三点布光实验报告
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实验二演播室电视布光与录像实验一、实验目的1、了解演播室摄像照明灯具及其作用2、掌握各种照明灯具的使用方法3、掌握主光、辅光、轮廓光的基本效果4、掌握演播室人像三点式布光的方法二、实验设备1、DJG-2000聚光灯:2kw2、XSJ-1300新闻灯1.3kw3、DHG-2000回光灯2kw4、白色柔光纸和夹子5、彩色摄录一体机SONY-Betacam6、摄像机AC适配器7、彩色电视监视器8、三脚架9、灯具电源线,摄像机和监视器电源线,BNC视频线三、三点式电视布光方位图四、录像系统连接图五、实验步骤1、准备(1)检查所有灯具、灯泡是否完好,电缆插头是否牢靠(2)所有设备电源开关应置于关闭(off)位置(3)将摄像机的调焦选择开关(Focus)拨至自动(Auto)位置(4)将监视器的亮度、对比度和色饱和度置于中间位置,将音量电位器调至最小。
2、系统接线与调整(1)按录像系统接线图进行连接(2)按电视布光方位图将各灯具摆好。
(3)打开摄像机电源,打开镜头盖,在寻像器上可看到图像(4)开启电视监视器,选择合适的频道并将图像调节到理想状态。
3、人像电视布光在拍摄人像时,参考三点式电视布光方位图,调整摄像机的水平、俯仰和拍摄角度,使监视器出现清晰的图像后,将灯具全部关掉,然后顺序对人像布上主光、辅光、轮廓光,并仔细观察其效果。
(1)布主光接通DJG-2000聚光灯,分别调整其水平角度、俯仰角度和拍摄距离,给人像布主光,从监视器可以看到人像的外貌被显示出来,并在背景上产生一定的阴影,主光的有效照明位置在5-45度。
实际布光效果:a、摄像机俯仰角度为水平,拍摄距离一定,垂直方向,主光大致在被摄人物前上方30度,水平方向,主光在摄像机与被摄物连线的右侧0度:效果图1b、摄像机俯仰角度为水平,垂直方向,拍摄距离一定,主光大致在被摄人物前上方30度,水平方向,主光在摄像机与被摄物连线的右侧30度:效果图2c、摄像机俯仰角度为水平,拍摄距离一定,垂直方向,主光大致在被摄人物前上方30度,水平方向,主光在摄像机与被摄物连线的右侧45度:效果图3 (2)布辅光接通XSJ-1300新闻灯,分别调整其水平角度、俯仰角度和拍摄距离,给主光造成的阴影部分提供适当的照明。
电影人物照明的基本法则:三点布光法三点布光法一个人如何利用硬光和柔光来获得演员和布景的选择性呈现是构图中创造性照明的乐趣所在。
给演员布光的方法数不胜数,而且在你的导演生涯中有机会在许多人身上做不同的尝试。
然而,在稳固的基础上开始是有益的,所以我们将要探索照明法中的基本标准——三点布光法 (three point method )。
电影《变形金刚1》里的人物光线照明画面电影《变形金刚1》里的人物光线照明画面三点实际上指的是照明灯具被放入电影布景中的特定位置时三个不同的工作。
此术语是用来定义它们的目的而非描述光的性质的。
主光(key light)是建立照明方案所围绕的光源。
它通常是电影场景或拍摄外景地主要照明的提供者,其他灯具(强度和属性)都需“调节”到主光源之下。
主光灯可以放在被摄主体周围的任何地方,不过通常是放在摄影机镜头轴线45°(纵向和横向)位置并处于人的头部以上的高度。
辅助光(fill light)是一种用于控制反差的光源。
这种光的作用是“填充”往往是由明亮的主光造成的阴影。
辅光灯的物理位置通常是在摄影机镜头轴线的45°(横向),主光灯的相反方向。
背景光(back light)是在被摄主体的背后勾勒出轮廓或做出光环效果的光。
由于它位于被摄主体的后面(在电影布景中处于摄影机镜头的反方向),提供光线来“勾勒”被摄主体的轮廓,所以背景光用于把物体从背景中分离出来,并在电影画面中增加深度的错觉。
图3.26三点布光法在实践中的进化。
图3.27三点布光灯具布置俯视图。
从这三种光发出的光的强度必须足够实现整个场景的曝光。
显然主光会提供最多的照明。
辅助光将根据想要反差的大小(阴影的大小)提供不同程度的额外照明,背景光只需要给被摄主体的轮廓提供能够被感光材料拍到的足够的光晕(如图3.26和图3.27 )。
给被摄人物的特定照明反差被称为反差比或光比。
光的强度可以用手持测光表测量,不过实际上应该试着锻炼眼力来衡量两边脸上光的相对量。
一、实验目的1. 了解电视布光的基本原理和技巧。
2. 掌握不同布光方式对画面效果的影响。
3. 提高电视节目制作中的布光水平。
二、实验原理电视布光是指利用灯光设备对电视画面进行照明,以增强画面的视觉效果。
布光的基本原理包括光的传播、反射、折射和散射等。
通过合理布置灯光,可以使画面更加丰富、生动,增强观众的视觉体验。
三、实验器材1. 摄像机2. 摄像机三脚架3. 灯光设备(包括聚光灯、柔光灯、泛光灯等)4. 调光设备5. 灯光轨道6. 反光板7. 黑幕8. 白幕9. 摄影灯泡(不同色温)10. 灯光控制器四、实验步骤1. 准备工作(1)搭建拍摄场地,布置摄像机和灯光设备。
(2)调整摄像机三脚架,确保摄像机稳定。
(3)根据拍摄需求,选择合适的灯光设备。
2. 布光方案设计(1)分析拍摄场景,确定布光类型(如单光源、双光源、三点布光等)。
(2)确定主光、辅助光、轮廓光等灯光的位置和强度。
(3)选择合适的灯光颜色和色温,以达到预期的画面效果。
3. 布光实施(1)根据布光方案,布置灯光设备。
(2)调整灯光位置,确保光线均匀覆盖拍摄场景。
(3)调整灯光强度,使画面亮度适中。
(4)使用反光板等辅助设备,调整光线方向和强度。
4. 拍摄测试(1)调整摄像机参数,如曝光、白平衡等。
(2)进行测试拍摄,观察画面效果。
(3)根据测试结果,调整灯光和摄像机参数。
5. 分析与讨论(1)分析不同布光方式对画面效果的影响。
(2)总结实验过程中遇到的问题及解决方案。
(3)探讨如何提高电视节目制作中的布光水平。
6. 实验总结(1)整理实验数据,包括灯光位置、强度、颜色、色温等。
(2)撰写实验报告,总结实验过程、结果和心得体会。
五、实验结果与分析1. 单光源布光实验结果表明,单光源布光可以使画面具有简洁、明快的视觉效果。
但需要注意,单光源布光容易产生阴影,影响画面质量。
2. 双光源布光双光源布光可以改善单光源布光的不足,减少阴影,使画面更加自然、真实。
影视艺术技术班《电视节目制作》实验报告灯光总结姓名:张梦学号:1240503011651、清晨的光线:太阳升起前为洋红色,升起的时候变为了金色。
2、中午的光线:使物体的色彩达到很高的饱和,但是会在人脸上留下难看的阴影。
由于太阳处于头顶,建筑和物体没有阴影,表达不出其形式美感。
冬季的正午太阳上升的高度较低,且颜色偏暖,此时是个不错的拍摄时机。
3、傍晚光:比清晨的光线更强一些,带出来长长的阴影。
4、地点的改变会对光线质量有很大的影响。
1,具象-->线条--->光线造型:物体的形状和重量感2,光位当被摄体确定后, 决定物体造型形状的主要因素是光位3,水平面上3个基本光位正面光:平面光侧面光:立体感逆光:表现轮廓3,垂直面上3个基本光位平角光:消除立体感,扁平效果俯角光:正常光位基本的三点式布光主光、辅助光、轮廓光1、布光的第一步是确定被摄对象的主要光源——主光(key light)又称“塑型光”,是塑造形象的主要光线。
不论照射方向如何,主光起到主导作用。
主光多为直射光又叫硬光,有较强的亮度和明确的方向性。
主光的位置和角度选择,决定我们所追求的艺术效果。
它是造成人物光线阴影的主要决定者,揭示了被摄主体外部形态、表面结构和特征。
主光的位置一般在被摄对象左或右两侧的位置上。
2、第二步就是确定辅助光(fill light)辅助光又称“副光”、“补助光”,是一种无阴影的软光,目的是提高暗部照明水平,调整画面反差,用来减弱主光所投射的生硬粗糙的阴影,帮助主光造型,减弱强光部分与阴影部分的反差比,揭示阴影的细部。
辅助光亮度不可以超过或等同于主光。
3、第三步是确定轮廓光(back light)也叫逆光,是用以勾划被摄主体的外部轮廓线条的光线,是从被摄主体的背面或侧后面逆向照射的。
轮廓光能够强调空间深度、交待远近物体的层次,人为区分被摄体与环境的关系、形成被摄体与被摄体之间的立体感。
4、背景光又称为“环境光”,是用来照明环境背景的一种光线。
三点布光的方法和特点三点布光法是电影、电视拍摄场景时,运用主光、辅光、轮廓光三种基本光进行照明布置,能将三维物体的立体感、质感、和纵深感的基本造型呈现在二维电视屏幕上。
三点布光法是保证人物基本造型的程式化照明方法,能够更好地营造出电视画面的空间感、透视感、立体感。
主光。
即一个画面的主要光线,它主要形成骨架作用和造型作用,它的灯位在人物正前方呈弧型排列,从水平上看,主光应在人物与摄像机连线的左侧或右侧40度~60度的夹角范围之中,高度垂直与人物连线即离地面一般在 2.3~3.1m,离人物3m左右。
这种光生成物体的主要光亮部分,并确定光照的主要角度。
主光通常比照明物体的其他光要亮些,而且往往在场景中投射出最深、最清晰的阴影。
一般主光是在摄像机后30度或40度位置直照物体,使物体有个照射效果还有阴影,光强度要稍微高,强度越高阴影越明显,通常用它来照亮场景中主要对象与周围区域,并承担给主体对象投影的功能。
主要的明暗关系有主光决定,包括投影的方向。
主光的光质一般相对辅光可以硬一些,主光的光位是根据被摄者的表现需要、画面艺术气氛塑造的要求以及画面影调表现等因素来灵活决定,主光的强度一般在画面中相对来说是较强的,可以根据画面的实际曝光量、主辅光之间的光比、数码相机的感光度等因素来决定的。
辅助光。
又称为补光,这种光使主光形成的光亮部分变柔并延伸开,使物体的更多部分可见。
辅助光可以模拟场景中反射光源或次要光源的效果。
一般为散射光,用一个聚光灯照射扇形反射面,以形成一种均匀的、非直射性的柔和光源,,用它来填充阴影区以及被主体光遗漏的场景区域、调和明暗区域之间的反差,同时能形成景深与层次,而且这种广泛均匀布光的特性使它为场景打一层底色,定义了场景的基调。
由于要达到柔和照明的效果,通常辅助光的亮度只有主体光的50%-80%,它决定画面的反差,消除主光投射下的阴影,补充照明、强调层次部分,一般辅助光位在连线人物左或右10度~20度夹角的范围内,高度与水平夹角15度即离地面约2m,离人物2.5m,但我们应注意光比的关系,辅助光和主光比应为1:2。
三灯布光时间2008-8-2 编辑:地区:三灯布光的特点三灯布光在人像的拍摄中运用的是最多的、也是最容易掌握的。
这种三灯布光方法具有变化多、变化快、灵活易掌握的特点,一般都很容易受顾客的接受和欢迎。
三灯布光的组合形式1. 三灯平光布光三灯平光布光方案在人像的拍摄中运用非常广泛,平柔的光线十分适合表现明快、美好、理想、和谐的艺术气氛,但相对立体用光来说,画面的立体感差一些,被摄者容易显胖,运用光线对被摄者塑造的可能性弱一些。
三灯平光布光方案我们又称之为“V”字形布光。
图1光位图1所谓“V”字形布光,就是三盏灯在数码相机的左右各布一盏,在数码相机的下方布一盏,三盏灯形成V字形光位(如图1、光位图1)。
V字形的布光适合表现脸型较瘦、面部立体感较强的被摄者,不适合表现脸型较胖的被摄者。
底灯的运用有利于消除被摄者的眼袋和笑沟,使被摄者显得年轻。
在人像摄影中,一般三盏灯都是加柔光箱的柔性光,三灯的光心在摄影中指向被摄者的面部,三灯的强度是相同的,三盏灯的色温也是一致的。
在运用V字形灯光拍摄数码人像时,由于没有背景灯光,如果要使背景的色彩得以如实表现,可以让被摄者尽量靠近背景,用前面三灯的余光照亮背景,定光点靠近背景的准确曝光量。
V字形的布光如果在其中的一盏灯上寻求光质、强度、色温的变化又可产生出一系列新的布光方案大家可以多尝试。
2. 主光+辅光+轮廓光布光主光+辅光+轮廓光布光布光法是人像摄影中较传统的一种布光方法,它以表现主体人物为主,对背景和环境都只是用主辅光的余光加以表现。
在这种布光方案中,主光一般都处在前侧光至侧逆光(如45°前侧光、90°侧光、120°侧逆光)之间作一系列变化。
主光的光质一般相对辅光可以硬一些,主光的光位是根据被摄者的表现需要、画面艺术气氛塑造的要求以及画面影调表现等因素来灵活决定,主光的强度一般在画面中相对来说是较强的,可以根据画面的实际曝光量、主辅光之间的光比、数码相机的感光度等因素来决定的。
《影视照明基础》实验三特殊场景布光实践报告实验三特殊场景布光一、实验要求1.实验前认真学习教材理论知识,阅读实验教材,熟悉实验内容。
2.熟悉人工布光的各种光型的理论造型效果。
3.掌握基本布光理论的程序和方法。
4.严格遵守实验室各项规定,注意安全用电。
5.认真做好实验记录,并按要求完成实验报告。
二、实验场地与器材1.实验场地:演播厅2.实验器材:聚光灯、散光灯、回光灯、追光灯、天排灯、灯架、调光台与调光器(电源硅箱)、摄像机和数码照相机、监视器、灯具专用电源线、摄像机和监视器的电源线、BNC视频线。
三、实验注意事项1.使用的灯具功率大、电流大、温度高,应注意安全,并注意小心使用,以延长灯泡的使用寿命。
2.虽然目前大部分摄像机都是CCD摄像机,但少数演播室摄像机仍然在使用电子管摄像机,因此,禁止摄像机对准灯光拍摄。
3.灯光点亮后,应减少移动,条形灯泡必须保持水平放置。
4.实验必须严格遵守实验室规定,注意安全用电。
打开电源总闸前,一定要实验指导老师检查线路连线,确认连接正确后方可操作。
5.若设备出现故障应迅速关机,及时向实验指导老师报告。
四、实验步骤1、绘制布光设计图依据基本的三点布光方法理论知识,结合布光实验要求,运用灯光符号绘制出实验布光设计图。
2、实验的准备工作检查实验所需灯具、灯泡是否完好,电缆插头是否牢靠,灯具连接电缆是否有损坏;所有设备电源开关应置于关闭(Off)位置。
3、布光的准备工作经实验指导老师检查,确认所有的设备电源线路的连接正确、安全后,开启电源,包括摄录系统电源及灯光系统电源。
4、布光的流程布光实验采用小场面的布光方法,先布主光再布置辅助光,最后根据摄像机上的图像画面的效果,对几种光线进行适当的调整。
5、布光操作及对光型的认识(1)、灵异场景以及灵异场景中的人物布光①主光灯具采用2千瓦的聚光灯,其灯位设置在摄像机的右侧,与摄像机镜头的轴线成0~45度水平角范围内,垂直照射角度在15~45度角范围内。
一、实训背景摄影布光是一门实践性很强的课程,它通过学习如何运用光线的原理和技巧,创造出富有层次、质感、立体感和情感氛围的摄影作品。
为了提高我的摄影技术,我参加了为期一周的摄影布光实训课程。
通过本次实训,我深入了解了摄影布光的基本原理和技巧,提高了自己的实际操作能力。
二、实训目的1. 掌握摄影布光的基本原理和技巧;2. 学会运用各种灯具和附件进行布光;3. 提高摄影作品的视觉效果和艺术表现力;4. 培养团队协作能力和沟通能力。
三、实训内容1. 布光基础知识(1)光线的种类:自然光、人工光、混合光等;(2)光线的性质:硬光、软光、散射光等;(3)光线的方向:直射光、侧射光、逆光、散射光等;(4)光线的颜色:白光、色光、冷暖色调等。
2. 灯具及附件的使用(1)主灯:作为画面主体光,突出被摄体的特点;(2)辅助灯:平衡画面光线,增加层次感;(3)背景灯:营造氛围,突出主题;(4)轮廓灯:勾勒被摄体的轮廓,增加立体感;(5)反光板:反射光线,增加光线强度。
3. 布光技巧(1)主光与辅助光的平衡;(2)光线的方向与角度;(3)光线的颜色搭配;(4)光线与阴影的处理。
4. 实践操作(1)选择合适的拍摄场景和模特;(2)确定拍摄主题和风格;(3)根据主题和风格,设计布光方案;(4)调整灯具位置和角度,实现预期效果;(5)拍摄并后期处理。
四、实训过程1. 学习布光基础知识,了解光线的种类、性质、方向和颜色等;2. 学习灯具及附件的使用方法,掌握主灯、辅助灯、背景灯、轮廓灯和反光板等的使用技巧;3. 分析优秀摄影作品的布光方案,学习借鉴;4. 根据所学知识,设计并实施布光方案;5. 拍摄并后期处理,总结经验教训。
五、实训成果1. 掌握了摄影布光的基本原理和技巧;2. 学会了运用各种灯具和附件进行布光;3. 提高了摄影作品的视觉效果和艺术表现力;4. 培养了团队协作能力和沟通能力。
六、实训心得1. 摄影布光是一门实践性很强的课程,只有通过不断实践,才能提高自己的布光水平;2. 布光方案的制定需要充分考虑拍摄主题、风格和场景等因素;3. 布光技巧的运用要灵活多变,根据实际情况进行调整;4. 团队协作和沟通在布光过程中至关重要。
三点照明布光方法和布光经验的灯光方案2007-07-21 15:33:23| 分类:渲染技术| 标签:|字号大中小订阅三点灯光是杰出的好莱坞灯光照明方案,“三点灯光”:Key Light(基调灯), Fill Light(补光灯), 和Back Light(背光灯),下面我们就要学习怎么样设置这种灯光。
1.在黑暗的环境中开始:在你的场景中确认没有默认的灯光,并且没有球形的环境;当你添加第一盏灯的时候,场景中应该没有其他的灯照明。
2增加Key Light基调灯基调灯用来照明场景中的主题,最大程度的影响场景的照明和阴影的显示。
它是最主要的灯光来源,例如作为太阳,窗户,或是天花板上的灯光来源;而且几吊灯也不一定要放在光线的来源点上。
创建a spot light 作为基调灯,从顶视图上看,基调灯偏移摄像机(15-45左或是右)度角。
从侧视图上看,升高基调灯在摄像机之上,是你的场景主体采光距离摄像机15-45度角。
基调灯要比主体前面的其他的光源都要亮一些,它是最主要的阴影投射来源,最深的阴影,高光也是又它来决定的。
注意:在这里的场景测试当中,你的场景中只有一盏灯光,它在光亮和黑暗的区域之间应该有比较好的平衡和对比,一盏灯光的渲染结果跟最终的效果没有多大的差别,除了阴影比较黑,灰度对比比较粗糙之外。
观察上面的gif效果,当他停留在只有基调灯的时候仔细观察。
3增加补光等Fill Light. 补光灯的作用是柔和和扩展基调灯的照明范围,能够看到更多的主题和细节。
补光能够模拟天光(比如太阳或是其它的光源)二级光比如作为table lamps餐桌灯,反射或是弹回光线在你的场景中,你可以放置很多的补光,聚光灯是比较常用的,但点光源也可以用。
从顶视图来看,补光和基调灯处于相对的角度,(一个在左,一个在右)灯光的放置补一定要完全对称。
不过补光是不能超过基调灯的亮度的。
通常补光的亮度一般是基调灯的一半,若有更多的阴影环境,那么补光和基调灯的值为1:8,如果有多重的补广交替,那么这些补广的总值不能超过基调灯。
三点布光实验报告三点布光实验报告引言:光线在摄影中起着至关重要的作用,它能够决定照片的效果和氛围。
而布光则是控制光线的一种方法,通过合理的布光可以使照片更加生动和有层次感。
本实验旨在探究三点布光技巧的效果,并对其进行评估和分析。
实验过程:实验中,我们使用了一个模特进行拍摄,摄影师使用了三个灯光源,分别放置在模特的不同位置。
首先,我们将一个主光源放置在模特的正前方,用来照亮整个场景。
其次,我们将两个辅助灯光源放置在模特的两侧,用来补充主光源的光线,增加照片的层次感。
最后,我们调整了三个灯光源的强度和角度,以达到理想的效果。
实验结果:通过三点布光的实验,我们发现了以下几个结果。
首先,主光源的位置和角度对照片的效果有着重要的影响。
当主光源位于模特的正前方时,可以照亮整个面部并产生明亮的效果。
而当主光源位于模特的一侧时,可以产生明暗交替的效果,增加照片的层次感。
其次,辅助灯光源的位置和角度可以用来补充主光源的光线,使照片更加均衡和自然。
最后,通过调整三个灯光源的强度和角度,可以进一步调整照片的明暗度和阴影效果,以达到理想的拍摄效果。
实验分析:三点布光技巧的使用可以使照片更加生动和有层次感。
通过合理的安排和调整灯光源的位置和角度,可以控制照片中的明暗度和阴影效果,营造出不同的氛围和情感。
同时,三点布光也可以突出模特的特征和表情,使照片更加生动和吸引人。
然而,三点布光需要摄影师具备一定的技术和经验,对灯光的掌控能力要求较高。
因此,在实际应用中,摄影师需要不断学习和实践,以提高自己的布光技巧。
实验总结:三点布光是一种常用的摄影技巧,通过合理的布光可以使照片更加生动和有层次感。
在实验中,我们通过调整灯光源的位置和角度,探究了三点布光的效果,并对其进行了评估和分析。
实验结果表明,三点布光可以控制照片的明暗度和阴影效果,使照片更加吸引人。
然而,三点布光需要摄影师具备一定的技术和经验,需要不断学习和实践。
因此,我们鼓励摄影爱好者积极尝试和探索,提升自己的布光技巧,以创造出更加出色的摄影作品。
一、主光源的布置主光源,顾名思义,就是场景中的主要光源。
通常用来照亮场景中的主要对象及与周围区域,并且担任给主体对象投射阴影的功能。
它通常是场景中最亮且惟一打开阴影功能的灯光。
1、主光源位置从顶视图看(图3),主光源可布置在摄影机旁边,至于两者到底相距多远,这取决于你自己。
一般情况下,主光源与场景主体大致成35~45度角。
从左视图看(图4),主光源一般位于主体前上方,并与主体大致成45度角。
这是针对一般情况而言的,并不是一成不变的。
主光源的高低角度还取决于所需的场景气氛,为表现恐怖等气氛,可以将灯光布置在较低位置,向上照射场景主体。
2、主光源参数设置(1)灯光参数:如图5所示。
Light Type(灯光类型):目标聚光灯。
Shadows(阴影):选择On,表示打开灯光阴影。
Color(颜色):即灯光颜色,通常微微偏向某种颜色,如暖色或冷色。
这里设定为淡黄色(暖色),RGB=255,255,235。
Multiplier(倍增器):控制灯光亮度,默认值为1.0。
可以根据场景需要调整此值,当灯光偏向某种颜色的时候,亮度会降低,应适当增大此值以作补偿。
所以,这里将Multiplier设定为1.2。
(2)阴影参数:如图6所示。
Bias(偏移):用于调整阴影的位置,默认值为1.0。
这里设定为2.0。
Size(尺寸):用于控制阴影贴图的精细度,默认设置为512,该值越大阴影越精细。
这里设定为1024。
Sample Range(采样范围):用于控制阴影边缘的模糊程度。
默认值为4,阴影边缘显得较硬,这里设定为12,以获得边缘较柔和的阴影。
Absolute Map Bias(绝对贴图偏移):这里不选。
此时渲染效果如图7所示。
现在,场景中这个角色补被照亮了,但是看起来较平淡、不够真实,OK,我们继续!二、辅光源的布置辅光源主要用于软化主光源投下的阴影,并且提高场景主体的亮度,调和明暗区域之间的反差。
辅光源的亮度一般为主光源的一半左右。
摄影灯光技术分享第三期|摄影棚的灯光使用·三点布光 这是我们来聊聊三点布光的思想。
我上学那会三点布光是老师最开始讲的,很多经典的肖像,乃至油画作品都是使用这样的光线的。
后来工作感觉也不知不觉的经常用到,慢慢的我感觉三点布光可能不是一种布光方式,是一种思考方法,几乎我每次拍照都会用到。
三点布光不仅仅是三个灯,即主光、补光、轮廓光或者背景光,是我们拍照的时候要考虑的三个面,主影调、光比、突出主体。
前面咱们聊过一些主光和补光,咱们这回结合第三个要素来聊聊光线。
一般最常用的方式,第三盏灯最常作为轮廓光。
轮廓光第一个作用就是分离出主体,我找遍了自己的照片似乎没有典型用来分离主体的照片,所以用一张不那么经典的好了。
经典肖像中常常使用轮廓光,往往是第一考量是人物一部分进入阴影和背景融合在一起了,有些时候这个样的情况有利于表现人物,也有的情况并不好,比如一些电影海报的抠图,所以我们会使用轮廓光来分离出主体。
比如这张,第一帖里有展示过,这里我是用了一块反光板来起到分离主体和背景的作用。
当然有可能有朋友觉得这个轮廓光加不加都一样,可能从技术层面上看确实没有差别,但是我的感觉是,有轮廓光的情况我的视觉重点更集中在整张脸,包括隐藏在阴影里的视线,这个是我想保留的。
我尝试用ps去掉了左侧的轮廓光,视觉则集中在右面脸,而且感觉整个画面偏右让我很不舒服,个人感觉,大家可以对比一下,选择自己的喜好。
除了作为轮廓光,背景光也是常用的方法,通过照亮背景,分离出主题,比如这张,通过提亮背景、染上颜色来突出完全隐入阴影的主体。
具体颜色的一些简单用法,我们之后还会再聊。
这边还要注意下,要控制色彩在身上留下来的面积,我们需要通过人物和背景的距离来控制,不要离背景太近,不然人身上就是一片红了。
画面的抖动模糊是后期加进去的,希望更有一点动势的感觉。
原帖地址:《摄影灯光技术分享》 有的时候我使用轮廓光是为了复古来模仿早期一些摄影作品的感觉,比如这张,本身并没有技术需要来使用轮廓光,但是针对这组拍摄,一开始就希望通过暖色来模仿复古片子。
三点实验实验报告三点实验实验报告实验一:光的折射实验目的:通过实验观察光在不同介质中的折射现象,探究光的传播规律。
实验器材:光源、直尺、半透明玻璃板、水杯、墨水、纸张。
实验步骤:1. 将光源放置在桌子上,确保其稳定发光。
2. 在桌子上放置一张纸张,并在纸张上用墨水画出一条直线作为光线的初始方向。
3. 将半透明玻璃板放在纸张上方,使光线通过玻璃板。
4. 观察并记录光线在玻璃板中的折射现象。
5. 将水杯中注满水,将玻璃板放入水中,再次观察并记录光线在水中的折射现象。
实验结果:在玻璃板中,光线会发生折射现象,即光线从一种介质进入另一种介质时,会改变传播方向。
在水中,光线的折射现象更加明显。
实验二:声音的传播实验目的:通过实验观察声音在不同介质中的传播现象,了解声音的传播规律。
实验器材:音响、铁丝、纸张、墨水。
实验步骤:1. 将音响放置在桌子上,确保其能够发出稳定的声音。
2. 在纸张上用墨水画出一条直线,作为声音的初始方向。
3. 将铁丝固定在纸张上方,使声音通过铁丝。
4. 观察并记录声音在铁丝中的传播现象。
5. 将铁丝放入水中,再次观察并记录声音在水中的传播现象。
实验结果:声音在铁丝中传播时,会沿着铁丝传播,并且传播速度较快。
在水中,声音的传播速度更快,声音传播的距离也更远。
实验三:热的传导实验目的:通过实验观察热在不同物体中的传导现象,了解热的传导规律。
实验器材:热水瓶、铁勺、冰块、温度计。
实验步骤:1. 将热水瓶中注入热水,并用温度计测量热水的温度。
2. 用铁勺轻轻触碰热水瓶的表面,并记录触碰后的感觉。
3. 将冰块放在热水瓶的表面,并记录冰块融化的时间。
4. 将冰块放在铁勺上,并记录冰块融化的时间。
实验结果:当触碰热水瓶表面时,会感觉到热量传导至手指,使手指感到热。
冰块在热水瓶表面融化的时间较长,而放在铁勺上融化的时间较快。
结论:通过以上三个实验,我们可以得出以下结论:1. 光线在不同介质中会发生折射现象,传播方向会发生改变。
【简易灯光教学】之三点式打光法首先给个概念,以摄影来说,光分为环境光及人物光。
三点式打光法基本上是针对人物的人物光。
三点式打光主要有"主光:Key light"、"补光:fill light"、"背光:Back light"。
首先,我们需要一个完全无光线的环境,跟一个人物。
主光,就是指主要光源,我们称之为Key light。
基本上以相机或摄影机在人物正前方时,Key light通常落在人物的右前上方或左前上方15-45度角的位置。
摆放位置左或右皆可啦,但主光通常角度高于人物的头部约15-45度角之间。
只有一盏主光源的情况之下,人物的脸不受光的面会产生比较强烈的暗面。
我想这基本上谁也能够理解,但在没有特殊要求的平面摄影情况之下,通常不会想要人物的脸部产生这样的暗面。
产生暗面的这种时候我们就需要补光。
补光,就是辅助光,我们称之为fill light。
当主光在人物左前上方15-45度角时,通常补光位于人物右前下方也约15-45度角。
基本上就是跟主光相对相反的位置上。
如果主光在左上,补光就在右下。
反之亦然。
基本上都以头部为中心。
上15-45度角,下15-45度角。
补光打下去,基本上就能消除主光在人物上产生的强烈阴暗面。
三点式打光当然不会只有主光跟补光,但其实要拍摄小人的话这样其实就很够了。
背光主要是在实景拍摄的时候,为了要分离人物跟背景打的光源。
背光,顾名思义,光线在人物的背后,我们称之为Back light。
通常位于人物正后方高于头部15-45度角。
基本上背光高于头部,模二的灯没有只能照单面的那种吗?这种向360度都有光的灯实在不是很能凸显出背光的意义(因为背光的意义就是打出人物的轮廓以此分离人物与背景,不过这样打连背景都受光根本分离不了)。
打了正常只有单一方向的背光时,人物的外围轮廓会有明显的光与相较之下是暗的不受光的背景分离。
但因为只有这种360方向都发光的灯...我也没辙,所以连书柜也受光了...背光的意义就...嗯。
三点布光实验报告一、实验目的通过三点布光实验,研究光的干涉现象,观察干涉条纹的变化,验证菲涅尔原理。
二、实验原理1.干涉现象当两束光相遇时,由于光的波动性,会产生干涉现象,通过干涉条纹的观察,可以了解光的性质和行为。
2.菲涅尔原理菲涅尔原理是解释光的干涉现象的基本原理,即每个点的光波到达一个点的光波的差相为整数倍的波长。
根据菲涅尔原理,计算出干涉条纹的位置和形状。
三、实验步骤1.准备三个等强度的光源,如三个激光器或三个钠灯。
2.将三个光源放置在同一直线上,并尽量保持等距离。
3.将一块透明物体(如玻璃片)放在光源前方,作为分光镜。
4.将一个白色屏幕放在分光镜后方,作为干涉条纹的显示屏。
5.适当调整光源的位置和分光镜的角度,观察干涉条纹的变化。
6.根据观察结果记录干涉条纹的位置和形状。
四、实验结果实验中,我们观察到干涉条纹的位置和形状随着光源的距离和分光镜的角度而变化。
当光源的距离相等时,干涉条纹的间距相等,形成一系列的等间隔的亮暗条纹。
当光源的距离不等时,干涉条纹的间距不等,形成一系列的等宽度的亮暗条纹。
五、实验分析通过实验结果,我们可以得出以下结论:1.光的干涉现象是由光的波动性引起的,光的波动可以解释光的干涉现象。
2.干涉条纹的位置和形状受光源的距离和分光镜的角度的影响,这与菲涅尔原理相吻合。
3.实验结果与理论预期相符,验证了菲涅尔原理的正确性。
六、实验总结通过三点布光实验,我们学习到了光的干涉现象和菲涅尔原理。
实验结果验证了菲涅尔原理的正确性,并加深了我们对光的波动性的理解。
同时,我们也学会了如何观察和记录干涉条纹,提高了实验操作的能力。
这对于今后的学习和研究具有重要的意义。
三点布光法则引言在摄影和电影拍摄中,光线是至关重要的因素之一。
通过合理运用光线,可以创造出不同的氛围和效果,使照片或影片更加生动和有吸引力。
其中一种常用的灯光布置技巧就是三点布光法则。
本文将详细介绍三点布光法则的原理、优势以及如何正确应用。
一、什么是三点布光法则?三点布光法则是指通过使用三个灯光源来照亮被摄体,在画面中创造出明暗对比和立体感的一种灯光布置方式。
这三个灯光源分别被称为“主灯”、“补光”和“背景灯”,每个灯光源都有各自的功能和位置。
•主灯:主要用于照亮被摄体的主要部分,通常位于被摄体前方约45度角,并稍微高于被摄体。
•补光:用于补充主灯所产生的阴影部分,使画面更加均匀明亮。
补光通常位于被摄体前方约45度角,并与主灯在同一高度。
•背景灯:用于照亮被摄体后方的背景,以使其与被摄体产生明暗对比。
背景灯通常位于被摄体后方,并稍微高于被摄体。
通过合理配置这三个灯光源,可以在照片或影片中创造出立体感和层次感,使画面更加生动有趣。
二、三点布光法则的优势三点布光法则相比于其他布光方式具有以下优势:1.创造立体感:通过合理运用主灯、补光和背景灯的位置和强度,可以在画面中创造出明暗对比和立体感,使被摄体更加突出。
2.增强层次感:主灯的位置和角度可以使得被摄体在画面中产生阴影和高光部分,从而增强画面的层次感。
3.背景与主题分离:通过使用背景灯照亮背景,可以将背景与被摄体分开,并产生明暗对比。
这种分离能够突出被摄体并凸显主题。
4.提升画面品质:三点布光法则能够使画面更加均匀明亮,并增强画面的细节和质感,从而提升整体画面品质。
三、如何正确应用三点布光法则正确应用三点布光法则需要考虑以下几个方面:1.灯光源选择:选择合适的灯光源是成功应用三点布光法则的关键。
常见的灯光源有闪光灯、连续灯和天然光等。
根据实际情况选择适合的灯光源。
2.灯具位置:主灯、补光和背景灯的位置要根据被摄体和拍摄需求进行调整。
主灯通常位于被摄体前方约45度角,并稍微高于被摄体;补光与主灯在同一高度,也位于被摄体前方约45度角;背景灯位于被摄体后方,并稍微高于被摄体。
三角光也叫三点布光法三角光也叫伦勃朗布光法。
伦勃朗(Rembrandt)是荷兰的画家,他的人物肖像画中,对人物面部的光影处理采用了明暗对比较强的效果,被摄者脸部暗影一侧对着相机,灯光照亮脸部的四分之三。
光线从人物斜上方射下,使人物的鼻子产生一道投影,并融入暗部,这就使人物的一边脸颊上形成一块三角形亮区.我们平时在太阳下会看到鼻子下有投影,这道投影会随着太阳的位置逐渐拉长,三角光就是这个道理,只不过要求投影不能间断。
由于这种光效可以使人物面部产生明显的立体感,所以后来摄影师模仿伦勃朗绘画的特点产生了这种布光法,并且根据不同的人物特点可以加强或减弱光比反差。
比如鼻梁较低或面部较平的人用这种光照相,可以在视觉上适量弥补他们的缺陷。
三角光也叫三点布光法,是人物摄影照明中的基本布光光位。
即主光、副光、轮廓光的光位连起来构成一个三角形。
轮廓光:也叫逆光,基本对着镜头方向,稍高一些。
经常用做修饰光和隔离光(即使画面主体和背景托开)。
辅光: 在照相机附近,主光:和照相机成45度角(即正侧光),在左右都可,伦勃朗光是指正侧光,是伦勃朗绘画经常表现的光效,但伦勃朗的绘画很少用强烈的逆光。
伦勃朗式用光技能是依托激烈的侧光照明使被摄者脸部的一侧出现出三角形的暗影。
它可以把被摄者的脸部一分为二,而又使脸部的两侧看上去各不一样。
假如用平均的全体照明,就会使被摄者的脸部两侧显得一样了。
这种用光技能相当有用,由于它凸起了每副面目面貌上的奇妙之处,即脸部的两侧是各不一样的。
其用光结果还可依据摄影者的志愿用辅佐光恣意调理:固然伦勃朗式用光的高反差方式令人感兴致,但恰当运用反光板和辅佐光,尽量削减反差,然后拍出与众不同的作品。
普通采用伦勃朗式用光需求两盏灯照明,经由改良后再加用第三盏灯用以调理反差。
它能把一些光线反射到脸部没有照明的一例。
而头发灯(C)能经过反光板把光射到被摄者的脸上,减弱了分明的伦勃朗三角,并加亮了肖像的总体色彩。
一、实验目的1. 了解布光的基本原理和常用方法。
2. 掌握不同光源和布光设备的特性。
3. 学会根据拍摄场景和需求合理布光。
4. 提高摄影和影视制作中的布光技巧。
二、实验器材1. 摄影机:索尼A7R III2. 摄影灯:LED柔光箱、LED聚光灯、钨丝灯3. 反光板:银色反光板、白色反光板、黑色吸光板4. 三脚架5. 背景布:白色背景布、黑色背景布6. 摄影棚:2米×3米三、实验内容1. 光源特性实验(1)LED柔光箱:测试其亮度、色温、散射效果等。
(2)LED聚光灯:测试其亮度、色温、聚光效果等。
(3)钨丝灯:测试其亮度、色温、照射范围等。
2. 反光板实验(1)银色反光板:测试其反射效果,提高光线亮度。
(2)白色反光板:测试其散射效果,使光线柔和。
(3)黑色吸光板:测试其吸收效果,减少反光。
3. 布光实验(1)单灯布光:使用LED柔光箱作为主光源,测试不同角度、高度和距离对光线效果的影响。
(2)双灯布光:使用LED柔光箱和LED聚光灯作为主光源,测试主光源和辅助光源的搭配效果。
(3)多灯布光:使用LED柔光箱、LED聚光灯和钨丝灯作为主光源,测试多灯组合布光的效果。
四、实验步骤1. 准备实验器材,搭建摄影棚。
2. 对光源和反光板进行测试,记录数据。
3. 进行单灯布光实验,观察光线效果,调整光源角度、高度和距离。
4. 进行双灯布光实验,观察主光源和辅助光源的搭配效果,调整光线亮度、色温等。
5. 进行多灯布光实验,观察多灯组合布光的效果,调整光线亮度、色温、照射范围等。
6. 拍摄实验照片,记录实验数据。
五、实验结果与分析1. 光源特性实验结果(1)LED柔光箱:亮度较高,色温约为5600K,散射效果良好。
(2)LED聚光灯:亮度较高,色温约为5600K,聚光效果明显。
(3)钨丝灯:亮度较高,色温约为3200K,照射范围较广。
2. 反光板实验结果(1)银色反光板:反射效果明显,提高光线亮度。
大学本科生实验报告
本科生实验报告
容4、实验装置示意图:
5、实验方法、步骤、现象及方法步骤:
1)准备:打开监视器和摄像机,模特
就位
2)打轮廓灯:从1区打轮廓光,观察
监视器中人影边缘,从头发多的一
侧打灯,能观察到发际线,影子到
肩膀的一半。
3)打主灯:4区打灯,观察人脸,鼻
影不要太长。
4)打辅助灯:观察下巴的影子,调整
灯光高度,是影子不要太明显。
5)加柔光纸:在辅助光灯上蒙上柔光
实验现象、数据及观
察结果(实验进行时
填)
主光:11.2
辅助光:11.3
轮廓光:10.9
主光和辅助光光比:
Lj =10lg(Poj /Pi)=1
备注:
由于模特
的脸型比
较细长,
适合1:1
的光比。
大学本科生实验报告
本科生实验报告
容4、实验装置示意图:
5、实验方法、步骤、现象及方法步骤:
1)准备:打开监视器和摄像机,模特
就位
2)打轮廓灯:从1区打轮廓光,观察
监视器中人影边缘,从头发多的一
侧打灯,能观察到发际线,影子到
肩膀的一半。
3)打主灯:4区打灯,观察人脸,鼻
影不要太长。
4)打辅助灯:观察下巴的影子,调整
灯光高度,是影子不要太明显。
5)加柔光纸:在辅助光灯上蒙上柔光
实验现象、数据及观
察结果(实验进行时
填)
主光:11.2
辅助光:11.3
轮廓光:10.9
主光和辅助光光比:
Lj =10lg(Poj /Pi)=1
备注:
由于模特
的脸型比
较细长,
适合1:1
的光比。