二维矢量无纸动画制作软件简介
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动画软件,3D动画软件和网页动画软件2D动画软件包括:ANIMO、RETAS PRO、USANIMATION3D动画软件包括:3DMAX ,MAYA、LIGHTWAVE网页动画软件包括:FLASH编辑本段动画软件介绍2D动画软件:ANIMO、RETAS PRO、USANIMATIONANIMO:ANIMO 是英国Cambridge Animation公司开发的运行于SGI O2工作站和Windows NT平台上的二维卡通动画制作系统,它是世界上最受欢迎、使用最广泛的系统,众所周知的动画片>、>、> 等都是应用animo的成功典例。
它具有面向动画师设计的工作界面,扫描后的画稿保持了艺术家原始的线条,它的快速上色工具提供了自动上色和自动线条封闭功能,并和颜色模型编辑器集成在一起提供了不受数目限制的颜色和调色板,一个颜色模型可设置多个"色指定"。
它具有多种特技效果处理包括灯光、阴影、照相机镜头的推拉、背景虚化、水波等并可与二维、三维和实拍镜头进行合成。
新版Animo6对使用性和功能方面进行了大量的更新和补充,进而提高了Animo用户在从系统构造、扫描、处理和上色一直到合成和输出整个制作管线的使用效率。
有史以来最棒的Animo系统"对于Animo6.0而言,我们关注的是如何回应用户的要求,现在我们为得到了需要的结果而感到高兴。
我们的开发队伍在此版本的发布上尽了很大努力,我相信它会带给我们的用户有史以来最棒的Animo系统。
" Phil Barrett, Cambridge Animation Systems 公司首席技术总监说道。
"Animo始终致力于提供广大用户的使用经验,6.0版本更是比以前好了很多。
" Cormac Slevin, Cambridge公司产品支持经理赞同道,"它更加快速、功能更强,并包括了大量基于用户要求的非常有用的新功能。
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动画制作软件 1、二维动画制作软件 、 Flash Flash 是一种交互式的二维动画制作软件, 能够在低速率下实 现高质量的动画效果,具有体积小、兼容性好、直观动感、 交互性强等优点。
Flash 的前身是 Future Wave 公司的 Future Splash,是世界上 第一个商用的二维矢量动画软件,用于设计和编辑 Flash 文 档。
1996 年 11 月, 美国 Macromedia 公司收购了 Future Wave, 并将其改名为 Flash。
在出到 Flash 8 以后,Macromedia 又被 Adobe 公司收购。
AUTHORWARE 它是美国 Macromedia 公司开发的一种多媒体制作软件, 在 Windows 环境下有专业版(Authorware Professional)与学习 版(Authorware Star).Authorware 是一个图标导向式的多媒体 制作工具,使非专业人员快速开发多媒体软件成为现实,其强 大的功能令人惊叹不已.它无需传统的计算机语言编程,只通 过对图标的调用来编辑一些控制程序走向的活动流程图,将 文字,图形,声音,动画,视频等各种多媒体项目数据汇在一起, 就可达到多媒体软件制作的目的.Authorware 这种通过图标 的调用来编辑流程图用以替代传统的计算机语言编程的设 计思想,是它的主要特点。
Moho Moho 是 Lost Marble 公司推出的制作 2D 卡通动画的工具。
它拥有一个最大的亮点:引用骨骼。
ANIMO ANIMO 是英国 Cambridge Animation 公司开发的运行于 SGI O2 工作站和 Windows NT 平台上的二维卡通动画制作系统. SOFTIMAGE TOONZ SOFTIMAGE TOONZ 是世界领先的二维卡通动画制作 系统,它使传统的需长时间的绘画、合成和特殊效果制作变 为自动化。
Softimage |TOONZ: 二维卡通动画制作系统SOFTIMAGE|TOONZ是世界上最优秀的卡通动画制作软件系统,它可以运行于SGI超级工作站的IRIX平台和PC的windows NT 平台上,被广泛应用于卡通动画系列片、音乐片、教育片、商业广告片等中的卡通动画制作。
TOONZ 利用扫描仪将动画师所绘的铅笔稿以数字方式输入到计算机中, 然后对画稿进行线条处理、检测画稿、拼接背景图配置调色板、画稿上色、建立摄影表、上色的画稿与背景合成、增加特殊效果、合成预演以及最终图像生成。
利用不同的输出设备将结果输出到录象带、电影胶片、高清晰度电视以及其他视觉媒体上。
TOONZ的使用使你既保持了原来所熟悉的工作流程, 又保持了具有个性的艺术风格, 同时扔掉了上万张人工上色的繁重劳动, 扔掉了用照相机进行重拍的重复劳动和胶片的浪费, 获得了实时的预演效果, 流畅的合作方式以及快速达到你所需的高质量水准。
划时代的专业二维动画制作系统--应用于PC、Apple的RETAS PRORETAS 是日本Celsys株式会社开发的一套应用于普通PC和苹果机的专业二维动画制作系统,全称为Revolutionary Engineering Total Animation System 。
它主要由四大部分组成:TraceMan--通过扫描仪扫描大量动画入计算机,并进行扫线处理PaintMan--高质量的上色软件,使得大批量上色更加简单和快速CoreRETAS和RendDog--使用全新的数学化工具,实现了传统动画摄影能表现的所有特性,并且有极高的自由表现力,并且,可使用多种文件格式和图形分辨率输出CoreRETAS中合成的每一场景QuickChecker 1.0--灵活的线拍软件,确保最高质量的动画由于RETASPRO的优异性能和可信的价格,它获得了第48届日本电影、电视技术协会的优胜奖。
RETAS PRO是日本Celsys株式会社开发的一套应用于普通PC和苹果机的专业二维动画制作系统,它的出现,迅速填补了PC 机和苹果机上没有专业二维动画制作系统的空白。
国际上常用的几个制作二维动画片的软件二维动画的几种软件一、ANIMO———使用最广!1.信息:英国Cambridge Animation公司。
ANIMO二维卡通动画制作系统是世界上最受欢迎的、使用最广的二维动画系统。
大约有50多个国家里的300多个动画工作室使用。
目前美国好莱坞的特技动画委员会已经把它作为二维卡通动画制作方面一个标准。
2.优势:在以往的创作中,要将二维和三维完美的结合需要在技术上进行非常精确的设计,但很难在以后的创作中进行修改。
ANIMO 3.0的出现则允许二维和三维工具可以在所有的制作阶段同时使用。
它提供了世界上第一个将三维动画和二维动画结合的内部环境。
它可将一个三维场景中的灯光和阴影效果与二维角色动画完美地结合在一起。
ANIMO系统在为动画制作者提供在国际互联网上进行合作方面是世界级的先驱。
并以其强大灵活性和与其他软件进行协作的能力,占据着绝对的优势。
3.举例:《埃及王子》它是ANIMO将二维与三维结合的成功范例。
包含了大量复杂效果和三维场景,制作人员除使用ANIMO所提供的各种功能外,还开发了120多个Plug-ins 过滤效果。
这部影片的所有镜头上色都是由ANIMO完成。
影片的动画师使用了各种各样的三维模型、动画和生成工具建立三维图像(包括脚手架、庙宇、古代四轮马车和船)。
在ANIMO的Scene 3中与二维图像完美结合。
在传统制作中,大部分镜头里摄影机是静止的。
而在这部电影里使用了三维动画,摄影机就可以更自由地移动,影片可以按照类似真实的实拍电影制作方式来控制摄影机的角度进行制作。
ANIMO中的Scene 3使动画师可以将三维物体结合到二维动画的场景中。
这是动画电影的一个巨大突破。
《国王与我》在影片制作之前,Rich Animation工作室派了一个专门的小组对所有的二维动画制作软件进行测试。
最后他们决定,用ANIMO,并且让所有与他们合作的工作室都用些系统。
为了降低成本,Rich Animation将影片的动画制作放在美国以外的工资低并且没有附加税的地区进行制作。
各种2d动画制作软件介绍当今动画制作行业正在从传统的动画制作方法向电脑制作动画方向发展这是电脑信息社会到来的大势所趋。
如何把握住时代的脉搏找寻一套能应用于普通PC、苹果机的简便易学的专业二维动画制作系统也许是每个中国动画工作者梦寐以求的事。
正当人们苦于SGI工作站价格昂贵而在普通PC和苹果机上又找不到优秀的专业二维动画制作系统时已在日本动画界普遍使用的RETASPRO正式登陆中国。
RETASPRO是日本Celsys株式会社开发的一套应用于普通PC和苹果机的专业二维动画制作系统它的出现迅速填补了PC机和苹果机上没有专业二维动画制作系统的空白。
从1993年10月RETAS1.0版在日本问世以来直至现在RETAS4.1Window9598NT、Mac版的制作成功RETASPRO已占领了日本动画界80以上的市场份额雄踞近四年日本动画软件销售额之冠。
日本已有100家以上的动画制作公司使用了RETASPRO其中较为着名的有ToeiSunriseTokyoMovie使用RETASPRO制作了“LupinThe3rd鲁宾三世”TMS使用RETASPRO制作Spider-Man蜘蛛人”日本着名的动画学校Yoyogi动画学校以及着名的游戏制作师HudsonKonami也使用了RETASPRO。
RETASPRO的制作过程与传统的动画制作过程十分相近它主要由四大模块组成替代了传统动画制作中描线、上色、制作摄影表、特效处理、拍摄合成的全部过程。
同时RETASPRO不仅可以制作二维动画而且还可以合成实景以及计算机三维图象。
RETASPRO可广泛应用于电影、电视、游戏、光盘等多种领域。
RETASPRO的英、日本版已在日、欧、美、东南亚地区享有盛誉如今中文版的问世将为中国动画界带来电脑制作动画的新时代。
ANIMO发行时间2004年12月08日制作发行PUZHENS地区英国语言英语简介ANIMO是英国CambridgeAnimation公司开发的运行于SGIO2工作站和WindowsNT平台上的二维卡通动画制作系统它是世界上最受欢迎、使用最广泛的系统众所周知的动画片、、等都是应用animo的成功典例。
《世界二维动画软件详解》Toon boom公司是二维动画创作工具的老大。
( 代表产品Toon Boom Animation二维无纸动画系列)Adobe公司是平面设计方面的老大。
(代表产品PHOTOSHOP、FLASH、AE等)Autodesk公司三是维动画创作工具的老大。
(代表产品3DS MAX/、MAYA)动画软件 Toon Boom Animation 系列(加拿大)他们的所属公司为Toon boom,是二维动画创作工具这块的老大,相当于平面设计方面的adobe。
Toon Boom Animation Inc. 是世界上最大的、最具实力的动画软件供应商,以其出色的技术贡献,荣获2005年度艾美科学技术大奖。
Toon Boom 的用户涵盖了从好莱坞大型制作公司到小型独立制片人,主要用户有:Nelvana,Warner,Bros,Mercury Filmworks,CCTV,鸿鹰,宏广,华强,翡翠,安利,江通,Toonz Animation India, Starbust Animation, Answer Studio, Alphanim, Cosgrove Hall, Cromosoma 和Lanterna Magica ,各大动画院校及动画实训基地等等。
Toon boom产品划分很细,Toonboom公司的toonboom studio, toonboom animate都属于偏低端的产品,是面向小型工作室和个人艺术家的。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~Toon Boom Studio应用范围:T oonBoom Studio,面向个人艺术家和小型工作室的创作工具,常用的二维动画创作工具一应俱全,包括很棒的:三维摄像机,语音与口型同步,特效,正向运动学,律表与时间线双模式等。
Toon Boom Studio 是一款二维矢量动画设计软件,制作其优点难以尽数。
主流二维动画软件介绍一、TVPaint AnimationTVPaint Animation是一款功能强大的二维动画软件,可提供全套绘制、动画和特效功能。
它支持多种绘画工具和笔刷,包括水彩、铅笔、钢笔等。
TVPaint Animation还提供了强大的动画功能,包括基于关键帧的动画制作、时间表和动画循环等。
此外,它还支持特效制作,如颜色调整、模糊、透明等。
TVPaint Animation可在Windows和Mac OS X平台上运行。
二、Toon Boom HarmonyToon Boom Harmony是一款专业的二维动画软件,广泛应用于电视、电影和游戏行业。
它提供了全面的绘画、动画和特效工具,可满足各种不同的创意需求。
Toon Boom Harmony支持多种绘画工具和笔刷,如矢量、位图和纸张纹理。
它还提供了强大的动画制作功能,包括绘制、运动路径、关键帧、时间轴等。
此外,Toon Boom Harmony还支持特效制作,如色彩调整、滤镜、粒子特效等。
该软件可在Windows、Mac OS X和Linux平台上运行。
三、Adobe AnimateAdobe Animate是Adobe公司推出的一款全面的2D动画制作软件。
它继承了Flash的基本特性,并添加了许多新功能。
Adobe Animate与其他Adobe产品无缝集成,可与Photoshop和Illustrator等软件配合使用。
它支持绘制矢量图形和位图,并提供了丰富的绘画和导航工具。
Adobe Animate还具有强大的时间轴和关键帧动画功能,支持运动路径、补间动画等。
此外,它还支持特效制作、声音处理和交互式动画制作。
Adobe Animate可在Windows和Mac OS X平台上运行。
四、Moho (Anime Studio)Moho(以前称为Anime Studio)是一款专业的2D动画软件,适用于动画制作和角色创建。
Moho具有直观的用户界面和强大的绘图工具,支持绘制矢量图形和位图。
Retas使⽤指南Retas使⽤指南童星⾬⼀、Retas使⽤指南概述在传统的纸上作业中,⼀个⼆维动画制作团队会有⼀个相对稳定的⽣产制作流程和在实际操作中的统⼀规范。
Retas的出现,虽然将传统的制作⽅式实现了⽆纸化,但是它并没有将传统⼆维动画制作流程的⽅式打破,⽽是继承了传统的制作流程。
使⽤Retas系列软件,需要掌握⼆维动画的制作流程和使⽤软件的正确⽅法。
因此,笔者将以⼆维动画⽣产制作的规范流程和对软件应⽤的具体说明两条线索作为主线,对Retas 的使⽤进⾏说明。
该《使⽤指南》侧重于指导原动画部在制作流程上的衔接,主要是从动画到上⾊,从上⾊到后期之间应该如何进⾏衔接给予指⽰。
⼆、Retas作画软件Stylos使⽤指南1.认识Stylos操作界⾯打开蓝⾊图标Stylos,Stylos的意思是⾃来⽔笔、钢笔的意思,是Retas的作画⼯具,设计稿、原画、动画都是在这⾥⾯画的,有时候背景线稿也⽤它来画。
初次使⽤Retas作画⼯具Stylos应该打开它的常⽤窗⼝(如下图)。
[调板⼯具]主要是⽤来绘制和修改画⾯上的具体内容的。
它的线连接、线平滑、修正线宽、线抓四种⼯具可对线条质量进⾏优化。
[调板⼯具选项]是针对已选中的某⼀个调板⼯具进⾏参数设置。
[图层调板]显⽰的是单张画⾯的整体属性。
这也是在流程衔接上容易出现错误的地⽅。
是因为在作画的时候在这⾥打开了不同属性的图层,但是在导出时⼀般只导出⽮量作画图层。
[透写台调板]相当于传统流程中的拷贝台。
[⽂件预览器调板]可预览设计稿(布局)、原画、动画、背景线稿。
[批处理调板]可单张或批量的对整体线条执⾏加粗或减细。
[⽂件浏览器]可浏览镜头存放位置和⼀个镜头⾥的所有⽂件,还可以执⾏导出命令。
[完稿导出]和[⽂件→导出→正稿]的操作是⼀样的。
(Ctrl+E)[状态栏]显⽰该软件的英⽂名称RETAS STUDIO Stylos。
2.更改Stylos初始设置(1)画布的设置下⾯介绍⼀种⽐例为16:9,尺⼨为1920*1080pixel(像素)的画布设置⽅法。
【软件Flash】经过多年的蓬勃发展,Flash相关的专业软件不仅有Adobe Flash这样的江湖高手,也出现了一批更加细分功能的奇侠隐士,其中不乏有中国本土的Flash软件设计者-硕思软件。
1. Flash是美国Macromedia公司所设计的一种二维动画软件。
通常包括Macromedia Flash,用于设计和编辑Flash文档,以及Macromedia Flash Player,用于播放Flash文档。
现在,Flash已经被Adobe公司购买,最新版本为:Adobe Flash CS4adobeadobe特性被大量应用于互联网网页的矢量动画文件格式。
使用向量运算﹙Vector Graphics﹚的方式,产生出来的影片占用存储空间较小。
使用Flash创作出的影片有自己的特殊档案格式﹙swf﹚该公司声称全世界97%的网络浏览器都内建Flash播放器﹙Flash Player﹚是Macromedia提出的“富因特网应用”(RIA)概念的实现平台2. 闪客精灵是由中国本土软件公司-硕思软件推出的,专门用来解析SWF文件,并将SWF还原为F LA的专业Flash全面解析工具。
闪客精灵它可以浏览、播放、分析Flash动画(.swf文件和.exe文件),完全解读动作脚本(ActionScript)2.0,并能够将每个SWF元素以不同的格式导出(如动作脚本、声音、图片、矢量图、动画帧、字体、文字、按钮和动画片断)。
能够分析Flash动画中的视频文件并导出为*.flv格式的文件。
友好的用户界面可以让您轻松掌握。
您还可以选择是将SWF转换为FLA文件还是只导出您喜欢的元素。
转换后的FLA能够在adobe flash中打开。
完全兼容Flash cs3,包括Flash组件、9切片的转换和文字反锯齿参数等。
硕思闪客精灵还提供了一个辅助工具--闪客名捕,它是一个SWF捕捉工具。
当用户在IE浏览器或Fir efox浏览器中浏览网页的同时,可以使用它来捕捉Flah动画并保存到本机。
专业二维动画软件Toonz HarlequinToonz Harlequin是一个专业的2D绘图动画软体,也是世界上最优秀的卡通动画制作软件系统之一,与RETAS PRO,ANIMO动画软件并名,被日本宫崎骏大师创立的吉卜力工作室(スタジオジブリ/Studio Ghibli)当作主要动画工具,创造出许多膾炙人口的宫崎骏动画电影。
它可以运行于SGI超级工作站的IRIX平台和PC的windows NT 平台上,被广泛应用于卡通动画系列片、音乐片、教育片、商业广告片等中的卡通动画制作。
TOONZ 利用扫描仪将动画师所绘的铅笔稿以数字方式输入到计算机中, 然后对画稿进行线条处理、检测画稿、拼接背景图配置调色板、画稿上色、建立摄影表、上色的画稿与背景合成、增加特殊效果、合成预演以及最终图像生成。
利用不同的输出设备将结果输出到录象带、电影胶片、高清晰度电视以及其他视觉媒体上。
TOONZ 的使用使你既保持了原来所熟悉的工作流程, 又保持了具有个性的艺术风格, 同时扔掉了上万张人工上色的繁重劳动, 扔掉了用照相机进行重拍的重复劳动和胶片的浪费, 获得了实时的预演效果, 流畅的合作方式以及快速达到你所需的高质量水准。
【主要特色】支援Win和Mac系统直觉的工作流程支援Raster和向量绘图绘图板感压支援简单快速的转描功能向量转换可扫描图稿也可做无纸动画快速扫描和整理线稿超大调色盘互动彩色编辑特殊材质智能色彩模型熟悉的Xsheet介面多格式支援如Avi, QuickTime 阶段示意图可增加特效3D摄影机功能可创造景深效果全套物件转变外挂粒子骨架工具更容易的唇语同步支持多音频导入多功能彩现Render Farm批量处理法国动画软件TVPaint Animation 法国二维动画软件TVPaint Animation是一个强大的多功能无纸化动画制作软件,尤其适合小型动画动漫工作室使用,它集动画,绘图,非编特效于一身,可以在其中进行动画全工艺流程,特别是独具特色的自定义画笔与自定义面板功能,可使你发挥最大的创意制作画笔与插件来补充它的功能,TVPaint Animation是一款为插图画家以及2D动画师量身定做的软件。
二维动画二维画面是平面上的画面。
纸张、照片或计算机屏幕显示,无论画面的立体感有多强,终究只是在二维空间上模拟真实的三维空间效果。
现在的电脑制作的二维动画是对手工传统动画的一个改进。
通过输入和编辑关键帧;计算和生成中间帧;定义和显示运动路径;交互式给画面上色;产生一些特技效果;实现画面与声音的同步;控制运动系列的记录等等。
目前,二维动画制作软件比较经典的有Ulead公司的GIF Animator软件和Adobe公司的photoshop和Flash软件。
FlipBookFlipbook是一个非常不错的二维动画制作软件!它将帮助动画师在摄像机下扫描或是拍摄他们的制图。
当开始播放镜头的时候,一个可编辑的输出率表可以让动画师随着时间的改变而播放镜头。
动画师可以在输到视频或是置入网上之前上色,并可以为每一个角色或每一个动画做一个调色板,共有1600种颜色可任选择。
如果选择了新的颜色的话,这个软件将会自动重新给整个镜头上色。
在限制动作的镜头里,这个软件将会自动将每一桢上色使之与第一桢相匹配,这就节省了动画师或是画家用手给每一桢上色的时间。
CTP弹坑软件公司刚刚发行他们的旗舰二维动画软件包CTP的最新版本。
除了其他功能,1.4的版本还提供了与Flash的完全兼容,对于想在网站上发表动画作品的动画师来说,这款软件成为制作动画的理想工具。
"提高CTP 1.4与FLASH的兼容就是我们下一步要采取的步骤,"弹坑软件公司的总裁乔·阿朗索说,"由于绝大多数的网络用户都在他们的浏览器中安装了FLASH,因而它已从一种文件格式变成网站媒体传输的一个标准。
为了保持我们提供一个专业的、价格可承受的、功能齐全的软件包的经营理念,我们就需要面对网站兼容性日益增长的需要。
" 新版本的CTP还具备30种新的图像滤镜和特殊效果,除此之外,该款软件与使用其他几种二维与三维动画软件制作的图像文件格式完全兼容。