形状补间动画 学案

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第8单元 第3节 制作基本动画

第2课时 “形状补间”动画

【学习目标】:

1、 掌握“形状补间”动画制作的一般步骤,学会“形状补间”动画的制作方法;

2、 理解 “动画补间”和“形状补间”动画的区别;

【问题探究】:

“孙悟空变小鱼变牛魔王动画”用我们以前所学的技巧能制作出来吗?它属于哪种类型的动画?

【知识回顾】

1、补间动画分为两种:“动画补间”动画和“形状补间”动画

2、“动画补间”动画可制作出哪些效果:位置移动、缩放和旋转。

3、制作“动画补间”动画的主要步骤?

【知识铺垫】

“形状补间”动画的概念

形状补间动画又称形状渐变动画,变形对象是矢量图形。

“形状补间”动画的制作步骤

第一步:在时间轴面板上第一个关键帧绘制一个形状;

第二步:在另一个关键帧更改该形状或绘制另一个形状;

第三步:选择过渡帧,在帧属性面板中设置补间为 “形状”;

Flash 根据二者之间帧的属性值或形状来创建的动画被称为“形状补间”动画。

【课堂实践】

任务一:必做:尝试制作“形状补间”动画—“圆变方变六边形”。

选做: 在“规则图形变形”的基础上再增加一个“不规则图形的变形”。

必做任务制作提示:

 选择菜单栏上的“修改”“文档”,设置舞台宽度800,高度300,背景色任选;

 选择椭圆工具,设置笔触颜色为无,填充色任意选择一种颜色;

 按住Shift键,在舞台上绘制一个圆;

 在第20帧插入空白关键帧,选择矩形工具,如上绘制一个正方形;

 在第40帧插入空白关键帧,选择多角星形工具,如上绘制一个六边形;

 分别在1—20帧之间,20—40帧之间创建形状补间。

选做任务制作提示:

 在第60帧插入空白关键帧,选择多角星形工具,设置笔触颜色为无,填充色任意选择一种颜色;

 在属性面板上单击“选项”,在弹出的窗口中将默认样式修改为星形,在舞台上绘制一个五角星;

 用部分选取工具改变图形的形状,拖动任意节点,形成一不规则图形;

 选择第40—60之间的过渡帧创建形状补间。

任务二:综合应用所学动画知识,尝试制作图片变形动画“孙悟空变小鱼变牛魔王”;

操作提示:

 新建flash文档,设置舞台尺寸和背景色;

 将桌面图片文件夹下的孙悟空、小鱼、牛魔王三幅图片导入到库;

 选择图层1的第1帧,将库中的孙悟空图片拖放至舞台;

 将 “孙悟空”图片转换为矢量图;并去除图片中的白色区域;

 选择图层1的第20帧,插入空白关键帧;将库中的小鱼图片拖放至舞台;并转换为矢量图,去除白色区域;

 在1—20帧之间创建补间动画;

 用同样的方法实现小鱼变形牛魔王。

【课堂回顾】

1、“动画补间”动画的对象要求必须是 ,“形状补间”动画的对象是 。

2、“形状补间”动画制作部步骤:

第一步:在时间轴的 绘制一个形状;

第二步:在 更改该形状或绘制另一个形状;

第三步:选择 关键帧,在帧属性面板中设置补间为 ;

3、比较移动动画和变形动画的异同

效果 关键帧数 几个对象 最后插入何种关键帧

移动

变形