UG10.0 如何抽壳
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打开UG10.0软件,新建一个模型文件
直接插入一个长方体>>>从主菜单上点 →“插入”→“设计特征”→“长方体 ”
,如下图:
然后:从主菜单上点 →“插入”→“偏置/缩放”→“抽壳 ”弹出如下图对话框:
用鼠标点一下那个长方体,你要在哪个面去抽空,就点哪个面。
完成后,如下图。
要点 线
打开UG10.0软件,新建一个模型文件
直接插入一个长方体>>>从主菜单上点 →“插入”→“设计特征”→“长方体 ”
,如下图:
然后:从主菜单上点 →“插入”→“偏置/缩放”→“抽壳 ”弹出如下图对话框:
用鼠标点一下那个长方体,你要在哪个面去抽空,就点哪个面。
完成后,如下图。
要点 线
完整版)UG 教案-详细教学设计
本节课旨在教授学生UG软件中曲线创建与编辑的基础知识,包括鼠标的使用、操作界面、曲线菜单与绘制等内容。通过本节课的研究,学生将能够掌握UG系统的基本操作,以及曲线绘制的方法和技巧。
教学重点和难点分别是鼠标的使用及主要操作,以及曲线菜单与操作。为了更好地教授这些内容,我们将采用讲授法和演示法相结合的教学方法,让学生通过实际操作来加深对知识点的理解和掌握。
在本节课中,我们将首先介绍UG系统的概论,包括UG产品及特点、各功能模块、运行环境及其安装等内容。接着,我们将详细讲解鼠标的使用方法和操作界面的各个部分,包括标题栏、菜单栏、工具栏、信息栏、绘图区、坐标系和资源条等。此外,我们还将教授学生如何打开、新建、保存文件,以及如何定制工具栏。
在曲线菜单与绘制方面,我们将介绍曲线绘图工具,包括曲线工具栏、直线和圆工具栏、曲线编辑工具栏等,以及曲线菜单中的直线和圆弧菜单、编辑曲线菜单等内容。最后,我们将通过绘制一个矩形的例子,让学生了解曲线绘制的具体过程和技巧。
为了巩固学生的研究成果,我们还将安排上机练题,并要求学生完成课后小结。本节课共计2学时,希望学生认真听讲、认真操作,掌握好UG软件中曲线创建与编辑的基础知识。
授课内容:
本章主要介绍UG软件中曲线绘制和编辑操作的步骤和技巧。
一、曲线绘制的步骤:
在上节课的基础上,我们总结了UG曲线绘制的步骤:
1.新建文件;
2.进入建模模块; 3.工具栏定制;
4.保存文件;
5.确定平面视图方位;
6.精确绘制曲线。
二、曲线绘制的技巧:
1.中心线的绘制:先绘制直线,然后修改直线的线型为中心线。
2.二曲线圆角生成操作遵循逆时针方向。
3.修剪角时的操作技巧。
举例说明曲线绘制及技巧:
上机练:参考书后第65页的练题。
授课内容:
本章主要介绍UG软件中草图绘制的方法和步骤。
一、草图绘制的作用:
草图是与实体模型相关联的二维图形,一般作为三维实体模型的基础。该功能可以在三维空间中的任何一个平面内建立草图平面,并在该平面内绘制草图。
用户默认设置Ctrl+F1重作Ctrl+Y初始化项目Ctrl+1定制Alt+F1剪切Ctrl+X模具CSYSCtrl+2首选项-建模Alt+F2复制Ctrl+C工件Ctrl+3首选项-钣金Alt+F3粘贴Ctrl+V型腔布局Ctrl+4新建Ctrl+N删除Delete注塑模工具Ctrl+5打开Ctrl+O对象显示Ctrl+J分型工具Ctrl+6保存Ctrl+S移动对象Ctrl+T模架库Ctrl+7另存为Ctrl+Shift+S重复命令Y标准件库Ctrl+8全部保存Ctrl+Shift+A显示和隐藏Ctrl+W顶杆后处理Ctrl+9属性Ctrl+P立即隐藏Ctrl+Shift+I滑块和浮升销库Ctrl+0关闭所有部件Alt+Shift+Q隐藏Ctrl+B子镶块库Ctrl+Insert全部保存并关闭Alt+Shift+A显示Ctrl+Shift+K浇口库Ctrl+Home注塑模向导F2全部显示Ctrl+Shift+U流道Ctrl+End级进模向导F3反转显示和隐藏Ctrl+Shift+B模具冷却工具Ctrl+Page Up工程模向导F4全屏Alt+Enter修剪Ctrl+Page Down装配F6定向视图到草图Shift+F8腔体Ctrl+←基本环境F7适合窗口Ctrl+F视图管理Ctrl+↓对齐视图F8缩放视图Ctrl+Shift+Z初始化项目Shift+1带边着色F9旋转视图Ctrl+R毛坯生成Shift+2着色F10替换视图Alt+Shift+V毛坯布局Shift+3静态线框F11正二侧视图Home废料设计Shift+4局部着色F12俯视图Ctrl+Alt+T料条排样Shift+5建模Ctrl+M正等侧视图End模架Shift+7NX钣金Ctrl+Alt+N左视图Ctrl+Alt+L标准件库Shift+8外观造型Ctrl+Alt+S前视图Ctrl+Alt+F冲裁镶块设计Shift+6制图Ctrl+Shift+D右视图Ctrl+Alt+R折弯镶块设计Shift+9特征Shift+F替换到正二侧Ctrl+Enter成型镶块设计Shift+0面Shift+G图层设置Ctrl+L翻孔镶块设计Shift+Insert体Shift+B视力中可见Ctrl+Shift+V镶块辅助设计Shift+Home边Shift+E移动到图层←让位槽Shift+End组件Shift+C设置为绝对WCSInsert腔体设计Shift+←测量距离Page Up显示WCSW视图管理Shift+↓测量角度Page Down引用集↑测量体Pause Break替换引用集Ctrl+↑文件下拉菜单应用模块操作最高选择优先集视图操作
UG命令总汇
]画直线S—C—L 编辑线长度E—V—L 修剪线E—V—C 分割线E—V—D
-
拉伸实体S—E—E 旋转实体S—E—R 圆柱体S—E—C 珠体S—E—S
偏置实体厚度S—I—O 偏置实体厚度S—O—F 替换面S—I—R
移动区域S—I—M
简化S—I—Y 重设圆柱大小S—I—Z 重新倒圆角S—I—B
边倒圆S—L—E 面倒圆S—L—F 拔模S—L—T
修剪体S—T—T 分割体S—T—P 抽壳S—O—H
合并面S—T—J 移除面E—A
扩展面E—R—A 修剪与延伸面S—T—N
网格曲面—组线S—M—T 网格曲两组线S—M—M
网格曲面N边曲线S—M—I 扫描面S—W—S
管道S—W—T 加厚片体S—O—T 偏置曲S—O—O
求和S—B—U 求差S—B—S 求交S—B—J
抽取曲线曲面S—E—A 抽取等斜度曲线S—U—E 移除参数E—F—V
修改颜色E—N(CTRL+J) 复制移动旋转镜像比例CTRL+T
分折斜度L—S—F—S 测量长度L—D 角度L—A 测量几何属性L—G
移至图层R—M 复制到图层R—O 设置图层CTRL+L
移动坐标R—W—O 旋转坐标R—W—R
坐标方位(可平某个面,回原始坐标)R—W—N
隐藏CTRL+B 反隐藏CTRL+SHIFT+B
全部显示CTRL+SHIFT+U
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UG常用技巧总结(初学者)
1.左键选择,中建确定,多个物体要选择的时候直接左键选择下去就可以,不必按住CTRL(和PROE,SW类似有所不同),shift+左键减去选择对象,右键快捷菜单(短时。延时按右键选择显示模式),选择物体的时候配合选择过滤器将事半功倍,当许多对象集中时,可以左键按住延时,出现列表,在列表中选择需要的对象(PROE采用右键快捷菜单似乎更人性化,SW希望据说在09中增加了此功能)
2.从
4.0开始,可以直接关掉打开的文件,比且可以直接选择模板执行工作,选择模板后直接能进入相应模块
3.按中建旋转,旋轮缩放,shift+中建平移,左键+中建拖动缩放,右键+中键拖放平移,右键快捷菜单中有设置(取消)旋转点,中键延时按,出现方点后右键确定,也可设置选中点为旋转点
(UG5新增功能)
4.坐标系统,UG把坐标系统分工作坐标系统和全局坐标系统,全局坐标是固定的,工作坐标也就是当前采用的坐标系,一些基于坐标的命令都是采用当前坐标(部分命令可以选择坐标系通),当前坐标可以采用坐标命令灵活变换,但是模型树中不记录这样的操作,对后面修改模型阶段不是很好,UG采用的是基于结果式模型树(proe,sw采用的是基于过程式),此功能祝定了UG必须采用基于方程式参数化思想(PROE基于草绘和参数传递思想,SW取二者之长,I-DEAS不伦不类)
5.图层,目前UG仅支持256个图层,灵活运用各个命令对于后续工作很重要,尤其是团队合作时更重要,UG自顶向下设计中(还有工程图)其中一些功能将映射图层,如果图层标准不同,将很对装配以及2D工程图的后续操作带来麻烦,设置图层是一个繁琐的活,采用宏命令可解决此问题,也可以改模板,4以后版本默认图层已经做好了。图层工具—“在试图中可见”命令结合工程图中的显示命令出工程图将事半功倍
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6.编辑\对象显示,中操作所有显示有关的选项,透明度、颜色、网格、线条等,做面的时候有时候需要看UV线方向,需要显示UV线,可定义UV线条个数,可惜不能像SW一样参数化抽取出来,UG有抽线命令(等参数曲线)可惜到5的时候抽线不带参数,以前版本在抽取几何命令中抽线带参数