学习单元五 电视照明 任务一 三点式布光
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电视照明
1.使用自动光圈在室外晴朗天气拍摄某一主体(人物),当镜头开始对准主体拍摄近景时,图像是清晰的,色彩也是和谐的;一旦把镜头拉开,成为大全景或远景时,画面将会出现什么现象?为什么?
2.在什么样的条件下,使用自动聚焦能取得良好的画面效果?3.说明手控聚焦的操作方法。
4.在行进体上摄像要注意什么问题?
5.大厅内摄像要注意什么问题?
6.阴天、雨天。
雾天摄像要注意什么问题?
7.什么是光源的色温?卤钨灯的色温是多少?一天中阳光的色温大体是如何变化的?日光灯色温是多少?阴雨天的色温是多少?
8.什么是光源的显色性?标准白光的显色性指数是什么?冷光源与热光源相比,哪个显色性好?
9.需要升降色温各采用什么系列的色温片?
10.说明三点式布光各种光的作用,所用的光具,它们之间的光比。
用简图表示三点式布光的布局。
11.电视摄像中如何妥善处理强反差的环境?
12.拍摄反光物体可采用哪些措施避免反光?
13.如何控制灯光的亮度与照射范围?
14.大场面布光与小场面布光在程序上有何区别?
15.说明动态布光的基本手法。
16.不同日光光位有何不同的造型效果?如何利用反光板进行采光?
17.光影有什么规律?如何消除影子?
18.如何在混合光的环境中摄像?
19.反光板在哪些作用?反光板的使用应该注意什么?
20.怎样处理电教片中灯光照明与现代教学仪器表现的矛盾问题?。
电影人物照明的基本法则:三点布光法三点布光法一个人如何利用硬光和柔光来获得演员和布景的选择性呈现是构图中创造性照明的乐趣所在。
给演员布光的方法数不胜数,而且在你的导演生涯中有机会在许多人身上做不同的尝试。
然而,在稳固的基础上开始是有益的,所以我们将要探索照明法中的基本标准——三点布光法 (three point method )。
电影《变形金刚1》里的人物光线照明画面电影《变形金刚1》里的人物光线照明画面三点实际上指的是照明灯具被放入电影布景中的特定位置时三个不同的工作。
此术语是用来定义它们的目的而非描述光的性质的。
主光(key light)是建立照明方案所围绕的光源。
它通常是电影场景或拍摄外景地主要照明的提供者,其他灯具(强度和属性)都需“调节”到主光源之下。
主光灯可以放在被摄主体周围的任何地方,不过通常是放在摄影机镜头轴线45°(纵向和横向)位置并处于人的头部以上的高度。
辅助光(fill light)是一种用于控制反差的光源。
这种光的作用是“填充”往往是由明亮的主光造成的阴影。
辅光灯的物理位置通常是在摄影机镜头轴线的45°(横向),主光灯的相反方向。
背景光(back light)是在被摄主体的背后勾勒出轮廓或做出光环效果的光。
由于它位于被摄主体的后面(在电影布景中处于摄影机镜头的反方向),提供光线来“勾勒”被摄主体的轮廓,所以背景光用于把物体从背景中分离出来,并在电影画面中增加深度的错觉。
图3.26三点布光法在实践中的进化。
图3.27三点布光灯具布置俯视图。
从这三种光发出的光的强度必须足够实现整个场景的曝光。
显然主光会提供最多的照明。
辅助光将根据想要反差的大小(阴影的大小)提供不同程度的额外照明,背景光只需要给被摄主体的轮廓提供能够被感光材料拍到的足够的光晕(如图3.26和图3.27 )。
给被摄人物的特定照明反差被称为反差比或光比。
光的强度可以用手持测光表测量,不过实际上应该试着锻炼眼力来衡量两边脸上光的相对量。
三点式照明系统乃是传统好莱坞的基本灯光设置,是好莱坞的摄影师、摄像师们在长期的工作中总结的一种灯光照明方法。
虽然照明的方法有很多种,但最基础的照明方法被称为三点式照明。
作为经典的布光方法,三角形照明又被称为三点式照明,它一般由以下三种光源组成:分别为主光源(Key Light),辅光源(Fill Light),背光源(Back Light)。
主光源:基本的光,也通常是最亮的光。
让观看者清楚地了解明显的光源方向,它提供了场景主要的照明效果。
并且担负了投射主要阴影的作用。
在室外的场景中,主光源所代表的也许是日光,在室内场景中则是窗户或门照进来的光源等。
辅光源:平衡主光源的效果,照亮主光没有照到得黑色区域,控制场景中最亮的区域和最暗的区域间的对比度。
背光源:帮助物体从背景中凸显出来。
最好的例基本的三点式布光基本的三点式布光主光、辅助光、轮廓光1、布光的第一步是确定被摄对象的主要光源——主光(key light)又称“塑型光”,是塑造形象的主要光线。
不论照射方向如何,主光起到主导作用。
主光多为直射光又叫硬光,有较强的亮度和明确的方向性。
主光的位置和角度选择,决定我们所追求的艺术效果。
它是造成人物光线阴影的主要决定者,揭示了被摄主体外部形态、表面结构和特征。
主光的位置一般在被摄对象左或右两侧的位置上。
2、第二步就是确定辅助光(fill light)辅助光又称“副光”、“补助光”,是一种无阴影的软光,目的是提高暗部照明水平,调整画面反差,用来减弱主光所投射的生硬粗糙的阴影,帮助主光造型,减弱强光部分与阴影部分的反差比,揭示阴影的细部。
辅助光亮度不可以超过或等同于主光。
3、第三步是确定轮廓光(back light)也叫逆光,是用以勾划被摄主体的外部轮廓线条的光线,是从被摄主体的背面或侧后面逆向照射的。
轮廓光能够强调空间深度、交待远近物体的层次,人为区分被摄体与环境的关系、形成被摄体与被摄体之间的立体感。
4、背景光又称为“环境光”,是用来照明环境背景的一种光线。
三点布光演变与三度布光延伸2012-02-21 10:12转载自mei辰风最终编辑mei辰风三点光是写意性演播室布光演变过程的先驱;三点光是影视剧照明演变的灵魂;三点光是构成三维物体与空间在二维图像中的立体形状的基石…… “三点布光早已淘汰了”。
我想持这种观念者,应该好好研究一下三点布光的演变过程,就不难让模糊观念重新复苏。
三点布光,是影视剧、演播室等布光中的核心原理。
无论你是摄影、摄像、照明还是照明设计,只要弄明白三点布光原理,你在布光中就有了方向,你对光的定位就有了设计依据。
就像影视剧中的拍摄“轴线”,被称之为“三角形原理”一样。
编摄人员围绕被摄对象进行镜头调度时,为了保证被摄对象在影视画面空间中的正确位置和方向的统一,摄像机要在轴线一侧180°之内的区域设置机位、安排角度、调度景别,这即是摄像师处理镜头调度必须遵守的“轴线规则”。
那么,遵守轴线规则的原理,便是“三角形原理”。
弄明白了三角形原理的演变过程,轴线规则也自然就明白了。
三点光原理、三角形原理,虽一个是照明、另一个是摄影摄像,但它们却有异曲同工之处。
好,下面就要我们剖析三点布光法的原理与演变过程。
一、三点光的起始根源三点光是照明前辈们传下来的传统布光法,70年代的师傅是不教原理的,你要问他为什么,他会说“你的眼睛”呢?所以逼着你去想、去悟、去琢磨。
通过多年的布光实践我终于明白了师傅总说“你的眼睛”的含意了。
照明这个行当,必须要用眼睛善于观察,观察万物被光线照射后的千姿百态,观察自然光线透过窗户,对室内形成的光影变化。
因为照明是为视觉艺术服务的,人和物再美,人身材再好,若不借助光线的照射,是不可能在影视画面里显影的,这个最简单的道理,人人都心知肚明。
一、实验目的1. 了解电视布光的基本原理和技巧。
2. 掌握不同布光方式对画面效果的影响。
3. 提高电视节目制作中的布光水平。
二、实验原理电视布光是指利用灯光设备对电视画面进行照明,以增强画面的视觉效果。
布光的基本原理包括光的传播、反射、折射和散射等。
通过合理布置灯光,可以使画面更加丰富、生动,增强观众的视觉体验。
三、实验器材1. 摄像机2. 摄像机三脚架3. 灯光设备(包括聚光灯、柔光灯、泛光灯等)4. 调光设备5. 灯光轨道6. 反光板7. 黑幕8. 白幕9. 摄影灯泡(不同色温)10. 灯光控制器四、实验步骤1. 准备工作(1)搭建拍摄场地,布置摄像机和灯光设备。
(2)调整摄像机三脚架,确保摄像机稳定。
(3)根据拍摄需求,选择合适的灯光设备。
2. 布光方案设计(1)分析拍摄场景,确定布光类型(如单光源、双光源、三点布光等)。
(2)确定主光、辅助光、轮廓光等灯光的位置和强度。
(3)选择合适的灯光颜色和色温,以达到预期的画面效果。
3. 布光实施(1)根据布光方案,布置灯光设备。
(2)调整灯光位置,确保光线均匀覆盖拍摄场景。
(3)调整灯光强度,使画面亮度适中。
(4)使用反光板等辅助设备,调整光线方向和强度。
4. 拍摄测试(1)调整摄像机参数,如曝光、白平衡等。
(2)进行测试拍摄,观察画面效果。
(3)根据测试结果,调整灯光和摄像机参数。
5. 分析与讨论(1)分析不同布光方式对画面效果的影响。
(2)总结实验过程中遇到的问题及解决方案。
(3)探讨如何提高电视节目制作中的布光水平。
6. 实验总结(1)整理实验数据,包括灯光位置、强度、颜色、色温等。
(2)撰写实验报告,总结实验过程、结果和心得体会。
五、实验结果与分析1. 单光源布光实验结果表明,单光源布光可以使画面具有简洁、明快的视觉效果。
但需要注意,单光源布光容易产生阴影,影响画面质量。
2. 双光源布光双光源布光可以改善单光源布光的不足,减少阴影,使画面更加自然、真实。
电视灯光照明复习1、电视照明的任务一、在前期摄录技术上满足其对照度的基本要求二、用光线完成画面的艺术造型三、突出强调主要场景和主要人物四、再现环境气氛与强调时间概念五、戏剧表现的需要六、视觉语言修辞的需要2、电视照明的基本特点一、电视照明的时限性:在一定的时限内完成照明的设计、布光等二、电视照明的可塑性:在不同的场景中完成各种环境的交代、气氛的展现和人物的塑造三、电视照明的纪实性:电视照明追求自然光线效果四、电视照明的体现性:对剧情、主题、情节、思想的外在形式的体现3、电视照明与电影照明的异同同:表现手法上相似、相同。
异:一、亮度比和光比的要求不同材料不同,对宽容度、亮度比的要求也就不一样。
电视最大亮度比只能达到30:1,其光比控制限定在2:1或不超过3:1,从而获得最佳画面效果和被摄体暗亮部的层次,而电影的亮度比可达到100:1,光比控制可达到7:1。
因此在照明中量光、测光、布光也就有根本上的不同。
二、多机连续拍摄和单机分别拍摄在布光要求上的不同多台摄像机要从不同角度上同时拍摄,因此照明的设计要考虑到摄像对任何角度拍摄时都能适用。
但是灯光却不能照顾到各个角度,因为照明位置总是以上一个摄像机位决定的,所以在质量上要有所妥协。
三、多种体裁照明与单一体裁照明的不同电视照明包括电视剧照明、演播室照明、电视专题片照明、电视新闻片照明等,在灯光配备上与电影照明区别较大。
四、实景照明与棚内照明的不同电影是棚内照明,而电视更多的是实景照明,实景照明投资少,光效自然而真实,制作周期短,效果自然逊于棚内照量的灯光,灯具要求灵活性强、发光强度高、体积小。
电视照明,但追求电视节目制作的真实性。
五、素养与适应性的要求不同电视照明人员属于可塑性人才,要适应多样的环境照明,更多情况下是人去“创造”、适应环境。
在实际照明工作中,不但要熟练掌握电视艺术片照明,还应熟练掌握专题片照明和新闻片照明。
大场面应具有“调度”众多灯具的能力,新闻片、专题片小场面要做到一灯多用,在保证纪实性与时效性的同时,尽量保证照明效果。
三点布光拍摄文稿
三点布光拍摄是一种常见的摄影布光技巧,主要用于人像、静物等场景的拍摄。
三点布光是指在拍摄对象前方和两侧各设置一个光源,形成一个三角形的光线分布,以达到均匀照亮拍摄对象的目的。
以下是三点布光拍摄的具体步骤:
1. 准备设备:首先需要准备三盏灯光,可以是专业的摄影灯,也可以是便携式的LED灯。
此外,还需要一个三脚架来支撑灯光,以及一些柔光箱或反光板来调整光线。
2. 布置灯光:将三盏灯光分别放置在拍摄对象的前方、左侧和右侧,形成一个三角形的光线分布。
通常情况下,前方的灯光为主光源,负责提供主要的照明;左侧和右侧的灯光为辅助光源,用于填充阴影和增加立体感。
3. 调整灯光角度:根据拍摄对象的形状和特点,调整三盏灯光的角度。
一般来说,主光源应稍微高于拍摄对象,以产生自然的光影效果;辅助光源则应与主光源形成一定的角度,以避免产生过于强烈的对比。
4. 调整灯光强度:根据拍摄环境和拍摄对象的需求,调整三盏灯光的强度。
通常情况下,主光源的强度应略高于辅助光源,以保持画面的层次感。
5. 使用反光板或柔光箱:为了获得更加柔和、自然的光线效果,可以使用反光板或柔光箱来调整光线。
反光板可以反射光线,使光线更加柔和;柔光箱则可以将光线散射,减少阴影的产生。
6. 拍摄测试:在正式拍摄之前,可以先进行一次测试拍摄,观察光线效果是否满意。
如有需要,可以根据实际情况调整灯光的位置、角度和强度。
7. 正式拍摄:在确保光线效果满意的情况下,可以进行正式拍摄。
在拍摄过程中,注意观察拍摄对象的表情和动作,以确保捕捉到最佳的画面效果。
三点照明布光方法和布光经验的灯光方案2007-07-21 15:33:23| 分类:渲染技术| 标签:|字号大中小订阅三点灯光是杰出的好莱坞灯光照明方案,“三点灯光”:Key Light(基调灯), Fill Light(补光灯), 和Back Light(背光灯),下面我们就要学习怎么样设置这种灯光。
1.在黑暗的环境中开始:在你的场景中确认没有默认的灯光,并且没有球形的环境;当你添加第一盏灯的时候,场景中应该没有其他的灯照明。
2增加Key Light基调灯基调灯用来照明场景中的主题,最大程度的影响场景的照明和阴影的显示。
它是最主要的灯光来源,例如作为太阳,窗户,或是天花板上的灯光来源;而且几吊灯也不一定要放在光线的来源点上。
创建a spot light 作为基调灯,从顶视图上看,基调灯偏移摄像机(15-45左或是右)度角。
从侧视图上看,升高基调灯在摄像机之上,是你的场景主体采光距离摄像机15-45度角。
基调灯要比主体前面的其他的光源都要亮一些,它是最主要的阴影投射来源,最深的阴影,高光也是又它来决定的。
注意:在这里的场景测试当中,你的场景中只有一盏灯光,它在光亮和黑暗的区域之间应该有比较好的平衡和对比,一盏灯光的渲染结果跟最终的效果没有多大的差别,除了阴影比较黑,灰度对比比较粗糙之外。
观察上面的gif效果,当他停留在只有基调灯的时候仔细观察。
3增加补光等Fill Light. 补光灯的作用是柔和和扩展基调灯的照明范围,能够看到更多的主题和细节。
补光能够模拟天光(比如太阳或是其它的光源)二级光比如作为table lamps餐桌灯,反射或是弹回光线在你的场景中,你可以放置很多的补光,聚光灯是比较常用的,但点光源也可以用。
从顶视图来看,补光和基调灯处于相对的角度,(一个在左,一个在右)灯光的放置补一定要完全对称。
不过补光是不能超过基调灯的亮度的。
通常补光的亮度一般是基调灯的一半,若有更多的阴影环境,那么补光和基调灯的值为1:8,如果有多重的补广交替,那么这些补广的总值不能超过基调灯。