休闲学概论
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1、休闲:是以自身为目的的自由活动,休闲是人们在自由时间里所自发选择的活动。
2、畅爽:是指人们在休闲或工作时产生的一种最佳体验,是个体一种内在的乐趣状态。
3、失范休闲:是指在现代社会中有的人缺乏正确的休闲观念,以致滋生出许多与社会规范相悖的休闲行为。
4、规范休闲:规范休闲行为的标准–能够自我完善和自我提高、能够产生体验,并给参与者带来快乐、提供社会化和发现自我的机会、具有创造性和自我实现功能、使人能够娱憩,并获得精神上的慰藉、使人能够有效地利用闲暇时间5、休闲消费:是指在闲暇时间进行的休闲产品(物质的和精神的)消费活动。
它是休闲研究中的一个重要环节,其研究重点并不完全是从经济学角度出发,而是侧重于人的休闲情趣、休闲行为、休闲心理的变化规律,以及由此与经济所发生的联系。
6、休闲产业:是指与人的休闲生活、休闲行为、休闲需求密切相关的产业领域,包括娱乐业、旅游业、服务业、文化产业、体育产业为龙头的经济形态和产业系统以及由此连带产生的产业群。
7、休闲消费结构:是指人们在休闲时间内所消费的各种休闲服务产品和劳务在休闲活动总消费中的比例和相互关系。
8、炫耀性消费,指的是富裕的上层阶级通过对物品的超出实用和生存所必需的浪费性、奢侈性和铺张浪费,向他人炫耀和展示自己的金钱财力和社会地位,以及这种地位所带来的荣耀、声望和名誉。
9、休闲文化:一般是指人们在工作、睡眠和其他必要的社会活动时间以外,将休闲时间自由用于自我享受、调整和发展的观念、态度、方法和手段的总和。
10、休闲旅游:从广义上讲,旅游归属于休闲活动;狭义的休闲旅游特指前往度假地的度假旅游。
是指以旅游资源为依托,以休闲为主要目的,以旅游设施为条件,以特定的文化景观和服务项目为内容,为离开定居地而到异地逗留一定时期的游览、娱乐、观光和休息。
1、东西方休闲观念与休闲活动形态的差异休闲观念:中国:个人修身养性;一是强调休闲活动对人格整体性发展的重要性,注重人对社会的使命和责任。
级休闲学概论复习休闲学概论第⼀章休闲、娱乐、游戏、“畅”第⼀节何为休闲⼀、词义⼆、不同⾓度对休闲的定义(⼀)时间⾓度1、休闲是去掉⽣理必需时间(existence time)和维持⽣计所必需的时间之后,⾃⼰可以判断和选择的⾃由⽀配时间。
2、休闲是扣除⽤于⼯作、履⾏与⼯作相关的职责以及从事其他形式的必要活动后个⼈所拥有那部分时间。
3、个⼈在⾃裁状态下(self-deterministic condition) 可以随意利⽤的时间即为休闲。
4 、休闲是满⾜⼯作和⽣活的基本需要之后的剩余时间。
5 、休闲是⼈们从劳动或者其他义务⼯作中解放出来,⾃由的放松、转换⼼情,取得社会成就并促进个⼈发展的可利⽤的时间。
四种不同形态的⾃由时间:富有者持久⽽⾃愿的闲暇;失业者临时⽽⽆奈的空闲;雇员们定期⽽⾃愿的休假或伤残者的长期休养以及⽼年⼈被迫或⾃愿的退休。
(⼆)活动⾓度1、R.⽪尔斯:休闲是⾃愿性⽽⾮强迫性的活动,休闲的⽬的并不在于维持⽣计,⽽在于获得真正的娱乐。
2、法国社会学家杜马哲迪尔的三要素理论休闲是指⼈们从⼯作、家庭、社会的义务中摆脱出来,为了休息、转换⼼情、增长知识⽽⾃发性的参与可以⾃由发挥创造⼒的任何社会活动的总称。
包括放松、娱乐、个⼈发展。
3、A⾏为和B⾏为理论医学家Friedmand和Rosenman提出前者的特征是:极具竞争性和攻击性,有只争朝⼣的精神,常怀不安定的感觉。
后者的特征是:温和、不具攻击性和竞争性,少有急迫感和不安定感。
后者通常能充分享受休闲时间。
4、马克思⾃由时间活动理论⾃由时间活动有:⼀是娱乐和休息等普通活动,⼆是发展智⼒。
休闲既包括积极、主动的发挥⼈的本质⼒量的较⾼级活动,也包括某些消极、被动的消遣活动。
但休闲的价值主要体现在第⼀种活动中。
5、凡勃伦的⾮⽣产性消费活动理论《有闲阶级论》:休闲是“对时间的⼀种⾮⽣产消费”,⽽⼈们愿意进⾏此种⾮⽣产性的消费,是由于认为⽣产性⼯作⽆价值以及对⽣产的怠惰有⽀付的能⼒,故只有有钱⼈才可以消费休闲。
《休闲学概论》多媒体教案第一章:休闲学概述1.1 休闲学的定义1.2 休闲学的发展历程1.3 休闲学的研究对象与方法1.4 休闲学的重要性与价值第二章:休闲理论基础2.1 休闲的内涵与外延2.2 休闲的理论体系2.3 休闲与自由、幸福的关系2.4 休闲的类型与特点第三章:休闲产业与休闲市场3.1 休闲产业的分类与特点3.2 休闲市场的发展现状与趋势3.3 休闲产业与休闲市场的互动关系3.4 休闲产业的发展策略第四章:休闲政策与休闲教育4.1 休闲政策的制定与实施4.2 休闲政策的影响与效果4.3 休闲教育的目标与内容4.4 休闲教育的现状与改进第五章:休闲生活与休闲文化5.1 休闲生活的意义与价值5.2 休闲生活的类型与特点5.3 休闲文化的发展与传承5.4 休闲生活中的伦理与道德第六章:休闲与社会6.1 休闲与社会发展的关系6.2 休闲活动与社会生活的融合6.3 休闲与社会公平6.4 休闲与社会进步第七章:休闲心理7.1 休闲心理的基本理论7.2 休闲心理的需求与动机7.3 休闲心理的影响因素7.4 休闲心理的应用与实践第八章:休闲活动8.1 休闲活动的类型与特点8.2 休闲活动的组织与管理8.3 休闲活动的参与与体验8.4 休闲活动的创新与发展第九章:休闲设施9.1 休闲设施的分类与功能9.2 休闲设施的设计与规划9.3 休闲设施的运营与管理9.4 休闲设施的完善与发展第十章:休闲的未来发展10.1 休闲产业的趋势与挑战10.2 休闲生活的变革与创新10.3 休闲政策的调整与优化10.4 休闲学的未来发展展望重点和难点解析重点环节1:休闲学的定义与研究对象休闲学是一门研究人们休闲行为、休闲体验和休闲产业的学科。
重点关注休闲学的定义、研究对象、研究方法以及休闲学的重要性和价值。
重点环节2:休闲理论基础了解休闲的内涵与外延,掌握休闲的理论体系,理解休闲与自由、幸福的关系,以及休闲的类型和特点。
重点环节3:休闲产业与休闲市场关注休闲产业的分类、特点和发展的现状与趋势,理解休闲产业与休闲市场的互动关系,以及休闲产业的发展策略。
休闲学概论的名词解释休闲学概论是一门研究人类休闲活动的学科,其核心是探究休闲对个体和社会的意义以及休闲活动的运作方式。
本文将对休闲学概论涉及的一些重要名词进行解释,帮助读者更好地理解这一学科的基本概念和理论。
一、休闲休闲是指在工作、学习或其他有形的劳动之外,以及满足了生活必需之后的自由时间。
休闲是一种积极、身心愉悦的状态,同时也是个体满足个人需求、充实个人生活的重要方式。
它可以包括各种活动,如阅读、旅行、体育运动等,也可以是简单的放松和休息。
二、休闲活动休闲活动是指为了放松身心、充实个人生活而进行的各种行动和体验。
休闲活动可以是主动选择的,也可以是被动参与的。
主动选择的休闲活动通常涉及到个人的兴趣、爱好和个性特点,例如游泳、音乐欣赏、绘画等。
被动参与的休闲活动则是由外部条件、社会文化等因素驱动,例如观看电影、参加社交聚会等。
三、休闲需求休闲需求是指人们对休闲活动的心理和生理上的需要。
休闲需求可以是个体需求,也可以是社会需求。
个体需求体现了个体对个人兴趣、放松和探索的追求,而社会需求则体现了社会对个体休闲活动的期望,包括促进社会交往、增加社会凝聚力等方面。
四、休闲价值休闲价值是休闲活动带来的个体和社会的益处和影响。
个体层面的休闲价值体现为身心健康、自我实现、个体满足感等方面;而社会层面的休闲价值则体现为社会凝聚力、文化传承、社会和谐等方面。
休闲活动的价值也因个体和社会的不同而有所差异,因此,研究休闲价值的多样性也是休闲学的重要课题之一。
五、休闲教育休闲教育是指通过休闲活动的方式进行的教育和培养。
休闲教育旨在通过丰富多样的休闲活动,培养个体的创造力、团队合作精神、领导能力等。
休闲教育的目的是使个体通过休闲活动得到全面发展,提高个体的素质和能力。
六、休闲产业休闲产业是指以休闲活动为核心,通过市场化运作、提供相应的产品和服务而形成的经济实体。
休闲产业包括体育、旅游、娱乐、文化创意等多个领域,对经济增长和就业创造有着重要的贡献。
(完整word版)休闲学概论资料第一节:休闲发展史一.西方休闲发展史1、原始社会的休闲在原始社会中,不存在有意识的休闲和选择性的休闲,在这个时期,休闲没有形成独立的社会形态,劳动和休闲是相互伴随的,两者间的界限很模糊。
2、工业革命前的古代休闲:1)古希腊、古罗马时期的休闲:背景:典型的奴隶社会古希腊:休闲观念:注重精神层面的诉求休闲活动:政治、哲学、教养活动、学问、美术、趣味活动、宗教文化仪式、竞技大会及奥林匹克运动会等古罗马:休闲观念:重视休闲的感官体验与享受,趋向于物质化休闲活动:观看斗剑、赛马、角斗;洗澡、赌博总结:古希腊、罗马时代休闲与劳动对立,休闲只是一小部分人的特权。
(2)中世纪、文艺复兴时期的休闲:欧洲中世纪——休闲的黑暗时代背景:以封建土地关系为基础和天主教控制力较强的时代休闲观念:重视辛勤的劳动和冥想,祈求拯救的冥想是休闲的最高境界。
休闲活动:宗教仪式、周日活动、以及在教会广场及村落公用广场举行的仪式参与阶层:统治阶级(封建领主与骑士集团);城市市民阶层文艺复兴时期——玩乐的黄金时代背景:中产阶级勃发兴起的时代休闲观念:人文主义思潮;文化消费繁盛;平民休闲的自由休闲活动:以智力和艺术追求为中心的沙龙活动;乡村漫步游憩;游学游历参与阶层:统治阶级(封建领主、贵族)城市中产阶级、平民3.工业革命后的近代休闲工业革命对休闲活动的影响:工作的性质、场所和人们的居住地改变——人丧失了完整性社会结构改变,尖锐的劳资矛盾——工人的休闲成为社会性问题中产阶级的价值观影响催生了新的休闲方式——理性消遣运动小结:工业革命不仅丰富了休闲活动的形式,更重要的是使休闲摆脱了阶级的困扰,成为大众日常生活的选择。
理性消遣运动:是工业革命时期,由中产阶级倡导推动的一场休闲方式的变革运动。
其内容多与教育、乡村休闲、户外运动、观赏研究自然、阅读等有关,强调用知识、自我提高和健康等更持久的高雅休闲替代那些仅有瞬间快乐的娱乐方式,其实质是将中产阶级的价值观延伸到工人阶级,对工人阶级进行教育和社会控制的一种手段。
概念:1.休闲学:是指以人们的休闲时间和休闲现象为研究对象,对闲暇时间,休闲,个人休闲时间,体验,休闲与社会的关系为研究目的在与揭示休闲行为的一般规律以提高休闲满意度和生活质量。
2.闲暇:是人们可以不受其他条件的约束,完全根据自己的偏好或意愿去分配使用的人生时间。
3.闲暇时间是指人们除劳动之外用于消费生产和自由活动的时间。
4.休闲的定义:①从时间的角度来看,休闲是人们在劳动和其他义务活动之余所拥有的自由时间。
②从活动的角度看,休闲是在自由时间内的活动或体验。
③从存在状态看,休闲是一种从容、平静、忘却时光流速的状态。
④从心态上看,休闲是心灵感知上的自由,是驾驭自我的内在力量。
⑤休闲是人们在自由时间内自由选择的、从外在压力中解脱出来的、具有内在目的性的一种相对自由的活动。
5. 体验:通过实践来认识周围的事物;亲身经历。
是从事某种活动的内心感受或亲身经历。
6. 休闲体验是指可以获得某种身心反应的休闲活动,是难忘的和值得回忆的某种经历。
7. 畅爽是指人们在休闲或工作是产生的一种最佳体验,是个体一种内在的乐趣状态。
8. 畅是一种忘记时间和压力存在的“忘我”或“忘它”的特殊感受。
9. 休闲的价值就是休闲事实对主体目的、需要的适合或满足。
从休闲价值的形成和发展看,可以把它分为过程价值和终极价值。
根据过程价值的表现形式,休闲的过程价值形态可以分为显性形态和隐形形态。
10. 需求:是个体在一定条件下感到某种缺乏而力求获得满足的一种平衡状态。
当人们在生存和发展中遇到有关条件不足时就会出现不平衡状态,需要就是为了消除这一状态产生的内部驱动力。
11. 生态旅游是以生态学和可持续发展理论为指导,在不破坏旅游目的地生态系统平衡的前提下,以体验异质生态环境(狭义指自然生态环境,广义指自然生态和人文生态双重环境)为主要目的,与环境最适宜的一种旅游发展模式。
①生态旅游的核心是:“保护环境”②生态旅游的特点自然性——指旅游生态环境和文化环境的原始自然性。
休闲学概论考点整理-CAL-FENGHAI-(2020YEAR-YICAI)_JINGBIAN休闲学概论考点整理第一章休闲学的基本问题休闲的由来:“休闲”最早出现在古希腊文学中。
休闲学之父:亚里士多德炫耀性消费:在摆阔气、炫耀自身财产、身份和地位而非处于需要而花钱购物的消费行为。
凡勃伦《有闲阶级论》及其主要观点:休闲是一种阶级的社会象征。
在休闲过程中对奢侈品或是对休闲活动支付昂贵价格进行无节制的消费,是一种社会差别的象征,是有闲阶级带有社会优越感和阶级荣誉感的消费心理的表现。
皮普尔《休闲·文化的基础》:指出休闲是人的一种思想和精神的态度,不是外部因素作用的结果,不是空闲时间的结果,更不是游手好闲的产物。
杰弗瑞·戈比《人类思想史中的休闲》“畅”的概念:一种因具有适当的挑战性而能让一个人深深沉浸于其中,以致忘记了时间的流逝,意识不到自己的存在的体验。
休闲学的研究内容:1,休闲的本质与起源2,休闲活动的空间研究3,休闲产业与休闲经济研究4,休闲发展所带来的影响研究5,休闲组织机构和休闲政策法规第二章休闲学的核心内容休闲的定义:离开正规的业务,在正规时间里进行娱乐和活动。
休闲的基本属性:1,消费属性2,娱憩属性3,文化属性休闲者的界定:休闲者是从能够事为社会创造生产价值的和参与休闲活动的人。
休闲产生的客观条件:1,收入水平2,闲暇时间3,其他条件:一个人的身体状况、家庭状况、外出交通条件、休闲点的社会治安情况、政府对待休闲的态度……休闲者的类型:(1)按休闲目的划分(2)按地理范围划分(3)按消费水平划分(4)安组织形式划分休闲产品的概念:由休闲经营者凭借着休闲吸引物和休闲设施生产和开发出来的,为了迎合休闲者体验和愉悦的需求,通过市场途经提供给其消费的一切有形实物产品和无形服务产品的总和。
休闲产品的要素构成:休闲吸引物休闲设施可进入性和休闲服务休闲产品的特性:1,综合性2,统一性3,替代性4,脆弱性休闲市场的概念狭义:一定时期内,某一地区中存在的对休闲产品具有支付能力的现实和潜在购买者。
休闲学概论知识点总结一、休闲概念休闲是指个人在工作、学习或其他活动之外,能够自由支配时间和精力进行愉悦的活动。
在当今社会,休闲已经成为人们生活中不可或缺的部分,它不仅仅是消耗时间的一种方式,更是一种生活态度和生活方式。
二、休闲的种类1.文化休闲:包括参观博物馆、美术馆、音乐会等文化活动。
2.体育休闲:包括打篮球、打羽毛球、跑步等体育活动。
3.娱乐休闲:包括观看电影、玩游戏、逛街购物等娱乐活动。
4.自然休闲:包括登山、露营、钓鱼等户外活动。
三、休闲的重要性1.促进健康:休闲活动有利于缓解工作压力,改善身心健康。
2.促进人际关系:休闲活动有利于增进人际关系,扩大社交圈子。
3.增强生活质量:休闲活动能够让人获得愉悦和满足感,提升生活质量。
四、休闲与文化交流休闲活动不仅是个人的消遣和娱乐,还是文化交流的重要途径。
通过参加各种休闲活动,人们能够接触到不同的文化和观念,从而增进对世界的了解和理解。
五、休闲与社会发展随着社会发展,休闲已经成为社会不可或缺的一部分。
休闲产业也逐渐成为了经济增长的新动力。
各种休闲设施和服务的建设,不仅为人们提供了丰富多彩的休闲选择,也为社会创造了就业和收入。
六、休闲学的研究内容休闲学是一门关于休闲的学科,研究内容主要包括休闲的概念、休闲行为、休闲心理学、休闲活动管理和休闲产业等方面。
七、中国休闲文化中国有着悠久的休闲文化,包括中式园林、茶道、棋艺等传统文化活动,也有西方的文化休闲活动如参加音乐会、观看话剧等。
八、休闲与健康休闲活动对身心健康有明显的促进作用,通过休闲活动的放松,有利于释放压力、改善心理健康、增强体质、提升免疫力。
九、休闲与社会关系休闲活动对社会关系的促进作用主要表现在:通过休闲活动增进人与人之间的情感、增强社会互信、促进社会交流。
十、休闲与个人素质休闲活动对个人素质的提升作用主要表现在:增强个人的兴趣爱好和自我认知、丰富人生经历、提升个人创造能力。
十一、休闲与社会经济休闲活动是社会经济发展的重要组成部分,休闲产业也是一种新兴的产业形式,拥有广泛的市场前景和发展潜力。