单片机左右循环移动流水灯间隔时间500 毫秒代码及电路
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五种编程方式实现流水灯的单片机C 程序//功能:采用顺序结构实现的流水灯控制程序/*此方式中采用的是字操作(也称为总线操作)*/#include<regvoiddelay(unsignedchari);//延时函数声明voidmain()//主函数{while(1){P1=Oxfe;//点亮第1 个发光二极管,delay(200);//延时P1=Oxfd;//点亮第2 个发光二极管,delay(200);//延时P1=Oxfb;//点亮第3 个发光二极管delay(200);//延时P1=0xf7;〃点亮第4 个发光二极管delay(200);//延时P1=Oxef;//点亮第5 个发光二极管delay(200);//延时P1=Oxdf;//点亮第6 个发光二极管delay(200);//延时P1=Oxbf;//点亮第7 个发光二极管delay(200);//延时P1=0x7f; 〃点亮第8 个发光二极管delay(200);//延时}}//函数名:delay//函数功能:实现软件延时//形式参数:unsignedchari;//i 控制空循环的外循环次数,共循环i*255 次//返回值:无voiddelay(unsignedchari)//延时函数,无符号字符型变量i 为形式参数{unsignedcharj,k;〃定义无符号字符型变量j 和kfor(k=0;k<i;k++) 〃双重for 循环语句实现软件延时for(j=0;j<255;j++);}//功能:采用循环结构实现的流水灯控制程序//此方式中采用的移位,按位取反等操作是位操作#include<reg包含头文件REGvoiddelay(unsignedchari); 〃延时函数声明voidmain()//主函数{unsignedchari,w;while(1){w=0x01;//信号灯显示字初值为01Hfor(i=0;i<8;i++){P1=~w;//显示字取反后,送P1 口delay(200);//延时w<<=1;//显示字左移一位}}}//函数名:delay//函数功能:实现软件延时//形式参数:unsignedchari;//i 控制空循环的外循环次数,共循环i*255 次//返回值:无voiddelay(unsignedchari)//延时函数,无符号字符型变量i 为形式参数{unsignedcharj,k;〃定义无符号字符型变量j 和kj++);}/******// 功能:for(k=0;k<i;k++) 〃双重for 循环语句实现软件延时for(j=0;j<255;***************************************************************采用位运算符编写的流水灯控制程序,显示效果为挨次熄灭信号灯//此方式也是典型的顺序结构#include<regvoiddelay(unsignedchari); 〃延时函数声明voidmain()//主函数{while(1){P1=OxOO;〃P1 口全部清0,即点亮8 个发光二极管delay(200);//延时P1=P1|0x01;//熄灭第1 个发光二极管delay(200);//延时P1=P1|0x03;//熄灭第1、个发光二极管delay (200);//延时P1=P1|0x07;//熄灭第1〜3 个发光二极管delay(200);//延时P1=P1|0x0f;//熄灭第1〜4 个发光二极管delay(200);//延时P1=P1|0x1f;//熄灭第1〜5 个发光二极管delay(200);//延时P1=P1|0x3f; 〃熄灭第1〜6 个发光二极管delay(200);//延时P1=P1|0x7f; 〃熄灭第1〜7 个发光二极管delay(200);//延时P1=P1|0x7f;//熄灭所有发光二极管delay(200);//延时}}//函数名:delay//函数功能:实现软件延时//形式参数:unsignedchari;//i 控制空循环的外循环次数,共循环i*255 次//返回值:无voiddelay(unsignedchari)//延时函数,无符号字符型变量i 为形式参数{unsignedcharj,k;〃定义无符号字符型变量j 和kfor(k=0;k<i;k++) 〃双重for 循环语句实现软件延时for(j=0;j<255;j++);}/**********************************************************///功能:采用数组实现的流水灯控制程序//此方式也是典型的循环结构#include<reg包含头文件REGvoiddelay(unsignedchari); 〃延时函数声明voidmain()//主函数{unsignedchari;unsignedchardisplay[]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf,0xbf,0x7f};while(1){for(i=0;i<8;i++){P1=display[i]; 〃显示字送P1 口delay(200);//延时}}}//函数名:delay//函数功能:实现软件延时//形式参数:unsignedchari;//i 控制空循环的外循环次数,共循环i*255 次//返回值:无voiddelay(unsignedchari)//延时函数,无符号字符型变量i 为形式参数{unsignedcharj,k;〃定义无符号字符型变量j 和kfor(k=0;k<i;k++) 〃双重for 循环语句实现软件延时for(j=0;j<255;j++);}#include<reg#include<intrins.h>#defineuintunsignedint#defineucharunsignedcharvoiddelay(uintz){uintx,y;for(x=z;x>0;x--)for(y=110;y>0;y--);}voidmain(){uchara,i,j;while(1){for(j=0;j<2;j++){a=0xfe;for(i=0;i<8;i++){P2=a; delay(200);a=_crol_(a,1);//11110}a=0x7f;for(i=0;i<8;i++){P2=a; delay(200);a=_cror_(a,1);}}P2=0xff;for(j=0;j<10;j++)}}{}delay(300);P2=~P2;。
单片机延时500ms程序汇编一、概述在单片机编程中,延时操作是非常常见且重要的一部分。
延时可以使程序在执行过程中暂停一段时间,以确保输入输出设备能够正常工作,或者是为了保护其他设备。
本文将介绍如何使用汇编语言编写单片机延时500ms的程序。
二、延时原理在单片机中,延时操作通常通过循环来实现。
每个循环需要一定的时间,通过控制循环次数和循环体内的指令数量,可以实现不同长度的延时。
在汇编语言中,可以使用计数器来控制循环次数,从而实现精确的延时操作。
三、汇编语言编写延时程序接下来,我们将使用汇编语言编写延时500ms的程序。
1. 设置计数器初值在程序的开头我们需要设置计数器的初值,这个初值需要根据单片机的工作频率和所需的延时时间来计算。
假设单片机的工作频率为1MHz,那么在循环500次后,就能够达到500ms的延时。
我们需要将计数器的初值设为500。
2. 循环计数接下来,我们进入一个循环,在循环中进行计数操作。
每次循环结束时,都需要检查计数器的值,当计数器减至0时,表示已经达到了500ms的延时时间,可以退出循环。
3. 优化程序为了提高程序的执行效率,可以对计数器进行优化。
例如可以通过嵌套循环的方式,减少循环的次数,从而提高延时的精度和稳定性。
四、程序示例下面是一个简单的示例程序,演示了如何使用汇编语言编写延时500ms的程序。
```org 0x00mov r2, #500 ; 设置计数器初值为500delay_loop:djnz r2, delay_loop ; 进行计数ret ; 延时结束,退出程序```五、结语通过以上的示例程序,我们可以看到如何使用汇编语言编写单片机延时500ms的程序。
当然,实际的延时程序可能会更加复杂,需要根据具体的单片机型号和工作频率进行调整,但是思路是相似的。
在实际的编程中,需要根据具体的需求和硬件环境来进行调整和优化,以实现更加稳定和精确的延时操作。
希望本文对单片机延时程序的编写有所帮助,也欢迎大家在评论区提出宝贵意见和建议。
单片机控制左右循环的流水灯设计单片机是一种微型计算机芯片,可以用于控制和管理各种电子设备。
流水灯是一种经典的电子元件,通过依次点亮或熄灭一组LED灯来形成流动效果。
本文将设计一个使用单片机控制的左右循环流水灯。
设计思路:1.硬件设计:a.先准备一个单片机开发板、一组LED灯和与LED灯串联的电阻。
b.将LED灯按照循序连接,连接方式可以为并联或串联。
c.通过引脚和外部电路将LED灯与单片机的IO口相连。
每个LED灯与一个IO口相连,并且通过电阻限流。
2.软件设计:a.在单片机上编写控制流水灯的程序。
这可以使用C语言或汇编语言进行编写。
b.程序主要通过循环结构来实现流水灯的效果。
编写一个循环函数,用于控制LED灯的点亮和熄灭。
c.在循环函数中,通过控制IO口输出高电平或低电平来控制LED灯的亮灭。
每次循环,根据需要逐个点亮或熄灭LED灯。
d.为了实现左右循环的效果,可以通过改变点亮或熄灭的顺序来改变流水灯的方向。
可以使用一个变量来控制点亮和熄灭的顺序,每次循环后改变该变量的值。
示例代码:以下是一个使用C语言编写的简单示例代码,来控制左右循环流水灯。
```c#include <reg52.h>//定义LED灯使用的IO口sbit LED1 = P1^0;sbit LED2 = P1^1;sbit LED3 = P1^2;sbit LED4 = P1^3;//控制流水灯循环void lightFlowint i;int direction = 1; // 控制流水灯的方向,1表示向右,-1表示向左//流水灯循环while(1)//控制LED灯的点亮和熄灭LED1=0;LED2=1;LED3=1;LED1=1;LED2=0;LED3=1;LED4=1;LED1=1;LED2=1;LED3=0;LED4=1;LED1=1;LED2=1;LED3=1;LED4=0;//根据方向改变控制顺序if(direction == 1)//向右direction = -1;}elsedirection = 1;}}void mainlightFlow(;```这个示例代码中,使用P1口上的4个IO口来控制4个LED灯的点亮和熄灭。
51 单片机流水灯左移右移控制程序电路很简单8 位流水灯接在单片机的P1 口.如下是源代码://============================================================= //程序名:LLL22_4.C //程序功能:流水灯控制左移右移//============================================================== #include//头文件L_M(); //流水灯左移控制程序R_M();//流水灯右移控制程序//=============================================================== main() //主函数{ while(1) //无限循环{L_M(); //调用左移程序R_M(); //调用右移程序} } //========左移控制程序============================================== L_M() //左移主函数{ unsigned char i,temp,a,b; //声明无符号字符型变量A,TEMP I,B unsigned int s; //声明无符号整型变量S temp=0xfe; //左移初始值P1=temp; //P1 输出信号点亮发光管for( s=0;s>(8-i) ; //数据右移(8-I)位P1=a|b ; //逻辑或运算,并输出到P1 口for(s=0;s>i;b=temp<<(8-i); //数据右移(8-I)位P1=a|b; //逻辑或运算,并输出到P1 口for(s=0;s<30000;s++); //延时程序} }//=======================================================================tips:感谢大家的阅读,本文由我司收集整编。
单片机原理流水灯实验单片机原理流水灯实验是一种十分基础的单片机实验,在学习单片机的初级阶段非常重要。
流水灯可以通过多个灯依次亮起,再逐个熄灭,形成灯光流动的效果。
下面将详细介绍单片机原理流水灯实验的步骤和实现原理。
首先,我们需要准备的材料和工具有:1. 单片机主板:例如STC89C52RC型号。
2. LED灯:我们需要7个LED灯,可以选择不同颜色和尺寸的。
3. 面包板:用于连接电路。
4. 连接线:用于连接单片机主板和面包板以及连接LED灯。
接下来,我们开始进行单片机原理流水灯实验的步骤:第一步:连接电路1. 将7个LED灯连接到面包板上,按照流水灯的顺序连接,可以使用杜邦线连接。
2. 在面包板上连接7个电流限制电阻,以保护LED灯,限制电流的大小根据具体LED灯的要求确定。
3. 将面包板的VCC和GND引线分别连接到单片机主板的VCC和GND引脚上。
第二步:编写程序1. 打开Keil C51编译器,新建一个项目。
2. 编写C语言程序,实现流水灯的效果,代码如下:c#include <reg52.h>声明I/O口函数void delay(unsigned int t);void ledFlow(void);程序入口void main(void){主循环while (1){LED流水灯效果ledFlow();}}延时函数void delay(unsigned int t)unsigned int i, j;for (i = 0; i < t; i++)for (j = 0; j < 120; j++);}LED流水灯效果函数void ledFlow(void){unsigned int i;unsigned char flowData = 0x01;for (i = 0; i < 8; i++){P0 = flowData; 将数据输出到P0口delay(500); 延时500msflowData <<= 1; 左移一位}delay(500); 延时500msflowData = 0x80; 数据复位for (i = 0; i < 8; i++){P0 = flowData; 将数据输出到P0口delay(500); 延时500msflowData >>= 1; 右移一位}delay(500); 延时500ms}第三步:烧录程序1. 将单片机主板连接到电脑上,并打开STC-ISP烧录软件。
单片机:流水灯程序
程序4-2:流水灯程序(对应图4-51)
ORG 00H ;起始地址
START: ;程序一开始,初始一些所需要变量,如进位C的清0等
MOV A, #0FFH ;累加器A的8位全置1(0FFH),发光二极管全熄灭
CLR C ;进位C被清0,C=0
MOV R1, #8 ;R1=8,循环8次(右移8次),用R1作计数器
RIGHT: ;这是发光二极管向右“流动”的循环体
RRC A ;把进位C在累加器A中从左向右轮换一位
MOV P2, A ;输出至P2口
CALL DELAY ;调延时子程序,延时200ms
DJNZ R1, RIGHT ;R1减1,如果不为0跳回RIGHT循环执行
MOV R2, #7 ;R2=7,为向左“流动”设置次数,考虑一下为什么不是8, LEFT: ;这是发光二极管向左“流动”的循环体
RLC A ;把进位C在累加器A中从右向左轮换一位
MOV P2, A ;输出至P2口
CALL DELAY ;调延时子程序,延时200ms
DJNZ R2, LEFT ;是否左移了7次,如果不是则跳回LEFT继续执行
JMP START ;跳回一开始,重复执行该流水灯程序
DELAY: ;延时200ms的子程序
MOV R3, #20
D1:
MOV R4, #20
D2:
MOV R5, #248
DJNZ R5, $ ;R5减1,如果不为0,就执行本行DJNZ R4, D2
DJNZ R3, D1
RET ;子程序结束标志,返回主程序
END ;程序结束点。
简单的51单片机花样流水灯C语言源代码#include<reg51.h> //51系列单片机定义文件#define uchar unsigned char //定义无符号字符#define uint unsigned int //定义无符号整数void Delayms(uint x){ //定义延时函数uint i,j;for(i=x;i>0;i--)for(j=110;j>0;j--);}void main(){uint i;uchar temp;while(1){temp=0x01; //8个流水灯逐个闪动for(i=0;i<8;i++){P0=~temp;Delayms(50);temp<<=1;}temp=0x80; //8个流水灯反向逐个闪动for(i=0;i<8;i++){P0=~temp;Delayms(50);temp>>=1;}temp=0xfe; //8个流水灯依次全部点亮for(i=0;i<8;i++){P0=temp;Delayms(50);temp<<=1;}temp=0x7f; //8个流水灯依次反向全部点亮for(i=0;i<8;i++){P1=temp;Delayms(50);temp>>=1;}}}//此程序的作者向往未来#include<reg52.h>#include<intrins.h>#define uint unsigned int #define uchar unsigned char uchar z=50,e=0x00,f=0xff; uchar code table1[]={0x80,0xc0,0xe0,0xf0,0xf8,0xfc,0xfe,0xff};uchar code table2[]={0x7f,0x3f,0x1f,0x0f,0x07,0x03,0x01,0x00}; uchar code table3[]={0x01,0x03,0x07,0x0f,0x1f,0x3f,0x7f,0xff};uchar code table4[]={0xe7,0xdb,0xbd,0x7e,0xbd,0xdb,0xe7,0xff}; uchar code table5[]={0xe7,0xc3,0x81,0x00,0x81,0xc3,0xe7,0xff};uchar code table6[]={0x7e,0x3c,0x18,0x00, 0x18,0x3c,0x7e,0xff}; void delay(uchar); void lsd1();void lsd2();void lsd3();void lsd4();void lsd5();void lsd6();void lsd7();void lsd8();void lsd9();void lsd10();void lsd11();void lsd12();main(){while(1){lsd1();lsd2();lsd3();lsd4();lsd5();lsd6();lsd7();lsd8();lsd9();lsd10();lsd11();lsd12();}}void delay(uchar x) //延时函数{uint i,j;for(i=x;i>0;i--)for(j=250;j>0;j--);}void lsd1() //lsd1 单个流水灯双程模式1 {uchar a,i,j,k,l,l1,k1,j1,i1;a=0xfe;P0=a;delay(z);for(i=0;i<7;i++) //仅单个灯亮从上往下流{a=_crol_(a,1);P0=a;delay(z);}P0=0xff;a=0xfe;P2=a;delay(z);for(j=0;j<7;j++){a=_crol_(a,1);P2=a;delay(z);}P2=0xff;a=0xfe;P3=a;delay(z);for(k=0;k<7;k++){a=_crol_(a,1);P3=a;delay(z);}P3=0xff;a=0xfe;P1=a;delay(z);for(l=0;l<7;l++){a=_crol_(a,1);P1=a;delay(z);}a=0xbf;P1=a;delay(z);for(l1=0;l1<6;l1++) //l1==6 仅单个灯亮从下往上流{a=_cror_(a,1);P1=a;delay(z);}P1=0xff;a=0x7f;P3=a;delay(z);for(k1=0;k1<7;k1++) {a=_cror_(a,1);P3=a;delay(z);}P3=0xff;a=0x7f;P2=a;delay(z);for(j1=0;j1<7;j1++) {a=_cror_(a,1);P2=a;delay(z);}P2=0xff;a=0x7f;P0=a;delay(z);for(i1=0;i1<7;i1++) {a=_cror_(a,1);P0=a;delay(z);P0=0xff;}void lsd2() //lsd2 两个灯流水双程模式1 {uchar a,i,j,k,l,l1,k1,j1,i1;a=0xfe;P0=a;delay(z);a=a<<1;P0=a;delay(z);for(i=0;i<6;i++){a=_crol_(a,1);P0=a;delay(z);}P0=0x7f;P2=0xfe;delay(z);P0=0xff;a=0xfc;P2=a;delay(z);for(j=0;j<6;j++){a=_crol_(a,1);P2=a;delay(z);P2=0x7f;P3=0xfe;delay(z);P2=0xff;a=0xfc;P3=a;delay(z);for(k=0;k<6;k++) {a=_crol_(a,1);P3=a;delay(z);}P3=0x7f;P1=0xfe;delay(z);P3=0xff;a=0xfc;P1=a;delay(z);for(l=0;l<6;l++) {a=_crol_(a,1);P1=a;delay(z);}P1=0x7f;delay(z);P1=0xff;delay(z);a=0x7f;P1=a;delay(z);a=a>>1;P1=a;delay(z);for(l1=0;l1<6;l1++) {a=_cror_(a,1);P1=a;delay(z);}P1=0xfe;P3=0x7f;delay(z);P1=0xff;a=0x3f;P3=a;delay(z);for(k1=0;k1<6;k1++) {a=_cror_(a,1);P3=a;delay(z);}P3=0xfe;P2=0x7f;delay(z);P3=0xff;P2=a;delay(z);for(j1=0;j1<6;j1++){a=_cror_(a,1);P2=a;delay(z);}P2=0xfe;P0=0x7f;delay(z);P2=0xff;a=0x3f;P0=a;delay(z);for(i1=0;i1<6;i1++){a=_cror_(a,1);P0=a;delay(z);}P0=0xfe;delay(z);P0=0xff;delay(z);}void lsd3() //lsd3 两个灯流水双程模式2 {uchar a,i,j,k,l,l1,k1,j1,i1;P0=a;delay(z);a=a<<1;P0=a;delay(z);for(i=0;i<6;i++) //_crol_与_cror_混合使用{a=_crol_(a,1);P0=a;delay(z);}P0=0x7f;a=0x7f;P2=a;delay(z);P0=f;a=a>>1;P2=a;delay(z);for(j=0;j<6;j++){a=_cror_(a,1);P2=a;delay(z);}P2=0xfe;a=0xfe;P3=a;delay(z);a=a<<1;P3=a;delay(z);for(k=0;k<6;k++) {a=_crol_(a,1);P3=a;delay(z);}P3=0x7f;a=0x7f;P1=a;delay(z);P3=f;a=a>>1;P1=a;delay(z);for(l=0;l<6;l++) {a=_cror_(a,1);P1=a;delay(z);}P1=0xfe;delay(z);P1=f;delay(z);a=0xfe;P1=a;a=a<<1;P1=a;delay(z);for(l1=0;l1<6;l1++) //l1==6 {a=_crol_(a,1);P1=a;delay(z);}P1=0x7f;a=0x7f;P3=a;delay(z);P1=f;a=a>>1;P3=a;for(k1=0;k1<6;k1++){a=_cror_(a,1);P3=a;delay(z);}P3=0xfe;a=0xfe;P2=a;delay(z);P3=f;a=a<<1;P2=a;for(j1=0;j1<6;j1++) {a=_crol_(a,1);P2=a;delay(z);}P2=0x7f;a=0x7f;P0=a;delay(z);P2=f;a=a>>1;P0=a;delay(z);for(i1=0;i1<6;i1++) {a=_cror_(a,1);P0=a;delay(z);}P0=0xfe;delay(z);P0=f;delay(z);}void lsd4() //lsd4{uchar a,i,j,k,l,l1,k1,j1,i1; a=0xfe;delay(z);for(i=0;i<7;i++){a=a<<1; //单个灯依次点亮所有灯,从上往下P0=a;delay(z);}a=0xfe;P2=a;delay(z);for(j=0;j<7;j++){a=a<<1;P2=a;delay(z);}a=0xfe;P3=a;delay(z);for(k=0;k<7;k++){a=a<<1;P3=a;delay(z);}a=0xfe;P1=a;delafor(l=0;l<7;l++){a=a<<1;P1=a;delay(z);}for(l1=0;l1<8;l1++) //l1==8{P1=table1[l1]; //单个灯依次熄灭所有灯,从下往上delay(z);}for(k1=0;k1<8;k1++){P3=table1[k1];delay(z);}for(j1=0;j1<8;j1++){P2=table1[j1];delay(z);}for(i1=0;i1<8;i1++){P0=table1[i1];delay(z);}}void lsd5() //lsd5{uchar a,i,j,k,l,l1,k1,j1,i1;a=0xfe;P0=a;delay(z);for(i=0;i<7;i++){a=a<<1;P0=a;delay(z);}for(j=0;j<8;j++) //单个灯依次点亮所有灯,从下往上{P2=table2[j];delay(z);}a=0xfe;P3=a;delay(z);for(k=0;k<7;k++){a=a<<1;P3=a;delay(z);}for(l=0;l<8;l++){P1=table2[l];delay(z);}for(l1=0;l1<8;l1++) //单个灯依次熄灭所有灯,从上往下{P1=table3[l1];delay(z);}for(k1=0;k1<8;k1++){P3=table1[k1];delay(z);}for(j1=0;j1<8;j1++) //单个灯依次熄灭所有灯,从上往下{P2=table3[j1];delay(z);}for(i1=0;i1<8;i1++){P0=table1[i1];delay(z);}}void lsd6() //每组为单位同亮同灭从左向右再向左{P0=0x00;delay(z);P0=0xff;P2=0x00;delay(z);P2=0xff;P3=0x00;delay(z);P3=0xff;P1=0x00;delay(z);P3=0x00;P1=0xff;delay(z);P2=0x00;P3=0xff;delay(z);P0=0x00;P2=0xff;delay(z);P0=0xff;delay(z);}void lsd7() //lsd7 全亮全灭{uchar i;for(i=0;i<2;i++){P0=0x00;P1=0x00;P2=0x00;P3=0x00;delay(z);P0=0xff;P1=0xff;P2=0xff;P3=0xff;delay(z);}}void lsd8() //每组仅两个灯,从中间往两边再往中间{uchar i;for(i=0;i<8;i++){P0=table4[i];P1=table4[i];P2=table4[i];P3=table4[i];delay(z);}}void lsd9() //每组两个灯引亮所有灯再引灭,从中间带两边再到中间{uchar i;for(i=0;i<8;i++){P0=table5[i];P1=table5[i];P2=table5[i];P3=table5[i];delay(z);}}void lsd10(){uchar a,i,j;a=0xfe;P0=a;P1=a;P2=a;P3=a;delay(z);for(i=0;i<7;i++) //仅单个灯亮从上往下流{a=_crol_(a,1);P0=a;P1=a;P2=a;P3=a;delay(z);}for(j=0;j<7;j++) //仅单个灯亮从上往下流{a=_cror_(a,1);P0=a;P1=a;P2=a;P3=a;delay(z);}P0=f;P1=f;P2=f;P3=f;delay(z);void lsd11() {uchar a,i,j;a=0xfe;P0=a;P1=a;P2=a;P3=a;delay(z);for(i=0;i<7;i++) {a=a<<1;P0=a;P1=a;P2=a;P3=a;delay(z);}for(j=0;j<8;j++) {P0=table1[j];P1=table1[j];P2=table1[j];P3=table1[j]; delay(z);}}void lsd12()uchar a,i,j,k,l;a=0xfe;P0=a;P1=a;delay(z);for(i=0;i<7;i++) {a=a<<1;P0=a;P1=a;delay(z);}a=0x7f;P2=a;P3=a;delay(z);for(j=0;j<7;j++) {a=a>>1;P2=a;P3=a;delay(z);}for(k=0;k<8;k++){P2=table3[k]; P3=table3[k]; delay(z);for(l=0;l<8;l++) {P0=table1[l];P1=table1[l]; delay(z);}while(1);}。
单片机控制流水灯程序汇编语言随着科技的发展和微电子技术的迅猛进步,单片机逐渐成为智能系统与设备中不可或缺的组成部分。
而流水灯作为最基础的应用之一,不仅在学习过程中具有重要意义,同时也在实际工程中发挥着重要作用。
本文将介绍如何使用汇编语言编写单片机控制流水灯程序,并详细讲解其运行原理和实现方法。
一、流水灯原理流水灯是一种由多个LED组成的灯条或灯链,在按照一定次序依次点亮和熄灭的灯光效果。
其原理基于单片机通过控制输出口的电平高低来控制LED的亮灭状态,实现灯光的变化和移动效果。
二、程序设计方法1. 初始化设置在编写流水灯程序之前,我们首先要了解单片机的相应接口和寄存器的使用方法。
在程序开始时,需要进行相应的初始化设置,包括将数据方向寄存器和端口寄存器设置为输出,并将初始值赋予输出口电平。
例如,对于51单片机,可以使用以下汇编语言代码进行初始化设置:MOV P1, #00H ;将P1端口的输出电平置为低电平MOV P1M1, #FFH ;将P1端口的数据方向设置为输出MOV P1M0, #00H2. 主程序在流水灯程序中,需要编写主程序来实现流水灯的效果。
主程序中使用循环结构控制LED的亮灭状态和移动效果。
例如,以下是一个简单的汇编语言代码,实现了由4个LED组成的流水灯的效果:MOV R0, #F0H ;初始亮灭状态MOV R1, #00H ;初始LED位置LOOP: ;循环MOV P1, R0 ;将亮灭状态赋予P1端口的输出电平ACALL DELAY ;延时,形成流水灯效果MOV A, R1SUBB A, #01H ;将LED位置减一MOV R1, AJZ CHANGE ;当LED位置为零时,改变亮灭状态MOV R0, R0SJMP LOOP ;继续循环CHANGE: ;改变亮灭状态CPL R0 ;对亮灭状态进行取反操作SJMP LOOP ;继续循环3. 延时函数为了实现流水灯的移动效果,需要设置一个合适的延时时间来控制LED的亮灭速度。
流水灯程序闲来没事,就总结一下流水灯的工作,用两种语言实验C语言和汇编语言。
学习单片机的第一个程序就是流水灯实验!学习语言的输出的第一个程序就是hello word! 这都是一个过程!我们知道单片机执行的机器语言!汇编就是其执行的根本的语言,任何程序的编译最终还是要生成HEX语言,汇编语言~~!来回显示,并且显示时还会发出蜂咛声!P1口接八个发光二极管,P2.3接一个蜂咛器!一.汇编语言mov r7,#8main:mov r0,#8 ;一个循环需要移动8位acall ds1ms ;延时,以便人眼可以观察到acall ds1msmov a,p1 ;读P0口当前显示的数据送到Arr a ;将A中的数据循环右移1位mov p1,a ;再将A中右移过的数据送到P0djnz r0,loopdjnz r7,main ;移动不够8位,跳到LOOP处循环,ljmp rel ;流动1遍跳转到MAIN处循环流。
;---显示延时----------ds1ms: mov r1,#1ds1lo: mov r2,#200ds2lo: mov r3,#200djnz r3,$djnz r2,ds2lodjnz r1,ds1loret ;延时返回rel:end二.C语言#include<reg52.h>unsigned char i;unsigned char temp;unsigned char a,b;void delay(void) //延时子程序{unsigned char m,n,s;for(m=20;m>0;m--)for(n=20;n>0;n--)for(s=248;s>0;s--);}void main(void) //主程序{while(1) //循环条件永远为真,以下程序一直执行下去。
{temp=0xfe;P1=temp; //直接对I/O口P1赋值,使P1.0输出低点平。
delay(); //延时for(i=1;i<8;i++) //实现广告灯的移动{a=temp<<i;b=temp>>(8-i);P1=a|b;delay();}for(i=1;i<8;i++) //实现广告灯的反方向移动{a=temp>>i;b=temp<<(8-i);P1=a|b;delay();}}}实验很简单!懂的朋友完全可以在此基础上开发!比如一个爱心的流水灯。
For personal use only in study and research; not for commercial use51单片机常见的五种流水灯编写方式通过改变赋值实现流水灯void main(){while(1){P2=0xfe;delay1ms(500);P2=0xfd;delay1ms(500);P2=0xfb;delay1ms(500);P2=0xf7;delay1ms(500);P2=0xef;delay1ms(500);P2=0xdf;delay1ms(500);P2=0xbf;delay1ms(500);P2=0x7f;delay1ms(500);}}通过公式运算实现流水灯void main(){while(1){uint a,b=1;P2=0xfe;delayms(500);for(a=0;a<7;a++){P2-=b; // P2=P2-bdelayms(500);b=b*2; //都化为同一类型进制运算}}}通过操作符<<与“|”实现流水灯(通过移位实现流水灯)void main(){uchar a,i;while(1){a=0xfe; //点亮第一位LED灯for(i=0;i<8;i++){P2=a;a=a<<1; //左移一位a=a|0x01; //左移一位后与0x01相或,保证左移后最低位为1 delay_ms(500);}}}通过库函数_crol_(字符左移)实现流水灯void main(){uint a;a=0xfe;while(1){P2=a;a=_crol_(a,1);delay_ms(500);}}采用数组实现流水灯uchar code table[]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf,0xbf,0x7f};void main(void){uchar i;while (1){for(i=0;i<8;i++) //循环点亮8只LED灯{P2=table[i];delay_ms(500); //延时500毫秒}}}For personal use only in study and research; not for commercial use.Nur für den persönlichen für Studien, Forschung, zu kommerziellen Zwecken verwendet werden.Pour l 'étude et la recherche uniquement à des fins personnelles; pas à des fins commerciales.толькодля людей, которые используются для обучения, исследований и не должны использоваться в коммерческих целях.以下无正文For personal use only in study and research; not for commercial use.Nur für den persönlichen für Studien, Forschung, zu kommerziellen Zwecken verwendet werden.Pour l 'étude et la recherche uniquement à des fins personnelles; pas à des fins commerciales.толькодля людей, которые используются для обучения, исследований и не должны использоваться в коммерческих целях.以下无正文。