螺纹的常规画法

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螺纹的常规画法

书上说的就不写了,一般书上都能找到:

紧固件螺栓长度的估值:L≥t1+t2+0.15d+0.8d+0.3d

T1 t2 是两紧固件的长度,

0.15d垫圈厚

0.8d是螺母厚度

0.3d是螺栓末端升出螺母长度.(约0.2~0.3d)

如果旋合长度是bm 螺纹大径是d 那钻的螺纹深度一般是:bm+0.5d

钻的孔的深度一般是:bm+d

被旋入的零件材料:铸铁时:bm=1.25d或1.5d

铝的时:bm=2d

钻孔锥角就为120度

被连接的孔径为1.1d

螺纹倒角:一般是45度,宽的话一部分书上说是螺纹的大径减去大径乘以85%再除以2.我觉得那样算的话,好像就是大小径之差除以2.

螺尾:螺尾的牙底用与轴线成30度角的细实线表示.(一般如果不要求的话,不用标注,退刀槽也一样).

两被紧固的物件如果是剖面图的话,剖面应该错开或方向相反.(就是不同的零件都这样画)

画非标准牙型的螺时,应画出螺纹牙型,并标出所需的尺寸及相关要求.

钻孔深度指的是圆柱部分的深度,不包括锥角.