单片机控制左右来回循环的流水灯
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单片机流水灯实验原理
单片机流水灯实验原理:
流水灯是一种基本的电子实验,通过使用单片机控制多个
LED 灯的亮灭来实现灯光在各个灯珠之间流动的效果。
流水
灯实验原理如下:
1. 硬件连接:将多个 LED 灯和适当的电流限制电阻连接到单
片机的不同输出引脚上。
每个 LED 灯的阴极与电流限制电阻
连接到负极(GND),而阳极连接到单片机的 IO 引脚。
需要
注意的是,单片机的 IO 引脚的输出电压应该能够点亮 LED 灯。
2. 软件设计:使用单片机的 GPIO(通用输入输出)功能,设
置相应的输出引脚作为流水灯的控制引脚。
通过对这些引脚进行高低电平控制,实现不同 LED 灯的点亮和熄灭。
3. 流水灯效果:为了实现流水灯的效果,我们将需要在不同的时间间隔内控制不同的 LED 灯点亮。
可以使用一个循环来实
现这种效果,循环中通过更新和改变控制引脚的电平状态来控制流水灯的亮灭顺序。
4. 控制顺序:通过改变控制引脚的电平状态的顺序,可以改变流水灯的流动顺序。
可以通过在循环中使用延迟函数来控制灯的变换速度,或者使用计数器等其他方法来实现更复杂的流水灯效果。
通过以上原理,我们可以实现单片机流水灯实验并观察到灯光在不同的 LED 灯之间流动的效果。
用AT89C51单片机实现流水灯的控制设计[1] 用AT89C51单片机实现流水灯的控制设计当今时代是一个新技术层出不穷的时代,在电子领域尤其是自动化智能控制领域,传统的分立元件或数字逻辑电路构成的控制系统,正以前所未见的速度被单片机智能控制系统所取代。
单片机具有体积小、功能强、成本低、应用面广等优点,可以说,智能控制与自动控制的核心就是单片机。
1.引言目前,一个学习与应用单片机的高潮正在工厂、学校及企事业单位大规模地兴起。
学习单片机的最有效方法就是理论与实践并重,本文笔者用AT89C51单片机自制了一款简易的流水灯,重点介绍了其软件编程方法,以期给单片机初学者以启发,更快地成为单片机领域的优秀人才。
2.硬件组成按照单片机系统扩展与系统配置状况,单片机应用系统可分为最小系统、最小功耗系统及典型系统等。
AT89C51单片机是美国ATMEL公司生产的低电压、高性能CMOS8位单片机,具有丰富的内部资源:4kB闪存、128BRAM、32根I/O口线、2个16位定时/计数器、5个向量两级中断结构、2个全双工的串行口,具有4.25~5.50V的电压工作范围和0~24MHz工作频率,使用AT89C51单片机时无须外扩存储器。
因此,本流水灯实际上就是一个带有八个发光二极管的单片机最小应用系统,即为由发光二极管、晶振、复位、电源等电路和必要的软件组成的单个单片机。
其具体硬件组成如图1所示。
点击看原图图1 流水灯硬件原理图从原理图中可以看出,如果要让接在P1.0口的LED1亮起来,那么只要把P1.0口的电平变为低电平就可以了;相反,如果要接在P1.0口的LED1熄灭,就要把P1.0口的电平变为高电平;同理,接在P1.1~P1.7口的其他7个LED的点亮和熄灭的方法同LED1。
因此,要实现流水灯功能,我们只要将发光二极管LED1~LED8依次点亮、熄灭,8只LED 灯便会一亮一暗的做流水灯了。
在此我们还应注意一点,由于人眼的视觉暂留效应以及单片机执行每条指令的时间很短,我们在控制二极管亮灭的时候应该延时一段时间,否则我们就看不到“流水”效果了。
51 单片机流水灯左移右移控制程序电路很简单8 位流水灯接在单片机的P1 口.如下是源代码://============================================================= //程序名:LLL22_4.C //程序功能:流水灯控制左移右移//============================================================== #include//头文件L_M(); //流水灯左移控制程序R_M();//流水灯右移控制程序//=============================================================== main() //主函数{ while(1) //无限循环{L_M(); //调用左移程序R_M(); //调用右移程序} } //========左移控制程序============================================== L_M() //左移主函数{ unsigned char i,temp,a,b; //声明无符号字符型变量A,TEMP I,B unsigned int s; //声明无符号整型变量S temp=0xfe; //左移初始值P1=temp; //P1 输出信号点亮发光管for( s=0;s>(8-i) ; //数据右移(8-I)位P1=a|b ; //逻辑或运算,并输出到P1 口for(s=0;s>i;b=temp<<(8-i); //数据右移(8-I)位P1=a|b; //逻辑或运算,并输出到P1 口for(s=0;s<30000;s++); //延时程序} }//=======================================================================tips:感谢大家的阅读,本文由我司收集整编。
实验三流水灯实验(I/O口和定时器实验)一、实验目的1.学会单片机I/O口的使用方法和定时器的使用方法;2.掌握延时子程序的编程方法、内部中断服务子程序的编程方法;3.学会使用I/O口控制LED灯的应用程序设计。
二、实验内容1.控制单片机P1口输出,使LED1~LED8右循环轮流点亮(即右流水),间隔时间为100毫秒。
2.控制单片机P1口输出,使LED1~LED8左循环轮流点亮(即左流水),间隔时间为100毫秒。
3.使用K1开关控制上面LED灯的两种循环状态交替进行;4. 用定时器使P1口输出周期为100ms的方波,使LED闪烁。
5.使用定时器定时,使LED灯的两种循环状态自动交替,每一种状态持续1.6秒钟(选作)。
三、实验方法和步骤1.硬件电路设计使用实验仪上的E1、E5和E7模块电路,把E1区的JP1(单片机的P1口)和E5区的8针接口L1~L8(LED的驱动芯片74HC245的输入端)连接起来,P1口就可以控制LED 灯了。
当P1口上输出低电平“0”时,LED灯亮,反之,LED灯灭。
E7区的K1开关可以接单片机P3.0口,用P3.0口读取K1开关的控制信号,根据K1开关的状态(置“1”还是置“0”),来决定LED进行左流水还是右流水。
综上,画出实验电路原理图。
2.程序设计实验1和实验2程序流程图如图3-1实验3程序流程图如图3-2所示。
图3-1 实验1,2程序流程图图3-2 实验3程序流程图实验4程序流程图如图3-3,3-4所示。
实验5程序流程图如图3-5,3-6所示。
图3-5 实验5主程序流程图图3-6 定时器中断服务子程序流程图图3-4 定时器中断服务子程序流程图图3-3 实验4主程序流程图编程要点:(1)Pl,P3口为准双向口,每一位都可独立地定义为输入或输出,在作输入线使用前,必须向锁存器相应位写入“1”,该位才能作为输入。
例如:MOV P1,A; P1口做输出MOV P1,#0FFHMOV A,P1;P1口做输入SETB P3.0MOV C,P3.1;从P3.1口读入数据(2)每个端口对应着一个寄存器,例:P1→90H(P1寄存器地址);P3→B0H(P3寄存器地址);寄存器的每一位对应着一个引脚,例:B0H.0→P3.0(3)对寄存器写入“0”、“1”,对应的外部引脚则输出“低电平”、“高电平”。
单片机流水灯实验报告引言单片机是一种集成电路,可以通过编程来控制不同的功能。
其中,流水灯是一个最简单的单片机实验项目,也是学习单片机的第一步。
本篇实验报告将详细介绍如何通过使用 AVR 单片机来实现一个流水灯的控制器。
实验原理流水灯的原理很简单,就是通过一个方向控制信号,以及一定的时间延时控制来逐步点亮和熄灭多个 LED 灯。
在本次实验中,我们将使用 AVR ATmega328P 单片机,它可以通过编程来实现流水灯的控制功能。
实验步骤1. 硬件准备将 ATmega328P 单片机插入到开发板中,并使用杜邦线将单片机的引脚连接到各个 LED 灯。
我们需要将一个引脚连接到方向控制信号,用于控制灯的点亮方向。
同时,我们还需要连接一个电位器,用于调节流水灯的速度。
2. 程序设计使用 Arduino 开发环境来编写 AVR 单片机的程序。
首先需要包含头文件 avr/io.h 和 util/delay.h,并定义输入输出引脚。
然后,我们需要定义一个名为“led” 的一个数组,来存储各个 LED 灯的输出状态。
同时,还需要定义一个变量“dir”,来表示流水灯的方向。
在程序主循环中,我们使用 for 循环来遍历各个 LED 灯。
同时,根据“dir”变量的不同,我们可以实现流水灯的正向和反向控制。
另外,我们还需要使用“_delay_ms()”函数来延时一定的时间,实现流水灯的闪烁效果。
3. 程序烧录使用 AVR ISP 编程器将编写好的程序烧录到单片机中。
在烧录过程中需要设置正确的程序和芯片类型,并选择正确的口线连接方式。
实验结果经过实际测试,我们成功地实现了一个流水灯控制器。
在调节电位器之后,灯的闪烁速度可以得到不同的调整。
同时,也可以通过改变方向控制信号来改变流水灯的运动方向。
结论通过本次实验可以学习到如何使用 AVR 单片机来实现一个简单的流水灯控制器。
通过编写程序、烧录编译等过程,可以加深对单片机的基础知识和理解。
流水灯程序来回显示,并且显示时还会发出蜂咛声!P1口接八个发光二极管,接一个蜂咛器!一.汇编语言mov r7,#8main:mov r0,#8 ;一个循环需要移动8位mov p1,#01111111b ;初始为P0.7灯点亮loop: clr p2.3acall ds1ms ;延时,以便人眼可以观察到setb p2.3acall ds1msmov a,p1 ;读P0口当前显示的数据送到Arr a ;将A中的数据循环右移1位mov p1,a ;再将A中右移过的数据送到P0djnz r0,loopdjnz r7,main ;移动不够8位,跳到LOOP处循环,ljmp rel ;流动1遍跳转到MAIN处循环流。
;---显示延时----------ds1ms: mov r1,#1ds1lo: mov r2,#200ds2lo: mov r3,#200djnz r3,$djnz r2,ds2lodjnz r1,ds1loret ;延时返回rel:end二.C语言#include<reg52.h>unsigned char i;unsigned char temp;unsigned char a,b;void delay(void) //延时子程序{unsigned char m,n,s;for(m=20;m>0;m--)for(n=20;n>0;n--)for(s=248;s>0;s--);}void main(void) //主程序{while(1) //循环条件永远为真,以下程序一直执行下去。
{temp=0xfe;P1=temp; //直接对I/O口P1赋值,使P1.0输出低点平。
delay(); //延时for(i=1;i<8;i++) //实现广告灯的移动{a=temp<<i;b=temp>>(8-i);P1=a|b;delay();}for(i=1;i<8;i++) //实现广告灯的反方向移动{a=temp>>i;b=temp<<(8-i);P1=a|b;delay();}}}实验很简单!懂的朋友完全可以在此基础上开发!比如一个爱心的流水灯。
目录第一章绪论--------------------------------------------------------3 第二章设计目的及要求-----------------------------------------5 1.1 设计目的--------------------------------------------------------5 1.2 设计要求--------------------------------------------------------5 第三章设计电路原理----------- -------------------------------7 3.1 控制部分的设计与选择-------------------------------------7 3.2 LED显示方案-----------------------------------------------8 第四章硬件系统------------------------------------------------9 4.1 原件清单-------------------------------------------------------9 4.2 单片机AT89C51---------------------------------------------9 4.3 单片机时钟电路--------------------------------------------104.4 单片机复位电路---------------------------------------------11 4.5 工作电路------------------------------------------------------12 第五章软件设计------------------------------------------------135.1 程序流程图--------------------------------------------------13 5.2 编辑源程序--------------------------------------------------14 第六章系统调试与仿真结果--------------------------------166.1系统调试-----------------------------------------------------16 6.2仿真结果----------------------------------------------------16 总结------------------------------------------------------------- 19 参考文献--------------------------------------------------------20第一章绪论课题简介当今社会,随着人们物质生活的不断提高,电子产品已经走进了家家户户,无论是生活或学习,还是娱乐和消遣几乎样样都离不开电子产品。
单片机控制流水灯程序汇编语言随着科技的发展和微电子技术的迅猛进步,单片机逐渐成为智能系统与设备中不可或缺的组成部分。
而流水灯作为最基础的应用之一,不仅在学习过程中具有重要意义,同时也在实际工程中发挥着重要作用。
本文将介绍如何使用汇编语言编写单片机控制流水灯程序,并详细讲解其运行原理和实现方法。
一、流水灯原理流水灯是一种由多个LED组成的灯条或灯链,在按照一定次序依次点亮和熄灭的灯光效果。
其原理基于单片机通过控制输出口的电平高低来控制LED的亮灭状态,实现灯光的变化和移动效果。
二、程序设计方法1. 初始化设置在编写流水灯程序之前,我们首先要了解单片机的相应接口和寄存器的使用方法。
在程序开始时,需要进行相应的初始化设置,包括将数据方向寄存器和端口寄存器设置为输出,并将初始值赋予输出口电平。
例如,对于51单片机,可以使用以下汇编语言代码进行初始化设置:MOV P1, #00H ;将P1端口的输出电平置为低电平MOV P1M1, #FFH ;将P1端口的数据方向设置为输出MOV P1M0, #00H2. 主程序在流水灯程序中,需要编写主程序来实现流水灯的效果。
主程序中使用循环结构控制LED的亮灭状态和移动效果。
例如,以下是一个简单的汇编语言代码,实现了由4个LED组成的流水灯的效果:MOV R0, #F0H ;初始亮灭状态MOV R1, #00H ;初始LED位置LOOP: ;循环MOV P1, R0 ;将亮灭状态赋予P1端口的输出电平ACALL DELAY ;延时,形成流水灯效果MOV A, R1SUBB A, #01H ;将LED位置减一MOV R1, AJZ CHANGE ;当LED位置为零时,改变亮灭状态MOV R0, R0SJMP LOOP ;继续循环CHANGE: ;改变亮灭状态CPL R0 ;对亮灭状态进行取反操作SJMP LOOP ;继续循环3. 延时函数为了实现流水灯的移动效果,需要设置一个合适的延时时间来控制LED的亮灭速度。
单片机设计—流水灯
流水灯是电子技术领域里最常见的发光元件,它的排列有许多模式,它的动态效果也会令人惊叹。
通常,它都是使用LED闪烁和循环表现出来,而且动态效果相当好,令人喜欢。
实现流水灯效果也可以使用单片机,使用单片机在模式比较简单,也可以实现很好的流水灯效果。
首先,我们需要用到单片机,一般可以选用51系列、增强型单片机,硬件环境的搭建包括单片机、晶振、外部存储器(如ROM、常数RAM)、I/O端口、看门狗、周边外设包括显示、AD、电源供电等等。
总的来说实现流水灯的工作的要点有:(1)将控制信号输入芯片;(2)编写程序给芯片,并调试主板电路;(3)控制LED闪烁,LED只能在程序中配置;(4)程序来驱动LED,按照要求实现流水灯特效。
在程序实现流水灯特效时,首先可以设置一个标量,即灯泡显示模式,该标量决定控制灯泡亮暗,以及显示延时。
接着,可以使用for循环结构语句来使LED闪烁,将用户自定义的标量赋给灯泡的控制位,将其输出到特定的端口,以实现要求的流水灯特效,以达到实现流水灯特效的目的。
流水灯的模式要根据使用场景设计,通过单片机控制LED,可以实现各种形式的流水灯,并且可以自行调整控制灯泡的频率、强度等参数,从而达到所需要的形式和效果。
通过使用单片机,我们可以更好地控制各种发光元件,实现各种美观的流水灯特效。
左右来回循环的流水灯
设计要求
8个发光二极管LED0~LED7经限流电阻分别接至P1口的P1.0~P1.7引脚上,
阳极共同接高电平。编程实现制作左右来回循环的节日彩灯,显示规律如下图所
示。
题37图 节日彩灯的花样显示的规律
为了使显示效果更加绚丽多彩,P1端口8个引脚分别接有不同颜色的发光二
极管。具体如题37表所示。
题37表 P1口 8个引脚的不同颜色的发光二极管
P1口引脚 发光二极管的颜色
P1.0 红色LED
P1.1 蓝色LED
P1.2 绿色LED
P1.3 黄色LED
P1.4 红色LED
P1.5 蓝色LED
P1.6 绿色LED
P1.7 黄色LED
使用C51编流水灯程序以及设计相应的硬件电路十分简单,且有多种方法。本方案力求程
序最简化最清晰原则,用NS图(盒图)表示算法如下:
程序中设置中间变量temp用来给P1口赋值,命令_crol_和_cror_用于使temp左移或右移,
例如当temp=11111110B时,执行_crol_(temp,1)之后temp=11111101,应用此两条语句必须
把头文件
全部代码如下:
#include
#include
unsigned char temp; //定义字符变量temp,temp左移或右移并给连接
LED的P1口赋值
int a; //定义延迟函数delay()
void delay(void);
void main()
{
temp=0xfe; //给temp赋初值
P1=temp; //temp赋值给P1口,第一个LED(红色)点亮
while(1) //主程序,括号中的程序将一直循环
{
for(a=0;a<7;a++) //左移部分,LED从左到右依次点亮
{
temp=_crol_(temp,1); //_crol_语句控制变量temp左移
delay(); //每个灯点亮之后延迟一会在点下一个灯
P1=temp;
}
for(a=0;a<7;a++) //右移部分,LED从右到左依次点亮
{
temp=_cror_(temp,1); //第8个灯点亮后开始右移程序,LED从右向左点亮
delay();
P1=temp;
}
}
}
void delay() //延时子程序
{
int i,j; //定义局部变量i,j
for(i=200;i>0;i--) //i,j不断计数占用CPU时间,达到延时目的
for(j=1;j<150;j++);
}
电路连接如下: