第9讲 三维几何建模-1分解
- 格式:ppt
- 大小:1.00 MB
- 文档页数:1
stl分解公式STL分解公式是指将一个三维模型分解成多个三角形面片的过程。
STL是“Stereolithography”的缩写,是一种快速成型技术,用于制造三维实体模型。
STL文件是一种常见的三维模型文件格式,它由许多三角形面片组成,每个面片都有三个顶点和一个法向量。
STL分解公式的基本原理是将三维模型分解成许多小的三角形面片,每个面片都有三个顶点和一个法向量。
这些面片可以被用来表示三维模型的形状和表面特征。
STL文件中的每个面片都有一个法向量,用于确定面片的朝向。
这个法向量可以用来计算面片的表面积和法向量方向。
STL分解公式的应用非常广泛,它可以用于制造三维打印机、计算机图形学、虚拟现实等领域。
在三维打印机中,STL文件可以被用来控制打印头的运动,从而制造出三维实体模型。
在计算机图形学中,STL文件可以被用来表示三维模型的形状和表面特征,从而实现三维模型的渲染和动画效果。
在虚拟现实中,STL文件可以被用来表示虚拟环境中的三维模型,从而实现沉浸式的虚拟现实体验。
STL分解公式的实现方法有很多种,其中比较常见的方法是使用三角形剖分算法。
三角形剖分算法是将一个多边形分解成多个三角形的过程,它可以被用来将三维模型分解成多个三角形面片。
三角形剖分算法有很多种,其中比较常见的算法有Delaunay三角剖分算法、Ear Clipping算法、Greedy Triangulation算法等。
STL分解公式是将一个三维模型分解成多个三角形面片的过程,它可以被用来表示三维模型的形状和表面特征。
STL分解公式的应用非常广泛,它可以用于制造三维打印机、计算机图形学、虚拟现实等领域。
STL分解公式的实现方法有很多种,其中比较常见的方法是使用三角形剖分算法。
课程简介Array一、课程定位三维设计和图像处理技术在工程设计领域中占有重要的地位。
通过本课程学习三维建模、三维编辑、动画制作和渲染等技术和方法,可从事制作角色动画、室内外效果图、游戏开发、虚拟现实等三维设计领域的工作。
通过本门课程的学习,使学生掌握三维建模、材质、灯光、镜头、动画和渲染的基本方法和理论,对于基本操作、建模、模型修改、材质赋予、灯光相机、渲染、特效、动画制作等各个方面有一个系统而全面的认识和了解,能够熟练掌握常用的基本操作,并具备相应的自学能力。
二、课程内涵教学目的:通过本课程的学习,培养学生的艺术感、空间感和运动感,掌握三维空间建模、实体和环境的渲染贴图、光线及特效、动画制作等基本技能,具有使用计算机3D技术解决如广告展示、建筑装潢、环境艺术、游戏等方面实际应用问题的动手能力。
为今后继续学习其它专业课程和深入应用奠定基础。
教学内容:1、在掌握计算机辅助设计与绘图的基础上,进一步掌握三维空间的几何体、曲面、复合实体建模和编辑修改的基本知识、基本方法和基本技能;2、掌握为模型使用材质和贴图、进行渲染的基本方法和技能;3、掌握在场景中使用各种灯光、设臵摄象机,制作特殊视频效果的基本方法和技能;4、针对实际应用项目,综合使用所学的基本知识、基本方法和基本技能,完成一至两个中等难度的设计任务。
课程的基本要求:(1)三维建模的基础知识:1、了解三维建模的基本概念和术语,制作三维建模对系统软硬件的要求;2、了解3ds max的界面布局、工具名称及功能,掌握其使用方法;3、理解空间坐标系统和透视图;会使用视图操控工具;4、了解三维建模制作的一般过程和控制建模的方法。
(2)基本几何体的建模:1、熟练掌握标准几何体的创建和参数设臵方法2、熟练掌握扩展几何体的创建和参数设臵方法3、熟练掌握用布尔运算创建复合几何体的方法,会建立和解散“组群”4、熟练掌握平面二维曲线、图形、文字的创建方法(3)编辑修改器的使用:1、熟练掌握弯曲、扭转、锥化、倒角修改器的使用方法;2、熟练掌握噪波、位移、伸展、倾斜、球化修改器的使用方法;3、掌握轮廓倒角、结构线框、FFD修改器的使用方法;(4)放样建模:1、熟练掌握用二维路径和二维造型进行放样的建模方法2、掌握在放样建模中使用缩放、扭曲、倾斜、倒角、拟合修改器的方法3、熟练掌握使用拉伸修改器将二维图形拉伸成三维实体的方法4、熟练掌握使用旋转修改器将二维曲线旋转成三维实体的方法(5)NURBS建模:1、掌握两种NURBS曲线的创建和修改方法;2、掌握标准NURBS曲面的创建和修改方法;3、会由NURBS曲线生成NURBS曲面;4、能使用多边形网格建模的方法。