蜘蛛与糖果店
- 格式:pptx
- 大小:2.52 MB
- 文档页数:14
幼儿园大班数学教案《蜘蛛和糖果店》一、教学目标1.让幼儿通过故事理解数的概念,培养幼儿对数字的兴趣。
2.培养幼儿的观察力、想象力及逻辑思维能力。
3.培养幼儿合作、分享的良好品质。
二、教学内容1.故事《蜘蛛和糖果店》2.数学活动:数数、分类、比较三、教学重点与难点1.教学重点:让幼儿通过故事理解数的概念,学会数数、分类、比较。
2.教学难点:引导幼儿运用数学知识解决实际问题,培养幼儿的逻辑思维能力。
四、教学过程1.导入教师出示一颗糖果,引发幼儿兴趣。
邀请幼儿分享他们最喜欢的糖果。
2.故事导入教师讲述故事《蜘蛛和糖果店》。
故事结束后,引导幼儿回顾故事中的数学元素,如糖果的数量、分类等。
3.数数活动教师准备一些糖果模型,让幼儿数一数糖果的总数。
引导幼儿从1开始,逐个数数,培养幼儿的数数能力。
4.分类活动教师将糖果分成不同的类别,如巧克力、水果糖、奶糖等。
邀请幼儿帮忙将糖果分类,并说出分类的依据。
5.比较活动教师准备一些大小、颜色、形状不同的糖果,让幼儿进行比较。
引导幼儿说出比较的方法,如大小比较、颜色比较、形状比较等。
6.小组讨论将幼儿分成若干小组,每组选出一个小组长。
教师提出问题,如:“你们小组最喜欢的糖果是什么?为什么?”小组内展开讨论,小组长汇报讨论结果。
教师邀请各小组展示他们的讨论成果。
对幼儿的发言给予肯定和鼓励。
8.游戏活动教师组织幼儿玩“糖果猜猜猜”游戏。
游戏规则:教师出示一颗糖果,幼儿猜测糖果的种类、颜色、形状等。
猜对的小朋友可以获得一颗糖果作为奖励。
9.教学反思教师邀请幼儿分享他们在本次活动中的收获。
五、教学评价1.观察幼儿在活动中的参与程度,了解他们对数学知识的掌握情况。
2.关注幼儿在小组讨论中的表现,评价他们的合作能力和分享精神。
3.通过教学反思,了解教学效果,为今后的教学活动提供参考。
六、教学延伸1.家园共育:鼓励家长参与幼儿的数学学习,共同完成数学任务。
2.环境创设:在班级环境中布置数学角,投放丰富的数学操作材料,让幼儿在日常生活中自然地接触数学。
幼儿园大班数学活动《蜘蛛和糖果店》公开课课件教案一、活动目标1.让幼儿通过故事《蜘蛛和糖果店》,理解数量的守恒概念。
2.培养幼儿的观察力、思维能力和语言表达能力。
3.培养幼儿合作、分享的良好品质。
二、活动重难点1.活动重点:让幼儿通过故事,理解数量的守恒概念,学会观察和思考。
2.活动难点:引导幼儿运用数学知识解决实际问题,培养数学思维。
三、活动准备1.教具准备:故事课件、糖果模型、数字卡片、蜘蛛玩具、糖果店场景布置等。
2.环境准备:宽敞的活动室,布置成糖果店的场景。
四、活动过程(一)导入1.教师出示蜘蛛玩具,引起幼儿兴趣。
2.提问:你们知道蜘蛛吗?它是什么样子的?(二)故事导入1.教师播放故事课件《蜘蛛和糖果店》。
2.故事讲述蜘蛛在糖果店帮忙,每次拿走一些糖果,但糖果的总数不变。
3.提问:为什么蜘蛛拿走糖果后,糖果的总数不变呢?4.幼儿思考、回答,教师引导幼儿理解数量的守恒概念。
(三)实践活动1.教师出示糖果模型,分给幼儿,每人一颗。
2.教师提出任务:请你们像蜘蛛一样,每次拿走一颗糖果,看看糖果的总数是否变化。
3.幼儿操作,教师观察并指导。
4.操作结束后,教师提问:你们拿走糖果后,糖果的总数有没有变化?为什么?(四)游戏环节1.教师出示数字卡片,幼儿随机抽取一张。
2.根据抽取的数字,幼儿在糖果店场景中找出相应数量的糖果。
3.教师观察并指导,确保幼儿正确操作。
4.游戏结束后,教师提问:你们在游戏中发现了什么规律?2.幼儿分享自己在活动中的收获和感受。
3.教师对幼儿的表现给予肯定和鼓励。
五、活动延伸1.家庭作业:请家长协助,让幼儿在家中尝试用糖果进行数量守恒的实验。
2.课后活动:组织幼儿进行数学游戏,巩固所学知识。
六、活动反思2.针对不足之处,提出改进措施,为下次活动做好准备。
通过本次公开课,幼儿对数量的守恒概念有了更深入的理解,观察力和思维能力得到了锻炼,同时培养了合作、分享的良好品质。
在今后的教学中,教师将继续关注幼儿的发展,运用更多有趣的教学手段,激发幼儿的数学兴趣,提高数学素养。
蜘蛛和糖果店教案精选一、教学内容本节课选自《小学科学》教材第五册第四章第一节“蜘蛛和糖果店”,主要内容包括:了解蜘蛛的生活习性,探究蜘蛛如何捕捉食物,认识蜘蛛的种类及其特点。
具体章节内容涉及蜘蛛的身体结构、捕食方式、网的结构与功能,以及蜘蛛在生态系统中的作用。
二、教学目标1. 了解蜘蛛的身体结构、生活习性和捕食方式,认识到蜘蛛在生态系统中的重要作用。
2. 学会观察和描述蜘蛛的行为,培养观察能力和表达能力。
3. 通过实践活动,培养合作精神,提高动手操作能力和问题解决能力。
三、教学难点与重点重点:蜘蛛的身体结构、捕食方式及其在生态系统中的作用。
难点:蜘蛛网的构造与功能,以及不同种类蜘蛛的特点。
四、教具与学具准备1. 教具:实物蜘蛛、放大镜、投影仪、图片、视频等。
2. 学具:观察记录表、画笔、彩纸、剪刀、胶水等。
五、教学过程1. 导入:通过展示糖果店图片,引发学生对蜘蛛与糖果店之间联系的好奇心,进而引入本节课的主题。
2. 新课导入:(1)实物展示:展示实物蜘蛛,让学生观察蜘蛛的身体结构,引导学生说出蜘蛛的特点。
(2)视频播放:播放蜘蛛捕食的视频,让学生了解蜘蛛的捕食方式。
(3)小组讨论:分组讨论蜘蛛在生态系统中的作用,培养学生合作精神。
3. 实践活动:(1)观察蜘蛛网:让学生观察校园内的蜘蛛网,记录蜘蛛网的构造和功能。
(2)制作蜘蛛网模型:分组制作蜘蛛网模型,加深对蜘蛛网结构的理解。
(2)拓展:介绍不同种类的蜘蛛及其特点,激发学生对蜘蛛的兴趣。
六、板书设计1. 蜘蛛和糖果店2. 内容:(1)蜘蛛的身体结构(2)蜘蛛的捕食方式(3)蜘蛛在生态系统中的作用七、作业设计1. 作业题目:(1)观察身边的蜘蛛,描述其身体结构和捕食方式。
(2)制作一份关于蜘蛛的科普手抄报。
2. 答案:(1)观察身边的蜘蛛,描述其身体结构和捕食方式。
答案示例:我观察到的蜘蛛身体分为头胸部和腹部,有八条腿,捕食时通过蜘蛛网捕捉猎物。
2024年大班数学公开课蜘蛛和糖果店精彩教案及反思一、教学内容本节课选自大班数学教材《蜘蛛和糖果店》章节,详细内容包括:基础加减运算、数量比较、逻辑推理能力以及问题解决策略。
二、教学目标1. 让学生掌握基本的加减运算方法,并能熟练应用于实际问题中。
2. 培养学生观察、分析、解决问题的能力,提高逻辑推理思维。
3. 激发学生学习数学的兴趣,培养合作、探究、创新的精神。
三、教学难点与重点教学难点:加减运算的应用、逻辑推理能力的培养。
教学重点:数量比较、问题解决策略。
四、教具与学具准备教具:PPT、故事卡片、糖果模型、蜘蛛模型。
学具:学生用书、练习册、彩色笔、剪刀、胶水。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)利用PPT展示蜘蛛和糖果店的故事,引导学生观察、思考。
提问:蜘蛛是怎么找到糖果店的?糖果店里的糖果数量有什么特点?2. 例题讲解(15分钟)通过故事中的问题,引导学生学习加减运算。
演示蜘蛛如何用加减运算解决问题,让学生跟随蜘蛛一起思考、计算。
解释数量比较的概念,让学生学会观察、分析问题。
3. 随堂练习(10分钟)分组讨论,让学生相互交流、分享解题思路。
完成练习册上的相关习题,巩固加减运算和数量比较。
4. 知识拓展(10分钟)引导学生思考:蜘蛛为什么能找到糖果店?逻辑推理能力在其中起到了什么作用?通过故事卡片,让学生运用逻辑推理解决问题。
教师点评,强调学习重点,纠正错误。
六、板书设计1. 蜘蛛和糖果店2. 内容:加减运算方法数量比较逻辑推理能力问题解决策略七、作业设计1. 作业题目:完成练习册上的加减运算题。
运用逻辑推理,解决实际问题。
2. 答案:学生完成作业后,教师及时批改、反馈,指导学生改正错误。
八、课后反思及拓展延伸1. 反思:教师应关注学生的学习情况,针对学生的掌握程度,调整教学方法和进度。
注重培养学生的逻辑推理能力,提高问题解决能力。
2. 拓展延伸:鼓励学生将所学知识应用于生活,观察生活中的数学问题。
大班优质数学教案《蜘蛛和糖果店》一、教学目标1.让学生通过故事《蜘蛛和糖果店》理解数量的概念,培养数学思维。
2.培养学生动手操作能力,提高解决问题的能力。
3.激发学生对数学的兴趣,培养学生合作学习的意识。
二、教学重点与难点1.教学重点:通过故事情节,引导学生理解数量的概念,培养数学思维。
2.教学难点:将故事中的数学元素与现实生活相结合,提高学生解决问题的能力。
三、教学准备1.故事课件:《蜘蛛和糖果店》2.教学材料:糖果、蜘蛛图纸、剪刀、胶水等3.作业纸:绘画糖果店、蜘蛛图纸四、教学过程(一)导入1.邀请学生分享自己最喜欢的糖果,引导学生说出糖果的名称和数量。
2.邀请学生上台展示自己的糖果,询问其他学生是否知道糖果的数量。
(二)故事讲述1.讲述故事《蜘蛛和糖果店》,引导学生关注故事中的数学元素。
2.故事讲完后,提问:蜘蛛在糖果店做了哪些事情?你们觉得蜘蛛为什么要这么做?(三)活动一:糖果店里的数学1.分组讨论:每组选择一种糖果,用糖果摆出不同的数量,并记录下来。
2.汇报交流:每组展示自己的成果,并分享摆出的数量和原因。
(四)活动二:蜘蛛图纸1.发放蜘蛛图纸,让学生自由发挥,设计出不同的蜘蛛图案。
2.学生互相欣赏、评价,选出自己认为最美的蜘蛛图案。
(五)活动三:糖果店的故事续编1.学生分组,每组根据故事情节,续编一个数学元素丰富的故事。
2.汇报交流:每组讲述自己的故事,并分享故事中的数学元素。
(六)作业1.绘画糖果店:学生根据故事情节,绘画出自己心中的糖果店。
2.蜘蛛图纸:学生根据蜘蛛图纸,设计出不同的蜘蛛图案。
五、教学反思1.本节课通过故事讲述、实践活动等方式,引导学生理解数量的概念,培养数学思维。
2.学生在活动中积极参与,提高了动手操作能力和合作意识。
3.教师在教学中注重启发式教学,引导学生发现生活中的数学元素,提高学生解决问题的能力。
六、教学建议1.在教学过程中,教师应关注学生的个体差异,给予每个学生充分的表现机会。
蜘蛛和糖果店绘本读后感
先说说这绘本里的角色吧。
蜘蛛这个小主角可太逗了,它就像个小小的预言家,整天待在糖果店的角落里,观察着每一个走进店里的顾客。
你看,它那小模样,眼睛滴溜溜地转,心里打着小算盘,算计着每个顾客会买什么糖果。
这就好像我们生活中的那些特别善于观察的人,总能从一些小细节里猜出别人的心思。
再看看那些来糖果店的顾客,一个个都有着自己的小喜好。
有的小朋友一进来就盯着棒棒糖,那眼睛放光的样子,就像我小时候看到糖走不动道儿一样。
还有的大人,可能比较喜欢巧克力,觉得那是一种成熟又醇厚的美味。
这绘本把不同人的喜好都描绘得特别生动,让我感觉就像在看身边的人买糖一样。
从这个故事里,我还发现了一个特别有趣的事儿。
蜘蛛虽然能通过观察顾客之前的习惯来推测他们这次会买什么糖,但有时候也会出错。
这就告诉我们啊,生活充满了不确定性。
就算你再怎么聪明,再怎么会观察,也不能完全确定一件事情一定会按照你的想法发展。
就像我们猜别人的想法一样,就算了解他的习惯,可说不定哪天人家就突然改变主意了呢。
而且啊,这个绘本的画风也特别可爱。
那些糖果画得超级诱人,感觉都要从书里蹦出来,跳到我嘴里了。
色彩也很鲜艳,每次翻开书,就感觉像走进了一个五彩斑斓的糖果世界,心情都变得超级好。
《蜘蛛和糖果店》教案一、教学目标:1. 让学生通过阅读《蜘蛛和糖果店》这个故事,培养学生的阅读兴趣和阅读能力。
2. 让学生理解故事中的主要情节和人物,提高学生的理解能力。
3. 通过故事,让学生学习到坚持和努力的重要性,培养学生的优秀品质。
二、教学内容:1. 故事梗概:《蜘蛛和糖果店》讲述了一只蜘蛛在糖果店门口结网,被店主赶走后,蜘蛛并没有放弃,而是继续努力,最终得到了糖果店老板的赞赏和尊重的故事。
2. 教学重点:理解故事情节,把握人物形象,领悟故事主题。
三、教学方法:1. 情境教学法:通过图片、视频等资源,为学生创造一个生动的故事情境,激发学生的学习兴趣。
2. 讨论教学法:在课堂上引导学生分角色朗读、讨论故事情节,提高学生的理解能力和表达能力。
四、教学步骤:1. 导入新课,展示蜘蛛和糖果店的图片,激发学生的好奇心。
2. 学生自读故事,理解故事情节。
3. 分角色朗读故事,引导学生深入理解故事内容。
4. 小组讨论:引导学生讨论蜘蛛在故事中的坚持和努力,以及糖果店老板的态度变化,从而领悟故事主题。
5. 总结发言:请学生谈谈对故事的感悟,教育学生要像蜘蛛一样坚持努力,赢得他人的尊重。
五、课后作业:1. 请学生复述故事情节,检查学生对故事的理解程度。
2. 请学生写一篇关于“坚持和努力”的作文,深化学生对故事主题的理解。
3. 家长参与:请家长监督并签字,确保学生完成作业。
六、教学评价:1. 通过课后作业的完成情况,评价学生对故事的理解程度。
2. 通过课堂讨论和发言,评价学生的表达能力和思维能力。
3. 通过家长的反馈,了解学生在家中的学习态度和表现。
七、教学资源:1. 故事课件:包括故事文本、图片、视频等资源,用于课堂教学。
2. 角色扮演道具:如蜘蛛、糖果等模型,用于学生分角色扮演。
3. 作业模板:用于学生完成课后作业。
八、教学注意事项:1. 关注学生的学习兴趣,尽量让每个学生都能参与到课堂活动中来。
2. 在讨论环节,尊重每个学生的意见,鼓励学生表达自己的观点。
幼儿园大班数学《蜘蛛和糖果店》教案一、教学内容本节课选自幼儿园大班数学教材《蜘蛛和糖果店》一章。
本章节主要围绕蜘蛛经营糖果店的故事展开,通过故事引导幼儿学习加减法运算。
教学内容包括:1. 理解故事情节,认识蜘蛛和糖果店;2. 学习加减法运算,掌握加减法的意义;3. 培养幼儿的观察力、思维力和创造力。
二、教学目标1. 引导幼儿理解故事情节,认识蜘蛛和糖果店;2. 培养幼儿的数学思维,使他们能够运用加减法解决实际问题;3. 培养幼儿的观察力、想象力、表达力和创造力。
三、教学难点与重点重点:加减法运算的意义和应用;难点:幼儿对加减法运算的理解和实际应用。
四、教具与学具准备教具:故事课件、糖果图片、算术卡片;学具:画纸、彩笔、算术卡片。
五、教学过程1. 情景引入:讲述故事《蜘蛛和糖果店》,引导幼儿认识蜘蛛和糖果店,激发幼儿兴趣;2. 讲解故事:通过故事讲解蜘蛛卖糖果的过程,引导幼儿观察和思考;3. 学习加减法:讲解加减法的意义,通过糖果图片和算术卡片,让幼儿理解和掌握加减法运算;4. 实践练习:设计随堂练习,让幼儿运用加减法解决实际问题;5. 创意绘画:让幼儿根据故事情节,画出蜘蛛和糖果店,培养幼儿的想象力;六、板书设计板书内容:蜘蛛和糖果店故事情节、加减法运算意义、随堂练习题目。
七、作业设计1. 作业题目:请幼儿根据故事情节,画出蜘蛛和糖果店;2. 作业答案:幼儿根据自己的想象,画出蜘蛛和糖果店的画面。
八、课后反思及拓展延伸课后反思:本节课通过故事引入,使幼儿对加减法有了初步的认识和理解。
在教学过程中,通过实践练习和创意绘画,培养了幼儿的观察力、想象力和创造力。
但在教学过程中,需要注意对幼儿进行个别辅导,提高他们的学习效果。
拓展延伸:可以让幼儿在生活中观察和发现加减法的应用,如购物时计算价格、分享食物时分配数量等,培养幼儿的数学思维。
同时,可以组织亲子活动,让家长参与幼儿的学习,提高家庭对幼儿数学教育的关注度。
蜘蛛和糖果店绘本读后感《蜘蛛和糖果店》读后感读了《蜘蛛和糖果店》这本绘本,感觉就像开启了一段充满惊喜和思考的小旅程。
读到故事开头蜘蛛在糖果店的样子,我感觉这个场景设定很有趣。
蜘蛛在一个满是甜蜜和五颜六色糖果的店里,就像我们闯进了自己最爱的地方一样。
那画面很容易就在脑海中浮现,我会忍不住去想象糖果散发出来的香甜气味,还有蜘蛛在各种各样糖果间穿梭的模样。
特别触动我的是,在故事里蜘蛛还能通过观察顾客来预测他们是否会买糖果。
这让我想起在生活中,其实我们有时候也会在不经意间去观察别人的行为,然后尝试猜测他们接下来会做什么。
但是蜘蛛的这种预测并不完全准确,当小女孩最后改变主意没有买棒棒糖的时候,我明白了凡事并不是都能轻易被准确预测的。
就像生活中有太多的变数,哪怕有很多迹象表明会发生某件事,但结果也可能完全不同。
比如说,每次考试之前,我们按照平时复习的情况和知识掌握的程度,觉得自己可以取得比较理想的成绩,但有可能因为到时候紧张或者出现意外的难题,最终成绩和预想的有很大差别。
我觉得作者想表达的不仅仅是这样一个有趣的故事,而且还在传递一种人生的道理。
那就是我们不要过早地去下结论或者做出判断。
故事里头蜘蛛根据之前的经验去判断顾客是否购买糖果,最后却常常出错。
这在告诫我们,对待人和事不能刻板,要看到每一个个体的独特性和不确定性。
对了还想说,这本绘本的画风也给整个故事加分不少。
简单的画面却能够让人很好地理解故事内容,尤其是那些糖果的描绘,一颗颗都像是真的能从书里拿出来一样,光是看着都让人觉得甜蜜和开心。
而且在阅读的过程中,我会不自觉地去根据自己的判断猜测下一个顾客会不会买糖果,就像玩一个小猜谜游戏一样,这种参与感也是阅读这本绘本的一个很棒的体验。
总的来说,这是一个看似简单但是蕴含着丰富内涵的绘本,很适合不同年龄段的人去阅读和感悟。
大班数学《蜘蛛和糖果店》公开课教案一、教学内容本节课的教学内容选自大班数学活动《蜘蛛和糖果店》,活动主要围绕第10册书中的故事进行。
故事内容为:蜘蛛先生在糖果店门口发现了一张50元的钞票,于是他决定去糖果店买些糖果。
在糖果店,蜘蛛先生用50元买到了10块巧克力、20块棒棒糖和15块奶糖。
故事中涉及了加减法运算以及货币的使用。
二、教学目标1. 学生能理解故事内容,并从中获得数学知识。
2. 学生能够运用加减法解决实际问题。
3. 学生能够理解货币的使用和简单的计算。
三、教学难点与重点重点:学生能够理解故事内容,并掌握加减法运算。
难点:学生能够将数学知识运用到实际问题中,如货币的使用和计算。
四、教具与学具准备教具:PPT、糖果模型、钞票模型学具:作业本、彩笔五、教学过程1. 情景引入(5分钟)教师通过PPT展示蜘蛛和糖果店的故事,引导学生关注故事中的数学元素,如钞票、糖果数量等。
2. 故事理解(5分钟)教师引导学生回顾故事内容,让学生回答蜘蛛先生买了哪些糖果,用了多少钱,以及他是如何计算的。
3. 实例讲解(10分钟)教师通过糖果模型和钞票模型,现场演示蜘蛛先生购买糖果的过程,引导学生掌握加减法运算。
4. 随堂练习(10分钟)教师发放作业本,让学生完成相关练习题,如计算蜘蛛先生购买糖果的总价,以及他还剩下多少钱等。
5. 小组讨论(10分钟)教师将学生分成小组,让学生讨论如何使用货币进行购物,并尝试解决实际问题。
六、板书设计板书设计如下:蜘蛛先生和糖果店故事回顾数学知识运用实际问题解决七、作业设计1. 请学生复述蜘蛛和糖果店的故事。
2. 请学生计算蜘蛛先生购买糖果的总价,并写下计算过程。
3. 请学生设计一个购物场景,运用货币和加减法进行计算。
八、课后反思及拓展延伸教师在课后对本次课程进行反思,观察学生对数学知识的掌握程度,以及他们在实际问题中的运用能力。
同时,教师还可以拓展延伸,如邀请家长参与孩子的学习,鼓励学生在生活中多运用数学知识等。
大班数学优秀教案及教学反思《蜘蛛和糖果店》教学目标本节课的教学目标是让学生能够:1.懂得如何分辨物品的颜色和形状,并且能够用文字和图形描述它们;2.理解“数目”的意义,并能够根据题目要求选出正确答案;3.提高观察能力,认知旋转和翻转关系,在平面上进行合理的排列。
教学内容前置知识学生需要先了解以下知识点:•数的概念;•基本的几何图形:正方形、长方形等;•颜色和形状。
新知识本节课的核心内容是介绍蜘蛛和糖果店的故事,引导学生依照故事中给出的条件进行逻辑思考,达到对“数”这个概念的认知和理解。
故事的情节如下:故事背景故事情节蜘蛛去糖果店买糖果,5元可买10颗糖糖果店糖果按颜色、形状分类,蓝色糖果最多故事背景讲述了蜘蛛去糖果店买糖果,因为只有5元,所以只能买10颗糖果。
故事情节中通过引入颜色和形状的概念,让学生了解颜色和形状的分类,并通过数量的关系引导学生进行数学思考。
结合故事情节和学生前置知识,本节课的教学内容包括:•知识点一:前置知识复习;•知识点二:蜘蛛去糖果店买糖果的情景;•知识点三:颜色和形状的分类;•知识点四:数的概念和数的表示方法;•知识点五:旋转和翻转的概念。
教学流程教学准备•为学生准备好颜色、形状相同但数量不同的糖果,要求糖果颜色和形状清晰易辨,数量控制在10颗以下;•准备一张图表,内有若干同样颜色同样形状的糖果,要求学生能够对照表格理解颜色和形状的分类方式。
步骤一:前置知识复习通过提问的方式复习学生前置知识,包括数的概念、几何图形、颜色和形状等,引导学生回忆已掌握的知识点。
步骤二:引入故事情节教师讲述故事情节,引导学生了解蜘蛛去糖果店买糖果,因为只有5元,只能买10颗糖果的情景,随后引出颜色和形状的概念。
步骤三:颜色和形状的分类引导学生根据提供的颜色和形状分类方法,将糖果进行分类,进一步加深颜色和形状的概念理解。
步骤四:数的概念和数的表示方法引导学生理解“数”的概念,并让学生通过明确的糖果数量进行练习和磨练,更好的渐渐理解数的含义和数的表示方法。
2024年幼儿园大班数学《蜘蛛和糖果店》教案一、教学内容本节课选自幼儿园大班数学教材第四章《比较和排序》第三节《蜘蛛和糖果店》。
详细内容包括:通过蜘蛛和糖果店的故事,引导幼儿学习比较两组物体的数量,理解多、少和一样多的概念,并能够用对应的方法进行物体的排序。
二、教学目标1. 让幼儿能够理解多、少和一样多的概念,并能够用语言表达出来。
2. 培养幼儿观察、比较、分析问题的能力。
3. 培养幼儿合作、交流的能力,提高幼儿的动手操作能力。
三、教学难点与重点重点:让幼儿掌握比较两组物体数量的方法,理解多、少和一样多的概念。
难点:让幼儿能够运用所学的比较方法,解决实际问题。
四、教具与学具准备1. 教具:PPT、故事书《蜘蛛和糖果店》、糖果模型、比较卡片。
2. 学具:每组一套糖果模型、比较卡片。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)利用故事书《蜘蛛和糖果店》,讲述蜘蛛在糖果店比较糖果数量的故事,引导幼儿关注故事中的比较问题。
2. 例题讲解(10分钟)通过PPT展示例题,引导幼儿观察、分析糖果店里的糖果数量,学习比较方法。
3. 随堂练习(10分钟)分组进行糖果模型比较练习,让幼儿动手操作,巩固所学知识。
5. 互动环节(10分钟)教师组织幼儿进行小组讨论,分享自己比较糖果数量的方法,培养幼儿的合作、交流能力。
6. 游戏环节(5分钟)设计一个比较糖果数量的游戏,让幼儿在游戏中巩固所学知识。
教师对幼儿的表现进行评价,给予鼓励和指导。
六、板书设计1. 板书《蜘蛛和糖果店》2. 板书内容:比较两组物体数量多、少和一样多对应法排序七、作业设计1. 作业题目:利用家中的物品,进行数量比较,与家长分享你的比较方法。
画一幅关于糖果店的画,标注出各种糖果的数量。
2. 答案:观察家中的物品,如水果、玩具等,进行数量比较,用语言描述多、少和一样多。
画一幅糖果店的画,标注出各种糖果的数量,如苹果糖5个,香蕉糖3个。
八、课后反思及拓展延伸1. 反思:在教学过程中,关注幼儿的操作情况,及时给予指导,提高幼儿的比较能力。
幼儿园大班数学教案《蜘蛛和糖果店》【活动目标】1.理解绘本故事内容, 在观察、比较的基础上, 进行推理与预测, 并解决问题。
初步感知概率、建立统计的概念。
2、运用已有的经验, 对生活中的事物进行简单的统计。
3、尝试小组合作、交流, 并大胆的表述自己的想法。
【活动准备】1.教具: 、统计表“最受欢迎的糖”。
2、学具: 统计表(4张)、标记(每人5个)、记号笔。
【活动过程】一、情景激趣——引发听故事的兴趣。
1.出示糖果店: 你们瞧, 这儿有一家商店, 看看这家商店里都有些什么商品呀?2、这么多的糖果, 那么这是一家什么店呢?(糖果店)3、出示蜘蛛:糖果店里还有个朋友呢, 看, 是谁也住在糖果店里, 蜘蛛在糖果店里会发生什么有趣的事儿呢?我们来听故事《蜘蛛和糖果店》。
二、大胆猜测——听故事根据线索预测不同人物喜欢的糖果。
1.(画面一)咪咪来买糖, 蜘蛛出示咪咪买糖记录。
提问:(1)同意蜘蛛的猜测吗?(2)从记录表的哪里可以看出咪咪喜欢吃棒棒糖呢?(3)验证(4)小结: 咪咪每次来买都是买一种糖, 说明她最喜欢的就是棒棒糖, 下次很有可能也会选棒棒糖, 是不是用这种方法!蜘蛛的这个办法真好!2、(画面二)菲菲来买糖, 蜘蛛出示菲菲买糖记录。
提问:(1)从记录表里可以看出, 菲菲买了几次糖果?买过什么糖?(2)她会更喜欢吃什么糖呢?(3)验证(4)小结: 喜欢吃的糖果买的次数一定会多一点, 记录表上花生巧克力糖出现了5次, 所以买这种糖的可能性会更大。
3、(画面三)东东来买糖, 蜘蛛出示东东买糖记录。
提问:(1)请小朋友仔细地观察记录表, 这次请大家猜猜他会买什么糖?(2)你们怎么知道的呢?(3)验证4.有什么好办法预测顾客要买什么糖?小结:仔细观察记录顾客购买的糖果名称和购买的次数, 经过统计, 就能推测出顾客喜欢的糖。
5、(画面四)嘟嘟来买糖, 蜘蛛出示嘟嘟买糖记录。
提问:(1)你觉得她会买什么糖?(2)买哪种糖更有可能?为什么?(3)验证。
幼儿园大班数学教案《蜘蛛和糖果店》教案名称:蜘蛛和糖果店适用年龄:幼儿园大班教案时长:45分钟教学目标:1. 通过故事《蜘蛛和糖果店》,培养幼儿观察、思考和解决问题的能力。
2. 培养幼儿的逻辑思维能力和数学兴趣。
3. 提升幼儿的合作与交流能力。
教学资源:1. 《蜘蛛和糖果店》故事书2. 图片卡片:蜘蛛、蜘蛛网、糖果店、5个糖果3. 数字卡片:1、2、3、4、5教学准备:1. 预先复制故事书《蜘蛛和糖果店》。
2. 将图片卡片和数字卡片准备好。
教学过程:引入活动(5分钟):1. 教师展示图片卡片上的蜘蛛和糖果店,引导幼儿观察并猜测卡片上的人物和地点。
2. 引导幼儿看故事书的封面,让他们猜测故事内容。
阅读故事(10分钟):1. 教师朗读《蜘蛛和糖果店》故事书,带领幼儿进入故事情境。
2. 教师使用图片卡片辅助讲述故事,引导幼儿思考故事中出现的问题和解决方法。
讨论问题(10分钟):1. 教师提出问题:蜘蛛为什么要去糖果店?让幼儿发表自己的观点。
2. 教师提问:蜘蛛和店员分别拿了多少个糖果?通过回忆故事内容,引导幼儿回答问题。
3. 教师提问:如果蜘蛛再多带一个朋友,一共要拿几个糖果?让幼儿思考并回答问题。
操作活动(15分钟):1. 将数字卡片从1到5打乱排列,放在桌面上。
2. 分成小组,每个小组一位代表从桌面上抽取一张数字卡片。
3. 代表抽取的数字,表示小组需要拿多少个糖果。
4. 在故事中设置一个角色“代表”,让代表带领小组成员去“糖果店”(使用图片卡片)。
每个小组按照抽到的数字拿相应数量的糖果。
5. 小组完成糖果分发后,再进行其他小组的糖果分发活动。
总结回顾(5分钟):1. 教师引导幼儿回忆整个故事及活动过程。
询问幼儿对故事和活动的感受以及发生的问题。
2. 教师总结故事中出现的数学概念(数字、数量)和数学问题(加法)。
拓展活动(5分钟):根据幼儿的兴趣和表现,可以选择以下活动进行拓展:1. 幼儿自由玩数学角色扮演游戏,模拟蜘蛛和糖果店的场景。
幼儿园大班数学《蜘蛛和糖果店》优质教案一、教学内容本节课选自幼儿园大班数学教材第四章《比较和排序》中第三节《蜘蛛和糖果店》。
详细内容包括:通过观察和操作,让幼儿学会比较两组物体数量多少方法,并能够运用这种方法进行排序。
二、教学目标1. 知识目标:让幼儿掌握比较两组物体数量多少方法,能够准确判断糖果店中各种糖果数量。
2. 能力目标:培养幼儿观察能力、动手操作能力和逻辑思维能力。
3. 情感目标:激发幼儿对数学兴趣,培养合作意识和团队精神。
三、教学难点与重点1. 教学难点:让幼儿理解并掌握比较两组物体数量多少方法。
2. 教学重点:培养幼儿运用比较方法进行排序能力。
四、教具与学具准备1. 教具:蜘蛛和糖果店故事图片、两组不同数量糖果模型、数字卡片、挂图等。
2. 学具:每组幼儿一份糖果模型、数字卡片、画纸、水彩笔等。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)利用蜘蛛和糖果店故事,讲述蜘蛛在糖果店帮忙故事情境,引导幼儿观察糖果店里糖果,激发幼儿兴趣。
2. 例题讲解(10分钟)出示两组不同数量糖果模型,引导幼儿观察并说出哪组糖果多,哪组糖果少。
讲解比较数量方法,并示范如何用数字卡片表示糖果数量。
3. 随堂练习(10分钟)每组幼儿操作学具,进行糖果数量比较,并在画纸上用数字卡片记录结果。
4. 小组讨论与分享(10分钟)每组幼儿派代表分享自己比较结果,讨论比较过程中遇到问题和解决方法。
教师对每组幼儿比较结果进行点评,强调比较方法运用,并对幼儿操作进行反馈。
六、板书设计1. 故事图片:蜘蛛和糖果店2. 比较方法:观察、操作、记录3. 数字卡片:1104. 挂图:展示两组不同数量糖果七、作业设计1. 作业题目:回家后,请小朋友们观察家里物品,找出三组数量不同物品,用数字卡片记录下来,并与家长分享比较过程。
答案:略八、课后反思及拓展延伸1. 课后反思:本节课通过蜘蛛和糖果店故事,让幼儿学会比较两组物体数量多少方法。
在教学中,要关注每个幼儿操作过程,及时发现问题并给予指导。
大班数学活动《蜘蛛和糖果店》设计思路《蜘蛛和糖果店》是一个有趣的数学绘本,讲的是有关统计和概率的事情。
绘本巧用客人来买糖、小蜘蛛每次都能猜对他们买什么糖的故事情境,巧妙地帮助孩子了解“统计”和“概率”在生活中的应用。
《3--6岁幼儿学习与发展指南》发展目标中对大班幼儿也提出了能利用简单的记录表、统计图来表示简单的数量关系的要求。
本次活动,从绘本复杂的故事情节中抽取五次典型的买糖事件,通过小蜘蛛的记录表来感知分析数量关系并进行合理的思考预判,推断事情的结果走向,发展幼儿的抽象逻辑思维能力,从而初步感知概率、建立统计的概念。
根据已有信息进行推测这种思维方式与传统的思维方式有所不同,对于幼儿来说是一个挑战,而《蜘蛛和糖果店》这个活动就是要尝试打开幼儿这方面的思路,让幼儿了解到可以根据已知推测未知的简单方法,以此发展幼儿的逻辑思维能力以及解决问题的能力。
活动目标1.在理解故事内容的基础上,根据已有信息推测事情可能发生的结果,初步感知概率、建立统计的概念。
2.运用已有的经验,对生活中的事物进行简单的统计。
活动准备:PPT,操作材料活动过程:一、情景激趣1.孩子们,今天我们来到一家商店,这是一家什么店呢?这里面有各种各样的糖果,有没有你喜欢的?你想买什么糖?(设计意图:联系幼儿生活实际,迁移幼儿生活经验,通过说一说的方式让幼儿初步感知喜欢的糖有可能会买。
)2.介绍糖果店的主人,讲述故事的前半段。
(设计意图:讲述绘本故事,引导幼儿感受故事中人物的矛盾冲突,为接下来的借助小蜘蛛的统计表进行有依据的推测做铺垫。
)二、听故事根据线索预测不同人物喜欢的糖㈠咪咪买糖1.引出小蜘蛛做的咪咪的买糖记录表。
2.能看得懂这张记录表吗?记录表上有什么?(设计意图:通过问题,引导幼儿有意观察小蜘蛛的记录表。
通过看看、说说初步感知记录表的作用。
)3. 小蜘蛛看了看这张记录表马上说“我知道咪咪要买什么糖了”,小蜘蛛是怎么说的呢,我们一起来听一下。