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C程第十一章结构体上机习题

C程第十一章结构体上机习题
C程第十一章结构体上机习题

C语言程序设计实验报告(实验大纲+过程)之欧阳家百创编

《C程序设计》实验教学大纲 欧阳家百(2021.03.07) 一、适用范围 大纲适用信息管理专业本科教学使用。 二、课程名称 C程序设计 三、学时数与学分 总学时:90 总学分: 4 实验学时:28 实验学分:1 四、教学目的和基本要求 目的:通过C程序设计实验,培养学生对学习程序设计的兴趣,加深对讲授内容的理解,尤其是通过上机来掌握语法规则,使学生全面了解C 语言的特点,熟练掌握C 语言程序设计的基本方法和编程技巧。 基本要求:了解和熟悉C语言程序开发的环境;学会上机调试程序,善于发现程序中的错误,并且能很快地排除这些错误,使程序能正确运行,达到实验知识和理论知识的融会贯通。上机实验前,学生必须事先根据题目的内容编好程序,然后在实验时输入程序、调试程序、直至运行结果正确为止,上机结束后,应整理出实验报告。 五、实验项目与学时分配

注:带*的实验项目为选做实验项目 六、教材、讲义及参考书 《C程序设计题解与上机指导》谭浩强主编清华大学出版社 七、实验成绩评定办法 实验成绩=平时实验表现+实验报告。实验成绩占总成绩的20%。 实验成绩以等级形式给出,评定等级分优、良、中、及格、不及格五类。 1、平时考核:上机实验前,学生必须事先根据题目的内容编好程序,然后在实验时输入程序、调试程序、直至运行结果正确为止。在实验中,教师可根据学生编程操作能力、观察和分析及运用知识能力、程序编制正确性以及学生的课堂纪律、实验态度、保持实验室卫生等方面的表现进行综合考核。 2、实验报告:学生实验后应按时完成实验报告。 八、实验教学大纲说明 本大纲共安排28学时的实验,其中带*号实验项目为选做实验项目,实际课时为18学时。实验项目多为设计性实验项目,每

第10章 结构体及共用体

第10章结构体与共用体 考核知识点 ●结构体与共用体类型数据的定义方法和引用方法 ●用指针和结构体构成链表,单向链表的建立、输出、插入与删除 重要考点 ●对结构体的声明及定义 ●访问结构体的成员的方法 ●熟悉对链表的操作 10.1 用typedef说明一种新类型名 C语言规定可以用typedef说明一种新的类型名,说明新类型名的语句一般形式为:typedef 类型名称标识符; 其中,“类型名”一定是在此语句之前已有定义的类型标识符。“标识符”是一个用户定义标识符,用来标识新的类型名。typedef语句的作用仅仅是用“标识符”来代表已存在的“类型名”,并没有产生新的数据类型,因此,原有的类型名依然有效。 提示: 声明一个新的类型名的具体步骤如下: ⑴先按定义变量的方法写出定义的主体(如float a;). ⑵将变量名换成新类型名(如将a换成FLO)。 ⑶在最左面加上关键字typedef(如typedef FLO). ⑷然后可以用新类型名去定义其他的变量(如FLO b;). 10.2 结构体类型 在实际工作中,当我们需要把一些不同类型,但相互之间又存在着联系的信息组合应用时,就要用到结构体。结构体是一种看似复杂却非常灵活的构造数据类型。在通常情况下,一个结构体类型由若干个称为成员(或称为域)的部分组成。不同的结构体类型可根据需要由不同的成员组成。但对于某个具体的结构体类型,其成员的数量必须固定,这一点与数组相同;但结构体中各个成员的类型可以不同,这是结构体与数组的重要区别。例如,我们常用的“时间”可以由以下3个部分描述:小时(hour)、分(minute)、秒(second)。它们都可以用整型数表示,可以把这3个成员组成一个整体,并给它取名为time,这就是一个简单的结构体。 声明一个结构体类型的一般形式为: struct 结构体名 {成员表列}; struct是C语言中的关键字,是结构体类型的标志。“结构体名”用做结构体类型的标志,它又称“结构体标记”(structure)。大括号内是该结构体中各成员,成员表列是由若干个变量类型名及变量名组成的。这些成员共同组成一个结构体。例如,上面提到的“时间”结构体类型可以说明如下: struct time { int hour; int minute; int second;

数据结构习题及答案-第11章 文件

第十一章文件 一、选择题 1. 散列文件使用散列函数将记录的关键字值计算转化为记录的存放地址,因为散列函数是一对一的关系,则选择好的()方法是散列文件的关键。【哈尔滨工业大学 2001二、5 (2分)】 A. 散列函数 B. 除余法中的质数 C. 冲突处理 D. 散列函数和冲突处理 2. 顺序文件采用顺序结构实现文件的存储,对大型的顺序文件的少量修改,要求重新复制整个文件,代价很高,采用()的方法可降低所需的代价。【北京邮电大学 2000 二、 8 (20/8分)】 A. 附加文件 B. 按关键字大小排序 C. 按记录输入先后排序 D. 连续排序 3. 用ISAM组织文件适合于()。【中科院软件所 1998】 A.磁带 B.磁盘 4.下述文件中适合于磁带存储的是()。【中科院计算所 2000 一、7(2分)】 A. 顺序文件 B. 索引文件 C. 散列文件 D. 多关键字文件 5. 用ISAM和VSAM组织文件属于()。 A. 顺序文件 B. 索引文件 C. 散列文件 【中国科技大学 1998 二、5(2分)中科院计算所 1998 二、5(2分)】 6. ISAM文件和VASM文件属于()。【山东大学 2001 二、5 (1分)】 A. 索引非顺序文件 B. 索引顺序文件 C. 顺序文件 D. 散列文件 7. B+树应用在()文件系统中。【北京邮电大学 2001 一、1(2分)】 A. ISAM B. VSAM 二、判断题 1. 文件是记录的集合,每个记录由一个或多个数据项组成,因而一个文件可看作由多个记录组成的数据结构。【长沙铁道学院 1998 一、5 (1分)】 2. 倒排文件是对次关键字建立索引。【南京航空航天大学 1997 一、10(1分)】 3. 倒排序文件的优点是维护简单。【南京航空航天大学 1995 五、10(1分)】 4. 倒排文件与多重表文件的次关键字索引结构是不同的。【西安交通大学 1996 二、6 (3分)】 5. Hash表与Hash文件的唯一区别是Hash文件引入了‘桶’的概念。【南京航空航天大学1996六10(1分)】 6. 文件系统采用索引结构是为了节省存储空间。【北京邮电大学 2000 一、10 (1分)】 7. 对处理大量数据的外存介质而言,索引顺序存取方法是一种方便的文件组织方法。 【东南大学 2001 一、1-10 (1分)】 8. 对磁带机而言,ISAM是一种方便的稳健组织方法。【中科院软件所 1997 一、10(1分)】 9. 直接访问文件也能顺序访问,只是一般效率不高。【北京邮电大学 2002 一、10(1分)】 10. 存放在磁盘,磁带上的文件,即可以是顺序文件,也可以是索引结构或其他结构类型的文件。 【山东大学 2001 一、7 (1分)】 11. 检索出文件中的关键码值落在某个连续的范围内的全部记录,这种操作称为范围检索。对经常需要做范围检索的文件进行组织,采用散列法优于顺序检索法。【中山大学 1994 一、

C语言结构体实验报告

《高级语言程序设计》实验报告实验序号:8 实验项目名称:结构体

附源程序清单: 1. #include struct student { int num; char name[20]; char classname[20]; float score[3]; float aver_score; }stu[5]; void input() { int i; for(i=1;i<6;i++) { printf("第%d个同学",i); printf("请输入学号名字班级三门课程成绩:\n"); scanf("%d %s %s %f %f %f",&stu[i].num,stu[i].name,stu[i].classname,&stu[i].score[1],&stu [i].score[2],&stu[i].score[3]); } }; void averagescore() {

for(i=1;i<=5;i++) stu[i].aver_score=((stu[i].score[1]+stu[i].score[2]+stu[i].score[3])/3); printf("平均成绩:"); for(i=1;i<6;i++) printf("第%d个同学的平均成绩%f:\n",i,stu[i].aver_score); printf("\n"); }; void max() { int i,k=0; float temp=stu[1].aver_score; for(i=2;i<=5;i++) if(stu[i].aver_score>temp) {temp=stu[i] .aver_score;k=i;}; printf("成绩最好的同学:\n"); printf("%d %s %s %4.2f %4.2f %4.2f %4.2f\n", stu[k].num,stu[k].name,stu[k].classname,stu[k].score[1],stu[k].score[2],stu[k].score[3],stu[k].aver _score); }; void main() { input(); averagescore(); max(); } 2.#include struct worker { char name[20]; int workyear; float salary; }work[5]; void input() { int i; for(i=1;i<=5;i++) { printf("第%d个工人:",i); printf("请输入名字工作年限工资总额:\n"); scanf("%s %d %f",&work[i].name,&work[i].workyear,&work[i].salary);

C语言结构体习题及答案

第9章结构体 1.定义以下结构体类型 struct s { int a; char b; float f; }; 则语句printf("%d",sizeof(struct s))的输出结果为【】。 A) 3 B) 7 C) 6 D) 4 # 2.当定义一个结构体变量时,系统为它分配的内存空间是【】 A)结构中一个成员所需的内存容量 B)结构中第一个成员所需的内存容量 C)结构体中占内存容量最大者所需的容量 D)结构中各成员所需内存容量之和 3.定义以下结构体类型 struct s { int x; float f; }a[3]; < 语句printf("%d",sizeof(a))的输出结果为【】 A) 4 B) 12 C) 18 D) 6 7.定义以下结构体类型 struct student { char name[10]; int score[50]; float average; }stud1; 则stud1占用内存的字节数是【】。 ( A) 64 B) 114 C) 228 D) 7 9、设有一结构体类型变量定义如下: struct date { int year; int month; int day; }; struct worklist { char name[20]; char sex; $

struct date birthday; } person; 若对结构体变量person的出生年份进行赋值时,下面正确的赋值语句是。。。。 A. year=1976 B. =1976 C. D. =1976 1、若程序中有以下的说明和定义: struct abc { int x;char y; } 花括号后少了分号。 struct abc s1,s2; 则会发生的情况是______。 A) 编译时错B) 程序将顺序编译、连接、执行C) 能顺序通过编译、连接、但不能执行D) 能顺序通过编译、但连接出错

C语言实验八结构体上机报告

《标准C语言程序设计》上机报告实验八结构体程序设计 专业:电子信息工程 班级:电信1301 学号:U201313480 姓名:秦行 完成日期:2014/6/9

一、实验目的: 1、掌握结构体类型的说明和结构体变量的定义; 2、掌握结构体变量成员的引用和对结构体变量的初始化; 3、掌握结构体数组及结构体指针变量的定义及使用。 4、理解并掌握结构体在函数间的传递; 5、进一步掌握复杂程序编译、连接和调试的技巧。 二、实验内容及要求(鼓励一题多解) ——以下均要求不得使用全局变量: 1 (1)、正确定义该表格内容要求的数据类型; (2)、分别输入各成员项数据,并打印输出(为简便起见,假设只有3名考生)。#include #include #define N 3 struct date { int year; int month; int day; }; struct student { unsigned int num; char name[20]; char sex; struct date birth; }; void main()

{ struct student tester[N]; int i; for(i=0;i #include #include #define N 10 struct worker { char name[20]; int salary; };

第11章 结构体与共用体

第十一章结构体与共用体 结构体变量引用规则: (1)不能将一个结构体变量作为一个整体进行输入和输出;只能对结构体变量中的各个成员分别进行输入和输出。“.”是成员(分量)运算符,它在所有的运算符中优先级最高。 (2)若成员本身又属于一个结构体类型,则要用若干个成员运算符,一级一级地找到最低的一级的成员。只能对最低级的成员进行赋值或存取以及运算。 (3)对结构体变量的成员可以像普通变量一样进行各种运算(根据其类型决定可以进行的运算)。 (4)可以引用结构体变量成员的地址,也可以引用结构体变量的地址。 —>是指向运算符,优先级为第一级。 结构体变量所占的内存长度是各成员所占内存长度之和。每个成员分别占有其自己的内存单元。 共用体变量所占的内存长度等于最长的成员的长度。 只先有定义了共用体变量才能引用它,而且不能引用共用体变量,而只能引用共用体变量中的成员。 将一个变量定义为结构体类型:不仅要求指定变量为结构体类型,而且要求指定为某一特定结构体类型。 类型与变量的区别: 定义时先定义结构体类型,然后定义变量。类型不分配空间,变量分配空间。 可以采取以下3种方法定义结构体类型变量: (1)先声明结构体类型再定义变量名 例如:struct student student1, student2; | | | 结构体类型名结构体变量名 (2)在声明类型的同时定义变量;这种形式的定义的一般形式为: struct 结构体名 { 成员表列 }变量名表列; (3) 直接定义结构体类型变量 其一般形式为: struct { 成员表列 }变量名表列; 即不出现结构体名。 引用结构体变量中成员的方式为 结构体变量名.成员名

第十一章结构体的试题

(1)()是关于C语言数据类型的正确叙述。 A) 枚举类型不是基本类型 B) 变量使用前应定义相应的数据类型 C) 不允许使用空类型 D) 数组不是构造类型 (2) 下列()对结构类型变量定义是错误的。 A) struct teacher { int num; int age; }; struct teacher teach1; B) struct { int num; int age; } teach1, teach2; C) struct { int num; int age; } teacher; struct teacher teach1; D) struct teacher { int num; int age; } teach1; (3) 若有定义: char ch; int j,k; enum day {sun, mon, tue, wed, thu, fri, sat}; int a[sat]; 则()对下列语句是否符合语法规则的判断是正确的。 sun=0; /*语句1*/ j=mon+tue; /*语句2*/ if (a[mon]>0) j++; /*语句3*/ A) 语句1、2、3均正确 B) 语句2正确,语句1和语句3错误 C) 语句1错误,语句2和语句3正确 D) 语句1、2、3均错误 (4) 若有定义: struct teacher { int num; char sex;

int age; } teacher1; 则下面叙述错误的是()。 A) teacher1是结构类型名 B) struct teacher是用户定义的结构类型 C) num、sex、age都是结构变量teacher1的成员 D) struct是结构类型的关键字 (5) 下列程序段运行后,表达式()的值为3。 struct point { int x; int y; } *p; struct point a[3]={1,2,3,4,5,6}; p=a; A) p[1].x B) *(p+2) C) p[3].x D) p[2].x (6) 若有定义: typedef int NUM[100]; NUM n; 则()语句是正确的。 A) n[0]=2; B) NUM=2; C) NUM=n; D) n=2; (7) 若有定义int a=1,b=2,t=3; struct data { char a; float b[3]; long c; }d1; 则变量d1的长度是()。 A) 4 B) 17 C) 12 D) 15 (8) 若有定义 struct teacher { int num;

c语言结构体程序设计心得体会

c语言结构体程序设计心得体会 C语言是在国内外广泛使用的一种计算机语言。下面是为大家准备的,希望大家喜欢! 范文1 学习C语言已经一年多,对C也算得上半个入门者,期间也写过一些自娱自乐的代码。其实个人认为无论学习什么语言,最重要的是掌握习编程思想,然而C语言一种学习编程思想的基础语言。所以,C语言的重要性不言而喻。 一、课本 无论用的是什么书,要学好C语言,把书上的每一个例题、习题的代码读懂,这是学C最基本的要求。弄懂每一章的内容是什么?在C语言中有什么用?并尝试修改每一个例题的代码,采用不同的代码来实现题目的要求。 二、课堂 在每一节课上,注意老师讲的内容,有的知识,老师稍微提点,你就能弄懂,但是自己看书,或许你几天也弄不懂。老师更能清晰地让你明白所要求掌握的知识点。在课堂上,尽可能多的在草稿纸上写下你自己的代码,让老师看或是自己上机调试。 三、笔记 无论学习什么知识,笔记是重点,俗话说:好记性不如烂笔头。一个认真学习的人,总是记了很多笔记的,想学好

编程,你的笔记本上总有课本上的每一个例题代码的核心部分。以及八大经典的算法举例,递推、递归、穷举、贪心、分治、动规、迭代、分枝。 四、交流 想学好C语言,交流是必须的,尤其是学习C语言的新手,这里,我向大家推介——百度C语言贴吧,这里有很多的学习者,也有很多高手,在这里你能学到课本以及课堂上学不到的东西。和他人交流也是很重要的。 五、上机练习 这是学习好C语言的关重要的环节,无论你编程学得多好,上机实现才是目的,所以,不怕要辛苦,把你的每一段代码都敲进计算机,让计算机来实现,这样有助于你对程序的理解,并试着修改你的代码,让你的代码更精简,效率更高。平时没事的时候,在计算机上多敲代码,一个编程厉害的高手,他的计算机上会有多代码。 想成为编程高手的军规: 1、大学生活丰富多彩,会令你一生都难忘,但难忘有很多种,你可以学了很多东西而难忘,也会因为什么都没学到而难忘! 2、编程不是技术活,而是体力活。 3、C语言是基础,很重要,如果你不学好C语言,那么什么高级语言你都学不好。

C语言实验报告参考答案

《C语言程序设计》 实 验 手 册

《C语言程序设计》实验课程简介 课程名称:C语言程序设计实验 课程性质:专业必修课 课程属性:专业必修课 学时学分:学时32 学分1 开课实验室:软件实验室 面向专业:网络工程、软件工程、计算机科学与技术 一、课程的任务和基本要求 C语言程序设计实验是面向计算机相关专业学生开设的《C语言程序设计》实验课,是配合《C语言程序设计》课程而开设的实验性教育环节。本课程的主要任务是让学生充分掌握C 语言程序设计的基本概念、各种数据类型的使用技巧、模块化程序设计的方法等。C语言程序设计实验对课程中所涉及的知识进行验证,同时也是学生很好地学习课程的辅助手段。通过C语言上机实验的教学活动,使学生真正全面掌握C语言的基础知识,培养和提高学生的程序开发能力。 二、实验项目 【实验一】最简单的C程序---顺序程序设计 【实验二】逻辑运算和判断选取控制 【实验三】循环结构程序设计(一) 【实验四】循环结构程序设计(二) 【实验五】函数 【实验六】数组(一) 【实验七】数组(二) 【实验八】指针 【实验九】结构体、共用体和文件 【实验十】C程序综合性实验 三、有关说明 1、与其它课程和教学环节的联系: 先修课程:计算机文化 后续课程:面向对象程序设计、Java程序设计、数据结构、软件工程 2、教材和主要参考书目: (1)教材: 《C程序设计习题解答与上机指导》,谭浩强吴伟民著,北京:清华大学出版社,2003年。(2)主要参考书目: 《C语言程序设计》谭浩强主编,清华大学出版社,2003年。

三、实验内容 实验一最简单的C程序---顺序程序设计 (验证性实验 2学时) (一)、实验目的 1.熟悉win-tc程序运行环境 2.掌握运行一个C程序的步骤,理解并学会C程序的编辑、编译、链接方法 3.掌握C语言中使用最多的一种语句——赋值语句 4.掌握数据的输入输出方法,能正确使用各种格式控制符 (二)、实验内容 1.写出下列程序的运行结果 (1)#include void main() { printf(“*****************\n”); printf(“This is a c program. \n”); printf(“****************\n”); } 运行结果及分析:运行结果为: Printf函数语句表示输出引号内的字符串,最后的\n表示换行, 将程序中的\n去掉后,运行结果及分析:运行结果为: 去掉\n后不换行连续显示 (2)#include void main() { int a=100,b=20,sum,sb; sum=a+b; sb=a/b; printf("sum=%d,sb=%d",sum,sb); } 运行结果及分析: sum=100+20=120;sb=100/20=5. (3)#include void main( )

练习题-第十章 结构体与共用体(有答案)

一、填空题 1.若有如下结构体定义: struct student { int num; float age; char sex; }stud; 则stud所占的内存空间是9 字节。 2.已有定义和语句: union data { int i; char c; float f; }a,*p; p=a; 则对a中成员c的正确访问形式可以是 a.c 或: p->c或:(*p).c。(只需 写出一种) 二、单项选择题: 1.若有下列定义: struct b { float a[5]; double c; int d;}x; 则变量x在内存中所占的字节为下列哪一个:( C ) A.6 B. 10 C. 30 D. 14 2.设有以下说明语句,则下面的叙述不正确的是( C ) struct stu { int a; float b; } stutype; A. struct 是结构体类型的关键字。 B. struct stu 是用户定义的结构体类型。 C. stutype是用户定义的结构体类型名。 D. a和b都是结构体成员名。 3.下面程序的运行结果是( ) #include main( ) { struct date { int year, month, day;

}today; printf(“%d\n”,sizeof(struct date)); } A. 6 B. 8 C. 10 D. 12 4.设有以下说明语句,则下面的叙述正确的是( B ) typedef struct { int a; float b; } stutype; A. stutype是结构体变量名。 B. stutype 是结构体类型名。 C. struct是结构体类型名。 D. typedef struct是结构体类型名。 三、填程序 1.结构数组中存有三人的姓名和年龄,以下程序输出三人中最年长者的姓名和年龄。请填 空。 static struct man { char name[20]; int age; }person[ ]={{“LiMing”,18},{“WangHua”,19},{“ZhangPing”,20}}; main( ) { struct man *p,*q; int old=0; p=person; for(; p age){ q=p; old=p->age ;} printf(“%s %d”, q->name,q->age ); }

c语言实验报告1

C语言程序设计报告 日

程序主要内容 任务1. 程序首先随机产生一到十之间的正整数,在屏幕上打印出问题,例如6*7=?然后让学生输入答案,序检查学生输入的答案是否正确,若正确,则“RIGHT”,然后问下一个问题,否则打印“WRONG,PLEASE TRY AGAIN”,然后提示学生重做,直到答对为止。 程序如下: #include #include #include int Magic(int x); int Answer(); main() { int guess,answer,counter=1; do{ printf("%d*%d=",Magic(1),Magic(2)); answer=Magic(1)*Magic(2); if(Answer()==answer) { printf("Right\n"); break; } else printf("Wrong!,please try again\n"); }while(counter>=1); } int Magic(int m)

int x,int y; srand(time(NULL)); x=rand()%10+1; y=rand()%10+1; if(m==1) return x; if(m==2) return y; } int Answer() { int n; scanf("%d",&n); return n; } 任务2:在(1)的基础上,当学生回答错误时,最多给三次重做的机会。 :程序如下: #include #include #include int Magic(int x); int Answer(); int Exam(); main() { int n; n=Exam(); if(n==0) printf("Right\n"); else if(n==1) printf("Wrong!You have tried

第10章练习 结构体

7.2典型例题分析与解答 例题1:下列结构体定义,正确的是()。 A.B. record { struct record { int no; int no; char num[16]; char num[16]; float score ; float score ; } ; } C.D. struct record { struct record { int no; int no char num[16]; char num[16] float score ; } ; float score } 答案:C 分析:结构体类型定义必须以关键字struct 开头,即A不正确,不能选择。D中结构体中定义成员语名没有用分号结束,故不正确,不能选择D。根据结构体类型说明形式要求必须用分号结束,所以B和C中,只能选择C。 例题2:下列声明结构体变量错误的是()。 A.struct student B.struct student {{ int no; int no; char name[16]; char name[16]; }st1,st2; }; struct student st1,st2; C.D. struct student { struct student { int no; int no; char name[16]; char name[16]; }; }; student st1,st2; struct st1,st2; 答案:D 分析:结构体变量定义有两种方式,一是在定义结构体类型时说明结构体变量,如A,即A 是正确的。二是用结构体类型说明结构体变量。如B和C,即B和C也是正确。不能只用结构体关键字去说明结构体变量,即D不正确,只能选择D。 例题3:设有以下说明,则正确的赋值表达式为()。 struct x {int no; char name[20]; float score;} y;

C语言实验5(结构体)

实验五结构体 一、实验目的 1.掌握结构体类型变量的定义和使用。 2.掌握结构体类型数组的概念和使用。 二、实验内容 编写一个程序实现下面的功能: A.建立一个数组用于存储学生的学号、姓名和三门课程的成绩和平均成绩 B.输入学号后输出该学生的学号、姓名和三门课程的成绩 C.输入学号后删除该学生的数据 D.插入学生的数据 E.输出平均成绩在80分及以上的记录 F.退出 要求用循环语句实现B--E的多次操作 三、实验具体实验程序代码(要有注释)、测试结果(最好截图)和实验总结 1、实验代码 建立一个数组用于存储学生的学号、姓名和三门课程的成绩和平均成绩 输入学号后输出该学生的学号、姓名和三门课程的成绩 um,&stud[i].name,&stud[i].yingyu,&stud[i].shuxue,&stud[i].cc); stud[i].avg=(stud[i].yingyu+stud[i].shuxue+stud[i].cc)/3; } for(i=0;i

C语言实验报告

实验一进制转换一、实验要求 采用模块化程序设计完成进制转换。由键盘输入一个十进制正整数,然后将该数转换成指定的进制数(二、八、十六) 形式输出。指定的进制由用户输入。 二、实验目的 1、熟悉C 环境的安装、使用。 2、承上启下,复习《C 程序设计》等基础课程的知识。 3、掌握C 语言编程的方法。 三、预备知识 1、VC6.0的安装与使用。 2、C 程序设计基础知识。 四、实验内容 采用模块化程序设计完成进制转换。

五、程序框图 六、程序清单 1. 编写主函数:输入需转换的数与转换的进制 2. 编写子函数 (1)函数转换为除16进制以外的进制转换算数编程,使用while 循环实现计算进制 的转换,并输出转换后的数字; (2)函数转换为16进制,用while 函数实现16进制转换的计算并输出16进制转换后的数据; 3. 编写数组,关于16进制的一系列字符 4. 编写主函数加入do while 使函数可以循环。

七、实验步骤 #include char num[16]={'0','1','2','3','4','5','6','7','8','9','A','B','C','D','E','F'}; void fun(int n, int m) { int i=-1, a[100]; if(m!=16) { while(n) { a[i++]=n%m; n=n/m; } while(i!=-1) printf("%d",a[--i]); printf("\n");

} else { while(n) { a[++i]=num[n%16]; n/=16; } while(i!=-1) printf("%c",a[i--]); printf("\n"); } } int main() { int a, c;

电子技术 第十章 结构体与共用体

第十章结构体与共用体 一、选择题 1.在说明一个结构体变量时系统分配给它的存储空间是。(0级) A)该结构体中第一个成员所需存储空间 B)该结构体中最后一个成员所需存储空间 C)该结构体中占用最大存储空间的成员所需存储空间 D)该结构体中所有成员所需存储空间的总和 2.若有以下说明和语句: struct worker { int no; char ﹡name; }work, ﹡p=&work; 则以下引用方式不正确的是。(1级) A) work.no B) (﹡p).no C) p->no D)work->no3.有如下定义: struct date { int year, month, day; }; struct worklist { char name[20]; char sex; struct date birthday; }person; 对结构体变量person的出生年份进行赋值时,下面正确的赋值语句是。 (1级) A) year=1958 B) birthday.year=1958 C) person.birthday.year=1958 D) person.year=1958 4.以下对结构体类型变量的定义中不正确的是。(1级) A)#define STUDENT struct student B) struct student STUDENT { int num; { int num; float age; float age; }std1; }std1; C) struct D) struct { int num; { int num; float age; float age; } student; }std1; struct student std1; 5.设有以下说明语句 struct stu { int a; float b; }stutype; 则下面的叙述不正确的是。(1级) A)struct是结构体类型的关键字 B)struct stu是用户定义的结构体类型 C)stutype是用户定义的结构体类型名 D)a和b都是结构体成员名 6.C语言结构体类型变量在程序执行期间。(0级) A)所有成员一直驻留在内存中 B)只有一个成员主留在内存中 C)部分成员驻留在内存中 D)没有成员驻留在内存中

C语言上机实验1-18

实验一C程序的运行环境及简单程序编写 一、实验目的 1.了解tc 2.0编译系统的基本操作方法,学会独立使用该系统。 2.了解在该系统上如何编辑、编译、连接和运行一个C程序。 3.通过运行简单的C程序,初步了解C源程序的特点。 二、实验内容 1.编写一个计算球体体积的程序,要求用户自行录入球体的半径。参考公式V=4/3πr3.。 2.编写一个程序,要求用户输入一个美金数量,然后显示出如何用最少的20美元、10美元、5美元和1美元来付款。 运行结果: Ener a dollar amount:93 $20 bills:4 $10 bills:1 $5 bills:0 $1 bills:3 实验二顺序结构程序设计 一、实验目的 1.熟悉C语言中的基本数据类型,掌握定义常量和变量以及对它们赋值的方法,了解数据输出时所用格式转换符。 2.掌握格式输入/输出函数的用法。 3.学会简单顺序程序的设计。 4.养成良好的程序设计习惯。 二、实验内容 1.编写一个程序,对用户录入的产品信息进行格式化。 Enter item number:583 Enter unit price:13.5 Enter purchase date(mm/dd/yyyy):3/24/2010 Item Unit Purchase Price date 583 $ 13.50 3/24/2010 2.编写一个程序,要求用户输入一个两位数,然后按数位的逆序打印出这个数。 Enter a two-digit number:28 The reversal is :82 实验三选择结构程序设计 一、实验目的 1.熟练使用if、switch编写程序。 二、实验内容 1.编写一个程序,确定一个数的位数。 Enter a number:374 The number 374 has 3 digits 假设输入的数最多不超过4位。提示:利用if语句进行数的判定。例如,如果数在0到

C语言结构体和共用体实验报告

实验九参考程序 实验 9- 1 /**************************************************************** * 实验 9.1 * * ( 1 )为某商店的商品设计合适的结构体 (PRODUCT) 。每一种商品包含编号 (number) 、 * 名称 (name) 、价格 (price) 、折扣 (discount)4 项信息,根据表 9-1 ,为这些信 息选择合适的数据类型。 * (2)建立 2个函数,以实现对商品的操作。 input 函数实现商品的输入; * display 函数显示商品信息。要求这 2个函数都以商品的结构体 (PRODUCT) 指针为 参数。 * (3 )在主函数中为商品键盘定义一个结构体变量 (keyboard) ,利用 input 函数实现键 盘信息的输入; * 定义一个结构体数组 (elec_device[3]) ,利用 input 函数实现冰箱、 空调、电视 信息的输入; * 最后利用 display 函数显示 4 种商品的信息。 * * 表 9-1 #include typedef struct _PRODUCT int iNumber; char strName[32]; float fPrice; float fDiscount; * 编号 名称 价格 折扣 *1010 键盘 89.50 0.85 *1021 冰箱 1024.00 0.95 *1022 空调 2058.50 0.90 *1023 电视 3001.88 0.95 *************************************************************** */

C语言实验课题目

目录 实验1 输入输出 (2) 实验2 选择语句 (4) 实验3 循环语句 (5) 实验4 函数 (6) 实验5 指针 (8) 实验6 数组 (9) 实验7 结构体 (10)

实验1 输入输出 要求掌握: 1、VC++平台的使用; 2、C源程序的建立、保存、编译和运行; 3、变量的定义、赋值和运算; 4、printf函数的使用; 5、scanf函数的使用; 6、int、long、float、double、unsigned的含义; 7、关键字、预定义标识符和用户标识符的区别; 8、自加自减运算符的使用。 完成下列题目: 1. 键盘输入与屏幕输出练习 问题1 要使下面程序的输出语句在屏幕上显示1, 2, 34,则从键盘输入的数据格式应为以下备选答案中的。 #include main() { char a,b; int c; scanf("%c%c%d",&a,&b,&c); printf("%c,%c,%d\n",a,b,c); } A)1 2 34 B)1, 2, 34 C)’1’,’2’,34D)12 34 问题2 在与上面程序的键盘输入相同的情况下,要使上面程序的输出语句在屏幕上显示12 34,则应修改程序中的哪条语句?怎样修改? 问题 3 要使上面程序的键盘输入数据格式为1,2,34,输出语句在屏幕上显示的结果也为1,2,34,则应修改程序中的哪条语句?怎样修改? 问题4 要使上面程序的键盘输入数据格式为1,2,34,而输出语句在屏幕上显示的结果为'1', '2',34,则应修改程序中的哪条语句?怎样修改? [提示:利用转义字符输出字符单引号字符。]

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