[VIP专享]素描基础结构以及空间透视
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素描透视原理知识点总结一、透视原理概述透视原理指的是利用几何学原理和光学原理来在二维平面上表现三维空间的技术。
通过透视原理,可以使画面更加真实、立体,使观者感受到空间的深度和立体感。
透视原理在绘画、建筑设计、影视制作等领域都有着广泛的应用。
在透视原理中,最基本的是线性透视,它是由文艺复兴时期的画家发展和完善的。
线性透视是通过线条和点的透视关系来创造出深度感和空间感。
在线性透视中,可以分为一点透视、二点透视和三点透视,它们分别适用于不同的情境和画面构图。
二、一点透视一点透视也被称为中心透视,它是最简单的透视方式。
在一点透视中,所有的水平线都会收敛到一个点上,这个点称为消失点。
在一点透视中,物体的远近关系主要通过大小和透视调整来表现。
远端的物体会比较小,而近端的物体会比较大,同时在透视中也会趋于消失点。
一点透视适用于正对观察者的情景,比如正对着建筑物、道路等情况。
在绘画中使用一点透视可以增强整体画面的深度和立体感,使画面更加真实和生动。
三、二点透视二点透视是在一点透视的基础上发展而来的,它在透视原理中应用得比较普遍。
在二点透视中,画面上会有两个消失点,分别位于画面的两侧。
在二点透视中,垂直线会是垂直状态,而水平线会收敛到两个消失点上。
二点透视适用于侧面观察的情景,比如街道、建筑物的侧面、室内等情况。
在绘画中使用二点透视可以更好地表现出立体感和深度感,使画面更加生动和真实。
四、三点透视三点透视是在二点透视的基础上发展而来的,它在透视原理中应用得比较少见。
在三点透视中,画面上会有三个消失点,其中两个位于画面的两侧,另一个位于画面的顶端。
在三点透视中,垂直线和水平线都会收敛到消失点上。
三点透视适用于俯视或仰视的情景,比如高楼大厦、山谷、峡谷等情况。
在绘画中使用三点透视可以更好地表现出高低落差和高度感,使画面更加立体和有气势。
五、透视原理的应用透视原理在绘画中有着广泛的应用,它可以使画面更加立体、有趣,使观者更容易产生共鸣和共鸣。
素描中头部的形体结构及透视
头的长宽比是诸多比例关系中最基本的关系比。
它决定着头部大的基本形状。
长宽比发生变化,头的形象便会发生变化。
第一步打轮廓阶段,须认真观察对象,画出大的长宽比例关系。
在深入刻画对象的过程中,要将长宽比与内部的比例关系总体把握、调整好,尽量达到准确。
头部的三停五眼
●眼的头部的二分之一处。
眼长= 两眼间距离= 鼻宽。
●三停:发际线至眉线= 眉线至鼻底线= 鼻底线至颏线。
●五眼:如图所示。
从头部左边外办轮廓到左眼外眼角的宽度= 左眼宽度= 两眼间距离的宽度= 右眼宽度= 右眼外眼角到头部右边轮廓的宽度。
头部的骨骼和肌肉
头骨对头部外形起决定作用。
除下颌骨外,其余各块是连成一体,固定不动的。
熟悉头部的骨骼、肌肉,对于头部造型及表情刻画都很有帮助。
它们是颧骨、鼻骨、额骨、颞骨、顶骨、枕骨、上颌骨和下颌骨。
头部的形体结构及透视
根据头部解剖构造,以几何形概括头部形状。
这些几何形之间的构造及组合便是头部基本形体结构,首先我们可以将头部理解为一个长方形六面体,也可将头的上部
理解为圆球体,颜面理解为梯形。
本文出自《图艺动漫》。
素描的空间、构图、透视、质感、整体1、空间依照几何透视和空气透视的原理,描绘出物体之间的远近、层次、穿插等关系,使之在平面的绘画上传达出有深度的立体的空间感觉,素描静物画面空间的表现主要表现在以下两个方面:物体本身的体积感(立体感)和物体与物体之间的空间感。
物体之间的体积感和空间感是相互的,一个物体是否需要重点刻画,而旁边的物体则弱化它的表现。
需要不断对比和观察,确定视觉中心点,由此往周围过渡。
2、构图构图的主旨在于求取画面上完美的组合,在创作或评估艺术品时,构图或构成是极其重要的。
相同的题材或意象,由于构图方式不同而会产生不同的趣味。
虽然有很多千篇一律的构图方式,但是还需要加入自己的感觉,不能失去灵活的创造力。
在构图的时候,就要考虑到上面所说的点,每一个角度、每一个位置都值得考量。
常说的就有“一字型构图”、“C字型构图”、“S 型构图”、“三角形构图”等等。
3、透视透视是指由于物体因所处的距离、位置、角度、高度不同而在视觉上产生长度上的递减与压缩以及形状上的变化的一种现象。
形体结构的外观视觉特征受透视规律的制约与支配。
物体的形体结构往往随着透视的变化而产生视觉上的变形。
近大远小是较为典型的一种透视现象。
在静物素描中要注意物体在平视、俯视、仰视等状态下所产生的不同的透视现象。
实际上,对物体形体结构的研究在某种程度上已转为对透视结构的研究。
物体形体结构透视关系的正确与否,直接影响一幅素描作品的成败。
透视往往是构图中重要的一个步骤,其中表现物体的感受,更表现的是执笔人对物体的最直接理解。
4、质感不同的物体有着质地的区别,如金属、玻璃、木头、陶器、瓷器、塑料、纸张、丝绸、皮革、石膏、人像等都表现着不同的质量感。
它们都有各自的坚实、松软、粗糙、光滑、透明等特点。
作品中只有表现出不同物质的质感,才能给人逼真的实感。
这也是对作者表现能力的考验。
当画面中要求不再是局限于形准、构图好等状态时,就要往更高的要求追求了,对物体的理解是一定的体现,更体现画家的技术问题了,所以勤加练习是很必要的事情哦~5、整体整体是相对与局部而言,局部是整体的一部分。
素描透视原理教程,学会这些素描透视,画⼏何体很简单!近⼤远⼩近⼤远⼩是视觉的⾃然现象,在⼀个画⾯中,同样⼤⼩的东西离眼睛越近的东西相对要⼤⼀些,远⼀点的相对要⼩⼀些。
正的纵深感和体积感,从⽽在⼆维的画⾯上表现出三维的体积空间。
近⾼远低近⾼远低是指同样的物体近处的⽐远处的看起来更⾼⼤。
远处的⾼⼭看起来都不如近处的楼房⾼,这就是透视发⽣变化产⽣的透视现象。
近实远虚画⾯中离得近的东西要看得真实⼀些,远的相对较虚,这就是近实远虚的概念。
绘制时画出远近的虚实变化,画⾯的层次感就表现出来了。
在⽣活中我们经常发现,同样的物体在不同的位置上,会产⽣近⼤远⼩的变化,这就是透视现象,这种透视现象在⽣活中普遍存在。
⽐如把⼿指放在眼前,远处的楼房都没有⼿指点⾼。
要画出近⼤远⼩的透视关系,除了要画出复杂的透视线之外,还要了解透视现象中引出的视平线、消失点等知识点。
消失点⽣活中当你沿着公路去看两边整齐的树⽊时,两排的树⽊连线相交于很远的⼀点,这点在透视图中叫做消失点。
平⾏透视有⼀个画⾯与画⾯平⾏,有⼀个⾯与地⾯平⾏,只有⼀个消失点。
视平线视平线也就是视线的⾼度,同时也指“⽔平线”。
即把要描绘的物体放在怎样的⾼度来刻画,随着观察物体视线的⾼度变化,观察⽅法也发⽣变化。
近景、中景、远景的关系在绘画中,⿊、⽩、灰关系可以表现出景物的空间距离,产⽣透视纵深感。
从画⾯整体来讲,⼀般将画⾯分为近景、中景和远景三个层次。
近景近景的岩⽯层次对⽐丰富,画⾯中最重和最亮的⾊调都在这块岩⽯中。
中景中景⽐近景⾊调淡,相⽐来说中景的岩⽯少了很多细节的描绘。
远景远景是画⾯中最淡,最虚的部分,岩⽯的轮廓线都模糊不清了,因此绘制时⽤更浅的灰⾊调来表现。
⽴⽅体的近宽远窄错误透视错误的透视中,远处的边楞长度超过了近处的边,违背了近宽远窄的规律,所以为错误透视。
透视正确⼩路的近宽远窄根据上图中⽴⽅体所⽰,可以更加清晰地看到近宽远窄的透视变化规律,近端的线条宽、粗,远端的线条窄、细,这就是我们常说的近⼤远⼩、近宽远窄规律,即我们所看到的⼀种透视效果。
结构素描知识点总结结构素描是绘画的基础,也是其他画种的基础。
掌握好结构素描对于学习绘画有着非常重要的作用。
在绘画学习的过程中,结构素描是最基本的绘画手法之一。
通过学习结构素描,可以更好地掌握画面的构图、透视和空间感,对于提高绘画水平有着积极的作用。
接下来,我们将对结构素描的知识点进行总结,希望对学习者有所帮助。
一、基本构图结构素描的构图主要是通过画面的构成元素来表现画面的主题和目的。
主要包括横、竖、斜等线条构成的图形。
横线给人安逸、平稳之感,纵线给人沉重、高大之感,斜线给人活泼、动感之感。
在构图时,要注重画面的平衡、对称和比例,使画面整体感强,突出主题。
二、透视透视是绘画中非常重要的知识点,通过透视可以表现出画面的空间感。
在结构素描中,透视分为线性透视和空间透视。
线性透视主要是通过绘制一条或多条收敛线,表现出物体的远近、大小和位置关系。
空间透视是更高级的透视技法,它通过明暗和颜色的变化来表现出物体的远近、大小和位置关系。
通过透视,使画面更有立体感,使画面更具有生动感。
三、比例结构素描中,比例是一个非常重要的知识点。
正确掌握物体的比例,可以使作品更加真实自然。
在绘画中,可以通过测量、对比、比较等方法来掌握对象的正确大小和比例。
透过对比,可以使绘制出的物体更加准确。
四、光影在结构素描中,光影是表现画面的立体感、深度和体积感的重要手法。
光影分为主光源、辅助光源和反光源。
主光源是照射在物体上的最强光源,辅助光源是由周围环境所产生的光源,反光源是物体表面所反射出的光源。
通过运用这些光源,可以使得画面更加具有立体感,形成物体的轮廓和表面纹理。
同时,光影也可以通过不同的线条、阴影和明暗来表现出物体的质感、纹理和形态。
五、透明性和反射在结构素描中,透明性和反射是必须掌握的一部分知识点。
透明性是指透明材料对光的透射和折射。
通过对透明材料进行绘制,可以使作品更加生动。
反射是指物体表面反射的光源。
正确掌握透明性和反射的知识点,可以让画面更加形象生动。
素描基础透视
一:一点透视
一点透视就是说立方体放在一个水平面上,前方的面(正面)的四边分别与画纸四边平行时,上部朝纵深的平行直线与眼睛的高度一致,消失成为一点,而正面则为正方形.
二:两点透视
两点透视就是把立方体画到画面上,立方体的四个面相对于画面倾斜成一定角度时,往纵深平行的直线产生了两个消失点。
在这种情况下,与上下两个水平面相垂直的平行线也产生了长度的缩小,但是不带有消失点.
三:三点透视
三点透视就是立方体相对于画面,其面及棱线都不平行时,面的边线可以延伸为三个消失点,用俯视或仰视等去看立方体就会形成三点透视。
视图中凡是变动了的线称变线,不变的线称原线,要记住近大远小,近实远虚的规律。
四:圆和圆柱的透视1:圆的画法
2:圆的透视
五:圆柱体透视。
⼀、素描透视构成因素
⾸先我们要知道透视的三个构成因素。
就是:眼、物、画⾯。
属于眼的有:
视点:即眼球瞳孔所在⼀点。
视线:视点与可视物体之间可相连成的假设线即视线。
中视线:⾃瞳孔发出的⽆数视线中,与瞳孔平⾯垂直的⼀条视线。
视⾓:任两条视线与视点可成⼀夹⾓,即视⾓。
透视画⾯上的⼀些点和线我们要了解:
⼼点:中视线与画⾯垂直相交的点。
它反映了视点的⾼低和左右位置。
在画⾯上⼼点只有⼀个。
视平线:⾃⼼点做⽔平线即视平线。
它也反映了视点的⾼低位置。
余点:位于⼼点两侧的视平线上,是成⾓变线的灭点。
要避免所画物体因透视产⽣变形,两个余点不能同时存在在画⾯⾥,⼀般是⼀个在画外⼀个在画⾯⾥或两个都在画⾯外。
灭点:⼜称消失点,它是消失线的汇集点。
天点:凡在画⾯上处于视平线以上部分的点。
地点:凡在画⾯上处于视平线以下部分的点。
⼆、透视的基本规律
1、近⼤远⼩
2、垂直⼤平⾏⼩
3、近者清晰远者模糊
三、常见的三种透视现象
平⾏透视:⼜称为⼀点透视。
正⽴⽅体的正⾯与画⾯平⾏,正⽴⽅体最少只看见⼀个⾯,最多看见三个⾯,与画⾯成直⾓的线都消失于⼼点。
成⾓透视:正⽴⽅体⼀⾯与画⾯平⾏,其余两个⾓与画⾯成⼀定⾓度,⼜称为余⾓透视、两点透视。
直⽴⾯上下两条边线分别消失于⼼点两侧的余点。
倾斜透视:有两种情况下出现倾斜透视。
⼀种情况是物体本⾝与画⾯或地⾯成倾斜⾓度;另⼀种情况是视点离写⽣对象较近形成俯视或仰视的透视效果。
素描基础从灰度到空间透视
素描作为绘画中最基础而重要的技法之一,是艺术家们探索和表现世界的利器。
无论你是想入门素描,还是希望提升自己的绘画水平,掌握素描技巧都至关重要。
本文将带你领略素描的奥秘,从灰度到空间透视,逐步揭开素描的神秘面纱。
1.灰度的魔力
在素描中,灰度是表现光影明暗的关键。
通过控制铅笔的压力和画笔的轻重,你可以轻松地勾勒出物体的阴影和高光,使作品更加生动和立体。
从浅灰到深黑,灵活运用灰度可以让你的画面层次更加丰富,形成立体感,让观者仿佛置身其中。
2.空间透视的魅力
空间透视是素描中的重要技巧,通过合理运用透视原理,可以为作品增添立体感和深度感,使画面更加具有张力和吸引力。
透视不仅可以让平面图像呈现出立体感,还可以引导观者的视线,营造出更加具有冲击力和协调感的画面效果。
3.实践是最好的老师
想要掌握好素描技巧,唯有勤奋实践。
在日常生活中,多观察周围的景物和物体,尝试用铅笔或炭条将其表现出来。
通过不断的练习,你会逐渐掌握灰度的运用技巧,熟练掌握空间透视的奥妙,从而提升自己的绘画水平。
素描作为绘画中的基础技法,融合了灰度和空间透视等多种技巧,是每位艺术家都应当掌握的重要技能。
通过灰度的层次表现和空间透视的精准运用,你可以创作出更具艺术感和表现力的作品。
勇敢地拿起铅笔,融入灰度的世界,探索空间的魔力吧!
勇敢尝试,绘出你的世界。
素描透视讲解知识点总结一、透视的概念透视是指通过观察物体在不同远近距离时所呈现出的视觉效果,来表现空间深度和立体感的绘画技法。
透视分为线性透视和大气透视两种,线性透视是通过线条和直线的变化来表现物体在视觉上的远近,而大气透视则是通过颜色、明暗和细节的模糊变化来表现物体在远近距离时的视觉效果。
在绘画中,透视可以帮助我们更准确地表现物体的形态和空间位置,使画面更加具有立体感和深度感。
因此,掌握透视的原理和方法对于绘画和美术创作都非常重要。
二、透视的原理1. 线性透视的原理线性透视是通过线条和直线的变化来表现物体在视觉上的远近。
其原理主要包括以下几点:(1)视点:绘画中视点是指观察者所处的位置,也是观察物体的角度和方向。
在线性透视中,视点的选择会直接影响到物体在画面上的大小和位置。
(2)视线:视线是指观察者的眼睛和物体之间的直线,也可以理解为观察者看到物体的方向。
视线在绘画中起着非常重要的作用,它直接影响到物体在画面上的位置和远近关系。
(3)消失点:在线性透视中,消失点是指物体的边缘线在视平面上相交的点,也是物体在远处或近处产生的视觉效果。
消失点的位置和数量会直接影响到物体在画面上的透视效果。
2. 大气透视的原理大气透视是通过颜色、明暗和细节的模糊变化来表现物体在远近距离时的视觉效果。
其原理主要包括以下几点:(1)色彩变化:在远处的物体会受到大气中的颗粒和水汽的影响,使其颜色变得更加苍白和模糊。
因此,在绘画中可以通过调整颜色的明暗和亮度来表现物体远近的关系。
(2)明暗对比:远处的物体通常会受到光线的影响而呈现出明暗对比较弱的特点,因此可以通过调整物体的阴影和光影来表现其远近关系。
(3)细节处理:远处的物体细节会因为距离的遥远而变得模糊和不清晰,因此在绘画中可以通过减少远处物体的细节来表现其远近关系。
三、透视的方法1. 单点透视法单点透视法是透视中最基础的一种方法,也是最常见的一种透视方式。
其原理是通过一个消失点来表现物体在远近距离上的大小和位置。
素描透视方法和技巧素描透视是绘画中用于表现物体空间深度和透视效果的一种技巧。
以下是一些常见的素描透视方法和技巧:1.远近点法:远近点法是一种传统的透视方法,主要用于画带有直线的景物,如建筑物或城市风景。
在这种方法中,通过定义一个或多个远近点,来确定视点和观察者的位置,从而确定透视线和画布上的元素位置。
远近点法可以帮助你在绘制中保持透视的一致性和准确性。
2.单点透视法:单点透视法是一种常见的透视技巧,用于画具有单一消失点的场景。
在这种方法中,所有的水平线都会收敛到一个点,消失点通常位于观察者的视线中心。
通过这个消失点,你可以确定垂直和水平线的位置,从而营造出真实的透视效果。
3.双点透视法:双点透视法是一种用于绘制立体画面的透视技巧,适用于具有水平线和垂直线的物体。
在双点透视法中,会有两个消失点,分别位于观察者的左侧和右侧。
通过这两个消失点,可以确定水平和垂直线的位置,使画面呈现出更真实的空间感。
4.夸张透视:夸张透视是一种创造性的透视技巧,用于增强画面的立体感和戏剧效果。
通过对透视效果的夸张和变形,可以给观看者更加生动和引人注目的视觉体验。
夸张透视在绘画中常用于描绘漫画、动画或奇幻题材。
5.线条和阴影:在素描透视中,线条和阴影是非常重要的因素。
通过使用横平竖直的线条来表现形体的轮廓和边缘,同时利用阴影来强调物体的光影变化和立体感。
掌握线条的运用和阴影的渲染可以帮助你更好地表达透视效果。
除了上述的方法和技巧,还有很多其他的素描透视技巧可以探索和应用。
通过学习和实践,不断提升自己的技能和创造力,可以打造出逼真、有立体感的素描作品。
记住,透视是一项需要持续实践和探索的技巧。
素描基础结构以及空间透视
1、结构与构成
结构是指物体本身个部分组合和构造。
物体都有内部和外部的
构成因素和结构关系,个部分的互相连接穿插、重叠、相离等决定
了物体的形体。
在素描训练中,对结构加进一些主观成分和表现手法,反映在画面上的形体结构,可看作一种构成。
2、透视与空间
一切物象占有一定的空间,物与物之间也存在着一定的空间距离。
如画者与写生物的空间距离,被画物体之间的空间距离,被画物本
身前后的空间距离,被画主体与背景的空间距离。
在素描中,利用物体的透视变化产生距离感,表现空间的技法,其中最基本的方
法是透视原理的运用。
几何透视法
几何透视法产成与数学原理,是把几何透视运用到绘画艺术表
现之中,是科学与艺术相结合的技法。
它主要借助于远大近小的透
视现象表现物体的立体感。
平行透视当立方体的六个面中,有一个面与画者的位置呈平行状态时,画者所看到的是它面产生的透视变化。
成角透视当立方体的一个角正对画者时,立方体所有的面都产生透视变化
几何透视法包括三个要素:视平线,一般是指画者平视时与眼睛高
度平行的假设线。
视平线决定被画物的透视斜度,被画物高于视平线时,透视线向下斜,被画物低于视平线时,透视线向上斜。
心点,是指视觉中心。
它位于画者的核心部位。
在平行透视中,一切透视线引向心点。
距点,视点至心点的距离叫距点,如果把视距移至视平线上心点的两侧,所得的点为距点。
空气透视法
空气透视法是借助空气对视觉产生的阻隔作用,表现绘画中空间感的方法。
它主要借助于近实远虚的透视现象表现物体的空间感。
其特点是产生形的虚实变化,色调的深浅变化,形的平面变化,形的繁简变化
3、明暗与调子
物体的形象在光的照射下,产生了明暗变化。
光源一般有自然光、阳光、灯光(人造光)。
由于光的照射角度不同,光源与物体的距离不同,物体的质地不同,物体面的倾斜方向不同,光源的性质不同,物体与画者的距离不同等,都将产生明暗色调的不同感觉。
在学习素描中,掌握物体明暗调子的基本规律是非常重要的,物体明暗调子的规律可归纳为“三面五调”
A:三面物体在受光的照射后,呈现出不同的明暗,受光的一面叫亮面,侧受光的一面叫灰面,背光的一面叫暗面。
这就是三面。
B:五调调子是指画面不同明度的黑白层次。
是体面所反映光的数量,也就是面的深浅程度。
对调子的层次要善于归纳和概括,不同的素描调子体现的不同的个性、风格、爱好和观念。
在三大面中,根据受光的强弱不同,还有很多明显的区别,形成了五个调子。
除了亮面的亮调子,灰面的灰调和暗面的暗调之外,暗面由于环境的影响又出现了“反光”。
另外在灰面与暗面的交界的地方,它既不受光源的照射,又不受反光的影响,因此挤出了一条最暗的面,叫“明暗交界”。
这就是我们常说的“五大调子”。
当然实际画起来,不仅仅是这五的调子,还要更丰富。
但在初学时,我们起码要把这五种调子把握好。
在画面中树立调子的整体感,即画面黑、白、灰的关系,运用好这几大调子来统一画面,表现画面的整体效果。
画面构成
一张白纸无所谓空间,一旦画上了笔触,便破坏了纸面的完整与稳定,即出现画面构图分割现象。
若是画上一个物体,纸面就形成了空间,再画上两个以上的物体,就得考虑形体的组合方式。
绘
画的基本训练是培养大家如何把空间的物体转移到平面的画面上,解决画面构成问题。
1、形体组合与画面切割
同属于绘画的构图问题,构图是画者根据表达的意图与主题的需要,对画面所进行的整体布局。
在形体组合这个问题上,我们要注意:(1)不同位置的组合,(2)不同质的组合,(3)不同量的组合。
2、角度确定与空间序列
画者与物体的角度主要有两种,即平行透视和成角透视。
画面中造型因素均应按空间位置的变化而变化,为了使画面中造型因素有条不紊,需要物体在特定的角度下形成明确的空间序列。
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