二维无纸矢量动画软件的简介
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2012年第·6期太原城市职业技术学院学报Journal of TaiYuan Urban Vocational college期总第131期Jun2012[摘要]文章通过分析动画制作工艺中的各个环节,对二维动画与三维动画在表现形式的同异点进行比较,阐述了二维动画与三维动画之间的并存关系,并分析了二维动画与三维动画的发展趋势。
[关键词]二维动画;三维动画;关系;发展趋势[中图分类号]TP[文献标识码]A[文章编号]1673-0046(2012)6-0162-02浅谈二维动画与三维动画之间的关系李建华(太原理工大学,山西太原030024;山西金融职业学院,山西太原030001)1906年美国人斯图亚特·布莱克顿制作的《滑稽脸上的诙谐相》作为世界上第一部动画片自诞生以来,动画这门视觉艺术已经走过了它100多年的历史。
随着科学技术水平的高速发展,动画的表现手法也越来越丰厚。
因此,从不同技术手段上将其分为两种类型:二维动画和三维动画。
目前,动画市场的主流动画片从形式上分为二维动画片(以平面手绘动画、FLASH动画为主)和三维动画片(以3D电脑影像为主)。
三维动画技术带来了动画领域的革新,促使动画在技术表现和视觉感染力上得到了进一步提升。
大量的三维动画片不断地涌现市场并取得了惊人的票房,而二维动画片已经不能满足当前人们的视觉感官需求。
因此,三维动画的兴起极大地考验着二维动画的生存空间,也使二维动画的发展面临着严峻考验。
但事实上,我们不能把二维动画和三维动画单纯地分开来看,它们之间有着不可分割的并存关系。
一、制作工艺随着计算机动画技术的普及发展,动画制作工艺也日益完善。
动画制作工艺一般可分为前期、中期、后期三个工艺步骤。
1.前期设计前期设计可分为文字剧本、人物与场景的造型设定、分镜台本。
二维动画与三维动画在最初设计造型时,都是用手绘(线条、色彩、明暗)形式来塑造符合影片审美特征的人与物,一旦审查通过,二维动画的平面化造型就到此为止;而三维动画还要进行更加复杂、艰辛的工作———完成造型的建模工作(3D的立体模型):人物、动物、场景、道具等一切物体都需要构建成立体的形式,其耗资巨大。
浅谈二维、三维动画的概念与区别陈中瑞江西财经大学艺术学院江西南昌 330032摘要:浅谈二、三维动画的概念、区别、学习技巧。
关键词:二、三维动画;概念;区别;技术1 动画的概念1)二维画面。
它是平面上的画面,如纸张、照片或计算机屏幕显示。
无论画面的立体感有多强,毕竟是在二维空间上模拟真实的三维空间效果。
三维画面,画中景物有正面、侧面和反面。
通过调整三维空间的视点,可看到不同的内容。
二维画面无论怎样看,内容是不变的。
特点:它是对手工传统动画的改进。
只要将手工制作的原动画逐帧的进行输入计算机,并且辅助完成绘线上色的工作和控制完成纪录即可。
2)三维动画。
它分为动画和美术,又称3D动画,是近年来随着计算机软硬件技术发展产生的新兴技术。
在计算机中建立一个虚拟的世界,这是软件的作用。
按照需要表现的对象形状尺寸,建立模型和场景,然后再根据要求设定的模型运动轨迹、虚拟摄影机的运动及其5B83相关动画参数,最终才能按要求为模型赋上特定的材质,同时打上灯光。
全部完成后,即可让计算机自动运算,自动生成最后的画面。
3D动画技术模拟真实物体的方式具有精确性、真实性和无限的可操作性。
现已应用在医学、教育、军事、娱乐等领域。
在影视广告制作上,该技术能给人耳目一新的感觉。
它还可以用于广告和电影电视剧的特效制作等。
3)CG动画。
CG(Computer Graphics的缩写)实质上是利用计算机为工具,并进行视觉设计与生产系列相关产业的形成。
在国际上,将其视觉设计和生产的领域通称为CG。
技术、艺术和所有的电脑视觉艺术创作活动(网页设计、影视特效、平面印刷品的设计、三维动画、多媒体技术和以计算机辅助设计为主的建筑、工业造型设计等)都属于此范畴。
日本将CG常指为数码化的作品,从纯艺术创作到广告设计都是它的范围,既可为二维或三维的,也可为静止或动画的。
从广义上说,既包括DIP,又包括CAD,其概念也在逐步扩大。
由CG和虚拟真实技术制作的媒体文化,如今都归属了CG范畴,也逐步形成了可观的经济产业。
第一章测试1.世界上第一部音画同步的有声动画《蒸汽船威利》创作于( )A:1947年B:1927年C:1928年D:1937年答案:C2.最早提出人眼有“视觉暂留”特点的人是( )A:约翰拉斯特B:奥诺雷杜米埃C:诺曼麦克拉伦D:彼得·罗杰答案:D3.画面分镜头剧本是由哪些部分组成的()A:文字与声音B:画面与文字C:镜头转换D:动作描述答案:B4.1914年,美国人埃尔·赫德发明了透明的赛璐珞片,实现了活动形象与背景分离的制作,在软件当中()成为了“赛璐珞”的替代。
A:图层B:滤镜C:文档D:时间轴答案:A5.动画纸有别于其他纸的特点是( )A:统一的颜色B:统一的厚度C:统一的定位孔D:统一的大小答案:C第二章测试1.Flash动画多方面简化了动画制作难度并支持脚本语言,可实现特殊的、随机的动画效果。
基于矢量的图形动画,播放文件体积小,播放时采用流式技术,便于()。
A:查找检索B:网络传播C:观众观看D:媒体播放答案:B2.Flash是矢量图形编辑软件。
矢量图是运用数字方法计算出来的图形,没有分辨率。
所以Flash中的图像无论放大、缩小或是旋转都不会()。
A:图像翻转B:图像变色C:图像丢失D:图像失真答案:D3.关于运动补间动画,说法正确的是 ( )A:运动补间是发生在相同元件的不同实例之间的B:运动补间是发生在打散后的不同元件的实例之间的C:运动补间是发生在不同元件的不同实例之间的D:运动补间是发生在打散后的相同元件的实例之间的答案:A4.Flash拥有强大的输出能力。
在动画创作完成后,最高效播放的设备或媒介是( )A:CD或DVD光盘B:电视C:智能手机D:互联网答案:D5.在导入图像时(导入到舞台),如果有一系列的图像,FLASH会弹出提示是否导入系列的图像。
如果点击“是”,那么这一系列的图像会以什么样的形式出现()A:分布在帧上B:在同一层上并重叠C:第一幅图象在场景出现,其他图将导入到库中D:分布在多个层上答案:A第三章测试1.下列对创建庶罩层的说法错误的是( )A:将现有的图层直接拖到遮罩层下面B:选择”修改”>“时间轴”>“图层属性”,然后在”图层属性”对话框中选择”被遮罩”C:其余都不对D:在遮罩层下面的任何地方创建一个新图层答案:C2.Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是 ( )A:形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作动画B:在现实当中两种动画都不常用C:形状补间动画比动作补间动画容易D:两种动画很相似答案:A3.钢笔工具单击创建路径的起点,再次单击创建路径的第二个点,此时创建的路径是一条直线;如果在创建路径的第二个点时,执行以下哪一操作,绘制的就是一条曲线( )A:都不可以B:再次单击C:单击并拖动鼠标D:双击鼠标答案:C4.元件和与它相应的实例之间的关系是( )A:改变实例,对相应的元件一定有影响B:改变元件,则相应的实例一定会改变C:改变实例,对相应的元件可能有影响D:改变元件,则相应的实例不一定会改变答案:B5.下列对引导层说法正确的是()A:引导层中不含占位符B:引导层只能放运动路径C:添加到引导层中的内容会出现在 SWF 文件窗口中D:添加到引导层中的内容不会出现在 SWF 文件窗口中答案:D第四章测试1.对于在网络上播放的动画,最合适的帧频率是多少? ( )A:16fpsB:25fpsC:12fpsD:24fps答案:C2.以下关于使用元件的优点的叙述,不正确的是: ( )A:使用电影可以使动画更加的漂亮、高效B:使用元件可以使电影的播放速度加快C:使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减D:使用元件可以使电影的编辑更加简单化答案:B3.Flash作品之所以在Internet上广为流传是因为采用了什么技术? ( )A:矢量图形和流式播放B:音乐、动画、声效、交互C:多任务D:多图层混合答案:A4.Flash软件升级迭代后叫什么名字? ( )A:DreamweaverB:AuditionC:AnimateD:After Effects答案:C5.使用选取工具调整线条时,按下什么键可以产生一个尖突节点。 ( )A:【CTRL】B:【SHIFT】C:【ESC】D:【ALT】答案:D第五章测试1.WAV格式,是()公司开发的一种声音文件格式,也叫波形声音文件,是最早的数字音频格式,被Windows平台及其应用程序广泛支持,压缩率低。
常用软件序列号(注册码)合集微软和Adobe的各种软件为主XP正式版SN:CHR-SSV456-9985303DSK-3或者CHR-SSV234-9913220CHR-3安全之星XP正式版SN:CHR-SSV456-9985303DSK-3或者CHR-SSV234-9913220CHR-3 AdobeAfterEffectsV5.0sn:EWE780A7645038-389-588或者SN:EWW471R7080005-040-498AOfficeXP简体中文正式零售版FCKGW-RHQQ2-YXRKT-8TG6W-2B7Q8Office2000 k3kt9-267pt-4thhf-q69r3-frxy6AdobeAfterEffectsV4.1--sn:EWW400R4000123-666-922AdobeAcrobat5.0.1简体中文版--SN:KWC500R6538415-885AdobeAcrobat5.0正式完全版--sn:AEB100R3498245-291或者sn:KWW500R7150122-128 AdobeAcorobatfull4.0--sn:AOW301R7136978-298AdobeAcorobatread1.2--sn:ARM100R3100034-100-397AdobeAcorobatdistiller2.1--snEE100R3001172-010-496AdobeAcorobatcapture--sn:WCW100R3101909-171AdobeDimission3.01--snJW301R2100011-348AdobeGenesis--sn::44444autoriznatincode:2077229778AdobeIllustrator9.0繁体中文版--sn:ABT800R7100102-625AdobeIllustrator8.0中文版--sn:ABW800X7102095-685或者sn:EXX500R5900103198-517AdobePageMaker.v7.0--S/N:1039-1121-2998-7586-7388-7545AdobePagemaker6.0--sn:03W600R1124621-479AdobePagemakerNLv5.0--sn:03-5025-303224614AdobePremiere6.0final--sn:MBF500B7205104-998AdobePremiere5.1--sn:MXX500R145503-500-448AdobePremiereRT5.1for9x/NT--sn:MBF420U3000205-940AdobePhotoShopv6.01中文版--PWC601R3382269-296或者PWC601R4999617-923或者PWW600R7105467-948或者PWW550R7162534-100AdobePhotoshop6.0--sn:PWW600R7105467-948或者EXX600B6311279-428 AdobePhotoshop5.0--sn:PWW400R7106337-339AdobePhotoshop4.0--sn:PWW250R3107069-312AdobePhotodeluxe--sn:HTW200R7100048-493AdobeStreamlinev4.0--sn:SBW400U7102000-766或者SBW400U7100000-392AdobeStreamlinev3.0--sn:SBW300S1100640-184AdobeTypemanager--sn:AWW400P0101591-292AdobeWildtype--sn:FHW251R31003373Adobe Creative Suite软件类:Adobe创意套件,是Adobe系统公司出品的一个图形设计、影像编辑与网络开发的软件产品套装。
中日美动画一、美日中主要艺术特征(1)美国主要艺术特征迪斯尼风格的美国动画。
迪斯尼对于动画的理解,决定了美国动画片作为大众娱乐工具的发展方向,建立了鲜明风格。
迪斯尼动画的特点包括:以剧情片为主,情节曲折,人物性格鲜明,动作生动夸张,音乐优美动听,适合绝大数观众的审美口味。
(2)日本主要艺术特征手冢治虫首创借用电影镜头语言来绘制漫画,在有限经费的情况下,一有限的资源,制造出无限的效果.手冢治虫作品强调“人性”,成为日本动画的奠基精神。
作品中的角色多半具备复杂多面的性格,好人也有利欲熏心的时候,坏人也有动恻隐之心的时候。
即使不用煽情的手法美化人性,故事也会表现了他对人性的信心与期待。
宫崎骏不参照迪斯尼模式,每一部电影都有不同的故事结构、发展节奏和基调。
宫崎骏带领其工作室试用质朴的镜头语言,制作出精致细腻的绘画风格。
其作品富有深切的人文情怀、环保意识,是日本商业动画中的一股清泉。
(3)中国主要艺术特征中国动画的艺术特征来自于中国的传统艺术,而中国传统艺术深受中国哲学、美学思想影响。
中国动画最具特色的艺术特征就是“写意”。
一是情节的写意。
与别的国家相比较,中国动画片在情节设计上更重视过程而非结果.例如打斗动作中不是在于你死我活的结果,而是将打斗动作想舞蹈一样来表演。
而这种以舞蹈形式来演绎战斗场面的美术特征根源在于中国传统京剧将具体化的情节转化为象征性动作的表达方式。
二是动作的写意。
中国动画片中的动画设计注重“功能性”而不是“合理性”。
常常把现实的动作加以线条意象化,将日常动作转化为写意的表演。
三是主题的写意.中国动画片赋予寓教于乐的使命,往往通过幻想的故事表现深刻的主题。
主题往往含蓄、隐晦不像西方善恶二元独立。
二、中外动画审美与创作风格1。
美国动画的审美景观与创作风格(1)迪斯尼的动物美学“一切都始于一只老鼠。
"这是沃尔特·迪斯尼时常挂在嘴边的一句话。
因为在1928年,世界上第一部有声动画片《汽船威利号》的主角就是米老鼠米奇.在迪斯尼动画创作的早期,动物明星占据了重要的分量,其中最知名的明星莫过于米老鼠和唐老鸭了.随后增加了更多与米老鼠共同成为迪斯尼那一时代的动物明星,例如唐老鸭、高飞狗、小飞象等等。
tecplot-360培训教程--上海飞熠Tecplot 360培训教程--上海飞熠软件技术有限公司主要内容前言、公司简介一、Tecplot介绍二、曲线图三、二维图四、三维图五、数据操作六、绘图增强七、自动化八、CFD分析上海飞熠软件技术有限公司,专业的计算流体力学、计算传热学的软件代理商,主营的软件有: FlOW-3D精准的流体模拟软件TECPLOT专业的绘图与数据分析软件.GRIDGEN(POINTWISE)专业的网格划分软件FLOWNEX管网系统优化设计软件PHOENICS建筑通风/暖通/安全专业的CFD软件Tecplot是Tecplot公司推出的绘图和数据分析的通用软件 Tecplot对于进行数值模拟、数据分析和测试是理想的工具 Earth Sciences Manufacturing Academic InstitutionsArmy Corps of Engrs. 3M BerkeleyChevronTexaco Applied Materials CalTechUSGS Georgia Tech CaterpillarUnocal Ford Motor Company MITIntel Woods Hole Purdue Aerospace John Deer PrincetonBoeing Monsanto StanfordCessna Dept of Defense & US Gov. Univ. of Illinois UCElectric Boat Univ. of Michigan General ElectricJet Propulsion Lab Edwards AFB National LabsLockheed Martin Naval Research Lab ArgonneNASA Research Ctrs. Naval Surface Warfare Knolls Atomic PowerCenter Northrop Grumman Los AlamosNIH ONERA Lawrence LivermoreNIST Lawrence Berkeley Pratt & WhitneyUS ARL Raytheon Oak RidgeUS Food & Drug Admin. Rolls Royce Pacific NorthwestWright Patterson AFB Solar Turbines SandiaTecplot 360主要功能XY曲线图 Polar图散点图 2D矢量图 3D Contour图流线图等值图切片图地形图粒子图动画第一节 Tecplot介绍1.1工作区Workspace 1.2边框工具栏、菜单栏、工具栏 1.3数据读入与输出1.4 Excel插件1.5创建域(Zones)1.6创建框架(Frames)1.7创建图案文件(Layouts & Style) 1.8打印与输出1.1工作区Workspace文件名菜单栏工具栏边框工具栏工作区状态栏1.2菜单栏、工具栏、边框工具栏菜单栏视图插入数据设置工具帮助文件编辑画图动画控制框脚本分析工具栏创建Frame 创建域选择放大切片等值线输入文本调整移动旋转流线探测插入几何形状导出数据边框工具栏二维视图: XY曲线图:图形属性网格图曲线图云图标符矢量图柱状图散点图图形设置阴影边界域设置流线图三维视图增加的部分: 时间轴灯光透明度快速编辑等值图切片图自动重画流线图菜单栏界面具体介绍1.2.1、FileNew Layout:新建文本框(注意保存)Open Layout:打开文本框 Save Layout:保存Save Layout as:保存为Load Data File(s):输入数据文件 Write Data File:输出数据文件 Print Preview:打印预览Print:打印Paper Setup:纸张设置Publish:输出超文本格式 Export:输出avi, eps, jpeg等格式 Preferences:参数设置Exit:退出颜色其他设置大小保存配置1.2.2、EditUndo:撤销上一步(没有Redo)Select all:全选Quick Edit:快速编辑Push:把已选择的项目推到当前图片堆的底部Pop:把所选项目从图片堆中取出Cut:剪切Copy:复制Paste:粘贴Clear:清除Copy plot to clipboard:复制图到剪贴板注:除最后一个选项外,其他选项的操作都只局限于Tecplot内部1.2.2、Copy plot to clipboard4.2、EditAll frame Work area1.2.3、ViewRedraw Frame/all:刷新当前的图片框 Zoom:放大(平移键和“-”:缩小) Fit to full size:放大图形使之填满整个图片框 Nice Fit to full size:最佳放大图形使之填满整个图片框Data fit:适合文本框Make Current View Nice使当前视图最佳 Center:可以把文本框的图形置于中心位置 Translate/Magnify:平移,放大Last:恢复Tecplot视图栈中先前的一个视图 Copy View复制视图Paste View粘贴视图Workspace工作空间调整所选控制框使适合工作空间调整所有控制框使适合工作空间调整纸张使适合工作空间工作空间最大化Axis:设定坐标轴参数 1.2.4、Plot (3D为例)Assign xyz:选定xyz的变量Reset 3D Axes:重新设置三维坐标 3D Axis Limits:三维坐标设置 3D Orientation Axis:三维方向轴的显示与否,或者显示的颜色、尺寸大小、显示位置 Zone Style:域性质Streamtraces:轨迹Slices:切片Iso-Surfaces:等值面Contour/Multi-Coloring:网格、矢量、等高线、散列及颜色设置Vector:矢量Scatter:散点RGB Coloring:颜色设置Edge Details:边界Blanking:将图形消隐Time Details:时间控制Light Source:灯光Advanced 3D Control:三维控制 Label Points and Cells:点和面标签 Style Linking:轴、网格和域相互关联1.2.4.1、Axis设定指定坐标轴轴线、边线区域性质变量名范围数值标度格线刻度1.2.4.1、Axis设定-变量名中文字体1.2.4.1、Axis设定-范围整数浮点数指数上标时间1.2.4.1、Axis设定-格线格线在底层格线在顶层1.2.4.1、Axis设定-刻度刻度线的尺寸刻度线位置刻度间距基准刻度1.2.4.1、Axis设定-数值标度标度偏斜角度1.2.4.2、Zone style, Mesh :设置网格线的性质 , Contour :选择不同的变量参数,设置等高线的颜色等性质 , Vector :设置矢量图的性质 , Scatter :设置散列的性质 , Shade :设置阴影的性质, Edge :设置边界线的性质1.2.4.2、2D Cartesian- Zone style-Contour1.2.4.2、3D Cartesian- Zone style-Mesh1.2.4.2、 Contour & Multi-Coloring Details 模拟参数1.2.4.3、XY Line-XY Mapping1.2.4.3、XY Mapping1.2.5、Insert菜单可以插入文本、线段、矩形、圆、椭圆、切片、流线等1.2.6、Animate菜单, IJK-Planes:沿着IJK方向逐面显示 , IJK-Planes:沿着IJK方向逐面消隐 , Iso-Surfaces:等值面逐面显示 , Mapping:逐个显示XY图, Slices:逐个显示切片 , Streamtraces:显示粒子沿迹线运动的动画 , Times:按时间顺序逐个显示 , Zones:逐个显示区域1.2.6、Animate菜单输出动画读入数据1.2.7、Data菜单, Alter:a)Specify equations:通过指定方程建立新的变量b)Smooth:平滑变量c)2D rotate:对二维区域进行绕X或Y轴旋转 , Create zone:a)1D line:建立一个I序区域b)Rectangle:用规定的尺寸来建立一个矩形区域c)Circular:建立一个矩形区域d)duplicate:建立和已存在区域相同的复制域e)subzone:建立一个与已存区域的部分域相同的复制域f)mirror:建立一个已存在区域的镜像1.2.7、Data菜单, Extracta)FE boundary:摘取区域的边界线b)slice:摘取一个三维图数据的二维片断 , Interpolate:对无序数据进行重新插值 , Data set information:数据信息 , Spreadsheet:数据表, Probe at:探测指定点的变量值1.2.8、Frame菜单, Create:建立一个新控制框, Edit current frame:编辑当前控制框 , Push current frame:把当前框推到框堆栈的底部, Frame linking, Fit all frames to paper:修改所有的文本框以与当前纸的尺寸大小相匹配 , Order frames:给所有框排序1.2.8、Frame菜单,编辑Frame的位置和大小1.2.9、Options菜单, Performance:性能参数, Ruler/Grid:标尺/网格1.2.9、Options菜单, Paper setup:设置纸张大小 , Sidebar:显示边框工具栏 , Toolbar:显示工具栏 , Show invisible frame border:显示控制框边界, Colormap:设置contour颜色1.2.10、Scripting菜单打开运行宏/脚本记录宏查看/调试宏快速宏快速Python脚本编辑1.2.11、Tools菜单, FEA post-processing:有限元后处理, Advance quick edit tool:先进的快速编辑工具, Tensor eigensystem:张量特征系统, Time series plot:时间序列图1.2.12、Analyze菜单流体性质参考值流场速度、动量几何边界非定常流动选项保存设置读取设置检查网格质量, 变量计算, 数据积分, 计算湍流功能 , 得到粒子轨迹 , 数值误差估计 , 提取流动特征1.2.13、Help菜单, Tecplot 360 Help:帮助文件, Keyboard Shortcuts:键盘快捷键, Tecplot 360 Website:官方网站, Tecplot Talk Forums:官方论坛, Tutorials:官方教程, Tecplot 360 Manuals:官方手册1.3数据读入与输出数据读入3D Systems STL (FEA) *.stl ABAQUS .fil Data (FEA) *.fil ABAQUS Input (FEA) *.inp ABAQUS Output Database (FEA) *.odb ANSYS CDWRITE Input (FEA) *.cdb ANSYS Results(FEA) *.rst, *.rth,*.rflCGNS Loader *.cgns, *.adf(CFX可以输出) DEM Loader DXF Loader *dxf ESI/PAM-CRASH DAISY(FEA) *.dsy, *.daisy EnSight Loader *.*case Excel Loader *.xls Flow-3D Loader flsgrf*.* Fluent/FIDAP Neutral(FEA) *.fdneut Fluent Data Loader *.cas, *.*dat, *.cas.gz, *.*dat.gz General Text Loader *.txt HDF Loader *.hdf HDF5 Loader *.h5 Kiva Loader plotgmv*.* LSTC/DYNA Input(FEA) *.dyn, *.k LSTC/DYNA Taurus State Database(FEA) *.d3plot, D3PLOT MSC/NASTRAN Bulk Data(FEA) *.bdf MSC/NASTRANOutput2(FEA) *.op2 MSC/Patran Neutral(FEA) *.out PLOT3D Loader PLY Polygon File Loader *.ply PTC/Mechanica Design Study(FEA) *.neuSDRC/IDEAS Universal(FEA) *.unv StarCCM(FEA) *.ccm Tecplot Data Loader *.dat,*.plt (PHOENICS、STAR-CD、Fluent等可以直接输出tecplot格式) Text Spreadsheet Loader *.txt数据输出按点输出二进制分块输出 ASCII码域变量Tecplot数据格式结构数据-POINT题头名Title=‖sample mesh‖Variables=―x‖,―y‖,―z‖ 变量名 Zone I=5,j=4,f=point 头文件说明2.000000 5.000000 –19.178485 第一个点的所有信息 4.000000 7.000000 26.279464第二个点的所有信息 6.000000 9.000000 24.727109 8.000000 11.000000 –79.999217二维网格点数I*J=20 10.000000 13.000000 42.016704 2.000000 8.000000 19.787165 4.000000 10.0000000 –21.760844 第一列为X 6.00000012.000000 –32.194375 8.000000 14.000000 79.248588 第二列为Y 10.000000 16.000000 –28.790332第三列为Z 2.000000 11.000000 –19.999804 4.0000000 13.00000016.806681 6.000000 15.000000 39.017270 8.000000 17.000000 –76.911799 10.000000 19.000000 14.987721 2.000000 14.000000 19.812147 4.00000016.000000 –11.516133 6.000000 18.000000 –45.059235 8.000000 20.000000 73.035620 10.000000 22.000000 –0.885131结构数据-BLOCKtitle=―sample mesh‖variables=―x‖,―y‖,―z‖zone I=5,j=4,f=block2.000000 4.000000 6.000000 8.000000 10.000000 2.000000 4.0000006.000000 8.000000 10.00000 2.000000 4.000000 6.000000 8.000000 10.000000 X的所有信息2.000000 4.000000 6.000000 8.000000 10.000000 5.000000 7.0000009.000000 11.000000 13.000000Y的所有信息 8.000000 10.000000 12.000000 14.000000 16.00000011.000000 13.000000 15.000000 17.000000 19.000000 14.000000 16.00000018.000000 20.000000 22.000000 -19.178485 26.279464 24.727109 –79.999217 42.016704 19.787165 –21.760844 –32.194375 79.248588 –28.790332 -19.999804 16.806681 39.017270 –76.911799 14.987721 19.812147 –11.516133 –45.059235 73.035620 –0.885131 Z的所有信息图形输出Vector File(矢量格式)输出 PostScriptEPS (encapsulated Postscript) WMF (Windows Metafile)Raster File(光栅格式)输出 JPEG (Joint Photographic Experts Group) PNG (Portable Network Graphic) BMP (Windows Bitmap)SUN RasterTIFFX-Windows动画输出AVI (Audio Visual Interleaved movie format) Raster Metafile (Framer movie format) Flash(Swf,Flv)1.4 Excel插件Tecplot支持Excel数据导入前面介绍了导入格式中有Excel格式此外,Tecplot还为Excel设置了一个插件,可以处理一些比较复杂的Excel 数据。
传统二维动画和Flash动画的比较如果在人多的地方问一下“谁喜欢看动画片”?保准“哗啦”举起一堆手,剩下一、两位比较深沉的朋友则对动画嗤之以鼻――“小孩子的玩意儿”。
的确,年龄是划分是否喜欢动画的重要区别。
70年代之后出生的人基本上是看着动画片长大的,国外的《铁臂阿童木》、《森林大帝》、《花仙子》、《米老鼠和唐老鸭》、《尼尔斯骑鹅旅行记》,国产的《大闹天空》、《哪吒闹海》、《天书奇谭》等等,不胜枚举。
动画片改变了一代人的娱乐习惯和审美品味,他们对在最纯真年代给他们留下美好回忆的东西有着特殊的感情和偏好。
和其它娱乐形式一样,动画本身也随着时间不断发展变化,从早期的木偶剧、橡皮泥动画到赛璐璐电影动画,从有强烈中国传统文化色彩的,剪纸片和水墨动画到代表动画发展最高水平的迪斯尼,梦工厂,动画提供了一个把人类最神奇的能力-想象力具体化的空间,把观众带进了一个五彩缤纷的舞台。
动画片好看,但是制作起来麻烦,要让东西“动”起来就要使用不同内容的图片来不断的替换。
我们且称之为“帧”,主流动画片制作普遍采用每秒12帧,多了制作成本太高,少了动作机械僵硬,不顺滑,在重造型轻动作的日本电视片里有时会采用8帧每秒,遇上动作幅度大的镜头就明显有停顿感,所以在制作动画片的时候,每秒替换的帧越多所展现的动作越细腻和逼真。
在看卡通还停留在电影院电视节目,或者看录像带影碟的时候,信号传送的速率不是问题,但当网络时代来临,要在网站里面加入动画,动辄上百兆的替换帧动画文件使非宽带用户几十K的下载速率只能望洋兴叹!1998年,MICROMIDIA公司适时的推出了FLASH这个改变网络景观的动画制作软件,它主要的优点是经过FLASH编辑的动画软件发布的文件本身都非常小,而是矢量图,可以无限的放大而图像质量不会发生变化,非常适合插入网页之中产生动态效果。
到目前为止,互联网上用FLASH 制作的网页动画数量仅次于GIF动画,但是GIF有它的局限性,最多只能显示256色,在一些需要优美的画面或者较多用到渐变色的GIF做的动画效果相对比较差,FLASH的优点还体现在它可以输出成AVI文件,在电视或者影碟上播放。
三维动画与二维动画有什么区别?三维动画分为动画和美术三维动画又称3D动画,是近年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的一新兴技术。
三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它动画参数,最后按要求为模型赋上特定的材质,并打上灯光。
当这一切完成后就可以让计算机自动运算,生成最后的画面。
三维动画技术模拟真实物体的方式使其成为一个有用的工具。
由于其精确性、真实性和无限的可操作性,目前被广泛应用于医学、教育、军事、娱乐等诸多领域。
在影视广告制作方面,这项新技术能够给人耳目一新的感觉,因此受到了众多客户的欢迎。
三维动画可以用于广告和电影电视剧的特效制作(如爆炸、烟雾、下雨、光效等)、特技(撞车、变形、虚幻场景或角色等)、广告产品展示、片头飞字等等。
二维画面是平面上的画面。
纸张、照片或计算机屏幕显示,无论画面的立体感有多强,终究只是在二维空间上模拟真实的三维空间效果。
一个真正的三维画面,画中景物有正面,也有侧面和反面,调整三维空间的视点,能够看到不同的内容。
二维画面无论怎样看,画面的内容是不变的。
二维与三维动画的区别主要在采用不同的方法获得动画中的景物运动效果。
二维动画的特点:二维动画是对手工传统动画的一个改进。
就是可将事先手工制作的原动画逐帧输入计算机,由计算机帮助完成绘线上色的工作,并且由计算机控制完成纪录工作。
两种制作手法不同。
二维动画是依靠场景和人物的平面绘制,做成一幅一幅的图片然后连续起来成为动画的。
三维则是使用三维设计软件进行人物场景的建模,再进行连续的动作形成动画。
二维动画画面精致而三维要略显粗糙,三维动画真实感比二维动画强一些,就是立体与平面的区别。
二维动画:二维动画相对于三维动画会稍逊一色,但也有其自身的特点。
好莱坞的许多卡通动画片都已深入人心,它带给人们许多的欢笑。
它可以用夸张的手法来介绍一个事物,二维动画还可做企业的卡通形象,比如海尔兄弟。
课程思政融入《二维动画制作》课程教学发布时间:2021-09-22T08:06:20.041Z 来源:《素质教育》2021年8月总第387期作者:曾雪梅[导读] 在教学过程中,我通过以下这三条路径来实现该课程与课程思政的融合。
重庆市永川职业教育中心402160摘要:将课程思政融入《二维动画制作》教学的全过程,可以在制作二维动画的过程中加强学生的政治素养,提升德育教育,从而培养有思想,有政治觉悟、有道德品质和文化素养全面发展的人,达到“立德树人”的目的。
关键词:立德树人课程思政二维动画课程教学课程思政是以课堂教学为主阵地,将思想政治教育融入各类专业课程教学之中,是对原有课程教学内容的补充、课程体系的完善和课程质量的提升,因此,实施课程思政势在必行。
《二维动画制作》课程是我校计算机专业开设的实践类课程,本课程主要采用Animate CC软件,开展矢量绘制、二维广告、动画片段制作等专业技能的学习。
在教学过程中,我通过以下这三条路径来实现该课程与课程思政的融合。
一、《二维动画制作》课程思政从细小入手,做到盐溶于水润物无声我校是一所中等职业技术学校,根据学情我会在第一次上课时给学生介绍播放我国早期经典动画片《大闹天宫》《哪吒闹海》《葫芦娃》等。
在播放《大闹天宫》时,我会引导学生重温四大名著,引导学生感受我国京剧的魅力,提升学生的审美,提高文化自信。
在播放《哪吒闹海》时,我会引导学生向勇敢,充满正义的哪吒学习,但也要让学生明白自己是否能承担相应的后果。
在播放《葫芦娃》时我会告诉学生这里采用的是剪纸艺术的风格,提示同学们的创新能力。
我国传统文化五千年,有丰厚的文化底蕴,为二维动画教学提供了丰富的精神文化资源。
当然,结合时代需求和社会现状我们也要与时俱进。
在各种传统节日来临之际加强传统文化宣传,在制作商业广告时,要让学生分工协作,精益求精地完成项目内容,体现工匠精神。
二、《二维动画制作》课程思政合理利用现代信息化手段,提高二维动画制作质量的同时有效融入课堂思政,增强课堂教学的德育效果例如,在学习小鸟飞和蝴蝶飞这两种动物飞动制作过程中,我们可以通过VR技术,让学生身临其境地去感受大自然,让学生近距离观察小鸟飞动的慢动作,和蝴蝶飞舞的慢动作,让学生寻找两种动物翅膀在运动过程中有什么不同,培养学生学会观察分析、认真细致的工匠精神,提升动画制作能力,从而有效提高育人效果。
二维动画设计与制作2022年章节测试答案1.制作Flash动画时,保存的源文件扩展名以及发布后的文件拓展名分别为() [单选题] *A、FLA、SWF(正确答案)B、MOV、FLAC、SWF、MOVD、CDR、FLA2.下列关于形状补间的描述正确的是() [单选题] *A、Flash可以补间形状的位置、大小、颜色和不透明度(正确答案)B、如果一次补间多个形状,则这些形状必须处在上下相邻的若干图层上C、对于错在形状补间的图层无法使用遮罩效果D、以上描述均正确3.绘制椭圆时,在拖动鼠标时按住()键,可以绘制出一个正圆。
[单选题] *A.CtrlB.Shift(正确答案)C.AltD.TAB4.下列()类型的文件导入flash时会自动产生一个逐帧动画序列 [单选题] *A、“.BMP”B、“.JPG”C、“.TIF”D、“.GIF”(正确答案)5、测试影片的快捷键是() [单选题] *A、ctrl+ enter(正确答案)B、ctrl+ alt+enterC、ctrl+shift+enterD、alt+shift+enter6、时间轴上用空心小圆点表示的帧是() [单选题] *A、普通帧B、关键帧C、空白关键帧(正确答案)D、过渡帧7.以下描述正确的是() [单选题] *A.定格动画就是黏土动画B.定格动画是一种过时的技术C.剪纸动画也可以称为定格动画(正确答案)D.定格动画的制作成本较高,一般很难实现8.以下对于定格动画的描述,正确的是() *A.逐格拍摄,串连成片(正确答案)B.创作成本比较高C.取材多样,历史悠久(正确答案)D.1秒钟的视频以拍摄6张左右照片为佳9.以下运用了定格动画拍摄技术的影片是() *A.平衡(正确答案)B.阿凡提(正确答案)C.金刚(正确答案)D.猫和老鼠10.一把小刀在自己切香肠,仿佛被一只无形的手所操控着。
这个剧情出现在下列哪部影片中?() [单选题] *A.奇妙的自来水笔B.闹鬼的旅馆(正确答案)C.月球旅行记D.侏罗纪公园11.在FLASH中以下对于遮罩动画描述错误的是() *A.一个遮罩层只能对应一个被遮罩层(正确答案)B.上色下形(正确答案)C.上图层为被遮罩层,下图层遮罩层(正确答案)D.上形下色12.定格动画曾经风光一时,但在哪种动画技术日趋成熟之后,被抢了风头() [单选题] *A.计算机3D动画B.剪影动画C.水墨动画D.卡通手绘动画(正确答案)13.在FLASH中以下对于引导动画描述正确的是() [单选题] *A.引导线应该为闭合区间B.引导层处于底层C.被引导对象应该是打散的图形D.引导线不应该转换成元件(正确答案)14.定格动画的主要魅力在于() [单选题] *A.所有形象,人物实体拍摄(正确答案)B.运用了很多高级合成技术C.制作工艺简单清晰D.符合现代人的审美15.为了让定格动画看起来更流程,比较合适的做法是() [单选题] *A.将软件的帧率从25设置成30。
illustrator介绍Illustrator是一款由Adobe公司开发的矢量绘图软件,广泛应用于平面设计、插图、广告设计、多媒体设计等领域。
它具有丰富的功能和强大的工具,可以帮助设计师创作出精美绝伦的图形和艺术作品。
Illustrator具有灵活的绘图工具,可以绘制矢量图形。
矢量图形是由数学公式描述的图形,与像素图形相比,具有无限的放大缩小能力而不会失真。
在Illustrator中,用户可以使用画笔、钢笔、形状工具等绘制各种形状和线条,还可以编辑和调整这些图形的属性,并添加颜色、渐变、阴影等效果。
这些功能使得设计师可以根据需求自由创作各种绚丽多彩的图形。
Illustrator支持文本排版和编辑。
在设计中,文字是不可或缺的元素之一,而Illustrator提供了丰富的文本处理工具。
用户可以选择字体、大小、颜色等属性,并对文字进行排版、对齐、换行等操作。
此外,Illustrator还支持将文本沿着路径排列,使得设计师可以将文字融入到图形之中,创造出更加独特的效果。
Illustrator还拥有强大的图层管理功能。
图层可以将不同元素分开管理,在设计时可以方便地对各个元素进行编辑和调整。
设计师可以创建多个图层,并将不同的图形、文本、效果等放置在不同的图层上。
这样一来,设计师可以轻松地对各个元素进行独立操作,提高工作效率。
Illustrator还支持导入和导出各种文件格式。
设计师可以将其他软件中创建的图形或图像导入到Illustrator中进行编辑和处理。
同时,Illustrator也可以将设计好的图形导出为各种常见的文件格式,如JPEG、PNG、PDF等,方便与其他软件进行配合使用。
Illustrator还提供了丰富的绘图工具和效果滤镜,如变形工具、图案制作工具、3D效果等,可以帮助设计师创造出更加生动和立体的图形效果。
Illustrator是一款功能强大的矢量绘图软件,它为设计师提供了丰富的工具和功能,帮助他们创作出精美绝伦的图形和艺术作品。