RecurDyn培训1-3 几何建模

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INTRODUCTION TO RecurDyn V7 R1
– Assembly模式
• 最高级模式,以下所有模式中建立的模型在此模式下都可见,并参 与计算; • 在此模式下可以建立实体,施加运动副,驱动条件以及定义函数和 变量等;
– Body edit模式
• 进行体创建和编辑; • 进入profile模式; • 不能定义运动副和运动条件等,不能执行计算;
INTRODUCTION TO RecurDyn V7 R1
初始设置
1.启动Recurdyn,设置模型名字为slider_crank_3D,设置
操作单位为默认,调整重力方向为-z。
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INTRODUCTION TO RecurDyn V7 R1
Body edit模式
• Body edit模式下对实体进行布尔操作
– 叠加(相当于 ansys中的add,而不同于merge) – 减去(挖洞) – 取交
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• Body edit模式下对实体局部操作
– 斜面 – 过渡圆角面 – 取表面生成薄壁壳体
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Body edit模式
• 在body edit模式下生成曲线和曲面
– – – – – – – – 折线 样条曲线 圆 圆弧 取实体的边生成曲线 由折线生成曲面 由样条线生成曲面 获取实体的表面生成曲面
INTRODUCTION TO RecurDyn V7 R1
– 选择前面创建的 profile,输入拉伸距离为 250 – 得到如下模型;
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…建立ground_bracket
12.将工作平面改为xz平面; 13.在工具栏中选择object control按钮,设置object control对话框,将拉伸体沿x轴正向移动100;
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…建立ground_bracket
.点击exit按钮,退出ground bracket编辑模式,完成 14 14. ground bracket的模型; 15.保存模型为slider_crank_3D;
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…创建曲柄模型
4.编辑crank尺寸,两个半径和厚度分别为20、25和20
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…创建曲柄模型
5.创建crank下端的球,并与crank合并;
– Solid and marker>>ellipsoid – 输入球心坐标和半径:
• Point: 0,0,30 • Distance:15
• • • • • Rflex模块 Fflex模块 发动机模块 控制模块 ……
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Body edit模式
• Body edit模式下生成各种基本实体
– 坐标(用于跟踪实体,如方便后处理等) – 生成圆柱、球体、长方体等
• 同一个body edit模式中的所有体,在装配体模 式下是一个body,类似于在装配体模式下将各个 体merge; • 在body edit模式下进行 unite操作,可以将相连 的体叠加,与 merge不同;但是如果两体是分 开的(无质量重合),效果就与 merge相同了。
…建立ground_bracket
9.点击工具栏上的exit菜单,退出草图编辑模式,重新 回到ground bracket编辑模式,得到模型如图所示。
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10.将工作平面改为yz平面;
…建立ground_bracket
.toolkit>>profile>>extrude 11 11.toolkit>>profile>>extrude
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1. 工作平面转向定义 XZ plane 2. 创建Cylinder几何 3. 输入如下参数 • Point1 [ 10, 0, 170 ] • Point2 [ 30, 0, 170 ] • radius : 20mm
…创建曲柄模型
9.退出crank编辑模式; 10.将crank沿x轴负向移动70,使得ground bracket与crank 装配;
Training Manual
RecurDyn几何建模
本章内容
• Recurdyn的操作模式 • 实例-曲柄滑块机构
INTRODUCTION TO RecurDyn V7 R1
INTRODUCTION TO RecurDyn V7 R1
RecurDyn的操作模式
INTRODUCTION TO RecurDyn V7 R1
INTRODUCTION TO RecurDyn V7 R1
1:-100,0 2:-100,-50 3:100,-50 4:100,0 5:30,0 6:30,-20
7:60,-20 8:60,-40 9:-60,-40 10:-60,-20 11:-30,-20 12:-30,0 13:-100,0
Cylinder2: Point:-80,0,170 Point:-40,0,170 Radius:5
…建立ground_bracket
5.再次点击auto operation图标,退出cylinder建模模式; 6.database栏中有创建的各个体,双击可以修改其属性, 包括尺寸、颜色、名称等;
INTRODUCTION TO RecurDyn V7 R1Box2的参数:源自 …建立ground_bracket
– 生成的两个方块如图所示:
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…建立ground_bracket
– 采用auto operation选项能够依次创建多个同种类型的体。
几何建模工具条
不同工作模式下几何建模
⑴ Assembly Mode
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操作 模式
⑵ Body-Editing Mode
⑶ Profile-Editing Mode
⑷ Body-Editing Mode in Subsystem
四种操作模式
• 四种操作模式
…初始设置
2.将工作平面设置为xz平面
…初始设置
• 设置完后图形窗口左上角出现模型名字,左下角的坐 标系中标出了重力的方向为-Z方向。
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建立ground_bracket
1.toolkit bar>>body>>ground。 2.设置隔栅区域的大小如图所示。
7.在第一个球心处创建另外一个同样大小的球,将其沿x轴 正向移动5,然后用布尔运算将其从unite1中挖去,形成 球铰槽;
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…创建曲柄模型
8.在crank的上端转轴处创建一个 cylinder用于模拟预紧螺母;
– 创建 Cylinder几何体
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…创建曲柄模型
6.采用布尔操作将link1和ellipsoid1合并;
– Boolean toolkit>>unite – 选择link1和ellipsoid1;
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…创建曲柄模型
INTRODUCTION TO RecurDyn V7 R1
INTRODUCTION TO RecurDyn V7 R1
…创建曲柄模型
.曲柄模型建立完毕,保存模型; 11 11.
创建连杆模型
• 下面建立一个连杆模型,它由一个圆柱体和两个球 体通过布尔运算合并形成。
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– Profile模式
• 创建草图,属于body edit的下一级,不能定义运动条件和计算;
– 子系统模式
• 用于复杂的装配系统; • 可以定义运动副,驱动条件,执行计算,进行局部运动性能分析;
Assembly模式
• 最高级的模式,其他所有模式下建 立的模型都在该模式下可见,并参 与分析计算;
– – – – – – 建立基本体; 添加运动副; 添加作用力; 定义接触; 定义子系统 进入其他专业模块
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4.选择auto operation选项
– Solid and marker>>cylinder – 选择创建方式为: point,point,radius ; point,point,radius; – 输入两组参数:
Cylinder1: Point:-100,0,170 Point:-80,0,170 Radius:20
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…建立ground_bracket
7.将工作平面转变为yz平面; profile >>2d line 8.toolkiet>>profile>> 8.toolkiet>>profile>>profile profile>>2d
– 通过输入13个点的坐标(其中第一个和最后一个 重合,使得图形封闭)形成拉伸草图后 finish 。 13个点坐标: