ROLBAR_FIRST,AFX_IDW_CONTROLBAR_LAST,0,reposQuery,rcClientNew);// All of the Child Windows (Controls) now need to be moved so the Tollbar does not cov er them up. //所有的子窗口将被移动,以免被TOOLBAR覆盖// Offest to move all child controls after adding Tollbar//计算移动的距离CPoint ptOffset(rcClientNew.left-rcClientOld.left,rcClientNew.top-rcClientOld.top);CRect rcChild;CWnd* pwndChild = GetWindow(GW_CHILD); //得到子窗口while(pwndChild) // 处理所有子窗口{//移动所有子窗口pwndChild->GetWindowRect(rcChild);ScreenToClient(rcChild);rcChild.OffsetRect(ptOffset);pwndChild->MoveWindow(rcChild,FALSE);pwndChild = pwndChild->GetNextWindow();}CRect rcWindow;GetWindow Rect(rcWindow); // 得到对话框RECTrcWindow.right += rcClientOld.Width() - rcClientNew.Width(); // 修改对话框尺寸rcWindow.bottom += rcClientOld.Height() - rcClientNew.Height();Mov eWindow(rcWindow,FALSE); // Redraw WindowRepositionBars(AFX_IDW_CONT ROLBAR_FIRST,AFX_IDW_CONT ROLBAR_LAST,0);方法二:/dialog/dlgtoolstatusbar.asp--------------------------------------------------------------------------------11.响应对话框的最大化、最小化、关闭、恢复事件方法一:添加WM_SYSCOMMAND 消息映射函数v oid CTest6Dlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam) {if ( (nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX ){CAboutDlg dlgAbout;dlgAbout.DoModal();}else{if ( nID == SC_MAXIMIZE ){AfxMessageBox(_T("最大化"));}else if ( nID == SC_MINIMIZE ){AfxMessageBox(_T("最小化"));}else if ( nID == SC_CLOSE ){AfxMessageBox(_T("关闭"));}CDialog::OnSysCommand(nID, lParam);}方法二:添加WM_SIZE 消息映射函数v oid CTest6Dlg::OnSize(UINT nT y pe, int cx, int cy){CDialog::OnSize(nT y pe, cx, cy);if ( nT y pe == SIZE_MAXIM IZED ){AfxMessageBox(_T("最大化"));}else if ( nT ype == SIZE_MINIMIZED ){AfxMessageBox(_T("最小化"));}else if ( nT ype == SIZE_RESTORED ){AfxMessageBox(_T("恢复"));}}--------------------------------------------------------------------------------12.代码实现窗口最小化,最大化,关闭PostMessage(WM_SYSCOMMAND, SC_MINIMIZE);PostMessage(WM_SYSCOMMAND, SC_MAXIMIZE);PostMessage(WM_SYSCOMMAND, SC_CLOSE);--------------------------------------------------------------------------------13.按下ESC和ENTER键时禁止关闭对话框方法一:(1) 重载OnCancel和OnOk,屏蔽其中的CDialog::OnCancel()和CDialog::OnOk();(2) 添加以下代码v oid CTest6Dlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam){if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX){CAboutDlg dlgAbout; //if you have an about dialogdlgAbout.DoModal();}else if ((nID & 0xFFF0) == SC_CLOSE){//用户点击右上角"X"EndDialog(IDOK);}else{CDialog::OnSysCommand(nID, lParam);}}方法二:BOOL CTest6Dlg::PreTranslateMessage(MSG* pM sg){if ( pMsg->message == WM_KEYDOWN ){switch(pMsg->wParam){case VK_ESCAPE:return T RUE; //直接返回TRUEbreak;case VK_RET URN:return T RUE;break;}}return CDialog::PreTranslateMessage(pM sg);}方法三:Q122489:How to Disable Default Pushbutton Handling for MFC Dialog/kb/122489/en-us--------------------------------------------------------------------------------14.在对话框中处理键盘鼠标消息处理PreTranslateMessage消息以下代码示例只演示了键盘WM_KEYDOWN消息,你也可以处理鼠标消息,比如WM_LBUTTONDOWN,WM_LBUTTONUP,WM_RBUTTONDOWN等。