和函数 w = u + iv ( w = ρ e iϕ )
第二步:根据映射, 第二步:根据映射,找 出 u, v与 x , y的关系
第三步: 的关系, 的关系式, 第三步:根据 x , y的关系,定 u , v的关系式, 即可得到像的图形。 即可得到像的图形。
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三、函数的极限
1.函数极限的定义 函数极限的定义: 函数极限的定义
w = z →
2
v o
4
−2
o
2
u
平行于 v 轴的直线.
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例1 在映射 w = z 2 下求下列平面点集在 w 平面
上的象 :
π ( 3) 扇形域 0 < θ < , 0 < r < 2. 4 解 设 z = re iθ , w = ρe iϕ , 则 ρ = r 2 , ϕ = 2θ ,
(2) lim[ f ( z ) g ( z )] = AB; f (z) A (3) lim ( B ≠ 0). = z → z0 g ( z ) B
与实变函数的极限运算法则类似. 与实变函数的极限运算法则类似
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Re( z ) 当 z → 0 时的极限 例3 证明函数 f ( z ) = z 不存在.
u v + = 1. 关系式: 即得 u, v 关系式: 2 2 5 3 2 2 表示 w 平面上的椭圆 .
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2 2
总结, 总结,求 z 平面上的图形在某映射 平面上的像集: 在 w 平面上的像集:
第一步: 第一步:先设出自变量
下,
z = x + iy ( z = re iθ ),
设函数 w = f ( z ) 定义在 z0 的去心邻域 0 < z − z0 < ρ 内, 如果有一确定的数 A 存在, 对于任意给定的 ε > 0, 相应地必有一正数 δ (ε ) 使得当 0 < z − z0 < δ (0 < δ ≤ ρ )时, 有 f ( z ) − A < ε 那末称 A 为 f ( z ) 当 z 趋向于 z0 时的极限 .