知乎网用户答案采纳影响因素实证研究
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2017年 第2期
第39卷总第272期物流工程与管理
LOGISTICS ENGINEERING AND MANAGEMENT经济与管理
doi : 10.3969/j. issn .1674- 4993.2017.02.035
知乎网用户答案采纳影响因素实证研究#
□阮佩姗,王娟,任梦婷,刘振盼
(南京邮电大学管理学院,江苏南京210046)
【摘要】随着网络问答社区在中国互联网的发展壮大,知乎作为目前中国最富有影响力的问答社区网站,对知乎
网用户答案采纳的影响因素进行研究具有现实意义。以TAM模型为基础,根据前人研究以及当今问答社区发展趋势,
引入新变量,构建相应研究模型。另外,使用问卷调查方式收集了 192个数据样本,利用SPSS社会科学软件对影响知乎
用户答案采纳因素的结构化方程进行了验证研究。研究发现,新鮮度和可靠性是决定答案有用性的重要因素,直接影
响采纳意向的三个因素当中,感知有用性和感知娱乐性是关键因素,社交倾向在一定程度上也影响着用户的采纳意向。
【关键词】网络问答社区;知乎;答案采纳;使用因素
【中图分类号】C951 【文献标识码】A 【文章编号】1674-4993(2017)02-0103-04
An Empirical Study on the Influencing Factors of the Adoption of Answers to Users of ZhiHu
□ RUAN Pei - shan,WANG Juan,REN Meng - ting,LIU Zhen - pan
(School of Management,Nanjing University of Posts and Telecommunications,Nanjing 210046,China)
【Abstract】 With the growth and development of Internet Q & A community in China,the study on the influencing factors of
Q & A users’ answers is of great significance as the most influential Q & A community website in China. Based on the TAM
model,according to the predecessors’ research and the development trend of the Q & A community,new variables are introduced
to construct the corresponding research model. In addition, 192 data samples were collected by means of questionnaires,and SPSS
social science software was used to validate the structural equations that affect the adoption of user answers. It was found that
freshness and reliability were important factors determining the usefulness of the answer. Among the three factors that directly
influenced the intention to adopt, perceived usefulness and perceived entertainment were the key factors, and the social orientation
also affected the adoption of the user to a certain extent intention.【Key words】 network Q & A;ZhiHu;adoption of answers;factors of use
1引言
随着互联网的普及和网络用户群体的壮大,传统的网络
信息不足以满足用户的需求,加上UCG网络传播模式的普
及,网络问答社区应运而生。网络问答社区把具有相同兴趣
的人聚集在一起,营造一个良好的信息交流环境。通过用户
有针对性地提出相关专业问题,集思广益,鼓励用户对盈余知
识[1]进行充分表达,促进知识的产生融合和分享。知名度比
较高的问答社区网站包括“ Quorn”、“百度知道”、“互联网公
共图书馆”“雅虎问答”等,作为国内最受欢迎的知识型网络
问答社区,“知乎”网避免了部分知识问答社区平台过大、管理
松散、提问者和回答者素质不平衡等问题,利用核心用户创造
大规模高质量的信息,构造强大有效的人际关系网。 *目前“知乎”网已经积累了大量用户和网站信息并且具有
明显的舆论导向特征,这些信息和特征有利于掌握分析公众
的舆论倾向,为社会管理提供科学依据。基于已有的研究,
现过去关于在线社区的文献多数重点研究
知识分享因素,关于答案采纳因素的分析仍有欠缺。为了探
索答案采纳因素,本文在前人研究基础上,结合知乎发展现
状,构建了相应的答案采纳模型,分析影响用户答案采纳的
因素。
2理论背景
2. 1技术采纳模型
技术接受模型(Technology Acceptance Model, TAM )是 Davis 在 Fishebein 和 Ajzen 的理性行为理论(Theory of
【收稿日期】2016-11 -27
*基金项目:本项目是国家级大学生创新训练计划项目:基于TAM模型的互联网金融理财产品使用因素研究(SZDG2015031),江
苏省教育厅高校哲学社会科学研究项目:平台战略驱动的江苏制造企业跨界成长研究(2015SJB014),南京邮电大学
国自基金孵化项目:企业家社会资本、战略过程与企业绩效(NY214117)的阶段性研究成果
【作者简介】阮佩姗(1994一),女,汉族,广东广州人,南京邮电大学管理学院,学士。
王娟(1982—),女,汉族,江苏南京人,南京邮电大学管理学院,副教授。
任梦婷(1995—),女,汉族,宁夏石嘴山人,南京邮电大学管理学院,学士。
刘振盼(1995—),女,汉族,山西运城人,南京邮电大学管理学院,
学士。104物流工程与管理第39卷
Reasoned Action,TRA )的基础上所提出来的,它有效地解释
和预测用户的使用信息产品的意向和行为,把用户接受使用
信息技术简洁概括为两个影响因素:感知有用和感知易用。
感知有用是指个体相信使用某项信息技术能够提高工作绩
效。感知易用是指个体认为使用一个具体系统的简易程度的
反映。后来,Venkates和Davis引入了主观规范、印象、自愿
性、经验等变量对原来的TAM模型进行了修正,并把拓展后
的模型命名为TAM2。TAM2解释社会影响过程和认知工具
性过程对感知有用性的影响,相比TAM模型,TAM2更加完善
具体。
2.2技术采纳模型理论的感知娱乐性
王勇[3]以TAM模型为核心,结合TAM模型的变量,对娱
乐信息系统特点进行整合,构造了娱乐系统技术采纳模型,模
型结构包括感知易用性、感知有用性、感知娱乐性和采纳意向
等变量因素。感知娱乐性是指在计算机的过程中,通过对比
产品的性能而体验到的乐趣程度。在技术采纳模型中第三条
被认可的附加因素就是感知娱乐性。3研究模型构建和假设
本文以Davis的TAM模型为理论基础,结合TAM2模型
的优点,融合王勇提出的娱乐系统技术采纳模型,加入许博、
邵兵家[4]等人关于网络社区用户使用意向的构建模型中的社
交倾向因素以及XiaoynCHEN和ShengliDENG[5]中信息可靠
性和新鲜度对感知有用性的影响原理,构建了关于知乎网的
答案采纳模型来分析研究知乎网用户关于答案采纳的影响因
素。模型包括信息可靠性、新鲜度、主观规范、感知有用、感知
易用、社交倾向这几个影响变量,如图1:
图1答案采纳模型
3.1 感知有用性
感知有用性是TAM模型的核心组成部分,也是用户对于
自己行为做出是否有用的主观判断,它注重工作绩效的提高。 XiaoynCHEN和ShengliDENG指出,用户认为答案越有用,他
们采纳答案的意向就会越强烈。根据她们的采纳模型和 TAM2模型,本文将把可靠性、新鲜度、主观规范作为影响感知
有用性的因素来进行研究。
3.1.1可靠性Soojumg&Sanghee[6]把影响答案质量的因素分成了内容、认知、信息来源、效用、外部环境、社会情绪,其中,信息来源可
以影响用户对答案的彳目任程度。Gurevych[7]等人认为柄息的
真实性也是一个影响答案质量的重要因素,答案是否可靠会
左右用户的判断,可靠性高的答案容易取得信任,最终被
采纳。
3.1.2新鲜度
新鲜度是指对于用户来说是从未见过的或者与以往有所
区别的内容,这就意味着用户采纳答案的动机不仅仅只想获
得问题的答案,还希望得到一些创造性的想法,其中也符合目
前知乎网段子不断产生的现象。新奇的答案会让用户眼前一
亮,并且产生积极正面的印象,这很可能让用户认为这些答案
是有用的。
3.1.3主观规范
根据王勇[3]的观点,主观规范可以通过内化和认同两种
方式实现对感知有用的影响。用户有可能在观点不明确的时
候,把自己亲密或者信任的人的信念通过内部转化变成自己
的信念,从而产生与他人一致对感知有用性的认同感。认同
方式容易出现在经验缺乏的时候,Hartwick[8]表明,当用户处
在陌生的网络环境,主观规范对使用者的影响明显,但是随着
经验的增加,对他人意见的依赖程度就会显著降低。
由此,可以提出以下假设:
假设一:感知有用性与采纳意向呈正相关。
假设二:可靠性与感知有用性呈正相关。
假设三:新鲜度和感知有用性呈正相关。
假设四:主观规范与感知有用性呈正相关。
3.2社交倾向Petty和Cacioppo[9]的研究指出“第三者效果”理论
(peripheralcues )解释不同用户之间的关系,当个体不愿意或
者不能够审阅答案质量的高低,“第三者效果”理论在个体阅
览答案时起着显著的作用,知乎网站也受这种社交现象的影
响。每个用户的社交倾向都不一样,高社交倾向用户更愿意
在网络中与他人结交朋友,在一定朋友圈范围内进行交流,加
畅信息交流通道;低社交倾向用户相对比较被动和封闭,在使
用网络过程更多处于浏览状态,不轻易做出发言。高社交倾
向用户拥有更多的机会对答案进行感知采纳,于是本文提出
以下假设:
假设五:社交倾向与感知有用性呈正相关。
假设六:社交倾向与采纳意向呈正相关。
3.3 感知娱乐性
感知娱乐性(Perceived Enjoyment)作为用户一个内部信
念和动机,产生愉悦感和满足感是交互作用的本质。Teo、 Lim、Lai[1()]等人研究发现,感知娱乐性和网络使用频率呈正相
关。由此做出类似的推断,感知娱乐性在网络问答中对于用