第八章输入输出程序设计
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输入输出程序界面设计操作管理信息系统60%以上的时间是输入输出,提供丰富多样、操作方便、安全可靠的界面十分重要,设计管理信息系统的1/3以上的工作量是这类程序的设计。
系统越简单,这类程序设计工作量所占比例越大。
部件必须满足这方面的需要。
以下通过实例说明如何通过参数设置实现界面的变化。
1. 选择字段产生所需要的视图,选择按钮满足不同的功能需要在输入输出时往往只针对表的部分字段,在界面中只亮出这部分字段既使操作方便,也可以满足对不同人提供不同视图的安全性需要。
一般进行数据录入操作,只需要有录入功能,可以加浏览、索引等辅助功能。
还可以再加打印、转EXCEL功能。
如果存在对图片等类文件的操作,需要加添加图片、删除图片的按钮。
可以按字段组索引,方法是选留索引与再次索引二个按钮,首先用鼠标点某一个字段,然后按“索引”按钮,实现第一级索引;可以再点第二个字段,按“再次索引”按钮,此时如果按浏览按钮,可以发现,数据先按第一个字段排序,在第一个字段值相同时按第二个字段排序。
可以继续实现第三集与更高级排序。
本系列部件许多界面上显示的内容是临时表的内容,不是数据主表的内容,因此,如果在浏览界面中修改数据,不会修改主表的数据,如果需要借浏览界面修改数据,需要有“浏览存盘”按钮,在进入浏览界面并完成修改退出浏览之后,要按“浏览存盘”保存修改内容。
如果利用这些部件做修改或删除操作,除修改存盘、删除按钮之外,需要查询与移动指针功能配合。
下图中关于按钮的选择是做修改或删除数据的模块常需要的选择。
在如上设置情况下,调用数据维护部件1的界面情况如下图。
同样设置情况下,调用数据维护部件5的界面情况如下图所示。
在界面左下角有一列表框,当用鼠标点在某一字段上时,列表框中会列出该字段之前已经录入的数据,如果用鼠标点其中某个数据,该数据会自动填入该字段。
这一功能,在许多情况下有利于简化操作,并促进输入标准化。
这一界面缺点是所占空间大于上面的界面。
第八章输入/输出处理输入/输出处理是程序设计中非常重要的一部分,比如从键盘读取数据、从文件中读取数据或向文件中写数据等等,而键盘、监视器、磁盘存储设备都称为输入、输出源。
Java把这些不同类型的输入、输出源抽象为流(stream)。
Java程序可以用输入流从一些输入源读数据,用输出流向一些输出源写数据。
Jdk 提供了包java.io,其中包括一系列的类来实现输入/输出处理。
从jdk1.1开始,java.io包中的流包括字节流和字符流。
§8.1输入/输出字节流概述§8.1.1 I/O字节流的层次结构在java中,所有的输入流都是从抽象类InputStream继承而来,所有的输出流都是从OutputStream 继承而来。
以下给出了java语言IO包中输入/输出处理类之间的继承关系。
输入、输出字节流的类层次一、简单的输入、输出流1.FileInputStream和FileOutputStream:用于本地文件系统的文件读写。
2.PipedInputStream和PipedOutputStream:用于完成管道的输入和输出。
管道用于将一个程序(或线程或代码块)的输出引导进另一个程序(或线程或代码块)的输入,所有PipedInputStream必须连接到一个PipedOutputStream所有PipedOutputStream必须连接到一个PipedInputStream。
3.ByteArrayInputStream和ByteArrayOutputStream:读写内存数据。
4.SequenceInputStream:用于将多个输入流连接到一个输出流。
5.StringBufferInputStream:用于读取StringBuffer类可变字符串中的数据。
二、过滤流1.DataInputStream和DataOutputStream:用一种与机器无关的格式读写java语言的基本数据类型。
java程序设计基础第三版Java程序设计基础第三版Java是一种广泛使用的编程语言,以其跨平台的特性、面向对象的特性、健壮性、安全性和性能而闻名。
《Java程序设计基础》第三版是对Java语言的深入介绍,适合初学者和有一定编程基础的读者。
本版书籍在前两版的基础上,更新了Java语言的最新发展,并增加了一些实用的编程技巧。
第一章:Java语言概述Java语言由Sun Microsystems公司(现为Oracle公司)在1995年发布。
Java是一种纯面向对象的语言,这意味着在Java中,所有的数据都是对象。
Java的设计哲学是“一次编写,到处运行”(Write Once, Run Anywhere),这得益于它的虚拟机(JVM)技术。
第二章:Java开发环境搭建在开始Java编程之前,需要安装Java开发工具包(JDK),并配置环境变量。
此外,还可以使用集成开发环境(IDE)如Eclipse或IntelliJ IDEA来提高开发效率。
第三章:基本语法Java的基本语法包括数据类型、变量、运算符、控制语句等。
Java是强类型语言,所有变量在使用前必须声明其类型。
Java提供了丰富的控制语句,如if-else、switch、while、for等。
第四章:面向对象编程面向对象编程(OOP)是Java的核心特性。
本章介绍了类和对象的概念,以及如何使用类来封装数据和行为。
此外,还介绍了继承、多态和接口等OOP的基本概念。
第五章:数组和字符串数组是Java中存储固定大小的同类型元素的集合。
字符串是字符的序列,Java提供了String类来处理字符串,包括字符串的创建、连接、比较等操作。
第六章:集合框架Java集合框架提供了一套接口和类,用于存储和操作对象集合。
包括List、Set、Map等接口,以及ArrayList、HashSet、HashMap等实现类。
第七章:异常处理Java使用异常处理机制来处理程序运行时出现的错误。
计算机组成原理教学大纲是计算机专业系统能力培养核心课程。
采用系统观、构造观和工程观的教学设计,研究冯诺依曼计算机各功能部件的工作原理与设计方法,指导大家进行系列组成原理实验,提升智能硬件设计及软/硬协同计算机系统编程能力!提升研究生入学组成原理备考能力。
课程概述“计算机组成原理”是一门理论性、工程性、技术性和实践性都很强的核心专业基础课程,在计算机学科系列课程中处于承上启下的作用。
课程教学目标是通过相关的教学活动,帮助学生理解计算机基本组成部件(包括运算器、控制器、存储器、输入/输出)的结构、工作原理、内部运行机制和设计方法。
加深学生对计算机软、硬件系统的整体化理解,建立硬件/软件协同的整机概念,并有效增强学生的计算机系统设计能力。
课程学习为研究生考试、后续课程(如系统结构,并行编程、嵌入式系统、接口技术)的学习,参加IT企业招聘等都奠定了坚实的基础。
本MOOC 课程具有如下特点:1.面向系统能力培养的教学设计结合课程特点与教学目标,创造性提出基于构造观、系统观、工程观的教学设计。
其中,构造观重在培养软/硬功能部件设计方法,提升部件级的设计能力;系统观强调硬件结构对软件执行正确性及性能的影响,提升学生软硬协同的系统分析与解决问题的能力;工程观训练考虑工程制约因素,选择恰当技术、优化工程的意识,提升系统实现能力。
2.精心设计实验内容结合教学团队多年系统能力培养实践教学经验,参考国际一流计算机专业相关课程的先进经验,引入了易学易用的免费开源虚拟仿真实验平台,本着理论实践一体化、实验目标系统化、课内课外协同化等原则,建立了逐层递进、立足计算机系统、设计型实验为主导的实践教学体系开发了系列原创的课程实验,引导学生从逻辑门电路开始逐步设计运算部件、存储器、数据通路和控制器、流水线冲突冒险机制直至完整的MIPS 流水CPU来深入理解计算机软硬件系统。
授课目标通过该课程的学习,使学生全面、系统地掌握冯·诺依曼结构计算机各组成部件的基本结构、工作原理、内部运行机制和基本设计方法;加深学生对计算机软、硬件系统的整体化理解,建立硬件/软件协同的整机概念,并有效增强学生的计算机硬件素养和软件协同的系统观,有效增强学生的计算机系统设计能力。
8.1 编写两个函数,分别求两个证书的最大公约数和最小公倍数,用主函数调用这两个函数并输出结果,两个整数由键盘输入。
void main(){ int Mgy(int x,int y);int Mgb(int z);int a,b,mgy,mgb;printf("请输入两个数:\n");scanf("%d,%d",&a,&b);mgy=Mgy(a,b);mgb=Mgb(a,b,mgy);printf("两个数的最大公约数为%d,最小公倍数为%d\n",mgy,mgb);}int Mgy(int x,int y){ int r,temp;if(x<y){ temp=x;x=y;y=temp;}while(x%y!=0){ r=x%y;x=y;y=r;}return y;}int Mgb(int x,int y,int z){ return (x*y/z);}8.2 求方程ax²+bx+c=0的根,用三个函数分别求当b²-4ac大于零、等于零和小于零时的根,8.3编写一个判素数的函数,在主函数输入一个整数,输出是否是素数的信息。
#include<math.h>void main(){ int Isprime(int a);int m,temp=0;printf("请输入一个数:\n");scanf("%d",&m);temp=Isprime(m);if(temp==0) printf("%d不是素数。
\n",m);else printf("%d是素数。
\n",m);}int Isprime(int a){ int i,k,flag;if(a==0||a==1) flag=0;else{ k=sqrt(a);for(i=2;i<=k;i++)if(a%i==0) flag=0; }return flag; }8.8 写一个函数,输入一个4位数字,要求输出这4个数字字符,但每两个数字间空一格空8.9编写一个函数,由实参传来一个字符串,统计此字符串中字母、数字、空格和其他字符8.10 写一个函数,输入一行字符,将此字符串中最长的单词输出。
管理信息系统第八章课后题答案
第八章管理信息系统的系统实施
8.1程序员编写程序的主要根据是什么?
答:程序设计主要是依据系统设计中对各个功能模块的功能(含输入输出的格式,文件,数据库的格式以及模块的处理功能等)描述。
8.2试述结构化程序设计的优点?
答:其一,程序易于阅读、理解和维护。
程序员采用结构化编程方法,将一个复杂的程序分解成若干个子结构,便于控制、降低程序的复杂性,因此容易编写程序,同时便于验证程序。
其二,提高了编程工作的效率,降低了软件开发成本。
由于结构化编程方法能够把错误控制到最低限度,因此能够减少调试和查错的时间。
结构化程序设计把任何程序都设计成顺序结构、循环结构和选择结构三种逻辑结构组成的程序。
由于这种程序结构的逻辑性强,各组成部分独立性强,所以便于理解、修改、扩充和推广。
8.3程序调试主要是对程序进行何种调试?
答:程序调试的内容包括语法调试和对程序进行逻辑检查两个方面。
管理信息系统课后题答案(1-12章) 1。
C语言程序设计——数据输入及输出C语言是一种通用的编程语言,广泛应用于各种领域,包括软件开发、嵌入式系统和科学计算等。
在C语言程序设计中,数据的输入和输出是非常重要的部分。
本文将介绍C语言中的数据输入和输出方法,包括标准输入输出函数、文件输入输出以及格式化输入输出等。
一、标准输入输出在C语言中,使用标准输入输出函数可以实现与用户的交互,输入和输出数据。
标准输入输出函数包括printf函数和scanf函数。
1. printf函数printf是一个格式化输出函数,它可以按指定的格式输出数据。
下面是一个简单的例子:```#include <stdio.h>int main(){int num1 = 10;float num2 = 3.14;printf("整数:%d\n", num1);printf("浮点数:%f\n", num2);}```输出结果为:```整数:10浮点数:3.140000```2. scanf函数scanf是一个格式化输入函数,它可以按指定的格式接收用户输入的数据。
下面是一个简单的例子:```#include <stdio.h>int main(){int num;printf("请输入一个整数:");scanf("%d", &num);printf("您输入的整数是:%d\n", num);}```运行程序后,会提示用户输入一个整数,用户输入后,程序将输出用户输入的整数。
二、文件输入输出除了标准输入输出函数,C语言还提供了文件输入输出函数,可以用于读写文件中的数据。
1. 文件输入使用文件输入函数,可以从文件中读取数据,并将其存储到变量中。
下面是一个简单的例子:```#include <stdio.h>int main(){FILE *fp;int num;fp = fopen("data.txt", "r");if (fp == NULL) {printf("文件打开失败\n");return 0;}fscanf(fp, "%d", &num);printf("从文件中读取的数据:%d\n", num);fclose(fp);return 0;}```上述程序打开一个名为data.txt的文件,并将文件中的数据读取到num变量中。
第八章输入输出程序设计
在程序设计中,输入输出是非常重要的一部分。
程序需要从外部获取数据,并且输出结果给外部使用。
本章将介绍输入输出程序设计的基本知识和技巧。
1.标准输入输出
标准输入输出是指与控制台交互的输入输出。
在C/C++中,标准输入通常使用cin对象,标准输出通常使用cout对象。
下面是一个简单的示例:
```
#include <iostream>
using namespace std;
int mai
int num;
cout << "请输入一个整数:";
cin >> num;
cout << "您输入的整数是:" << num << endl;
return 0;
```
在这个示例中,使用cout对象输出提示信息,使用cin对象接收用户输入的整数,并使用cout对象输出结果。
2.文件输入输出
除了标准输入输出,程序还可以通过文件进行输入输出。
在C/C++中,文件的输入输出通常使用fstream库。
下面是一个读取文件内容并输出的
示例:
```
#include <iostream>
#include <fstream>
using namespace std;
int mai
ifstream inputFile("input.txt"); // 打开文件
string line;
while (getline(inputFile, line)) { // 逐行读取文件内容
cout << line << endl; // 输出每一行内容
}
inputFile.close(; // 关闭文件
return 0;
```
在这个示例中,使用ifstream对象打开文件,并通过循环逐行读取
文件内容,然后使用cout对象输出每一行内容。
3.格式化输入输出
在输入输出中,有时需要对数据进行格式化处理,以满足特定的要求。
C/C++提供了一些格式控制符来指定输入输出的格式。
下面是一个格式化
输出的示例:
```
#include <iostream>
#include <iomanip>
using namespace std;
int mai
cout << setiosflags(ios::fixed) << setprecision(2); // 设置
输出小数点后两位
cout << "圆周率:" << pi << endl;
return 0;
```
在这个示例中,使用setiosflags(ios::fixed)指定输出为固定点格式,并使用setprecision(2)设置输出小数点后两位。
4.按格式输入输出
有时,需要按照特定的格式进行输入输出。
C/C++提供了一些函数来
实现按格式的输入输出。
下面是一个按格式输出日期的示例:```
#include <iostream>
#include <iomanip>
using namespace std;
int mai
int year = 2024;
int month = 10;
int day = 1;
cout << "日期:" << setw(4) << setfill('0') << year << "-" << setw(2) << month << "-" << setw(2) << day << endl;
return 0;
```
在这个示例中,使用setw(4)指定输出宽度为4个字符,使用
setfill('0')指定空白字符填充为0。
以上是输入输出程序设计的基本知识和技巧介绍。
在实际的程序开发中,输入输出是非常常见的操作,掌握输入输出的基本用法和技巧对于程序设计至关重要。
希望通过本章的学习,能够对输入输出程序设计有更深入的了解和掌握。